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  • 2024-12-10 18:47:59
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如何评价三国杀(三国杀没意思)

大家好,今天给各位分享如何评价三国杀的一些知识,其中也会对三国杀没意思进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

如何评价三国杀的两个武将SP刘琦和鲁芝攻略是什么

sp刘琦

sp刘琦,群,3血,两个技能【问计】和【屯江】

【问计】:出牌阶段开始时,你可以令一名其他角色交给你一张牌。你于本回合使用与该牌同名的牌,不能被其他角色响应。

这个技能,不是很难理解,举个例子,假如队友给了sp刘琦一张顺手牵羊,那么,他于本回合使用顺手牵羊时,是不可以被无懈的;如果是基本牌,也就是【杀】,那么本回合其他角色是不能用【闪】来抵挡的。这个技能的强度还算可以,我们继续看下一个技能。

【屯江】:结束阶段,若你未跳过自己的出牌阶段,且你于本回合出牌阶段内未使用牌指定过其他角色为目标,则你可以摸X张牌(X为全场势力数)。

看到这个技能你是不是想起了另外一个武将,也就是他的父亲刘表,很明显这是个存牌技能,联动一技能,在下一个回合打一波爆发。

总体来看,这个武将还是不错的,攻防兼备,又可以存牌,只是不清楚价格,如果不是很贵的话,就值得入手。

鲁芝

鲁芝,魏,3血,两个技能【清忠】和【卫境】。

【清忠】:出牌阶段开始时,你可以摸两张牌,若如此做,本阶段结束时,你与手牌数最少的角色交换手牌。

可以说这是个辅助性的给牌技能,当然也可以是回合内爆发性技能,不过我更多的是认为他就是个辅助,配合刘备、曹睿、刘协这样的直接给牌类武将,基本是可以做到不用弃牌的,有兴趣的可以搭配试一试。

【卫境】:每轮限一次,你可以在需要使用【杀】或【闪】时,视为使用一张【杀】或【闪】。

这是个攻防兼备的技能,不过每轮只能是一次,所以要谨慎使用,当然也不要忘记使用,不用白不用嘛!

总体来看,这个武将倒有点像阚泽,除了给牌,还有个防御技能,不过他和阚泽还是有很大区别的,鲁芝更好的身份应该是反贼,最好的搭配是配合一个给牌类武将和输出型武将,这样可以打配合。价格3500元宝,现在是3000元宝,还是值得入手的。

如何评价三国杀武将曹植

曹植,是我设计的,所以整个武将的玩法,在武将设计的时候,就已经设计好了。在看到和想起这个问题的时候,觉得,或许就是技能的描述并没有很直观的将武将的用法表达出来,这算是这个设计的失败么?这个想法在我的脑子中挥之不去。当然,我个人并不是yoka的专职设计师,我只是当初一将成名活动的参加者而已。

只是这个设计当初也是花了不少的心力的,包括和画面整体的契合,对牌堆的结构分析,到武将整体在身份局的体验效果是否优良,以及操作性是否足够等各个方面。我考虑了很多。第一眼的体验,在你看到曹植这个武将的时候,这是一个和插画画面非常契合的技能设计。因为一开始的思路,就是和插画要契合,我很喜欢木美人的那张画,尽管不知道和历史上的曹植什么样。这个曹植就是这个游戏的一种演绎和表达了。技能使用上的体验。我希望的是,曹植使用和曹丕,曹操,甄姬的大致感觉类似,也就是尽量和大魏的整体战斗风格类似。就是防守,然后反击。

实际上,三国杀对于武将的设计,所看重的就是一种武将在战场上的体验表达和历史上的契合的感觉。比如在标风时期的曹操,吞大量aoe的时候,怒a死忠臣清场的时候。我会有一种,宁教我负天下人休教天下人负我的感觉。所以,我希望表达的一点就是,其他玩家看着曹植的时候,有一种当年曹丕看着曹植的感觉。而曹植有一定的自知,却无可奈何。和历史上的感觉一样,曹植需要别人的帮忙,但是他的命运很多时候就是不受他自己控制。酒诗和落英都是如此。

如何评价三国杀武将曹叡

主公曹叡,濒死的时候可以发动一次兴衰(限定技),只要有一个魏国忠臣在(或者是内奸),就可以让曹叡回1血,自己受1伤害。魏国武将卖血的多,替主公挡一刀毫无压力。而且,同样因为有恢拓,兴衰发动后曹叡的恢拓也能发动,运气好判红的话可直接回到2血,浴火重生啊!

因此,主公曹叡非常硬朗,表面上4血,但是1血当2血用,濒死还能兴衰,可以说防御力大于8血白板。这样让反贼的速推相当困难。由于明鉴的存在,围观的打法也没那么容易,所以是非常好的主公人选。

如果反贼非要速推,需要单次高伤害输出,比如许褚、酒多的董卓;多次输出(颜文、太史慈、貂蝉、荀彧)也可以,效果要差一些。黑判官会大大提高推倒曹叡效率,比如张角、司马懿、张鲁、钟繇等。同理,红判官忠可以让曹叡成为不死之身,比如司马懿、诸葛瑾、张鲁等。

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三国杀十大败笔武将是哪些评价怎么样

三国杀十大败笔武将是关羽,张飞,曹操,典韦,许褚,刘备,诸葛亮,黄盖,袁术,鲁肃。

评价

袁术:无脑强无脑过牌,对面辛苦经营的场面袁术回合到了就立即改变,从此队友不用辛苦营造局势因为术爸一个人改变。类似的sp张星彩,玩过几次就明白了~

鲁肃:更是恶心的一比,无视任何牌,只看“数量”,不过与前面几个相比还是无人能出其右的还有。

对于其余列举的八个来说,袁术是一个开始,实际上每款游戏都有失衡的设计,就是那种无脑强的武将,没理由就是强,还有负嘲讽技能,当属步练师,好在现在可以禁将了~。

附一些网杀默认禁将。网杀禁将基本都是剥夺玩家体验感的武将,恶心居多。4禁:袁绍,蔡文姬忠,曹冲,神。5禁:以上+左慈主。6禁:5禁+新于吉。

如何评价三国杀武将麹义

作者:颇牧卫霍

链接:https://www.zhihu.com/question/64422164/answer/220491326

来源:知乎

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【伏骑】锁定技,与你距离为1的其他角色不能使用或打出牌响应你使用的牌。

【骄恣】锁定技,若你的手牌数为全场唯一最多,你造成或受到的伤害值+1。

身份局强度偏弱,欢乐22三号位强将,对得起2500元宝的价格。

先解释一下技能:

1.【伏骑】的距离计算。

“与你距离为1”,和严白虎一样,和曹昂不一样。也就是说,麹义挂-1马、旁边的人挂+1马,不影响【伏骑】的发挥;而麹义挂+1马,就很难【伏骑】了,别人挂-1马,有可能会进入【伏骑】范围。

这个设计应该是为了切合麹义打公孙瓒的历史,实际上一众马术将都受影响,尤其是现在的群马超~

2.【伏骑】的封杀效果。

“不能使用或打出牌响应你使用的牌”。注意,只有麹义使用的牌,才有封杀效果。

(1)前面一个答案说,麹义身边的队友不能帮麹义打无懈可击,是不对的。麹义头上被贴了兵、乐,旁边的队友是可以帮忙的,因为兵、乐肯定不是麹义自己贴的。当然,麹义挂的闪电嘛……

(2)麹义不能“完杀”身边的敌人,而只能强命。旁边的敌人濒死喝酒、吃桃都是可以的,因为这不算响应麹义使用的牌。

(3)麹义只能封杀身边的敌人,远处的敌人可以帮忙打无懈可击。

再来谈谈他的发挥。

1.搏命型武将,军八收益偏低。

显然,【伏骑】就是要让麹义在敌人堆里搏杀的。甚至为了【伏骑】,麹义有+1马都不能随便装。

军争八人场,麹义身边至少有一个敌人的概率为6/7(86%)。44杀、3南、1万、3决,麹义每回合能摸0.6张。往身边的敌人脸上拍去,1牌必伤1血。此时麹义能每回合造成0.6收益,乘以0.86,就是0.5。这点收益对于一个4血无防御的搏命武将来说,太低!

别慌,我们还有【骄恣】呢!能不能伤害+1呢?很难。

【骄恣】要求麹义是全城手牌“唯一最多”,虽然在出牌阶段麹义能摸2牌,但进攻敌人要用掉一张,使得“唯一”最多这个条件很难达到。

比如欢乐22,1号位麹义是不能起手杀2号位2血的(除非先开个无中生有)。因为1号位起手只有5牌,杀出去就是4牌,达不到“唯一最多”条件。

军八场人数众多,如果没有包养,麹义很难满足【骄恣】的条件。碰见刘表、曹仁、吕蒙、二张等回合外一堆牌的家伙,【骄恣】就更别想了。相反,碰见刘备、曹叡、荀彧、鲁肃等队友,麹义马上实力大增。

综上,如果麹义真掉进了敌人堆,【伏骑】是能发挥了,但收益只有0.5左右。此时他嘲讽很高,容易被敌人集火,在有限的存活时间里难以创造足够的收益。

【骄恣】在前期是个观赏技(场上那么多人很容易有多手牌的),残局才能开始发挥。然而掉进敌人堆的麹义很难活到残局的。

2.慢热型武将,残局发飙。

麹义左右两边都是队友(1/7,14%几率),反而并不是坏事。虽然前期【伏骑】废了,但在队友的贴身保护下,麹义有可能保持高血量高存牌进入残局,从而满足【骄恣】的条件。等敌人杀死了你身边的队友,进入了你的埋伏圈,你来个一杀2血,还是很爽的。

当然,这种情况下,麹义前期就是4血白板,团战很容易落于下风。反贼麹义这样玩风险最小,毕竟逆风了内奸会帮忙。

如果麹义真的一站到底,活到了单挑,那绝对是值得信任的。下图是贴吧单挑大神做的排名,麹义排在全扩第五,仅次于神吕蒙、解围曹仁、界黄盖和孙权。

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3.身不由己,位置决定一切。

是前期搏命还是后期发飙,麹义是无法选择的,一切取决于他的位置。而军争场上,位置是随机的。

如果掉进了敌人堆,麹义就只能搏命,祈祷碰见刘备等队友包养你吧!多发动几次【骄恣】,也不枉活一世了。

如何评价三国杀(三国杀没意思)

如果两边被队友夹住了,就猥琐生存吧!保持高血量多手牌,自会有你风骚的时候!

欢乐22中,自己的位置是明确的,敌人的位置也是知道的。麹义最适合在3号位,大概率起手干4号位2血。

1号位是不能起手杀2号位2血的,前面已经说过了。2、4位容易被压制手牌。但这些位置麹义都可以一用,虽然第一轮很难【骄恣】,打着打着总会有机会的,能强命也很爽啊。

综上,人越少麹义越强。军八是弱将,欢乐22强度中上,单挑威武霸气。2500元宝定价很合理。

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