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  • 2024-11-12 12:23:58
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王者荣耀新版火舞被动(火舞被动怎么随意掌控)

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于王者荣耀新版火舞被动,火舞被动怎么随意掌控这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

王者荣耀新版本的不知火舞被动什么意思啊 怎么发动

王者荣耀新版本的不知火舞被动什么意思啊怎么发动

其实关于火舞,大部分细节还是要多玩多摸索。只有对英雄有真爱,你才知道如何把这个英雄的特性发挥到极致。不知火舞的核心技能其实是被动忍蜂。任何一个法师,技能命中率其实是基础中的基础,小乔的扇子,嬴政的大,墨子的炮,跟不知火舞并没有什么两样,都很恶心。但是不知火舞让人恶心的是用完技能那一下翻滚打来的机动性

王者荣耀礼不知火舞的被动怎么触发

忍蜂

被动:不知火舞使用第三次普攻或技能后,能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度;同时普攻连续的第三段能对敌人造成法术伤害并将其击退。

不知火舞的被动到底是什么鬼

忍蜂被动:不知火舞使用第三次普攻或技能后,能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度;同时普攻连续的第三段能对敌人造成法术伤害并将其击退。

王者荣耀新版本的不知火舞被动什么意思啊怎么发动

忍蜂

被动:不知火舞使用第三次普攻或技能后,能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度;同时普攻连续的第三段能对敌人造成法术伤害并将其击退。

不知火舞被动怎么触发

低阶吸***作为第一件,合成平滑,属性感人,出完可以极大增加对线期的续航,(如果是猥琐消耗流因为打法不同的情况,吸***可以酌情放到后面3~4件出)。

回响和蛇杖现在都有移速加成,被动效果各有千秋,大家可以针对自己所面对的阵容,适当选择装备。

王者荣耀礼不知火舞的被动怎么触发

忍蜂

被动:不知火舞使用第三次普攻或技能后,

能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度;

同时普攻连续的第三段能对敌人造成法术伤害并将其击退。

王者荣耀的不知火舞的被动改成什么样了。

王者荣耀新版火舞被动(火舞被动怎么随意掌控)

不知火舞的被动是忍锋,之前的是第三次普通之后触发被动。现在的被动被改成了脱离团战后触发被动。

王者荣耀不知火舞被动技能改版后有什么用不知火舞

其实关于火舞,大部分细节还是要多玩多摸索。只有对英雄有真爱,你才知道如何把这个英雄的特性发挥到极致。不知火舞的核心技能其实是被动忍蜂。任何一个法师,技能命中率其实是基础中的基础,小乔的扇子,嬴政的大,墨子的炮,跟不知火舞并没有什么两样,都很恶心。但是不知火舞让人恶心的是用完技能那一下翻滚打来的机动性

不知火舞被动被削了?

是的,本来普攻有三段,现在只是一段,脱离战斗一会儿后的第一次普攻会有攻击加成并击退,就和原来被动的第三段一样

王者荣耀不知火舞被动技能忍蜂怎么触发

忍蜂(被动)

效果:使用技能后,能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度。脱离战斗后第一次普通攻击将会向当前朝向释放忍蜂,造成额外的法术伤害和击退效果。

说明:被动翻滚是不知火舞的核心,它提供了进攻与逃跑的能力。但许多朋友忽略了一点,第一次普攻也可以突击,所以要善用。

王者荣耀不知火舞被动怎么触发 不知火舞改版后被动

低级吸血书作为第一件,合成平滑,属性感人,出完可以极大增加对线期的续航,(如果是猥琐消耗流因为打法不同的情况,吸血书可以酌情放到后面3~4件出)。

回响和蛇杖现在都有移速加成,被动效果各有千秋,大家可以针对自己所面对的阵容,适当选择装备。

火舞所有技能加成都不错,所以帽子和法书是DPS核心,是必出的。

法穿棒是后期打肉的必要条件,作为最后一件DPS装备,需要有他的位置。。

通常我会在第二个大件出完后选择把鞋子升级,最后把吸血书升级到满级。

有几件装备我要解释一下为什么不出。

面具,面具其实跟火舞的定位不是很搭。前期对方的血量普遍不高,面具的被动效果平平。而在后期,火舞的三连追求的是一套带走对面,出了面具等于自废一个被动。在需要频繁靠扇子风筝输出的场景下,面具才有效果,而这种频繁被扔扇子还不死的角色应该只有肉,但是打肉的话,法穿棒是要强于面具的。

冰杖,二技能的被动略冲突,配合1,3和被动的群体法术伤害,半肉控制流可以考虑出。但是在我的火舞体系内,爆发流已经没有空余位置留给冰杖。

复活甲,生存向的装备金身其实更适合火舞,复活甲不适合火舞是因为她站起来没能量…被守尸就是再送一次。不如出输出装,力求要么不出手,出手必出人命。

其实关于火舞,大部分细节还是要多玩多摸索。只有对英雄有真爱,你才知道如何把这个英雄的特性发挥到极致。

看到大家都在说不知火舞的核心是2技能,但是随着玩王者荣耀局数的不断增加,我发现不知火舞的核心技能其实是被动忍蜂。任何一个法师,技能命中率其实是基础中的基础,小乔的扇子,嬴政的大,墨子的炮,跟不知火舞并没有什么两样,都很恶心。但是不知火舞让人恶心的是用完技能那一下翻滚打来的机动性。

其实结合扇子的翻滚很多人都会用了,这里讲一下被动另一层被忽视的效果:击退。击退效果大概会推后两个身位左右的距离,并且与翻滚效果独立存在。击退一击可以造成可观的高的法术伤害加成AOE伤害,并且享受所有特效装备(吸血,冰冻),且这次攻击对防御塔有效。

这个被动对装备选择的影响:更早的出吸血书,可以很好的提高续航能力,普攻推线回血。回响,配合普攻触发一次击退清一波兵。蛇杖,触发治疗效果减半特效。

这个被动对gank和击杀的帮助:A2次,1技能击飞,靠翻滚滚到敌人后方,反身普攻把敌人推进我方兵线/防御塔/我方打野,一次耗血,2次击杀。4级以后上述连招接大可再推一段(高配版项羽),接2技能减速,防止对方逃出危险区域,完成击杀。

例子:刘备和元芳带兵进塔,我看准对方站位,塔下摸兵2次,选择较近目标刘备准备击杀。

1技能将刘备踢起置空,靠1技能触发的被动翻滚,调整位置(方向摇杆向右滑动),接普攻,敌人被推进到塔下,位置变化如下图所示,等级3级没有大,所以不是大招的击退。

被动翻滚是一个小距离位移,目测不可穿墙(没试验成功过),但是击退的位移是可以穿墙的,在野区收野准备快速回线时,可以利用被动的第三次位移过墙。上半野区的狼的围墙是穿不过去的,蓝buff在较薄的一面墙那里可以靠被动过墙。当然,大多数情况下,火舞可以直接用1技能过墙。

被动击退效果对防御塔的伤害,在对塔的血量和自己伤害有充足预判的情况下,对方在残血塔下守塔,可以1技能踢过去接平A杀人拿塔两不误。不用再担心对方绕塔走位,最后自己被防御塔干掉。下面被圈出来的部分是防御塔的血条和被动打在防御塔上的数字。这个额外伤害在单带的时候效果也很显著,装备成型的不知火舞拆塔速度也是非常可怕的。

王者荣耀不知火舞技能介绍

1、被动:忍蜂

解析:使用技能后火舞可以翻滚一段距离并提高移速,所以释放技能后,要注意自己的走位,避免翻滚到敌方中心或塔里。脱离战斗后下一次普攻可以朝前释放忍蜂,造成法术伤害与击退效果,使火舞在位移上更加灵活。

2、一技能:飞翔龙炎阵

解析:火舞向上腾飞对范围内的敌人造成伤害与击飞效果,技能命中回复部分能量。伤害与控制于一体的技能,基础伤害高,但冷却时间比二技能长,建议次加。

3、二技能:花蝶扇

解析:火舞扔出扇子,对第一个单位造成高额伤害与减速效果,并减低敌方法术抗性,可以作为先手消耗技能,命中后减少敌方抗性,为火舞其他技能创造打出高额伤害的条件。此技能伤害高,冷却时间极短,建议主加。

4、三技能:必杀忍蜂

解析:不知火舞向前冲刺,对敌人造成高额的法术伤害和击退效果,并减少他们的攻击力,此技能主要作为突进技能,可以利用一二技能突进到敌方后排,利用大招的击退将敌方推出来,打乱敌方团战阵型,打出一套伤害与控制。此技能伤害高,具有控制效果,建议有大点大。

扩展资料

技能使用技巧

首先二技能起手靠近敌人,接上一技能进行击飞,三技能推回去,被动再推,然后二技能打出拉开距离,此套连招是不知火舞的极限伤害,在中后期足够秒杀所有脆皮。

另外需要注意的是,火舞能量条是正好三个技能的能量,也就是说如果你的能量不是满的,那么一旦二技能或者一技能空掉没有打击到物体,三技能是用不出来的,这是需要玩家们格外注意的地方。

王者荣耀不知火舞怎样发出被动技能

不知火舞的玩法主要围绕着被动【忍蜂】的翻滚特效来,通过技能与滚动的配合,不知火舞既能有效削弱对手,又能保持自身安全,在合适的机会再做出必杀一击。不知火舞简单连招如下:【2技能】翻滚-普攻突进(被动特效)-【1技能】踢飞-反向【大招】-【2技能】后滚

当然,最重要的还是要先获得该英雄,目前了解的获得渠道就是官方不定期放出的1200金币抽英雄活动,虽然每周都有,但英雄都是随机3个,官方曾在3月份放出不知火舞,下次不知是什么时候。

技能解析

忍蜂(被动)

效果:使用技能后,能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度。脱离战斗后第一次普通攻击将会向当前朝向释放忍蜂,造成额外的法术伤害和击退效果。

说明:被动翻滚是不知火舞的核心,它提供了进攻与逃跑的能力。但许多朋友忽略了一点,第一次普攻也可以突击,所以要善用。

王者荣耀不知火舞被动改了怎么玩

不知火流,扶桑最古老的忍术流派之一,源远流长,甚至可以追溯至太古之前。当家不知火半藏,亦是德高望重的宗师。他唯一的继承人和孙女,名为不知火舞。

如今从京都来到了王者峡谷,迷人且火辣的外表迷倒了一片片的男人。灵活的身姿也让他的对手尝尽了苦头。无论火舞走在哪里,有她的地方,就有波澜。

定位:刺客/法师

特长:团控/收割

【技能解析】

【被动技能忍蜂】

每次技能结束之后的翻滚让不知火舞更好地打压和躲避还有追击敌人,同时被动赋予的脱战位移短暂控制普功,也能够在追击或者撤退中起到意想不到的效果。

【一技能飞翔龙炎阵】

一小段的位移可以再关键时刻起到至关重要的作用,短暂的控制加上小段的位移,无论在团战中还是支援追击中都可以起到很不错的效果。

【二技能花蝶扇】

不知火的核心技能,命中之后的减少抗性让不知火舞的输出上了一层楼,并且附带减速,消耗战中能够起到非常好的作用。

【三技能必杀?忍蜂】

向前冲刺的同时会推到敌人,并且产生强制的敌对英雄位移,在开团中或者配合队友中,可以利用自身被动翻滚过去把敌人推回到我放阵容中。

【技能加点】

主2技能,其次1技能,3技能随等级提升。

【加点解析】

不知火舞的2技能的效果至关重要,无论是减速还是减少抗性都是火舞在前期甚至后期打压和消耗非常好用的手段。并且2技能自身冷却时间短,所以主加2技能。

不知火舞主加2技能,往往能够成为令对手颇为头疼的一个对线英雄。

【铭文推荐】

【5级铭文推荐】

圣人+献祭+轮回(效果如下)

红色铭文:圣人*10——+53法术攻击。

绿色铭文:献祭*10——+24法术攻击,+7%冷却缩减

蓝色铭文:轮回*10——+24法术攻击,+10%法术吸血。

【铭文推荐解析】

轮回的法术攻击还有吸血效果可以让不知火舞在前期拥有一定的吸血量。

献祭的法术攻击还有冷却缩减可以让不知火舞更快的释放技能并且拥有一定的伤害。

圣人单单是增加法术攻击的,但是搭配着轮回还有献祭,有冷却有吸血还有圣人跟轮回,隐匿所叠加的法术伤害,使得火舞在前期就拥有了部分技能回血,在对线还有打压中起到了不错的效果。

【4级铭文推荐】

阳炎+侵蚀+渴血(效果如下)

红色铭文:阳炎*10——+25法术攻击,+14法术穿透。

绿色铭文:侵蚀*10——+9法术攻击,+38法术穿透。

蓝色铭文:渴血*10——+14法术攻击,+8法术吸血,+16法术防御。

阳炎跟侵蚀两个铭文的叠加法术穿透和不知火舞的2技能命中敌人减少抗性法术抗性,搭配在一起。能够让不知火舞在前期拥有比较强势的法术伤害。

而蓝色铭文渴血主要的作用就是法术吸血,以及法术防御。前期的不知火舞需要走中路,往往面对的都是敌方法师,而渴血带来的法术防御提升。在萌新的比赛里,往往能够起到不错的效果。并且伴有着吸血的效果,在前期必定会强势到底。

【装备推荐】

回响之杖的被动爆炸伤害还有属性附带的移速的提成,使得火舞在前期拥有了非常好的对线能力,也是许多人选择第一件出回响之杖的原因。

秘法之靴的法术穿透能让火舞搭配自身的二技能减少和忽视更多的敌人法术防御。而且自身也是被动近乎无限制的翻滚,所以秘法之靴逐渐成为了输出流派火舞的选择。

噬神之书的存在让火舞搭配着铭文之后拥有不俗的回血量,并且装备属性还增加生命值减少技能冷却,在打消耗战中这件装备显得尤为重要。

痛苦面具的效果是对地方前排最有效的,附加敌方生命8%的伤害往往会让对手痛苦不堪,并且自身属性增加血量还有冷却。

博学者之怒增加的法术攻击无疑是最为恐怖的,能够让任何法师在中后期起到成吨的伤害,单单一个装备被动法术攻击提升35%,就没有理由让人们拒绝它。

虚无法杖作用在中后期甚至后期,对方装备成型之后,可以忽视更多的法术防御。并且增加着血量。

以上就是不知火舞装备的推荐,这一套装备能打能抗,是作为萌新玩家必选的装备组合之一。

【召唤师技能推荐:斩杀】

斩杀带来的真实伤害和无视各种护盾能够让不知火舞在对敌人的收割中更加的快速。

【实战解析】

前期:通过二技能的命中来消耗对方。并且压制对方的经济。

中期:通过自身不需要消耗蓝的特性,慢慢在峡谷里面变得活跃些,帮助队友压制对方,或者带队有去打对方脆皮。起到自身发育压制对方的效果。

后期:后期的火舞技能衔接起来是能够打出来不错的团战输出以及对脆皮致命性的伤害,不要盲目的去打团,看好对方脆皮起到牵制的作用或者帮助队友打一次消耗的团战。

不知火舞是一个上路还有中路通吃的英雄,在比赛里往往扮演着法师/刺客都扛在肩上的角色。下面来说说中路不知火舞。

在中路来说,四通八达的地形无疑为我们提供了较好的作战。并且自身的位移也是近乎无限制。所以中路是比较好的选择。

前期的中路对线,主要通过地形来进行骚扰、消耗对手,打磨他的经济还有血上限。2技能也就成了我们必须先加满的技能。

通过2技能搭配地形来骚扰、消耗对手,然后通过四通八达的地形进行对队友的支援。再用1技能3技能控制敌人完成收割或者团队的助攻。

尽可能的利用地形来进行骚扰,不要太把自己暴露,团战时候不要盲目的去上。要时刻注意对方的输出,在关键时刻完成击杀。

【技能衔接解析】

2技能消耗敌人一定血量之后,2技能+1技能+3技能+普通攻击(被动脱战效果的攻击)+斩杀.

关于本次王者荣耀新版火舞被动和火舞被动怎么随意掌控的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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