大家好,今天给各位分享永劫无间 金刚伏魔多少血的一些知识,其中也会对永劫无间一管血多少进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、永劫无间天海技能加点推荐
永劫无间游戏中,玩家将体验到紧张刺激的吃鸡玩法,游戏中有六个不同的人物可供选择,每个人物技能特点都有所不同,其中永劫无间天海怎么玩呢?下面小编就为大家分享一下永劫无间天海技能加点推荐,一起来看看吧!
永劫无间天海技能加点推荐
天海
简评:最适合拼刀的角色,极其擅长正面换血。
天海这个角色的灵魂就是金钟罩,可以把金钟罩视为一次没有风险且成功率更高的振刀。在天海金钟罩的动画时间内,只要被击中都会被反制。
技能
金钟罩:抵抗所有物理打击,并可以反弹子弹,可以在受击中时使用。
金钟罩middot;振刀:可振掉正在使用霸体技能攻击自身的玩家武器,但是无法在受击中使用。
金钟罩middot;爆气:可将周围敌人击飞,但不能在受击中使用。
金刚伏魔:化身伏魔金刚,持续40秒。在空旷处才可释放,变身后身上发光部位更易受伤。该状态下,左键抓取远处敌人,右键抓取近处敌人,按F键将被抓取敌人砸向地面造成伤害,并使其无法使用飞索。手中没有敌人时,按F键踩踏地面发出震波,被击中的所有敌人也不能使用飞索,长按V键中断。
金刚伏魔middot;援护:左键右键可以抓住队友,并持续回复其护甲和体力,持续40秒。
金刚伏魔middot;治愈:使用F踩踏地面后,将为自身恢复一定体力,持续40秒。
所以天海非常适合正面拼刀,金钟罩不仅能提升拼刀能力,还能在振刀失误后利用金钟罩弥补。
至于觉醒就不要太看重了,觉醒建议当成残血反打的底牌,毕竟变为附魔金刚虽然能补满血,但想打到人不是件容易的事。记得觉醒一定要残血反打再用,不要先手开觉醒。
加点建议
金钟罩:建议用反,震掉对手武器的收益比弹刀或击飞强得多,被震掉武器的对手只能回头跑路,而剩下两个依旧有反打能力。
金刚伏魔:三排可以选援护,在队友残血时拉上一手。单排则选治愈,在攻击对手的同时为自己回血。
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二、永劫无间6.23更新内容一览
永劫无间6.23更新内容一览2022,永劫无间游戏中有很多的玩法,其中很多人在游戏中不知道今天的更新内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。
永劫无间6.23更新内容一览2022
全新内容:
一、全新武器双刀
秋水急波澜,柳叶斩万敌。
全新武器双刀上线,欢迎各位英雄体验!
二、无间幻境模式重新开放
1、自选阵营
每次对局开始前,玩家可以自行选择本局更倾向的阵营,最终阵营分配将参考这一选择。
2、局内游戏
1)全新回响系统:英雄可额外获得两个被动效果,包括:“金藤、光之怒、绝命铠、铜皮、破釜弹、吸星”;藤鬼则可从“钩斧、狂暴、分裂斧、暗视、瘴气藤、不绝”中任选两个替换默认的技能、奥义或招式。(可在战斗百科中查看)
2)玩家可于准备阶段获取本局的阵营信息并选择回响。
3)地图中藤种仅生长于灵灯周围,藤鬼可通过破坏灵灯使藤种消失,英雄可以修复灵灯使藤种重新开始刷新;每个灵灯附近藤种被采光后每隔4秒刷新一部分,灵灯被修复后先刷一部分,而后每4秒刷一部分,直到刷满上限。
4)提交藤种动作的最后一秒调整为金霸体。
5)灵灯可被多人同时修复且多人修复更快。
6)攻城弩开局随机刷新于轨道某处,英雄需使用10000暗潮币解锁,解锁后可正常使用。
7)对局开始后一段时间,英雄扣除剩余返魂次数的同时击败藤鬼掉落的藤种数量更多。
8)语音现已替换为阵营语音,且为组队进入对局的玩家增设了小队语音频道。可在“选项设置-音频设置”中,自行开启自由发言功能或切换语音频道。
9)对货郎中的道具进行了优化分类。
10)调整了在此模式下身份之间的平衡:
i.降低了藤鬼的基础攻击力数值,提高了藤鬼升级时增加的攻击力数值。
ii.灵火随机初始进度调整为34%。
iii.击败藤鬼掉落藤种数量调整为2个,英雄扣除返魂后掉落5个。
3、结算
1)对局结束后,将有单独界面显示胜利阵营中数据排名前三的玩家。
2)结算战绩界面全新改版,加入了所选英雄、模式专属成就等信息。
三、全新活动【双刃出鞘】
活动时间:2022年6月23日更新后至2022年7月2日04:00
活动规则:
玩家通过完成活动任务,可获取兑换道具磨刀石,使用磨刀石可兑换珍稀奖励。
四、全新活动【森罗之夏】
夏至,阳气最盛。
聚窟洲中,不知何时竟出现了一个古老的夏至灵坛。
当英雄们走近时,或多或少地感受到自己身体中的阳气,在不自觉地呼应着那灵坛。
夏至灵坛被唤醒后,聚窟洲各处均发现了火羽。
人们发现,那火羽会被森罗谷吸收。而吸收了火羽的森罗谷,似乎正逐渐发生着变化
活动时间:
2022年6月29日04:00至2022年7月14日04:00
活动规则:
1、通过完成活动任务,可获取道具【火羽】,以及一定数量的【活动积分】。
2、在准备阶段中,玩家需要齐心协力,唤醒源岛中心的灵坛。成功唤醒灵坛后,本局游戏中玩家可通过打开金色或绿色落物堆,获得【火羽】。每日最多可从局内获得10个【火羽】。(无间幻境与武道争锋模式除外)
3、玩家通过提交火羽,可获取活动积分。每次提交将会消耗1个【火羽】,并获得10点积分。
4、每提交20个【火羽】,将获得一个【夏时礼】。
5、当玩家的积分累积到一定值后,将获得对应的活动奖励。活动积分上限为3000点,获得3000点积分后将获得全部奖励。
6、玩家每提交1个【火羽】,将贡献1点全服积分。当全服积分达到满值后,所有玩家都将获得1个【无妄宝鼎】。
*注意:本次活动结束后无额外领奖时间,请玩家及时领取,以免错过。
五、地图更新
异变仍在继续,森罗谷暗流涌动。
英雄调整
//开发者评论:在“无妄”赛季开启后的这一个多月以来,我们一直在跟进后台数据的变化,同时也收到了很多热心玩家的反馈,在此感谢玩家们的支持!
但经过我们的分析,目前英雄的技能伤害与奥义伤害在实战中的占比高于预期,从而导致交战过程过短。我们不希望在团战中,玩家因为释放技能或奥义的时机不当导致整个队伍战败;也不希望队伍在已经取得明显优势时,因为某个决策的变化使得之前的努力付诸东流。
因此,我们调整了大多数英雄技能与奥义的输出能力,以期对当前的博弈环境产生良性影响。我们也希望在日后的对战中,能够看到更多的阵容组合和作战策略。
一、妖刀姬
1、奥义【不祥之刃】及其所有天赋调整,斩击伤害的基础伤害系数由4.5调整至第一斩2.6,第二斩3.2,第三斩3.8。
2、奥义【不祥之刃·连斩】的额外追加斩击,伤害系数由2.25调整至1.6。
//开发者评论:妖刀姬在经过最近奥义机制的调整后,斩击命中率得到提高,现对伤害系数略微调整,以期平衡。
二、迦南
1、技能【追魂·连闪】的单次移动距离由6m提升至9m。
2、奥义【寂静暗刑】及所有天赋增加新机制:在迦南自身隐身期间会缩短【追魂】的冷却时间、增加移动距离并附带【索命】状态。
【索命】:持续锁定位于迦南身前,【追魂】距离范围内的一名敌人,在锁定状态下使用【追魂】将瞬移至目标敌人身后发动一次特殊攻击。
3、奥义【寂静暗刑】及其所有天赋释放所需的怒气上限下调20%。
//开发者评论:以往在迦南开启奥义【寂静暗刑】后,对正面作战能力的强度提升有限,也缺乏威慑力;因此我们加入了全新的【索命】机制,希望强化其在奥义期间的主动进攻能力与博弈优势。
三、武田信忠
1、【封印解除】开启后释放【妖袭】的基础伤害系数由0.5*2下调至0.4*2,【浮空斩】基础伤害系数由1*2+1.5下调至0.5*2+1.5。
2、奥义【封印解除·瞬】
1)【封印解除·瞬】的打击将不再为使用者回复怒气。2)【封印解除·瞬】的基础伤害系数由1.5+0.5*6+3下调至1+0.3*6+2.2。
3)【封印解除·瞬】的打击新增30%的生命回复效果。
四、天海
1、奥义【金刚伏魔】及其所有天赋的基础伤害系数调整:
1)未抓取敌人时使用技能的基础伤害系数由4.28下调至3.75。
2)抓取一名敌人并使用技能时的基础伤害系数由4.28下调至3.75。
3)抓取两名敌人并使用技能时的基础伤害系数由12.5下调至10。
2、奥义【金刚伏魔】及其所有天赋的基础血量及护甲转换系数调整:
1)单人玩法中,伏魔金刚基础血量从1900提升至2300,护甲转化率由0.6提升至0.8。
2)双人玩法中,伏魔金刚护甲转化率从0.8提升至0.9。
五、岳山
奥义【千军辟易】及其所有天赋的基础伤害系数调整:
1、【裂地斩】的基础伤害系数由0.34+1.66*2下调至0.26+1.29*2。
2、【龙摆尾】的基础伤害系数由7.34下调至6.52。
六、崔三娘
奥义【深渊梦魇】投掷水矛的伤害系数由1.5+3.2下调至1.2+2.5。
七、季沧海
1、季沧海所有天赋技能和奥义所造成的灼伤伤害,由每秒扣除4%血量下调至每秒扣除2%血量,持续时间不变。
2、当开启【迅烈如火·炎神】时,每次使用【燎原劲·巨焰】消耗的怒气从7%提升至9%。
八、顾清寒
1、【飞影剑】的基础伤害系数由0.5下调至0.1。
2、【飞影剑·雪暴】的基础伤害系数由0.5下调至0.1。
3、【冰寒飞影·霜风】的剑气基础伤害系数由1下调至0.1。
4、使用【冰寒飞影】所有天赋时,冻结敌人的时间由2秒下调至1.6秒。

武器调整
一、双节棍
1、横拦消耗的龙虎功从一段调整为两段。
2、触发横拦时的减伤比例从80%调整为50%。
3、龙虎乱舞从第二次打击开始即可进入金霸体。
二、空手
略微缩短空手浮空纵击对倒地敌人造成的硬直时间。
魂玉调整
一、双刀魂玉
1、新增神技【乾坤日月斩】:纵击二段蓄力招式产生变化。
2、新增魂玉【铁马残红】:平击蓄力招式产生变化。
3、新增魂玉【分水斩】:平击第三段招式产生变化。
二、匕首魂玉
匕首神技【亢龙有悔】的第一段攻击命中处于【冻结】状态的敌人时,可以直接打破敌人的【冻结】状态。
三、双节棍魂玉
神技【虎啸龙咆】伤害系数下调:
第一段伤害系数由0.57*8下调至0.5*8;
第二段伤害系数由0.38*6下调至0.33*6;
第三段伤害系数由0.75+1.51下调至0.67+1.33。
四、太刀魂玉
1、神技【噬魂斩】伤害系数由0.82*8下调至0.73*8。
2、神技【惊雷十劫】伤害系数由0.81*5下调至0.68*5。
五、通用魂玉
1、【地堂霸脚】不再会把倒地的敌人击飞。
2、【虚影步】触发隐身效果时不再显示文字提示。局内游戏调整
一、控制器(手柄)调整
1、优化控制器的视角摇杆灵敏度死区,默认死区调整为16,已设置大于16的无变化。
2、优化了攻城弩的【瞄准】与【射击】体验,与远程武器的【开镜瞄准】与【射击】操作体验保持一致。
3、优化了自由练习模式中训练场设置的交互方式:
1)训练场设置的打开方式由轮盘中打开改为短按地图键(若需要查看训练场地图,可打开背包后切换页签呼出)。
2)现在打开训练场设置时,可以通过左右摇杆来进行移动和视角调整了。
3)打开训练场设置后,改为使用上下方向十字键切换设置选项,并按下方圆键(Xbox:A,PS:×)进行使用;取消原有的快捷键。
二、战斗调整
一键振刀:在站立、闪避等状态中使用一键振刀,不会再进行蹲伏。
三、机关调整
1、封魔结界调整为会影响迦南的奥义。
2、减少了洞穴内萤火虫的投放数量。
局外游戏调整
一、战斗百科新增局内交互介绍
战斗百科中新增【战术道具】“青龙之力”,“朱雀之力”,以及局内各类交互事件的视频介绍。
二、英雄修行
统一降低了全部英雄“轻车熟路”阶段修行任务的难度
功能优化
一、客户端优化
1、优化了部分环境下,因加载资源卡顿,而无法选择出生点和开局无法拾取物品的问题。
2、优化了部分环境下,角色脸部和头发加载缓慢的问题。
3、优化了特定情况下,UI组件加载过多导致的游戏异常卡顿问题。
4、优化且减少了首次启动游戏时加载的数据量,游戏启动速度将更快。
5、因发现着色器预热功能与部分环境存在兼容性问题,着色器预热功能将被暂时关闭,以待进一步开发和优化。同时,我们也通过优化着色器的加载策略,有效减少了读取造成的卡顿。
二、匹配优化
优化了匹配规则,让玩家参与到一个新模式,或者很久未参与的模式时,系统对玩家的实力预期比以前更加准确;
三、局外游戏
优化了单排模式中,结算界面的雷达图表现。移除“支援、战斗”,新增“击败、伤害”,使其能够更加匹配单排模式的玩家表现。
四、局内游戏
1、给地图界面增加了图例功能,会根据玩法显示可能出现的图标含义。
2、现在在准备阶段打开选点地图时,可以控制角色运动。
选项设置
新增局外环境音效调节
“选项设置-音频设置-所有音效”中,新增“局外环境”选项,用于调节大厅内环境音效音量。
商城更新
一、赛季限定无妄宝鼎上线
售价360金块,开启即有机会获得武田信忠神品时装【暮光胴丸】、双刀神品皮肤【凤求凰】等奖励。
保底机制:
1、每开启至多100次,必可以获得一件红色(神品)品质的奖励,此保底可以不限次数触发。
2、在获得所有红色(神品)品质奖励之前,红色(神品)奖励不会重复获得。
二、商城总览
新增“商城总览”功能,玩家可在商城总览中浏览、筛选游戏内上架的商品,可直观方便地进行商品购买。
三、折扣信息
1、新增折扣物品
1)新增双刀极品皮肤【必安】,原价1500金块,现价1250金块。
2)新增武田信忠极品挂饰【暮光兜】,原价1200金块,现价1000金块。
3)双节棍极品皮肤【虎摆】,原价1500金块,现价1250金块。
4)宁红夜极品时装【龙之道·自知】,原价2400金块,现价1700金块。
2、折扣结束
1)金乌纪联动天海极品挂饰【龙门·摩崖光】,恢复原价4800金块。
2)金乌纪联动阔刀极品皮肤【龙门·开伊阙】,恢复原价1500金块。
3)胡桃极品挂饰【灵狐耳】,恢复原价1200金块。
4)胡桃极品挂饰【阴阳灵狐】,恢复原价900金块。
5)迦南极品小队展示动作【龙之意·虚】,恢复原价900金块。
6)宁红夜极品小队展示动作【龙之意·飒】,恢复原价900金块。
四、幻丝商城更新
1、新增武田信忠极品挂饰【夕暮面】,售价12000幻丝。
2、新增无妄宝鼎,售价3600幻丝,每24小时限购1个,最多可以购买6个。
BUG修复
英雄相关BUG
1、修复了无尘奥义触发传送时,由于刚阵亡,被振刀等情况被打断导致的无法成功传送的问题。
2、修复了无尘奥义【斗转星移】在取消气眼时,长按奥义按键的所需时长与界面显示不一致的问题。
3、修复了顾清寒奥义的冻结效果,对处于被崔三娘水流陷阱束缚的目标生效异常的问题。
4、修复了在某些特殊情况下,土御门胡桃使用技能无法连接队友或光伞的问题。
三、永劫无间天海怎么加点和尚英雄天赋选择攻略
永劫无间和尚天海是游戏中的一个常用的强力角色,和尚怎么加天赋点?下面给大家分享一个永劫无间迦南天海英雄天赋选择攻略
永劫无间迦南天海英雄天赋选择攻略
天海(和尚):
3排最受欢迎的英雄之一,有金钟罩和大招是比较肉且克制近战的战士类英雄。
F金钟罩:开启后周身360度抵挡物理打击。CD25秒。
默认天赋:可以在被连时使用。并且可以将子弹弹回。适合新人,避免了一套连死的尴尬,一定程度上弥补了天海怕远程的劣势。
天赋2:不可以在被连招时使用,可以将蓝色霸体招式缴械。相当于多一个震刀技。对拼神器,阔剑克星。可以连震增加容错率。高手推荐使用。
天赋3:F将周围敌人击飞,个人使用下来觉得更适合长剑的特化武器,F后蓄力击飞敌人接剑气,其他武器不推荐带这个天赋。
大招金刚伏魔:变大回满血,左键变成远程抓人,右键变成近处抓人(可以同时抓两个人)。F变成踩地板,手上抓有人时候可以F将手中的人砸向地面进行处决。同时处决2个人伤害则可以直接秒杀满篮甲。单排抓住人后一般是抓住人在圈外吃毒,待快要挣脱时。直接丢在圈外也是大招的小技巧。多排直接找队友进行远程火力输出,实在没有则可以跳起来打敌人的膝盖,待快要挣脱时。能丢在圈外就丢在也是大招的小技巧。
默认天赋:砸过的人禁止使用飞索,用F直接踩地板也可以震住敌人,让敌人使用不了飞索。对近处的敌人,使用V右键二连,敌人没有钩锁以后还是好抓不少。
天赋2:F地板后持续为自己回血。好用的技能,更增加了续航,避免大完被秒的悲剧。但是对抓人的考验要求就更高了。到了后面听到和尚开大都会马上跑开。丢远程武器,因此这个天赋在段位水平提高以后有更多容错率了。
天赋3:可以抓住队友,持续为队友回复生命值和护甲。(痛击队友流)这个天赋除非有个开关给我切换,不然我是绝对不会点的。容易打断队友连招不说,还会给队友造成风险。当然因为我没有点过所以不清楚数值,如果是能从残血秒回满状态的话,点这个天赋也未尝不可。这个天赋容易帮助队友成为活靶子,并且为了回复状态直接浪费一个大招似乎有点不合适,建议改成队友可以跳上去。
F技能三个天赋均可选择,新手建议选择默认天赋,在熟悉玩法后选择天赋2震刀打对拼局,而对自己长剑比较自信建议选择天赋3,天赋三虽然泛用性不强,但配合长剑压制起身却更加霸道,如果想要早日专精的玩家,建议练一手。
大招选择默认天赋则增加容错率并且往往能够2连抓,选择天赋2增加续航,和尚用大招并不一定非要等到持续时间结束才回来,有时候恰好往往是回一波血也是能够接受的,非要执着于抓一个人往往等来的是远程武器的痛击。
四、永劫无间12月23日英雄平衡性改动一览
永劫无间中12月23日进行了一波版本更新,新版本对部分英雄进行了技能调整,下面一起来看看永劫无间12月23日英雄平衡性改动一览
一、变身机制总体调整
调整了天海奥义【金刚伏魔】、岳山奥义【千军辟易】及其所有天赋下伏魔金刚和神将的基础体力和基础攻击力。基础体力会随着护甲等级的提高而提高;基础攻击力会随着武器等级的提高而提高。魂玉的加成效果并无改动。
未装备护甲时,基础体力约为更新前基础体力的75%
装备凡品护甲时,基础体力约为更新前基础体力的85%
装备良品护甲时,基础体力约为更新前基础体力的94%
装备优品护甲时,基础体力与更新前基础体力相等
装备极品护甲时,基础体力约为更新前基础体力的106%
未装备武器时,基础攻击力约为更新前基础攻击力的46%
装备凡品武器时,基础攻击力约为更新前基础攻击力的71%
装备良品武器时,基础攻击力约为更新前基础攻击力的85%
装备优品武器时,基础攻击力与更新前基础攻击力相等
装备极品武器时,基础攻击力约为更新前基础攻击力的114%
//开发者评论:目前变身系英雄的奥义收益有些固定了,因此我们希望变身系英雄的奥义强度能够受到更多局内成长的影响。
二、天海
1、调整了天海奥义【金刚伏魔·治愈】的体力回复数值。其中抓取1名敌人并使用技能时的体力回复,由固定值1000调整为最大生命值的25%;抓取2名敌人并使用技能时的体力回复,由固定值2500调整为最大生命值的62.5%。
2、调整了伏魔金刚的血量和武器栏界面表现,使其更符合现有规则。
三、岳山
1、调整了神将的血量和武器栏界面表现,使其更符合现有规则。
2、岳山现在在奥义状态下将会受到【晕眩】的影响。
3、岳山奥义持续时间由30秒调整到25秒。
4、岳山奥义状态下【裂地斩】打击次数由2次调整为3次,伤害由209%*2平调至 38%+190%*2。
5、【破千军·固阵】的冷却时间降低到20秒。
四、胡桃
天赋技能【庇护】及其所有天赋连接队友魂冢时的救援速度降低20%。
五、迦南
释放奥义【寂静暗刑·群隐】的瞬间,新增可以重置队友天赋技能冷却的效果。
//开发者评论:我们希望通过这个改动能够让迦南的奥义释放和队友在天赋技能的使用时机上,产生更多的配合和可能。
六、特木尔
提升了奥义【风之牢笼】及其所有天赋的【风压】的控制时间和效果,由4秒提升至8秒,且精力回复更慢。
七、季沧海
【迅烈如火·炎神】调整为也可以在受击中使用了。
五、永劫无间和尚技能天赋介绍
很多小伙伴不知道永劫无间和尚怎么玩,今天深空游戏小编给大家整理关于《永劫无间》和尚玩法教程,供大家参考,希望对大家有所帮助。
永劫无间和尚技能天赋介绍
和尚天海这个角色的灵魂就是金钟罩,可以把金钟罩视为一次没有风险且成功率更高的振刀。在天海金钟罩的动画时间内,只要被击中都会被反制。
技能
金钟罩:抵抗所有物理打击,并可以反弹子弹,可以在受击中时使用。
金钟罩振刀:可振掉正在使用霸体技能攻击自身的玩家武器,但是无法在受击中使用。
金钟罩爆气:可将周围敌人击飞,但不能在受击中使用。
金刚伏魔:化身伏魔金刚,持续40秒。在空旷处才可释放,变身后身上发光部位更易受伤。该状态下,左键抓取远处敌人,右
键抓取近处敌人,按F键将被抓取敌人砸向地面造成伤害,并使其无法使用飞索。手中没有敌人时,按F键踩踏地面发出震液,被击中的所有敌人也不能使用飞索,长按V键中断。
金刚伏魔援护:左键右键可以抓住队友,并持续回复其护甲和体力,持续40秒。
金刚伏魔治愈:使用F踩踏地面后,将为自身恢复一定体力,持续40秒。
所以天海非常适合正面拼刀,金钟罩不仅能提升拼刀能力,还能在振刀失误后利用金钟罩弥补。
至于觉醒就不要太看重了,觉醒建议当成残血反打的底牌,毕竟变为附魔金刚虽然能补满血,但想打到人不是件容易的事。记得觉醒一定要残血反打再用,不要先手开觉醒。
和尚大招
和尚大招单抓和双抓伤害完全不一样,并且敌方在被抓时也是会受到伤害的
和尚抓取mdash;mdash;摔击这个过程,可以跳过敌人被抓获的动画直接摔击
和尚摔击有一定的概率把人摔进地图底下
和尚擒拿能够将敌方的红夜大招和和尚大招打断,红夜大招被打断会进入冷却,和尚不会进入冷却
推荐加点:
金钟罩:建议用反,震掉对手武器的收益比弹刀或击飞强得多,被震掉武器的对手只能回头跑路,而剩下两个依旧有反打能力。
金刚伏魔:三排可以选援护,在队友残血时拉上一手。单排则选治愈,在攻击对手的同时为自己回血。
王者之心2点击试玩
关于永劫无间 金刚伏魔多少血,永劫无间一管血多少的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。



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