各位老铁们好,相信很多人对永劫无间saya j天赋都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于永劫无间saya j天赋以及永劫无间百科的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、永劫无间迦南天赋选什么
1、迦南依赖大招,追魂的CD比较长,介于这个特性,要平衡怒气获取、灵活性。
2、本源天赋选:6个易怒(伤害转怒),不推荐反噬(受伤转怒)。
3、万物天赋选:6个顽石
4、极阳天赋选:6个神索
5、这种选择是为了配合迦南主动攻击,精力够3次闪避,配合迦南没开大招时的容错率而设计的。
永劫无间迦南定位是什么
1、迦南的定位为近战,也就是前排。
2、迦南主武器推荐阔刀、长枪。前者多排后者单排。
3、长枪生存比较强,单排只要不死就行,阔刀则是为了团战中的战斗力。
以上是永劫无间迦南天赋选什么的问题答案,希望能够帮到你。
二、永劫无间通用天赋加点推荐怒气流与精力流优势分析
永劫无间天赋加点是游戏中强化角色的关键要素,怒气流和精力流分别在什么情况下选用?下面给大家分享永劫无间通用天赋加点推荐
而随着分段越来越高,天赋的作用也越来越凸显,虽然说网络上还有各种云玩家在鼓吹满幸运的作用,但总的来讲目前中高分段普遍流行的是“怒气流”以及“精力流”两种加点方案,接下来就让晴天为大家分析一下这两种加点方案的优势以及适合玩家。
怒气流
首先说下怒气流加点方案。
游戏中怒气类天赋可分为四种,分别是初始怒气、怒气回复、受伤怒气转换以及伤害怒气转换,天赋中的怒气直接与角色的大招充能速度相关,换句话说也就是回怒气的速度越快,那么大招充能越快。
对比铂金及以下较低分段玩家,其实晴天个人建议大家可以带足初始怒气,按照这样的方案,玩家在进入游戏后就能获得差不多45%的大招充能,如此一来第一波打架时就能比对手占据优势,适合喜欢跳大城的玩家使用。
不过相比较来说初始怒气的适用范围比较窄,尤其是对于偏向于打野发育的玩家,这个天赋约等于没有,所以不建议玩家无脑使用。
而比较理想的怒气流天赋的方案应该是以怒气回复(+40%)为主,再加上伤害怒气转换(+22.5%)和受伤怒气转换(+22.5%),其他的天赋分给精力上限、飞索距离。
这样的搭配几乎没什么短板,玩家在游戏中既能够保证一定的怒气速度,尤其是在伤害(受伤)怒气转换两个天赋的作用下,打架时能够极大地加速大招充能。
另一方面精力上限的增加又可以增加缠斗时玩家使用闪避的次数,让身法更加灵活,飞索距离则无论在逃跑、位移、抓人时都非常适用。
以上怒气流天赋的方案单、三排玩家皆适用,对于三排玩家晴天个人建议选择适当带1-3个幸运加成,开堆堆作为一个概率问题,幸运加成下还是能够提供一定的蓝色品质以上装备的出货概率的,三排中因为队友会分享落点的装备,因此成型速度相比单排要慢,所以带幸运加成高级装备概率,也能够适当地加速玩家发育速度。
精力流
精力流天赋的加点方案一定程度上和怒气流相似,只不过将重点放在了精力方面的符文上,符文类型分为精力回复、精力上限以及精力消耗减少三种。
基本的加点方案是以精力回复以及精力上限为主,适当带2-3点闪避精力消耗,其他的则分配给伤害(受伤)怒气转换以及飞索等天赋。
注意,在怒气转换的选择上玩家可以选择带伤害或受伤其中一种,对此可以按照自己的游戏水平进行选择,单局伤害高则带伤害,低则反之,这样可以最大化怒气收益。
综合来看,精力流是一种比较考验玩家技巧的加点方案,建议有一定技术的玩家采用。
玩家相比怒气流的大招速度会慢一些,但胜在精力高能拉扯,玩家在战斗时能够灵活的利用闪避去躲开对手的攻击,单人作战时能够带来较大的优势,团队混战时也可以有更大的操作空间,就连逃跑都能比其他人快一点。
总结
其实对于经历流以及怒气流两种天赋选择,大家完全可以根据比赛的战术去选择。
不过因为点天赋需要用到古币,目前大多数玩家还只是拥有一页天赋,这样一来每局比赛前都手动改天赋还是挺麻烦的,因此在两种方案的选择上,晴天个人的建议时平时三排比较多的玩家带“怒气流”天赋,通过更快的大招帮助队友打开团战缺口,至于单排玩家则可以带“精力流”,通过更高的精力值在1V1拼刀中灵活拉扯,用身法战胜对手。
这样吃鸡概率相应无疑是可以提高一些的。
最后照例还是表达下个人对于满幸运的看法,其实在此前晴天就有专门发文章聊过幸运加成出装概率的问题,但始终有人用个例来反驳表示满幸运才是最好的天赋方式。
但总的来说,选择满幸运就像是把游戏所有的可能都交给了开盲盒,如果开到好货那么比赛可能就顺利一些,而要知道就算满幸运也不一定把把金色装备,假如脸黑什么都没开到,那么没有怒气、精力,无论单、三排对战时都会处于相当大的劣势当中,这样的风险值实在太高,倒不如平均分1-3个幸运放在怒气(精力)天赋中,这样分配才更加合理均衡。
三、永劫无间天赋印记怎么加点 永劫无间天赋印记加点思路
永劫无间天赋印记分为本源、极阴、极阳、万物这4个种类,每个人的打法风格不同加点方法就不同,大家要在游戏中不断探索找到最适合自己的加点方法,我为大家整理了天赋印记加点思路,希望能帮到大家。
永劫无间天赋印记加点思路:
一、天赋印记加点思路:
1.天赋印记的主要作用就是帮助玩家角色带来附加属性,天赋印记分为本源、极阴、极阳、万物这4个种类。
2.红色本源加点优先级:易怒>体能>坚韧>气运>升财。
3.紫色极阴加点优先级:反噬=暴怒>灵巧>魔锁>洞悉。
4.蓝色极阳加点优先级:神索=极速>耐阴>奇迹>天选。
5.绿色万物加点优先级:顽石>水润>犬怒>狐商>鼠行。
二、个人打法加点思路:
1、如果你是新手,那么尽量就让自己前期凸显更大的优势,也就是选择怒气印记,增加怒气的印记有三种,一种是攻击加怒气、挨打加怒气、怒气回复速度以及初始怒气。
2、如果你喜欢打架,那么就选择攻击加怒气。如果你想逃跑挨打,那么就选择挨打气,如果你想开局打气又不太好,那么初始怒气会是比较好的选择,开局你就比别人有40%的怒气,别人还在憋大招的时候你就已经大了,这也是一个不错的选择。
3、当然也不太好初步怒气,因为初始怒气只在开局那会儿,过了这个打架的黄金时间,就没有任何用处。
四、永劫无间妖刀姬天赋怎么点
在永劫无间中每个角色都有各自的天赋,但是我们需要在众多的天赋中选择适合的点出来才行,那么妖刀姬适合怎么加点呢,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到大家。
天赋推荐
1、不祥之刃:妖刀姬使用妖刀攻击目标,造成攻击100%的伤害。技能随着等级的增加而获得额外伤害这个技能显然就是妖刀姬的近战技能了。
2、幽锋:妖刀姬在造成伤害时有20%的概率造成自身攻击40%的额外伤害。这个技能是个概率技能,
3、杀戮:妖刀姬锁定一个目标进行连续多段攻击直到目标死亡,每次造成攻击50%的伤害,如果目标死亡则锁定目标变为生命最低的敌方单位,最多进行6次攻击。这个技能显然就是大招了。
实际上天赋的选择并不唯一,因为现在游戏刚上线,很多玩家作为新手玩家其实是没有自己的想法的,但是一段时间之后相信随着大家游戏理解的加深,后续也会了解更多的妖刀姬玩法。
五、永劫无间天赋怎么点
永劫无间中有天赋这个功能,天赋可以为你的角色提供额外的附加属性,那么在游戏中天赋该怎么点,下面跟着小编一起往下看看吧。
永劫无间天赋怎么点
红色本源
分别有体能,生财,易怒,气运,坚韧五种不同的效果,优先级为易怒,体能,坚韧,气运,生财;
紫色极阴
分别有灵巧,魔锁,反噬,暴怒,和洞悉五种不同效果,优先级为反噬,暴怒,灵巧,魔锁,洞悉;
蓝色极阳
分别有神索,奇迹,天选,耐阴,极速五种不同的效果印记,优先级为神索,极速,耐阴,奇迹,天选;
绿色万物
分别有顽石,狐商,水润,鼠行,犬怒五种不同属性,优先级为顽石,水润,犬怒,狐商,鼠行;
永劫无间saya j天赋和永劫无间百科的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!