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  • 2025-09-26 08:21:15
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永劫无间蹲a和跳a(如何看待永劫无间)

其实永劫无间蹲a和跳a的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解如何看待永劫无间,因此呢,今天小编就来为大家分享永劫无间蹲a和跳a的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、永劫无间跳A应对方法介绍被跳A怎么办

永劫无间中跳A是十分难缠的一个招式,那么我们被跳A该怎么办呢?下面一起来看看永劫无间跳A应对方法介绍吧。

永劫无间跳A应对方法介绍

跳A的硬直不高,被跳A追身后如果对面继续A可以用普攻触发拼刀,但这样只能说被白打了前面一套,很难接受。

如果被跳A后对面直接蓄力,主动权又在对面了,应对不好就会被一套连死。

被跳A后其实对面可以无脑接下一个平A,要么拼刀要么继续连,如果被打的那个蓄力蓄出来了准备反打,那对面时间完全够c+左右键振刀或者闪避跑掉,因为第一段平A只挥一刀而且后摇很短。

1.被A两下后原地蓄力反打/平A触发对刀。(这种应对基本不存在的,灵活性太差。还可能被无脑平A三连破防)。

2.被A两下后跳跃逃跑。(会被跳A追到,然后倒地)。

3.被A两下后向后闪避一段。(基本都会被跳A追身,解不了套)。

4.被A两下后向后闪避接滑铲。(还是会被追到,除非对面按慢了)。

永劫无间蹲a和跳a(如何看待永劫无间)

5.被A两下后向左右闪避。(有概率躲掉,或者可能只被空中A一下,这两种情况下可以直接反打;但是也有一定概率被继续黏住)(闪避的时机要把握好,闪早了如果对面是平A三连会被自动索敌)。

6.被A两下后向后闪避接蓄力。(原地蓄力或者侧向蓄力可能没蓄出来就被跳A打断,只能视角向后甩180度借助滑步蓄力躲掉,这样操作难免有失误,还容易被地形限制)。

7.被A两下后闪避接翻滚。(两段闪避是基本可以躲掉的,但有时候耐力并不是很够连闪两段)。

8.被A两下再被跳A后再逃跑。(跑是可以跑掉,遇到别的连招变化会死)。

二、永劫无间长枪连招教学

永劫无间长枪连招教学:

一、长枪基础连招

1:ACA(高帧率低延迟可以短闪躲掉CA)

2:ASA(长闪ASA,高帧率低延迟可以捏蓝/中闪ASA无法捏蓝)

3:ACAA

(可以抓原地捏蓝)

4:AA跳A(抓2A之后敌方闪捏蓝的长闪后摇)

5:ACA跳A(抓CA之后敌方闪捏蓝的长闪后摇)

6:AA+C

(0.2)

A

(C0.2A/慢出CA用来卡敌方原地捏蓝时间/抓侧短闪,使CA不被原地捏蓝的敌人蓝顶)

7:最高伤真连:右键升龙空A,落地小跳A(小跳指点按空格并旦在空A过程中按住w取消一部分升龙后摇)

8:压起身伪连:右键升龙(按住D取消一部分升龙后摇)落地蓝A(A的时机是敌方模型的最低点落在你枪尖的最高点),跳A(按住W取消后摇),捏蓝A观察敌方。

二、长枪怎么压起身:

1.直接起身.捏蓝,在他翻滚起身过程中直接A/B。

2:捏蓝起身:①0.5A/0.6B可以把捏蓝起身强制打起。分别为原地CA、直接BA、跳A。

3:长闪起身.预判敌方会直接起身接长闪,

捏0.3B抓闪后摇,

敌方倒地之后进入奔跑状态捏蓝A抓闪后摇

4:短闪起身:捏蓝B抓短闪后摇,敌方倒地之后进入奔跑状态捏蓝A抓闪后摇。敌方倒地之后滑铲CA压起身。

5.延迟起身:原地CA、直接BA、跳A、敌方倒地之后进入奔跑状态捏蓝A抓闪后摇

三、龙王破连招:

龙王破转四圈接升龙(龙王破戳中之后点按一下左键,转一圈再点按一下左键,转到第三圈的时候预输入升龙)左键分为两段伤害和僵直,只打到一段僵直的时候可以直接升龙(真连)。

三、永劫无间要怎么连招 永劫无间各武器简易连招技巧

永劫无间中的近战武器有长枪、长剑、阔刀和太刀,我为大家整理了这四种武器和通用的简易连招技巧,希望能帮大家成功吃鸡。

永劫无间简易连招技巧介绍:

以下a默认为左键

一、各武器连招技巧

1.长枪:a a空格a对面倒地接,空格右键a,未命中左or右滑步接右键重复以上。

2.长剑:右键蓄力 c右键空中a右键a如果距离不够就右键蓄力就行了。(蓄力可以等一会,可以等对面出现振刀红光再放)。

3.阔刀:无限挂壁蓄力攻击或者右键蓄力(可以等3段,出现振刀红光再放)。再或者 a c a c a,下蹲可以重置左键平a后摇。

4.太刀:无脑蓄力滑步。

所有近战武器都可以从空中蓄力滑落,但是距离很短。

二、通用连招技巧

1、二次左键或右键攻击后,shift闪避和攻击键一起按

2、二次左键或右键攻击后,C蹲下和攻击键一起按。在游戏中前两次的攻击基本是不带霸体的,一般两次攻击之后接shift或者C的连招都会比较顺滑,能够打出更高的连段伤害。

3、长按蓄力攻击。蓄力攻击会有被对方振刀的可能性,这就是我们在对拼中比较考验玩家们博弈的地方了,规避好对方振刀的时间就能够占据很大的优势。

四、永劫无间太刀长剑升龙连续空A技巧分享

永劫无间升龙连续空A是近战武器的一个常用小技巧,太刀和长剑如何使用升龙连续空A?下面给大家分享一个永劫无间太刀长剑升龙连续空A技巧

有两种多次空A

第一种是按住S的升龙,快落地的时候空A,空A过程中按住W,然后保持W,不断跳A

第二种是不按任何方向键的升龙,快落地的时候按住W同时空A,然后保持W,不断跳A

两种都需要在升龙时讲准星微微向敌人左侧靠

第一种能接2-3次空A(一次空两段伤害)

而且命中率较高,3次概率较低

第二种能接2-4次空A

命中率比较低(容易飞过头而空A未命中),3次以上概率较高

基本操作介绍完了,我谈谈我的理解:

1.自测了一下按住S对升龙的影响并不大,看起来都是固定朝前移动。那么基本可以判定按住S影响的是第一次空A的位移,相比按住W的第一次空A,按住S的空A向前移动幅度比较低,导致后续接空A的间隔比较大,降低了3次以上的概率,但是不容易飞过头丢失目标。这是第一种和第二种的主要区别。

2.飞过头的原因是玩家升龙向前移动速度比被击中玩家向前移动速度更快导致的,按住S可以提供命中率原理就是空A向前移动速度。

操作经验:

1.第一种空A改为按住S和D键,命中率极大提高(而玩家的碰撞体是胶囊体,在这里可以垂直往下看,看做是两个圆形,又由于视角微微向左,所以这个两个圆碰撞发生滑动,攻击者就向右上角滑过去,所以这个时候按住S和D键比光按S键更有效 ps:这个猜测待验证),所以视角也要往左靠一点?

2.在敌人被击飞达到最高点的时候空A,而不是自己即将落地的时候空A。可以有效提高3次以上的概率(前提是这次空A两段都命中了)。在敌人正下方空A,浮空才够下次空A

3.敌人被击飞动作是往后躺时(双方面对面,敌人被升龙就会是这个动作),第二种空A特别容易飞过头。而其他动作如背对你或者侧对你被你升龙,命中率和打出3次空A的概率大大提高。第一种空A在面对面,对面被击飞动作是往后躺时也能有良好的命中率。

长剑可以使用太刀第一种升龙连续空A,唯一区别是第一个空A的W稍稍早按一点(保证第一个空A有向前的移动),可以稳定接两次(4刀)

BSBSB升龙A跳AB

拼刀房里

这套连招能打1.5k左右

振刀之后升龙A跳AB直接满血秒杀

五、永劫无间单挑打法思路分享常见招式破解方法

永劫无间单排是很多玩家上分的主要玩法,单挑有哪些常用的打法思路?各种武器招式怎么破解?下面给大家分享一个永劫无间单挑打法思路

有人说过,“我就是不蓄力,就是平A,不跟你猜拳看你怎么赢”。其实不然,猜拳并不是你一直AAA,或者AA跳A,AA蹲A就能躲过的,在于对面是否蓄力跟你猜拳。这里总结了一些猜拳的场景,各位不妨跟着我一起看下去:

【一】两段平A过后:

新手常见的被振刀画面,两段A后不停手,接左键或者右键都是发蓝光,攻击僵直后被振刀。

进阶版:两段A后接C+右键升龙,平A流,注意:在两段A后,左右闪避接右键蓄力,开始猜拳,假如对面选择劈下(平A)那么直接蓄力不停手,因为劈下的时候无法转振刀,如果对面升龙后停下了,比如按了下跳(空格),于是对面可能是看到了你的反应,想空中振刀,这时候要么拉开距离,那么跳跃平A追进,防止对面停顿下劈击倒你,或者说,对面空中冒了红光,你直接蓄两段,也是可以打的。

闪振+追身跳振防止对面劈歪了

【二】双方见面就蓄力:

对面两队在焦灼,你冲上去就想蓄力劈几个剑气,于是钩锁上前进入射程就开始蓄力攻击。

混战时候,建议还是别轻易蓄力,振刀是个范围防御,死于不明AOE的可能太高了,所以对于新手还是建议远程先偷偷,消耗消耗。

好看是好看,就是死的是我

那么两个人单挑的时候,见面就蓄力是否猜拳就纯靠运气呢?

其实不然,假设双方武器蓄力释放的时间相同,那么下蹲或者跳跃打断接振刀,是最稳的手段。

两边冒蓝光,直接取消振刀拉开距离用控制技能消耗,再掌控局面后,再悠闲的跟对面玩心理。

重点技巧:不管你是左键蓄力还是右键蓄力,当你右键按着不动蓄力的时候,按C或者跳跃打断蓄力,直接右键不松按下左键,就可触发振刀,而不是到振刀的时候就想着两个键要一起按,新手要多加练习。

对面起身想反打,直接转振刀

【三】钩锁后的蓄力:

这段算更高阶的博弈了,因为空中无法蓄力,所以许多想反打的伙伴就直接闪避加蓄力,也就是在【一】里面看到的了,闪避后蓄力跟你猜拳,在钩锁后怎么博弈?

距离远的钩锁,因为在空中停滞时间长,所以如果看到对面闪后蓄力原地等你,此时可以选择两个操作,一个是直接空格跳跃打算钩锁拉开距离,另一个是快到了直接空格接空中振刀。新手的预判就不说了,稳妥点就拉开距离吧,除非那么自信能飞过去直接振刀到对面,不然吃一套也是挺难受的,还可能直接被他的援军反打一波。

飞梭进身大刀被格挡,预判直接振刀

好了,游戏是个后面越来越难的游戏,如果你上分上段,击败和伤害越来越拉的时候,不妨静下心来,思考思考战局的选择。在室内跟妖刀对砍,和尚在房子里开不了大,红叶带了禁技能直接反打等等。多少次的错误选择都是因为战斗信息了解的不够多才导致的战斗失礼,怎么创造一个好的输出条件,打出好的配合仍然需要日复一日的练习,希望大家看了这篇博弈教程,有了更多的想法,游戏的思路也能更加的清晰。

文章分享结束,永劫无间蹲a和跳a和如何看待永劫无间的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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