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  • 2025-09-30 10:27:41
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波西亚时光高级玩家(波西亚时光盖斯特喜欢什么)

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享波西亚时光高级玩家,以及波西亚时光盖斯特喜欢什么的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

波西亚时光怎么完美开局

波西亚时光中开局是非常重要的,一个完美的开局将为玩家带来优质的游戏体验,合理的运营让你丰衣足食。这篇波西亚时光怎么完美开局,将为玩家带来有关于这个游戏的玩法,以及一些攻略机制。为玩家解决目前的问题。

游戏特色

主线大概一年多就可以搞定了,所以第一年基本上都是刷主线任务,但是对于很多新手来讲,主线很容易被卡住,步入什么都缺的困境,本人第一次上手的时候也是一样,步步艰难。本攻略比较死板,只建议参考。

技能加点顺序:1-10级,生活技能优先加,依次斧头熟练2点,手镐熟练2点,鸿运当头1点,伐木技术1点,选矿技术1点,强身健体3点。

11-20级,鱼类百科1点,能工巧匠4点,15点生活技能点满了,换生存技能,加强训练5点。

21-29级,这阶段主加社交技能,妙语连珠1点,糖衣炮弹1点,商会红人3点,商业头脑4点,再次换生存技能

30-45级,攻击训练4点,养身专家1点,攻击姿势4点,耐力回复1点,搜刮4点,乘胜追击1点,致命打击一点。期间看情况去护士姐姐那里针灸,不想针灸的,按照此方法加点最好。

开局一月春:主线任务做完老鼠王子。

第一周:砍树伐木做商会任务,做支线任务,最主要支线种植箱。

第一天认识艾米莉,第二天去找她领任务。这周必须完成彩虹岛桥的任务,最多延后两天,不然影响二级遗迹开放时间。

造一个种植箱,种一个生菜,每天都去餐厅吃40加80体力的食物。

工坊建设:石炉4个,打磨机1个,民用切割机2个,织布机1个。石炉和切割机不要停,除玻璃外,其他制造品保持在30以上。不要接布匹的任务,尤其是纤维布,尽量不要用织布机去造它,可以去卡罗哪里买,每天刷新5个,每天都买,打怪也有机会暴出,甲虫和伞猪。

第二周:入门鱼竿,青虫100,去二级遗迹挖铁矿,挖教堂下面的大理石。参加钓鱼比赛。钓鱼获得奖品兑换一套15级装备,食物除了辣味鱼羹全卖餐厅。注意节日是可以加两倍好友度的,如有钱的,可以买些柠檬汁和玫瑰花给特定人物。

工坊建设:民用熔炉2-4个,买地一次(看情况)。

第三周:造驯化棚,升级二级工作台,抓羊驼,做完老鼠王子任务。升级铁装备。矿石储备不要断。

做完滴滴车和滴滴站台任务。去索菲奶奶那里买南瓜派,存50个左右,开始攻略艾米莉。

艾米莉每天都会经过你的农场,8-10点,从麦田走到城门。去商会领完任务就去找她聊天给南瓜派。

每天都去买纤维布和棉花。造10个小种植箱子种棉花。(另外造水桶索菲奶奶,黄宝石项链女服务员,小挎包安托因,造不了小挎包就玫瑰花。)

工坊建设:工业熔炉2-4个。(科技馆研究,光盘依次5民用熔炉,10工业熔炉,10工业切割机。)

第四周:继续攻略艾米莉,直到可以玩耍,开始做伐木场任务。打穿一次下水道副本,第一个月到此。

去过一次一级一级和二级遗迹,铜矿和铁矿储存都有上千,熔炉切割机从没断过。周围树林砍了个遍。植物纤维存了上千。棉花,硬木板存了不少。织布机开始动起来,造绳索,一台不够就多造两台,发家致富全靠它了。

去教堂换5个彩虹花种子种上。周末神秘商人那里买钻戒。开始攻略几个特别的NPC,市长,索菲奶奶,优先攻略。市长儿子(挖矿的书送他,一次20)女服务员,安托因,卡罗,马尔斯,鲍利,阿尔洛等等。

工坊建设:工业切割机2-4个,一月完美收工。

二月夏:做完大老鼠任务和博物馆任务。

第五周:做完伐木场任务和艾米莉水井的任务。

玩耍攻略,选择最晚的时间,用完体力好补充。直接去餐厅射镖,钱多的可以打老虎机,不建议打枪,难度有点大,而且浪费时间。如果你枪法好的话可以尝试。吃饭加体力,如果还有3点行动力去玩跳跳板,2点的话吃饭的时候给东西或者聊天称赞都行。

工坊建设:升级3级工作台,2级制作台。

第六周:做完主线鼠王任务,继续攻略艾米莉,花店买同心结存着,尽量7星多快8星的时候给。差不多可以求婚了,可以求婚的时候记得先升级房子。

工坊建设:烤架,晾晒干,烹饪锅,买第二次地。4-8个大种植箱,开始种树,种子去教堂换。

第七周:这阶段应该用完铜矿了,去开一个星期挖吧。

第八周:做完博物馆任务。鬼节给东西,尤其是特定的几个人一定要给。

工坊建设:两种一体机可以做的话,先做着放着,周末商会找茬可以获得高级能源石。

三月秋:做完沙漠新镇任务。

第九周:波西亚大桥任务。这阶段估计缺铁了,二级遗迹再挖一星期矿。

第十周:继续大桥和隧道任务。

第十一周:这阶段应该开了三级遗迹,去挖一个星期吧,做南驿站任务。

工坊建设,电解炉2个。

第十二周:继续南驿站的任务,沙漠的风车任务等第三个月主要是沙漠镇的任务,比较多,差不多一个月能完成,如果实在不行拖一拖也没关系的。比较游戏到这里主线已经快要结束了。

四月冬:继续沙漠镇任务,热气球,港口,温泉任务等。

第十三周:想要换夫人的可以考虑攻略机器人艾克,关系到朋友后,家里放劳拉,艾克来看劳拉的时候对话就可以了。然后开始选择个老婆可以入手了,也可以考虑离婚后全部变成爱人,知己等等。

这个阶段主社交了。冬天本就是休息的时候不用太勤劳了。钓鱼,做菜都可以在这个时候入手了。

主线做热气球,支线做矿场任务,优先做矿场。

第十四周:主线玛丽的冒险,波西亚港口开端。

第十五周:博物馆东西,有些能买到,有些自己做,去弄吧。

第十六周:温泉任务,港口任务。

第一年结束,差不多主线都要完了,这个时候就可以考虑去针灸一下,主社交了,又或者养殖一些小动物,布置一下家等等,各自喜好吧。

波西亚时光最高多少级

99。

波西亚时光是由帕斯亚科技原创开发的一款模拟经营RPG游戏。游戏中,玩家通过砍伐、采集、挖掘、战斗、种植、养殖等方式收集资源,并在自己的工坊中加工,完成商会以及小镇居民的订单任务,并让自己的工坊伴随着小镇建设的步伐越来越好。

波西亚时光等级上限

45.

第一种:采矿砍树

这种方法,体力一定要够多,也就是你每天的体力要通过采矿砍树给消耗完。

第二种:做任务

有些任务经验奇高,但是不一定好完成。

第三种:

参加活动并获得奖励,比如说钓鱼比赛之类的。

波西亚时光能源石怎么获得

1、首先能源石这些东西是在废墟可以挖到的。

2、原因大多出在你不会使用F的搜索功能上。

3、直接在上面使用的话,正式版是搜索不到的。

4、你需要往下挖几米,大致是5米左右吧,具体要自己尝试。

5、后尝试按F搜索看一下,如果搜索到能源石的点后,鼠标移动过去确定位置先。

6、之后就开挖了,不一定一个就能找到能源,你可以多来几个,挖到之后原地F搜索一般都能找到能源石。

《波西亚时光是由重庆帕斯亚科技有限公司原创开发的一款模拟经营RPG游戏,游戏中,玩家通过砍伐、采集、挖掘、战斗、种植、养殖等方式收集资源,并在自己的工坊中加工,完成商会以及小镇居民的订单任务,并让自己的工坊伴随着小镇建设的步伐越来越好。

波西亚时光技能怎么加点

波西亚时光中有非常多的技能,但每个技能都有强有弱,完美要根据自己的需求和使用频率来进行加点。波西亚时光技能怎么加点,将为玩家带来有关于这个游戏的玩法,以及一些攻略机制。为玩家解决目前的问题。

对技能做四种评价:

S非常实用,必须点满。

A看情况点,比较有用。

B看情况点,比较没用。

C完全没卵用。

生存

第一行

加强训练,S,经验永远不嫌多,升级永远不嫌快。

翻滚训练,C,除了副本里打boss偶尔需要翻滚下,剩下的啥时候翻滚过,耐力消耗降低与否,完全不重要。

疾跑训练,A,前期没有马的时候,降低耐力的消耗意味着跑的更远,建议点满。

第二行

攻击训练,A,血量越低,输出就越高,个人觉得一般,后期有了军工锤,也不缺输出,点一个点得了。

防御训练,A,血量越低,防御越高,在危险遗迹挺有用的,毕竟站住了才有输出,建议点满。

养生专家,B,不管走到哪里,血量永远是够用的,咱也不需要提高上限,打不过boss,说明走位不够风骚,提高了上限不会走位,依然打不过,不建议点。

第三行

攻击姿势,A,点一点得了,原理同上。

防御姿势,A,点满,原理同上,基本上理解血量越少,身板越硬,在危险遗迹或者先知系列任务,这两行技能点就显现出作用来了。

耐力恢复,C,跑步和翻滚消耗耐力,耐力消耗了就慢慢恢复呗,恢复速度提高了,也并没啥用,不用点。

第四行

搜刮,S,有个东西叫做刚化_,有时候需要多储备一些,点满这个天赋去刷危险遗迹,效果拔群。

妙手回春,A,说的是使用恢复物品,效果提高,基本上就是恢复体力和生命值,生命值吧,打副本也不怎么掉血,也不怎么恢复,就算挂了,还可以重来不是么,恢复体力吧,苹果干是无限的,点与不点无非就是吃几个苹果干体力能全满而已,所以,最多点一点,不能在多了。

乘胜追击,C,说的是食物的buff时间延长,没卵用,到目前为止,还没有哪个boss说必须吃食物才能过,所以有没有buff也就那么回事,完全不用点。

第五行

精准打击,C,我们不用枪。

致命打击,B,说的是近战武器暴击伤害提高50%,大家注意我面板,近战暴击是150%,以前点了是200%,现在点了150%不知道是bug还是有什么我不懂的,反正在我看来,这个点不点都是150%,也就那么回事了。

生活

第一行

斧头熟练,S,手稿熟练,S,这两个是降低使用工具的体力消耗,必须都点满,省体力意味着能干更多的活。

鸿运当头,B,踢树,采集双倍掉落,这两件事,我们不怎么干,点一点能开下一行就得了。

第二行

伐木技术,A,采矿技术,S,这游戏矿物的需求远大于木材的需求,所以采矿双倍点满,伐木看情况吧,也不一定要点满,自己斟酌就好。

耐力充沛,C,强身健体,B,耐力和体力,够用就好,提高不提高上限无关紧要,前期体力吃紧时候点几点将神健体没问题,后期体力够用,就洗掉得了,没啥用。

第三行

鱼类百科,C,哪个鱼点有什么鱼,相信大伙都门清,钓鱼前能不能辨认是什么鱼又有什么用。

种植达人,B,收获这件事不是我们干的,我们只管种不管收,所以点一点够开下一行的就得了,不能再多点了。

能工巧匠,S!这个技能太实用了,点满了降低20%的消耗,也就是说在工作台上做五份产品只要四份材料,所以不论钢架,钢外壳,立柱,真皮腰带,防水灯具,分解硬木,粗管道等等等等吧,做的时候要做5的整数倍,只收取4份材料的哦。

第四行

养殖达人,C,养殖业就是个鸡肋,投入多回报少,反正禽棚畜棚我一个没建,建造了这些的小伙伴们,我就想问一句,你每天去摸他们吗?

高级电工,A,能提高电钻和电锯的伤害,也就是说采矿,砍树用的次数少了,有省时省力的作用,看着点吧,不点其实现在的电钻电锯,工作起来,也完全没问题。

坐骑训练,B,训练坐骑,效果提高不提高,无非就是训练几次的问题罢了,个人觉得完全没用,除非是抓坐骑卖钱那种,否则不建议点。

第五行

天生骑手,C抓坐骑本身不难,我们不需要降低难度。

魅力无限,C,说林场矿场产生稀有物品几率提高100%,我想问原几率是多少,然后翻倍了又能是多少,总之我们不差钱不差材料,不在乎这个。

社交

第一行

妙语连珠,B,技能点有限,我们不能在这上边投入过多,点满了也不过每天多一点好感而已,用处不大。

糖衣炮弹,S,点满了的话,每天送礼物会多一两点好感,也就是说10可能变成11或12好感,20变成21或22好感,别小看这一两点,要知道宝贝晶晶,最喜欢的礼物也才两点好感而已,点满了就意味着效果翻倍啊。

商会红人,A,点满了能提高工坊点数4点,以及20%报酬,工坊点数我觉得没用,毕竟希金斯是万年老二,报酬的话,我们的主要经济来源也不是靠接委托做任务得来的钱,目前最大的单子就是周五的大订单正好赶上SS,那么这个订单是18000G,五分之一就是3600G,反正我觉得这几千块钱小钱无所谓不用点,还是点糖衣炮弹,点满,等所有人好感刷满了,再把糖衣炮弹洗掉,在把这个点满。

第二行

商业头脑,S,我刚才说我们的主要经济来源不是接委托做任务,就是说主要还是靠卖产品挣钱,所以这个必须四点点满。

以武会友,C,刷好感主要方法是对话送礼物,切磋?,没那闲工夫。

乐于助人,B,我们一周也完成不了几个心愿,比如说一周完成三个心愿,点满了,满打满算能提升多少好感,还不是多送一个礼物的事,所以,点一点够开下一行得了。

第三行

开心果,A,个人觉得心情值提升得快不过直接多行动值干脆,和第三个大玩家相比,看着取舍吧。

情圣,C,今天表白不成功,明天继续呗,何必在这浪费技能点。

大玩家,A,点满5点,就多5个行动值,就意味着玩耍或者约会能做更多的事,海滩画图案不错,简单省事好感高,有这5点,最起码多画两次。

第四行

亲密互动,C就是跟伴侣、小情人、马、猫狗的互动次数增加,一开始可能觉得跟小情人或者伴侣抱抱或者么么挺有意思,但是三次说实在的,已经够用了,再多几次还嫌烦呢,到了后来,这些互动都懒得弄,没必要浪费技能点,我是个强迫症,每天得摸摸马,要不然看着马的忠诚不满,我就不舒服,总之不管是人还是动物,互动三次已经足够,无需再多了。

专属优惠,S,说的是比赛兑换商店消耗资源减少,点满了是50%,也就是说便宜一半,比赛节日,游戏中有四个,春夏秋冬一季一个,分别是,钓鱼比赛,功夫大会,坐骑比赛,雪球大战,这四个节日分别有各自的比赛以及各自的奖章,奖章又是兑换四身衣服的必需品,消耗当然是越少越好,而且,后期装修的时候,很多家具道具也是需要这些奖章兑换的

波西亚时光高级玩家(波西亚时光盖斯特喜欢什么)

第五行

交际大师,C,说的是泛泛之交便可以玩耍,拜托,如果我们有那多余的技能点点这个的时候,人物的好感可能低于泛泛之交么,最起码跟阿猫阿狗都得朋友或者好友了吧,所以,垃圾技能,当做没看见好了。

摄影师,C,说的是拍照提前解锁新姿势,还是那句话,如果我们有多余的技能点点这个,那么拍照的啥姿势我们没有?用得着点这玩意么,还是当做没看见好了。

关于波西亚时光高级玩家到此分享完毕,希望能帮助到您。

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