今天给各位分享王者荣耀击退效果的知识,其中也会对王者荣耀击退和击飞的区别进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
王者荣耀击飞是指一种控制技能效果说法正确吗
游戏中的击飞属于控制效果的一种。控制效果就是让敌方无法进行移动的技能效果,常见的控制效果有击飞、眩晕、魅三柒三三游戏惑、压制、定身、击退等等。
击飞控制效果附带强制位移,且不会受到韧性减免,但会被法术免疫、不可阻挡(无法强制位移或无法被控制)等效果抵消。由于该技能会中断单位正在进行的位移效果,可用于破解敌方的某些核心技能,因此在实战中有较多的实用价值。
王者荣耀中有很多的技能都带有击飞效果,比如廉颇的大招,牛魔的大招等,大家可以携带召唤师技能净化来免疫这种击飞效果。
控制技能
1、硬控制
硬控制包括眩晕(LOL蛇女的石化和娑娜的跳舞也算眩晕),禁锢,击飞,嘲讽,束缚,压制,恐惧,击退,魅惑,冰冻。硬控制基本可以看作是完全控制住对手移动能力和输出能力的控制。比较经典的硬控制有DOTA沙王的E眩晕,潮汐猎人的V眩晕,LOL石头人的R击飞。
2、软控制
软控制一般包括减速,致盲,沉默。相对于硬控制,软控制的控制力较弱。减速没有办法很好的限制对手输出的能力,而致盲和沉默则没有办法限制住对手的移动能力。限制技能大都指的限制移动或限制输出的单方面控制,既软控。
《王者荣耀》什么技能可以快速击退坦克
项羽的一技能无畏冲锋,蒙恬的二技能以守为攻,关羽冲锋姿态下的普通攻击和一技能单刀赴会,苏烈的二技能所向披靡,鲁班大师的一技能立即清扫,这几个技能都是可以快速击退坦克的技能,他们的击退效果和速度都非常好。
一、项羽的一技能无畏冲锋这个技能是向指定方向冲锋,在冲锋时碰到所有敌人会被一起击退,在冲锋结束后还会向前方发动一次挑斩,会对命中敌人造成击飞。这个技能就是向指定方向快速移动,然后命中路径上敌人,就会带着敌人一起移动。这个技能不可以穿墙,可以搭配闪现来使用,这个技能主要是用来留住敌人。
二、蒙恬的二技能以守为攻这个技能是蒙恬举盾踏步进入防御姿态,击退周围敌人。主要动作就是蒙恬举起盾牌,然后将周围的敌人击退一下,主要是配合一技能使用,将敌人进行二次控制,然后普通攻击打出伤害。
三、关羽的冲锋姿态和一技能单刀赴会关羽奔跑可以让自己进入冲锋姿态,在冲锋状态下使用普通攻击,可以加上敌人击退一段距离。一技能在冲锋状态下可以向指定方向发起冲锋,并对前方命中敌人造成伤害和击退。关羽是王者荣耀中击退能力最强的英雄,这个英雄最重要的就是它的击退效果。
四、苏烈的二技能所向披靡这个技能是苏烈在短暂蓄力以后,向指定方向发起冲撞,对敌人造成伤害,并将其击退。这个技能有一定的起手时间,一般都需要预判,或者是用其他技能控制以后才有比较高的命中率。这个技能的攻击距离也非常远,可以将敌人击退,很大的一段距离。
五、鲁班大师的一技能立即清扫这个技能是鲁班大师增加移动速度,并且在这个期间结束技能可以对扇形范围内的单位造成伤害,并将其击退。这也是一个很有效的击退技能,击退的距离很远,而且是原地击退,应用范围非常广。
王者荣耀除了苏烈外,还有哪些技能有击退效果的英雄
苏烈的技能控制性确实让人耳目一新,那么,除了苏烈外,还有哪些英雄也是有击退效果的呢?
达摩
达摩的大招救死扶伤腿就附带一个击退效果,很多玩家在使用时看到残血本来是想一脚收下人头,只可惜人头没拿到还救了敌人一名,这雷锋精神真的是没谁了。希望在玩苏烈的时候不要再出现这种情况。
项羽
项羽的一技能也是附带击退效果,并且是和敌人一起移动,可以冲进敌方阵营再放个大,群体控制,或者进入敌方阵营使用一技能把对方一到两名冲回己方阵型里,拆散对方阵型,给输出集火。在打团中占了很重要的地位。
关羽
关二爷是个需要骑着马一直跑的英雄,他的被动状态下的一技能也是附带击退效果的,伤害还超高。收割残血,或是进塔将敌人用一技能击退出防御塔都是很不错的选择。但也是要记住不要像达摩的救死扶伤腿一样在敌人血量多的时候将他安全送出去。
张飞
张飞的技能也是附带击退的,画地为牢变身后的【狂意杀戮】能将敌人击退并造成伤害,开大后的张飞有点像主宰,据说有些行首还会认错。张飞确实是一个不错的坦克,只是特别需要怒气值来开大,作为一个可输出可抗伤害的全能坦克,注意攻防的切换更能带动团队获取胜利。
《王者荣耀》中法师的普攻是法术伤害还是物理伤害
你们不好好看英雄的技能说明才会有这样的疑问。
任何一个英雄的普通攻击本质上都应该是物理伤害,只有在被技能影响的情况下才会变成法术伤害或者附加法术伤害。
如何分辨你的普攻是物理还是法术伤害很简单
第一就是看字体,真实伤害显示白色、魔法伤害显示紫色、物理伤害显示红色。三者都能产生暴击!
很多同学可能就有疑问了,因为魔法伤害的爆击效果咋看?那是你们忘了电刀了
紫色的爆炸数字就是电刀的法术暴击伤害。
至于有的同学说看不到具体的伤害数字,不要怕,把你的游戏分辨率调高点就可以了。
第二那就是看介绍
第一种
好多法师的介绍中都有普攻附加法术伤害的被动。而在被动没有触发时是物理伤害例如
不知火舞
高渐离
而只有被动触发时才造成法术伤害,才能吸血。
第二种
被动效果是完全将普攻伤害转化法术伤害,且受到法强加成的
干将
芈(mi)月
嬴政
该种普攻完全为法术伤害,享受法术吸血,因此当你的嬴政,芈月玩攻速流时,不要出吸血刀,应该出吸血书啊。
第三种
普攻完全无法术伤害
比如我们可爱的小乔妹啦。
最后,所有英雄的普攻就是平A,连白袍甘道夫放完两个火球都提着剑直接砍,难道我没法力了就不能上去踹你两脚?
王者荣耀里的英雄基本都是物理伤害,法术英雄的普通攻击也是物理伤害,只有技能才是法术伤害,不过普通攻击有法术伤害的就是有被动加成,有几位在法术英雄的普攻就是法术伤害,至于其他法术英雄基本都是物理伤害,想知道有哪些英雄的平a是法术伤害的就有我为你分解吧!
嬴政,嬴政这个英雄是在少数法术英雄中普攻是法术伤害的,这是因为他的被动,赢政的普通攻击能造成法术伤害,还有穿透效果,对防御塔的伤害减半,所以嬴政用完技能时可以靠平a,赢政的平a也有不俗的伤害
干将莫邪,干将莫邪的补光也是带有法术伤害的,不过普攻距离短,不像嬴政那么长,干将莫邪的普工带有法师伤害,也是因为他的被动才有法术伤害的,干将莫邪用普通攻击使用飞剑挥砍敌方目标造成法术伤害,随着法术装备的提升
芈月,芈月也是跟上面两个普工有法术伤害的,造成法术伤害的同时还能回复20+3的法术加成伤害的生命值,还会召唤暗影仆从队对面敌人进行攻击,最多可以召唤六个,也是,都带有法术伤害的,所以芈月出吸血书,吸血量真的很无敌
通常来说都是物理伤害,但是也有一些因为被动的存在而变成魔法伤害,如嬴政
还有4级后的芈月
还有一个手很长但普攻却是近战的法师干将莫邪

除了芈月和嬴政之外,其他法师主要靠技能进行魔法伤害输出,一般在技能真空期才会且自身比较安全才会使用普通攻击作为输出手段,因为他们普攻伤害真的很低。
纵观王者荣耀各大法师只有俩名法师一直普攻是魔法伤害,其余普攻都是物理伤害。嬴政和干将,手长伤害高守塔能力强,深受玩家喜爱
其实还是有一位一直都普攻都附加魔法伤害的扁鹊,
扁鹊一直也是在对局中常见的,相同回馈玩家是一个高爆发高伤害有团队恢复
的扁鹊,不过缺少唯一和输出环境,易集火。
其实其他英雄有些技能也是让普攻附带魔法伤害,比如火舞被动、墨子被动、周瑜被动等等。
王者荣耀中,对所有英雄普攻的定义就是物理攻击,对应的自然也是物理伤害。如法师中,妲己、小乔、女娲、武则天等法师,她们的普攻都是物理伤害。但是也有很多法师的普攻附带有法术伤害。这里我们可以选取几个具有代表性的法师英雄,来窥探一下王者荣耀中这种普攻附带法术伤害的技能设定。
⒈芈月
从芈月的2技能被动可以看到,她的普攻得到强化,附带有物理和法术双加成的法术伤害,这也是她会出到巫术法杖增加普攻伤害的原因。
⒉杨玉环杨玉环释放1技能之后的下一次普通攻击将会造成法术伤害,而巫术法杖也是杨玉环的核心装备之一。
⒊墨子墨子作为一个需要带攻速铭文的法师坦克类英雄,近身搏斗也是他的特点之一。他的第四次普通攻击就是会击退目标的法术伤害,享受法术和物理的双属性加成,而且加成比例挺高的。
⒋嬴政嬴政也是需要带攻速铭文的法师,卡攻速阈值16.6%。这种明文搭配也是和墨子类似,为了打出更多的普攻伤害。从嬴政的被动可以看到,他的普攻可以击穿目标,附带物理法术双属性加成的法术伤害。
以上四位普攻附带法伤的法师英雄,他们的法伤机制各有不同,但正是这种不同,丰富了王者荣耀的技能多样性。
当然,还有其他如扁鹊、干将莫邪等法师的普攻也有法术伤害,在此也不一一例举了,各位有兴趣可以去看一下技能介绍。
王者荣耀真实伤害、法术伤害和物理伤害分别是什么
1、真实伤害
代表英雄:马可波罗、张良、貂蝉、明世隐
王者荣耀游戏体系三种伤害,分别是魔法伤害、物理伤害和真实伤害,而英雄本身有魔法抗性和护甲这俩个东西,对应的减免物理伤害(普攻,王者荣耀里技能介绍是红色的)魔法伤害(一般是技能蓝色字体),而真实伤害是无视这两个抗性的。
举个例子,你的普攻是100点伤害而对面有护甲那么你a他一下伤害低于100,具体计算我就不说了,而真实伤害则是写的多少,就打多少,100点伤害造成的伤害就是100,无视抗性。比如对面有的人出很多护甲,普工打不动,真伤打他相当于没有护甲。
2、法术伤害
代表英雄:武则天、周瑜、干将莫邪、安琪拉
法术伤害一种游戏术语,游戏中的一种设置,简称法强。,法术强度在moba游戏中主要是针对魔法伤害的提高而言,从而与物理伤害做出区分。对于典型的法师和术士类的物品来说,法术强度的效果与“提高法术伤害和治疗效果”相同。虽然已经统一称为法术强度,但实质上在角色的面板中治疗法术强度和伤害法术强度还是有区别的。
3、物理伤害
代表英雄:虞姬、李白、阿轲
物理伤害就是通过物理攻击比如平A和技能来对英雄造成的伤害。物理攻击是指有利改变自身或兵器的运动状态从而使被攻击物体发生物理变化的攻击。在游戏中,物理攻击是拿刀剑之类的近战武器攻击,一切都以为量为主。
扩展资料:
王者荣耀术语介绍——
1、物理伤害(红色),法术伤害(紫色),真实伤害(白色)。真实伤害无视护盾,该掉多少就多少,所以很真实。常见真实伤害比如马可波罗,吕布,貂蝉等等,还有斩杀技能和惩戒技能。
2、暴击率和暴击效果。简单来说,暴击率高代表越可能出暴击,暴击效果越高暴击出来的伤害越高。没有打出暴击肯定就没有暴击伤害了。
3、buff和debuff。前者是增益常见红蓝暴君主宰,后者是减益比如魔种的羁绊。buff和debuff是由外界而来的,自身产生的不算自己的buff,但可以给别人加buff。
4、霸体,支配,压制
霸体一般在使用技能时触发,不能被控制,比如花木兰廉颇等。张良大招支配依然是控制,霸体状态一边被张良大一边还能打,但是东皇太一的压制就比控制更强。
5、韧性
韧性主要就是减少受到控制的时间,比如韧性鞋和哪吒开大后获得的韧性,面对控很多或者一些长时间控的出韧性鞋很有用,比如花木兰不停击退玩家时,墨子关住玩家时有一双韧性鞋就可以移动出来。目前国际服已经有了加韧性的攻击装。
6、免疫
比如物理二技能免疫物理攻击,孙悟空免疫技能,名刀司命免疫致命伤,弈星被动免疫血量低于一定后1s内的伤害(和名刀有异同,血量很少时受伤害等同于名刀司命,血量多的时候致命一击无法抵挡比如泉水)
关于王者荣耀击退效果的内容到此结束,希望对大家有所帮助。



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