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  • 2025-09-18 15:15:03
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都市天际线三(天际线三车道和四车道)

这篇文章给大家聊聊关于都市天际线三,以及天际线三车道和四车道对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

都市天际线怎么玩

《都市天际线》玩法攻略:规划布局、密集城市内立交、交通布局。

一、规划布局

在游戏中可以选择长条型布局,把车流先汇到橙色支线再集中汇入主线,符合动脉血管路网这种基本的布局规划思想,减少了所需红绿灯数目,提升了道路通过量。

还可以选择田字形布局看起来这种布局可能很差,但是实际上却是一个不错的布局,虽然他增加了路口数,降低了通过量,但是它具有前两者都没有的最短的出入路径,非常适合安置公共建筑。

二、密集城市内立交

在游戏中可以选择双层高速一条从普高上面一条从下面通过,整个占地面积非常的小。不过应当注意的是,双层高速的定位永远是辅助高速,而不是主动脉高速,双层高速的车流量是默认小于普通高速的,因此即使出现所示的高速匝道先入后出也不会有太大问题。

三、交通布局

在游戏中这种情况进出车辆路线冲突,会互相等待变道,在高交通流量时产生拥堵。另一种就是简单的变道拥堵,就是一个简单的高速出口,内线车需要变道到外线驶出高速,而由于高速车流量实在过大,导致这种简单的变道也产生了拥堵。

这种情况非常罕见,解决方法可以用TMPE规定每个变道点只能向外向内变一个道,提升变道时速提升通过量,如果这样还堵,还可以采用高速出入口缓冲区的设计,实在不行就只有建设新高速分流了。

《都市天际线》的特色系统:

一、建筑系统

1、功能区建筑

功能区提供了城市的核心发展职能。功能区的建筑分为住宅、商业、工业和办公建筑三种。都需要在公路两侧的功能区里修建。

住宅提供人力资源,人口规模的发展是推动城市发展的根本因素之一,因此要保障住宅区的建设,并要有较好的环境。商业、办公和工业建筑则是城市经济产业发展的根本。

2、基础设施

基础设施是维持城市运转的底层资源性建筑。提供水利管理、电力供应、垃圾处理功能。电力建筑由多种发电厂构成,玩家可以选择火力、水力、太阳能、风力四类发电方式,对资源的消耗和环境的影响也各不相同。

水利建筑则是城市水资源管理的设施,由水厂、排水管、水塔、污水处理厂几部分构成。

3、保障建筑

保障建筑是城市居民生活质量的维持设施,只有健全保障建筑,才能在大规模的城市中维持人口的稳定。保障建筑由医疗卫生、消防和警务组成。医疗卫生建筑是由大小不同的医院为基础,规模的大小决定了影响范围,同时还有公墓和火葬场等建筑提供卫生服务。

消防建筑是通过不同的规模来辅助不同大小的城市进行消防管理,消防建筑并不是一开始就必须修建,但是随着城市规模的扩大需求就会变得紧迫,火灾会严重的影响没有消防能力的城市。警务建筑也是一样的规格,警务建筑是中后期稳定民意的关键。

二、经济系统

点开建筑栏最右侧的经济按钮,可以看到城市的经济状况。税收是经济的主要来源,高税收高收入但是容易引起民愤。玩家可以查看各个功能区的收支情况,可以用作税收政策的参考。预算则是对各个部门的维持费用进行调整,越高的预算部门工作效率越高。

可以通过增加预算弥补诸如电力、警力不足一类的暂时问题。玩家还可以利用每次最多三笔的贷款迅速扩张城市。贷款有不同的偿还周期,对应不同的利息。贷款是城市发展的快速手段,不过城市一定要规划得当。

三、交通系统

交通是城市的生命线。玩家可以通过交通按钮查看公共交通的运转情况。只有道路规划和交通运输合理搭配,才能让城市正常运转。道路方面,除了宽窄不同和走向规划外还有立体交通这个选择。在工商业密集区域,或者通勤高峰路段就需要进行立体交通规划。

由于涉及到诸多的道路,最好在一开始就有初步的预案。公交系统需要依赖总站和换乘站来共同实现。修建总站后就能通过建设换乘站进而制定公交路线。路线不一定非要是最短路径。有的时候进行适当的绕行会增加道路利用率,减少堵塞。

《城市:天际线》全政策作用解析攻略

《城市:天际线》中有各种各样的政策,但是这些政策有什么作用呢?我今天给大家带来的就是全政策作用解析。

政策分三种,从左到右分别是服务类,税收类和城市规划类。

服务类从上到下分别是

1.(电力使用)减少所有建筑电力消耗同时城市预算每有一栋建筑加5

2.(水资源使用)同上,只不过减少水资源消耗

3.(配置烟雾探测器)大幅降低火灾发生率,预算增加同上

4.(宠物禁令)减少城市产生的垃圾,但会少许降低快乐度

5.(资源回收)减少产生垃圾以及税收所得

6.(禁烟令)少许增加城市健康程度和降低幸福度

7.(公园和娱乐)中等程度增加公园和商业区附近的土地价值,增加装饰类的城市预算20%

8.(教育提升)青年人(young adults)优先受教育而不是参与工作,增加25%的教育预算

9.(娱乐用途)略微增加税收,中等程度增加旅客量,略微减少犯罪率,治安预算增加15%

10.(免费公共交通)增加公共交通设施的使用频率,不再有公共交通的门票收入。

税收类,从上到下:

1.增加2%低密度住宅税收

2.增加2%高密度住宅税收

3.增加2%低密度商业区税收

4.增加2%高密度商业区税收

5.增加2%办公区税收

6.同1,只不过减少2%税收

7.同2,减税

8.同3,减税

9.同4,减税

10.同5,减税

城市规划类:

都市天际线三(天际线三车道和四车道)

1.(小型购物热)低密度商业区带来的收入翻倍,每个低密度商业建筑增加2的城市预算。

2.(大型购物热)同上,只不过增加高密度商业区,花费同上。

3.(工业空间规划)工业建筑货物产量翻倍,每栋工业建筑增加6城市预算。

4.(高科技住宅)略微增加所有土地价值,每栋住宅类建筑增加4城市预算。

5.(高楼禁令)禁止建造高栋建筑(一般是高密度住宅),不让建筑物达到最大密度等级。

6.(重型交通禁令)禁止道路通行重型车辆,不影响高速路。

更多相关资讯请关注:城市:天际线专题

都市天际线《Cities:Skylines》全剧本通关攻略

都市天际线《Cities:Skylines》全剧本通关攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理都市天际线《Cities:Skylines》全剧本通关攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

都市天际线《Cities:Skylines》全剧本通关攻略

1高山村落

这个剧本其实难度不大,多规划公交路线,中后期资金有余力的修建地铁,地铁和公交是冲使用人数的主力军,打开免费公共交通的政策就更容易积累通勤人数。

2倚靠大坝

这个剧本难点在于资金和电力问题上。剧本前期和中期陨石较多,大坝难以保留。个人建议不要依靠大坝来发电和挡水。游戏前期把能贷款的都贷了,资金合适时关闭大坝,多建火力发电厂。剩下时间规划高地住宅商业,多用土路省钱,有空就在大坝前面填土,在砸大坝的陨石来之前,慢慢擂一个比原来大坝还高的土坝,然后把抽水机建在大坝土坝之间吸水。陨石砸完后,发展人口到65000就过关了。

3花园都市

这个剧本看似胜利条件和失败条件比较多,其实比较简单,减少工业区,在区域选项里增加更多农业(有机作物),多建造公园娱乐设施就行。

4清理人员

这个剧本难度不大,上来一定先把污染的水泵和水塔移走,多建造医疗设施。平均健康水平等资金充裕多建社区泳池和花园等提升健康度的设施就可以刷上去。

5渡船帝国

如同介绍一样,这个场景比较容易。注意不要把排污水的湖和其他湖连起来就行。

6解决交通问题

难度较大的剧本。记得开启昼夜变换,夜间车流量相对少一丢丢。核心不仅是交通疏导,还有资金短缺问题。

游戏开局把所有死角路连接起来,比较拥堵的地方改用单行道,拆掉导致红绿灯多的四六车道,一定要拆掉五字路口!这里有个技巧,小车道的连接大部分不存在红绿灯,而四六车道大部分连接必然存在红绿灯,而天际线里没有车祸系统,所以红绿灯越少越好。用单行道连接改造四六车道容易减少红绿灯数量。经济上收重税,10%~12%最好,顺便挤走一批产业和商业减少车流量。

游戏中期资金充裕时要逐步去除工业区,这几个工业区的存在是车流量过大的罪魁祸首,车流量过大的话什么样的疏导扩建道路都没有太大用处。拆掉城中心扭麻花的高架桥,改用自带的高架桥交叉口,重新设计南边的高架,凡事妨碍的建筑和道路一律搬走拆掉。南边像眼睛一样的桥梁也要拆掉改建,那种桥会有刁民司机强行掉头加塞。北边高架的岔路口要么拆掉中间的桥梁,要么去掉两边的岔道,有的刁民喜欢上岔道然后再下来回高速,特别容易堵车。中间小河水干枯后多连接小道,舒缓交通。高速上下口和略微拥挤的地方用环岛。千万不要把环岛用到高流量的十字路口,会堵的比较严重,高流量的十字路口用单行道来分流。

游戏后期闲钱较多,可以用来大力发展公共交通。免费交通政策勾上,在拥堵地区多建地铁,公交车规划路线注意不要把站设置的离十字路口太近。如果公共设施能建直升机场,记得勾选优先使用直升机。之后就等哪一天车流量上82%时,在车流量面板盯紧那些想变红的街道,宁可让刁民绕原路都不能让他们停下来。

7河滩地

这个剧本难度特别大,前期特别痛苦。开局在地图左边划地,全部使用土路来省钱。风力发电厂建在左边的高山上,在平地到山上斜坡间多建土路,利用地形差能凑合当小坝用能撑久一些。有需求就规划住宅商业工业,贷款盖小学诊所提升低价,骗人进来,在水漫完前保住950人。然后赶紧往下边买地,后面几次买地都推荐往下买地,水比较难淹到。

撑过前期达到950人后面要简单一些,不断向南规划不要停下来。由于水位不断上涨,建议建堤岸减缓水势。如果不想体验水漫金山,千万不要建大坝,水从大坝上漫下来就很酸爽。水位快到对应的道路就撤走当地设施和居民,该拆的拆掉,再在南边补上相应的区域。重复个两三次就可以通关了。这里不太建议后期拔高湖边地势,因为相比较往南撤退买地,成本要高很多,而且一旦拦不住水,会被拔高的水位教做人。

8绿色能源

剧本简单,没啥要说的。和花园都市类似,搞好环保就行。

9列岛作战

这个剧本前期难度较大,后期特别肝。开局记得节约资源发展,能早出灾难管理局就早出,适当建小避难所。海啸一波大于一波,最后一波10级大海啸处理要有技巧,所有建筑如果碰上海啸都会被摧毁。为了避开人口低于1的失败条件,海啸席卷地图一半时,把未卷的一半的地图上的重要设施,特别是灾难管理局,移到卷过的并退潮的区域,并赶紧把旁边的市民放出来并划住宅区。躲在避难所的市民是不会算到人口里的,一定要注意!前期最后一波十级海啸结束后,可以开始漫长的发展之路了。

后期岛屿开发差不多时,寻找四五个岛屿环绕的海域,通过升高地表建土坝的方式围成湖。再把城市的大部分抽水机扔到旁边,慢慢等待湖水被抽干。水抽干后还原抽水机位置,可以在盆地里继续开地了,如果不放心怕进水,可以把其他海域的土壤移到这边填上变成岛屿或高地。不过特别耗钱,一个湖填满可能200万都耗掉了。人口冲到250,000就能过关了,注意预防人口老龄化。注意天际线模拟车辆的上限是九万左右,所以后期公共交通也要重视,交通也要记得梳理,具体方法参见解决交通问题剧本。

10旋风国度

一个不算简单而且特别特别肝的剧本。前期记得早出灾难管理局和小避难所。躲过前期的龙卷风,开始漫长的发展。要注意后期的交通规划和医疗系统,如果低密度和高密度的比例搭配不好,还要抵御住一波一波的人口老龄化和死亡潮问题。预防方法是,划地不要猛的一大批,要一部分一部分细水长流,人口增速过高减少划地,人口负增长多划地盖公园和福利设施。搞好医疗系统,多建提高寿命的设施如游泳馆瑜伽馆之类的。处理方法是多建墓地和火葬场,定时随机铲除一些老年人多的公寓,如果隔几年来一次死亡潮,每次的人口大规模减少会影响经济发展。后期人口冲到240,000时,会有大龙卷来袭,做好心理准备,损失的人口可能又得肝好久才能补回来。冲到260,000即可通关。

11列车!

难度不大,记得前期多冲人口就行。规划火车线路要注意火车岔道不能靠的太近,否则容易堵火车。还有记得每一个车站旁铺平行铁路,避免不停靠的列车在站前被停靠列车堵着。

都市天际线里三条杠分别代表什么

工业大厦、商业大厦、住宅建筑。

1、工业大厦。是单调的方形或矩形建筑物,用于制造和仓储。

2、商业大厦。是高耸的建筑物,例如摩天大楼、办公楼、购物中心等,代表城市的商业活力。

3、住宅建筑。是较低的建筑物,例如公寓、别墅等等,代表城市的居民生活和居住环境。

都市天际线任意三个剧本取胜在哪里找到

花园都市。《都市天际线》是Colossa开发,ParadoxInteractive发行的一款城市经营模拟游戏。根据查询都市天际线官网显示游戏线任意三个剧本取胜在花园都市可以找到。该游戏于2015年3月10日发行。

关于都市天际线三和天际线三车道和四车道的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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