本篇文章给大家谈谈debuff阴阳师,以及ff14 debuff对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
阴阳师百闻牌倒计时中毒流怎么玩
卡组思路详解:清姬作为破甲卡组最核心的解场式神,其优秀的破甲能力可以很好地为计时流卡组增添伤害上限,特别是配合天狗风乱、黑色之羽,入阵歌都十分容易触发破甲效果的。清姬一勾玉的时候可以卖去战斗区进行场面交换,
但二勾玉有氤氲蛇姬形态之后就得留在准备区每回合持续挂毒了,用天狗与妖琴师的倒计时与之配合可以有效解决敌方战斗区式神(破甲会在牌手回合开始时消失哦)。
妖琴师的一费觉醒入阵歌可以配合青姬,二费觉醒神乐歌、二费法术惊弦可以配合一目连与大天狗加快倒计时,需要注意的是尽量在妖琴师被动倒计时3时使用其觉醒卡,其基础被动倒计时3群体恢复3血在前期也是很有性价比的不要直接替换成入阵歌,同理也应该尽早把妖琴师升级一勾玉方便他在准备区计算倒计时提早触发恢复。
一个小技巧:开局先激活妖琴师,可以不将一目连送入战斗区,先卖青姬进战斗区用大天狗黑色之羽解场或为一目连附结形态,在被动的群体恢复倒计时1时将一目连放进战斗区,这样对方结束回合到我方回合时可以立即为战斗区负伤的一目连与牌手恢复3血,再用入阵歌再次恢复3血,将对方造成的伤害无效化。
大天狗的一费法术黑色之羽以及二费法术天狗风乱都能很好的配合清姬的氤氲蛇姬以及淬毒,羽刃风暴的高额aoe可以造成敌方多个式神阵亡,配合妖琴师的疯魔琴心可以达到多个敌方式神连续死亡四回合的效果,而吾即正义因为大天狗被动倒计时2重新释放的存在可以让敌方式神无限死亡,也是结束比赛的一张卡。
一目连有着优秀的一勾玉形态牌风符破与风符护以及二勾玉响应形态牌风符瞬,是应对快攻极其强大的前排战斗区式神,其被动的存在更是加强了其应对快攻场面的能力,数量庞大的形态牌更是变相增加了其生存能力,(记得在一目连血量不健康时切换形态重置血量哦)是唯一能与倒计时卡组配合的前排战斗区式神。
单卡详解:蛇行击:一勾玉法术牌瞬发对一个式神造成1点伤害,如果目标有破甲那么返回手牌伤害加1。单卡质量极其优秀,也是清姬解场的常用手段,瞬发更是能加快其解场节奏,配合二勾玉形态氤氲蛇姬,后期很轻松就能增强到4点伤害,几乎能达到瞬秒敌方战斗区式神的效果,但是有一点需要注意,对于没有破甲的单位直接使用蛇行击只会给它叠破甲并不会造成直接伤害哦,满编两张。
淬毒:一勾玉法术牌对敌方所有角色造成2点伤害,单卡质量封顶,但需要注意的是对没有破甲的式神只会叠加2破甲,但这并不影响它的强度,可以配合天狗风乱或者入阵歌打出群体破甲效果,没有打出破甲的式神可以用蛇行击解决,如果脸好抽到两张淬毒更是一波极强的4点AOE。满编两张。
剧毒之盾:一勾响应法术牌给己方式神+2甲并对其造成伤害的式神+3破甲,我方式神被攻击时触发。一勾玉一火5点收益,单卡强度极高,其造成的破甲也能与蛇行击达成配合,满编两张。
氤氲蛇姬:二勾玉4攻6血形态牌敌方回合结束时为敌方战斗区式神叠2破甲,单卡强度极高,配合蛇行击以及天狗风乱,入阵歌都很强,是清姬最有力的铺毒手段,满编两张。
*******
入阵歌:一勾玉+1血觉醒牌倒计时-3,倒计时3随机打4,单卡质量一般,但配合妖琴师上一个被动可以达到连续触发两次被动的效果,也是妖琴师配合清姬的一张核心牌,前期配合清姬解场后期抽到了也可以当成刷新妖琴师倒计时使用,满编两张。
神乐歌:二勾玉+1攻觉醒牌倒计时-3,倒计时3其他己方式神倒计时-1并获得+1攻+1血,单卡强度优秀,可以缩减气绝式神的倒计时哦,但其触发倒计时效果需要三回合,横向对比大天狗一目连都显得略微拖沓,可以等其触发被动倒计时重置3时使用其他觉醒牌达到群体倒计时-2,+2攻2血的效果来直接触发一目连与大天狗的倒计时,并不是配合的核心牌,一张足矣。
惊弦:一勾玉法术使一个式神倒计时-2,单卡强度优秀,但并不能缩短气绝式神的复活倒计时,指定型法术除了复活的卡牌都无法对气绝式神生效,可以配合一目连大天狗妖琴师的倒计时效果使用,满编两张。
疯魔琴心:重置所有敌方式神的倒计时,包括气绝式神的倒计时,单卡强度优秀,一般都是用来重置敌方气绝式神的复活倒计时,就算只重置了敌方一个式神的复活时间也是赚的,还可以在面对同样是倒计时卡组时发挥出极强的针对效果,但触发条件略微苛刻,一张足矣。
魔音扰心:二勾玉响应法术牌敌方使用的下一张牌不会生效,单卡强度封顶的一张牌,只要打出无论失效的是什么牌(除了明灯)都不会亏,还有可能无效敌方核心卡牌,但需注意的是面对妖琴师留一火结束回合一般大家都会怀疑是否手里留有响应,很容易被猜到动向,但仍然是稳赚不赔的一张卡,满编两张。
*******
黑羽之刃:一勾玉法术牌瞬发投射2,单卡强度优秀,配合天狗被动的重复使用以及青姬的氤氲蛇姬都是很强的,满编两张。
暴风之主:二勾玉4攻6血形态牌对受到其法术伤害的式神额外造成1点伤害,单卡强度优秀,配合天狗风乱是极强的一张卡,一波清姬淬毒加有暴风之主的天狗风乱几乎可以造成群体打4的效果,没有打破的破甲也可以用蛇行击触发,满编两张。
天狗风乱:二勾玉法术牌随机打6,单卡强度优秀,是配合暴风之主形态以及清姬的核心卡牌,满编两张。
羽刃暴风:三勾玉法术牌,群体打3,配上形态就是群体打4,再配上清姬淬毒就是群体打6,几乎可以给敌方清场了,敌方快复活时还可以配合疯魔琴心让敌方进入四回合无式神可用的境地,但其三勾玉过于拖沓,天狗被动还能重复使用,所以一张足矣。
吾即正义:三勾玉法术牌,本局游戏天狗用10次法术就可以消灭敌方所有式神,配合天狗被动的重复使用重复消灭,只要打出就赢了,一张足矣。
*******
风符破:一勾玉3攻6血形态牌,倒计时2投射打3,单卡强度封顶,可以说是唯一一张一勾玉就可以对抗快攻的前排了,一勾玉3攻6血是很让快攻绝望的身材,一勾玉的时候几乎没有人可以一次战斗解决6血,必须两次战斗才能击杀,可其具有3点攻击,两次战斗可以对敌方造成6点伤害,几乎也可以击杀快攻式神并不优秀的血量了,因一目连被动的存在,这张牌只要离场就会触发倒计时效果,阵亡或者切换形态都可以直接打3,这意味着就算敌方使用加甲或者免疫战斗伤害的战斗牌去击杀一目连,依旧会被一目连击杀,满编两张。
风符护:一勾玉形态牌2攻7血,倒计时2为牌手获得5甲,单卡强度优秀,身材虽然没有风符破好,但也是极强的前排卡了,触发被动的回合可以卖脸给对方打,一般等级一勾玉的式神很难一回合打出7点伤害的,满编两张。
罡风:二勾玉瞬发法术牌消灭一目连上的形态牌抽两张牌,单卡强度封顶的一张牌,瞬发抽两张牌暂且不提,它的debuff消灭一目连的形态完全可以当成为残血的一目连回血,例如一目连的风符护只剩2血了,消灭形态后不仅能触发其倒计时加5甲还能将一目连的血量变回最开始的基础6血,但使用条件限制一张足矣。
风符势:二勾玉3攻8血形态牌,倒计时2鼓舞+3攻+3甲,单卡强度优秀,但其鼓舞效果在本卡组很难发挥,一张足矣。
风符瞬:二勾玉6攻9血响应形态牌,当一目连被攻击时触发响应回合结束自毁,单卡强度封顶,二勾玉6攻9血身材等于是敌方回合的山童笨拙了,如果响应前一目连结符形态还可以触发形态牌的倒计时,并且6攻几乎是能直接杀死攻击一目连的快攻式神了,9血与回合结束自毁灭的特性让敌方不会试图击杀在战斗区一目连,到我方回合此牌自毁后一目连还会恢复到基础身材2攻6血,强度比妖刀姬见切还要高,还能让敌方无法计算留火结束的回合我方手中的响应牌是妖琴师的还是一目连的,增强战略性,满编两张。
阴阳师魍魉之匣和神乐炼狱能触发哪些debuff效果
玩家亲测:
平时没刻意关注过,就最近才开始留意。
我目前试出的效果:
魍魉之匣:眩晕沉默混乱封印
神乐炼狱:眩晕沉默造成伤害-受伤害+
不知道有没有其它情况了。
炼狱没法测,只能狗粮时多留意,不好意思麻烦别人陪我试太久。
魍魉之匣所说的减益效果一共有几种?
目前我测试到的有:
眩晕
减防
减命中
混乱
减治疗效果
沉默
目前见到的只有这些,嘲讽和般若的鬼面都不在此列
这人说魍魉还能出减防、减命中?那为什么我A了一个多小时都没出过?
《魍魉测试一则》
测试时间:11月20日上午9点
测试场景:困难4第⑤个怪,天邪鬼赤1涂壁3
我方阵容:晴明生/盾招财萤草龟速 145速鬼青两只
理由:
怪满气时不会攻击,还能加防耐打,节省为测试浪费的体力。
鬼青普攻是3段攻击,能判定3次魍魉。
为了节省体力,攻击越低越好,我带的7级鬼青。鬼青的效果命中也不宜超过15%,否则若2次出了同样的减益效果,你也看不出来,统计时对出现机率高的debuff影响最大。
结果:
眩晕72次,沉默65次,混乱75次,封印85次,其它效果0次。
体会:
眩晕,最好的控制不用多说,
混乱,相当于加强版的沉默,随机攻击敌方或己方任意单位,也挺厉害的。
(我在测试的时候,发现有一次鬼赤被混乱时,像车轮子转一样,原地滚了一下,然后没有任何人掉血!没看到伤害数字,不知道是不是我看错了……难不成被混乱单位还能攻击自己?)
封印,最差,机率28.62%。参照理由3,在此估计一下,触发魍魉后,出封印的机率是30%
魍魉的有效控制机率25%*70%=17.5%,相比雪幽魂的12%,感觉还是可以的。比起魅妖25%混乱就各有优劣了。
《阴阳师》千姬的海原贝戟每叠加几层潮声可使全体友方
《阴阳师》千姬的海原贝戟每叠加7层潮声,可使全体友方伤害永久提升15%,上限5层。
召唤海原贝戟,这个是召唤物,免疫debuff和控制但无法行动,和爷爷的旗子一样,血量是千姬攻击的550%,友方单位受到伤害就给回血30%,友方每次耗火1点,有50%(3级就能100%)概率叠加1层潮声。千姬受到伤害这个海原贝戟回血受伤的50%。
技能释放设定
游戏战斗中玩家需要通过点击选择角色的技能使用,玩家可以通过点击屏幕左右滑动来控制战斗视角,总而言之游戏中所有的操作基本都是需要玩家通过点击屏幕来操作完成。
《阴阳师》在经典半即时回合卡牌制RPG基础上,增添了“鬼火”技能释放设定,玩家方整队所有角色共享鬼火。
阴阳师减少生命上限的debuff怎么解除
驱散。去除debuff的手段有三种,即驱散,可以去除上一条中的弱化性减益和软控。解除,可以去除上一条中硬控。庇护免疫作用范围相同,可以去除上一条中B、C、D的软控、硬控和印记类控制,但不包括印记类减益,有些驱散只会驱散控制效果,但是封印和压制因为不算控制,这使得有时候会让人很烦恼。
阴阳师效果命中和效果抵抗是什么意思
1.效果命中,影响式神的控制几率。如图所示,兵勇技能基础概率是50%,效果命中的计算公式:基础概率*(1+效果命中-效果抵抗)
也就是说假设对面式神抵抗为0,而我方兵勇效果命中是100%,控制该式神的几率就是100%,公式为:
50%*(1+100%-0)=100%
2.效果抵抗,则是抵抗敌方控制的概率,公式依然是:基础概率*(1+效果命中-效果抵抗),高抵抗可以避免被对面控制。
扩展资料:
有关效果抵抗和效果命中的御魂:
蚌精
2件套属性:效果命中15%
4件套属性:战斗开始时,为全体友方单位生成一个吸收自身生命值10%伤害的护盾。

2.魍魉之匣
2件套属性:效果抵抗12%
4件套属性:造成伤害时,有15%的概率为目标附加一个随机减益效果
3.火灵效果
2件套属性:效果命中15%
4件套属性:出场时获得额外3点鬼火
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!



渝公网安备50011502000989号