其实最终幻想14新出的职业的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解最终幻想历代所有职业,因此呢,今天小编就来为大家分享最终幻想14新出的职业的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、《最终幻想14》6.0版本新职业升级攻略
最终幻想14职业升级是版本前期的主要玩法之一,6.0版本推出的新职业如何快速升级?下面给大家分享一个《最终幻想14》6.0版本新职业升级攻略
1:提前准备库洛的奇谈书
库洛的奇谈书可获得50%经验,更新后再刷一本奇谈书或者随机练级或者随机主线获得剩余经验,以快速升级到71级。
2:提前获取博兹雅耳坠
博兹雅耳坠(71级可装备,80级以下时获取经验增加10%),通过博兹雅鉴定1000个失传碎晶,在成就界面领取。
3:注意官网活动
新版本后可能会有获取80级以下经验加成30%的耳环活动,需要及时获取。(如果获取了这个30%的耳坠就可以不用博兹雅耳坠了)
4:提前准备400装等斯卡艾瓦装备
使用诗学兑换,治疗职业和龙骑装备各一套,不需要准备腰带和耳坠,腰带会在新版本删除,耳坠则使用有10%经验加成的博兹雅耳坠。武器无法装备,所以需要额外准备两把武器的诗学。5.X版本后可以装备两个相同的斯卡艾瓦戒指了,所以戒指需要准备两个。
5:完成5.0地区的支线任务
任务上限30个,等开服后再交。做到28个即可,留两个额度接主线任务。
6:蛮族任务
5.X的蛮族任务是有职业限制的,只能用对应的职业接取任务和交任务,因此无需提前完成,等开服后再去做即可。但是没有开蛮族任务的要先去开启蛮族任务日常,最好刷满蛮族好感度,满好感度时继续做日常会有额外经验加成。
7:怪物狩猎通缉令
提前一天接取水晶都的通缉令,没开启怪物通缉令功能的应当提前开启。待新版本之后去完成。
8:和首发职业同样的食物,战斗指南,积攒休息经验。
食物和战斗指南没什么多说的,休息经验看个人需要,想先升级新职业做首发就给新职业,想升级就职业就给旧职业优先。
9:前往博兹雅升级
如果你想在6.0之后快速练级新职业,在有4人车队的情况下,刷4人本速度升级当然更快
如果没有,去博兹雅也是不错的选择。如果你要在博兹雅升级的话,需要提前准备博兹雅的东西
例如失传技能,新版本后打博兹雅的人少了,碎晶产出量也减少了,又有一部分人在博兹雅升级,部分碎晶需求量会提高,到时碎晶价格可能有提升的趋势(不一定),因此建议提前准备碎晶
以及刷取徽章,会为你提供大额属性加成,升级更轻松。
二、《最终幻想14》6.0新职业钐镰师技能预览
最终幻想14钐镰师是6.0晓月之终焉版本推出的一个新输出职业,钐镰师有哪些技能?下面一起来看看《最终幻想14》6.0新职业钐镰师技能预览
战技魔法
シャド·ウオブ·デス(死之暗影)
单体目标类战技,该技能的说明文本并未出现,根据实机演示推测威力在300左右
附加效果:给敌方施加持续30秒的デスデザイン(死亡设计)状态
【死亡设计】效果:自身对目标伤害上升10%,带有此效果的敌人死亡时,自身获得灵魂值+10;对带有【死亡设计】状态的敌人使用时,使持续时间提升30秒,最大可叠加至60秒。
芜,我的重刺回来啦
スライス(切割)
基础连击C1威力300灵魂值+10
ワクシングスライス(满月切)
基础连击C2威力380灵魂值+10
Infernal Slice(炼狱切)
基础连击C3,暂无技能说明
从实机演示来看效果只有灵魂值+10
ジビトゥ(绞刑架-悬尸)
对目标单体物理攻击威力:400
持有悬尸效果上升状态时威力:460
侧面攻击时威力:460
侧面攻击且持有悬尸效果上升状态时威力:520
附加效果:化身值+10
附加效果:对自身附加绞首效果上升状态,持续60秒。效果中【スト_クスウェ_ズ】技能变为【绞首之爪】。
发动条件:消耗妖异之镰1层
ギャロウズ(绞刑架-绞首)
对目标单体物理攻击威力:400
持有绞首效果上升状态时威力:460
背面攻击时威力:460
背面攻击且持有绞首效果上升状态时威力:520
附加效果:化身值+10
附加效果:对自身附加悬尸效果上升状态,持续60秒。效果中【スト_クスウェ_ズ】技能变为【悬尸之爪】。
发动条件:消耗妖异之镰1层
以上两个技能可以视作是同一个,哪个亮着按哪个,只要记得打对身位就行了
ソウルスライス(灵魂切割)
对目标单体物理攻击
威力:460
复唱时间:30秒
附加效果:灵魂值+50
最大充能数:2层
该战技有独立的复唱时间(冷却不会因技速而缩短),和ソウルサイズ(灵魂之镰)共享复唱时间。
ソウルサイズ(灵魂之镰)
对自身周围5m范围敌人造成物理伤害
威力:180
复唱时间:30秒
附加效果:灵魂值+50
最大充能数:2层
该战技有独立的复唱时间,和ソウルスライス(灵魂切割)共享复唱时间。
ブレンディフルハ_ベスト(Blendy Full Harvest混血收割?)
对目标方向的直线范围造成物理伤害,威力根据自身的【死之供物】层数提升(520~800),主要目标以外的对象受到40%伤害,使用后清空【死之供物】层数。
附加效果:化身值+50
发动条件:非【死之供仪】效果中,持有1个以上【死之供物】
スビニングサイズ(回旋之镰)
自身周围5m范围AOE,威力140
附加效果:灵魂值+10
ナイトメアサイズ(噩梦之镰)
自身周围5m范围AOE,威力180
回旋之镰的连击
附加效果:灵魂值+10
ギロティン(断头台)
目标方向8m范围扇形AOE,威力200
附加效果:化身值+10
发动条件:消耗1层妖异之镰
(多于3个目标的情况下,才会取代绞刑架)
ワ_ラル·オブ·デス(死之漩涡)
自身周围5m范围伤害,威力:100
附加效果:对目标附加【死亡设计】效果
(AOE版的重刺)
ハルバ_(Harpe?)
单体无属性魔法攻击
威力:300
吟唱:1.30s复唱:2.50s
可以用于开场预读
ソウルソウ(灵魂之种)
对自身附加灵魂之源状态,在此状态下该技能会变为ハ_ベストム_ン(满月)。
咏唱:5秒复唱:2.5秒
自身处于非战斗状态时,该技能不需要咏唱时间
是否有其他增益效果暂时不明,如果有的话可以看作是死亡惩罚
ハ_ベストム_ン(满月)
开启【灵魂之种】状态下,原技能会变为满月
对目标周围敌人造成600威力范围伤害,主要目标以外的对象受到50%伤害
距离:25m范围:5m
瞬发复唱:2.50秒
发动条件:灵魂之种(发动该技能后会退出灵魂之种状态)
目前只考虑在转阶段的时候打出,四人本每波小怪都可以打一个
能力技
ヘルズイ_グレス(地狱出口)
向身后15m的位置瞬移(后跳)
冷却:20秒
附加效果:下次释放ハルバ_无需读条(15秒内)
附加效果:在移动前的位置放置一个地狱出口(坐标),10秒内可以发动リダ_ン回到坐标处(诡术妖姬)
止步中无法发动
アルケインクレスト(奥术纹章)
对自己附加抵挡最大HP的10%伤害的防护罩,持续5秒
如果持续时间内防护罩被打破,给自身周围15m范围的所有队友附加HP持续恢复效果
复唱时间:30秒
恢复力:100持续时间:15秒
黑骑看了馋得流口水
グラトニ_(暴食)
召唤化身对目标周围造成无属性范围魔法伤害,主要目标以外的目标受到75%伤害
威力:500
复唱:60秒
附加效果:对自身附加2层妖异之镰状态(持续30秒)
发动条件:消耗50灵魂值
スト_クスワェ_ズ(煽动之影)
召唤化身,对目标单体造成物理伤害
威力:400
复唱:1秒
附加效果:对自身附加妖异之镰状态(持续30秒)
如果已经处于妖异之镰状态,则不管有几层妖异之镰都变为1层
发动条件:消耗50灵魂值
ジビトゥクロウ(悬尸之爪)
召唤化身,对目标单体造成物理伤害
威力:400
复唱:1秒
附加效果:对自身附加妖异之镰状态(持续30秒)
如果已经处于妖异之镰状态,则不管有几层妖异之镰都变为1层
发动条件:处于悬尸效果上升状态下,消耗50灵魂值
处于悬尸效果上升状态下时,煽动之影会变为悬尸之爪。(奇怪的是这个技能的效果从说明文本来看和煽动之影并没有区别,如果是我有遗漏的地方还请指出)
ギャロウズクロウ(绞首之爪)
实机演示未出现该技能的说明,但是可以推测出该技能为【煽动之影】在绞首效果上升状态下的另一个衍生,效果应该与悬尸之爪相同
シ_フスウェ_ズ(盗贼之影)
召唤化身,对目标方向8m范围扇形造成物理伤害
威力:140
附加效果:对自身附加妖异之镰状态(持续30秒)
如果已经处于妖异之镰状态,则不管有几层妖异之镰都变为1层
发动条件:消耗50灵魂值
(多于3个目标的情况下,才会取代煽动之影)
アルケインサ_クル(奥术圆盘)
自身和周围队友造成的伤害提升3%,持续20秒
附加效果:
对自身和周围队友附加【供仪圆盘】的效果,持续5秒
【供仪圆盘】效果:效果持有者使用战技或魔法命中敌人时,向供仪圆盘的施加者提供一层【死之供物】,持续30秒,最大叠加层数8层
对自己附加【死之供仪】效果,持续6秒,持续时间内可以从队友处获取死之供物
阴间结义了属于是,不过这个和义结金兰不一样,不需要监控,只要队友不是睡着了都是能2个Gcd内叠满8层的,叠满之后直接来一发咖喱棒变身就可以了
核心技能
レム_ルシュラウド(死灵缠身)
拜托了,另一个我
我是天选,也是唯一
召唤化身附体,进入死灵状态,获得最大层数的死灵之魂,持续30秒
持续时间内召唤出化身,无法使用部分战技(其实就是只能使用强化后的战技)。但是进入化身状态不会断连击(视频8分39秒处可以看出来)
发动后死灵量谱会填满5个蓝球球(死灵之魂),同时灵魂值和化身值会被锁定。
复唱:15秒
发动条件:消耗化身值50
悬尸→虚空收割者(ヴォイドリ_パ_)
演示中没有出现说明文本。单体战技,推测威力在500左右,附加效果【十字掠夺者效果上升】。
复唱时间:1.5秒
发动条件:消耗一颗蓝球球,将其变成紫球球
绞首→十字掠夺者(クロスリ_バ)
演示中没有出现说明文本。单体战技,推测威力在500左右,附加效果【虚空收割者效果上升】。
复唱时间:1.5秒
发动条件:消耗一颗蓝球球,将其变成紫球球
两个战技交替使用
レム_ルスライス(死灵切割)
能力技,消耗两颗紫球球,威力在200左右
能力技,演示中没有使用,推测为死灵切割的AOE版
コムニオ(圣餐?) 90级大招
对目标周围发起无属性的范围魔法攻击,对主要目标以外的敌人造成40%伤害
威力:1000
吟唱:1.30s复唱:2.50s
发动条件:蓝球球1层以上,发动后【化身】效果结束
距离25m范围5m
三、《最终幻想14》6.0版本贤者职业强度分析
最终幻想14贤者是6.0版本新增的一个治疗职业,贤者好用吗?下面一起来看看《最终幻想14》6.0版本贤者职业强度分析
①手感问题
贤者在输出端非常强大,可以和白魔55开,奶轴优化情况下甚至能64开;
但是练习难度偏高,贤者和之前所有职业的公CD运转模式都不一样,贤技是1秒的公CD,贤技加强后的盾和dot是1.5秒公CD,其他技能是2.5秒公CD。
这三种混在一起,导致玩家上手会觉得贤者的手感一瘸一拐的。
此外,贤者作为一个奶妈,在治疗端的表现不能说是有点寄,只能说是寄。
②减伤短板
贤者作为一个H2减伤奶,只有两个百分比减伤,比学者少了一个幻光。
这两个百分比减伤也是非常一言难尽,贤战治疗阵以自己为中心释放,很!大!除此之外和学者的完全一致。
这个罩子他是有延迟的按下技能之后,贤者要跳起来转一圈,罩子的特效才会出现;
而学者按下罩子之后的瞬间的同时就会出现减伤和HOT的第一跳。
在某些情况下,这个小半秒延迟是非常致命的!
另一个减伤,换皮祥光就更是重量级了——他把减伤和治疗绑在一个技能上了
我不知道兄弟们懂不懂减伤和治疗绑一起意味着什么,总之,一旦贤者把他其他的群疗能力技用完,就只能用这个《百分比减伤》去《刷血》,此时他就少了个减伤,可能这就是捉襟见肘吧。
也就是说,贤者会比学者更容易陷入只能群盾连打的境地。
就好比贤者家,他有一个保安,同时要看东门和西门,去了东门就不能去西门;
学者家,也有一个保安,他只要看东门,还跑的很快!
所以大伙觉得谁家里更容易进贼呢?
再联系上一条来看,就更加难顶啦,他本身就容易陷入群盾连打的窘境,这群盾连打起来的手感还一瘸一拐的,贤者奶E12s软狂暴就像老奶奶过马路。
③盾值技能上限太低
贤者通过自己的buff能刷出的盾比学者薄。
贤者加成治疗量类型的技能只有贤策贤光的低语贤命回生法三个buff,虽然贤者的单盾也可以暴击,但是他没有展开战术
而学者在秘策幻光转化生命回生法四重加持下刷出的这个单盾,直接进行一个扩的散,boss打人就跟没吃饭一样。
再说个直观一点的:贤者的群盾100恢复力320%的盾值,学者的群盾200恢复力160%的盾值。
身为一个盾奶群盾治疗量悄悄低一点应该没人发现吧
结合上面来说,贤者本身已经更容易陷入只能刷群盾的状况了,他这盾的治疗量还只有100,我就问你寄不寄吧!
④古老的蓝量系统
6.0学者的回蓝跟输出解绑了,能量吸收只是单纯的输出,不再担负回蓝的任务。
但是贤者居然还在开历史的倒车!回蓝和豆子绑定,更离谱的是,他只有在《用》豆子的情况才能回蓝要知道贤者的四个豆子技能全部都是治疗技能
这就跟国服没玩到的5.0最开始的学者一样,没有输出类型的豆子出口,只能打活性法泄豆子。
不过鉴于半咏唱可以无损单插,贤者这豆子打活性法就打活性法吧,怕就怕在治疗低压期 111的太爽把蓝给1空了,所以要记得泄豆子嗷!
这个系统很大概率要改,最简单的办法就是给他加一个能量吸收,但是这个可能性不大,因为他的豆子是随时间给的。还有一个办法就是把回蓝挪给那个2层充能的法令,咱们抄就全篇照抄得了,抄一半不伦不类的。
⑤豆子技能太铸币
说到抄啊,我在之前的前瞻视频里也提到过了,贤者就是个学者换皮,他的所有豆子技能都是照抄学者,但是都"屑"微的改了一下,像极了上学时抄作业怕被发现,偷偷改着抄的你。
特别是这个贤谋远虑之策:
绿帽这个延迟触发的机制,从他出现的那一刻起就注定是一个终极容错怪,只要这一下没给T秒了,T就肯定能活,完美规避了吃完死刑被A死的情况。
再看看这个贤帽,为了怕被发现全抄,他稍微改了一下。这一改,这个技能直接就寄了,并且和贤祥光一样,贤帽的减伤和治疗绑定了什么意思呢?贤者的职业特色就是减伤绑治疗吗?
更离谱的是这个贤帽的10%减伤,会被贤罩给直接顶掉?????能想象一个野战治疗阵会把绿帽给顶掉么,离离原上谱了属于是。
另外贤者所有的豆子技能,是的《所有》——
都!有!延!迟!是5.0小仙女那样的延迟。
让生命活性法飞一会儿是吧
属于是学者作业做错了,给贤者照抄完,然后自己改掉了;
贤者一看,我靠要来不及了,要开服了,算了先交作业吧!
⑥红花机制太铸币
奶轴优化的情况下蛇毒针(破盾给的毁4)几乎没有出场的机会,说的再简单点就是:
炒股的时候谁他妈刷盾啊。
就跟之前视频里说的,转场刷三个单盾能骗3根针顶天了。
就这个强度和麻烦的程度,跟想打就打的毁坏完全不是一个级别。
要知道在全员公CD威力下调的情况下,毁坏甚至还加了20威力。
⑦笨重繁琐
铸币的红花机制直接导致了贤者机体的笨重。
白魔有损失很小的蓝红花系统,占星有光速,学者有毁坏。
贤者怎么办捏?在需要连续移动的机制里,如果没有事先存好的毁4,那就只能打瞬发的贤技接瞬发的单盾,并且祈祷这个单盾来得及被打爆。
白魔每个红花亏1个闪耀,这个红花进团辅还未必亏;学者毁坏亏75,能用100的能量吸收补正;占星就更加重量级,0损光速天下无敌。
贤者这个毁4,刷盾的这个公CD少330,这个公CD用破盾给的330毁4补回来,但是本身又少330
用瞬发单盾来移动的话,亏损有整整330除以2=165。
怕兄弟们忘了跟兄弟们说一下,再看看第一条,这一套操作,会让你经历一次1秒-1.5秒-2.5秒的公CD瘸拐
何止是猪!简直是猪!
在奶妈各种移动手段里,也就只有停手嗯跑和天辉摆烂比这个亏损多了。
当然贤者还有两层充能的法令是公CD技能,但是这个技能太短了。那些需要远离boss的运动会基本是指望不上这个技能了。贤太步也是,45秒CD,太长了。
距离6米恶心兄弟是吧
另外虽然现在大家都半咏唱快乐单插,但是贤者技能可不比占星少,又没有光速,几乎每个公CD都搁那儿嘎嘎插技能,比占星还忙。
总结一下
强,很强。但是,烂,很烂。
当前版本的贤者就是一个匆匆交出的作业,数值上的最强掩盖不了赶工的痕迹,帅气的科技感改变不了图一乐的事实。
在此大胆预测下个小版本贤者必改。
四、《最终幻想14》6.0新职业贤者技能预览
最终幻想14贤者是6.0晓月之终焉版本推出的一个新治疗职业,贤者有哪些技能?下面一起来看看《最终幻想14》6.0新职业贤者技能预览
诊断
咏唱时间:1.46s复唱时间:2.44s消耗魔力:400距离:30米
恢复目标体力。恢复力:450
预后
咏唱时间:1.95s复唱时间:2.44s消耗魔力:1000范围:15米
恢复自身及周围小队成员的体力。
恢复力:300
整体论
咏唱时间:即时复唱时间:60秒范围:15米
恢复自身及周围小队成员的体力。
恢复力:300
自然本性
咏唱时间:即时复唱时间:60秒范围:15米
持续恢复自身与周围小队成员的体力。
恢复力:100
持续时间:21秒
自然本性2
咏唱时间:即时复唱时间:180秒范围:20米
持续恢复自身与周围小队成员的体力。
恢复力:200
追加效果:目标受到的治疗魔法效果提升10%。
持续时间:15秒
回生
咏唱时间:7.83秒复唱时间:2.44秒消耗魔力:2400距离:30米
以衰弱状态复活目标。
真心实意
咏唱时间:即时复唱时间:5秒距离:30米
以自身及一名小队成员为目标。
为自身附加“真心”状态,为一名小队成员附加“实意”状态。
效果时间内发动特定攻击魔法后恢复处于“实意”状态下的小队队员体力。
持续时间:永久
协调体质
咏唱时间:即时复唱时间:1秒
强化自身并改变部分魔法技能效果。持续时间:永久
“苦药3”变为“协调体质·苦药3”
“诊疗”变为“协调体质·诊疗”
“预后”变为“协调体质·预后”
发动改变后的魔法后解除该强化效果。
苦药3(国服本地化大概是什么苦药秘药灵药这种)
对目标施放无属性魔法攻击。威力:330
追加效果:恢复处于“实意”状态下的小队队员体力。
恢复力:170
协调体质·苦药3
咏唱时间:即时复唱时间:1.5秒消费魔力:600距离:25米
对目标附加无属性持续伤害。
威力:70持续时间:30秒
追加效果:恢复处于“实意”状态下的小队队员体力。
恢复力:170
*该技能无法放入热键栏
失调体质2
咏唱时间:即时复唱时间:2.44秒消费魔力:400范围:5米
对自身周围敌人发动无属性范围魔法攻击。威力:170
追加效果:恢复处于“实意”状态下的小队队员体力。
恢复力:170
烈毒箭雨2
咏唱时间:即时复唱时间:2.44秒距离25米范围5米
对目标及其周围敌人发动无属性范围魔法攻击。威力:330
攻击复数敌人时,对第一个之外的敌人威力降低50%。
追加效果:恢复处于“实意”状态下的小队队员体力。
恢复力:170
发动条件:毒针
炎性粘液
咏唱时间:即时复唱时间:45秒距离6米范围5米
对目标及其周围的敌人发动无属性范围魔法攻击。威力:510
攻击复数敌人时,对第一个之外的敌人威力降低50%。
追加效果:恢复处于“实意”状态下的小队队员体力。
恢复力:170
最大积蓄次数:2
该魔法拥有独自的复唱时间。
风息
咏唱时间:1.46s复唱时间:120秒消费魔力:600范围:25米
对目标方向发动正面直线范围无属性魔法攻击。
威力:330
攻击复数敌人时,对第一个之外的敌人威力降低50%。
追加效果:恢复自身与周围队员的体力,并额外附加10%伤害减轻效果。
恢复力:400持续时间:20秒
追加效果:恢复处于“实意”状态下的小队队员体力。
恢复力:170
该魔法拥有独自的复唱时间。
强力钙化ドルオコレ(什么玩意胆酸,ドルオ查半天查不到,片假名滚出日语)
咏唱时间:即时复唱时间:1秒距离:30米
恢复目标体力。恢复力:600
追加效果:恢复自身最大魔力的5%。
发动条件:毒性加速
イックソコレ(什么玩意胆酸,イックソ查半天查不到,片假名滚出日语)
恢复自身及周围小队成员体力。
恢复力:400
追加效果:恢复自身最大魔力的5%。
发动条件:毒性加速
角膜钙化胆酸角质素Keratan chole
咏唱时间:即时复唱时间:30秒范围:15米
一定时间内使自身及队友受到的伤害减少10%。
持续时间:15秒。
无法与“胆钙化”同时生效。
追加效果:持续恢复目标体力。
恢复力:100效果时间:15秒
追加效果:恢复自身最大魔力的5%。
发动条件:毒性加速
胆钙化牛磺胆酸Taurochole
咏唱时间:即时复唱时间:45秒距离:30米
恢复目标的体力。恢复力:600
追加效果:目标所受伤害减轻10%。
持续时间:15秒
无法与“角膜钙化”同时生效。
追加效果:恢复自身最大魔力的5%。
发动条件:毒性加速
救赎
咏唱时间:即时复唱时间:90秒
一定时间内,处于“实意”状态的目标所受到的伴随攻击魔法产生的治疗量增加100%。
持续时间:10秒
伊卡洛斯之羽
咏唱时间:即时复唱时间:45秒距离:25米
以一名敌人或小队成员为目标,快速移动至对方面前。
止步效果下无法发动。
消化
咏唱时间:即时复唱时间:15秒范围:15米
以自身及周围小队队员为目标。
以解除自身附加给目标的“协调体质·诊疗”以及“协调体质·预后”为代价,恢复目标体力。
处于健全体质·诊疗状态下的恢复力:450
处于健全体质·预后状态下的恢复力:350
自身没有为目标附加以上两种效果时发动本技能将不会有任何效果。
滴血壁垒
复唱时间:120秒
涌血壁垒
复唱时间:120秒
命理
复唱时间:90秒
五、最终幻想14新职业赤魔法师怎么转
FF14是个一个角色可学习全职业(且互不冲突)的游戏。
【因为在剧情上,主角是个小菜鸡,来到这片大陆后变强的,所以那些高级职业不能选。】
重复一遍重点:开头必须是初阶职业,随便选,即使开头选了咒术,玩了5级后觉得不喜欢,又想玩枪术也是可以的,只需要忍着玩到15~18级左右,主线做到飞空艇,可以去其他城市后,即可学会建人物时的那些全部职业,并可以任意切换。
所以你只能先在2.0职业里挑一个,玩到50级,再获得赤魔法师或者武士。
=================================
【2.0特职职业】(括号内为对应的主初阶职业)
骑士(剑术师)、武僧(格斗家)、黑魔法师(咒术师):初阶职业30级+副初阶职业15级,主线做到飞空艇开启后,在沙都乌尔达哈转职。
龙骑士(枪术师)、诗人(弓箭手)、白魔法师(幻术师):初阶职业30级+副初阶职业15级,主线做到飞空艇开启后,在沙都乌尔达哈转职。
战士(斧术师)、忍者(双剑师)、召唤师\学者(秘术师):初阶职业30级+副初阶职业15级,主线做到飞空艇开启后,在沙都乌尔达哈转职。
【3.0特职职业】(无初阶职业关联)
暗黑骑士、占星术士、机工士:任意2.0战斗职业玩到50级,主线做到伊修加德,在皇都伊修加德内直接领取。
【4.0特职职业】(无初阶职业关联)
武士、赤魔法书:任意2.0战斗职业玩到50级,主线进度不限,在沙都乌尔达哈直接领取。
好了,关于最终幻想14新出的职业和最终幻想历代所有职业的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!