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  • 2025-08-17 10:56:55
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最终幻想14占星加点(ff14占星术士不受欢迎)

各位老铁们好,相信很多人对最终幻想14占星加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于最终幻想14占星加点以及ff14占星术士不受欢迎的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、最终幻想14 枪兵,斧战士怎么加点

龙骑士30点全加力量,没有第二种加法。其实就是枪术士加点。

副职业斧术士加点不影响龙骑士,斧术士加点要考虑以后对应的战士职业。所以..30点全体力。

也许会有人建议战士适当加力量,我个人建议全体力,毕竟他是坦克..

二、《最终幻想14》6.1版本占星术士PVP推车攻略

最终幻想14PVP是游戏中的主要玩法之一,6.1版本占星术士PVP怎么玩?下面一起来看看《最终幻想14》6.1版本占星术士PVP推车攻略

首先是个人观点:占星在目前我觉得是一个被严重低估的职业,我一路上了水晶也没有在对面发现任何一个占星

大家都是玩的高输出的白魔贤者,为了挽救占星pve的失利,让占星在pvp找回场子接下来我就来说一下占星在55里面其他奶妈没有的优势,和实战心得,当然也就打了百来把,只是给大家做个参考。

1.强大的单保能力,要了解这一点先得了解一下55里占星这两个技能

因为这两个技能,占星可以连续给出四口单奶给一个正在被集火的队友,同时因为通用技能防御的存在,也能让队友不至于时间结束后来不及吃血死掉

另外大宇宙也能够很好的应对敌方的aoe消耗,大宇宙是没有回血上限的,虽然不能像p3s死超那样全员满血,但是大部分情况回1/3血还是没问题的,这在55里削弱了奶妈治疗能力的情况下,占星可以说是治疗能力最强的奶妈了。

2.强大的辅助能力

占星的三种卡我认为最好用的是太阳神,全队15sd10%增伤真的很恐怖,更别提这个效果可以和lb叠加,太阳神+星河一天能够给队友43%左右的恐怖增伤(个人测试在太阳神+星河一天的情况下,5000威力的凶星打出去是7150)在关键时刻拥有改变战局的能力,特别是拥有aoe能力的职业更会如虎添翼。

其次是建筑神,经过个人测试,一张建筑神能够增加占星个人20-25%lb条(每个职业lb条充能速度不一样)这在目前每个队伍都有龙骑武士的情况下非常好用,能够让队友更快的开出lb建立优势。

河流神强在续航方面,在抽不到太阳神和建筑持续作战的情况下,河流神可以给队友不错的续航能力,55里面2500蓝=15000血,有河流神的情况下加上自然回蓝是每秒跳500(没有是3s跳一次),是非常强大的奶群血手段

下面就是对局思路和细节

开局在除了空岛地图以外,在倒计时15s的时候抽卡,(空岛可以再晚几秒)在卡剩余时间1s的时候发出去,同时一边跑一边抽卡和按疾跑。见到敌方以后看情况选择重力二连给上止步(骗净化)或者缩在后面等待后手,

如果对方准备集火自己,不要慌张,给自己贴个相位然后喝血大宇宙撑罩子往后跑,如果对面杀心很重,那就把单抬留给自己,利用重力的减速或止步来拉开距离,同时一定要灵活运用疾跑绕视野和吃地上的血瓶。

如果对面在集火队友,则给队友吉星二连,同时靠近敌方释放大宇宙和重力打一波aoe,第二个吉星最好留到队友撑开罩子的时候,这样队友不至于来不及喝血被延迟杀,基本上只要占星不死,且队友知道喝血和撑罩子,对面想要杀人很费力气。

平时基本上发卡好了就放,重力一好就对人群最密集的地方释放,单重力是75%减速,双重力是3秒的止步,非常好用。

在火山地图也能够止步对面,让对面吃场地的伤害,也能拿来自保,打消对面想要杀你的心思。

占星最核心的思路就是保障队友安全,同时找到队里面的大哥,在非必要情况下尽量不要过于深入,因为占星腿真的很短,一旦被对面多人集火很难存活下来,要记住占星只要活着就能给队友提供源源不断的辅助,所以尽量减少自己的死亡次数。

当然在关键时刻也别犹豫,有些时候也要果断上去卖自己等待队友到来,大宇宙+防御的组合能够在对方火力不那么足够的情况下让自己不容易卖死,当然一般来说如果看到你交了防御,对面肯定会一直追着你杀的,这种情况下就要利用好疾跑了。

有lb的情况下最好主动发自己lb充能已满,让队友能够注意配合,同时自己留一张太阳神,双重加成下的伤害是非常离谱的,能够把占星原本24000的aoe伤害变成34320,足足多了1w,更别提其他职业了,同时lb还有给对面降低30%伤害的效果,这一升一降拉开的差距就非常大了,这是一个集进攻和防守为一体的lb

最后是我个人认为占星目前的一些弱点

首先就是队友不能拉跨,这个不是要求队友必须c,而是说队友不能打个占星都不如的输出,我也没少见到十个人里垫底的近战,这种局确实很难赢,所以我个人建议白银黄金局还是选择白魔贤者自己打开局面比较好

其次就是技能范围,因为占星深入敌阵非常危险,所以大宇宙很少能打到多个目标,而且发卡虽然有20m的范围,但是也是会被障碍住物遮挡住的,这一点也需要注意。

三、最终幻想14学者怎么加点

学者是最终幻想14里的一个职业,很多人不知道学者怎么加点,那让我们来看看最终幻想14学者技巧攻略吧。

1.我要如何成为学者?

首先你需要主职业巴术士(Arcanist) 30级以及副职业幻术士(Conjurer) 15级。之后回到海之城(Limsa Lominsa)的训练师那里获得并完成“学者之魂(Soul of Scholar)”任务。

2.学者的职业定位是什么?

学者与白魔导有些相似,但学者更偏向于群疗(AOE治疗),相对而言白魔导更适合于奶T,而学者更适合奶团。

30与35级(就是30级能的V2.0)的技能将是你的主要治疗技能,并且能给予对方护盾保护。40级的驱散技能比白魔导的驱散技能冷却时间更短(在这里请各位原谅小伙伴没能给出确切的技能名称,因为不想产生翻译差异导致玩国服的玩家不适),45和50技能都偏向于救场。

3.学者应该优先考虑的属性是什么?

作为治疗职业,属性选择方面也与白魔导非常相似,精神属性(MIN)是你成为一个合格的治疗职业的基础。法力(PIE)也是一个应当考虑的属性,即使学者还拥有一个可使用治疗技能的宠物,越多的蓝量代表着战斗中更多的错容,虽说控蓝是治疗必备的一项能力,但更多的蓝量谁不喜欢?当你实在没加的了,体质(VIT)总是一个很有帮助的属性,治疗并不应该被怪打,但是谁没有失误的时候呢,治疗多一点血,团队就多一分存活率。

其余你应该考虑的属性中,首先应该考虑暴击率,为什么?看看你最常用的30和35技能你就知道了。

4.选择学者我能使用多少其他职业的通用技能?

当你选择了进阶职业,你可以装备的通用技能将降至5个(基础职业为10个)

5.我需要单独升级学者职业吗?

不用的,你的学者是与你的巴术士同步升级的

6.关于幻术士的智力转精神的技能:

对于幻术士的Cleric Stance(牧师姿态-直译)这个技能的探讨小伙伴在这里总结了一下,你需要知道的有以下几点:

这个技能是将你的智力(INT)和精神(MIN)数值互换,并且增加10%的伤害量、降低20%的治疗量

首先你应该了解的是,巴术士是唯一拥有2种进阶职业的基础职业:召唤师(DPS)和学者(治疗)。第二,不要以为一个技能就能让你彻底的实现DPS和奶的完美转化。第三,不要将这个技能的存在考虑进你对角色的加点当中,要玩召唤就加智力,要玩学者就加精神,这个技能只是让白魔导和学者没事打怪用的。

以上为对于这个技能网上讨论的收集整理,具体详细资料请参见其他各种攻略

关于学者属性选择的详细探讨:

关于加点的优先级推荐:

精神法力体质

关于这个优先级我在这里解释一下:当你获得可分配点数时,尽可能多的全点再精神上面,如果不能点了就点法力,法力都不能点了最后才点体质

精神(MIN):作为一个治疗职业,这是你最优先应该考虑的属性

法力(PIE):学者比白魔导更应该注意这个问题

体质(VIT):活下去吧,嗯哼?

关于次要属性的优先级推荐:

暴击意志(Determination)法速(Spell Speed)

关于宝石(Materia)的选择:

精神意志法力法速暴击体质

关于学者可使用的通用技能:

由于之前在第一部分所说的原因,在这里小伙伴只给大家说一下职业和技能的等级:

幻术士:

2级技能(治疗)

4级技能(DOT伤害)

6级技能(之前所说的换属性)

6级技能(buff)

12级技能(复活)

34级技能(就是传说中的石肤术)

咒术士:

6级技能(闪电)

8级技能(施法辅助-不被打断)

26级技能(也是施法辅助-瞬间施法)

以及巴术士自己的技能

关于通用技能选择的探讨:

幻术士2级技能:几乎没用

两个攻击技能:有一个帮助输出的DOT技能也不错

换属性技能:之前已经讨论过了

咒术8级技能:不是一个坏的选择

咒术26级技能:这我还需要多说吗?这个技能+复活,或者其他什么的。技能瞬发,你值得拥有

关于学者通用技能的获取:

1.巴术士到15:解锁其他职业

2.幻术士到4:获得DOT技能

3.巴术士到30

4.幻术士到15----为了进阶学者

5.学者到50

6.咒术到26:获得瞬发技能

7.幻术到34:获得石肤

没什么神奇的,按部就班的最快达成你的完美学者

并不是说那个换属性的技能一无是处,最顶尖的治疗都会使用这个技能,最大化团队输出

推荐的通用技能:瞬发、石肤、防打断、dot、换属性(就算你不是最顶尖的你还是有自己需要打怪的时候吧!

以上便是我们总结的几点最终幻想14学者玩法攻略,希望大家喜欢。

四、最终幻想14新职业占星术士介绍 FF14占星术士好玩吗

【占星术士】

【职能】:治疗

【获取方法】:伊修加德占星院(但是进入伊修加德的条件是:主线任务做到3.0版本,任意战斗职业50级以上)

【武器】:天球仪

【特色】:技能均以和星辰还有时间相关的词语命名。需要边治疗的同时边抽取占卜卡(一分钟CD)。占卜卡是6种卡牌随机抽取一张,可以使用在自身或队友身上,有不同的效果。

效果如下:

太阳神之衡(增加伤害)

战争神之枪(减CD)

放浪神之箭(增加攻速)

河流神之瓶(回蓝)

建筑神之塔(回技力)

世界树之干(减伤)

另外还有洗牌和烧牌技能,洗牌可以重新抽一张,烧牌可以获得强化下一张牌的效果。

除此之外,还有2种姿态可以切换:白昼学派和黑夜学派。可以使部分治疗技能附加HOT或减伤盾。

【难点】

【和其他治疗职业对比(大致)】

(白魔法师)

奶量:★★★★★

辅助:★

急救:★★★

续航:★★★

PVP:★★★★

(学者)

奶量:★★★★

辅助:★★★

急救:★★★★

续航:★★★★★

PVP:★★★

(占星术士)

奶量:★★★

辅助:★★★★★

急救:★★★★★

续航:★★★

PVP:★★★★★

五、最终幻想14吟游诗人怎么加点

吟游诗人是最终幻想14里的一个职业,很多人不知道吟游诗人怎么加点,那让我们来看看最终幻想14吟游诗人技巧攻略吧。

1.我要如何成为诗人?

首先你需要主职业弓箭手(Archer) 30级以及副职业格斗家(Pugilist) 15级。之后回到森之城(Gridania)的训练那里领取并完成“诗人之魂(Soul of the Bard)”任务。

2.诗人的职业定位是什么?

诗人与弓箭手相同,依然在团队中担当远程物理输出的角色,不同的是:诗人比弓箭手要多一些团队辅助的技能---例如小队回蓝等。

3.诗人应该优先考虑的属性是什么?

作为远程物理输出职业,敏捷(DEX)依旧是你最优先需要考虑的属性,为了保证更长时间的歌曲,法力(PIE)也是你需要考虑的属性之一,除此之外,暴击(Critical Chance)也是为了增加输出需要考虑的属性之一。

4.选择诗人我能使用多少其他职业的通用技能?

当你选择了进阶职业,你可以装备的通用技能将降至5个(基础职业为10个)

5.我需要单独升级诗人职业吗?

不需要,诗人的等级是与你弓箭手同步升级的

6.关于诗人的歌曲我需要了解些什么吗?

相当强力并且耗蓝的团队辅助技能,技能有固定的范围,当你的队员走出这个范围后将不再享受这个效果。同一时间你只能使用一种歌曲。回蓝歌曲的正确(或者说小伙伴个人推荐)使用方法:当战斗开始时你并没有必要使用这个技能,比较容易rush掉的boss你也没有必要开这个技能(开歌曲技能会降低你20%伤害),但特别是你们队伍中有白魔导时,请在战斗中期注意他的蓝量,一旦掉下50%请立刻开启(不要怪别人不会控蓝,高强度的boss战时谁都说不准),请不要考虑黑魔导和巴术士的蓝量=。=他们几乎是无限蓝。

关于诗人属性选择的详细探讨:

关于加点的优先级推荐:

敏捷法力体质(VIT)

--关于这个优先级小伙伴在这里再一次的解释一下:尽可能多的加敏捷,不能加了再加法力,连法力都不能加了才加体质(一个远程输出你要这么多体质做哪样啊!)

-敏捷(DEX):远程物理职业主属性,不解释

-法力(PIE):越多的蓝,越久的歌。当然,更加精确的需求量需要视你们的团队素质而定

-体质(VIT):血量的作用也不用多说了吧?

关于次要属性的优先级推荐:

暴击意志(Determination)攻速

--当然,根据你的喜好和团队需要来更加清楚的选择他们

-暴击(Critical Chance):无论你再怎么把自己当作辅助DPS,你依然还是DPS

-意志(Determination):增加攻击,o(_□_)o,我想不用解释了

最终幻想14占星加点(ff14占星术士不受欢迎)

-攻速(Skill Speed):虽然这个属性感觉少对你的收益很小,但它依然会给弓箭手以及诗人产生不错的效果:减少GCD什么的

关于宝石(Materia)的选择:

敏捷暴击意志法力攻速体质

关于诗人可使用的通用技能:

由于为了避免和国服客户端造成技能翻译的差异引起个人混淆,下面只提供职业与技能等级:

格斗家:

-4级技能:增加移动速度

-8级技能:立即给自己回血

-10级技能:就是个攻击技能

-12级技能:增加暴击

-42级技能:群加血

枪术士:

-2级技能:攻击并减速敌人

-6级技能:增加闪避

-22级技能:立极回复300TP

-34级技能:增加对敌伤害20%和自己受到的伤害25%

关于通用技能选择的探讨:

枪2级技能:有些用处,特别是风筝小怪时

格斗4级和10级技能:感觉好像有用,但又没什么大用的技能

格斗8级技能:给自己加血?永远都是有用的

格斗12级技能:增加暴击的技能!你还在等什么!

枪22级技能:很显然对所有有TP的职业都有用

枪34级技能:高端DPS必备,但增加25%伤害对于一些反应稍慢的小盆友来说就是死

格斗42级技能:另一个对副本挑战有帮助的技能。俗话说,再少的奶都是一种力量

关于诗人通用职业的获取:

1.弓箭手到15级:解锁其他职业

2.枪术师到2级:获得减速技能

3.弓箭手到30级

4.格斗家到15级-----解锁诗人

5.诗人到50级

6.枪术士到34级:获得死得快技能

7.格斗家到42级:获得加血技能关于诗人的F&Q:

1.我要如何成为诗人?

首先你需要主职业弓箭手(Archer) 30级以及副职业格斗家(Pugilist) 15级。之后回到森之城(Gridania)的训练那里领取并完成“诗人之魂(Soul of the Bard)”任务。

2.诗人的职业定位是什么?

诗人与弓箭手相同,依然在团队中担当远程物理输出的角色,不同的是:诗人比弓箭手要多一些团队辅助的技能---例如小队回蓝等。

3.诗人应该优先考虑的属性是什么?

作为远程物理输出职业,敏捷(DEX)依旧是你最优先需要考虑的属性,为了保证更长时间的歌曲,法力(PIE)也是你需要考虑的属性之一,除此之外,暴击(Critical Chance)也是为了增加输出需要考虑的属性之一。

4.选择诗人我能使用多少其他职业的通用技能?

当你选择了进阶职业,你可以装备的通用技能将降至5个(基础职业为10个)

5.我需要单独升级诗人职业吗?

不需要,诗人的等级是与你弓箭手同步升级的

6.关于诗人的歌曲我需要了解些什么吗?

相当强力并且耗蓝的团队辅助技能,技能有固定的范围,当你的队员走出这个范围后将不再享受这个效果。同一时间你只能使用一种歌曲。回蓝歌曲的正确(或者说小伙伴个人推荐)使用方法:当战斗开始时你并没有必要使用这个技能,比较容易rush掉的boss你也没有必要开这个技能(开歌曲技能会降低你20%伤害),但特别是你们队伍中有白魔导时,请在战斗中期注意他的蓝量,一旦掉下50%请立刻开启(不要怪别人不会控蓝,高强度的boss战时谁都说不准),请不要考虑黑魔导和巴术士的蓝量=。=他们几乎是无限蓝。

关于诗人属性选择的详细探讨:

关于加点的优先级推荐:

敏捷法力体质(VIT)

--关于这个优先级小伙伴在这里再一次的解释一下:尽可能多的加敏捷,不能加了再加法力,连法力都不能加了才加体质(一个远程输出你要这么多体质做哪样啊!)

-敏捷(DEX):远程物理职业主属性,不解释

-法力(PIE):越多的蓝,越久的歌。当然,更加精确的需求量需要视你们的团队素质而定

-体质(VIT):血量的作用也不用多说了吧?

关于次要属性的优先级推荐:

暴击意志(Determination)攻速

--当然,根据你的喜好和团队需要来更加清楚的选择他们

-暴击(Critical Chance):无论你再怎么把自己当作辅助DPS,你依然还是DPS

-意志(Determination):增加攻击,o(_□_)o,我想不用解释了

-攻速(Skill Speed):虽然这个属性感觉少对你的收益很小,但它依然会给弓箭手以及诗人产生不错的效果:减少GCD什么的

关于宝石(Materia)的选择:

敏捷暴击意志法力攻速体质

关于诗人可使用的通用技能:

由于为了避免和国服客户端造成技能翻译的差异引起个人混淆,下面只提供职业与技能等级:

格斗家:

-4级技能:增加移动速度

-8级技能:立即给自己回血

-10级技能:就是个攻击技能

-12级技能:增加暴击

-42级技能:群加血

枪术士:

-2级技能:攻击并减速敌人

-6级技能:增加闪避

-22级技能:立极回复300TP

-34级技能:增加对敌伤害20%和自己受到的伤害25%

关于通用技能选择的探讨:

枪2级技能:有些用处,特别是风筝小怪时

格斗4级和10级技能:感觉好像有用,但又没什么大用的技能

格斗8级技能:给自己加血?永远都是有用的

格斗12级技能:增加暴击的技能!你还在等什么!

枪22级技能:很显然对所有有TP的职业都有用

枪34级技能:高端DPS必备,但增加25%伤害对于一些反应稍慢的小盆友来说就是死

格斗42级技能:另一个对副本挑战有帮助的技能。俗话说,再少的奶都是一种力量

关于诗人通用职业的获取:

1.弓箭手到15级:解锁其他职业

2.枪术师到2级:获得减速技能

3.弓箭手到30级

4.格斗家到15级-----解锁诗人

5.诗人到50级

6.枪术士到34级:获得死得快技能

7.格斗家到42级:获得加血技能

以上便是我们总结的几点最终幻想14吟游诗人玩法攻略,希望大家喜欢。

关于最终幻想14占星加点到此分享完毕,希望能帮助到您。

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