大家好,植物大战僵尸梯子会显示相信很多的网友都不是很明白,包括植物大战僵尸1也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于植物大战僵尸梯子会显示和植物大战僵尸1的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
1-2轮:
先是种一定数量的向日葵,建立起经济支撑,初期防守主要是土豆雷和窝瓜。中期在前场两腰处放两个忧郁菇作为主要防守力量,以便排兵布阵。最后再在水中放上两个忧郁菇,这两个忧郁菇有可能成为最终阵型的一部分。
3-4轮:
居然在第3-4轮就会有梯子僵尸出现,可不能放过这个机会。第3轮的时候还没有梯子僵尸来,尽量建玉米炮。到稍后一点就准备放置上半场的梯子,先去除上半场前面的忧郁菇,并将水路上边一个忧郁菇换成大喷菇,因为它会消灭二路的梯子僵尸,这是不希望出现的。第一个梯子僵尸来的时候要赶紧除掉前面的南瓜套,让它走到后面的伞处才放梯子。第二个梯子僵尸比较顺利。第三个梯子僵尸来时集中精力,当梯子僵尸走到离南瓜套还有两个时放西瓜,并随即放冰瓜,操作要准确,时机很重要。一路的梯子架好后立即建好玉米炮。第四个梯子僵尸来的时候冰瓜还没准备好,只好作废。第五个僵尸来的时候终于搞定。至此上半场四个梯子全部架好。
5-6轮:
虽然还没有梯子僵尸,先着手在前面再补充一些向日葵,先不管下半场的梯子有没有架,着手建立阵型,因为没有强大的防守说不定都撑不到梯子僵尸来。因上半场已经架好梯子,所以在后场放上地刺,向最后阵型靠拢。
7-10轮:
还没有梯子僵尸来,主要任务是收集阳光,完善阵型,10轮结束时上半场阵型已经完成。
11-12轮:
12轮的时候终于有梯子僵尸了,不过可惜的是有玩具匣跟着跑,玩具匣的速度跟梯子僵尸差不多,很难自然分离,玩具匣的破坏力实在太大,所有只要有玩具匣出现不管有没有梯子僵尸出现格杀勿论。11轮结束前要做好一些准备,上半场前面放上一些防守力量,这样专心于下半场架梯子时,上半场不至于立即崩溃。水路下面一个忧郁菇要换成大喷菇。12轮开始立即清理下半场的冰瓜,看见高跷僵尸也要注意,即时用窝瓜清理。
12轮结束时下半场完成了两个梯子架设,虽然没全部完成,也不错了。
13-18轮:
没有梯子僵尸,只有先建好阵型防守等待机会。
19-20轮:
终于20轮的时候有梯子僵尸来了,19轮结束时立即清理冰瓜,不过这次可以留着南瓜套。第一个冰瓜的梯子还比较顺利,第二个梯子要等冰瓜准备好才能架,临近结束前终于搞定。
21-22轮:
着手重建下半场阵型,记得将后面的一排全换成钢刺。22轮结束时将水路中间的两个双子清理掉,形成最后阵型。阵型形成后阳光消耗很小,不需要太多的阳光补充。
01-02轮:
主要任务是进行基础建设,先是建一定数量的向日葵,得到足够的经济支撑后,在前面两腰放两个忧郁菇担当前期主要防守力量。水路中间的四个向日葵尽量全换成双子。
03-04轮:
先在后腰放好阵型中的两个保护伞,修好陆路上的四个冰瓜;着手种植玉米炮,先建好水中个的四个炮,再建陆路的玉米炮。
05-06轮:
第6轮来梯子了,在第5轮的时候先要做好架下半场梯子的准备:先在上半场前面放一些自动攻击的植物,这样在第6轮专心于架梯子的时候避免上半场迅速崩溃;第5轮结束前去除下半场前面的冰瓜、忧郁菇及南瓜套迎接梯子僵尸的到来。第1个与第2个梯子很顺利地完成,几乎没什么阻碍;第3个梯子来的时候前面有一串的僵尸干扰,需要瞪大眼睛看清梯子僵尸行进的距离,当它接近目标南瓜套还有一格时迅速放上西瓜和冰瓜,这要求动作要快要准;第4个梯子来的时候前面也有僵尸干扰,先用窝瓜清除南瓜套前的,立即放上西瓜,然后拿好冰瓜悬在西瓜上等它走到离目标还有一格时放上冰瓜,第4个梯子也架好了,可惜太专注于架这个梯子上半场有一个玉米炮被压掉了。幸运的是最后在上半场来了个梯子僵尸正好完成第5个梯子。
07-08轮:
先不管有没有架好上半场的梯子,完善好阵型等待下一次梯子僵尸的到来。多种点向日葵以补充阳光。
09-10轮:
在没架好梯子的上半场最后排种上两个忧郁菇,为将来架梯子作做准备;在架好梯子的下半场后面种地刺完善半边阵型。水中的冰瓜也可以先加上,这也是最终阵型的一部分。
11-12轮:
12轮有梯子僵尸了,先在架好梯子的下半场前面种上西瓜等自动攻击的力量加强防守,11轮结束前去除上半场冰瓜以及将水路上边的那个忧郁菇替换成大喷菇,以免忧郁菇伤到梯子僵尸。第6个梯子在12轮开始时就来了,跟以前一样等梯子走到目标南瓜套差一格时立即放上西瓜和冰瓜;第7个梯子几乎是跟第6个同时来的,只要等它走过去架好梯子就行了;冰瓜CD好后等第8个梯子的到来,先在架好梯子的那一路建好玉米炮等防守力量,第8个梯子来的时候受到水中冰瓜影响速度慢下来,但是还是比其它的僵尸要快,当其离目标还有一格时放上西瓜和冰瓜搞定,至此8个梯子全部完成。立即着手恢复玉米炮,去除前场一些最终阵型中没有的东西,并将水中那个大喷菇升级为忧郁菇。
13-14轮:
这轮虽然有白眼与红眼,但梯子已经架好,所以根本不用担心,着手完善阵型就行了,将上半场后排的忧郁菇换成地刺。14轮结束的时候主体阵型已经完成,以后将水路中有保护伞那排去除或者等海豚咬光就是最终的阵型了。
喂养智慧树主要是出效果喂到1000米的时候游戏时候输入 pinata打死僵尸就可以掉糖果了 1000米过后就没有效果了所以就没有喂养的价值了当然可以一直喂养下去直到数字无法显示。
树的箴言
智慧树从1英尺开始,所以施肥的次数将比树的高度小1。
如果你呆在智慧树旁,任何说过的箴言都会重复出现。
1、谢谢你给我施肥!继续施肥,我将给你有价值的信息!
2、食人花和墙果能够一起发挥最大的效用——这并不奇怪,因为他们上大学时是舍友。
3、如果你真的在听我说话,那就竖起耳朵听:种两排向日葵吧——我可是非常,非常认真的!
4、潜水僵尸?真是讨厌!怎么处置他们?我的建议是:在荷叶上种植墙果,就是这样。
5、嗯,试试在游戏时输入“future”……以期会晤来自“未来”的僵尸!
6、究竟需要多少樱桃炸弹才能解决掉巨型僵尸?提示:多于一个,少于三个。进一步提示:两个。
7、如果你想为自己的禅苑添加一些蘑菇,那么最好尝试一些晚上的关卡。
8、我可不担心爆炸蘑菇会对草地造成永久破坏——大地会通过时间来治愈自己。
9、有没有尝试过点击主菜单上的花朵呢?试试看!我在这儿等着。
10、传说冰冻的僵尸会吃得比较慢,我认为传说是有它的道理的。
11、有没有听说过会躲避的野人僵尸?有人说创他喜欢隐藏在昏010暗的地方。
12、有什么东西比免费还便宜么?没有!这就是为啥晚上的时候喷射蘑菇如此受欢迎。
13、想为自己的禅苑增添一株水生植物?以我的树皮打赌,在池塘关卡里面就能找到它们。
14、注意到巨型僵尸有时候会反其他僵尸来砸向你的植物么?到底是怎么回事呢~
15、臭臭的蜗牛显然很喜欢巧克力——也许喜欢得太过了。知道么——享用巧克力后,它甚至一刻都不想安静下来。
16、如果你认为经历“无尽的”生存模式只会出现水生植物,那么再想想吧!这可是会出现所有类型的植物哦!
17、人们常常问:哪里有巧克力?也许更好的问题应该是:哪里没有巧克力?在每个游戏模式里面都会有它出现。
18、墓碑苔藓,呃?仅仅在草地右侧有墓碑的时候才使用它吧——这正是我的选择。
19、我听说水桶僵尸比起普通僵尸来,能够承受五倍的伤害!
20、听说输入“mustache”时,会为那些僵尸带来可怕的变形。
21、多个雪花豌豆会使僵尸们变得更慢么?现实是残酷的:不!
22、你知道僵尸会从某地里爬出来,对么?那么,在生存模式下为什么不使用墓碑苔藓来处理掉这些墓地?
23、想知道一个关卡有多长,只需要看看右下方的标尺就可以了。
24、屋顶清理机——经典物品呵,如何推荐它都不为过。它们在什么情况下发挥最佳?试试“跳跳舞会”就知道了。
25、如果你在想,给跳舞僵尸来一份催眠蘑菇时,是否会让他召唤出来的伴舞僵尸倒戈,那么回答是:Yes。
26、更快地赚钱?试试“无尽的”生存模式吧。接下来,看看自己的银行存款又涨节多少。
27、你认为火炬木头会消融雪花豌豆?答案是:正确——你很聪明。
28、那些可恶的植物僵尸?他们以为自己是什么,居然向你的植物开火?祭出墙果,让这些家伙冷静一下吧。
29、“跳跳舞会”和“滑车当道”这两个小游戏真的非常、非常困难。想它们不那么“非常”?试试窝瓜吧。
30、就在你认为胡椒没什么用的时候,智慧之树告诉你:它们同样能够摧毁僵尸的溜冰道!呯!
31、一旦你购买了模仿者,点击植物图鉴左上角的图标,就能够查看这个笨蛋了。
32、在“墙果保龄”小游戏中所获得的硬币与墙果的弹射次数有关。
33、不要拍打玻璃——或者,继续吧。右击你的水族馆蔌“僵尸馆”,这样就能够震聋那些水下的家伙了。
34、当我还是个橡子的时候,爷爷对我说:小子,在“砸罐罐”谜题中,如果首先砸碎右侧的罐罐,事实将会简单许多。
35、在“吾乃僵尸”谜题里面,跳舞僵尸可能看起来很贵,但如果调度得当,他们会值得起你花的每一个子儿。
36、我做过一个梦,梦里面,猫尾射出的尖刺戳破了气球,僵尸掉落在了地上。我不晓得这是什么意思。
37、在禅苑里面种植水生植物时,怎么可能没有水族馆呢?嗯,随便说说。
38、挖地僵尸的地下活动有违自然规律——看来只有使用磁体蘑菇来没收他们的挖掘铲了。
39、每天都会带来新的挑战和机遇,以及——疯狂戴夫店中新的金盏花。
40、蘑菇坊有什么用?哈!除了用来养蘑菇,当然没什么用。
41、疲惫了?沮丧了?巨型墙果上的梯子把你击垮啦?速速使用磁体蘑菇吧——它能立即将你的烦恼一扫而空。
42、巨型墙果的高大身材广受赞誉——对于海豚骑手和跳跳僵尸来说,他们就是门神。
43、胡椒和樱桃炸弹爆炸所产生的威力,远不止冲走墙果上的梯子这么简单。
44、确实可以把所有的巧克力都喂给臭臭蜗牛——它真是个贪吃鬼。但是你也要记住:禅苑里面的植物也是喜欢巧克力的哦!
45、火炬木桩怒气灼“人”,但铲草车、铁栅门、梯子和投篮车却不吃这一套。
46、在“无尽的”生存模式下,如果你真的依靠那些升级植物,敬请留意:它们会随着草地上现有数量的增加而变得越来越贵。
47、在“吾乃僵尸”谜题中的小鬼僵尸看起来很弱,但是他们速度很快。当你已经解决所有的植物时,可以用他们来取得最后的“战利品”。
48、输入“trickedout”,看看剪草机会变成什么样。
49-98、(50英尺高)谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!
99、嘿!我已经100英尺高了!祝贺我吧,输入“daisies”,当僵尸被杀后掉下一些雏菊。
100-498、谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!
499、哇!我已经500英尺高了!这就要跳舞啦!输入“dance”,让僵尸摆动身体吧!
500-998、谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!
999、哇!我已经1000英尺高了!祝贺我吧,输入“pinata”,僵尸死后散落一地的糖果!
1000、谢谢你给我施肥!我已经给了你我所有的智慧,但是你仍可以让我长得更高!
植物大战僵尸给僵尸加胡子的代码是mustache。
其他秘籍:
1.没有智慧树也能使用
①:future- Futuristic sunglasses for zombies僵尸戴上时尚太阳眼镜
②:mustache- Zombies with womb brooms僵尸戴上两撇胡子
③:trickedout- Alternate Lawn Mower appearance剪草机统一变成机车剪草机
④:sukhbir- toggles the zombie's call for brains-sound切换僵尸呼唤大脑时的叫声
2.要智慧树有一定高度
①:(100inch)daisies- Zombies leave small daisies behind when killed让僵尸死后掉落一地的菊花
②:(500inch)dance- dance- get the zombies to boogie on down让僵尸跳舞
③:(1000inch)pinata- a shower of candy when a zombie dies僵尸死后散落一地的糖果
扩展资料:
植物大战僵尸栽植攻略:
第一排
PEASHOOTER(豌豆射手):最初拥有的攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100
SUNFLOWER(向日葵):最初拥有的经济类植物,每过数秒掉落一颗大太阳币,白天战斗主要的经济来源.价格50
CHERRY BOMB(樱桃炸弹):消耗类植物,安放后马上爆炸,对周围9格内所有单位造成巨大伤害,价格150
第二排
PUFF-SHROOM(小块蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0。
SUN-SHROOM(阳光蘑菇):经济类植物,安放后每过数秒掉落一颗小太阳币,等到足够的在场时间后,SUN-SHROOM会变大,而每次掉落的也会变成大太阳币,夜间战斗主要经济来源,价格25。
FUME-SHROOM(喷汽蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,会对攻击范围内所有目标造成等量伤害,伤害中等,攻击速度快,价格75。
第三排
LILY PAD(睡莲):平台类植物,安放在有水的地方,可以在上面安放陆地植物,价格25。
SQUASH(窝瓜):消耗类植物,安放后会对靠近的僵尸造成巨大伤害,价格50。
THREEPEATER(三线射手):攻击类植物,REPEATER变种版,可同时攻击正前方三路的敌人,伤害中等,攻击速度快,价格325。
TANGLE KELP(缠绕水草):消耗类植物,安放在水中,安放后,会立即杀死靠近的僵尸,价格25。
JALAPENO(火爆辣椒):消耗类植物,安放后立即爆炸,对自己所在行的僵尸造成巨大伤害,价格125。
参考资料:百度百科:植物大战僵尸
植物介绍
(蘑菇可以用咖啡豆在白天使用)
图片英文名中文名价格冷却(秒)类型有效地形介绍
Peashooter豌豆射手 100 7.5攻击类全部最初拥有,直线远距离攻击,伤害中等,攻击十二下之后可以消灭一个普通僵尸,攻击速度快。
Sunflower向日葵 50 7.5经济类全部第一次5~10秒,之后每过20~25秒掉落一颗大太阳币(25太阳),白天战斗主要的经济来源。
Cherry Bomb樱桃炸弹 150 50消耗类全部安放后马上爆炸,对周围9格内所有单位造成巨大伤害,可以瞬间杀死除巨人外的所有僵尸。
Wall-Nut坚果 50 30阻挡类全部放下后会阻挡僵尸拖延时间,拥有较高的生命,可以承受僵尸的多次攻击(普通植物六次就被吃掉了)。
Potato土豆雷 25 30消耗类除睡莲、屋顶外,全部安放后不会马上生效,须经过数秒左右的等待才会生效,会对靠近的一个僵尸造成巨大伤害,但在布置期间仍旧可以对从地下经过的矿工僵尸造成致命伤害。
Snow Pea寒冰射手 175 7.5攻击类全部直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,会对命中的目标造成减速效果(但是炮弹在经过火炬树桩后会失去减速效果)。但是NEWSPAPER ZOMBIE的报纸和LADDER ZOMBIE的梯子和SCREEN DOOR ZOMBIE的铁门可以防止自己被冰冻。
Chomper大嘴花 150 7.5攻击类全部近距离直线攻击,可以秒杀除了GARGANTUAR以外的所有僵尸,包括ZOMBONI,ZOMBIE BOBSLED TEAM(当他们在雪橇上时可以一次吞食整个雪橇上的4个),吞食后需要42秒时间消化。
7 Repeater双发射手 200 7.5攻击类全部 PEASHOOTER的升级版,一次发射两发子弹,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快。
8 Puff-Shroom小喷菇 0 7.5攻击类夜晚、池院、大雾直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快。
9 Sun-Shroom阳光菇 25 7.5经济类夜晚、池院、大雾安放后每过数秒掉落一颗小太阳币(15太阳),种植2分钟后变大,开始每次掉落大太阳币(25太阳),夜间战斗主要经济来源。
10 Fume-Shroom大喷菇 75 7.5攻击类夜晚、池院、大雾直线中距离攻击,会对攻击范围内所有目标造成等量中等伤害,攻击速度快,可以穿透LADDER ZOMBIE的梯子和SCREEN DOOR ZOMBIE的铁门。
11 Grave Buster墓碑吞噬者 75 7.5消耗类夜晚夜间战斗中可以在4秒内毁掉坟墓。
12 Hypno-Shroom魅惑菇 75 30消耗类夜晚、池院、大雾安放后,控制吃掉自己的僵尸为你作战。
13 Scaredy-Shroom胆小菇
25 7.5攻击类夜晚、池院、大雾直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,当有僵尸接近时将停止。
14 Ice-Shroom寒冰菇 75 50消耗类夜晚、池院、大雾安放后立即爆炸,冻结全屏僵尸4秒并造成与受到一颗豌豆的攻击力等同的伤害,然后造成10秒的减速效果。
15 Doom-Shroom毁灭菇 125 50消耗类夜晚、池院、大雾安放后立即爆炸,对周围25格范围内所有僵尸造成巨大伤害,同时爆炸所处的正中将被破坏,3分钟内无法继续使用。
16 Lily Pad睡莲 25 7.5平台类夜晚、池院、大雾安放在有水的地方,可以在上面安放陆地植物,但是SPIKEWEED,SPIKEROCK,POTATO MINE除外。
17 Squash窝瓜 50 30消耗类全部安放后会对靠近的僵尸造成巨大伤害。
18 Threepeater三线射手 325 7.5攻击类全部 REPEATER变种版,可同时攻击正前方、左前方、右前方三路的敌人,伤害中等,攻击速度快。
19 Tangle Kelp缠绕海藻 25 30消耗类夜晚、池院、大雾安放在水中,安放后,会立即杀死靠近的一个僵尸,属于一次性植物。
20 Jalapeno
火爆辣椒
125 50消耗类全部安放后立即爆炸,对自己所在直线的除巨人僵尸外所有僵尸造成毁灭性伤害,爆炸为火焰效果,可以消除ZOMBONI留下的冰。
21 Spikeweed
地刺
100 7.5攻击类除了屋顶和睡莲上安放后会对经过的僵尸持续造成低等伤害,但是对经过车辆造成必杀效果并且消失。
22 Torchwood火炬树桩 175 7.5辅助类全部安放后,会将经过的豌豆子弹变成火弹,但会使冰冻豌豆失去减速效果,且对仙人掌的炮弹无效。将伤害提升至高,并且带有小范围溅射伤害,另外还可以驱散以自身为中心十字范围内的雾。
23 Tall-Nut高坚果 125 30阻挡类全部 WALL-NUT加强版,拥有更高的生命(144口,WALL-NUT的2倍),并且可以阻挡弹跳僵尸,僵尸海豚骑手与撑杆跳僵尸。
24 Sea-Shroom海蘑菇 0 30攻击类夜晚池院、大雾 PUFF-SHROOM的水中版,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快。
25 Plantern灯笼草 25 30辅助类大雾可以清除周围7x5格(除去四个角)范围内的雾。
26 Cactus仙人掌 125 7.5攻击类全部直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,可以将气球僵尸打下来。
27 Blover三叶草 100 7.5消耗类全部安放后立即清除所有雾数秒,并且吹飞所有气球僵尸。
28 Split Pea裂荚射手 125 7.5攻击类全部 REPEATER与PEASHOOTER合体版,直线远距离攻击,可攻击后方僵尸,正面每次射击一发子弹,背面射击两发子弹,伤害中等,攻击速度快。
29 Starfruit杨桃 125 7.5攻击类全部造型是五角星,攻击也是向5个方向同时发射,分别是上方、左方、下方、右下方、右上方,伤害中等,攻击速度快。
30 Pumpkin南瓜头 125 30阻挡类全部拥有WALL-NUT同等的生命,可以安放在任何植物上(占两个格的植物除外)起到保护作用,不能防护CATAPULT ZOMBIE的攻击
31 Magnet-Shroom磁力菇 100 7.5辅助类夜晚、池院、大雾安放后,会吸走周围25格范围内的一个铁质物体,吸走后需要12秒时间才能重新吸下一个物品。铁质物品包括橄榄球头盔、铁桶、梯子、纱窗门、镐、爆炸盒子、跳跳鼠。
32 Cabbage-Pult卷心菜投手 100 7.5攻击类全部直线抛射攻击,伤害中等,攻击速度快。
33 Flower Pot花盆 25 7.5平台类屋顶放置在屋顶后可以在上面安放陆地植物,但是SPIKEWEED和SPIKEROCK除外。
34 Kernet-Pult玉米投手 100 7.5攻击类全部直线抛射攻击,伤害低,攻击速度快,有一定几率抛出大块黄油黏住命中的僵尸,并且造成中等伤害。
35 Coffee Bean咖啡豆 75 7.5辅助类白天,池院,屋顶安放在SHROOM系列植物上,使其可以在白天的战斗中正常使用。
36 Garlic大蒜 50 7.5辅助类全部安放后,将任何品尝过其味道的僵尸驱赶至其他道路。
37 Umbrella Leaf叶子保护伞
100 7.5辅助类全部安放后,保护自身周围8格内的植物不被蹦极跳僵尸抓走,不被投篮车僵尸攻击。
38 Marigold金盏花 50 30经济类全部安放后,每过24秒掉落一个银币或者金币。
39 Melon-Pult西瓜投手 300 7.5攻击类全部直线抛射攻击,伤害高,攻击速度快,命中目标后造成9格的范围伤害。
40 Gatling Pea机枪射手 250 50攻击类全部此卡片可将REPEATER升级成GATLING PEA,原本的每次两发子弹变为4发。
41 Twin Sunflower双子向日葵 150 50经济类全部此卡片可将SUNFLOWER升级成TWIN SUNFLOWER,原本掉落的一个大太阳币变为两个(25太阳*2)。
42 Gloom-Shroom忧郁菇 150 50攻击类夜晚,大雾此卡片可将FUME-SHROOM升级成GLOOM-SHROOM,改变其攻击距离为近距离,伤害提升至高,攻击范围变为周围8格。
43 Cattail香蒲 225 50攻击类池院,大雾此卡片可将LILY PAD升级成CATTAIL,改变其类型为攻击类植物,远距离水陆空攻击,优先攻击气球,然后是地图最靠左侧的僵尸(所以一般DIGGER ZOMBIE钻出地面就会立刻受到攻击),攻击速度极快。
44 Winter Melon冰冻西瓜 200 50攻击类全部此卡片可将MELON-PULT升级成WINTER MELON,增加范围减速效果,略微降低攻击速度。
45 Gold Magnet吸金石 50 50经济类全部此卡片可将MAGNET-SHROOM升级成GOLD MAGNET,改变其属性,失去夺取僵尸铁器的能力,变成吸收全屏幕的银币和金币。
46 Spikerock地刺王 125 50攻击类除了屋顶、睡莲上此卡片可将SPIKEWEED升级成SPIKEROCK,增加其对僵尸造成的伤害为中等,增加其必杀车辆的次数,同时极大的提升其生命力。
47 Cob Cannon玉米加农炮 500 50攻击类全部此卡片可将KERNET-PULT升级成COB CANNON(注:需要两格直线空间并且两格上面都有KERNET-PULT),全屏指定攻击,9格范围杀伤,伤害极高,威力相当于爆炸后没有大坑的末日蘑菇。攻击速度极慢。
附加 Imitater模仿者~可变~~可以在选择卡片时复制一个相同的卡片在战斗中使用,不能复制升级卡片与自身,不与所选卡片共享冷却(但冷却时间和所复制植物相同),价格同被选择卡片。复制卡片需要3.2时间变形,变形完成前即使是TALL-NUT也会十分脆弱。
7.5
僵尸介绍
第一排
ZOMBIE(僵尸):最普通的僵尸,生命低,移动速度慢,最多能挨十二下豌豆炮弹的攻击
FLAG ZOMBIE(僵尸领队):就是僵尸拿个旗子,会在每次僵尸大暴走时出现在第一位,除了显示到僵尸来了和普通僵尸没有任何区别,生命低,移动速度慢
CONEHEAD ZOMBIE(路障僵尸):头顶路障的僵尸,生命中等,ZOMBIE(僵尸)的3倍,移动速度慢
POLE VAULTING CONEHEAD(撑杆跳僵尸):手拿撑杆的僵尸,生命低,拿撑杆时移动速度块,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过第一个阻挡物
BUCKET ZOMBIE(铁桶僵尸):头顶铁桶的僵尸,生命高,ZOMBIE(僵尸)的5倍,移动速度慢,头顶的铁桶可以被磁石蘑菇吸走
第二排
NEWSPAPER ZOMBIE(看报僵尸):手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸生命低,僵尸生命低,两者合起来的生命和普通僵尸相等,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很块
SCREEN DOOR ZOMBIE(铁门僵尸):手拿铁门的僵尸,铁门会抵消SNOW PEA的减速效果,纱窗门生命高,僵尸生命低,移动速度慢,但铁门无法抵挡臭蘑菇和投掷类植物的攻击
FOOTBALL ZOMBIE(橄榄球僵尸):橄榄球运动员僵尸,生命非常高,移动速度块,帽子可以被磁石蘑菇吸掉,失去帽子后生命和普通僵尸相等
DANCING ZOMBIE(舞王僵尸):其实就是迈克尔.杰克逊僵尸,生命中等,移动速度慢,特点是能在自身左右上下方召唤伴舞僵尸(第一次召唤出四个,以后会在最先死亡的僵尸的位置一个一个的召唤).
BACKUP DANCER(伴舞僵尸):跳着舞的僵尸,生命低,移动速度慢,只会伴随着DANCING ZOMBIE出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击,被打死后会在舞王僵尸前进一格后再生
第三排
DUCKY TUBE ZOMBIE(救生圈僵尸):普通僵尸水面形态,生命低,移动速度慢
SNORKEL ZOMBIE(潜水僵尸):带着潜水镜的僵尸,生命低,移动速度慢,特技是移动时不会被豌豆刺攻击(但却会被投掷类攻击比如西瓜),只有在吃植物的时候才会露出水面
ZOMBONI(冰车僵尸):开着冰车的僵尸,生命高,移动速度中等,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用JALAPENO(火爆辣椒)清除冰层或者等待3分钟自动消失
ZOMBIE BOBSLED TEAM(僵尸雪橇队):4个坐在雪橇上的僵尸,只有在ZOMBONI(造冰僵尸)造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸血量低,雪橇生命高,特技是在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打
DOLPHIN RIDER ZOMBIE(僵尸海豚骑手):骑着僵尸海豚的僵尸,生命中等,骑海豚时移动速度快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中第一个除高墙果外的一切阻挡物,跳过第一个阻挡物后海豚消失且速度减慢
第四排
JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE(小丑僵尸):手拿小丑箱子的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是手中的小丑箱子有一定几率自爆,但当其脑袋被打掉后箱子便无法爆炸了,爆炸时周围9格内所有物体毁灭
BALLOON ZOMBIE(气球僵尸):身上绑着气球的僵尸,生命低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被豌豆投掷等针对地面的攻击,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的气球,使其变成普通僵尸,此外三叶草可以直接将其吹走
DIGGER ZOMBIE(矿工僵尸):矿工变成的僵尸,生命中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会硬直3秒,然后转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去,该情况下僵尸出土不会硬直
POGO ZOMBIE(跳跳僵尸):骑着跳跳棒的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物(高墙果除外)
YETI ZOMBIE(雪人僵尸):生命高,此类僵尸很少现身,一般只在二周目之后4-10中出现,且某些小游戏和生存模式无尽版最后会出现,特技:走一会便跑掉。打掉这个僵尸会得4个钻石,4000元啊。游戏中的介绍大意是:我们对这种僵尸知道的少之又少,我们不知道他的工作,他的爱好,我们只知道它喜欢吃三明治和瑞士人肉口味…………
第五排
BUNGEE ZOMBIE(蹦极僵尸):顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命中等,特技是抓走掉落点的物体,或者是空投僵尸直接出现在场地中间
LADDER ZOMBIE(梯子僵尸):手拿梯子的僵尸,生命中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在第一格植物上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过
CATAPULT ZOMBIE(投篮车僵尸):开着投石车的僵尸,生命中等,移动速度慢,特技是碾压植物和投篮球攻击直线最后一颗植物
GARGANTUAR(巨型僵尸):非常巨大的僵尸,生命极高,移动速度非常慢,特技是必杀攻击和投抛小恶魔(土豆地雷、樱桃炸弹、窝瓜、火爆辣椒、都要打两下)
IMP(小鬼僵尸):非常小的僵尸,生命低,移动速度快,吃东西也快,是巨型僵尸扔的。(当巨型僵尸被打掉一半血的时候,当巨人已经走过4.5格的时候则不会投掷)
第六排
DR.ZOMBOSS(僵王博士):原名“埃德加”,最终BOSS,生命最高,特技是放僵尸,火球,冰球米大炮扔车子.冰球用辣椒炸弹中和,火球用冷冻蘑菇中和,否则必杀一直线所有植物,扔车子必杀命中中心周围6格所有植物。倘若栽种植物比较靠前(前三格),僵尸博士亦可能将操纵机器人将其踩烂。(其他的僵尸的字写得很难看,而他的字是公正的宋体(印刷体))
搭梯子可以让僵尸从梯子上过去,这样对你梯子下面的植物(主要是忧郁蘑菇、外套南瓜套)起到保护作用,等他爬过去,基本上也就快被喷死了。
至于普通关卡,搭梯子可以使僵尸迅速通过你前排的防御植物,攻击后面植物。
扩展资料
搭梯子有以下几种消失原因:
1、被爆炸类植物摧毁。
2、迷惑的小丑爆炸。
3、南瓜消失。
4、梯子认准的是南瓜内的植物,里面植物因任何情况消失,梯子也随风而去。
5、被搭梯的空南瓜内能放绿卡,但不能放紫卡,如西瓜变冰瓜,梯子消失。
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