1、武器战士战斗**宏(狂暴姿态和战斗姿态都用这个)
2、/script C=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1) then C("压制");elseif(UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end
3、/script if(UnitMana("Player")>49) then C("英勇打击");end
4、狂暴战士**宏(狂暴姿态和战斗姿态都用的)
5、/script C=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1) then C("压制");elseif(UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end
6、经历了天灾**的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游*者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
7、阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
1、战士输出就那几个键位。。实在没什么宏,战士输出的精髓在于怒气的控制
2、也就是多少怒气该用什么技能。。。
3、嗜血+旋风,一直按就行了……看着点自己的怒气,>45了就开始点英勇
4、暴怒宏,点一下用暴怒,然后图标会变成法术发射的,等图标变回暴怒再点一下~
5、有了这个宏,基本上就不用看buff时间了~盯着动作条就行了,不过千万不能多按此宏~不然时间会不准
/castsequence reset=combat/target撕裂,x
/castsequence reset=5压制,狂暴姿态
/castsequence reset=4.5**打击,猛击,战斗姿态
宏一跟宏二必须都放在动作条按键的同一位置。
比如宏一放在武器姿态的按键“1”上,那么宏二就得放狂暴姿态的“1”上。
此宏有时候会出现卡宏,那是因为目标身上撕裂断了,请养成切换目标后先补撕裂再用一键输出。
撕裂宏:(任意姿态都能放出撕裂,因为会自动切姿态)
斩杀阶段也有宏哦,非斩杀阶段按上面的一键宏,斩杀阶段无脑用下面的宏:
/castsequence reset=6斩杀,斩杀,斩杀,**打击
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