大家好,今天小编来为大家解答坦克世界新手2号坦克视频这个问题,战舰世界闪击战新手很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、《坦克世界闪击战》KV1玩法详解
坦克世界闪击战kv1玩法攻略,在游戏中很多新手不知道选择哪个坦克作为自己的首发,这次给大家推荐一个很适合新手使用的坦克,下面就一起来看一下吧。
坦克世界闪击KV1玩法攻略
很多玩家在初入这个游戏的时候不太了解到底要选择哪个坦克类型,这里我们推荐玩家先从重坦线开始入门。
众所周知的,重坦速度慢、机动差,转个身都能转半天的玩意,在相遇后由于机动的问题,非常易于新手们瞄准射击,所以重坦是新手练手的最佳车型,没有之一。
而苏系因为有很多比较优秀的重坦,所以推荐玩家最好先选择这条线。1-4级因为度过的比较快,我们就先从第一个比较不错的重坦kv1开始讲起吧。
KV1属性介绍
【装甲属性】
kv1的三围在五级房中拥有最好的综合防护性能(别提kv220,从来没见过)。
这车的装甲可以免疫四五级很多车的炮弹,强烈建议带的配件是装甲加强,5%的装甲能让全面等效到110以上,可以说这车摆好角度在100米以上完全不怕德系48倍径75mm炮,所以看见落单的四号,不三不四,anko等可以拉开距离小距离扭动对抽
不过看到m4的128穿炮还是怂一下吧,摆是摆不死的,经过严密的计算,这车最佳角度是侧面与中垂线夹角为40°
四级的许多td,都是要摆角度才能跳单的,要小心,大多数坦克都是打不穿的,少数派是matilda,苏系57神针等。
六级大多数都能轻易打穿你,绝对不能迷信装甲。不过看到弹夹mt25还是可以藐视他一下的
【火力效果】
这车有两管不错的火炮,一杆是57神针,一杆是85炮。
这里强烈推荐85炮,虽然57缩圈更快,圈更小,逆天的dpm在2200左右,但是作为重坦,85炮更具威慑力。
现在主讲85炮。这杆炮相对于57炮有一个巨大的弱势是dpm,纸面数据大概1600左右。
但这不是最大的问题,最大的问题这是杆低伤炮!这炮均伤表面上说有200,但是实际只有180,上限最多230,但最低可以爆130的低伤,而且低伤率极高,简直令人发指。
二、写给新手黑豹II经验分享坦克世界
鄙人的黑豹2战绩,鄙人算不上高手达人,但自认为把黑豹2的性能特点发挥出八八九九。我的黑豹2也有运气不好开场死掉会亏钱的时候,但是总体一直是赚钱的(运气好5W到7W,人品爆发打9W多也有过,运气差点1W到3W,扣除弹药费用,均场大概赚2到3W吧),当然没有我的虎炮打钱快。我的黑豹2配件是通风垂稳装弹(极限输出)消耗品:急救包灭火器修理包 AP/HE的携带比率大致为5:2
看到很多刚玩黑豹2的朋友说玩黑豹2很亏钱,的确白板期的黑豹2是3系车中初始装备最差的,(白板9级车六级炮)建议准备走黑豹2路线的朋友多积攒公共经验不要用公共经验去开发车体,黑豹2不换炮塔不能装88/71以上的炮而不换履带载重不够换炮塔,成型期各种难受。没有毅力的玩家很难坚持,RMB转换经验就轻松的多。还有在游戏中每每看到很快就翘辫子的黑豹2同胞心理都不是滋味,本人虽然不是黑豹2神人达人但也想分享点经验给刚玩黑豹2或者准备玩黑豹2的朋友们。
走黑豹路线之前最好玩一个D系火炮,理由有三:1,D系高级火炮和中坦线公用发动机科技,用火炮打经验研发发动机比用白板黑豹或者黑豹2打经验容易;2,黑豹系列极度烧钱,有配件和无配件的黑豹是2种坦克。火炮是打钱利器;3,参见下面黑豹2使用建议第四条。另外补充,如果认为D系4号坦克很弱玩起来一点都不舒服的玩家强烈建议你不要走黑豹路线,黑豹也不适合你。因为个人认为黑豹2的性能特点和对战环境上来说与4号坦克非常相似。
以下是个人的黑豹2使用建议:
第一条,消耗品很重要一定要带,不要节约那3000一个的补给品,生存和伤害是评价一个黑豹2玩的好坏的重要指标,而先保证生存才能有伤害。灭火器的作用就不用说了,关键时候修理包让你被打坏的弹药架或者主炮,发动机等设备恢复2分钟,急救包作用同上(让翘辫子的车组人员诈尸2分钟)。这样你的存活和伤害就更容易保障了。
第二条,玩黑豹2的大局观要强,不是不冲,在没有T 54的情况你也该发挥中型的速度优势抢占战略点,例如抢山,绕火炮之类的事,不是只有T54能做。但是一般不要当炮灰,只在该插入的时候插入,毕竟你有着比IS4还肥硕的身形缺乏T54那样的跳弹没有M26灵活的炮塔转速。(貌似6.4版本黑豹2能减肥)。大多数时候控制交战距离在400到600.射击位置尽量选择在被我方主力吸引住火力的敌人侧面(侧面是最容易命中也是弱点最多的,例如侧面打IS7大多数时候我可以4发干掉他, IS7侧面发动机位置有极大弱点击中容易起火伤害高百分百击穿,小老鼠的侧面用黑豹2的105炮打炮塔下部车体位置比打他菊花还疼,大老鼠的话距离远而打不到菊花还是用HE磨他吧),一定要记住黑豹2的速度并不慢,重坦里面炮是最准的(抱歉我一直把黑豹2定位为加强版虎王没有当中型看待),和对方HT面对面互抽脸或者打伸缩炮的事少干,那是愚蠢的。
第三条,“射击与消失”----如何打击敌人后从敌人视野中消失的经验和技巧是黑豹2精髓中的精髓这个要靠经验和感觉的积累不好言传。简单说就是尽量不要为贪打下一发而送命,即使我有装弹机,105炮的装填时间还是比较长的,发射后如果感觉自己被暴露了,请不要贪心,退回掩体或者利用速度脱离敌人视野(即使在隐蔽很好的草丛开炮后等待隐藏需要5秒,这5秒有时候是致命的)贪心原地等待装填下一发经常就永远打不出下一发了。学会发射后退回来,在敌人视野盲区等个5到6秒等你从大部分敌人的雷达中消失后再出来打第二炮,这才是黑豹2打黑枪的精髓。黑豹2毕竟不是TD隐蔽性不够做到定点射击不被点亮,那么能做到在敌人小地图上忽闪忽灭的小红点就是好台黑豹。
第四条,有时间玩个火炮(至少玩到5级火炮),知己知彼,了解火炮的瞄准习惯和防御火炮的射击点位。喜欢蹲点的黑豹2容易成为火炮的目标,黑豹2不用装内衬,个人认为关键不是减少火炮对你的伤害,而是如何不成为火炮攻击的目标(如何做到参照第三条)。鄙人因为玩火炮,习惯性观察弹道,心中要有这种概念:当你在一个地方开炮好几次后又没有看到对方火炮弹道时,多半你已经成为对方火炮的目标了,这个概念对玩火炮和黑豹2的玩家一样适用。
第五条,黑豹2有着综合性能最优秀的主炮当然黑豹2不能和 T30 IS7更别说和 704去比威力,但是黑豹2的精准能让你的射击更有效果,更容易打出高伤害,距离500到600发现正面的IS4小老鼠之类,或者没有暴露下体的M系高级HT或者T54、704这种容易跳弹的请迅速换HE弹这个距离只能保证击中,无法做到对弱点的精确打击,那么我们就要保证击中就要有伤害,不浪费宝贵的射击机会(尤其是这种距离上是我能打到你而你打不中我的机会)300米到400乃至更近的距离请冷静不要着急开火,开境瞄准弱点后再开火,让你的攻击能造成尽可能大的伤害和更好的效果(让对方坏设备死成员),如果你不了解各个高级坦克的弱点,或者不喜欢开镜打,建议别选择玩黑豹2,毛子车更适合你,当然了用105炮打大部分7级或者7级以下车,用不着费心瞄弱点了,圈圈套中就打吧,发射快装填快迅速2发解决掉。另外有时候为了团队有时候也不能贪图伤害,比如在我方主力火力前露头的对方高级HT,你优先打击的是他履带,而不是伤血,让他趴在那里让队友集火解决掉他,对战局是很有利的,赢了经验也多不差那一发伤害的钱。鄙人就是断腿专业户,估计让无数喜欢打伸缩炮或者冲锋中的 IS7、T54玩家蛋疼过,(找个合适的时机断腿,不要盲目断,在正好对方暴露在我方火炮或者主力火力下的时候再断)
那些刚开上黑豹2的玩家请不要抱怨黑豹2如何性能上不如T54,家家都有本难念的经,黑豹2是3系中坦之中最低调的,但不是最弱的。在-54耀眼亲爹光环背后、在城管霸气威武的盛名背后,他在幽暗的墙角里、遥远的山的那一边,深深的草丛中默默的做着团队贡献,也默默把银子收入腰包。
最后附上鄙人的黑豹2战绩
三、坦克世界新手应该选什么坦克 坦克世界新手选什么坦克
1、新手适合玩重坦:这是因为重坦要求较低,重坦乘员有三个技能就应该很好玩了。但玩重坦要注意一点,要瞄准对方的弱点去打,通常的弱点主要有:底盘、观察口、机枪口、以及一些车辆的炮塔甚至整个正面都是弱点。
2、因为机动性不足,隐蔽性相对较差,所以重坦一般行进在笔直和狭窄的走廊地带中是最安全的,不仅可以利用地形优势,迫使敌人通过正面攻击,利用超厚装甲苟一波和对方拼血线,并且还无法被围攻包抄,最大程度躲避来自侧翼的火力与火炮的袭击。
3、说完重坦,就到了中坦,中坦操作相对简单,主要是平衡火力、机动和防护,快速包抄来支援队友。还可以辅助迂回点亮视野,依靠地形来迟滞敌人的进攻,所以在战场上算是一个万金油的存在。
四、坦克世界新手怎么玩坦克世界的新手教学玩法攻略
三、地图篇《坦克世界》游戏的玩家不仅是一名坦克手,他还要具备指挥官的素质。要读懂战场地图,要对自己将要作战的战场地形要有一定的了解。无论战场地图多么复杂,他都可以看成有限几种地型元素的集合。
简单来说,组成战场地图的地形元素有以下几种:河流(可涉水)、河流(不可涉水)、桥梁、丘陵、山脉(可上)、山脉(不可上)、湖泊、城镇、村庄、高地。通过这几种地形元素不同的组合,将战场划分为几条不同的攻击路线和交战战场。
目前上线的九幅地图属于小型地图。每幅地图都有三条攻击路线,地图中央的路线是游戏中发生战斗最多的地方,是游戏中的正面战场。在中央路线的侧面,会有一条路程较短的攻击路线,这是游戏中发生战斗较多的地方。
选择这条路线的玩家可以轻易的绕过选择中央路线的敌方坦克的正面,攻击其较为薄弱的敌方侧翼。最后一条路线攻击距离较长,而且会有一些影响战场行进速度的障碍,诸如山脉(可上)、高地。
虽然这条路线距离较长,但是往往会直接到达敌方的基地附近,而在途中很少能被处于其他路线的敌方战车骚扰。四、战术篇战场上的指挥体系以及个体战斗对全局的影响。子曰:将听吾计,用之必胜,留之;将不听吾计,用之必败,去之。
计利以听,乃为之势,以佐其外。势者,因利而制权也。又曰:兵者,诡道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近。利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而挠之,卑而骄之,佚而劳之,亲而离之。
攻其无备,出其不意。此兵家之胜,不可先传也。这话也不知道哪个孙子谁的。反正拿来做开篇词,正和我的用意。坦克世界中善于耍心眼的可不少。比如抢个人头啦,再比如到后面缩着啊,还比如挂个机什么的,这些都属于小聪明。
真正玩计谋的高手不屑于这样做,他们有更高的层次,或者说他们有更损的招。我说这个话您不信,那么请看“贺婪”的《坦克世界异类战术探究之炮灰战术》,我摘一段,请看——“现实中,坦克被击毁后,除了回收重新变成资源几乎没有别的用途。
游戏里,虽然没有谁来收破烂,但是报废车辆却有个非常重要的作用:路障。”还有——“如果对方某些玩家的坦克等级过高。我方没有对应防御力量时,可以用2~3辆轻型坦克前后包抄,直接让对方卡死。
《坦克世界》中,坦克即使原地移动也必须要求转角空间,当这个空间被封死时,坦克是无法动弹的。比如说卡地图线时,当坦克侧面完全贴合地图边线,你只能前后遛弯了。”我就见到过这种情况,两三辆小坦克把人家的IS4牢牢卡住,你说这多缺德啊。
这样的计谋还不是顶级的谋略家,真正的谋略家更注重的是阴谋和阳谋。阴谋分篇是不是有一辆车在一直打你,而且你还看不到他,是不是有一门火炮如影随行的追着你打,而你却对他的位置一无所知?这就是你进入了人家的伏击区域,无论你是前进还是后退,都会被重创,这便是歼击车和火炮的价值。
尤其是歼击车,藏在阴暗的草丛中,只露出长长的炮管,打完人还能就近找掩体躲避,这或许就是歼击车的特色。但是这并不意味着歼击车只是纯粹的死守。{歼击车}“自由鸟服毒”的《关于TD的一些心得体会》在写到——“很多人认为TD其实就该是蹲坑防守型,其实不然,南哥之前,很多时候我们TD要抓住时机抢占有利地形隐藏起来,要么消灭对方的侦查车,以免我方SPG暴露,要么为我方提供视野(因为我们有炮对镜)。
那么这时候就需要开局的时候有个整体把握。开局,首先看对方有无轻型车辆,有,则马上做好冲向对方轻型必经之路隐藏的准备,隐藏起来,因为轻型速度很快,很多时候需要打提前量,这时候千万别自动,一定要手动瞄准。
”抢占有利的歼击位置是歼击车必要的思维,那么请看“自由鸟服毒”的《各个地图TD的理想狙击位置及说明续1》和《各个地图TD的理想狙击位置及说明续2》,本人在此就不详述了。另外歼击车还有伴随冲锋的任务,作为伴随,不能和前面的战车离得太远,那样会打不到;也不能离得太近,那样会被敌人发现,优先杀掉。
这样的距离要看地形的情况而定。而德军的重型歼击车则要靠近前面的战车,而且后面还有有车辆跟随。当前面的战车受伤的时候,重型歼击车就要顶上去。而且后面的战车要保证重型歼击车不被绕杀。
歼击车可以发挥打了就跑的特点,但是并不是什么时候都能跑。比如重要地带,而且仅仅是你在防守的时候就不能跑,要坚持,给己方的大部队赢取时间。另外,在周围没可以隐蔽的位置时,不能跑,免得在中途被击毁。
歼击车跑时最好有人接应,在此配合很重要。歼击车优先攻击坦克的薄弱部位,“主力部队”在《到底该如何玩坦克世界?看看对你有帮助》中写到——“履带:又称皮带、脆弱的很。身为歼击战车的你,一定要先打它的履带。
他移动着你不好瞄准。为什么呢?因为歼击车没有炮塔。超过战车前45度-55度战车车体会偏转,影响你的瞄准精度。所以打停它慢慢的撕咬才是关键。传动轴:在不能找到正面装甲薄弱点的时候,瞄准这里。
在厚的战车它正面装甲相对薄弱的就是正面的传动轴。打这里效果比你打正面装甲任何部位都好。装甲接缝(正面):这些部位是能叫你的炮手高呼给敌人很很一击的地方。使劲的打!炮塔接缝:这个部位是最狠的。
不仅可以伤到敌人坦克的火炮,导致敌人的火炮受损精度下降还可以导致敌人暂时无法开炮。也可以伤到它的炮塔导致它炮塔无法转动或者转动速度下降。而最主要的你可以伤到他的弹药架。
导致它火炮填装速度下降,还可以伤到它的观察镜,导致它暂时的失明。观察孔:不用说如果你够准打到了不仅能击穿,还能伤到它的成员。驾驶员受伤通讯员炮手车长填装手。
其中任何人受伤或者阵亡它的坦克性能都会下降。发动机:这个可是所有战车的软肋。因为油箱在这里。还有发动机是坦克的动力来源。最主要的是歼击战车的火炮穿透力极强。而这意味着其他车都不容易打着火。
而歼击车可以。当你听到炮手惊呼敌人战车起火。你可以欣慰了如果敌人灭火够高能挽救。如果不高。你就等着看燃烧爆炸的罐头吧即便是它把火扑灭了它的血也掉了很多而且保证相应的零件绝对受损了。
还等什么用你强大的火炮在补几炮发动机叫它见上帝去吧。”有一次本人用猎豹和虎王对着打,就照着脸打,对射了2-3炮后他就不开炮了,而我还一直打他,直到打死,说明他的炮管肯定坏了,我想他肯定郁闷了。
{火炮}除了歼击车这个直射的火力支援外,还有火炮这个从天而降的火力伴随。火炮的特点都知道,杀伤力强,受地形限制小,攻击距离远,简直是静止目标的大杀器。当然火炮血少防低,瞄准慢,不易攻击快速目标。
只有让火炮多次攻击,多输出,才能保证更有效的杀伤敌人,所以保护好火炮是很关键的,是重要的。在“11207”的《封测玩家谈自行火炮:左右战局的关键》中谈到保护火炮的战术性和重要性。
除此之外还写道在有敌人靠近火炮的解决办法,在此本人再对城市火炮作战做个补充。城市中,火炮射角被楼房阻挡,大仰角只能攻击到某些空地,而且也容易因为瞄准敌人而被偷袭。不如,利用火炮低仰角,弹道弯曲的特点伴随自己的装甲部队前进(速度慢的可以跟着重型,速度快的可以跟着中型)。
发现敌人后,躲在己方车辆后,以己方车辆为掩体,直接瞄准,攻击敌人。火炮的炮弹会在己方车辆的头顶飞过,命中敌人。而敌人的炮弹却打不到你。当然,要选择己方车辆较高的战车或者坏车做掩体。
但是其中谈到的“7:圈没缩到最小绝不开炮,这是铁则,不要寄希望于你的RP,尤其是弹药最少的德系,节约弹药、稳扎稳打才是好火炮。”不敢苟同。在特殊情况下,例如敌人太过集中,则尽快瞄准开炮,不要放过这个机会,战机稍纵即逝,RP也是战斗力。
再有“8:优先击杀顺序永远是火炮-TD-LT-MT-HT,静止-移动。”这一点也有可以探讨的地方。个人认为,当火炮数量占全队数量的1/3或以上时,则优先攻击MT-HT-TD-LT-火炮。因为你消灭对方的眼睛之后火炮只能变成瞎子。
另,当火炮失去其他队员保护的时候,要尽早转移,保留有生力量。这样,既能给敌人威慑,也能在敌人偷本时回防。有了这两种武器就可以耍计谋了。利用诱敌之计把敌人引入己方歼击车和火炮的攻击范围,或者有诱饵吸引对方的火炮暴露位置。
总之,只要你能想到主意,这两种武器就是帮你完成,如何完成就看你这个指挥官的水平了。阳谋分篇阳谋比阴谋更难,因为你就和敌人面对面,谁能怎么做都清楚,在面对面的战斗中要想获胜更是困难。
{重型坦克}两军对垒,双方最重要的较量之一就是重型坦克上的较量。谁的重型能坚持的更久,能拖住对方更多的战车,谁就有更多的胜率。记得,见到过一把,一辆鼠式和一辆t29在火炮的支援下,将对方的7辆重中型坦克拖住,而我军以闪电之势突击敌军的另一侧防线,我军终于大获全胜。
当然,重型坦克还有压制对方的中型坦克的任务,同级重型坦克比中型坦克的战斗力强(除机动性)。因此重坦集群对同数量的中坦攻击占据优势,如果能消灭敌方的中坦的话,就会获得战力优势,因此重坦交替掩护消灭对方中坦的是主要任务之一,不过小心将敌人设下的埋伏。
另外,重型坦克需要去支援抢占阵地的中型坦克,给予强有力的帮助,对前沿阵地巩固,保证已有的胜利果实。如果没有拿下有利阵地的话,就需要重型坦克进行突破或者封锁对方进攻的路线。
切不能迟怠龟缩,这样会被对方各个击破,致使整个战线崩溃。当然重型坦克和中型只剩下一对一时,重坦还是可以龟缩的,尽量避免中型狗斗。顶级重型的战术请看“重装虎王”的《顶级重型坦克的介绍与战术(本人因个人的战斗经验所写,别丢砖)》在此,仅补充两点,1老鼠不能和is7顶牛 2老鼠需要去抗血,他就是肉盾。
{交换率}在这呢,不准备多说,这就像是数学题,但是这个是30个人做一道数学题,难度有多大,可能性有多少,大家可以发挥想象,反正答案除了胜利就是失败,再有就是平局(跟没说一样)。
我们要算的就是细节,要去赚。怎么叫赚呢?我一辆车交换3辆车就赚么?当你是一辆侦查车交换对方3个火炮的时候你肯定赚了,包括火炮不是你击毁的。可是你要是一个t30交换3个a20可就赔死了。
这些指挥官必须计算,必须想清楚,什么样的目标值得打,什么样的目标首先打,什么样的目标可以打残,什么样的目标必须打死,这个是不一样的。我相信大家有各自的目标。而我的选择是,只有坦克才能打残,像火炮,歼击车都必须打死。
五、《坦克世界》新手攻略新手必看
一、分房篇
知己知彼方能制敌,新手首先要了解的是分房规则。进入战斗时是电脑随机分房,其中分房规则为。1-2级车房;1-3级车房(2级火炮TD房)2-4级车房(机率低);3-5级车房;3-6级车房(机率低)4-7级车房;4-8级车房(机率低);4-9级车房(不是没有过)。
总结上面分房情况,出现最多的房有两种,1-2级车房,3-5级车房,1-2好混,3-5级房有火炮要小心火炮。4级车以后基本进大班,所以进入后更要小心。
二、战车篇
如果你打了一坦克10炮他还一滴血没费,恭喜你遇到BOSS了。每个房都会随后分来1-3个BOSS,这些房间的顶级车通常都要吃肉的,新人见了一定要小心应对。
1-2级房BOSS并不特别变态,像D国金车PzKpfw 38H735(f)在1-2级房里正面基本无敌,唯一能打得动他的1级车,只有S国的MS-1完整体,但是穿透机率真也不是特别高。对付PzKpfw 38H735(f)就是必开他倾角好的正面,用3.7MM炮攻击他平整的侧面车身,如果你只装了一般的机关炮,请不要轻易接近这个晓BOSS。
1-2级房里除PzKpfw 38H735(f)这样的不坏金刚以外,还有像BT-2那样的凶狠猎手。干爹车神马都给力,这句话真不是随便说的。1级MS-可以装3级4.5MM的炮试问谁能受得了。而BT-2所使用的致命武器确不是这个。而是37mm ZiS-19,这门炮标准穿透力是58,完全无视1-2级房所车的装甲。但是火炮凶猛并不是BT2被称作猎手的唯一原因,除此之外BT-2还有着车身低矮、着弹面小、行进间射击的稳定,近距攻击对方车身易于苗准等优点。总之,这种接近于T-34的车体设计理念带来的优势,已经使其远远超出同级古董车。如果你用心的去了解BT-2,你就是BOSS。
1-2级房里还有一些小给力,如D国的35t正面炮塔和车身装甲都有25,完全可以免疫一般机关炮,3.7MM也很给力,能打穿90%1-2级车,是LZ的最爱;D国2号有着2级车里最厚的正面装甲35,只能使用机关炮,随然只能用机关炮,但是LZ认为该车最大问题不在于火炮口径,而是因为其硕大的观察观正好设在炮塔的正中,这样就使得强大的35MM装甲形同虚设,几呼所有3.7MM炮都可以轻易打穿他。 S国T26有着跟兄弟BT-2一样的火炮,只机动力和稳定性不如BT-2,战斗力大打折扣。M国中坦T2,2级车就有中型,M国就是不要脸。良好的装甲22,可以免疫初级机关炮,良好的火炮,良好机动,良好的视野,不过神马都良好的结果只能什么都不突出,改许在高手手中他是神器,但LZ不见意新手使用。M国神车,T2轻坦,最适合,狂野一族和极限选手使用,71KM的速度堪比跑跑坦克车,装载2.0MM机关炮,可以保证高速行进间命中目标,使用机关炮的好处就是,不求枪枪都命中,但是总有一发适合你。
1级车基本都是肉,我就误导你苦练一级车的,一级车还是留级骨灰级玩家去用吧。
1-3级房很少见,但是他确是存在,从1-3级房开始的火炮和TD在被此获准进入战场。M国因违规使用带炮台的TD被毛子组委会禁赛,所以目前的任何等级的战场里都没有M国TD的身影。
火炮方面杀伤力最大的D国的野牛,防护最好的是M国的T57,但不知道为什么每次打死LZ的都是S国的SU-18,LZ不是玩火炮的一时也搞不懂为什么。TD方面D国的I型突击炮明显,好于S国的AT-1,看完数据的新手都会说AT-1的炮比I型突击炮的穿透好。但对TD来说,穿透是次要的,观察距离才是最重要的。TD的观察距离也可以称作生存距离,因为TD有射击隐蔽属性,就是说如果你处于隐蔽状态,如果你离敌人远开火敌人就发现不了你,如果敌人近了,你再开火就有可能暴露,对于一般TD来说,暴露了就离死不远了。因此能在越远的距离发现目标就越能确保开炮安全,“黄鼠狼”II之所牛X,正是因为他有460的观察距离。
本房给力车,LZ推荐S国的T-46,T-46的外型和T-26差不了多少,同样甲少(15)车高,但T-46可以装37mm automatic SH-37(37MM机关炮,3连发,普通弹穿甲46)这门只有A20和T-46才可以装的神奇机关炮,伤杀力实足,把它装在提升了车速和HP的T-46上,完全可以无视车高甲少的弱点。
从火力上唯一可以跟T-46比拼的3级车是M国M2中型,该国坦克再一次违反比赛规定,驾驶中型坦克进入轻型坦克场,中型坦克的优势是可以装载更厚的装甲和更重的火炮。M2中型的车身正面装甲厚度32,炮塔改装后可达38,可以免疫一般机关炮。该车可以装载致命的75MM榴弹炮,标准弹杀伤力175,可以秒杀绝大多数1-2级车,3级一炮胜血皮。
D国的3级坦克二号“山猫”和三号A型,相比之下不相伯仲,他们拥有一流的车速(山猫起速快,三号A马力足),炮塔装甲良好,选用的都上成的5 cm KwK 38 L/42火炮,精准与穿甲力都超越苏、美,记得曾有位高手说过,“不管你车有多烂,只要你能穿透对方,你就有7层胜算。”
1-3级房是火炮和TD的舞台,这里的BOSS理所应当是TD和火炮,排名方面不庸致疑,大名鼎鼎的D国“黄鼠狼”II必须前在第一。要问为什么,我告诉你,“黄鼠狼”II观察距460,这个数据给一辆10级车并不为奇,但他偏偏是一辆三级车;7.6 cm PaK 36专属炮,标准弹穿透力118杀伤力125,打3级车最多两炮,而且连老虎正面都啃得动,就连他下一级的“追猎者”都不了这么好的炮,160马力的发动力,全达40KM,爬坡时也马力十足。更加恐怖的他拥有所有TD中最为广阔的射击角度,使得他近呼神奇的杀人技术更上楼。因此是“黄鼠狼”II同学曾对各位三级车说过一句话“不要迷恋哥,哥只是个传说”
如果,“黄鼠狼”II是杀人与无形,那么接下来这么位就是杀敌于千里之外,尽管D国“黄蜂”有着造型帅,管子粗等优点,但是火炮的名额还是争不过1-3级房另一个传奇人物,S国火炮SU-26。大家都知道,火炮射程远,威力大,攻击他的办法就是近距离射击,但是还有很多朋友会在得意洋洋冲向对方落单火炮的时候被人家一炮拽死。换在别的房里这种事可能不会发生,但是在1-3级房里火炮就是大爷,非常不好惹。所以,攻击火炮时不能走直线,要绕着火炮打,因为火炮一般都和TD一样没有炮塔,转向攻击不灵变。可是这招对SU-26来说也不管用,因为这个火炮是火炮家族里的怪胎,他天生就有炮塔。远了是火炮,近了变坦克,除了炮弹少,别的都不差。SU-26无疑是1-3房中的另一个传说。
2-4级房,在火炮和TD各领风骚之后,2-4级房的霸主还要还给坦克,4级坦克佼佼都当数VK1602“豹”式(“罗莉豹”),这只凶狠的小家伙放到8级房都有机会放倒老虎、SU-14,更不用说在这里。最高时速68KM,且马力实足,起动速度快,正面装甲虽然只有50但倾角设计先进,完合可以媲美三号75,火炮5 cm KwK 39 L/60穿透力和精准比 5 cm KwK 38 L/42更优秀,观察距离400,通信距离800。集万千宠家于一身的“罗莉豹”,几呼可以完成任何任务。是当之无愧的2-4级房霸主。
如果你想问,谁还能争鼎这个霸主,我现在告诉,S国坑爹T-28。如果说M国不要脸,那么S国可以称之为臭不要脸。4级车装85炮,H弹杀伤力280,一般3级坦克的HE才180,一炮秒杀流,没有这么玩的。好在T-28装甲不是很好,不然真的真被毛子玩死。
另外一个有争霸能力的车是LZ最喜欢的三号,三号的75MM炮虽然没有人家李将军的好,但厚达70的正面装甲以及64KM的速度,着实很给力。这让三号在完成,突击敌后,击杀火炮任务时,更加轻而一举。
M国的M3格兰特`李中型坦克。尽管有人把他当做TD,但总体来看他终于还要归类于坦克,李将军的优点很明显,那就是白板就自跨时代意义的75MM炮,火炮杀略低于T28,但精准方面的优势可以泥补。
OK,关于坦克世界新手2号坦克视频和战舰世界闪击战新手的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。