大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下最终幻想14无法使用加护的问题,以及和ff14守护神对职业影响的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、最终幻想14无法使用武器箱,无当前职业物品
精炼度不够。ff14武器箱只有装备精炼度100%后可以拆解打开。当精炼度达到100%时,会有特殊的音效提示,并在聊天窗口出现”某装备精炼度达100%”的文字提示,同时,装备图标左边的精炼槽会变成白色,这时右键点击该装备,就可以选择将其魔晶石化了。
二、最终幻想14极限技怎么用 ff14极限技能介绍
终极堡垒,这是防护职业或防护特职施展的极限技。凭借纯粹的意志力竖起坚不可摧的防御之墙来保护你的盟友。该技能在一段时间内大幅度减少队友受到的伤害。
最终天堂,这是近战职业或近战特职施展的极限技。将战斗意志集中于单独一击中。该技能是强力的单体高伤害攻击。
生命鼓动,这是恢复职业或恢复特职施放的极限技。用圣光笼罩你的队友,治愈他们受到的伤害。该技能能恢复全体队员的体力。
陨石流星,这是魔法职业或魔法特职施放的极限技。召唤一颗流星从天而降消灭战场上的敌人。该技能对指定地点发动范围高伤害攻击。
三、最终幻想14宏命令大全
最终幻想14宏命令大全各职业宏命令设置教程。提起宏命令,相信各位童鞋都应该不陌生对,基本上现在各大网络游戏都支持宏命令。昨天刚刚公测的最终幻想14同样也是如此,为了节省大家编写和设置宏命令时间,深空高玩这里专门给FF14玩家带来一些最终幻想14常用宏命令以及基础宏命令设置教程。
最终幻想14宏命令设置教程:
游戏里按ESC弹出菜单点选User macro就能进入,宏命令:(深空高玩玩的白魔法师WHM,例子里技能都是WHM相关,其他职业请自行代入)。
最终幻想14宏命令大全:
1./ac或/action施法宏语句
相当于WOW的/cast,后接技能名字,技能名字大小写需要准确,有空格的名字需要带引号(建议养成技能带上引号的好习惯)
例:
/ac Regen或/ac Regen
/ac Aero II,/ac Aero II是错误的命令
2./wait seconds等待语句
配合施法命令能实现一键施法宏来帮助节省若干键位,由于GCD 2.5秒的存在,一般施法宏如下:
/ac“Aero II”
/wait 2.5
/ac“Aero”
/wait 2.5
/ac“Stone II”
如上,一般打怪就按一个键,同级怪一套下来基本就死了,重复按多次宏会从”Aero II”从头开始
3./ta或/target锁定目标
或者可以用来快速标记目标
例:
/ta
另外有/battletarget(/bt),用来选中最近的处于战斗状态中的目标
4./assist目标
辅助当前目标攻击
例:
/assist“Someone”,/assist
5./marking或/mk标记命令
例:
/mk attack1,攻击1号标志会被标记到当前目标
6./echo自我提示命令
/ac“Repose”
/wait 26
/echo“Sleep break in 4 seconds”
会在屏幕中间弹出Sleep break in 4 seconds
7./follow跟随命令
8./p,/l,/fc,/y聊天宏命令
分别对应队伍,本地,公司,大喊。建议在一些宏里面加入,有时候可以有效的帮助路人队伍避免类似于打醒你cc的目标之类
例:(WHM击退睡眠宏)
/ac“Fluid Aura”
/mk Stop1
/ac“Repose”
/p Sleeping Stop 1! Don’t attack!
9./facetarget或/ft让自己面朝指定目标
方便有时候要求面对目标才能施法的技能释放
例:
/ft
10./micon技能
按相关技能显示cd和消耗以及图标,宏默认图标是M,或者可以选图,当然也可以用这个命令来把默认图标换成你想要的技能图标
例:
/micon“Cure”
/ac“Cure”
/p Healing
/recast显示CD
11.还有一些其他命令,暂时没什么研究,如果有用途以后会更新
宏命令指向目标:
有时候不仅仅需要几个默认的比如当前目标,也需要一些进阶指向,例如mouseover,小队中某队员,关注目标,特定图标等.
当前目标
目标的目标
自己,等同 0
1~8小队第一号位到8号位
~被标记为1-5号的目标,等同~~
, mouseover目标
以下的我自己没试过,有兴趣可以试试具体怎么用
显示血量
显示血量百分比
显示蓝槽
蓝槽百分比
战术点显示
,显示职业
显示当前坐标
一些常用的WHM宏:
击退最近战斗中目标睡眠提示:
/micon Repose
/bt
/ac Fluid Aura
/wait 2.5
/ac Repose
/wait 26
/echo“Sleep break in 4 seconds”
加血宏,命令是按照顺序挨个尝试施放,当前一条命令执行失败自动尝试下一条。
例子里执行顺序就是优先mouseover,如果判定没有目标就尝试治疗当前目标,两个都不存在那就给自己加血
/micon“Cure”
/ac“Cure”
/ac“Cure”
/ac“Cure”
最终幻想14宏命令大全各职业宏命令设置教程,深空高玩就给大家介绍到这里了,有兴趣的童鞋完全可以到游戏中自己设置宏命令,如果大家对于自己编写能力不是有信心的话,也可以等待以后深空高玩给大家带来的各职业宏命令。
四、《最终幻想14》普通风神迦楼罗详细攻略
在大约34到35过掉地神·泰坦之后,大家随着主线,会在43到45级之间对战风神·迦楼罗(加鲁达),这是第三个需要进副本讨伐的蛮神,相比之前的两位,讨伐难度将会更高,但只要应对得当,推到她只是时间的问题。
为防止剧透,我们直接从交战开始叙述。
进入讨伐决战场地后,布局如下图:
风神会位于场地12点方位,冒险者们则在对面6点方位出现。
场地中央会有4根石柱,这是待会需要利用的掩体。
整个战斗过程分为三个阶段,目前阶段之间的切换时机尚不明朗,应该和血量有关。每个阶段场面都有明显的变化。
我们所要做的就是存活下来,战胜风神。
正式开战,进入第一阶段。相对合理站位如下图:
第一阶段需要注意的事项如下:
其一、坦克角色一定要让风神背对大家,并且不要让风神面对石柱释放扇形范围攻击技能,这会导致石柱过早碎裂,而无法起到掩体作用。
其二、风神的扇形攻击技能威力较大,但释放时有大约2.5秒的读条时间,并且释放时方向不会随着目标角色移动而改变。所以坦克角色可以轻易的躲掉这个攻击。
其三、其他人的站位不应该离开石柱太远,这是为了接下来的躲避做准备。
其四、场面上会有很多羽毛不定期的飘出来,这是需要DPS及时转火清理的。不然会在稍后阶段给小队造成巨大损伤。
第一阶段在战斗过程中,风神会释放满场大范围秒杀攻击。但是躲在石柱之后可以完全无伤安全存活。具体过程如下:
风神高高飞起,约2~3秒后落地出现在12点方位或者6点方位。
风神接着开始蓄力,大约需要3秒左右。
在风神飞起的同时,所有小队成员都可以开始跑向最近的石柱。
而风神落地后确定方向,大家就可以开始调整在石柱和自己的位置。
本阶段的最终目标是需要,让石柱来挡住风神的致命攻击。石柱必须完全的挡在风神和自己之间,即使露出半个身体,也会秒杀。
下图为风神在12点方向出现时的躲避站位示意图:
需要值得注意的是,石柱本身在战斗过程中会自然碎裂,而每次用来充当掩体、或者被风神技能打到,都会加速石柱的碎裂。
当风神血量降低到一定程度(目测约为50%以下),风神进入第二阶段。
转阶段的明显标志是,风神会起飞,并瞬间在场地中央落下,而四周的石柱会瞬间全部碎裂。
周围顿时飞沙走石。
大约站位如下图示意:
第二阶段需要注意的事项如下:
其一、风神的扇形范围技能依然存在,非坦克角色请不要站在风神正面,这个扇形范围技能射程其实很远。坦克角色依旧需要躲好这个技能。
其二、小羽毛依然会出现,并且有规律的散落在场地周围,DPS需要尽快的清理掉所有小羽毛,否则之后的飓风AOE状态将无法存活。
第二阶段也有一个需要全员应对的AOE技能状态,主要表现为四周开始飞沙走石,出现明显的气流漩涡,整个交战场地顿时变成一股飓风。
所以,飓风的风眼是相对安全的场所,在飓风AOE状态,场地中央遭受的伤害要比周围小很多。
因此这个阶段的对策方法是,当阶段开始,治疗将所有人的血尽量抬高补满,而所有人都应当到场地中央集合躲避飓风。
场上的小羽毛会增加飓风的伤害,事前一定要清理干净。
飓风的伤害基本是秒杀的。
当风神血量低于一定程度(目测10%or15%以下),进入第三阶段:
此阶段风神不在释放飓风AOE(实际交战中因为时间较短,目前尚无触发案例)
此阶段风神不再扔出小羽毛。
此阶段风神依然会有扇形范围技能。
这个阶段最重要的标志事件是,风神频繁起飞,随机降落在12点方位或者6点方位。并且在降落后,像场内中心方向(亦有像第一仇恨方向)释放一个扇形范围大伤害技能。
因此,在第三阶段常规站位中,坦克角色以外的人尽量站在3点方位和9点方位,尤其在风神起飞后,尽量像这两个点靠近。这两个点是相对安全的。而在风神落地后,坦克角色也不要过快的冲上去,首先因为场地周围存在气流,这种气流带有一定伤害,其次风神落地后释放完技能再冲上去,可以减少治疗压力。
第三阶段使用攻击性极限技可以最快速度结束战斗。
欢迎有其他国际服攻略者做补充和修正。
以上
by瓦尔基里部队电信一摩杜纳
五、ff14英杰的加护怎么合
完成恶名精英讨伐后缩短了至下一次出现恶名精英的时间间隔。
讨伐恶名精英获取的「涌火水晶」数量增加。
以下的文理技能进行了调整。
名称更改点
英杰的记忆
武人的记忆
造成伤害上升效果:12%→ 20%
狂战士的记忆
造成伤害上升效果:21%→ 30%
斗士的记忆
效果「自身造成的物理伤害上升40%」
变为「自身造成的伤害上升40%」
文理强麻痹
使用次数:20→ 99
文理勇气
效果时间:100秒→ 300秒
文理放逐
对不死怪物造成的受伤加重效果量:12%→ 25%
文理强放逐
对不死怪物造成的受伤加重效果量:12%→ 25%
文理魔法爆发
文理双刃剑
文理锐眼追击
使用次数:20→ 30
使用次数:5→ 10
复唱时间:600秒→ 90秒
使用次数:5→ 10
复唱时间:450秒→ 90秒
名称修改为「英杰的加护」。
技能分类从「魔法」变为「能力」
效果时间:永久→ 180分
可以与其他记忆系技能一起使用。
进入所有战斗副本时,复唱时间重置。
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