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  • 2025-09-24 06:08:20
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年倒闭的页游:回顾那些曾经风靡一时的游戏

近年来,网页游戏(页游)市场经历了剧烈震荡,多款曾风靡一时的经典页游因版号收紧、市场竞争、运营策略等问题相继停运。以下是2020至2023年期间具有代表性的页游倒闭案例及原因分析:

一、2023年:经典IP的挣扎与转型失败

1.《灵猫传》

年倒闭的页游:回顾那些曾经风靡一时的游戏

  • 开发商:深圳市游梦初心(原由字节跳动朝夕光年代理)
  • 停运时间:2023年12月
  • 兴衰历程:这款古风乙女游戏2020年上线后仅1天进入iOS畅销榜TOP100,但因长期亏损、团队解散,最终由游梦初心接手运营。公司因资金链断裂,在重新开服5天后全员解散,最终以关闭服务器收场。
  • 失败原因:商业化表现不佳、代理权纠纷、缺乏持续内容更新。
  • 2.《银河境界线》

  • 开发商:未具名二次元团队(曾获北京大厂投资意向)
  • 停运时间:2023年5月
  • 案例特殊性:作为一款星际题材策略游戏,上线初期数据亮眼,但受《蔚蓝档案》等竞品冲击,用户流失严重。因海外发行合作方毁约,项目资金链断裂,最终停服。
  • 二、2022年:页游大厂的落幕

    1.墨麟集团

  • 代表作品:《秦美人》《傲剑》(月流水曾破亿元)
  • 衰落标志:2022年财报显示,员工从巅峰期1830人缩减至10人,核心项目《全民无双》等因买量成本飙升、用户付费意愿下降而停运。
  • 行业影响:标志页游“换皮滚服”模式彻底失效,传统ARPG页游市场萎缩。
  • 三、2021年:版号寒冬下的批量淘汰

    1.《摩尔庄园》页游

  • 开发商:淘米网络
  • 停运时间:2021年(手游版于2023年上线但未能挽回颓势)
  • 历史地位:2008年上线后成为“儿童社交游戏”标杆,注册用户超5000万,但因Flash技术淘汰、手游转型失败,公司于2021年注销。
  • 2.4399页游业务收缩

  • 代表作品:《黄金矿工》《狂斩三国》
  • 转型困境:2021年因侵权《守望先锋》《地下城与勇士》被判赔偿超800万元,加之版号停发,页游收入占比从70%降至不足20%,《灵域》等多款页游停运。
  • 四、2020年:疫情与监管双重冲击

    1.《NBA英雄》

  • 开发商:深圳范特西
  • 停运时间:2020年
  • 运营数据:2019年营收1.4亿元,2020年暴跌至1778万元,净亏损6900万元,最终因资金链断裂倒闭。
  • 2.《使命Online》

  • 开发商:迈创极速(存活17年老牌厂商)
  • 停运原因:RTS页游市场被MOBA和手游挤压,未能适应技术迭代,公司于2020年注销。
  • 五、页游倒闭潮核心原因对比

    | 原因 | 典型案例 | 具体影响 |

    ||--|--|

    |版号限制 | 4399多款页游停运 | 2021年1860家游戏公司倒闭,无版号产品无法商业化 |

    |技术淘汰 | 《摩尔庄园》Flash停用 | Adobe终止支持Flash,页游需重构技术框架,中小团队无力承担 |

    |买量成本飙升 | 墨麟集团《全民无双》 | 2022年页游买量CPA(单用户成本)超50元,ROI难以覆盖 |

    |用户迁移至手游 | 《菇勇者传说》成功 | 4399凭借手游《菇勇者传说》海外营收3.7亿美元,页游团队资源被剥离 |

    六、行业启示

    1.转型必要性:成功存活的页游厂商如三七互娱、4399均转向手游或“页转端”模式,利用IP积累实现跨平台运营。

    2.细分市场机会:女性向、放置挂机类页游(如《菇勇者传说》)通过“开箱子+社交裂变”仍能创造高流水,但需本地化适配。

    3.政策风险:2020-2023年游戏版号年均发放量仅700个(2017年为9369个),监管趋严加速行业洗牌。

    这些案例印证了页游市场的残酷性:依赖单一玩法、缺乏长线运营能力、技术迭代滞后的产品,最终难逃被淘汰的命运

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