大家好,关于云顶之弈对战中怎么看伤害很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于云顶之弈顺序的知识,希望对各位有所帮助!
一、云顶之弈英雄右上角
是游戏计分板。游戏界面的右上角就是计分板。计分板有两个按钮,第一个按钮是自己的面板。它只记录每一轮每个棋子造成的伤害值,第二个按钮是显示场上8个人的血量情况。《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“AllStar全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
二、掌上联盟云顶之弈的血量在哪看
云顶之弈的每场对局结束之后都会有一个伤害统计面板,这里记载了我们英雄们在这场游戏中所打出的伤害。一般这个伤害面板在每局对局结束之后就会在最右边自动弹出来,显示一段时间后就又会消失,正常情况可以在右边看到每个玩家的血量情况。
三、云顶怎么看多少血吃的鸡
用掌盟查看多少血吃的鸡步骤。在手机上下载掌盟。
1、登录自己的账号。
2、点击战绩中的云顶之弈查询自己的战绩以及游戏数据。
四、云顶之弈中怎么区分“物理伤害”和“魔法伤害”
其实我也有这个疑惑很久了,英雄界面上也没有写一个英雄到底是物理的还是魔法的,就写着造成多少多少的伤害,那到底是物理还是魔法啊?韦鲁斯出一个帽子怎么样啊?后来经过我的苦心专研后终于明白了真相。
简单的概括一下,在云顶之弈中,基本上所有的技能伤害都是“魔法伤害”,而所有的普攻伤害都是“物理伤害”,所以卡萨丁虽然是一个法师,但他只拥有物理伤害!
当然了,除此之外还有一些其他需要注意的地方。
1、强化普攻为物理伤害
如卡萨丁、德莱文、狮子狗,虽然德莱文和狮子狗的技能属于主动释放类型的,但他们的技能其实就是强化版的普攻而已,所以在游戏中也算作普攻的物理伤害而已。
2、薇恩很特殊为真实伤害
如果我没有记错的话,薇恩应该是目前云顶的英雄中唯一一个拥有“真实伤害”的英雄,这点倒是和上面那几个英雄不一样。
至于真实伤害如何嘛相信大家不陌生,无视物抗和魔抗,直接打出全部的伤害。
3、射手技能为魔法伤害
玩久了英雄联盟可能大家会下意识的觉得射手打的伤害就应该是物理伤害,但其实不是,寒冰的魔法箭属于魔法伤害,韦鲁斯的穿云箭也属于魔法伤害,女枪的大招洗礼还是属于魔法伤害,总而言之呢,就是那种可以放射出来的技能都属于魔法伤害,不管你是射手还是法师,所以即便韦鲁斯出一顶帽子也完全没有问题。
4、龙族基本上免疫所有技能
这也是它下个版本会遭到削弱的原因,太强了!
不仅法师拿他没办法,就连一些物理系英雄拿他也没有办法,比如剑魔,一刀下去成千上万,但是对面双龙毫发无伤,所以就只能用普攻去击败他们,可能细心的兄弟会发现,最后打败狂野双龙体系的阵容多半为德莱文奥巴马男枪组成的枪手体系,单纯靠普攻就能吊打龙族。
其实玩云顶的时候大家要换一个思维,不要总想着射手就是射手,战士就是战士,在云顶之弈就不一样了,简单来说就是“万物皆可法”,6法配剑魔一刀上天,6法配韦鲁斯一箭上天山,只要有主动释放技能的英雄,搭配6法或者3法都能收到出其不意的效果!
云顶之弈现在也是火热的一批,以前拉我上分的小伙伴现在都是拉着我下棋,不要问为什么都喜欢拉我,毕竟拉一个脸最黑的就可以保证自己不是第一个被送客的!
而在云顶之弈中伤害有对应的描述,但是没有具体到是魔法伤害还是物理伤害,那我们怎么区分是魔法伤害还是物理伤害!
肉眼观察法:
显示黄色的是物理伤害,显示蓝色的是魔法伤害,显示白色的是真实伤害!
装备验证法:
受无尽影响的是物理伤害,受法强以及法师羁绊影响的是魔法伤害,真实伤害不受影响!(饮血能吸血的是物理伤害,饮血不能吸但是科技枪能吸血的是魔法伤害,饮血和科技枪都不能吸血的是真实伤害)
简单推测法:
普通攻击以及用普通攻击引导的是物理伤害,直接造成伤害的技能是魔法伤害,VN,红buff,恶魔羁绊和龙女是真实伤害!
现在最火的就是英雄联盟中的“云顶之奕”了,也就是我们俗称的“下棋”。这是一个非常考验你“智商”的游戏,一个好的阵容搭配和装备搭配能让你轻松吃鸡,但是很多玩家却分不清游戏中的“物理伤害”和“魔法伤害”!
云顶之奕里面的牌虽然都是峡谷中的英雄,技能也都是峡谷里面的技能,但是却有非常大的改动!那怎么区分“魔法”和“物理”呢?
云顶之奕中的所有牌都在同一个起点,所以装备搭配很重要。物理输出的搭配AD装备,魔法输出的搭配AP装备,常见的比如德莱文、金克丝、劫、狮子狗等牌都是属于“AD英雄”,所以装备就可以出AD装备!比如死歌、火男、乌鸦、冰鸟等牌都是“AP英雄”,装备就可以搭配AP装备!
敲黑板,重点来了!云顶之奕中技能可以造成伤害的都是“魔法伤害”,所有普通攻击造成的伤害都是“物理伤害”!比如韦鲁斯这个英雄,当法力值蓄满后释放技能造成的伤害是“魔法伤害”,出一顶帽子也可以增加他的伤害的,虽然有点浪费!再比如卡萨丁,卡萨丁的技能属于被动技能,打伤害还是要依赖普通攻击,所以出什么火炮、电刀、饮血等装备都可以增加他的伤害,如果出一顶帽子则是完完全全的浪费,没有任何作用!
虽然英雄、技能、装备都是峡谷中的,但是在云顶之奕中确是完完全全新的概念!千万混淆了!
五、云顶之弈伤害扣血规则是什么
云顶之弈这模式就是通过棋子对对手造成伤害,那么,棋子造成的伤害是怎么计算的呢?下面为大家带来的是玩家DBc00per分享的云顶之弈的棋子伤害计算方式,一起来看看吧。
云顶之弈伤害计算方式介绍
在云顶之弈模式中,小小英雄就是玩家的化身,这游戏的规则就是将其他7个小小英雄都打爆,让你的小小英雄活到最后。
每个小小英雄都有100的血量,在每轮战斗结束后,落败的一方就会受到伤害。但这个伤害是怎样计算的呢,其实是有公式的。
基础伤害是2点,玩家每有1个存活的英雄,就对敌人造成该英雄强度的伤害,英雄强度由英雄等级和英雄星级决定。
比如五级的亚索在升到三星时,如果他能够在一次战斗中存活下来,就能够对敌人造成8点伤害。
因此,云顶之弈在游戏后期时,是有机会一回合输出超过30点伤害,让对手遭遇突然死亡。这也能够减少游戏的整体时间,毕竟设计师希望这个游戏的长度大概是在30分钟左右。
但通常玩家都是两星的英雄较多,而且要考虑到阵容搭配,所以极少有这种极限输出的情况。
云顶之弈|
关于云顶之弈对战中怎么看伤害的内容到此结束,希望对大家有所帮助。