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  • 2025-09-27 09:51:31
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战舰世界炮手(战舰世界炮术详细教学)

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下战舰世界炮手的问题,以及和战舰世界炮术详细教学的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、大海战2选哪个国家好

新玩家们!你们好!实在是有一点感受,所以,把这个一年前的老问题也回答一下。

刚刚玩大海战2的时候,看了好多个选什么国家的贴,后来选了美国开始玩。一晃儿两年多了,美国(A)英国(E)日本(P)德国(G)我全玩过了。但是法国,苏联和意大利还没玩过。就这么个情况,我想谈谈大海战2选哪个国家好?这个问题。

大海战2里的国家各有优势和缺点,选哪个国家,要看您想玩什么,想玩BB就在日本,英国和法国中选。想玩CV,首选美国,次之日本或英国。想玩SS,首选德国,次之法国,再次日本。想玩防空就德国或日本。玩小船的话,首选美国,次之德国。得出以上结论的原因,我想您在看到我的这个回答之前,您已经翻过好多贴了吧!那么,话说到这儿,您会说“没什么新鲜的呀!”。其实,我想说的重点,不是以上这些,请继续。。。。。。

对于一个新玩家来说,最好就是少花费时间,精力和金钱,快速达到优质娱乐的效果。少走弯路,或者说,在已经完成的基础上,具有更多的扩展性或可能,对于新玩家来说更重要!我强烈推荐新玩家们把日本作为起手国家。理由如下:日本的BB6,炮有射程,炮弹威力不差,日本防空射程最远。日本的CV,船型选择最多,飞机航程远,炸弹和鱼雷威力很强。日本的SS,鱼雷管数多,鱼雷威力大。日本有特种鱼雷手,还可以玩“北上”撒鱼雷。还有更重要的是日本有三种“妖”船,第一个是38级的"大淀"(CL),第二是50级的Mogami改(CA),第三是73级的"伊势改“(BB)。“妖”船这个概念是指既有R位和T位,又有飞机的船。大海战2这个游戏里用飞机来挣海币,海点和升经验是非常快的,尤其是在还没有成型的游戏初期,更加不可多得。另外一点,要知道在超级房里参战的CV,每一局仅有6艘的上限,很容易形成一种情况,就是虽然快开始的房间未满,但是自己的CV又进不去,因为6艘的上限已满,只能换海战房来多等时间。而“妖”船这时就能参战,节省时间。而且“妖”船R位有主炮,T位有刺猬弹或防空炮或鱼雷,还有飞机,选择很多,更容易获得经验,海币和海点。早挣多挣海币和海点,可以去交易去买自己相中的,各国的成品兵苗。快速获得经验可以练兵苗。选择日本是一个很好的起点,就是最后把日本练上去了,这个国家综合来说也是很强的。所以,听我的!!!最后要提醒新玩家,日本的鱼雷手和防空炮手是需要延期转职的,也就是所说的软兵。别转早了,转错了,好好的兵苗白搭了。还有,飞行员先练俯冲轰炸(B)。So!Good Luck!!!祝新玩家们好运!!!

二、战舰世界海因里希亲王号战舰怎么减少装弹时间

要减少战舰世界海因里希亲王号战舰的装弹时间,可以采取以下几种方法:

1.升级炮手技能,可以提高战舰的射击精准和速度,从而缩短装弹时间。

2.使用高级配件,可以提升战舰的装弹速度和射击精准,进而减少装弹时间。

3.选择合适的指挥官,可以提升战舰的战斗能力,包括减少装弹时间。

4.配置适当的模块,可以提升战舰的各项性能,包括装弹速度和射击精准,从而减少装弹时间。

5.练习更好的操作技巧,使战舰在战斗中能够更快速地装弹和射击,从而提高作战能力。

此外,与队友进行配合和制定合理的战术计划也很重要,这样可以更好地发挥出自己和整个舰队的实力。

三、战舰世界0.5.3版驱逐舰舰长技能怎么加点

先说59吧

车长:侦察直觉多面手

炮手:致命一击人工稳定复仇女神/兄弟连

司机:平滑驾驶如履平地快速转弯/修复

装填:规整弹药修复破釜沉舟

整体来说59没必要学过多的修复因为59本来就挺脆的即便4兵维修全满等待自动修履带的功夫你至少也是残废了更何况有秒修而59个人建议配件上加个高光也就是高光输弹垂稳

-4

车长:直觉鹰眼维修/侦察

炮手:致命以及兄弟连维修

战舰世界炮手(战舰世界炮术详细教学)

司机:如履平地快速转弯维修

装填:破釜沉舟兄弟连维修

-4作为重坦维修必学而其他的有太大作用的技能并不多其中鹰眼致命俩技能在巷战能有非常突出的表现而其次如履平地快速转弯可以部分上弥补下-4的动力不足以及防止被快车绕

最后说下你技能情况你是否是7.2第一次玩之前的技能没了?

右键成员个人档案下边会有个赤色的方块里边显示一个数字如你原来是3技能其中第三技能修50%那么可修满的技能为2方块中就会显示2你可以在新技能中任选2技能学习后自动变为100%的然后学第三个技能自动变为50%也就是与7.1时一样的技能进度

四、求《战舰世界》火力杀伤!主炮炮弹的变化范围

战舰世界是一个海上战舰相斗的游戏,与一般的射击游戏不同。其射击难度更加困难,下面让我们来一起详细的了解一下吧。

与现实中一样,《战舰世界》里的炮弹,不是在你瞄准的定向的方向上直直的飞过去的-任何炮弹的齐射都会伴随有一定的扩散现象。每当你下命令开火的时候,瞄准点周围都会无形建立起一个椭圆形扩散的圈子。炮弹在顺利进入弹道轨道中后,进而飞进瞄准点中命中目标。这样一来,任意数量火炮的每一次齐射,都会导致扩散。

在图片中我们可以看到炮弹椭圆形扩散的逻辑示意图。一定数量的炮弹,进行齐射,相对于对敌舰瞄准的角度,它们在此刻发射时的运动状态-这一切对于变化范围来说并没有实质的意义。始终会建立起这样一个椭圆形的结构。你们可以清楚地看到,我们瞄准目标射击,炮弹呈水平线方向进行扩散,因此,炮弹扩散在宽度上有所增加。我们透过图中两个椭圆举例说明:其中一个椭圆受到最小距离的射击,而另一个则受到最大距离的射击。

说实在的,遥远的水平的扩散-可以在船坞中看到“最大的扩散”。玩家希望可以影响椭圆形的大小:安装现代化配件“火力控制系统改进型2”后可以均衡降低7%的椭圆形面积。

如果把近距离和远距离的水平的扩散看做梯形的话,它显示依从于射击距离和面积区域之间的炮弹飞行情况。垂直扩散也与距离的改变相均衡,它的配置取决于战舰和类型。顺便提一句,在某些战舰和一定的射击距离上甚至也是水平的。

正如我已经指出的,在绘制椭圆形图之后在它里面确定了炮弹的扩散。它就是我们所谓的“正态分布”。总之,这意味着在椭圆中心有比边缘更多的炮弹飞行,分布的参数取决于战舰的设定,大概是这样的原则:

以下这张是专门为战舰画得图,胆小者慎点:

值得注意的是,炮塔射击会影响玩家的精准度,但它不会影响炮弹的扩散状况,因此,进行火力高密度射击吧。是的,有时炮弹的飞行轨道是非常诡异的,因为扩散的力学原理“指定”炮弹落在随机点上。目的是-“捞回”所需的扩散。

但是,就像其他任意玩法元素一样,扩散的力学也有一定的条件和局限。其中一个-在短距离中有大的扩散。特别是来自战列舰主炮的射击。鉴于游戏中按比例缩放的距离和战舰的尺寸,有时会形成一种感觉,那就是炮手不能进行直射。一方面,在视觉平衡点上没有那么糟:小战舰也想生存。另一方面-我们要庆幸我们的玩家(保留了所有类型的拥有可玩性的战舰)。

五、战舰世界灯塔流是什么意思

战舰世界灯塔流的意思是在游戏战舰世界中通过灯塔掉落增率可以堆叠,然后通过大量灯塔堆叠掉率以此来获取大量资源的流派。

关于本次战舰世界炮手和战舰世界炮术详细教学的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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