大家好,关于梦幻西游手游牺牲公式很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于梦幻西游跑环奖励公式的知识,希望对各位有所帮助!
推
化生寺推气过宫在1-59级时
治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.911
治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.822
治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.733
化生寺推气过宫在60-69级时
治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.911
治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.822
治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.733
治疗目标=4时,公式为:技能等级*4.15+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.644
化生寺推气过宫在70-89级时
治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.911
治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.822
治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.733
治疗目标=4时,公式为:技能等级*4.15+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.644
治疗目标=5时,公式为:技能等级*3.45+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.555
化生寺当化生寺推气过宫在90级以上时
治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.911
治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.822
治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.733
治疗目标=4时,公式为:技能等级*4.15+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.644
治疗目标=5时,公式为:技能等级*3.45+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.555
治疗目标=6时,公式为:技能等级*2.75+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.466
化生寺推气过宫在1-59级时
治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.911
治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.822
治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.733
化生寺推气过宫在60-69级时
治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.911
治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.822
治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.733
治疗目标=4时,公式为:技能等级*4.15+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.644
化生寺推气过宫在70-89级时
治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.911
治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.822
治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.733
治疗目标=4时,公式为:技能等级*4.15+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.644
治疗目标=5时,公式为:技能等级*3.45+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.555
化生寺当化生寺推气过宫在90级以上时
治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.911
治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.822
治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.733
治疗目标=4时,公式为:技能等级*4.15+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.644
治疗目标=5时,公式为:技能等级*3.45+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.555
治疗目标=6时,公式为:技能等级*2.75+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.466
梦幻西游手游法宠公式、法伤与法防的关系详解及搭配技巧,相信很多小伙伴在玩游戏的时候对法伤以及法防这方面的公式不是很清楚,不知道怎么算,这里我就来为大家介绍一下。
总结
1、
群法(秒3):1点法伤增加 0.7点伤害,1点法防降低 0.7点伤害。(会受到修炼、阵法克制、魔之心等加成)
单法(秒1):1点法伤增加 0.9点伤害,1点法防降低 0.9点伤害。(会受到修炼、阵法克制、魔之心等加成)
2、上古灵符怒雷的伤害比其他单法多宠物等级*1点。
3、群法公式(秒3):{(法伤-法防)*0.7*(1±修炼差距±阵法克制±魔之心)}+{(宠物等级-10)+伤害结果}。
4、单法公式:{(法伤-法防)*0.9*(1±修炼差距±阵法克制±魔之心)}+{宠物等级*3+伤害结果}。
法伤不变,改变法防(群法)1、固定法伤=布雨,法防1=人物,法防2=宠物。修炼相同、无阵,只有高级魔之心加成。
2、
宠物比人物的法防高 346点(1246-900)。
宠物比人物少承受伤害 301点(737-436)。
去掉高级魔之心的 20%加成,宠物比人物少承受 250点(301÷1.2)。
3、1点法防可以降低 0.7的伤害(250/346=0.72≈0.7)。
法防不变,改变法伤(群法)1、佩带汇灵盏改变布雨的法伤为 1737点,并且汇灵盏附加了 16点法术伤害结果。
2、
增加的法伤为 90点(1737-1647)。
去掉汇灵盏增加的结果后,所增加的伤害为 70点(823-737-16)。
去掉魔之心的加成后,所增加的伤害为 58.3点(70÷1.2)。
1点法伤可以增加 0.7的法术伤害(58.3÷90=0.65≈0.7)。
群法公式推测(群法)1、这里只测了秒 3,秒 2和秒 1意义不大。
公式为:{(法伤-法防)*0.7*(1±修炼差距±阵法克制±魔之心)}+{(宠物等级-10)+伤害结果}。
法伤不变,改变法防(单法)1、固定法伤=灵符,法防1=人物,法防2=宠物。修炼相同、无阵,高级魔之心+20%伤害结果、通灵法+7.7%法术忽视。
2、
宠物比人物的防御多 470点(1042-572)。
宠物比人物少承受伤害 527点(1296-769)。
去掉高级魔之心后,宠物少承受伤害 439点(527÷1.2)。
1点法伤可以增加伤害 0.9点(439÷470=0.93≈0.9)
1点法防可以降低伤害 0.9点。
3、上古灵符怒雷的伤害比其他单法多宠物等级*1点。
单法公式推测(单法)1、公式为:{(法伤-法防)*0.9*(1±修炼差距±阵法克制±魔之心)}+{宠物等级*3+伤害结果}。
梦幻敏捷加固伤公式是无底洞1点敏捷,0.5固伤。普陀山1点敏捷0.7固伤,女儿村1点敏捷,0.5固伤。
武器伤害和法伤的比例为1比4,即4点的武器伤害等于1点的法伤。套装部位优先选择头,项链和腰带,因为衣服和鞋子都能能加敏捷属性,为了细节提升,尽量选高等级加敏多的,比如鞋子,29优选敏捷超过50的,这样可以堆出极限伤害。
游戏背景
话说千年之前,蚩尤和黄帝相争,战于涿鹿之野。最终蚩尤落败,被黄帝生擒。蚩尤结义兄弟刑天使出声东击西之计,翼图趁黄帝后防空虚之机救出蚩尤。黄帝将计就计,于常羊山将刑天击败,并割下刑天首级。
胜券在握的黄帝乘胜追击清扫蚩尤残部,却没想到失去头颅的刑天仅凭一腔怒气,直冲蚩尤被囚之地,负责守卫的玄女措手不及,迎战刑天却被轻易击败,情急之下竟当场将被黄帝施以符印而毫无战斗力的蚩尤斩杀。
1点体质:8点气血+0.4法防+0.2速度
1点魔力:1法伤+1法防
1点力量:1伤害+0.6法防+0.2速度
1点耐力:2.2防御+0.4法防+0.2速度
1点敏捷:1.5速度
速度、防御、体质、法防等等属性,虽然各不相同,却都可以以一定的比例换算成属性,那么我们便可以利用这一点,来比较属性完全不同的装备。
举个例子:
你有一件400血,132防御的衣服,以及60速度,110法防的鞋子。拍卖行有30W的一件440血,154防御的衣服以及90速度120法防的鞋子,如果你的钱只能买一件的话,如何取舍呢?
很简单,将提升的属性换算成属性点就行了。40血=5属性点,22防=10属性点,30速度=20属性点10法防=10属性点(法防比较特殊这样算有一定偏差,但也差不多)所以换鞋子的整体提升大于换衣服的提升,30W买衣服。
对于龙宫而言,项链的换算就不一样,1法伤作用的对象是6个目标,而法防只生效1自己本人1个目标,所以对龙宫而言1法伤=6法防,法伤高就是王道。
下面,给出一个最经济实惠的采购方法:
对辅助门派(DF,fc,PT)来说,选购单加20左右的80笑里藏刀武器(10W左右,如果是链子、头的话应该是200万左右)牺牲20属性点。罗汉选择20单加的衣服,便宜实用(50万左右),然后配上70愤怒腰带,这样装备的一个辅助,基本可以在除擂台赛意外的其他PK中成为香饽饽了。
再附加一个很常见的比较例子:1件22敏的笑里藏刀80剑,和70级66防的笑里头,哪个好?带笑里剑,等于是牺牲了20属性点,带70笑里头等于损失14防御,以及4锻宝石带来的48防御的损失,52防御=24属性点左右,所以,80笑里剑胜出
另外,比较装备还有一个很好的办法,就是看评分,有特效的装备减去特效分(50分),就可以直接根据评分来比较装备(仅限于同一部位的装备)。
关于梦幻西游手游牺牲公式的内容到此结束,希望对大家有所帮助。