• 单机游戏
  • 2025-11-06 09:48:23
  • 0

炉石传说娜迦怎么(炉石传说迦拉克隆怎么获得)

大家好,如果您还对炉石传说娜迦怎么不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享炉石传说娜迦怎么的知识,包括炉石传说迦拉克隆怎么获得的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、炉石传说酒馆战棋娜迦流怎么玩 酒馆战棋娜迦流玩法推荐

炉石传说熔岩潜伏者算是纳迦的一个核心随从,最大的优势就是它可以永久保留圣盾效果,让5星的闪鳞纳迦的塑造法术可以给到其它的大哥。但是,熔岩潜伏者的成长空间其实很有限,远不如日暮蛮兵,甚至不如5星的已腐蚀的侍从。

炉石传说酒馆战棋娜迦流怎么玩酒馆战棋娜迦流玩法推荐

基础玩法:造大哥

纳迦之所以强,有很大一部分原因在于它有很多低星级的核心随从,可以支撑起前中期的场面,同时在后期依然拥有很大的成长空间,很轻松就可以造出一个大哥。代表随从就是2星的熔岩潜伏者。

熔岩潜伏者算是纳迦的一个核心随从,最大的优势就是它可以永久保留圣盾效果,让5星的闪鳞纳迦的塑造法术可以给到其它的大哥。但是,熔岩潜伏者的成长空间其实很有限,远不如日暮蛮兵,甚至不如5星的已腐蚀的侍从。所以,大家玩纳迦的时候不用一直找它,找不到一样能玩。

炉石传说娜迦怎么(炉石传说迦拉克隆怎么获得)

相比熔岩潜伏者,日暮蛮兵拥有更高的成长空间,前中期配合大量纳迦的塑造法术,成长速度完全不会输给熔岩潜伏者,有3星雷鳞海妖配合的话会强出许多。但是,日暮蛮兵的问题在于没有圣盾,依赖5星的闪鳞纳迦提供圣盾。

当然,在目前缺少剧毒的环境内,日暮蛮兵的身材其实足以碾压一切,毕竟火车王不管你有没有圣盾都是秒杀你。

日暮蛮兵虽然是5星随从,但由于自身被动的存在,成长速度非常快,即使后期拿到也可以在短期内快速养大。如果你的阵容内有金色潭头指挥官给它提供一个瞬间的战力提升时,它就完全有时间和空间配合小动物照看员或者主母阿茜萨给它永久成长。

进阶玩法:电表倒转

造大哥只是纳迦的基础玩法,可以保证你吃烂分,但想要吃鸡还是得靠6星的核心随从主母阿茜萨和3星雷鳞海妖的组合,配合固定的塑造法术纳迦和一个空位刷Buff。一般情况下,理想阵容是主母阿茜萨+雷鳞海妖+两个前期开始养的大哥+闪鳞纳迦+照看者+空位。

这套阵容,闪鳞纳迦可以固定提供一个圣盾,自身还稳定有圣盾,如果大哥是熔岩潜伏者,圣盾还可以给到其它随从。照看者可以提供一个纳迦,等于稳定有至少两个塑造法术刷Buff,还能方便凑三连。同时,它自己不是纳迦,可以让主母阿茜萨的Buff更加集中,让圣盾发挥最大作用。

当你阵容中的雷鳞海妖和照看者相继镀金后,这套阵容就可以实现半自动的电表倒转,照看者每回合结束可以提供4个纳迦,回合开始后可以提供2个纳迦,这些纳迦绝大多数又可以提供塑造法术,每回合可以配合主母阿茜萨刷大量的Buff。

空位的纳迦随时卖,酒馆内的塑造法术纳迦看到就拿,刷就完事了,非常考验手速(我从来没打完过手牌)。

决赛技巧:刷圣盾

最后,分享一个决赛小技巧。纳迦体系一旦成型,成长速度无人能及,缺点就是怕剧毒、火车王和内战。所以,圣盾的数量就决定了纳迦体系到底能够走多远,能不能成功吃鸡。

我个人的玩法是除了阵容内固定的闪鳞纳迦,如果有条件,手牌里就一定要再屯一个闪鳞纳迦。这样等到决赛时,场上和手牌的闪鳞纳迦可以提供两个圣盾,只要再找到一个凑出三连,就又可以提供一个圣盾。

这样一来,场上至少有三个圣盾,且身材都不会差,决赛胜出的概率就能提高不少(如上图)。有条件的话,可以拿个火车王换命,或者拿个螳螂妖女王贴圣盾。

document.write('

二、炉石传说狂野巨人娜迦术卡组搭配及玩法

之前在炉石中还看到狂野模式娜迦海巫等,不知道多美滋滋,而官方也说这套牌影响了天梯环境,之后可能会对娜迦进行调整,下面为大家带来炉石传说狂野巨人娜迦术卡组搭配及玩法。

卡组构筑:

6巨人2蚊子1无面红龙这是我们的威胁生物

塞布和红龙属于叫杀卡

双药剂师双吸取灵活单老司机单虹吸一共23点奶

还有红龙和大王不稳定的奶

4张aoe4张先解2张单解1张补刀

作为中速控制卡组,必须对自己的牌了如指掌,对每一回合经营规划。这样才能将胜率最大化。同样这套牌每个回合都将面临大量选择。巨人解场还是踢脸?巨人全下还是慢慢给压力。是这回合丢了无面抗住还是经过计算后保证不死,下回合0费红石头无面老司机?和贼一样在刀尖上跳舞,玩的就是心跳。

三、炉石传说23.2版本标准模式娜迦火冲法对局攻略

炉石传说娜迦火冲法是游戏中的一个主流卡组,23.2版本娜迦火冲法怎么打?下面给大家分享一个炉石传说23.2版本标准模式娜迦火冲法对局攻略

构筑参考:

AAECAf3VAwjU6gPY7AOgigTlsASHtwSW1ASY1ASp3gQL0OwD0+wD1uwDrvcD/J4EiLIEvLIElrcE3LkE4bkEssEEAA==

打法是建立在特定构筑上的。如果我们的卡组有超过4张牌的区别,说明我们玩的不是一套牌,下面说的所有留牌、操作思路都不适用于你。

1、剽窃贼

剽窃贼分两个形态,一个带海盗和船体系,不带苔丝,打节奏;另一套带5费珍品和苔丝,强度不高。主要说带海盗的节奏剽窃贼。

剽窃贼整体的表现有点像上个版本的DH,没有后期的高伤害,可是前期的天胡会更胡一些,4费铺一地33和45突袭。这个对局本质上是互相抢血,双方都没有回复,如果前期没能处理天胡被抢到太多血,进入重拳+巨型的射程,就gg了。反之,如果在5-6回合之前能保持健康血量,剽窃贼在后期是劣势的。

留牌方面,113和425必留,不留野火,为了5-6费启动做准备。前期能启动是最好的,最好逼迫对方用33来解场。不留野火是因为无助于展开,而且打2也无法清场。

如果没有看到425、启动希望不大,就用发现法术来找火山术和4费打3两张aoe,一边苟一边点脸。2费有宝珠就打宝珠,不要火冲;能下卷积就下卷积。手里捏着aoe是慢慢打的资本。

113在1费必下,除非和425一起看到,能保证4费启动。剽窃贼1-2费不会有什么动作,113可以抢下很多血量。中期开始时刻注意反抢的可能,心态上不要把自己当控制打。如果发现了冰冻法术,往往意味着有机会反抢制胜。

2、诅咒术(疲劳/深渊两个版本)

这个对局会玩和不会玩的胜率差异巨大。会玩是小优的。

两个版本的术士都需要在手里憋10张牌,疲劳术在前期干扰更少、更好打。深渊诅咒术前期如果顺可以连续塞诅咒,让我们手牌运营不顺,造成麻烦,甚至爆掉组件,会费脑子一些。

首先摆正心态:打术士,完全不能指望随从踢脸赢。和一般对局不同,前期能启动的时候未必要启动,要判断启动之后自己留多少手牌。如果一地场面但手牌消耗太多,相当于gg。用场面压死术士是绝不可能的。因此我们绝不能让手牌低于6张,并且时刻要保证过牌顺畅。如果没有牌可打,也不要下生物,空过保持手牌数量才是正确的打法。如果被对面生物踢脸了也不要慌,不要交一堆法术贸然解场。正如我们绝对踢不死术士,术士也绝对踢不死我们。前期334踢脸就当没看到。

打术士,启动的目的并不是铺场,可以把卡组里所有的生物看做是伺机待发和野火,都是消耗品罢了。启动就是为了过牌,清掉手里的法术,迅速过到英雄牌和学徒火眼。唯一赢法就是后期点脸。不要追求站场,能点自己升级技能就点。

发现生物时,有指挥官拿指挥官。指挥官可以在后期迅速把手牌补回10张。发现法术时注意拿直伤。特别注意可以提前拿炽热连击,配合后面发现的火球和炎爆。

打深渊诅咒术,对方最高爆发的一套是铜须,要算他的武器启动了多少次,在爆发回合前提前把手牌补满或补到9张。注意,由于诅咒第二回合会自动消失,9张牌+1张诅咒的时候是不会爆牌的,利用好这一点,有时候故意不打掉诅咒反而更好。

芬利可以把诅咒换到牌库底。如果不幸手里被塞了4、5伤的诅咒,可以用这个方法规避伤害,尝试反打。

疲劳诅咒术主要看对手有没有憋组件。会玩的术士都会等你牌库剩下6的时候直接起爆,不给机会。可以认为你牌库最后6张是必然爆掉的。因此芬利很关键,如果你手里没有英雄/铜须/火眼/学徒这些关键组件,请毫不犹豫地启动芬利,哪怕这意味着把恶鞭换下去。只要把垃圾放在最后6张,火冲叠高了,按照现在术士的过牌速度,是无法在被点死之前斩杀我们的。

如果疲劳术前期就开始撕牌塞诅咒了,可以尝试在满手的时候把牌库换上来。换牌不算抽牌,诅咒会永远卡在手里,但也不会叠加伤害。

3、机械骑

优势对局。主要难点在于对武器的处理,也就是前期到底要不要和骑士对着拍怪。根据自己手牌的牌型估计自己的解场能力、启动速度,判断是要前期互相站场、主动破盾,还是让圣盾人站几个回合,放弃站场,等启动一波清。

除了425外,留野火、学徒,后手可以留英雄。后期英雄学徒的配合能一回合解掉不可思议的场面,并且立刻形成反叫杀。

操作时,由于学徒的点人顺序永远是按照上场顺序来的,而很可能对面的一个怪会被连续冰冻,到时候你自己也不记得学徒会怎么打了。因此如果你预计需要靠冰冻拖时间,就要记住对手每个怪下场的顺序,提前修血,好好规划亵渎。会玩的骑士会用高速下怪、乱摆顺序来迷惑你。这个对局里,亵渎的好坏基本决定了胜负。

发现时注意拿能打1的东西,比如冰锥和迸射流星,有助于修血和处理444贴膜。当然最好的法术还是群羊。

如果有余裕可以挂法反,一定能反到雷达,在均势时很赚。

4、超凡德

我认为没有那么劣势,因为开超凡之后我们依然可以启动,甚至可以完成一些上限极高的combo(一回合内铜须双学徒之类的)。

基础的操作,比如发现大法术存着、把小法术打掉就不说了。建议多练习一下超凡之后启动的口诀(两个怪两个法术轮流打)。超凡状态下的操作量和思考量甚至比平时启动更难。大部分输超凡都是输在操作时间不够。这个没办法,只有多练。可以在对手8费之前先主动烧绳思考怎么启动。

难点在于判断:是要先启动压制对手超凡,还是在超凡后启动反打。一般来说5-6费有机会启动是最好的。但是,如果对手蹲着豹子或者已经到了十几费,意味着在超凡回合你的场面就会被同时清掉,那么就憋着,规划反打。同时也要判断火眼学徒上没上手,叠了多少火冲,反打能不能清掉一地88的场面。超凡德一般是不带森林之王的,最大的怪就只有88和412而已,顶多贴个鳞片。

包括学徒前期交不交,也是一个关键抉择。一般来说,如果有机会打到1-2个怪就可以交,这样可以点亮火眼,为超凡回合做准备。但如果火冲叠得比较高,超凡后是可以冰冻/英雄混一轮,然后直接铜须学徒的。

这个判断没有一定的原则,重点在于脑力。越是能够清楚地通过手牌想象出启动后能产生什么效果,就越容易判断正确。

基本上是一个智商越高越好打的对局。

5、各种萨满

这个我在某个回帖里写过,直接复制粘贴了:

能不启动就不启动铺两三个怪磨他只要不启动雪落就是废牌。中期之后怪都可以捏手里防吃手手

慢慢解他的场发现一些直伤靠后期直伤点死人。425可以留在手里用于倾泻直伤。萨满的奶量非常有限,变英雄之后奶也不稳定,抢起来还是很轻松的。

比较诡异的是这个局的输点恰恰在于前期被迫启动铺太多,这种情况一般是对面洞穴没处理好,你被334铺场了,为了回费不得不不停启动,占了太多格子所以前期法术交得大方一点尽量不要被站场基本上是7-3开的对局。萨满并没有能力爆发性铺场的。

补充一点:这个对局的关键是防吃手手。最好不要寻求10费铜须学徒佐拉的操作,因为对手几乎一定会吃手手。这三张无论吃哪个都会很愚蠢。比较合理的操作是先铜须然后佐拉拿回两个铜须,这样就有两个铜须两个学徒,虽然少了一波群冲,但是无论吃掉哪个都可以接受,后面还能配合发现的佐拉。

补充 6、纳迦假发牧

版本新秀,如果对手两个假发粘手是很难打过的,一个假发可以处理。如果前期没拿到假发就是假发牧自己退了。

留牌比较特殊。无论先手后手,都不要盲目找启动,宝珠、卷积者、初始之火都留,一切能够帮助前期解决掉站场的牌。不留野火。后手可以多留一个0费冰,其余留牌和先手一样。

前两个回合无论如何都要解光。后手跳币打两个小火也要解掉113。这会极大拖慢他的节奏。

进入第三回合后,打起来有两种思路。第一种,如果对手前期攻势不强、发现法术拿到了两张消灭冰冻牌或者群羊一类的牌,那就继续解光。不需要考虑给启动留牌的问题。等解到对手断生物就赢了。

第二种,如果前两个回合给他留了场面,解光不再可能了,就考虑冰冻拖时间,攒一下手牌,然后靠启动一波站场反打。由于对手的高爆发来自于心火,有时候把所有怪都修血到比较低比解掉其中几个、留一个大怪更好(当然这是在无法解光的情况下)。反打的时候注意防一下沉默。

无论哪种思路,火眼都是mvp。就算火眼没上手也要计算任务进度,合理交学徒做任务。

四、炉石传说娜迦法上传说卡组怎么玩

《炉石传说》游戏中娜迦法上传说卡组很多玩家不知道怎么搭配,对此,深空游戏小编特意为大家准备了这边详细的内容攻略,让我们一起来看看吧!

《炉石传说》娜迦法上传说卡组攻略

其实这个版本的娜迦法和猪猪牧都是操作性卡组,但是娜迦法的操作体验强一点,以及能很好的对抗dh,超凡德等卡组(这两个卡组猪猪牧都很难打)。

总结一下:

娜迦法打dh等快攻卡组:有恶鞭海妖5费准时启动就赢。

娜迦法打后期卡组:慢慢打,用晨拥和4费回手3个法术叠野火,发现野火等提高英雄技能伤害,到后面用火眼+英雄技能combo带走。

娜迦法打超凡德:要是德开超凡之前你能铺一地并且打死最好,开超凡之后2费只要恶鞭海妖在场上就能操作,我有一局对局对面德开超凡然后安娜一地怪,他7费我2费硬是靠一个留在场上的113娜迦刷法术刷攻击力一回合带走。

五、炉石传说23.2版本酒馆战棋娜迦流攻略强力娜迦随从推荐

炉石传说娜迦是23.2版本推出的一系列酒馆战棋随从,有什么好用的强力娜迦随从?下面给大家分享一个炉石传说23.2版本酒馆战棋娜迦流攻略

与元素、龙这种什么是核心一眼就能看出来的流派不同,娜迦是跟野猪人类似,是一个有很多小核心需要相互配合、多种玩法的流派。经过昨天与诸多大神直播讨论又看了不少其他水友的帖子,我稍作总结,或许对水友明天开始玩娜迦有一些帮助,快速入门这个流派。

1-2本的强势组合:

这是在3回合内就能获得非常强势战力的组合,蜗牛骑兵在2本就有5攻,如果贴个+3血的法术那么在5费或者6费的时候就有5/7的身材,几乎是一个4本随从的强度,4本以前基本可以完全不掉血按着其他流派猛锤。

熔岩潜伏者与蜗牛骑兵不太一样,在5-6费的时候强度比蜗牛低很多,但算是2本第一个小核心,是有可能保留到后期的(因为高本有帖圣盾和娜迦版增强),如果你在第一回合拿到了迷你侍从那么它的抓位比蜗牛骑兵高,因为它起始血量比蜗牛高,贴完当回合4/5也不算弱,能继承所以成长性更好。如果你同时拿了潜伏者和蜗牛有法术肯定贴给潜伏者,因为蜗牛只要施放法术就能+2血,不需要目标是自己。

3本的强势组合:

这个组合就是娜迦体系的阿珍阿强的套路,以前龙体系可以常驻4本养金泰蕾和金增强幼龙,而娜迦这个组合核心是2本和3本更容易成型,就是不太清楚在3本找满金卡后期成长是否能赶上其他流派,是否能作为一种强势玩法(算了下金25一回合能buff2次,理想情况下金22每回合能+14+14,2次最多+28+28),但即便过渡来说感觉也能在中期稳血量。

4本的强势组合:

雷鳞海妖有些像野猪的震地者(激素猪),因为娜迦给塑造法术的随从都是无法继承的,与激素类似仅提升当前回合的战力,但如果配合日暮蛮兵可以同时养大一个怪。个人感觉海妖的泛用性要高于激素猪,激素猪基本只能走圣盾流想转猪牙还会面对积重难返的状况,一回合不打人就没了,而海妖首先是3本随从,更容易获得,其次不需要买宝石,过渡至6本还有其他选择。

鳗缚弓箭手粗看是一张凑数卡,但你可以稍微对比一下4本的55龙,随机+3攻,而鳗缚是法术手动指定+8攻,3本碰4或者刚到4本的时你有圣盾随从或狂战的时候,你可能不打算走娜迦流但是拿这张卡会有非常强的即战力

5本的强势组合:

小动物照管员是娜迦五本核心,使其是指受到法术增益的随从,所以配合雷鳞海妖相当于每回合能塑造法术的随从稳定全场+2+2是永久身材,就好比野猪流的卡尔加+野猪之神,但卡尔加是6本,而小动物是5本(关于卡牌描述你对一个随从和雷鳞海妖随从对自身释放感觉好像有冲突,但营地已有设计师注解是可以触发的)

这个组合的上限是金色雷鳞海妖释放2次(手动再点1次),金色小动物+4+4,5个法术随从每回合挂机能就+60+60永久身材,还没算临时塑造法术的收益和花铸币额外买法术随从的收益

贴盾不用多说,另外提一下塑造法术是拍下就给的,所以你玩其他流派看到闪鳞娜迦拍下就等于拿了个临时的圣盾,可以贴给你的大怪(比如舍不得走的小粉、宝石还没抽出来的刺背蛮兵)或者决赛贴给瑞文

6本的强势组合:

与5本的小动物组合类似,潮汐主母配合起来可以看作加强版,小动物是+2+2,潮汐主母可以看作+4+4,也就是说单卡可以达到金色小动物的强度,而且潮汐主母不像小动物没有限制必须是塑造法术,你的宝石、铸币也能触发效果。

所以高本完整体的娜迦形态是什么?

我大致算了一下,一共7个格子,法术随从的临界值在3,也就是说能提供法术随从不少于3个的情况下潮汐主母和小动物越多越好,潮汐主母=小动物x2,海妖为变量(如果阵容里只有主母,海妖就约等于1个主母,如果只有小动物,就约等于1个小动物,多于2个金色时收益递减价值低于1个法术随从)

然后再顺便说一下我不太看好不建议抓取的娜迦随从:

跟娜迦不是很契合,自己本身不带塑造法术配合不了海妖,娜迦也没有亡语和复生随从,很难触发复仇效果,7费前拿可能有个11小鬼或者23复生,但问题是塑造法术本身不能留到下回合又存不下来,感觉就是你前期抓了蜗牛或潜伏者实在没有法术随从才勉强抓一下。

根据上面的最终阵容看来其实娜迦流的卡位是很紧的,除了潮汐主母、小动物、海妖你需要很多法术随从为你的阵容提供buff,上面3个核心可能已经占用了你2-3个位置,他本身并不提供塑造法术,又是5本怪,来的太晚,又没有即战力,如果2-3本怪身材养大了可能还会像潜伏者或日暮蛮兵那样留在阵容里。

目前风怒能想到的就是狂战和怕跳蛙送不掉,主要比起其他塑造法术这个太拉了,一二本有加攻加血过度,中期有增强幼龙版的塑造,后期有圣盾和8攻,这个就感觉没啥用,除非鲍勃完全不发法术随从被迫用来凑格子

炉石传说娜迦怎么和炉石传说迦拉克隆怎么获得的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

郑重声明:以上内容均源自于网络,内容仅用于个人学习、研究或者公益分享,非商业用途,如若侵犯到您的权益,请联系删除,客服QQ:841144146
  • TAG标签:

相关推荐

炉石传说卡组攻略:巫妖王、狂野任务及最新版本卡组解析

炉石传说卡组攻略:巫妖王、狂野任务及最新版本卡组解析

大家好,今天我们将深入探讨炉石传说中的一些关键卡组,特别是针对巫妖王、狂野任务以及最新版本的卡组构建。炉石传说作为一款深…

炉石传说黄金赛规则解析与黄金卡背获取指南

炉石传说黄金赛规则解析与黄金卡背获取指南

老铁们,大家好!今天我们一起来探讨炉石传说的黄金赛规则以及如何获得黄金卡背的问题。虽然炉石传说黄金赛对参赛者的要求并不高…

炉石传说娜迦怎么(炉石传说迦拉克隆怎么获得)

炉石传说娜迦怎么(炉石传说迦拉克隆怎么获得)

大家好,如果您还对炉石传说娜迦怎么不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享炉石传说娜迦怎么的知识,包括炉石传说迦拉克隆…