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  • 2025-07-24 10:43:00
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电脑玩红色警戒人物走的慢(红色警戒速度调到6依然很慢)

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享电脑玩红色警戒人物走的慢,以及红色警戒速度调到6依然很慢的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

个人电脑玩单机红色警戒屏幕超时空兵多会很卡,这是怎么回事

跟显卡有关的因为显卡的显存不够会造成显示的东西越多就越卡的现象如果把你的视线移开就是将屏幕移到没有任何单位的地方那速度就会变快就是因为你所看到的这个地方显存可以支持所以才不会卡的就这些希望可以帮助到提问者吧

自己家的电脑玩红色警戒太卡怎么办

1,电脑的内存太小了,增加内存条,最好同厂家,同频率的内存条。

2,电脑显卡的显存太小了,如果主板支持,换显存6G以上的,玩吃鸡游戏也可以了。

3,把播放软件都安装在非C盘上,让C盘有足够的空间运行。

电脑玩红色警戒人物走的慢(红色警戒速度调到6依然很慢)

4,C盘换固态硬盘,速度体验快。

5,玩游戏时,关闭迅雷等下载软件。

为什么我的电脑在玩红色警戒的时候人物走的都很缓慢呢

玩《红色警戒》或者《尤里的复仇》老出现报错退出或者速度慢的现象?这是这个老游戏不支持双核CPU造成的,不是CPU的原因,而且现在的新系统盘(GHOST版本)都自带了双核补丁,不需要你另外去安装的,有一个方法可以解决这个问题,报错的时候你点击查看报错的信息,会提示哪个文件或者程序名不兼容,你找到这个文件或者程序,右角点击属性,在兼容性那一项里,改成以WIN98的兼容模式运行就OK了

如果不行,再提供3个方式试试看。最好先换个红警版本再试以下方法。

方式一:安装双核驱动(或重新安装系统,系统不要用GHOST版的)

方式二:下载 http://vk.cncguild.net/TOOLS/DATA/YR_x64_Patch.exe到游戏目录运行弹出对话框点 Start然后等进程栏满格时就好了

方式三:关闭一个CPU

方式四:关于Windows7系统玩红警2卡的解决方法请点击: http://hi.baidu.com/%D6%F1%C1%D6%BE%B0/blog/item/e24ea0d09a5706d8562c8433.html

高配置的电脑,为什么玩红警2都会卡

一、红色警戒2游戏卡,有两个办法:

1、把游戏速度调节到3,也就是限速30FPS,由于最高速度超不过30,所以快慢的差距就不会太剧烈,也就感觉不到卡了。这也是为什么只有遭遇战才会卡,单人任务却不会卡的原因,因为单人任务是强制限速30,不能调节的

2、在ra2.ini(YR的话,就是ra2md.ini)里找到[Video一段,加入防卡语句:

VideoBackBuffer=no

AllowVRAMSidebar=no

这两个语句为何有效?从字面上看就能得知奥秘。图像后台缓冲区、虚拟内存边栏,这两个都是为了让CPU来处理图像渲染而设置的特殊功能,只要被禁止掉,就能使TS不再把图像渲染交给CPU去做,而是交给显卡去做,这就是当年WestWood的先见之明,他们知道未来几年之后必定会出现显卡这个概念。

于是,显卡就帮CPU承担起了专业的图像渲染任务,CPU就可以专心致志地计算战场数据了,二者并驾齐驱,各施其职,游戏就能以最高的速度和谐地运行,不会再卡了。

二、RA2为什么会变卡:

很多人都在抱怨说RA2(包括YR和所有的MOD)在配置很好的电脑上运行不流畅,卡得半死,而比RA2还晚出好多年的次世代3D游戏却一点都不卡,到底是为什么,今天我就来给你揭秘

大家应该知道RA2是哪年发布的吧?没错,2000年。你应该还记得那一年你的电脑是什么配置吧?奔腾?赛扬?反正总之都是些老古董了。当时的CPU,主频通常只有600MHZ,内存一般只有64M,更别提什么显卡了,压根就没有显卡这个概念!正因为没有显卡,所以当时所有游戏的图像渲染都是由CPU来处理的,WestWood的RA2也是如此,所以CPU既要负责计算战场数据,还要渲染图像,真是压力山大,所以在当年的电脑上,游戏速度调到6也只能达到30FPS,永远无法比这个更快。

而后来,CPU迎来了64位、双核、多核的爆发性改进,使得处理能力翻了好多倍,如果将游戏速度调到6,最高可以冲到300FPS,快得让你开局还没造好兵营,敌人的兵海都过来把你灭了。现在的主流电脑,都有了显卡,哪怕是集成的,处理2D渲染的能力还是绰绰有余。然而很可惜的是,TS引擎已经13年没有更新了,以至于它还在让CPU负担所有的处理任务,于是,当画面上兵力过多的时候,CPU的计算量过大,还要做图像渲染,就有点扛不住了,游戏速度就会严重拖慢,这个时候,如果你来回移动画面,一会儿移到空地上,一会儿移到兵海上,游戏速度就会出现巨大差异,时快时慢,这就是所谓的“卡”。

补充资料:

《命令与征服:红色警戒 2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。

游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局。讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联与盟军开战的故事

命令与征服:红色警戒2百度百科

为什么我家电脑上红警游戏速度到6了还是好慢,比0.5好像还慢

红警游戏速度到6了还是好慢是因为卡顿。

《命令与征服:红色警戒》(Command& Conquer:Red Alert)是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款即时战略(RTS)单机游戏。其续作有《命令与征服:红色警戒2》及《命令与征服:红色警戒3》。

玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。

扩展版

非官方模组(Modification)即指玩家俗称的扩展版或MOD。使用XCC Mixer等软件可以将游戏中的一些隐藏的配置文件解压出来,通过修改这些配置文件,玩家可以更改游戏各方面的属性,从而制作自己的DIY版本。

例如通过修改一个叫“rules.ini”(尤里复仇的可扩展ini后缀文件名为“rulesMD.ini”)的可扩展文件,玩家便可以修改所有单位的基本属性,例如攻击力、造价等等,玩家甚至可以创建自己的新单位,一般的各种优秀的MOD平衡性相当好,且修改应用了很多复杂的文件。

MOD的制作高手写出修改教程让新手参考,为制作MOD提供极大方便,更有人制作出专门为MODer准备的PD,NP等平台,可以利用这个平台实现早期MOD无法想象的功能,这些原因都促使了MOD的大量出现。

关于电脑玩红色警戒人物走的慢和红色警戒速度调到6依然很慢的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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