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  • 2025-10-01 13:39:47
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明日方舟扩散术士攻击范围(明日方舟奶妈排名)

本篇文章给大家谈谈明日方舟扩散术士攻击范围,以及明日方舟奶妈排名对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

明日方舟扩散术士有哪些

扩散术士:12F-炎熔-格雷伊(群攻停顿)、远山-炎狱炎熔、莱因哈特、天火-莫斯提马、夕

扩散术士,就是我们之前常说的“溅射群法”。她们虽然攻击速度较慢、部署费用高,但是每次攻击都能造成溅射伤害,对于范围AOE极其在行。在此次的更新中,她们的生命值和攻击力双重面板属性得到了大幅的增强。虽然这份改变非常简单粗暴,但数值的变化会直接反馈在她们的输出能力之上。

在生存端,扩散术士的星级越高提升幅度越大。她们生命值提升量平均是:六星增加了接近100点,五星增加了90点,四星及以下在70~80左右,化作百分比的提升是5.7%左右。这份生命值的增强,对于本来身板就极其脆弱的扩散术士而言提升非常有限,甚至在游戏中会不出来。

单从面板来看:莫斯提马提升了84点攻击力,夕也提高了54点攻击,很明显,小莫获得了幅度更大、数值更显著的增强,来帮助她形成平衡。这份攻击力的增加,足足是原本她能从潜能中获得提升的2.5倍(参考数据:四潜时增加攻击力34点)。夕的提升虽然不如莫斯提马幅度大,但是她本身的数据就完全足以位列术士干员的顶点了,这算是锦上添花,她依旧牢牢占据了最佳。

明日方舟术士上下位详解

明日方舟中的术士是非常重要的,本次就为大家带来了明日方舟术士上下位详解,包括术士上下位判别攻略,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

单体术士

杜林,史都华德,夜烟,阿米娅,艾雅法拉

特性:攻击造成单体法术伤害

单体术士们都有些特长的地方,杜林的闪避,史都华德优先攻击高甲,夜烟的削弱,艾雅法拉超高输出不用说了女主更是有三个技能,精二后技力恢复极快。

群体术士

12f,炎熔,远山,格雷伊,天火,莫斯提马

特性:攻击造成群体法术伤害

群体术师在低练度下发挥着极大的作用,能够有效撑起我方输出。她们都费用比较高,需要算好时机。

特殊术士

伊芙利特

特性:攻击造成超远距离的群体法术伤害

小火龙的攻击范围是前方一条线但是很长(4-5格)。虽然攻击范围限制,但是她拥有超强输出能力,自带削甲和回复技力,“一格不亏两格血赚”名副其实,是得到了必须精二的干员。(反正我是抽不到了)

夜魔

夜魔的面板对得起五星,他作为单体术士并没有专长于输出。他的一技能治疗量非常足,用的好了可以救你一命。二技能配合位移干员以及输出位也可以打出不错的连招。但是除了无法替代的回血能力,我还不如上个正经术士呢

明日方舟新干员蜜蜡详情介绍

明日方舟游戏

v1.6.01

类型:角色扮演

大小:1546.24MB

评分:9.6

平台:

标签:二次元动漫卡通回合制PVP类

明日方舟手游中最新的干员蜜蜡怎么样?游戏中最近新出了一位干员蜜蜡,那么新干员蜜蜡的数据测评又是怎样的呢?许多小伙伴还不太清楚,现在小编将为大家带来明日方舟新干员蜜蜡的详情介绍,以及新干员蜜蜡的数据测评,感兴趣的小伙伴快来看看吧。

◇面板分析

精一/二满级生命值:1644/2005

精一/二满级攻击力:632/735(满信赖+70)

精一/二满级防御力:178/205(满信赖+20)

法术抗性:15

部署费用:21→23

再部署时间:70s

攻击间隔:2.0s

阻挡数:1

攻击范围见上图

○面板对比

蜜蜡作为拥有新模板的术士干员,光看面板数值,生命值和防御力已超越大部分常规术士,攻击力也高于五星的群法,而且在未开启技能时蜜蜡的特性额外给予防御和法抗加成,使其达到一个相对高台干员而言非常夸张的数值,675的防御已和五星奶盾持平,35的法抗排全干员第二(第一为自爆小车)。所以蜜蜡是当之无愧的“高台重装”。

特性让蜜蜡成为了“高台重装”但也让蜜蜡失去了普攻,具体的会在下部分分析:

○普攻DPS对比

假设蜜蜡能普攻,由于基础攻击力稍高于群法,攻速也较快,所以普攻DPS能高出群法不少。但是蜜蜡没有普攻,列这个表只是想让大家知道,在无技能加成情况下,蜜蜡的输出在什么水平。

蜜蜡类似安洁莉娜,牺牲普攻来换取高回转的小爆发技能,论周期DPS在一般情况下蜜蜡会低于常规术士。

◇天赋&特性分析

○特性

具体数据:通常时防御力+200%,法术抗性+20;

计算公式:防御力×(1+200%+额外倍率*)=最终防御力;

*指闪灵三技能、阿二技能这类技能所提供的额外加成;

牺牲普攻换取了极为优秀的生存能力,由于该天赋与闪灵三技能等是加算关系,所以无法用此类技能达到数值崩坏的目的(其实高台干员本生防御就偏低,所以就算是乘算也不至于到数值崩坏的地步)。

另外35的法抗再加上夜莺的天赋和三技能圣域,可以使蜜蜡的法抗达到100,理论上是能使一切法伤变为抛光(只是书面上算了一下,个人没有夜莺所以没有去实际测试过)。

优秀的防御力和法抗可以让大部分低级远程敌人的攻击变为抛光,再配合其较广的攻击范围,大部分时候部署蜜蜡无需过多考虑其生存问题。但开启技能时特性加成会消失,此段时间容易暴毙需要注意,但作为代价蜜蜡失去了普攻,这意味博士需要对时间轴有一个把握,以便将收益最大化。

○天赋

极大加强了蜜蜡的续航能力,在远程敌人不是特别多的情况下,可以脱离医疗部署在任意高台位,以求攻击范围覆盖的最大化或者二技能收益最大化。

鉴于蜜蜡拥有优秀的生存能力,可以将她部署在靠前的位置来吸收暴_这类敌人的伤害从而保护其他较为脆弱的高台干员。

◇技能分析

【一技能:沙暴扩散】

专三数据:攻击力+60%,初始技力8,消耗技力18,持续20s(攻击范围等于赛妈二技能范围)。

技能期间DPS:644

周期DPS:339

由于攻击范围广,且可以攻击范围内的所有敌人所以该技能对多目标输出较为可观,但对单输出跟常规群法一样低下。技能期间DPS高于同等条件下开一技能的莱恩哈特。

由于无法普攻,所以蜜蜡的周期DPS较为低下,在同为专三的情况下蜜蜡在技能持续期间内要稳定对两名敌人造成伤害,周期DPS才能与莱恩哈特持平。

虽然技能回转方面很优秀,但仍存在一定的真空期,期间若无其他输出很容易漏怪,所以不推荐当主C使用。不过拿她来处理堆积的低血量敌人还是不错的。

总得来说一技能还是比较常规的技能,输出也只比群法高出一些,正常过图可以携带此技能将蜜蜡作为特殊群法使用,不推荐专精。

【二技能:守卫尖碑】

专三数据:方尖塔出现时对周围敌人造成相当于攻击力300%的法术伤害,并使其眩晕3s,技力消耗10。

注意:

①方尖碑出现时造成的伤害范围大约与群法的普攻溅射范围相等,对空无效;

②方尖碑阻挡数为3且具有嘲讽效果,敌方会优先攻击方尖碑;

③方尖碑不会占部署数,在技能结束后会自动销毁,技能期间可以手动撤回;

④方尖碑只能出现在地面,且优先出现在有敌人的地方,如果范围内没有敌人则随机出现;

⑤方尖被无法受到安洁莉娜天赋、铃兰三技能等等回血效果,但可受到闪灵三技能之类的加成;

⑥方尖碑不会攻击,其攻击力没有实际意义。

技能期间DPS:523

周期DPS:228

单论输出的话其实二技能的总输出量比一技能还要低,但特别之处就在于二技能可以召唤一个方尖碑,5000的血量和560防御可以有效阻挡三个敌人的前进,而且嘲讽能力可以让方尖碑吸收不少远程伤害从而降低我方干员的生存压力,简而言之就是一个非常优秀的承伤工具。在面临高强度单位时使用方尖碑来拖住他们也是不错的选择。

另外方尖碑出现时造成的2415伤害也能解决一些血薄的敌人。眩晕3s虽然是个不错的强控的,但是由于技能回转较慢,只能作为辅助控制手段或用来打断敌人的关键技能。

技能期间蜜蜡会进行范围攻击,输出方面跟普攻DPS相同便不过多赘述。

总得来说该技能的主要亮点便是能召唤方尖碑和其优秀的吸伤能力,输出方面只能作为补充输出手段,仍然无法作为主C使用。

不推荐专精,专精无法提升方尖碑承伤能力,输出提升一般,专精收益并不高。

明日方舟回避流玩法推荐

明日方舟中各种玩法也是非常有趣的,下面小编为大家带来回避流玩法推荐,一起看看吧.

随着游戏的进展,可预见的是护有越来越多难缠的敌人,如果全都硬吃伤害,可能会出现奶量不足/范围伤害的问题,因此回避是一个良好的方案,能够提升队伍整体的坦度。

本篇旨在整理回避角色列表,与回避的用法。

明日方舟扩散术士攻击范围(明日方舟奶妈排名)

角色列表

从本表来看,目前多数角色拥有的都是给予自身回避值的Buff为主,只有两名辅助,能够提供队友大量的回避值,因此Buff面上主要以两位辅助为核心。

公式

回避可以叠加,以连乘计算

回避与抵抗只是先后计算的差异,因为都是乘算所以可以视为一体

敌人命中率=(1-回避率)的连乘

例子:

30%的回避吃到40%回避增加的Buff

敌人命中率=(1-0.3)*(1-0.4)=0.7*0.6=0.42=42%

例子:

白板角色吃了三只水獭的Buff

敌人命中率=(1-0.35)^3=0.65^3=0.275=27.5%

常规用法:诱饵

目前最推荐的使用方法,主要用于吸收特定攻击使用,例如高阶术士

高阶术士攻击是,被命中时会给予周围扩散的攻击效果,但是如果该攻击没有命中,则不会给予扩散伤害

因此可以透过回避的方式,减少阵容受到全体伤害的量

例如技能本5中的高阶术士,可透过洁西卡的技能吸收大量伤害。

如果有携带梅尔时,水獭除了可以给予回避Buff外,

也可以透过放置顺序,作为魔法或物理攻击吸收的载体。

常规用法:增加坦度

使用辅助单位或者技能,透过推叠大量回避率,来让主坦减少损伤,

标准的用法是透过深海色/梅尔水獭的辅助来进行,透过复数水獭堆叠回避率造成敌方难以命中的效果。

建议承受的单位能够至少忍受一下以下的攻击(不然被秒了意义不大)。

引申出_的__是,由於是乘算的,__致__效益

例如_原本是100%,吃了一次50%的Buff後,_避率__成50%

但是在吃一次Buff_避率__成25%,相_於第一次的Buff只有提升25%的_避率

__致了_避率堆_到一定程度後受到Buff的效益_降低。

整体上来说,

如果面对的是物理攻击向的敌人时,建议使用深海色技能+1~2只水獭即可,三只以上因为连乘的关系收益低,不建议使用。

如果面对的是魔法攻击向的敌人时,建议使用搭配2~3只水獭,此时能获得极高的双闪避。

特殊用法:星熊/火神/可颂

星熊天赋有25%双抵挡;火神开启技能时,带有25%物理回避;可颂未开技能时有20%的双抵挡,开技能后有40%的双抵挡

以重装+深海色+1水獭的组合来说,可以将被命中率压至37%以下,如果是满技能的梅尔与深海色,可以压至24.3%,换句话说坦度增加了3~4倍

配上回避的这些重装的坦度简直飞起

特殊用法:因陀罗

因陀罗回避后会+100%的伤害,因此堆叠回避率时,也堆叠了伤害Buff。

当能连续回避触发Buff时,Buff也能提供大量伤害加乘,尤其对付攻击速度高的敌方单位效果更好。

由上表可知有无回避Buff的因陀罗是两种不同的生物。

明日方舟链术士强度分析异客与惊蛰专精推荐

明日方舟异客与惊蛰是游戏中的链术士职业角色,链术士随着版本更新得到了一波加强,下面一起来看看明日方舟链术士异客与惊蛰强度分析

随着明日方舟版本的更新,一些相对弱势的职业得到了加强,他们的强度发生了非常大的变化。目前影响到的子职业一共有六个:链术士、扩散术士、疗养师、无畏者、斗士、教官。今天我们先聊一聊其中最具争议的链术士:异客和惊蛰。

一、更新内容:链术士已经前前后后经历过了两次加强,一次发生在4月,一次发生在8月。尤其是最近的这次更新,几乎可以说是对链术士整个子职业机制的大洗牌,并且在数据层面也展开了全面优化。概括来说分为三点:面板数据大幅提升、弹射机制优化、停顿控制力增强。

二、输出能力变化:在面板数据方面:异客提升了78点攻击,惊蛰提高了62点攻击,这比原本他第三第四天赋加起来都多得多(参考数据:原本第三天赋提升14点,第四天赋32点,共46点)。这几乎将他们原本在术士干员中垫底的攻击力,硬生生提高到了胜过中坚术士的水准。现在的异客,攻击力面板甚至超越了刻俄伯和艾雅法拉。

第二点是弹射机制的改变。现在这两位链术士的每次跳跃,伤害从降低20%变成了降低15%,即:跳跃弹射对后续目标的伤害增加了。这直接关系到了他们对于多目标的输出能力,尤其是异客携带二技能“聚焦指令”时,五目标让这份差距变得更明显。

我们来直接测试一下输出能力的改变。这里将沿用之前在异客测评中的敌人,对两人的全部四个技能展开测算,可以非常直观地观察到数据变化(不考虑天赋,均按精二满级满潜专三计算)

异客的平均伤害提升20%以上,变化巨大。其中二技能“聚焦指令”的变化最大,主要是源于跳跃机制的改变。如果要用一份更为明确的形容来描述,那么我们可以将改版前的技能理解为7级技能:一、三技能的提升相当于改版前的专三,二技能的提升超过了专二。

惊蛰的提升相对有限,仅有9.5%,这基本来源于攻击力的变化。提升不明显的主要原因,就是因为惊蛰的技能本身就是“在跳跃时不再降低伤害”,技能完全没有吃到跳跃机制改变的红利,在这点上很吃亏。

三、历史输出地位:那么既然链术士的输出得到了这么大的加强,现在能和常规的中坚术士、轰击术士一较高下了吗?我们还是通过一组数据来说明,将以下技能纳入考量范围:艾雅法拉的“火山”、夕的“泼墨淋漓”、莫斯提马的“序时之匙”、卡涅利安的“食噬之印”、伊芙利特的“灼地”,六星术士们将同台竞技:

在所有六星术士中,异客的整体输出能力依旧垫底,但却已经在极大程度上缩小了与其他干员的差距。其中不乏亮点,比如“辉煌裂片”的爆发力仅次于火山、灼地和食噬之印这三大神技,“聚焦指令”的平均输出表现更是几乎与莫斯提马的“序时之匙”齐平。

因此,概括来说:异客在加强后的输出能力虽然不足以帮他登顶,但已经符合六星标准了。这份由面板攻击力白值和跳跃机制改变共同带来的提升,完全消弥了他在输出能力上的短板。不够出彩,但绝对可堪一用。

四、停顿能力变化:我们要知道,异客作为一名链术士,输出并不是他的全貌,控制才是。在这次的更新中,他们的控制能力从最根本的特性上就得到了改变:每次跳跃带来的停顿,从0.2秒提高到了0.5秒。如果直接换算成控制端的数据涨幅,那就是:250%。

从上表中的对比中,我们能够发现:异客带来的停顿减速效果更显著了,几乎与携带三技能“狐火渺然”的铃兰水平相当。异客原本就是高台干员中减速覆盖率最高的干员之一,现在整体控制水准更上一层楼,提升250%的他稳坐这一把交椅。在目标数、减速幅度、触发间隔、覆盖率等等各方面,他无一短板。当然,这里说的只是他的一二技能。

异客的三技能“辉煌裂片”,还是存在着一些缺陷的。虽然在这次的版本加强中伤害再次得到了提升,但是技能的周转问题却没有得到解决,显得没那么好用。如果想携带这个技能,思路基本还是靠着两次的充能去当个决战技了。

五、专精建议:建议首选专三异客的二技能,次选专三一技能,不建议对惊蛰进行专精。他的二技能“聚焦指令”整体的提升最大,分别是5.2%、7.7%、23.3%,全面性和泛用性最高;一技能“电能之触”则停顿控制力更强一些,更具功能性。

六、综合变化评价:进行一下最终评价,两位链术士在此次更新中的受益不同:异客得到了极大程度的增强,惊蛰的提升则相对一般。基于上文的数据分析,所长也更新了一下对两位干员的评价:

对于萌新博士而言,异客的推荐度:★★★,惊蛰的推荐度:★★,他们此次的改变在游戏前中期并不明显,对于开荒作战没有太大的帮助。因为那时更关键的部署费用和绝对暴力的输出秒杀,因此评价均保持不变。

对于阵容完全成型的博士而言,异客的推荐度:★★★★,上升两星;惊蛰的推荐度:★★,维持原状。前者几乎能从增强文案的每一条中都有所获益,现在已经成长成为一个输出符合六星标准、同时具备强控制力的干员了。而后者则由于技能机制的问题,从更新中收效甚微,几乎可以说是只有9%的输出提升,相当于只多了一级的专精,改变有限。

对于已有多名高练度术士干员的博士而言,异客的爆发能力不足以帮助队伍突破上限,但是他作为链术士一系的天花板,在多目标停顿控制方面提升太大了,250%的改变任谁都眼馋。配合铃兰的画地为牢去进一步开发潜力,或许他能打开一番新天地。异客的推荐度:★★★☆,上升两星半;惊蛰的推荐度:★。

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