这篇文章给大家聊聊关于最终幻想14跳房子,以及ff14抢房子技巧对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、最终幻想14水妖幻园多恩美格禁园攻略
ff145.2水妖幻园多恩美格禁园副本是当前版本很多的玩家都非常关心的一件事情,这个副本非常的困难,实战中有很多需要非常注意的地方,很多新手玩家都表示很难打,来看看最终幻想14水妖幻园多恩美格禁园攻略。
水妖幻园多恩美格禁园
在非常具有童话气息的地图里出现的童话一般的副本。
进场~BOSS 1
刚出发遇到的禁园水妖会读条浇水,读条结束后会给连线的小怪上伤害提升的 buff,可以由 T打断。
BOSS 1美眼因克·佐恩
核心技能是读条水脉乱打之后,BOSS跳回场地中央并砸地板,每砸一次地板,地面上就会出现一些水塘,水塘砸一次会变成小喷泉,第三次就会喷发,所有人注意回避。余下的出啥躲啥,另外还有分摊,如果队伍内有直升或不了解分摊机制的新人,可以打字提醒他。
BOSS 1~ BOSS 2
路上同样有会读条浇水的禁园水妖,注意打断。
BOSS 2格里奥勒
开场后没多久 BOSS会读条召唤养分,同时场地周围会出现一些不可选中的小怪,连线一段时间之后会给被连线的目标上生长中,5层生长成形,BOSS就会秒天秒地,需要所有人一人挡住一根线,拦截营养。剩下的出啥躲啥有啥打啥。
BOSS 2~ BOSS 3
一路无事,出啥打啥
BOSS 3乐圣因克·佐恩
痛打顾名思义就是对 MT死刑,接下来的残酷狂想曲是全屏 AOE,由于带有出血效果,推荐治疗使用群 HOT技能回复。核心技能一青蛙歌唱队,会随机点名一名队友,正面施放 120deg;变呱光线,需要及时穿背躲避,否则就会变呱。
核心技能 2独木桥幻想曲,会把所有玩家击退到场边,并在场地中央出现一个独木桥,如果掉下去的话就会回到起点重来,所有的位移技能都无法使用,手柄玩家需要注意调整好面向再前进,前进到 BOSS身下,打掉梦幻的弦乐器就可以阻止终章的咏唱,终章咏唱结束就会团灭。
BOSS使用自身变异幻想曲之后,会变为另一种形态,如果发现 BOSS突然转身,注意躲避正面;发现 BOSS四只触脚抬起,注意躲开触脚下方。。
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二、《最终幻想14》普通风神迦楼罗详细攻略
在大约34到35过掉地神·泰坦之后,大家随着主线,会在43到45级之间对战风神·迦楼罗(加鲁达),这是第三个需要进副本讨伐的蛮神,相比之前的两位,讨伐难度将会更高,但只要应对得当,推到她只是时间的问题。
为防止剧透,我们直接从交战开始叙述。
进入讨伐决战场地后,布局如下图:
风神会位于场地12点方位,冒险者们则在对面6点方位出现。
场地中央会有4根石柱,这是待会需要利用的掩体。
整个战斗过程分为三个阶段,目前阶段之间的切换时机尚不明朗,应该和血量有关。每个阶段场面都有明显的变化。
我们所要做的就是存活下来,战胜风神。
正式开战,进入第一阶段。相对合理站位如下图:
第一阶段需要注意的事项如下:
其一、坦克角色一定要让风神背对大家,并且不要让风神面对石柱释放扇形范围攻击技能,这会导致石柱过早碎裂,而无法起到掩体作用。
其二、风神的扇形攻击技能威力较大,但释放时有大约2.5秒的读条时间,并且释放时方向不会随着目标角色移动而改变。所以坦克角色可以轻易的躲掉这个攻击。
其三、其他人的站位不应该离开石柱太远,这是为了接下来的躲避做准备。
其四、场面上会有很多羽毛不定期的飘出来,这是需要DPS及时转火清理的。不然会在稍后阶段给小队造成巨大损伤。

第一阶段在战斗过程中,风神会释放满场大范围秒杀攻击。但是躲在石柱之后可以完全无伤安全存活。具体过程如下:
风神高高飞起,约2~3秒后落地出现在12点方位或者6点方位。
风神接着开始蓄力,大约需要3秒左右。
在风神飞起的同时,所有小队成员都可以开始跑向最近的石柱。
而风神落地后确定方向,大家就可以开始调整在石柱和自己的位置。
本阶段的最终目标是需要,让石柱来挡住风神的致命攻击。石柱必须完全的挡在风神和自己之间,即使露出半个身体,也会秒杀。
下图为风神在12点方向出现时的躲避站位示意图:
需要值得注意的是,石柱本身在战斗过程中会自然碎裂,而每次用来充当掩体、或者被风神技能打到,都会加速石柱的碎裂。
当风神血量降低到一定程度(目测约为50%以下),风神进入第二阶段。
转阶段的明显标志是,风神会起飞,并瞬间在场地中央落下,而四周的石柱会瞬间全部碎裂。
周围顿时飞沙走石。
大约站位如下图示意:
第二阶段需要注意的事项如下:
其一、风神的扇形范围技能依然存在,非坦克角色请不要站在风神正面,这个扇形范围技能射程其实很远。坦克角色依旧需要躲好这个技能。
其二、小羽毛依然会出现,并且有规律的散落在场地周围,DPS需要尽快的清理掉所有小羽毛,否则之后的飓风AOE状态将无法存活。
第二阶段也有一个需要全员应对的AOE技能状态,主要表现为四周开始飞沙走石,出现明显的气流漩涡,整个交战场地顿时变成一股飓风。
所以,飓风的风眼是相对安全的场所,在飓风AOE状态,场地中央遭受的伤害要比周围小很多。
因此这个阶段的对策方法是,当阶段开始,治疗将所有人的血尽量抬高补满,而所有人都应当到场地中央集合躲避飓风。
场上的小羽毛会增加飓风的伤害,事前一定要清理干净。
飓风的伤害基本是秒杀的。
当风神血量低于一定程度(目测10%or15%以下),进入第三阶段:
此阶段风神不在释放飓风AOE(实际交战中因为时间较短,目前尚无触发案例)
此阶段风神不再扔出小羽毛。
此阶段风神依然会有扇形范围技能。
这个阶段最重要的标志事件是,风神频繁起飞,随机降落在12点方位或者6点方位。并且在降落后,像场内中心方向(亦有像第一仇恨方向)释放一个扇形范围大伤害技能。
因此,在第三阶段常规站位中,坦克角色以外的人尽量站在3点方位和9点方位,尤其在风神起飞后,尽量像这两个点靠近。这两个点是相对安全的。而在风神落地后,坦克角色也不要过快的冲上去,首先因为场地周围存在气流,这种气流带有一定伤害,其次风神落地后释放完技能再冲上去,可以减少治疗压力。
第三阶段使用攻击性极限技可以最快速度结束战斗。
欢迎有其他国际服攻略者做补充和修正。
以上
by瓦尔基里部队电信一摩杜纳
三、《最终幻想14》1~50级危命任务升级路线
如果你玩的是DPS职业,你会发现FF14的排本系统也会毫无例外的让你等到抓狂。但是有些主线、日常本之类的又不得不打,那么如何利用这些等待时间,提高升级效率呢?感谢SE给我们设计了F.A.T.E.(危命任务)系统。下面来为大家介绍一下一些比较效率刷危命的地图。
1~8级:在出生主城附近打小怪
除了主线任务之外,最快的升到9级的方法就是欺负城郊的小怪了。出门之前花个几百G去拍卖行捡把比新手武器好点的家伙,找料理师买点+3%经验的食物后就可以出门走起了。这个阶段打危命的效率还不是很高(主要因为单练的打死一个怪要比较久,组队练的可以照杀),但是如果恰巧你附近有个危命刷新了,就过去顺便打了吧,注意别死。打得差不多(注意任务进度条或者计时器)就可以走了,只要你还在这张地图就一定能拿到这个危命的奖励经验的。尽量找个小怪密度大、刷新快的区域,不要停手打打打!如果脸好出的连杀奖励多的话,经验就是刷刷的涨。在出生的主城附近这样练,一般15~20分钟就能升到9级。
9~12级:主城附近一边打小怪一边刷危命
9级之后,由于经验曲线上扬,光靠打小怪升级已经不效率了。这个时候我们就需要危命任务的经验啦!
比较推荐的办法是找准一个刷怪点打小怪,同时注意打开地图(按M)看看附近的危命是否有刷新(刷新了会有紫色的大圈显示)。一旦附近的危命刷新了,立马奔过去完成危命任务。这个时期有些危命任务奖励很高,而如果你完成评价高的话奖励更加可观。运气好的话可能打一次危命就涨了1/3级,只要打几次就可以升到13级了。
13~20级:西拉诺西亚-小麦酒港附近的危命
13~20级这个阶段的推荐的地点是小麦酒港,地图小且危命刷新密集频繁。这个地方在海之都附近的西拉诺西亚,可以从利姆萨·罗敏萨下层甲板直接坐船过去,营地内还有个主水晶。如果你决定在这刷刷刷到20级的话,不妨把这里的主水晶设为记忆点或者收藏点,万一死了或者回主城采购之类的都方便。
还有一点很重要的就是,尽量组齐8人队一起刷,这样做有几个好处:一是组队做危命有经验加成,二是人多摸的怪多最后计算的总经验就多,三是同一组的人可以互相拉传送机动性强。自己组不来就找队进,组队刷的效率不是高出一点,能组就组。
这个区域有个值得注意的危命是“黑金门事件”。这是个限时收集类的危命任务,要求玩家在指定时间内打倒指定的怪物以获取任务物品,然后交给NPC一定数量的任务物品即可完成任务。这种类型的危命任务由于在指定时间内只要不交掉任务物品,怪就会不停地大量刷新,所以方法就是尽情的杀杀杀,等倒计时走到还剩半分钟的时候再找个人(任意一个人就够了)去交掉物品领任务奖励就行了。虽然有些时候会有人出于急于刷军票、对网速没信心、手痒等等原因老早就去交掉任务导致大家不欢而散,不过这并不会太影响你的效率。
某些极端情况下,这种危命甚至能让你打出70+的连杀,5分钟升一整级不再是梦,好好利用吧。
21~30级:东萨纳兰-跨天桥附近的危命
这个阶段的推荐地点是东萨纳兰的跨天桥,如果做了主线应该已经开启了枯骨营地的主水晶,可以直接传送到枯骨营地然后往西走。没开水晶或者不想用传送的同学可以从乌尔达哈往中萨纳兰方向出城,然后一路往地图右上走,看到深深的峡谷上很大的一座桥就是了。
在跨天桥周边有大量的危命任务,而且你还将第一次体验到大型的连环危命任务——打完一个紧接着触发下一个,直到最后出现一个大BOSS,经验多多军票多多,完全停不下来!
这个连环危命任务的名字暂且译作“死守跨天桥”(美:Attack on Highbridge,日:ハイブリッジの死_),前后有3个危命任务,全部打完需要大约10~15分钟,保底也能有1w多的经验,在这个阶段足够升一整级了。
当然在等这个连环危命刷新的时候也别闲着,周围还有很多别的危命可以去完成。如果你不想走太远的话,就近有很多17~18级的危命,不妨把等级同调了去收拾一下,经验军票这种东西都是积少成多的。注意别往桥下跳,虽然摔不死但是要跑回上来可是要绕不少路。
如果你不喜欢人多的地方,或者不喜欢萨纳兰荒芜的环境(比如像作者),还有一个选择就是去黑衣森林南部林区,虽然效率慢一些不过绿葱葱的,有助于保持好视力嗯。
31~42级:库尔札斯中央高地的危命
库尔札斯中央高地有大量适合于31~42整个等级区间的危命任务。而且和前一段所述的跨天桥一样,这里也有一个奖励非常多的连环危命——“斯瓦拉之死”(美:Svara’s Fall,日:スヴァラ迎_作_)。这个连环危命也分为3部分,到最后击杀恶龙斯瓦拉,全部打完大约需要20分钟。如果你等级处于37~39之间且获得金牌评价的话会奖励你大约3w8的经验。
刚到这一地区刷的时候,建议在巨龙首营地(地图中间有大水晶那里)附近活动,斯瓦拉的危命也是在这附近刷出来的。39级后可以往营地西边走到白云崖附近刷,但最好也随时关注地图,斯瓦拉的危命刷新后马上回来营地这边打。
42~50级:北萨纳兰-青磷精炼所附近的危命
最后的几级来北萨纳兰的青磷精炼所(地图中央大水晶)附近绝对是不二之选。这里的连环危命“救世主的活祭”(美:Dark Devices,日:救世神の生_)是你升级的最佳伴侣。
这个连环危命有4个部分,其中的第三部分是收集类的危命任务,如之前讲过的那样,你可以在时限结束前只杀怪不交物品,如果你和你的队友们够狠的话,光是这一个任务就能让你涨10w的经验,在加上整个流程下来的奖励,真的太给力。
另一个值得注意的危命任务是地图西北角的“强化奇美拉大暴走”(美:Go, Go, Gorgimera,日:荒れ狂う巨_ゴ_キマイラ),BOSS半小时刷新一次,完成会有大约5w的经验奖励,如果你以金牌评价完成的话还可以获得迷你宠物“小小魔精”。
重复刷这一区域的危命任务可以让你一直升到50级。
四、最终幻想14操作方式
1、摁下键盘中的ESC键,打开最终幻想14的设置菜单。在最终幻想14设置菜单中,选择角色设置。在角色设置页面,点击如图所示图标,切换到手柄模式。切换到手柄模式后,效果如图所示,完成操作。
2、设置方法:按ESC角色设置热键栏设置十字热键栏后按图片设置实测两套操作方法完美兼容,无缝切换,你想手柄就手柄,想键鼠就键鼠。
3、在《最终幻想14》中,如果您想退出当前操作模式,可以按下Esc键,然后选择“取消目标”或“取消动作”。这样就可以退出当前操作模式,回到自由移动状态。
4、wsad。ff14是《最终幻想14》3D大型多人在线角色扮演游戏,是最终幻想系列的第十四部游戏作品,是由日本著名游戏开发商SquareEnix开发的大型3D奇幻类MMORPG游戏。
五、最终幻想14普通蛮神之:风神迦楼罗攻略
普通风神-迦楼罗
(介于很多同学第一次接触,而且该BOSS又比之前的难一些,特别写详细点,各职业玩家取自己所需攻略点即可)
玩家在主线任务进行到44级时,将第一次遭遇风神,普通风神虽然为4人副本,但相比普通火神和岩神来说,难度一下子提升了不少,但总体难度依然是偏简单的。
优先推进主线任务进度的玩家,也许在44级的时候就可以匹配风神讨伐战了,考虑到游戏初期开荒的难度,以及45级对角色能力和装备的提升,更推荐45级完成了职业任务后再来匹配。如果4人都是44级的纯开荒队的话,团灭3,、4次恐怕都是很正常的。
首先对战斗场景做下说明:
玩家一开始出生在6点位置,BOSS在北面12点,BOSS背后有一个背景石堆,不会被破坏,可作为12点的方向标供玩家参考,同样6点玩家出生点背后,也有一面旗帜可作为方向标参考。如下图。
如果玩家害怕在战斗中失去方向感,也可以在战斗前提前放下ABC的区域标记,战斗中跑错方向,往往会使自己或团队陷入团灭节奏。
场地中央有4个石柱,是确保玩家生存、用来降低BOSS全屏攻击技能伤害用的,但耐久度相对于真、极风神的石柱低很多,也就是说普通的石柱很脆弱,这点需要Tank注意。
下面对迦楼罗施放的主要技能做下说明:
下行突风:BOSS正面近距离范围攻击,瞬发,打到非T职业玩家会比较痛,场地中的石柱也很容易因T走位不慎,而被此技能打到破坏掉。T记得开怪后立刻将BOSS拉到12点石堆,使BOSS面向12点石堆。
螺旋气流:BOSS正面直线范围攻击,伤害较高并附带眩晕效果,有较长读条时间,会瞄准仇恨最高者施放,
T需要在放出技能前,穿过BOSS走位到其身后,待技能放完后再回到原位
。
邪轮旋风:以BOSS为中心,对周围进行圆形范围攻击,瞬发,伤害较高。所以
推荐其他玩家站位不要太靠近T。
烈风刃:BOSS远距离范围攻击,瞄准随机T以外的目标。
推荐其他玩家彼此之间,拉开一定距离,分散站位,而且不要站在BOSS和另一名玩家之间的直线路径上。
寒风之歌:BOSS消失后,会瞬移到12点施放此技能(下次会瞬移到6点位置施放),直线范围攻击,有较长读条时间,伤害2000HP左右,
初期躲在石柱背后可躲掉伤害
。
↑
在战斗的最后阶段,BOSS会在台风眼中心瞄准随机玩家施放寒风之歌,此时场地上已没有石柱可供躲避,但BOSS读条时不会改变施放技能的方向,被瞄准和可能被打到的玩家看到BOSS读条时要及时绕到BOSS背后来躲避最后一次寒风之歌。
召唤刚羽:BOSS施放寒风之歌后,会召唤一批刚羽,刚羽从场地周围出现,不会攻击玩家,但会自动向石柱聚拢,一定时间后施放羽枪自爆,对周围小范围造成200左右的伤害,放任不管的话
自爆会破坏掉石柱,导致后面全屏技能时无法减伤而团灭
。黑魔的范围攻击和白魔45的神圣可轻松解决。
大气爆发:
DPS正常的话,一般在BOSS的HP到达50%左右时,会施放该技能,全屏高伤害攻击,
根据场上石柱的存留根数和耐久
,降低此时玩家所受伤害。如果石柱存留情况比较悲剧,也可以开启T的极限技撑过去。
台风眼:BOSS施放大气爆发后,会在场地上召唤一个台风眼。台风眼会一直存在到战斗结束,玩家的可活动范围也会被限制在台风眼中心的较小圆形区域,踏入守卫的风暴中会受到伤害和强击退效果,将玩家弹回场地中间。台风眼的出现标志着战斗进入了后半段。
寒风之啸:
在战斗的最后阶段(BOSS的HP约10%HP左右时),BOSS会瞬移到12点位置,读条施放一次寒风之啸,伤害非常高,很容易导致团灭。技能范围及躲避方法图示可参考下图。
技能介绍完后,最后来说下
主要技能的施放顺序
:(如果团队的DPS一直存活,且输出正常的话)
第1次瞬移到12点施放寒风之歌→第1次寒风之歌后会立刻召唤第1批刚羽→第2次瞬移到6点施放寒风之歌→第2次寒风之歌后会立刻召唤第2批刚羽→(下接)
→第3次瞬移到场地中间,同时召唤第3批刚羽,但并不会进行什么特别的攻击技能→第3批刚羽清理完不久(BOSS的HP50%左右时)会进行大气爆发→大气爆发后场上石柱消失,同时生成台风眼限制玩家活动区域→(下接)
→ BOSS的HP10%左右时,将瞬移到12点施放寒风之啸→寒风之啸结束后不久BOSS会瞬移到场地中间,瞄准随机玩家施放寒风之歌→如果DPS充足的话此后不久便能击杀掉BOSS,否则将按以下顺序循环施放技能→(下接)
→召唤刚羽→瞬移到12点施放寒风之啸→召唤刚羽→瞬移到场地中间施放寒风之歌→
最后总结下普通风神容易引发团灭的因素:
1. T没拉好BOSS,或拉BOSS的位置不对,或有人OT,导致BOSS的攻击误伤到石柱,从而引发后面扛不住大气爆发,陷入团灭;
2.刚羽没及时清理掉,导致石柱被破坏,使得后面扛不住大气爆发的伤害,从而陷入团灭;
3. T不会卡视角躲BOSS的螺旋气流,导致自己在眩晕的时候被OT,或者由于吃到螺旋气流的伤害,导致Healer没来得及加上,而倒T;
4.战斗最后阶段的寒风之啸和此后场地中间的寒风之歌,没有顺利躲掉,导致减员,陷入团灭。
关于本次最终幻想14跳房子和ff14抢房子技巧的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。



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