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  • 2025-08-25 08:10:23
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最终幻想14星神(ff14神兵系列)

大家好,今天给各位分享最终幻想14星神的一些知识,其中也会对ff14神兵系列进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、四大神兽的来历

在中国道教中有四位守护四方之神兽,亦称四灵。它们分别是东方之神青龙、西方之神白虎、南方之神朱雀、北方之神玄武(其形象为龟蛇合体。)在网游中,召唤力量强大的远古神兽,经常会看到它们的身影。

青龙白虎掌四方,朱雀玄武顺阴阳,四灵圣兽说的就是苍龙、白虎、朱雀、玄武天之四灵,虽然在欧美奇幻中很少出现,但是在中国和日本的神话传说中,它们却以尊贵无比的四圣兽身份出现。

很多游戏里都有召唤兽系统,比如著名的《最终幻想》系列游戏里,就有朱雀等圣兽的身影。而在网络游戏中,也经常可以看到四灵圣兽的痕迹,《大话西游On�lineⅡ》里的蛟龙和《幻灵游侠》里的火凤凰就是很明显的例子。《石器时代》、《搜神记》中四灵圣兽也出现在游戏中,前者中圣兽是为游戏玩家的终极宠物,而后者中圣兽成为各种装备名称。其他的很多武侠类网游中也都出现了四灵圣兽的影子。

青龙,亦作“苍龙”,古代神话中的东方之神。龙是中华民族的图腾,自黄帝授命于天,威泽四方,龙就成为中华民族乃至整个中国的象征,而比较明确的定形是在汉代,从大汉朝开始,龙就被确定为皇帝的象征与代表。在东方传说中,青龙身似长蛇、麒麟首、鲤鱼尾、面有长须、犄角似鹿、有五爪、相貌威武,而在西方神话里,龙更像是长翅膀的蜥蜴。

白虎,古代神话中的西方之神。形体似虎,白色,凶猛无比,因此成为尊贵的象征。同时白虎也象征着威武和军队,所以古代很多以白虎冠名的地方都与兵家之事有关,例如古代军队里的白虎旗和兵符上的白虎像。

朱雀,亦称“朱鸟”,形体似凤凰,古代神话中的南方之神。因其形似鸟状,位在南方,火属性,所以在游戏中经常以凤凰的形状出现。但其实朱雀和凤凰是两种不同的生物,凤凰是百鸟之王,而朱雀却是天之灵兽,比凤凰更稀有尊贵,破坏力也更强。在日本的漫画和游戏里,朱雀都是作为强力召唤兽或者妖兽出现的,比如漫画《幽游白书》和根据漫画改编的同名游戏。

玄武,也叫“真武”,俗称“真武大帝”,是道教所奉的神。相传古净乐国王的太子,生而神猛,越东海来游,遇天神授以宝剑,入湖北武当山修炼,经四十二年而功成,白日飞升,威镇北方,号玄武君。但宋朝忌讳玄字,因而改称真武。玄武又相传本身是北海一只大龟,此龟曾经被当作柱子支撑整个蓬莱仙山,因其灵性深觉,历经多年的听道闻道,终于修得正果。所以帝王陵寝多有驮碑之龟,正是以此暗寓玄武。另外玄武又叫玄冥,故又称北冥,听到这个名字估计不少读者又联想起北冥归海,还有金庸老先生笔下人物逍遥子的《北冥神功》。

虽然四圣兽分别代表不同的地水火风四种属性,但这些分类法最早出于日本的游戏和漫画,并没有按照中国古代的五行之说来区分属性。但不管是哪种属性分类方法,四圣兽在奇幻世界中的地位是不会改变的,依然是强大的守护神。

东方青龙

关于龙的传说有很多,

龙的出处也有很多的说法,有的说是由印度传入的、有的说是中国星宿变成。印度本身是在龙神的说法的,但龙在印度的地位是不高的,也是有实物的——蟒蛇。

在五行学说盛行的年代里,慢慢的也开始流传著有关青龙的故事;五行家们照着阴阳五行给东南西北中配上五种颜色,而每种颜色又配上一个神兽与一个神灵;东为青色,配龙,西为白色,配虎,南为朱色,配雀,北为黑色,配武,黄为中央正色。

在四方的神灵中,根据山海经的说法,‘南方祝融,兽身人面,乘两龙。’;‘西方蓐收,左耳有蛇,乘两龙。’;‘东方有句芒,身鸟人面,乘两龙。’;‘北方禺疆,黑身手足,乘两龙。’,比较有趣的一点是,在山海经中的龙都是用骑乘的,而跟他同类的蛇则都是被或握或操或绕颈,显示出两者的不同来;不过在五方的五神却跟四方的四神不大一样,这里就不再详述了。朱雀、玄武(黑色的龟蛇,武是龟蛇之意)、青龙、白虎又分别代表了四方的二十八宿,龙是东方的七宿--角、亢、氐、房、心、尾、箕,而这七宿的形状又极似龙形,从他们的字义上就可以看出来,角是龙的角,亢是颈项,氐是本,而是颈根,房是膀,是胁,心是心脏,尾是尾,箕是尾末。

还有在龙心的部分,有人称之为‘大火’的,跟晴雨有关,又因为青龙属木,所以也是木星当年的年太岁。而在道教兴起之后,这些四灵也被冠上了人名,便于人类称呼,青龙叫‘孟章’,白虎叫‘监兵’,朱雀称‘陵光’,玄武为‘执明’,而在众多的朝代中也有一些君主取青龙来做自己的年号,如三国的魏明帝就是一例,而史记中也有关于夏朝是属于木德的朝代,所以他有‘青龙生于郊’的祥瑞之兆的记载。

在古时后的中国,头有角的为公龙;双角的称为龙,单角的称蛟;无角的为螭,古时玉佩常有大小双龙,仍称母子螭;龙的地位远高于印度。因在中国龙是神物、是至高无上的,也是皇帝的象征。也是东方的代表、五行中是属木的,也因青色是属木的,故此有左青龙、右白虎的说法。

星宿的是用廿八星宿中,东方七宿-角、亢、氐、房、心、尾、箕,古人把它们想像成为龙的形象,因位于东方,按阴阳五行给五方配色之说,东方色青,故名‘青龙’。

而民间又有龙性淫旳说法,和牛交时生麒麟、和猪交时生象。

所谓龙生九子,都不像龙的说法,是这样的——

大儿是叫囚牛:它平身喜爱音乐,故常立在琴头上。如汉族的胡琴,白族的三弦琴等。而蒙古的马头琴也可能是囚牛的变种。

二儿子是睚毗:它平身爱杀所以多被安在兵器上,用以威摄敌军。同时又用在仪仗上,以显得更加威严。

三儿是嘲风:是只兽形龙,样子有点像狗,它善于了望,故多安在殿角上。据说可以威摄妖魔、消灭灾祸。

第四儿是蒲牢:喜欢吼叫,人们就把它安在钟上,大多是蒲牢的形象。据说它是住在海滨的,但却十分怕鲸鱼,一但鲸鱼发起攻击,它就会吓得乱叫。故人们把木杵造成鲸的形状,以令铜钟格外响亮。

第五儿是狻猊:形似狮子。是外来品,随佛教传入中国的,所以性格有点像佛。它好安静、又爱烟火。所以往往把它安在佛位上或香炉上,让它为佛门护法。

第六儿是霸下:又名赑屃,样子似龟。相传上古时它常背起三山五岳来兴风作浪。后被夏禹收服,为夏禹立下不少汗马功劳。治水成攻后,夏禹就把它的功绩,让它自己背起。故中国的石碑多由它背起的。

第七儿是狴犴:又名宪章,样子像虎。相传它主持正义,而且能明是非,因此它被安在狱门上下、门大堂两则、以及官员出巡时肃静回避的牌上端,以维护公堂的肃然之气。

第八儿是负屃:因它喜爱文学,故多安在石碑的两则。

么子是螭吻:又名鸱尾,鱼形的龙。相传是大约在南北朝时,由印度‘摩竭鱼’随佛教传入的。它是佛经中,雨神座下之物,能够灭火。故此,螭吻由此变化出来,所以它多安在屋脊两头,作消灾灭火的功效。

西方白虎

在中国四圣兽中,

另外一个常常跟龙相提并论的就是‘白虎’;虎,为百兽之长,它的威猛和传说中降服鬼物的能力,使得它也变成了属阳的神兽,常常跟着龙一起出动,‘云从龙,风从虎’成为降服鬼物的一对最佳拍档。

而白虎也是战神、杀伐之神。白虎具有避邪、禳灾、祈丰及惩恶的扬善、发财致富、喜结良缘等多种神力。而它是四灵之一,当然也是由星宿变成的。是由二十八星宿之中,位西方七宿:奎、娄、胃、昂、毕、觜、参。所以是西方的代表,而它的白,是因是西方,西方在五行中属金,色是白的。所以它叫白虎不是因它是白色,而是从五行中说的了。

除了道教中的四灵包括了青龙白虎之外,连在风水师探勘墓地时,在地形前方左右两边突起的地形,可以当作墓穴的地方,都有独特的称号,称之左青龙、右白虎,取其护卫之意,而在公堂中也有相同的装饰,在左右堂柱上绘有青龙百虎,以其镇压邪灵。而在道教兴起之后,龙虎被借用为道家炼丹的术语,就是指"铅汞、坎离、水火、阴阳",等的同意词。而道家炼丹分内外(内丹炼气,外丹炼丹药,笔者才疏学浅不敢十分确定),内丹是就阴阳五行而言,龙阳,生于离,离属火,故云‘龙从火里出’,虎阴,生于坎,坎属水,故云‘虎向水边生’,两者结合之后,一阴一阳,互相调和,称为道本,都是元神、元精的代表。而另外一种说法是,性属木,木代表东方,于卦为震,故比为青龙;情属金,金代表西方,于卦为兑,金白色,故喻为白虎。金能够克木,故情多损性,而用二八之真精气,使之交合为一,则金木无间,龙虎自伏而成丹,在人体中则以肝为龙、肾为虎,而外丹则仍取阴阳之意,以龙为铅,虎为汞。

在古人心目中,老虎是可怕的东西,又是可敬的东西。可怕的是,它会食人畜。而可敬的是因其威猛无比,能够避邪。而在一些古书中,如东汉.应劭的《风俗通义.祀典》:‘画虎于门,鬼不敢入’,‘虎者,阳物,百兽之长也。能执抟挫锐,噬食鬼魅。今人卒得恶遇,烧虎皮饮之。击其爪,亦能辟恶。此其验也。’古人还认为白虎是一种祥瑞:‘德至鸟兽。’

最初的西天星神是熊和猫头鹰,但后因古羌族的图腾在由熊变为龙的时候。而又到黄帝的向东发展时,龙的图腾被带到东方,跟‘东方苍龙星座’合而为一,朱鸟则成了统一南方时凤图腾在天国的新居,因两大部族融合而终于成‘龙凤呈祥’。作为古代图腾是东凤而西龙,作为星象则是东苍龙而西朱鸟。到周朝以后,封建制度正式确立,五行思想也成熟,把天像重新划分,朱鸟放到了南方,和祝融火神一起崇拜了。而西方的就崇拜白虎。在部族斗争及迁移,西北方的龙向东移,东方的凤向南移,南方的虎向北移,全国显示一个大周转的观念运动。到汉代五行观念成了统一的思想,再补出玄武完成‘四方之神’的配套。

在古时《史记.天宫书》‘东宫苍龙、南方朱鸟、西宫咸池、北宫玄武。’在这里的不是白虎,而是咸池。而咸池是主五谷的星,主秋季,因五谷是在秋天有收成的,所以就把它放在秋季,但它不是动物,如何能和龙、鸟、龟配成四灵呢?在《正义》:‘咸池三星在五车中,天演南,鱼鸟所扥也。’所以在宋代己提出质疑:‘苍龙、朱鸟、玄武、各总七宿而言之。至于咸池,则别一星,自在二十八宿之外。咸池还有一个解释,就是太阳洗浴之所。在《淮南子.天文篇》:‘日出于旸谷,浴于咸池,拂于扶桑,是谓晨明’。可见咸池原是羌人视为日出之处,咸池也就是碱水湖,应是岷山地区的芋个湖泊,或是青海。由此可证明原始人所崇拜的星宫天象尚没有青龙白虎的观念。在《礼记.礼运》所谓:‘麟凤龟龙,谓之四灵。’把不属于动物的咸池换成麒麟。后世有四灵有麟、四象有虎的习惯。

又由于白虎是战伐之神,所以有多位的猛将被说成为白虎星充扥世的,如:唐代大将罗成、薛仁贵父子等人。除此之外,白虎又被道教吸放,被神化起来,成为了各庙宇的门神。

南方朱雀

朱雀又可说是凤凰或玄鸟。朱雀是四灵之一,

也和其他三种一样,它是出自星宿的,是南方七宿的总称:井、鬼、柳、星、张、翼、轸。联想起来就是朱雀了。朱为赤色,像火,南方属火,故名凤凰。它也有从火里重身的特性,和西方的不死鸟一样,故又叫火凤凰。

在古籍的记载中凤是一种美丽的鸟类,而以它的歌声与仪态为百鸟之王,它能给人间带来祥瑞,同时也拥有‘非梧桐不栖,非竹实不食,非醴泉不饮’的特殊灵性,而由于它是‘羽虫’之长,所以和‘鳞虫’之长的龙在传说中就渐渐成了一对,一个变化多端,一个德性美好,就成了民俗中相辅相成的一对,更由于龙象征着至阳,而原来也有阴阳之分的凤(凤为雄,雌为凰)在跟龙相对之后就渐渐的成为纯阴的代表了。

而凤凰它的原形有很多种。如锦鸡、孔雀、鹰鹫、鹄、玄鸟(燕子)等等...又有说是佛教大鹏金翅鸟变成的。凤凰神话中说的凤凰是有鸡的脑袋、燕子的下巴、蛇的颈、鱼的尾、有五色纹。又请凤是有五种品种,以颜色来分的:红是凤、青则是鸾鸟、白是天鹅、另有黄和紫的。

而玄鸟的说法就是从《诗经.商颂.玄鸟》说:‘天命玄鸟、降而生商、它殷土芒芒。古帝命武汤、正域彼四方。’中,就是殷商说的后代说自己的先袓-契是由玄鸟生下来的,建立强大的商朝。因此玄鸟就成了商人的始袓了。《史记.殷本记》也记了这段历史:‘殷契、母曰简狄,有绒氐之女,为帝喾次妃......三人行浴,见玄鸟随其卵,简狄取而吞之,因孕生契。’除了殷商之外,战国时的秦,满清的始袓和朝鲜新罗的始袓也是和仙女吞食玄鸟卵有关的。不论玄鸟或是凤凰,都是随道教的发展,而把它由一只雀鸟,或孔雀或山鸡等等...先变成一个半人半禽的、传人兵法的仙女到完全是人的仙女,都是随道教的发展的。

而在北京过去就有三座专祀玄女的庙宇,叫九天娘娘庙、玄女庙。在北方和南方的地方也都有玄女庙。

北方玄武

玄武是一种由龟和蛇组合成的一种灵物。玄武的本意就是玄冥,武、冥古音是相通的。武,是黑的意思;冥,就是阴的意思。玄冥起初是对龟卜的形容:龟背是黑色的,龟卜就是请龟到冥间去诣问袓先,将答案带回来,以卜兆的形式显给世人。因此,最早的玄武就是乌龟。以后,玄冥的含义不断地扩大。龟生活在江河湖海(包括海龟),因而玄冥成了水神;乌龟长寿,玄冥成了长生不老的象征;最初的冥间在北方,殷商的甲骨占卜即‘其卜必北向’,所以玄冥又成了北方神。

它和其他三灵一样,玄武也由天下二十八星宿变成的:斗、牛、女、虚、危、室、壁。而古时后的人对玄武它的解释有以下的数种,‘玄武’即龟。《礼记.曲礼上》云:‘行,前朱鸟而后玄武...’‘玄武’乃龟蛇。《楚辞.远游》洪兴祖补注:‘玄武,谓龟蛇。位在北方,故曰玄。身有鳞甲,故曰武。‘玄武’为蛇合体、龟与蛇交。

《文选》卷十五张衡《思玄赋》曰:‘玄武宿于壳中兮,腾蛇蜿蜒而自纠。’李善注云:‘龟与蛇交曰玄武。’《后汉书.王梁传》:‘《赤伏符》曰:‘王梁主衡作玄武。’’李贤注云:‘亡武,北方之神,龟蛇合体。’‘玄武’为水神、北方之神。《后汉书.王梁传》:‘玄武,水神之名。’《重修纬书集成》卷六<河图帝览嬉>:‘北方玄武所生,...镇北方,主风雨。’

但玄武被后世的道士们升级做北方的大帝“真武大帝”。有别于其他三灵。其他的青龙和白虎,只做了山庙的门神,而朱鸟就成了又天玄女。

玄武在宋代身价培增,并被人格化。这与宋代各帝推波助澜分不开。宋初太祖时,即有真武、天蓬等为天之大将的传说。未真宗天禧元年,在军营中发生了一件事。在《事物纪原》卷七载:‘营卒有见蛇者,军士因其建真武堂。二年闰四月,泉涌堂侧,汲不竭,民疾疫者,饮之多愈。’真宗听说此事,下诏就地建观,赐名‘祥源’。这大约是中国最早的真武庙。

真武大帝的身世,后人多说是在隋炀帝时,玉帝将自己的三魂之一,化身投胎于挣乐国皇后,厌恶尘世,舍位入武当山上修行,成功飞升,镇守北方,号曰:玄武。

二、最终幻想14水妖幻园多恩美格禁园攻略

ff145.2水妖幻园多恩美格禁园副本是当前版本很多的玩家都非常关心的一件事情,这个副本非常的困难,实战中有很多需要非常注意的地方,很多新手玩家都表示很难打,来看看最终幻想14水妖幻园多恩美格禁园攻略。

水妖幻园多恩美格禁园

在非常具有童话气息的地图里出现的童话一般的副本。

进场~BOSS 1

刚出发遇到的禁园水妖会读条浇水,读条结束后会给连线的小怪上伤害提升的 buff,可以由 T打断。

BOSS 1美眼因克·佐恩

核心技能是读条水脉乱打之后,BOSS跳回场地中央并砸地板,每砸一次地板,地面上就会出现一些水塘,水塘砸一次会变成小喷泉,第三次就会喷发,所有人注意回避。余下的出啥躲啥,另外还有分摊,如果队伍内有直升或不了解分摊机制的新人,可以打字提醒他。

BOSS 1~ BOSS 2

路上同样有会读条浇水的禁园水妖,注意打断。

BOSS 2格里奥勒

开场后没多久 BOSS会读条召唤养分,同时场地周围会出现一些不可选中的小怪,连线一段时间之后会给被连线的目标上生长中,5层生长成形,BOSS就会秒天秒地,需要所有人一人挡住一根线,拦截营养。剩下的出啥躲啥有啥打啥。

BOSS 2~ BOSS 3

一路无事,出啥打啥

BOSS 3乐圣因克·佐恩

痛打顾名思义就是对 MT死刑,接下来的残酷狂想曲是全屏 AOE,由于带有出血效果,推荐治疗使用群 HOT技能回复。核心技能一青蛙歌唱队,会随机点名一名队友,正面施放 120deg;变呱光线,需要及时穿背躲避,否则就会变呱。

核心技能 2独木桥幻想曲,会把所有玩家击退到场边,并在场地中央出现一个独木桥,如果掉下去的话就会回到起点重来,所有的位移技能都无法使用,手柄玩家需要注意调整好面向再前进,前进到 BOSS身下,打掉梦幻的弦乐器就可以阻止终章的咏唱,终章咏唱结束就会团灭。

BOSS使用自身变异幻想曲之后,会变为另一种形态,如果发现 BOSS突然转身,注意躲避正面;发现 BOSS四只触脚抬起,注意躲开触脚下方。。

王者之心2点击试玩

三、最终幻想14新手职业推荐

最终幻想14新手职业推荐:

1、骑士(剑术师):初始职业,70级技能大翅膀比较帅,物理魔法皆有,甚至可以自奶,无敌很稳,综合性能不错。不过是唯一123无法自行回血的T,所以适当用好幕帘+厚泽有必要。

2、暗黑骑士:3.0职业,初始30级,需要解锁伊修嘉德主城,有黑盾,黑盾其实是进攻技能,用来蹭免费的技能,分身很酷,很多技能前期就需要MP值管理,无敌技能最复杂,50级职业任务剧情口碑很好。

3、战士(斧术士):初始职业,最莽的职业,没有之一,无敌技能附带锁人,能苟。就是AOE需要锁定目标,得多按一下,稍显麻烦。6.0以后很能自奶。

4、绝枪战士:5.0职业,初始60级,与其说是T,更偏DPS的风格,需要钢琴手打六连晶壤连,就是无敌技能容易让奶妈高血压。

最终幻想14游戏介绍:

《最终幻想14:重生之境》(原版名称:ファイナルファンタジーXIV,新生エオルゼア/FINAL,简称:FF14)是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,是最终幻想系列的第十四部游戏作品。

国际服于2013年8月27日正式上线。国服经过2014年4月23日封测、7月22日不删档封测、8月25日开放性测试后,于2015年4月1日正式公测。

四、《最终幻想14》6.0版本全S怪触发方法与位置汇总

2.0S

收起2.0S3.0S4.0S5.0S6.0S

最终幻想14S怪是游戏中的高级狩猎怪物,6.0版本都有哪些S怪可供狩猎?下面一起来看看《最终幻想14》6.0版本全S怪触发方法与位置汇总

关于S怪的一些小规则:

1.定时一般由触发者定时,切勿抢开脸开。定时参考:考虑到每个S怪的血量不同,定时也可以不同,根据国际服那边的定时规律,一般出现扩散之后5分钟左右开怪。

2.击杀5/6S之后有概率刷新SS小怪,小怪切勿单挑,切勿拉脱,拉脱一只,SS就没了。

3./sh感谢触发。

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首先,放一些大家可能用到的宏。

倒计时宏

/sh于出现S级精英怪,随意扩散,请大家保持秩序,等待定时/倒计时。

/y于出现S级精英怪,随意扩散,请大家保持秩序,等待定时/倒计时。

5/6S小怪宏

/sh于出现SS级精英小怪,请勿单挑,拉脱,离太远。5S小怪记得背对,6S小怪记得随机点名正面激光炮。

定时宏

/sh击杀时间已定 ET XX:XX

/y击杀时间已定 ET XX:XX

倒计时宏

/sh倒计时---10S---

/sh倒计时---5S---

/y倒计时---4S---

/sh倒计时---3S---

/y倒计时---2S---

/sh倒计时---1S---

/y上!!!!

其次讲一讲排点。

一般来说,所有狩猎怪(S,A,B)都会有共通的刷新点。就绝大部分图来说,狩猎怪的点是完全共通的,一小部分图是,B怪会比S和A怪的点位多,比如说沙漠,B怪和SA怪共享刷新点,且B怪要多余一个点。

而游戏的机制,可以看做是占位,当前A/B/S死亡之后,就已经决定了下一个刷新点,而刷新点被占位之后,不会有其他的怪在此刷新。狩猎怪被击杀之后,必定会选择一个不同于当前点的点位刷新。(即不会原地刷新)

比如,拉诺西亚高地,17个点位,S怪占一个,A怪占一个,B怪占一个。S怪死亡之后,必定选择一个新点刷新,且与当前A(存活/未刷新之前)/B怪的位置不一样。

假设S怪本轮刷在1号点位,那么下次必定刷在2-17之间的一个。假设S怪死亡瞬间,A怪存活2点,B怪存活3点。那么S怪必定在4-17之中的一个。而B怪打死几秒之后就会刷新,所以可以通过击杀B怪来确认点位。

假设S怪死亡瞬间,A怪不在,B怪存活3点。那么S怪必定在2-17之中的一个,且A怪也会在2-17中的一个(跟S不一样)。

总的来说就是,S不会刷新在上次的点位,且不会刷新在死亡瞬间,A和B存在的点位。如果A怪不在,通过击杀B怪排点,有极大可能会刷下俩位置,一个是A一个是B。

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接下来,介绍一下几个概念。

第一,开闸,S怪会在《最短CD》和《最长CD》之间的某个时间点开始进入可触发状态,此时才开始计数。

第二,最短CD。即通常情况下,最短的进闸时间。

第三,最长CD。即通常情况下,最长的进闸时间。

第四,排点。S怪刷新的地点并不是毫无规律,而是在固定地点刷新。S怪很多都与AB怪共用刷新点。即,A/B怪存在的点/下次刷新的点,不会出现S怪。

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最后,按照以下按照地图顺序,阐述S怪的名字,触发条件,以及一些心得。(5/6S的SS小怪在2L)

2.0S

拉诺西亚

地图名怪物名最短CD(上次击杀后)最长CD(上次击杀后)触发条件心得拉诺西亚外地牛头黑神 65小时 71小时玩家死掉青魔自爆或者于(21.7,17.5)用青魔平A一下小怪,不脱战跳崖拉诺西亚高地南迪 47小时 53小时带任意宠物踩点(可飞行) 17个点,建议排点(点位图如下),掉线重连需要重新上一下坐骑中拉诺西亚护土精灵 65小时 75小时(高概率) ET19:00-ET22:00,矿工于(23,26)附近采集“3级拉诺西亚土壤”概率触发,可以点矿,然后不挖,等时间(仅限本服)东拉诺西亚伽洛克 42小时 48小时现实200分钟连续不下雨挂机!西拉诺西亚火愤牛 65小时 75小时(高概率) ET8:00-ET11:00,园艺于(33,27)附近采集“拉诺西亚韭菜”概率触发,可以点开,然后不挖,等时间(仅限本服)拉诺西亚低地咕尔呱洛斯 50小时←满月的夜晚(ET17:00开始)踩点 20个点都踩(点位图如下)

_点位:拉诺西亚低地...

_点位:拉诺西亚高地...

黑衣森林

地图名怪物名最短CD(上次击杀后)最长CD(上次击杀后)触发条件心得黑衣森林中央林区雷德罗巨蛇 42小时 48小时连续10个ET下雨挂机!黑衣森林北部林区千竿口花希达 57小时 63小时(高概率) ET17:00-ET21:00用稚鸡拟饵钓“审判鳐”,或者鱼眼无视时间概率触发,鱼眼可以强钓黑衣森林南部林区夺心魔50小时←满月ET00:00之后踩点 28个点都踩(点位图如下)黑衣森林东部林区乌尔伽鲁 67小时 77小时(高概率)开启战斗/军队理符概率触发,接理符,开始任务,放弃,重新挑战,开始,放弃,重新挑战

_点位:黑衣森林南部林区...

萨纳兰

地图名怪物名最短CD(上次击杀后)最长CD(上次击杀后)触发条件心得西萨纳兰虚无探索者 57小时 63小时碧空/晴朗于(24,21)处用黄油虫钓“铜镜”概率触发,鱼眼无效中萨纳兰布隆特斯 67小时 77小时在刷新点上吃食物(可飞行)水煮蛋YYDS!吃一圈!(点位图如下)东萨纳兰巴拉乌尔 67小时 77小时(高概率)开启战斗/军队理符概率触发,接理符,开始任务,放弃,重新挑战,开始,放弃,重新挑战南萨纳兰努纽努维 44小时 54小时 FATE连续一小时不失败青魔至少两人,会很轻松,建议最长CD之后再去。

第48分钟开始,无视新刷的15分钟FATE。第53分钟开始,无视新刷的10分钟FATE,第58分钟开始,无视叹号等所有新刷FATE。

最终幻想14星神(ff14神兵系列)

叹号FATE 5分钟消失,两个护送任务必须一直看着。沙漠之子后续沙漠皇帝,不吃即死,切记。北萨纳兰蚓螈巨虫 57小时 63小时击杀100只土元精(22,22)的FATE核心危机可以一直刷土元精青魔打FATE,雷电咆哮+寒冰咆哮摆烂。或者全地图跑,硬打,一波25只左右。

_点位:中萨纳兰...

摩杜纳+中高

地图名怪物名最短CD(上次击杀后)最长CD(上次击杀后)触发条件心得库尔札斯中央高地萨法特 60小时 84小时血量变为1或者死亡超火不行!

右边断魔崖可以跳崖玩摩杜纳阿格里帕 60小时 84小时(高概率)开启摩杜纳的藏宝图(G3-G5,绿图,星光变石),击杀怪物之后开启瞬间判定概率触发,推荐星光变石挖,不是摩杜纳的图就丢了。

五、最终幻想14行会理符任务详解制作任务篇

行会理符任务又分佣兵、采集、制作三种,在主线任务做到10级之后开放此功能,各大地图均有任务发行人。采集和制作行会理符任务可以在生活职业后期获得大量经验。本期着重制作任务。

理符任务的接取可以看佣兵篇,接取NPC是一致的,看地图上的卡牌标记。

可以看到的是一共任务一共分为八个职业(图中红框标出),选择你想选的职业任务,该任务奖励的经验将直接计算到你的对应职业中,并非给你的当前职业。

生活理符任务可以分为制作、筹集和批发三种。(论坛中说的品质限定目前还未遇到)

制作委托:制作一样物品,交到本地的NPC。

筹集任务:制作一样物品,交到异地的NPC。蓝框标出的是所交任务的NPC,有的NPC距离很近,在一个地图,有的需要跑图,玩家需要看清楚。

批发任务:每次交同种物品三个,一共可以交3次。

接上任务之后,制作任务要求的道具。

其中要注意的是优质道具(也就是很多玩家所说的HQ,如图道具为金黄色,名称带有符号是有双倍奖励的。批发任务可以混合提交,每个优质品额外奖励33%。

任务的接取

1、各大主城的行会理符任务(10-30等级,建议20级以下不在此接任务。)

【利萨姆·罗敏萨】可接取职业:铸甲、锻造、烹饪

【乌尔达哈现实回廊】可接取职业:炼金、雕金、制衣

【格尔达尼亚】可接取职业:制皮、木匠

2、各个地图的行会理符任务

【西拉诺西亚——奥尔温】可接取15级职业:铸甲、锻造、烹饪

【黑农森林东部林区——奇娜·莉艾佳】可接取15级职业:制皮、木匠

【东萨纳兰——伯伯纳古】可接取15级职业:炼金、雕金、制衣

【黑农森林南部林区——尼埃尔】可接取20——30级职业:铸甲、锻造、烹饪、制皮、木匠、炼金、雕金、制衣

OK,关于最终幻想14星神和ff14神兵系列的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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