1、天赋大同小异,大部分是必点的。参考楼上给点天赋给你几点建议。
2、PVP野蛮冲撞必点,楼上居然没点。
3、PVP找背犹豫有网速原因不一定很顺利,所以根据自身情况强化裂伤*好点满。如果你很*练的话,也可以少点。
4、JJC的话,犹豫要经常使用无缝变身解减速和冰环等,打双DPS还需要能在关键时候抬血。所以变形大师至少需要点上一到两点
5、PVP猛兽天*(第八层)不点,以节约点数用于以上。
撕碎**我是找背流所以点了这个和下面不点强化裂伤的原因
野蛮冲撞偷袭5秒,可以撕碎2次,不要问为什么,自己点下试试。不过按的要快,因为在第五秒结束的时候刚好可以用,别人转身快了你就用不了
**本能单P野外插旗专用!狩猎天* 10%暴击伤害这个是为了凶猛撕咬来的下面的天赋能让凶猛撕咬基本必爆,一般不点的话暴击是3000少点。点了就是3000++
原始血淤点了也就是为了锁甲板甲,布和皮就咬。
丛林之王 5星晕必备一套打下来基本大技能都用完了这个是为了5星晕然后再开找背秒人用的
*后一点是为了隐遁之后潜行开狂暴不破潜行这个真的是秒人的!!
1、......猫德打猎人......一个恐惧**出去就可以等着KO了......这版本小德基本残废,除非你先手,把给猎人挂满流血,否则白搭.
2、猎人的控制技能太多,而猫德的近身/加速/解定身技能只有俩,如果算上饰品的话还有个章.所以利用好狂奔怒吼和冲锋/迎头撞击来解控制并拉近距离,徽章来解恐惧(仅且解恐惧),然后尽可能地给对方挂满DOT,如果距离太远就开大招比如生存本能和树皮术来减伤,
3、打猎人推荐不要加电吹风,*好是精灵虫群来降速,不然很难拉近距离啊.
4、至于打法师......这版本法师是亲儿子,没事*好别去找他,尤其是冰法.....好不容易冰盾破了,他顺手又招一个,冰箱完了还自动放个冰环...打法师只能是两个字,沉默.正面对抗一开始你肯定落下风,保好命留好章解冰冻,变身解冰环,看准技能空挡放沉默(熊形态下精灵之火),四秒时间里连冲带打挂DOT,再读条冲撞,冰环变熊再变猫,血一半开生存,全程树皮,回血好了就用..总之一句话,有技能一起上.
5、要是见了**火......兄弟,绕道吧......
6、还有温吞奥法,别看他慢吞吞地,丫比冰法还会放风筝,切形态解缓速能让你空蓝,这只能看意识了.
7、另外打法师别拍叶子,别变人形,...你拍叶子他会偷了去,你变人形受伤害更高.
8、至于法师的分身,我倒是有个法子可以破,不过要看天赋取舍了.我发现猎人打法师的时候,法师分身我们分不清真身,但猎人宝宝只盯真身打.所以嘛,德要不要加个树人来试试??
1、15级:豹之迅捷——跑酷扛旗德可点(要穿一身跑酷装哦);野*位移:类似FS的闪现,操作简便,很好用;野*冲锋:高玩**,不同形态不同效果非常灵活好用。这一层的三个天赋都是增强机动*的,都挺好,根据自己需求点吧。当然,野*冲锋的泛用*更广,但是需要较高的意识和操作。
2、30级:伊瑟拉之赐——5秒5%的HP回复,自己满血则回复同伴(被动);新生:回复MAXHP的30%;塞纳里奥结界:保护一个友方目标,使其受到伤害时每2秒恢复12543点生命值,持续6秒,获得**效果后,塞纳里奥结界将消失,在任何形态下都可以使用该技能,持续30秒
3、这一层的伊瑟拉之赐更适合猫德,提高猫德在PVE中的团队增益,在PVP中也提高生存能力。
4、45级:**台风,不啰嗦。把人吹走在很多PVP战场中都有实用价值。精灵火没什么意义,猫德减速的技能很多,自身又快,不怕贴不上。群体缠绕在扛起的时候略有用,但是一打就开,在队友意识较差的情况下,不如回身一个台风来得实用。
5、75级:**蛮力猛击,猫德输出为主,另外两个天赋是牵制为主。当然,在ZC扛7的时候乌索尔旋风也会有用
6、90级:野*之心。提高非当前专精的能力,并总体提升6%的所有属*。**后,可以变熊变熊T,可以变人刷血。
7、野蛮雕文:不需要任何星就可以野蛮12S,必备
8、撕碎雕文:在猛虎之怒或狂暴开启时,撕碎没有站位要求。PVP必备
9、猎豹形态雕文:猫形态下受到的**效果提高20%,有效减轻**压力;扛旗必备
10、小雕文纯属卖萌,当然天人合一还是很有意思也有实用价值,哈哈
11、野德的输出是比较复杂得,没有固定的循环。错!是特别复杂!!当心手指打结。。。楼主你想清楚,你确定要野德么?其实咕咕鸡也蛮好的。。。。
12、野德没有固定的输出循环!错!是没有循环!根据触发的BUFF和BOSS身上的DEBUFF来决定施放什么技能。
13、首先,野蛮咆哮,全程保持,就和盗贼的切割一个道理。然而野蛮咆哮的DPS加成是切割望尘莫及的,所以必须全程保持。
14、BUFF清晰预兆出现时,尽量使用撕碎
15、主要的终结技,割裂。持续16秒,每两秒一跳!撕碎/裂伤/毁灭都将延长你割裂持续时间2秒,*多6秒。只剩2秒不到的时候重新打一个割裂来确保不断。凶猛撕咬可以刷新割裂为16S,几星都行。
16、猛虎之怒CD一结束就用,注意猛虎之怒可以回60,别使能量溢出。
17、简单来说所谓的循环就是:全程保持野蛮咆哮,保持各种流血技能,使用各种在流血状态下有伤害加成的技能。各种爆发技能CD一到就使用,注意不要能量溢出。。。。。欢迎报考钢琴12级
18、坐骑自己百度呗,网上到处都是,本人全手工码字,很累哒~~~~望采纳~!
面对单一目标接近中精灵火,进入**范围裂伤〉斜掠〉咆哮〉等能量撕碎〉猛虎(如需要起手狂暴那么这里可以使用)撕碎至撕扯,此后保持好咆哮的基础上没有裂伤debuff补裂伤,没有斜掠补斜掠,然后用撕碎攒星继续撕扯。
面对AOE战斗时则是裂伤/斜掠〉咆哮〉然后无脑猫横扫,视情况开启狂暴和猛虎之怒。
对于AOE的战斗而言如果拥有凯旋牌子神像那么推荐使用裂伤起手,这样很大几率会让你在横扫期间获得200敏捷的增益,如果有4t8可以尝试斜掠起手,4t8不仅可以获得更长时间的咆哮同时也让你更高的触发清晰预兆(斜掠3跳,每次2%)的几率触发清晰预兆。如果你两个都拥有的情况下我依然建议采用后者,清晰预兆是rp的,但是8秒咆哮延长对于aoe战来说是弥足珍贵的。凶猛撕咬*好少用,猫D*大化DPS虽然是看凶猛撕咬的使用,但*主要的还是看BUFF与DOT的覆盖率,也就是咆哮、斜掠、裂伤和割裂的覆盖率,这些保持好才能*大化的DPS,多打一个凶猛撕咬却让这4个技能断链,那损失的DPS比5星撕碎会少很多,野德DPS看的不是多打出几个直接技能伤害,而是在于“白字”与流血伤害,野德是所有DPS职业流血伤害*厉害的,没有之一。
PVP天赋这是标配了,经验还是多看看论坛网站,每个人的经验都不一样,现在野德JJC还是很厉害的,无论是控制能力还是DPS能力,5星技能打掉以后,顺发技能不要多用,而是用在关键的地方,往往一个顺吹,就可以压掉对方一个DPS。
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