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  • 2025-10-01 23:08:36
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最终幻想14新出的职业(最终幻想历代所有职业)

其实最终幻想14新出的职业的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解最终幻想历代所有职业,因此呢,今天小编就来为大家分享最终幻想14新出的职业的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、《最终幻想14》6.0版本新职业升级攻略

最终幻想14职业升级是版本前期的主要玩法之一,6.0版本推出的新职业如何快速升级?下面给大家分享一个《最终幻想14》6.0版本新职业升级攻略

1:提前准备库洛的奇谈书

库洛的奇谈书可获得50%经验,更新后再刷一本奇谈书或者随机练级或者随机主线获得剩余经验,以快速升级到71级。

2:提前获取博兹雅耳坠

博兹雅耳坠(71级可装备,80级以下时获取经验增加10%),通过博兹雅鉴定1000个失传碎晶,在成就界面领取。

3:注意官网活动

新版本后可能会有获取80级以下经验加成30%的耳环活动,需要及时获取。(如果获取了这个30%的耳坠就可以不用博兹雅耳坠了)

4:提前准备400装等斯卡艾瓦装备

使用诗学兑换,治疗职业和龙骑装备各一套,不需要准备腰带和耳坠,腰带会在新版本删除,耳坠则使用有10%经验加成的博兹雅耳坠。武器无法装备,所以需要额外准备两把武器的诗学。5.X版本后可以装备两个相同的斯卡艾瓦戒指了,所以戒指需要准备两个。

5:完成5.0地区的支线任务

任务上限30个,等开服后再交。做到28个即可,留两个额度接主线任务。

6:蛮族任务

5.X的蛮族任务是有职业限制的,只能用对应的职业接取任务和交任务,因此无需提前完成,等开服后再去做即可。但是没有开蛮族任务的要先去开启蛮族任务日常,最好刷满蛮族好感度,满好感度时继续做日常会有额外经验加成。

7:怪物狩猎通缉令

提前一天接取水晶都的通缉令,没开启怪物通缉令功能的应当提前开启。待新版本之后去完成。

8:和首发职业同样的食物,战斗指南,积攒休息经验。

食物和战斗指南没什么多说的,休息经验看个人需要,想先升级新职业做首发就给新职业,想升级就职业就给旧职业优先。

9:前往博兹雅升级

如果你想在6.0之后快速练级新职业,在有4人车队的情况下,刷4人本速度升级当然更快

如果没有,去博兹雅也是不错的选择。如果你要在博兹雅升级的话,需要提前准备博兹雅的东西

例如失传技能,新版本后打博兹雅的人少了,碎晶产出量也减少了,又有一部分人在博兹雅升级,部分碎晶需求量会提高,到时碎晶价格可能有提升的趋势(不一定),因此建议提前准备碎晶

以及刷取徽章,会为你提供大额属性加成,升级更轻松。

二、《最终幻想14》6.0新职业钐镰师技能预览

最终幻想14钐镰师是6.0晓月之终焉版本推出的一个新输出职业,钐镰师有哪些技能?下面一起来看看《最终幻想14》6.0新职业钐镰师技能预览

战技魔法

シャド·ウオブ·デス(死之暗影)

单体目标类战技,该技能的说明文本并未出现,根据实机演示推测威力在300左右

附加效果:给敌方施加持续30秒的デスデザイン(死亡设计)状态

【死亡设计】效果:自身对目标伤害上升10%,带有此效果的敌人死亡时,自身获得灵魂值+10;对带有【死亡设计】状态的敌人使用时,使持续时间提升30秒,最大可叠加至60秒。

芜,我的重刺回来啦

スライス(切割)

基础连击C1威力300灵魂值+10

ワクシングスライス(满月切)

基础连击C2威力380灵魂值+10

Infernal Slice(炼狱切)

基础连击C3,暂无技能说明

从实机演示来看效果只有灵魂值+10

ジビトゥ(绞刑架-悬尸)

对目标单体物理攻击威力:400

持有悬尸效果上升状态时威力:460

侧面攻击时威力:460

侧面攻击且持有悬尸效果上升状态时威力:520

附加效果:化身值+10

附加效果:对自身附加绞首效果上升状态,持续60秒。效果中【スト_クスウェ_ズ】技能变为【绞首之爪】。

发动条件:消耗妖异之镰1层

ギャロウズ(绞刑架-绞首)

对目标单体物理攻击威力:400

持有绞首效果上升状态时威力:460

背面攻击时威力:460

背面攻击且持有绞首效果上升状态时威力:520

附加效果:化身值+10

附加效果:对自身附加悬尸效果上升状态,持续60秒。效果中【スト_クスウェ_ズ】技能变为【悬尸之爪】。

发动条件:消耗妖异之镰1层

以上两个技能可以视作是同一个,哪个亮着按哪个,只要记得打对身位就行了

ソウルスライス(灵魂切割)

对目标单体物理攻击

威力:460

复唱时间:30秒

附加效果:灵魂值+50

最大充能数:2层

该战技有独立的复唱时间(冷却不会因技速而缩短),和ソウルサイズ(灵魂之镰)共享复唱时间。

ソウルサイズ(灵魂之镰)

对自身周围5m范围敌人造成物理伤害

威力:180

复唱时间:30秒

附加效果:灵魂值+50

最大充能数:2层

该战技有独立的复唱时间,和ソウルスライス(灵魂切割)共享复唱时间。

ブレンディフルハ_ベスト(Blendy Full Harvest混血收割?)

对目标方向的直线范围造成物理伤害,威力根据自身的【死之供物】层数提升(520~800),主要目标以外的对象受到40%伤害,使用后清空【死之供物】层数。

附加效果:化身值+50

发动条件:非【死之供仪】效果中,持有1个以上【死之供物】

スビニングサイズ(回旋之镰)

自身周围5m范围AOE,威力140

附加效果:灵魂值+10

ナイトメアサイズ(噩梦之镰)

自身周围5m范围AOE,威力180

回旋之镰的连击

附加效果:灵魂值+10

ギロティン(断头台)

目标方向8m范围扇形AOE,威力200

附加效果:化身值+10

发动条件:消耗1层妖异之镰

(多于3个目标的情况下,才会取代绞刑架)

ワ_ラル·オブ·デス(死之漩涡)

自身周围5m范围伤害,威力:100

附加效果:对目标附加【死亡设计】效果

(AOE版的重刺)

ハルバ_(Harpe?)

单体无属性魔法攻击

威力:300

吟唱:1.30s复唱:2.50s

可以用于开场预读

ソウルソウ(灵魂之种)

对自身附加灵魂之源状态,在此状态下该技能会变为ハ_ベストム_ン(满月)。

咏唱:5秒复唱:2.5秒

自身处于非战斗状态时,该技能不需要咏唱时间

是否有其他增益效果暂时不明,如果有的话可以看作是死亡惩罚

ハ_ベストム_ン(满月)

开启【灵魂之种】状态下,原技能会变为满月

对目标周围敌人造成600威力范围伤害,主要目标以外的对象受到50%伤害

距离:25m范围:5m

瞬发复唱:2.50秒

发动条件:灵魂之种(发动该技能后会退出灵魂之种状态)

目前只考虑在转阶段的时候打出,四人本每波小怪都可以打一个

能力技

ヘルズイ_グレス(地狱出口)

向身后15m的位置瞬移(后跳)

冷却:20秒

附加效果:下次释放ハルバ_无需读条(15秒内)

附加效果:在移动前的位置放置一个地狱出口(坐标),10秒内可以发动リダ_ン回到坐标处(诡术妖姬)

止步中无法发动

アルケインクレスト(奥术纹章)

对自己附加抵挡最大HP的10%伤害的防护罩,持续5秒

如果持续时间内防护罩被打破,给自身周围15m范围的所有队友附加HP持续恢复效果

复唱时间:30秒

恢复力:100持续时间:15秒

黑骑看了馋得流口水

グラトニ_(暴食)

召唤化身对目标周围造成无属性范围魔法伤害,主要目标以外的目标受到75%伤害

威力:500

复唱:60秒

附加效果:对自身附加2层妖异之镰状态(持续30秒)

发动条件:消耗50灵魂值

スト_クスワェ_ズ(煽动之影)

召唤化身,对目标单体造成物理伤害

威力:400

复唱:1秒

附加效果:对自身附加妖异之镰状态(持续30秒)

如果已经处于妖异之镰状态,则不管有几层妖异之镰都变为1层

发动条件:消耗50灵魂值

ジビトゥクロウ(悬尸之爪)

召唤化身,对目标单体造成物理伤害

威力:400

复唱:1秒

附加效果:对自身附加妖异之镰状态(持续30秒)

如果已经处于妖异之镰状态,则不管有几层妖异之镰都变为1层

发动条件:处于悬尸效果上升状态下,消耗50灵魂值

处于悬尸效果上升状态下时,煽动之影会变为悬尸之爪。(奇怪的是这个技能的效果从说明文本来看和煽动之影并没有区别,如果是我有遗漏的地方还请指出)

ギャロウズクロウ(绞首之爪)

实机演示未出现该技能的说明,但是可以推测出该技能为【煽动之影】在绞首效果上升状态下的另一个衍生,效果应该与悬尸之爪相同

シ_フスウェ_ズ(盗贼之影)

召唤化身,对目标方向8m范围扇形造成物理伤害

威力:140

附加效果:对自身附加妖异之镰状态(持续30秒)

如果已经处于妖异之镰状态,则不管有几层妖异之镰都变为1层

发动条件:消耗50灵魂值

(多于3个目标的情况下,才会取代煽动之影)

アルケインサ_クル(奥术圆盘)

自身和周围队友造成的伤害提升3%,持续20秒

附加效果:

对自身和周围队友附加【供仪圆盘】的效果,持续5秒

【供仪圆盘】效果:效果持有者使用战技或魔法命中敌人时,向供仪圆盘的施加者提供一层【死之供物】,持续30秒,最大叠加层数8层

对自己附加【死之供仪】效果,持续6秒,持续时间内可以从队友处获取死之供物

阴间结义了属于是,不过这个和义结金兰不一样,不需要监控,只要队友不是睡着了都是能2个Gcd内叠满8层的,叠满之后直接来一发咖喱棒变身就可以了

核心技能

レム_ルシュラウド(死灵缠身)

拜托了,另一个我

我是天选,也是唯一

召唤化身附体,进入死灵状态,获得最大层数的死灵之魂,持续30秒

持续时间内召唤出化身,无法使用部分战技(其实就是只能使用强化后的战技)。但是进入化身状态不会断连击(视频8分39秒处可以看出来)

发动后死灵量谱会填满5个蓝球球(死灵之魂),同时灵魂值和化身值会被锁定。

复唱:15秒

发动条件:消耗化身值50

悬尸→虚空收割者(ヴォイドリ_パ_)

演示中没有出现说明文本。单体战技,推测威力在500左右,附加效果【十字掠夺者效果上升】。

复唱时间:1.5秒

发动条件:消耗一颗蓝球球,将其变成紫球球

绞首→十字掠夺者(クロスリ_バ)

演示中没有出现说明文本。单体战技,推测威力在500左右,附加效果【虚空收割者效果上升】。

复唱时间:1.5秒

发动条件:消耗一颗蓝球球,将其变成紫球球

两个战技交替使用

レム_ルスライス(死灵切割)

能力技,消耗两颗紫球球,威力在200左右

能力技,演示中没有使用,推测为死灵切割的AOE版

コムニオ(圣餐?) 90级大招

对目标周围发起无属性的范围魔法攻击,对主要目标以外的敌人造成40%伤害

威力:1000

吟唱:1.30s复唱:2.50s

发动条件:蓝球球1层以上,发动后【化身】效果结束

距离25m范围5m

三、《最终幻想14》6.0版本贤者职业强度分析

最终幻想14贤者是6.0版本新增的一个治疗职业,贤者好用吗?下面一起来看看《最终幻想14》6.0版本贤者职业强度分析

①手感问题

贤者在输出端非常强大,可以和白魔55开,奶轴优化情况下甚至能64开;

但是练习难度偏高,贤者和之前所有职业的公CD运转模式都不一样,贤技是1秒的公CD,贤技加强后的盾和dot是1.5秒公CD,其他技能是2.5秒公CD。

这三种混在一起,导致玩家上手会觉得贤者的手感一瘸一拐的。

此外,贤者作为一个奶妈,在治疗端的表现不能说是有点寄,只能说是寄。

②减伤短板

贤者作为一个H2减伤奶,只有两个百分比减伤,比学者少了一个幻光。

这两个百分比减伤也是非常一言难尽,贤战治疗阵以自己为中心释放,很!大!除此之外和学者的完全一致。

这个罩子他是有延迟的按下技能之后,贤者要跳起来转一圈,罩子的特效才会出现;

而学者按下罩子之后的瞬间的同时就会出现减伤和HOT的第一跳。

在某些情况下,这个小半秒延迟是非常致命的!

另一个减伤,换皮祥光就更是重量级了——他把减伤和治疗绑在一个技能上了

我不知道兄弟们懂不懂减伤和治疗绑一起意味着什么,总之,一旦贤者把他其他的群疗能力技用完,就只能用这个《百分比减伤》去《刷血》,此时他就少了个减伤,可能这就是捉襟见肘吧。

最终幻想14新出的职业(最终幻想历代所有职业)

也就是说,贤者会比学者更容易陷入只能群盾连打的境地。

就好比贤者家,他有一个保安,同时要看东门和西门,去了东门就不能去西门;

学者家,也有一个保安,他只要看东门,还跑的很快!

所以大伙觉得谁家里更容易进贼呢?

再联系上一条来看,就更加难顶啦,他本身就容易陷入群盾连打的窘境,这群盾连打起来的手感还一瘸一拐的,贤者奶E12s软狂暴就像老奶奶过马路。

③盾值技能上限太低

贤者通过自己的buff能刷出的盾比学者薄。

贤者加成治疗量类型的技能只有贤策贤光的低语贤命回生法三个buff,虽然贤者的单盾也可以暴击,但是他没有展开战术

而学者在秘策幻光转化生命回生法四重加持下刷出的这个单盾,直接进行一个扩的散,boss打人就跟没吃饭一样。

再说个直观一点的:贤者的群盾100恢复力320%的盾值,学者的群盾200恢复力160%的盾值。

身为一个盾奶群盾治疗量悄悄低一点应该没人发现吧

结合上面来说,贤者本身已经更容易陷入只能刷群盾的状况了,他这盾的治疗量还只有100,我就问你寄不寄吧!

④古老的蓝量系统

6.0学者的回蓝跟输出解绑了,能量吸收只是单纯的输出,不再担负回蓝的任务。

但是贤者居然还在开历史的倒车!回蓝和豆子绑定,更离谱的是,他只有在《用》豆子的情况才能回蓝要知道贤者的四个豆子技能全部都是治疗技能

这就跟国服没玩到的5.0最开始的学者一样,没有输出类型的豆子出口,只能打活性法泄豆子。

不过鉴于半咏唱可以无损单插,贤者这豆子打活性法就打活性法吧,怕就怕在治疗低压期 111的太爽把蓝给1空了,所以要记得泄豆子嗷!

这个系统很大概率要改,最简单的办法就是给他加一个能量吸收,但是这个可能性不大,因为他的豆子是随时间给的。还有一个办法就是把回蓝挪给那个2层充能的法令,咱们抄就全篇照抄得了,抄一半不伦不类的。

⑤豆子技能太铸币

说到抄啊,我在之前的前瞻视频里也提到过了,贤者就是个学者换皮,他的所有豆子技能都是照抄学者,但是都"屑"微的改了一下,像极了上学时抄作业怕被发现,偷偷改着抄的你。

特别是这个贤谋远虑之策:

绿帽这个延迟触发的机制,从他出现的那一刻起就注定是一个终极容错怪,只要这一下没给T秒了,T就肯定能活,完美规避了吃完死刑被A死的情况。

再看看这个贤帽,为了怕被发现全抄,他稍微改了一下。这一改,这个技能直接就寄了,并且和贤祥光一样,贤帽的减伤和治疗绑定了什么意思呢?贤者的职业特色就是减伤绑治疗吗?

更离谱的是这个贤帽的10%减伤,会被贤罩给直接顶掉?????能想象一个野战治疗阵会把绿帽给顶掉么,离离原上谱了属于是。

另外贤者所有的豆子技能,是的《所有》——

都!有!延!迟!是5.0小仙女那样的延迟。

让生命活性法飞一会儿是吧

属于是学者作业做错了,给贤者照抄完,然后自己改掉了;

贤者一看,我靠要来不及了,要开服了,算了先交作业吧!

⑥红花机制太铸币

奶轴优化的情况下蛇毒针(破盾给的毁4)几乎没有出场的机会,说的再简单点就是:

炒股的时候谁他妈刷盾啊。

就跟之前视频里说的,转场刷三个单盾能骗3根针顶天了。

就这个强度和麻烦的程度,跟想打就打的毁坏完全不是一个级别。

要知道在全员公CD威力下调的情况下,毁坏甚至还加了20威力。

⑦笨重繁琐

铸币的红花机制直接导致了贤者机体的笨重。

白魔有损失很小的蓝红花系统,占星有光速,学者有毁坏。

贤者怎么办捏?在需要连续移动的机制里,如果没有事先存好的毁4,那就只能打瞬发的贤技接瞬发的单盾,并且祈祷这个单盾来得及被打爆。

白魔每个红花亏1个闪耀,这个红花进团辅还未必亏;学者毁坏亏75,能用100的能量吸收补正;占星就更加重量级,0损光速天下无敌。

贤者这个毁4,刷盾的这个公CD少330,这个公CD用破盾给的330毁4补回来,但是本身又少330

用瞬发单盾来移动的话,亏损有整整330除以2=165。

怕兄弟们忘了跟兄弟们说一下,再看看第一条,这一套操作,会让你经历一次1秒-1.5秒-2.5秒的公CD瘸拐

何止是猪!简直是猪!

在奶妈各种移动手段里,也就只有停手嗯跑和天辉摆烂比这个亏损多了。

当然贤者还有两层充能的法令是公CD技能,但是这个技能太短了。那些需要远离boss的运动会基本是指望不上这个技能了。贤太步也是,45秒CD,太长了。

距离6米恶心兄弟是吧

另外虽然现在大家都半咏唱快乐单插,但是贤者技能可不比占星少,又没有光速,几乎每个公CD都搁那儿嘎嘎插技能,比占星还忙。

总结一下

强,很强。但是,烂,很烂。

当前版本的贤者就是一个匆匆交出的作业,数值上的最强掩盖不了赶工的痕迹,帅气的科技感改变不了图一乐的事实。

在此大胆预测下个小版本贤者必改。

四、《最终幻想14》6.0新职业贤者技能预览

最终幻想14贤者是6.0晓月之终焉版本推出的一个新治疗职业,贤者有哪些技能?下面一起来看看《最终幻想14》6.0新职业贤者技能预览

诊断

咏唱时间:1.46s复唱时间:2.44s消耗魔力:400距离:30米

恢复目标体力。恢复力:450

预后

咏唱时间:1.95s复唱时间:2.44s消耗魔力:1000范围:15米

恢复自身及周围小队成员的体力。

恢复力:300

整体论

咏唱时间:即时复唱时间:60秒范围:15米

恢复自身及周围小队成员的体力。

恢复力:300

自然本性

咏唱时间:即时复唱时间:60秒范围:15米

持续恢复自身与周围小队成员的体力。

恢复力:100

持续时间:21秒

自然本性2

咏唱时间:即时复唱时间:180秒范围:20米

持续恢复自身与周围小队成员的体力。

恢复力:200

追加效果:目标受到的治疗魔法效果提升10%。

持续时间:15秒

回生

咏唱时间:7.83秒复唱时间:2.44秒消耗魔力:2400距离:30米

以衰弱状态复活目标。

真心实意

咏唱时间:即时复唱时间:5秒距离:30米

以自身及一名小队成员为目标。

为自身附加“真心”状态,为一名小队成员附加“实意”状态。

效果时间内发动特定攻击魔法后恢复处于“实意”状态下的小队队员体力。

持续时间:永久

协调体质

咏唱时间:即时复唱时间:1秒

强化自身并改变部分魔法技能效果。持续时间:永久

“苦药3”变为“协调体质·苦药3”

“诊疗”变为“协调体质·诊疗”

“预后”变为“协调体质·预后”

发动改变后的魔法后解除该强化效果。

苦药3(国服本地化大概是什么苦药秘药灵药这种)

对目标施放无属性魔法攻击。威力:330

追加效果:恢复处于“实意”状态下的小队队员体力。

恢复力:170

协调体质·苦药3

咏唱时间:即时复唱时间:1.5秒消费魔力:600距离:25米

对目标附加无属性持续伤害。

威力:70持续时间:30秒

追加效果:恢复处于“实意”状态下的小队队员体力。

恢复力:170

*该技能无法放入热键栏

失调体质2

咏唱时间:即时复唱时间:2.44秒消费魔力:400范围:5米

对自身周围敌人发动无属性范围魔法攻击。威力:170

追加效果:恢复处于“实意”状态下的小队队员体力。

恢复力:170

烈毒箭雨2

咏唱时间:即时复唱时间:2.44秒距离25米范围5米

对目标及其周围敌人发动无属性范围魔法攻击。威力:330

攻击复数敌人时,对第一个之外的敌人威力降低50%。

追加效果:恢复处于“实意”状态下的小队队员体力。

恢复力:170

发动条件:毒针

炎性粘液

咏唱时间:即时复唱时间:45秒距离6米范围5米

对目标及其周围的敌人发动无属性范围魔法攻击。威力:510

攻击复数敌人时,对第一个之外的敌人威力降低50%。

追加效果:恢复处于“实意”状态下的小队队员体力。

恢复力:170

最大积蓄次数:2

该魔法拥有独自的复唱时间。

风息

咏唱时间:1.46s复唱时间:120秒消费魔力:600范围:25米

对目标方向发动正面直线范围无属性魔法攻击。

威力:330

攻击复数敌人时,对第一个之外的敌人威力降低50%。

追加效果:恢复自身与周围队员的体力,并额外附加10%伤害减轻效果。

恢复力:400持续时间:20秒

追加效果:恢复处于“实意”状态下的小队队员体力。

恢复力:170

该魔法拥有独自的复唱时间。

强力钙化ドルオコレ(什么玩意胆酸,ドルオ查半天查不到,片假名滚出日语)

咏唱时间:即时复唱时间:1秒距离:30米

恢复目标体力。恢复力:600

追加效果:恢复自身最大魔力的5%。

发动条件:毒性加速

イックソコレ(什么玩意胆酸,イックソ查半天查不到,片假名滚出日语)

恢复自身及周围小队成员体力。

恢复力:400

追加效果:恢复自身最大魔力的5%。

发动条件:毒性加速

角膜钙化胆酸角质素Keratan chole

咏唱时间:即时复唱时间:30秒范围:15米

一定时间内使自身及队友受到的伤害减少10%。

持续时间:15秒。

无法与“胆钙化”同时生效。

追加效果:持续恢复目标体力。

恢复力:100效果时间:15秒

追加效果:恢复自身最大魔力的5%。

发动条件:毒性加速

胆钙化牛磺胆酸Taurochole

咏唱时间:即时复唱时间:45秒距离:30米

恢复目标的体力。恢复力:600

追加效果:目标所受伤害减轻10%。

持续时间:15秒

无法与“角膜钙化”同时生效。

追加效果:恢复自身最大魔力的5%。

发动条件:毒性加速

救赎

咏唱时间:即时复唱时间:90秒

一定时间内,处于“实意”状态的目标所受到的伴随攻击魔法产生的治疗量增加100%。

持续时间:10秒

伊卡洛斯之羽

咏唱时间:即时复唱时间:45秒距离:25米

以一名敌人或小队成员为目标,快速移动至对方面前。

止步效果下无法发动。

消化

咏唱时间:即时复唱时间:15秒范围:15米

以自身及周围小队队员为目标。

以解除自身附加给目标的“协调体质·诊疗”以及“协调体质·预后”为代价,恢复目标体力。

处于健全体质·诊疗状态下的恢复力:450

处于健全体质·预后状态下的恢复力:350

自身没有为目标附加以上两种效果时发动本技能将不会有任何效果。

滴血壁垒

复唱时间:120秒

涌血壁垒

复唱时间:120秒

命理

复唱时间:90秒

五、最终幻想14新职业赤魔法师怎么转

FF14是个一个角色可学习全职业(且互不冲突)的游戏。

【因为在剧情上,主角是个小菜鸡,来到这片大陆后变强的,所以那些高级职业不能选。】

重复一遍重点:开头必须是初阶职业,随便选,即使开头选了咒术,玩了5级后觉得不喜欢,又想玩枪术也是可以的,只需要忍着玩到15~18级左右,主线做到飞空艇,可以去其他城市后,即可学会建人物时的那些全部职业,并可以任意切换。

所以你只能先在2.0职业里挑一个,玩到50级,再获得赤魔法师或者武士。

=================================

【2.0特职职业】(括号内为对应的主初阶职业)

骑士(剑术师)、武僧(格斗家)、黑魔法师(咒术师):初阶职业30级+副初阶职业15级,主线做到飞空艇开启后,在沙都乌尔达哈转职。

龙骑士(枪术师)、诗人(弓箭手)、白魔法师(幻术师):初阶职业30级+副初阶职业15级,主线做到飞空艇开启后,在沙都乌尔达哈转职。

战士(斧术师)、忍者(双剑师)、召唤师\学者(秘术师):初阶职业30级+副初阶职业15级,主线做到飞空艇开启后,在沙都乌尔达哈转职。

【3.0特职职业】(无初阶职业关联)

暗黑骑士、占星术士、机工士:任意2.0战斗职业玩到50级,主线做到伊修加德,在皇都伊修加德内直接领取。

【4.0特职职业】(无初阶职业关联)

武士、赤魔法书:任意2.0战斗职业玩到50级,主线进度不限,在沙都乌尔达哈直接领取。

好了,关于最终幻想14新出的职业和最终幻想历代所有职业的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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艾尔登法环竖琴弓获取(ff14诗人竖琴弓)

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