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  • 2025-09-28 09:26:58
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薙刀永劫无间(永劫无间阔刀拼刀)

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享薙刀永劫无间,以及永劫无间阔刀拼刀的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、永劫无间太刀不同帧率和延迟高伤连招教学

永劫无间中太刀如何打出高伤连招?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看永劫无间太刀不同帧率和延迟高伤连招教学吧。

永劫无间太刀不同帧率和延迟高伤连招教学

慢工出细活,好饭不怕晚;

前几天准备发当前版本下太刀的新连招,刚好子梦也准备发,我们就一起互相测试了一下。

因为上次有个水友跟我提了下意见,NB你发新招的时候能不能把不同延迟不同帧率的情况都测试一遍,

我说可以,但是我延迟没法做到很低;刚好子梦的延迟很低(15ms)并且帧率也很高(250帧)

所以我们联合一起发新连招,顺便研究了一下不同延迟和帧率对连招的影响

这里直接给大家分享一下研究的结果

1.延迟影响自身升龙高度,延迟越低,自身升龙高度越高,落地时间越长

这分别是15ms 50ms 100ms延迟下原地升龙画面

从这里我们可以看到不同的延迟,到达升龙最高点的时候,我们自身高度是不同的

当我们都落地后,天海大师所处的高度也是不同的。

这里主要看落地后敌人的高度,因为敌人所处的高度不同,会导致我们们同样的平A,会打出不同的高度

所以不同延迟下,我们打同一种连招的出刀方式会不一样;

而且这也会导致某些连招在某些延迟下打不出来,还有某些连招只能在特定延迟下打。

2.延迟也会影响操作判定的速度,我们以闪避来举例

我们都知道匕首鬼返断接升龙是强伪连,天海大师0延迟,可以百分百闪出去

在15ms延迟,也是有几率闪出去的

在60ms延迟,闪出去的概率更低,更多的情况的是被吸回去

你的延迟越低,反馈就越快,动作会更快的做出来。

3.帧率会影响系统对你的预输入操作判定范围,在有预输入的前提下,帧率越高,操作判定范围越大,

体现为当我们的人物即将可以做下一个动作时,帧率高的玩家会比帧率低的玩家更早做出这个动作,

举个例子,匕首升龙7连以及8连,打完前面两刀后的小跳属于预输入,帧率越高起跳越早,成功率越高。

帧率稳定120以上匕首升龙7连几乎就100%成功率了

根据以上的研究结果,我们这里给大家分享一下不同延迟以及不同帧率的情况下太刀的一些连招选择,

尽可能的让不同延迟和帧率玩家能够找到合适自己的太刀连招

在分享连招之前,先说明一些本期会用到的操作技巧

1.浮空A-根据之前不同延迟对升龙高度影响的结论,很多时候我们需要在落地的时候更快的A出这一刀。

所以我们需要用浮空A:浮空A就是升龙落地以后,加方向键A/D来打出这一刀平A

2.自动空中平A-具体操作方式,升龙后马上快速的按住鼠标左键,直到系统自动在升龙落地最低点的时候打出这刀跳A

3.滑铲升龙-先说一下原地升龙和滑铲升龙的区别

原地升龙的伤害更高(紫太刀350),但是敌人浮空较低

而滑铲升龙打出的伤害较低(228),但敌人的浮空会更高。

在较低延迟下,原地升龙的高度可能不足以接某些特定连招,需要用到滑铲升龙来提高敌人的浮空高度。

这里需要特别说明是,太刀的A滑铲升龙是真连,不管是天海大师还是玩家都躲不了

滑铲升龙具体操作方式-在奔跑状态下按C会进入滑铲状态,在滑铲状态下点击右键即可打出滑铲升龙

在太刀左键命中以后,如果我们以非常快的速度,先按住shift,再按住C,然后点击右键,只要你按得足够的快,会打出一个几乎是原地的滑铲升龙,它就是真连。

现在开始分享基于低延迟范围(10-25)以及中等延迟范围(40-60)不同帧率情况下太刀的一些连招操作原理以及成功率,因为测试的时候一直在不断的切换延迟和帧率,相应的连招成功率可能会有所浮动,在一定帧率和延迟的条件下,通过不断的训练,是可以把成功率慢慢提高的。

如果延迟非常高(80ms以上),条件允许的情况下只能建议换一个低延迟的网络环境了。

第一招:

左键原地升龙双跳A(紫太刀伤害 1200)

低延迟范围(10-25ms),60帧以上,太刀左键接升龙

并且在升龙动作出来的一瞬间快速按住方向键S和鼠标左键直到打出第一个跳A伤害后方向键S换成W并按住,同时松开鼠标左键再秒接小跳A

熟练的情况下成功率接近100%

根据延迟对升龙高度影响的原理,中等延迟范围(40-60ms),原地升龙双跳A的操作需要做调整

调整如下:太刀左键升龙,等人物落地以后先短按空格再按住W接平A,然后再接小跳A

因为帧率对预输入操作判定范围的影响,我们升龙后接的落地小跳A,帧数越高,这个小跳A会跳得早一点,打满四刀双跳A的成功率就越高;

经过测试,

50ms,250帧率,成功率90%;

50ms,140帧率,成功率60-80%;

但是在50ms/60帧的情况下,升龙后第一个跳A因为帧率太低导致绝大部分情况下起跳太晚,极少的情况能打出跳A的浮空。

这里再提一嘴,如果高延迟,低帧率,还想打这套升龙双跳A,

可以用滑产升龙来增加升龙的高度,如果能找合适自己的稳定节奏,并且成功率在60%以上可以用,如果不管怎么试都不稳定,建议放弃这招。

2.左键升龙(滑铲)A双跳A(紫太刀1334)

左键升龙浮空A双跳A

低延迟范围(10-25ms),因为原地升龙后的浮空A只能接单跳A,所以我们需要用到滑铲升龙,

滑铲升龙后等人物落地以后接一个浮空A然后按住W的同时按空格,接左键打出第一个跳A,再接一个小跳A。(伤害1212)

经过测试,

250帧情况下大概是90%成功率 18:2成功率

140帧率大概是75%成功率 15:5 75%

70帧情况下,浮空A后基本不可能打出双跳A

中等延迟范围(40-60ms),因为延迟越高,升龙后落地越早,所以可以用原地升龙,后面的操是一样的。

经过测试:

250帧和140帧情况下成功率都是75%左右

70帧的情况下不管用原地升龙还是滑铲升龙成功率都非常低,不建议练这个

3.升龙跳A A跳A(紫太刀1334)

左键升龙跳A浮空A跳A

低延迟范围(10-25ms),分两种情况

第一个敌人正面朝向我们,打出升龙后按住鼠标左键,在自动跳A出刀前按住W,在这个跳A落地时松开W同时按方向键A和左键打出浮空A,再按住W接一个小跳A

如果敌人侧面或者背面朝向我们,升龙的同时按住鼠标左键和W,会自动打出第一个跳A,然后打浮空A,再按住W接小跳A

经过测试

250和140帧情况下只要操作不失误,成功率几乎都可以做到100%成功

但是在70帧的情况下,后面的浮空A要求非常严格,几乎很难成功。

中等延迟范围(40-60ms),因为升龙高度改变了,升龙后按住W大概率会穿过去

所以要做调整操作,左键平A接升龙,升龙的同时左键照常按住,方向键W需要在临近自动跳A出刀时再按,按这个W的时机是最关键的点,要非常的准确

然后接浮空A,再按住W接小跳A

经过测试:

250帧和140帧和70帧成功率50%-80%,失败的主要原因在第一个跳A的第二刀会打空。【子梦10】

这个连招暂时只有低延迟低帧率的情况下很难打出来,其他情况下都可以通过合理的操作调整去提高成功率,可以尝试练一练。

4.升龙 A A百裂百裂(紫太刀1536)

左键升龙 A1 A2百裂斩

低延迟范围(10-25ms),因为原地升龙高度不够,必须要滑铲升龙,滑铲升龙后落地后秒接浮空A,不按任何方向键接A2,A2两刀全中的情况下,A3捏住蓄力妙放百裂斩。

经过测试:

140帧以及250帧,分两种情况,第一个情况是浮空A打出了高浮空,这里应该接双跳A,也就是我们第二种连招,成功率在30%左右。

第二种情况是,浮空A打出了中浮空,此时可以接A2百裂,成功率也在30%左右。

70帧情况下几乎不可能接AA百裂,浮空A基本上打不出中高浮空

这个如果很熟练的情况下,可以根据浮空A的打击高临场选择接双跳A还是百裂斩。

中等延迟范围(40-60ms),此时原地升龙高度如果够,那就换成原地升龙;如果不够继续用滑铲升龙。

经过测试

250帧情况下,成功率大概在60%

140帧情况下成功率大概在35%

70帧不管用原地升龙还是滑铲升龙成功率都非常低,也不建议练这个。

在自身游戏环相对境稳定的情况下,以上四种连招是可以通过训练来适当提高成功率的;

因为帧率的影响比较大,相差二三十帧的操作方式可能也会不一样。建议根据帧率和延迟的原理以及操作技巧适当做调整。

除此以外再给大家分享两个特定的帧率延迟连招。

第一种:太刀7连(紫太刀伤害1692)

原地升龙跳A-浮空A-双跳A

太刀左键平A后,先将镜头拉到敌人脑袋的左边,接原地升龙,升龙的同时左键照常按住,方向键W需要在临近自动跳A出刀时再按住,接浮空A,

然后按住W的同时按空格,接左键打出第一个跳A,再接一个小跳A

第二种:太刀11连(紫太刀伤害1894)

原地升龙跳A-浮空A-A2百裂斩

太刀左键平A后,先将镜头拉到敌人脑袋的左边,接原地升龙,升龙的同时左键照常按住,方向键W需要在临近自动跳A出刀时再按住,接浮空A,

松开所有方向键接A2,A2两刀全中的情况下,A3捏住蓄力妙放百裂斩

这两招有个前提,就是升龙后的第一个跳A,我们人物在对手的下方打出的这个跳A,就可以根据浮空A的高度来接7连还是11连。

根据目前测试,这两招都需要在50左右延迟下进行

在140帧的情况下,40%的概率能打出太刀11连,30%概率打出高浮空接太刀7连,还有30%概率打出低浮空最后只能接一个跳A。

在250帧的情况下,40%的概率能打出太刀11连,60%的概率能打出高浮空接太刀7连。

如果你在这个延迟和帧率条件可以尝试练一练。

因为延迟和帧率影响,太刀在不同的条件下能打出的稳定高伤连招是不一样的。

二、永劫无间武器介绍永劫无间全武器技能介绍

永劫无间武器介绍永劫无间全武器技能介绍,在《永劫无间》中,远程武器作为一种长距离消耗手段,其地位与近战武器一般重要。目前游戏中放出了七把远程武器供玩家使用,分别为神臂弩、弓箭、鸟铳、五眼铳、弓箭、火炮、喷火器、一窝蜂。本文便为大家解析各类远程武器的特性,让各位一看便知。

神臂弩

定位:近距离高射速武器,类似冲锋枪。

最适合新手的远程武器,其高射速与高备弹使得神臂弩的容错率很高,建议新手使用。

神臂弩的主要定位为近距离追击与消耗,适合配合太刀这种手段的武器,如果一套爆发后被敌人钩索走,可以利用神臂弩追击。或者被振刀后,拉开点距离用神臂弩也有不错的赢面。

但神臂弩对远程的效果极弱,而且弩箭有飞行时间,很容易被其他远程武技狙击。所以在利用神臂弩时建议多拉进与敌方的距离,不要和对方长距离对峙,看到远距离狙击的敌人立刻使用钩索飞到狭窄地形中,避免对方的狙杀。

反制思路

神臂弩在中近距离的伤害非常优秀,有时不用近战武器都能快速击杀对手。所以不要在中近距离和神臂弩对射。一旦进入神臂弩的优势距离,就立刻钩索拉远距离或是躲到掩体后,寻找机会突脸或撤退。

弓箭

定位:可蓄力的长距离武器,类似狙击枪。

写作弓箭读作大狙,射程与伤害极高,但射速很慢,对精度的要求很高。

弓箭的主要技能是长按右键可三段蓄力,蓄满一箭爆头可以直接秒杀二甲以下的敌人。所以常见于各种埋伏场景,射一箭后直接钩索过去收人头。

反制思路

弓箭的攻速与备弹都很低,而且对精度的要求极高。如果发现远处带弓箭的敌人,不妨进入复杂地形或是灵活机动躲避箭枝,同时缩短与敌人的距离。

鸟铳

定位:栓动长距离武器,类似精确射手步枪。

鸟铳左键速射,右键进入狙击模式,但没有瞄准镜只能机瞄。伤害与射程略低于蓄力弓箭,但攻速稍快于蓄力弓箭。

目前来说最标准的远程武器,伤害优秀,又不需要弓箭那样离谱的精度。建议新手在中远程使用。

反制思路

鸟铳的备弹不多,基本看到对手打了三发子弹后直接冲过去近战,对方一般难以反映。

五眼铳

定位:远距离步枪,近距离霰弹枪

五眼铳算泛用性最强的武器了,伤害射程射速都无优无劣,远距离能步枪对枪,近距离能化身喷子,反正怎么打都不吃亏。

五眼铳的特殊点在于按右键会进入蓄力模式,能将弹匣的五发子弹一次性打出,在近距离全中几乎能秒杀。因此建议五眼铳在中距离消耗对手,也能在被追击时逃到视野盲区右键蓄力,敌人过来就一喷带走。

反制思路

五眼铳的主要作战距离是中距离,远距离对不过弓箭和鸟铳,中近距离打不过神臂弩。所以在远距离对枪时要注意把控距离,扬长避短。如果对拼时看到对方手持五眼铳的话,一定记得闪避;另外要小心五眼铳蹲拐角。

火炮

定位:中近-近距离范围武器,类似榴弹炮。

火炮的炮弹弹道是抛物线,而且没有落点提示,在稍远距离想达到移动的敌人是一件很异想天开的事。而且近战也很难打中,但非常适合群殴时偷鸡蹭血,或者被围攻时往自己脚底下打。

反制思路

保持不规律移动就很难被火炮打到,但要小心在混战时被火炮蹭血。

一窝蜂

定位:火箭炮

一窝蜂和火炮比较类似,都是高输出的近距离作战武器。但特性是右键在长蓄力后一次打光所有火箭弹。

打开大的和尚非常好用,其他情况下很难打到人,毕竟蓄力时间太长了,而且还有弹道速度。

反制思路

比较整活的武器,但也要注意对方先预热好,然后闪身出来射爆。

喷火器

定位:纯近战武器

喷火器的伤害不俗,但射程很低,一般当做贴身使用。但贴身时近战武器又比喷火器强得多,所以喷火器更多用于整活,或许卡好距离还有一战之力。

顺带一提,迦南隐身喷火是个很整活的打法,非常快乐。

三、永劫无间全近战武器玩法及强度详解

永劫无间中目前有三把近战武器,那么这些近战武器该怎么玩呢?强度如何呢?下面一起来看看永劫无间全近战武器玩法及强度详解吧。

永劫无间全近战武器玩法及强度详解

永劫无间里面目前有三把近战武器

长剑

太刀

阔刀

永劫无间的招式是有克制关系的

简单点就分为三种,白色的普通攻击。蓝色的霸体攻击。红色的振刀(反制)攻击。(振刀的效果会将敌方武器震掉)

普通攻击会被蓝色的霸体攻击克制,蓝色的霸体攻击会被红色的振刀克制,红色的振刀会被普通攻击克制。这三种攻击每一种武器都可以进行使用,搭配不同的招式,在战斗中会有出其不意的效果。

长剑普通攻击

霸体攻击

振刀

首先来说太刀

太刀是三种近战武器之中,最灵活,招式变化最多的。无论是一套连招还是单个招式,都有着不俗的伤害。太刀是要求操作最高的,也就是说太大的操作很灵活,但是也很难。

太刀特性:攻击速度比较快,蓄力之后攻击距离中等。普通攻击第三下会触发霸体攻击。太刀专属魂玉,会赋予你一个中距离的位移,然后连续斩击。

太刀魂玉技能

连招推荐

两段普攻加蓄力刺击(可以根据情况来变换蓄力刺击的出招时间,也可以蓄力刺击接两段普攻,蓄力时为霸体攻击)

蓄力刺击加右键刺击(这样会形成两个霸体攻击,缺点是容易被人抓住振刀)

进阶连招

从远处钩锁勾住敌人,接两段普攻,升龙斩之后再接下劈。(这样适合从远距离接触敌人,迅速打出一套连招)

薙刀永劫无间(永劫无间阔刀拼刀)

阔刀

阔刀特性:攻击范围较大,主要有横斩和纵斩两种组合。但是攻击速度比较慢。拥有磐石属性,与对方同时出招不会被弹反。专属魂玉技能烈火斩。左键长时间蓄力,连续回旋斩附带灼烧效果。

阔刀魂玉技能

连招推荐:下蹲键加鼠标右键挑斩,再右键重斩

(此招适合中距离接触敌人,如果能击中敌人重斩可以造成巨大伤害,如果挑斩不能挑起敌人,可以在空中的时间观察敌方位置重斩打击)

进阶招式:钩锁勾中空中接左键,打出两段伤害,滑铲接挑斩再接重斩。(迅速接近敌人打出一套,伤害可观)

长剑

长剑特性:攻击速度中等,攻击动作也分为横斩和纵斩。攻击距离中等,可蓄力挥出远距离剑气。上手难度比较低但攻击伤害却不俗。专属魂玉技能,将纵斩和横斩变为X剑气距离变远。

长剑魂玉技能

连招推荐:

下蹲键加鼠标右键升龙斩( AOE击飞)(可在被多人围攻时使用)

左键蓄力斩出剑气将人击飞,迅速跑向敌方方向接滑铲,然后升龙斩击飞。(控制好节奏可以无限连)

进阶招式:远程钩锁勾住飞过去。落地普攻两段接右键蓄力。(这样可以避免被对面找着机会振刀,也可以迅速打出伤害然后远撤)

还有很多进阶的招式更为复杂,但基本就是通过基础连招的组合和应对不同情况的应变能力,而使用出的招式。游戏的招式在游戏的玩法中是个一个比较亮点的存在,很多招式配合英雄的不同技能会发生不一样的效果,这也是我觉得这个游戏比较有意思,也是比较难的一点。

钩锁阔刀连环斩

_在游戏中无论是近战武器还是远战武器,都有一定的耐久,远战武器的耐久就是它的子弹数量。近战武器的耐久度是根据和敌方攻击时而损耗的情况决定的。耐久都需要通过武器箱进行补充。

游戏中的钩锁是一个特殊的存在,它既可以让你快速的接近敌人。也可以让你在跑毒时候事半功倍,更可以在敌人接近你的时候快速逃跑。配合钩锁的效果,可以从远处迅速接近造成巨大伤害。所以运用好钩锁和招式的配合,是制胜之关键。

钩锁太刀斩击

四、永劫无间全近战武器连招及适用角色推荐

永劫无间中目前一共有五种近战武器,那么这些武器该怎么连招呢?更契合哪些角色呢?下面一起来看看永劫无间全近战武器连招及适用角色推荐吧。

永劫无间全近战武器连招及适用角色推荐

首先,武器熟练度,建议尽量都会,尽量都精通。毕竟除了个别小机制不一样,其他进攻套路是差不多的,比如大家都不敢A第三下,都不敢直接蓄力。

那么有没有最简单的公式呢?有的呢亲

AA+升龙+AB

AA+跳A+B

这两套公式适用于除阔刀、电锯外所有近战武器。

匕首

这个新武器刚出的时候我一度认为这是个脑瘫武器,攻击距离又短,蓄力又明显。结果在前天练习振刀时,发现匕首的机制,相信现在已经很多人知道了,就是金滑步。

任何在地面上的一次攻击后,shift都会变成金霸体闪避。同时下一次左键攻击会变成蓝霸体伤害。这等于匕首是所有武器中,最灵活,同时是近战中攻击范围和追击能力最强的武器。

注:金霸体滑步可连续滑步,卡准节奏,可以三连滑步。非常难振刀。且滑步后可接升龙。

接下来是我个人觉得最匹配匕首的角色,季沧海、妖刀姬。

季沧海:高机动型,进攻方式及其简单,AA+shift+升龙+AB+F,这一套是金甲只剩1/5血量。

妖刀姬:机制致胜,进攻方式雷同,AA+shift+升龙+A+FF重置普攻+AAB。血条消失术,需要大量练习。

PS:11日中午训练场还发现一个bug,W+C+右键蓄力,会一边往前移动一边蓄力,攻击距离上升,但可惜到了下午6点就被修复了。无法使用,感兴趣的可以留言,我想办法给你看录屏,非常魔幻。

长剑

然后是长剑,“百兵之君”,“兵器之王”,“短兵之祖”这是给剑的赞誉。而永劫无间的长剑更离谱的是三尺剑锋射十米剑气,还不要钱,真离谱。

A横向剑气,B纵向剑气,首先这两个要区分好,并且心中有数什么时候用哪个。因为剑气在游戏中会被地形杀,两个人的位置存在高低差就只有纵剑气攻击有效。

另外长剑的特点是稳定输出,范围伤害。那就说道适合的角色了,是谁呢???

当然是我阿凡达啊呸,特木尔了

说实话,公测后购买一开始是太刀,然后是长枪,最后玩特木尔发现这两把武器与特木尔并不匹配,因为我是喜欢用技能那种玩家,特木尔不管F还是大招,长枪和阔刀收益都略低。太刀攻击爆发高,攻击范围有限被淘汰了。只有长剑,不管是单对单F,还是乱战大招,剑气总能让你横扫千军,打的对面抬不起头。

至于有朋友说会被振刀,首先,武器蓄力不是只有一段,1-2秒任意发射,或者干脆蓄力滑步看对方会不会振再决定啊,这游戏就是剪刀石头布,都给你滑步让你骗了,你不骗你怪谁呢。

况且我玩特木尔最喜欢劝架了,勾过去空中调整位置直接开大,如果能把人卡在边缘,你猜他们能振我么?

长枪

这个武器吧...不好评价,爱过,单挑我认为非常强,不管是攻击距离、滑步判定,攻击起手都很棒。但我现在个人觉得他不适合三排了。一招哪吒闹海是多少朋友的心头好,但是真的太容易被振了。而且攻击始终是单体瞄准范围,他不像阔刀一样爱一片人,也不像长剑太刀一样爱几个人,更不像匕首,怎么都能爱。长枪除了振刀和对方自己卷进来,蓄力也很难对多人造成伤害。

同时加上今天聊得匹配度的问题,只能忍痛放下长枪,忘了西游。

个人推荐匹配角色,宁红夜,迦南。

阔刀

一招磐石打退多少英雄汉。阔刀玩家少,是因为阔刀要打反手,而主动出击的阔刀,真的难免会因为对方的灵活乱了阵脚。当然,笨重是不可回避的。但也不是没有解决办法,首先阔刀的机制我们需要了解。

别的武器都是AAB三段攻击,阔刀是AB即可打出霸体攻击。同时也是升龙AB飞得最高,滞空时间最长的武器。

加上阔刀对新手来说最致命的招式,磐石,还是非常有威慑力的。

攻击套路

主动攻击=加速奔跑+B蓄(崩山击)如果再加上裂空玉,劝架效果拔群。

磐石=同时出招弹刀时比对方更小僵直同时可以蓄力反击,同样建议右键。不过呢,毕竟是霸体攻击,还是要考虑一下,对方振你的刀。打阔刀磐石就是AA振。最怕的是三个人围着一个阔刀大,一个磐石全死了,这是最尬的。

推荐角色:迦南胡桃。

太刀

灵活多变,爆发力高。高手对决大半时间用在蓄转滑步了。

没什么可说的,攻略教程一抓一把。

推荐:都可,看熟练度自己选择。

武器选择就是这样了,其实不是每个角色都和每把武器适合,毕竟角色有技能,需要匹配度。你能想象特木尔把人吹起来后长枪阔刀蓄力打不到人多尴尬么,再想一下宁红夜F反击后阔刀升龙跳劈,人家都已经跑远了,这太尴尬了。

我始终觉得,每个玩家的性格和打法会有匹配度比较高的角色、阵容、武器,如果你卡分了或者上分觉得难,可以多在无间模式试试不同的搭配。

五、永劫无间太刀招式及使用思路详解

永劫无间中太刀是一把非常飘逸的武器,部分玩家可能还不会使用,下面一起来看看永劫无间太刀招式及使用思路详解吧。

永劫无间太刀招式及使用思路详解

相对长剑、阔刀,太刀有着最快的攻速,极高的爆发伤害。不过太刀的攻击范围也是三种武器中最小的一个,需要技能、钩索等手段来进行配合。

武器招式:

横斩:鼠标左键

纵斩:鼠标右键

蓄力攻击:长按鼠标右键/左键

壁击:走壁中按鼠标左键或鼠标右键

空中攻击:空中按鼠标左键或右键

蹲伏攻击:蹲伏/滑铲中按鼠标左键或右键

振刀连击:鼠标左右键+鼠标左键

魂玉效果:

青鬼:第三段连招带给自身伤害值30%的恢复效果。

归元:霸体技能完整的收刀后会给自己恢复体力。

夺魂·太刀:振刀终结式命中获得伤害值45%的恢复效果。

噬魂斩:二段蓄力招式发生变化。

太刀缺陷:攻击距离近,攻击范围窄。太刀一旦被拉开距离就容易处于劣势,而且几乎只能一对一。所以使用太刀时需要扬长避短。多利用钩索拉进距离避免风筝,尽量打先手,起手利用百裂斩先发制人,争取在最短时间解决敌人,不要给对方喘息的机会。

基本思路:

太刀是比较依赖先手攻击的武器,后手反打更多需要靠振刀或是角色的技能来弥补。

一般情况下,百裂斩是太刀用得较多的先手招式,比如在钩索斩之后或是敌人被其他技能控制住的情况下等等。在第一下百裂斩命中敌人后,玩家可以标预判敌人之后的闪避位置蓄力打第二套百裂斩击杀敌人。

不过,要注意百裂斩不太适合后手使用,新手玩家要注意把握好释放时机。

OK,关于薙刀永劫无间和永劫无间阔刀拼刀的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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