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  • 2025-11-06 20:13:49
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最终幻想14白钛矿(最终幻想16)

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于最终幻想14白钛矿,最终幻想16这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、最终幻想14团队副本水晶塔通关详细攻略

水晶塔作为ff14玩家满级后第一个大型的团队副本,掉落的装备为80品级蓝色装备,外形也是相当的炫酷,但是很多团队大部分都是刷完老1以后就直接解散了,这让很多想要全通刷后面装备的玩家痛苦不堪,所以今天就写一个水晶塔的boss攻略好了。希望小伙伴们水晶塔更轻松。

一号boss:骸骨龙

作为水晶塔的第一个boss,还是相当简单的,基本上一句话就能概括打法了。

整个作战区域为一个圆形,由石板路划分开。

一般情况是,进门处为6点钟方向。

三个团队,分3点钟,6点钟,9点钟三个个点,每个队伍一个点。公共MT拉骸骨龙。

出小怪,各队的T把附近的小怪拉到石板最外圈的地方击杀,小怪会出两波。

骸骨龙死亡以后,小怪会复活,冲向boss,需要迅速击杀!注意,每天石板路上只能放一个小怪,不然小怪复活以后没有减速的沉重buff。

小怪清完,boss复活,第二轮参照第一轮打法。

boss第二次复活以后,可以集火boss了,刷出来的小怪,个队的T拉住就好了,有LB就不要命的砸吧。

二号boss:塔纳托斯

二号boss相对一号boss的机制更加简单一些,个人感觉。

去二号boss的路上,有一个小怪组合,就是三根柱子。这里稍微考究一下队伍配合。

每个队伍最好是2个远程2个近战的输出组合,没有的话最好团队内部调整一下。

站进去以后,远程和治疗站在光圈上,死也不要动,出小怪以后由两个T轮流拉小怪,远程打小怪,近战打柱子,柱子打掉,就过了。

boss战:

机制相当简单。四周有3个魔法罐,这个罐子就是过关的保证。

三个团队需要一个公共MT,去拉boss到门口,6点钟方向。每隔一段时间,场地中间会召唤小怪,有头颅状的沙怪,需要优先击杀,女妖怪其次。

每隔1分钟,魔法罐会连线一部分的玩家,这部分玩家就会获得一个透明的buff,由有透明buff的T去接手boss,其他的透明dps可以对boss造成伤害了。

用一句话总结就是,有透明,杀boss,没透明杀小怪,打断女妖,保护魔法罐。奶妈也可以给魔法罐加血。

三号boss:贝爷

去三号boss路上就是一个小难关,非常考究配合。一个爆弹怪和三个瓦沙克。

三个队伍一个队伍对付一只瓦沙克,瓦沙克每隔一段时间会放出一个超大火圈,这个时候队伍整体的顺时针移动,躲开火圈,不能让两个瓦沙克靠近,不然会加快中间爆弹的爆炸速度,造成团灭,所以一定要一个方向移动。

然后召唤出的小怪有两种,气球怪和汽油怪。迅速击杀,不然靠近中间的爆弹怪3次以后,就会大爆炸,团灭。击杀掉瓦沙克以后,迅速打掉爆弹怪,LB什么的不要钱的扔吧,过关。

boss战:

贝爷应该是整个水晶塔里面最难的一个boss了,相当的需要配合。

首先6的T,需要一个MT和ST,MT把boss拉到A点,ST待命拉铁甲巨人,剩下的4个T就到蓝色的电塔位置待命。

开怪以后,所有人在中间集合,等boss拉稳以后可以开始输出,一旦有小怪刷出来马上集火秒掉。

然后在战斗中,玩家头上会随机出现一个绿色的陨石状态的标记,这个时候就需要去站在绿色线条上,把彗星陨石排在这里。

铁甲巨人出现以后,由ST马上拉住,dps先清小怪,仇恨稳以后再输出铁甲巨人。

巨人有三只,第一个是在开怪不久,出现在12点位置,第二个是在boss放大招以后3点钟位置,第三个是在boss第二次大招以后,6点钟位置。

当把boss输出到一定血量时,boss会读条大招:黄道陨石。所有人躲到刚才排出来的陨石背后,可以躲掉大招,躲不掉就死。然后循环,就可以打掉boss。

有几个注意点:

1、dps全程不要用群攻,排出来的彗星陨石相当脆弱,基本上两个群攻就没了,尤其是黑魔,千万不要AOE!

2、全程不要用Tab选怪,不小心就选到陨石,用鼠标点怪。

3、ST尽量迅速拉住铁甲巨人到既定位置,因为巨人是群攻,两下陨石就没了。

四号boss:坦_

打完贝爷,4号boss就是送的。

非常简单,三个队,分别站3,6,9点钟方向的光圈中。

MT稍微把boss拉离开中心位置,这样boss读大招就会跑回中间,可以给dps回位预留时间。

整个过程就是,MT开boss,dps输出boss,有什么技能躲什么技能,空隙非常大,很好躲。

光圈召唤铁爪以后,除MT全员回光圈打铁爪,打完不要动,然后等boss读大招。读条是,MT也要回位。

读完以后,可以上前输出,boss技能会强化,范围更大,但是空隙也是差不多的,很好躲。

然后重复召唤铁爪,回位,等技能,输出,两次以后,boss就被打掉了。

二、《最终幻想14》普通风神迦楼罗详细攻略

在大约34到35过掉地神·泰坦之后,大家随着主线,会在43到45级之间对战风神·迦楼罗(加鲁达),这是第三个需要进副本讨伐的蛮神,相比之前的两位,讨伐难度将会更高,但只要应对得当,推到她只是时间的问题。

为防止剧透,我们直接从交战开始叙述。

进入讨伐决战场地后,布局如下图:

风神会位于场地12点方位,冒险者们则在对面6点方位出现。

场地中央会有4根石柱,这是待会需要利用的掩体。

整个战斗过程分为三个阶段,目前阶段之间的切换时机尚不明朗,应该和血量有关。每个阶段场面都有明显的变化。

我们所要做的就是存活下来,战胜风神。

正式开战,进入第一阶段。相对合理站位如下图:

第一阶段需要注意的事项如下:

其一、坦克角色一定要让风神背对大家,并且不要让风神面对石柱释放扇形范围攻击技能,这会导致石柱过早碎裂,而无法起到掩体作用。

其二、风神的扇形攻击技能威力较大,但释放时有大约2.5秒的读条时间,并且释放时方向不会随着目标角色移动而改变。所以坦克角色可以轻易的躲掉这个攻击。

其三、其他人的站位不应该离开石柱太远,这是为了接下来的躲避做准备。

其四、场面上会有很多羽毛不定期的飘出来,这是需要DPS及时转火清理的。不然会在稍后阶段给小队造成巨大损伤。

第一阶段在战斗过程中,风神会释放满场大范围秒杀攻击。但是躲在石柱之后可以完全无伤安全存活。具体过程如下:

风神高高飞起,约2~3秒后落地出现在12点方位或者6点方位。

风神接着开始蓄力,大约需要3秒左右。

在风神飞起的同时,所有小队成员都可以开始跑向最近的石柱。

而风神落地后确定方向,大家就可以开始调整在石柱和自己的位置。

本阶段的最终目标是需要,让石柱来挡住风神的致命攻击。石柱必须完全的挡在风神和自己之间,即使露出半个身体,也会秒杀。

下图为风神在12点方向出现时的躲避站位示意图:

需要值得注意的是,石柱本身在战斗过程中会自然碎裂,而每次用来充当掩体、或者被风神技能打到,都会加速石柱的碎裂。

当风神血量降低到一定程度(目测约为50%以下),风神进入第二阶段。

转阶段的明显标志是,风神会起飞,并瞬间在场地中央落下,而四周的石柱会瞬间全部碎裂。

周围顿时飞沙走石。

大约站位如下图示意:

第二阶段需要注意的事项如下:

其一、风神的扇形范围技能依然存在,非坦克角色请不要站在风神正面,这个扇形范围技能射程其实很远。坦克角色依旧需要躲好这个技能。

其二、小羽毛依然会出现,并且有规律的散落在场地周围,DPS需要尽快的清理掉所有小羽毛,否则之后的飓风AOE状态将无法存活。

第二阶段也有一个需要全员应对的AOE技能状态,主要表现为四周开始飞沙走石,出现明显的气流漩涡,整个交战场地顿时变成一股飓风。

所以,飓风的风眼是相对安全的场所,在飓风AOE状态,场地中央遭受的伤害要比周围小很多。

因此这个阶段的对策方法是,当阶段开始,治疗将所有人的血尽量抬高补满,而所有人都应当到场地中央集合躲避飓风。

场上的小羽毛会增加飓风的伤害,事前一定要清理干净。

飓风的伤害基本是秒杀的。

当风神血量低于一定程度(目测10%or15%以下),进入第三阶段:

此阶段风神不在释放飓风AOE(实际交战中因为时间较短,目前尚无触发案例)

此阶段风神不再扔出小羽毛。

此阶段风神依然会有扇形范围技能。

这个阶段最重要的标志事件是,风神频繁起飞,随机降落在12点方位或者6点方位。并且在降落后,像场内中心方向(亦有像第一仇恨方向)释放一个扇形范围大伤害技能。

因此,在第三阶段常规站位中,坦克角色以外的人尽量站在3点方位和9点方位,尤其在风神起飞后,尽量像这两个点靠近。这两个点是相对安全的。而在风神落地后,坦克角色也不要过快的冲上去,首先因为场地周围存在气流,这种气流带有一定伤害,其次风神落地后释放完技能再冲上去,可以减少治疗压力。

第三阶段使用攻击性极限技可以最快速度结束战斗。

欢迎有其他国际服攻略者做补充和修正。

以上

by瓦尔基里部队电信一摩杜纳

三、《最终幻想14》采矿工全采集点一览

等级

类型

名称

地点

鉴别力

1~5

矿脉

水之碎晶

西萨纳兰:金锤台地(Lv.5) x27,y25

1~5

矿脉

火之碎晶

西萨纳兰:金锤台地(Lv.5) x27,y25

1~5

矿脉

浑水

西萨纳兰:金锤台地(Lv.5) x27,y25

20

以上

1~5

矿脉

铜矿

西萨纳兰:金锤台地(Lv.5) x27,y25

18

以上

1~5

矿脉

风之碎晶

中萨纳兰:无刺盆地(Lv.5) x24,y26

1~5

矿脉

雷之碎晶

中萨纳兰:无刺盆地(Lv.5) x24,y26

1~5

矿脉

骨片

中萨纳兰:无刺盆地(Lv.5) x24,y26

22

以上

1~5

矿脉

浑水

中萨纳兰:无刺盆地(Lv.5) x24,y26

20

以上

1~5

矿脉

铜矿

中萨纳兰:无刺盆地(Lv.5) x24,y26

18

以上

1~5

矿脉

1

级暗物质

中萨纳兰:乌尔达哈调车库右上(Lv.5)

6~10

矿脉

水之碎晶

西萨纳兰:金锤台地(Lv.10) x22,y28

6~10

矿脉

锌矿

西萨纳兰:金锤台地(Lv.10) x22,y28

26

以上

6~10

矿脉

枯骨

西萨纳兰:金锤台地(Lv.10) x22,y28

26

以上

6~10

矿脉

黑曜石

西萨纳兰:金锤台地(Lv.10) x22,y28

27

以上

6~10

矿脉

锡矿

西萨纳兰:金锤台地(Lv.10) x22,y28

23

以上

6~10

矿脉

2

级暗物质

西萨纳兰:2号打桩机(Lv.10)

6~10

矿脉

雷之碎晶

中萨纳兰:黑尘(Lv.10) x19,y23

6~10

矿脉

锌矿

中萨纳兰:黑尘(Lv.10) x19,y23

26

以上

6~10

矿脉

枯骨

中萨纳兰:黑尘(Lv.10) x19,y23

26

以上

6~10

矿脉

锡矿

中萨纳兰:黑尘(Lv.10) x19,y23

23

以上

6~10

矿脉

土之碎晶

拉诺西亚低地:雪松原(Lv.10) x27,y18

6~10

矿脉

日长石原石

拉诺西亚低地:雪松原(Lv.10) x27,y18

24

以上

6~10

矿脉

土之碎晶

北部林区:私语巨木(Lv.10) x29,y25

6~10

矿脉

天青石原石

北部林区:私语巨木(Lv.10) x29,y25

24

以上

11~15

矿脉

水之碎晶

西萨纳兰:地平(Lv.15) x24,y19

11~15

石场

铁沙

西萨纳兰:地平(Lv.15) x24,y19

38

以上

11~15

石场

朱砂

西萨纳兰:地平(Lv.15) x24,y19

39

以上

11~15

石场

铜沙

西萨纳兰:地平(Lv.15) x24,y19

35

以上

11~15

矿脉

日长石原石

西萨纳兰:地平·铜铃铜山前(Lv.15) x27,y17

11~15

矿脉

榍石原石

西萨纳兰:地平·铜铃铜山前(Lv.15) x27,y17

11~15

矿脉

天青石原石

西萨纳兰:地平·铜铃铜山前(Lv.15) x27,y17

11~15

矿脉

黄铁矿

西萨纳兰:地平·铜铃铜山前(Lv.15) x27,y17

38

以上

11~15

石场

岩盐

中萨纳兰:黑尘(Lv.15) x15,y22

35

以上

11~15

石场

砂岩

中萨纳兰:黑尘(Lv.15) x15,y22

36

以上

11~15

石场

细沙

中萨纳兰:黑尘(Lv.15) x15,y22

11~15

石场

雷之碎晶

中萨纳兰:黑尘(Lv.15) x15,y22

16~20

矿脉

冰之碎晶

西拉诺西亚:骷髅谷(Lv.20) x27,y22

16~20

矿脉

赛黄晶原石

西拉诺西亚:骷髅谷(Lv.20) x27,y22

62

以上

16~20

矿脉

樱贝

西拉诺西亚:骷髅谷(Lv.20) x27,y22

63

以上

16~20

石场

泥岩

西拉诺西亚:骷髅谷(Lv.20) x27,y22

65

以上

16~20

石场

1

级碳化暗物质

中拉诺西亚:三星里弯陷(Lv.20)

16~20

矿脉

明矾

东萨纳兰:枯骨(Lv.20) x17,y21

63

以上

16~20

矿脉

火之碎晶

东萨纳兰:枯骨(Lv.20) x17,y21

16~20

矿脉

萤石原石

东萨纳兰:枯骨(Lv.20) x17,y21

60

以上

16~20

矿脉

孔雀石原石

东萨纳兰:枯骨(Lv.20) x17,y21

58

以上

16~20

矿脉

冰之碎晶

北部林区:和平苑(Lv.20) x28,y23

16~20

矿脉

榍石原石

北部林区:和平苑(Lv.20) x28,y23

60

以上

21~25

石场

火性岩

拉诺西亚高地:橡树原(Lv.25)x13,y23

76

以上

21

~25

石场

水性岩

拉诺西亚高地:橡树原(Lv.25)x13,y23

80

以上

21

~25

石场

雷性岩

拉诺西亚高地:橡树原(Lv.25)x13,y23

78

以上

21

~25

矿脉

冰之碎晶

南部林区:高径 x15,y20

21

~25

矿脉

发泡水

南部林区:高径 x15,y20

78

以上

21

~25

矿脉

银矿

南部林区:高径 x15,y20

80

以上

21

~25

石场

银沙

南部林区:高径 x15,y20

74

以上

21

~25

石场

土性岩

南部林区:高径 x15,y20

72

以上

21

~25

石场

冰性岩

南部林区:高径 x15,y20

76

以上

21

~25

石场

风性岩

南部林区:高径 x15,y20

78

以上

26

~30

石场

粉砂岩

拉诺西亚高地:橡树原(Lv.30) x12,y26

104

以上

26

~30

石场

硫黄

拉诺西亚高地:橡树原(Lv.30) x12,y26

101

以上

26

~30

石场

水之水晶

西萨纳兰:丰饶神井(Lv.30)

26

~30

石场

2

级碳化暗物质

西萨纳兰:丰饶神井(Lv.30)

26

~30

石场

蓝色色素

西萨纳兰:丰饶神井(Lv.30)

26

~30

石场

永久冰晶

西拉诺西亚:四分石地(Lv.30)

26

~30

石场

灰色色素

西拉诺西亚:四分石地(Lv.30)

26

~30

石场

2

级碳化暗物质

西拉诺西亚:四分石地(Lv.30)

26

~30

石场

土之水晶

拉诺西亚低地:雪松原沿岸地(Lv.30)

26

~30

石场

黄色色素

拉诺西亚低地:雪松原沿岸地(Lv.30)

26

~30

石场

2

级碳化暗物质

拉诺西亚低地:雪松原沿岸地(Lv.30)

26

~30

石场

棕色色素

拉诺西亚低地:雪松原沿岸地(Lv.30)

26

~30

石场

2

级碳化暗物质

东萨纳兰:新植林(Lv.30)

26

~30

石场

火之水晶

东萨纳兰:新植林(Lv.30)

26

~30

石场

红色色素

东萨纳兰:新植林(Lv.30)

26

~30

矿脉

火之碎晶

东萨纳兰:新植林(Lv.30) x25,y17

26

~30

矿脉

飞龙黑曜石

东萨纳兰:新植林(Lv.30) x25,y17

99

以上

26

~30

石场

风之水晶

东部林区:九藤(Lv.30)

26

~30

石场

绿色色素

东部林区:九藤(Lv.30)

26

~30

石场

2

级碳化暗物质

东部林区:九藤(Lv.30)

26

~30

石场

爆弹怪的灰

南萨纳兰:撒沟厉沙漠(Lv.30) x23,y30

95

以上

26

~30

石场

_砂

南萨纳兰:撒沟厉沙漠(Lv.30) x23,y30

97

以上

26

~30

石场

2

级碳化暗物质

南萨纳兰:秽水(Lv.30)

26

~30

石场

紫色色素

南萨纳兰:秽水(Lv.30)

26

最终幻想14白钛矿(最终幻想16)

~30

石场

雷之水晶

南萨纳兰:秽水(Lv.30)

31

~35

矿脉

紫水晶原石

中央林区:酸模避风港(Lv.35) x13,y20

113

以上

31

~35

矿脉

风之碎晶

中央林区:酸模避风港(Lv.35) x13,y20

31

~35

矿脉

橄榄石原石

中央林区:酸模避风港(Lv.35) x13,y20

110

以上

31

~35

矿脉

海蓝石原石

东拉诺西亚:鲜血滨(Lv.35) x30,y26

115

以上

31

~35

矿脉

水之碎晶

东拉诺西亚:鲜血滨(Lv.35) x30,y26

31

~35

矿脉

石榴石原石

东拉诺西亚:鲜血滨(Lv.35) x30,y26

106

以上

31

~35

矿脉

透绿柱石原石

东拉诺西亚:鲜血滨(Lv.35) x30,y26

110

以上

31

~35

矿脉

金绿柱石原石

南萨纳兰:撒沟厉沙漠(Lv.35) x24,y40

108

以上

31

~35

矿脉

雷之碎晶

南萨纳兰:撒沟厉沙漠(Lv.35) x24,y40

31

~35

矿脉

秘银矿

南萨纳兰:撒沟厉沙漠(Lv.35) x24,y40

113

以上

31

~35

石场

秘银矿

南萨纳兰:红迷宫(Lv.35) x18,y7

110

以上

36

~40

矿脉

冰之碎晶

库尔札斯中央高地:巨龙首(Lv.40) x25,y19

36

~40

四、《最终幻想14》1~50级危命任务升级路线

如果你玩的是DPS职业,你会发现FF14的排本系统也会毫无例外的让你等到抓狂。但是有些主线、日常本之类的又不得不打,那么如何利用这些等待时间,提高升级效率呢?感谢SE给我们设计了F.A.T.E.(危命任务)系统。下面来为大家介绍一下一些比较效率刷危命的地图。

1~8级:在出生主城附近打小怪

除了主线任务之外,最快的升到9级的方法就是欺负城郊的小怪了。出门之前花个几百G去拍卖行捡把比新手武器好点的家伙,找料理师买点+3%经验的食物后就可以出门走起了。这个阶段打危命的效率还不是很高(主要因为单练的打死一个怪要比较久,组队练的可以照杀),但是如果恰巧你附近有个危命刷新了,就过去顺便打了吧,注意别死。打得差不多(注意任务进度条或者计时器)就可以走了,只要你还在这张地图就一定能拿到这个危命的奖励经验的。尽量找个小怪密度大、刷新快的区域,不要停手打打打!如果脸好出的连杀奖励多的话,经验就是刷刷的涨。在出生的主城附近这样练,一般15~20分钟就能升到9级。

9~12级:主城附近一边打小怪一边刷危命

9级之后,由于经验曲线上扬,光靠打小怪升级已经不效率了。这个时候我们就需要危命任务的经验啦!

比较推荐的办法是找准一个刷怪点打小怪,同时注意打开地图(按M)看看附近的危命是否有刷新(刷新了会有紫色的大圈显示)。一旦附近的危命刷新了,立马奔过去完成危命任务。这个时期有些危命任务奖励很高,而如果你完成评价高的话奖励更加可观。运气好的话可能打一次危命就涨了1/3级,只要打几次就可以升到13级了。

13~20级:西拉诺西亚-小麦酒港附近的危命

13~20级这个阶段的推荐的地点是小麦酒港,地图小且危命刷新密集频繁。这个地方在海之都附近的西拉诺西亚,可以从利姆萨·罗敏萨下层甲板直接坐船过去,营地内还有个主水晶。如果你决定在这刷刷刷到20级的话,不妨把这里的主水晶设为记忆点或者收藏点,万一死了或者回主城采购之类的都方便。

还有一点很重要的就是,尽量组齐8人队一起刷,这样做有几个好处:一是组队做危命有经验加成,二是人多摸的怪多最后计算的总经验就多,三是同一组的人可以互相拉传送机动性强。自己组不来就找队进,组队刷的效率不是高出一点,能组就组。

这个区域有个值得注意的危命是“黑金门事件”。这是个限时收集类的危命任务,要求玩家在指定时间内打倒指定的怪物以获取任务物品,然后交给NPC一定数量的任务物品即可完成任务。这种类型的危命任务由于在指定时间内只要不交掉任务物品,怪就会不停地大量刷新,所以方法就是尽情的杀杀杀,等倒计时走到还剩半分钟的时候再找个人(任意一个人就够了)去交掉物品领任务奖励就行了。虽然有些时候会有人出于急于刷军票、对网速没信心、手痒等等原因老早就去交掉任务导致大家不欢而散,不过这并不会太影响你的效率。

某些极端情况下,这种危命甚至能让你打出70+的连杀,5分钟升一整级不再是梦,好好利用吧。

21~30级:东萨纳兰-跨天桥附近的危命

这个阶段的推荐地点是东萨纳兰的跨天桥,如果做了主线应该已经开启了枯骨营地的主水晶,可以直接传送到枯骨营地然后往西走。没开水晶或者不想用传送的同学可以从乌尔达哈往中萨纳兰方向出城,然后一路往地图右上走,看到深深的峡谷上很大的一座桥就是了。

在跨天桥周边有大量的危命任务,而且你还将第一次体验到大型的连环危命任务——打完一个紧接着触发下一个,直到最后出现一个大BOSS,经验多多军票多多,完全停不下来!

这个连环危命任务的名字暂且译作“死守跨天桥”(美:Attack on Highbridge,日:ハイブリッジの死_),前后有3个危命任务,全部打完需要大约10~15分钟,保底也能有1w多的经验,在这个阶段足够升一整级了。

当然在等这个连环危命刷新的时候也别闲着,周围还有很多别的危命可以去完成。如果你不想走太远的话,就近有很多17~18级的危命,不妨把等级同调了去收拾一下,经验军票这种东西都是积少成多的。注意别往桥下跳,虽然摔不死但是要跑回上来可是要绕不少路。

如果你不喜欢人多的地方,或者不喜欢萨纳兰荒芜的环境(比如像作者),还有一个选择就是去黑衣森林南部林区,虽然效率慢一些不过绿葱葱的,有助于保持好视力嗯。

31~42级:库尔札斯中央高地的危命

库尔札斯中央高地有大量适合于31~42整个等级区间的危命任务。而且和前一段所述的跨天桥一样,这里也有一个奖励非常多的连环危命——“斯瓦拉之死”(美:Svara’s Fall,日:スヴァラ迎_作_)。这个连环危命也分为3部分,到最后击杀恶龙斯瓦拉,全部打完大约需要20分钟。如果你等级处于37~39之间且获得金牌评价的话会奖励你大约3w8的经验。

刚到这一地区刷的时候,建议在巨龙首营地(地图中间有大水晶那里)附近活动,斯瓦拉的危命也是在这附近刷出来的。39级后可以往营地西边走到白云崖附近刷,但最好也随时关注地图,斯瓦拉的危命刷新后马上回来营地这边打。

42~50级:北萨纳兰-青磷精炼所附近的危命

最后的几级来北萨纳兰的青磷精炼所(地图中央大水晶)附近绝对是不二之选。这里的连环危命“救世主的活祭”(美:Dark Devices,日:救世神の生_)是你升级的最佳伴侣。

这个连环危命有4个部分,其中的第三部分是收集类的危命任务,如之前讲过的那样,你可以在时限结束前只杀怪不交物品,如果你和你的队友们够狠的话,光是这一个任务就能让你涨10w的经验,在加上整个流程下来的奖励,真的太给力。

另一个值得注意的危命任务是地图西北角的“强化奇美拉大暴走”(美:Go, Go, Gorgimera,日:荒れ狂う巨_ゴ_キマイラ),BOSS半小时刷新一次,完成会有大约5w的经验奖励,如果你以金牌评价完成的话还可以获得迷你宠物“小小魔精”。

重复刷这一区域的危命任务可以让你一直升到50级。

五、最终幻想14伪造天界格鲁格火山攻略

ff145.2伪造天界格鲁格火山副本是当前版本很多的玩家都非常关心的一件事情,这个副本非常的困难,实战中有很多需要非常注意的地方,很多新手玩家都表示很难打,来看看最终幻想14伪造天界格鲁格火山攻略。

伪造天界格鲁格火山

这是满级前的最后一个四人本,场景非常好看,注意不要因为沉醉在景色里而忘记做自己要做的事哦。由于大部分刚到这里的玩家等级和装备可能都较低,治疗会感觉有一定抬血压力,请多多关注队友。

进场~BOSS 1

没什么特别的。

BOSS 1得到宽恕的残忍

5.1版本有同模坐骑可获得。BOSS转身起飞读条流明无限的时候躲开正面,T注意如果点到自己是没有转身动作的,注意看读条或场地动画区分。回到中场起飞读条台风之翼,同时身下出现 3个风球,需要站在 2个风球之间躲避。从第三次台风之翼开始,除了身下有风球,场边还有 3个风球,所有人需要远离 BOSS,并远离场边的风球回避,治疗注意给处理失误玩家抬血。

BOSS 1~ BOSS 2

路上的墙魔会使用随机角度的扇形 AOE,所有人靠近输出便于回避。

BOSS 2得到宽恕的无常

BOSS是个 3x3的魔方,场地也是 3x3的魔方,当 BOSS转完了之后,有脸的格子对应我方场地上就会出现 AOE,需要站在没脸的对应格子上躲避;在后半程除了有脸之外,场地上还会出现 2个光球,光球会用环形 AOE,靠近光球一定会有安全区,冷静判断吧。审判日是场地上出现光圈,需要有玩家站在里面,直到天上的球落下,否则会发生全场 AOE。

BOSS 2~ BOSS 3

最后的小怪会轮流抬左右手,抬起手的半场会有 AOE,记得对侧躲避。

BOSS 3得到宽恕的猥亵

BOSS读条神削弱,同时出现自身脚下范围 AOE,躲避时请紧贴范围圈躲避,BOSS强化之后的这个技能在外圈会再多加一层 AOE,安全范围非常小。BOSS周身出现金色圆形,需要躲开 BOSS正面及金色圆形正面。BOSS使用羽制傀儡会召唤 4个傀儡,本体头顶会有金光,同时会复读上述 2个技能。戒钻相合是直线轨道炮,先在距离场边最远的球所在的轨道集合等待,旁边轨道炮放出来之后回到旁边轨道即可。

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