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  • 2025-09-26 10:35:29
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第五人格前锋二技能秒人(第五人格前锋成就)

大家好,今天来为大家分享第五人格前锋二技能秒人的一些知识点,和第五人格前锋成就的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

前锋说实话上一个上限高,下限低的人物前前锋的外在特质

1.橄榄球员,简单来说就是用球撞监管,球冲锋的距离与监管眩晕时长成正比,而且还可以把气球上的求生者救下来,仅第一条就证明了他是个救人位,与空军佣兵相比,前锋是唯二两个可以多次救援的角色,监管把人放椅子上求生者最多救两次,如果有人堵路,气球刀教他做人,再加上气球刀不需要擦刀,堵路没意义,就算被逼无奈,堵路也至少要倒两个求生者,而且挣扎下来也不一定能跑掉,再挂气球就没人堵路了,前锋不同,直接一撞,监管眩晕,求生获救,是一个超强角色

2巨力,这个特质是放板速度增加50%这个特质意味着前锋很难被隔板刀,被砸晕的监管者眩晕减缓15%这个特质也不错,多砸几次监管看见板子就怕

3强力挣扎,在气球上挣扎速度加快25%怎么说呢?关键时刻可以自救,你要是前锋不稳,求生者人格天赋也有个类似的,点上挣扎速度会更快

4机械盲,修机速度降低30%好吧,前锋确实是个救援角色,机电修不动,只能救人,如果第一个人给力溜一分钟,那么你玩前锋至少在三十秒内不能掉血,三十秒看上去很短,实则不然,你玩前锋最多把人撞下来一次,第二次他就会先抓你,把球逼出来,等球逼出来,监管又回去挂人,等你球cd好了,你再去撞他已经有准备了,因为挂人时监管没法做其他动作,建议提前找板区,板区跟监管绕一下,如果他一直追你,把他引远点,再拉球,等他走到倒地队友身边时球cd也差不多好了

《第五人格》的前锋怎么样?

先来了解一下前锋的几个外在特质,分别是橄榄球员,运动天赋,机械盲和强力挣扎。橄榄球为前锋开局携带一个橄榄球,可撞晕监管也可以用来危急时刻逃生。运动天赋指前锋的翻板翻窗速度增加20%,放板速度增加50%,被前锋砸晕的监管者恢复速度减缓15%,由此可见,前锋是一个非常强势的溜监管的角色,可以为队友争取到大量修机时间。机械盲为前锋破译密码机速度降低30%,因此,前锋并不是一个修机位。强力挣扎是指前锋破译速度加快10%,可以为自己争取更大的脱离危险的机会。

但是前锋是一个非常考验技术的角色,如果运用的不好,可能会疯狂炸机,为屠夫送人头。但如果运用的好,可以做到无限溜屠夫,冲刺撞监管救人,为队友争取机会。

前锋比较适合技术稍好的人皇来操作,不是非常适合新手操作。

《第五人格》的前锋怎么样?

先来了解一下前锋的几个外在特质,分别是橄榄球员,运动天赋,机械盲和强力挣扎。橄榄球为前锋开局携带一个橄榄球,可撞晕监管也可以用来危急时刻逃生。运动天赋指前锋的翻板翻窗速度增加20%,放板速度增加50%,被前锋砸晕的监管者恢复速度减缓15%,由此可见,前锋是一个非常强势的溜监管的角色,可以为队友争取到大量修机时间。机械盲为前锋破译密码机速度降低30%,因此,前锋并不是一个修机位。强力挣扎是指前锋破译速度加快10%,可以为自己争取更大的脱离危险的机会。

但是前锋是一个非常考验技术的角色,如果运用的不好,可能会疯狂炸机,为屠夫送人头。但如果运用的好,可以做到无限溜屠夫,冲刺撞监管救人,为队友争取机会。

前锋比较适合技术稍好的人皇来操作,不是非常适合新手操作。

1修机真的不推荐,文盲体质注定与密码机无缘

2前锋应该开局找屠夫,主动承担溜屠位,为队友修机争取时间(适用于会溜屠的前锋)

3橄榄球应该主要用于救人并非逃跑,前锋板窗交互加20%,砸板命中屠夫加长眩晕时间不至于让他秒倒「橄榄球只有前锋用才能撞晕监管者」

前锋适合点出双弹射,其他看着安排

个人认为属于T2队伍

第五人格前锋二技能秒人(第五人格前锋成就)

前锋这个角色是非常好用的,挺适合新手,也适合老玩家,新手即将被监管者抓到的时候,直接用橄榄球跑走,而且板窗交互速度也快,极其不容易被震慑,放板速度还增加50%,所以更不可能被抽刀了,虽然修机慢了点,但这种种的优点已经盖过了修机慢这个缺点(反正萌新也不喜欢修机)而老玩家呢,可以选择去OB,当队友被打了,看一下地图在哪里,就赶紧跑过去,等队友被打倒了,屠夫把队友,举气球的时候,你直接用橄榄球撞过去,把队友撞下来,当然学聪明点的屠夫,看到前锋过来了,赶紧按放下,这么球也浪费了,人也没救到,最好的办法是等屠夫把队友举起来了,按一下橄榄球在马上再按一下,屠夫以为你要撞他,就会把队友放下来,而你球也没有耗,又为队友多挣了一会儿存活时间,这么反反复复的来几次,屠夫会以为你根本没有橄榄球,就大胆的把队友举起来,而这时候你直接撞过去,就很nice。当然有另外一种情况,就是屠夫直接不管队友,来抓你,这时,反正前锋自保能力强,可以疯狂溜屠夫,让他自闭。不推荐萌新这样去撞屠夫,很容易吸引仇恨,萌新操作并不是很好,很容易被打倒,所以说还是老老实实修机吧(这个吧绝对不能连在一起说)虽然前锋不是修机位,但也是可以修的,但也不是像机械师那样,20分钟开一台机。所以这就是我推荐大家怎么完前锋,最后说一句,求赞,求推荐,正处于审核期,蟹蟹各位小哥哥小姐姐们啦(๑❛ᴗ❛๑)

前锋挺好的,但是不适合修机

1.前锋可以不用带双弹,因为有球,转点比较方便,可以带大心脏和秒表

2.可以在队友残血的时候过去[我也不知道为什么233]但是千万不能被屠夫看见,因为被看见了屠夫可能先去追前锋再去追队友,前锋一残血基本上不敢撞,万一空了就直接黑屠夫送了一刀。

队友溜鬼的时候要撞一定得看地形,不然在没障碍物的地方撞等于给屠夫一个闪现

3.不要对红蝶开球跑,因为红蝶可以跟着飞,直到前锋停下,前锋停下会力竭,就是给红蝶送了一刀,最好先打断红蝶飞再开球跑

前锋,到底怎么玩?今天我来告诉你。

首先看一下前锋的特征,

1橄榄球员,这个特质快速转点,而且队友都特别有帮助

2运动天赋,有了运动天赋的前锋就是溜监管的最好选择了

3机械盲,有了这个天赋,前锋修机很慢所以溜屠夫是最好选择

4强力挣扎,这天赋就是前锋皮断腿之后有很大几率都能挣扎开

再来说下前锋的天赋,主要前锋的天赋就是要点破窗和大心脏,就是前锋可以用球了救人

现在就总结前锋怎么玩了?我按顺序来排行了

1,救队友

2,溜屠夫

3,修机子

在高端局,如果没人修机的话,前锋修机也是迫不得已的

1.前锋真的不适合修机,除非在某些情况下,譬如只剩自己而地窖还没刷新的情况;

2.前锋的优点:板窗交互快,橄榄球可用来救人可用来逃跑,可以帮队友撞监管;

3.前锋的缺点:不适合修机(修机太慢),身边没有建筑物就撞不到监管(或者监管带了金身就gg了),撞完之后会有一段时间后摇。

总体来说,前锋是个不错的角色,不过手残党就尽量不要买了!QWQ

希望我的回答能对你有所帮助!_(•̀ω•́」∠)

前锋,对于我来说,是很好用的。对面屠夫也是头皮发麻(跟零某人学的),但还要看你喜欢溜鬼救人还是修机流了。

1.如果你是修机狂魔

如果你是这种人你就和前锋无缘了,我们都知道,前锋的debuff很明显的标明了。如果你是这种修机流,你还带,你是真的优秀

2.溜鬼位加救人位

如果你是这种人,你不买前锋你会后悔的。相信我

其实前锋好不好用还是取决于你自己

谢谢(*°∀°)=3

前锋们(便宜)还可以撞晕监管者、也可以跟监管者拉开一段距离、考虑用不用前锋、必须看队友的角色

1.第五人格没有撞晕监管者的天赋,只有前锋用球冲刺可以撞晕监管者。

2.前锋撞不晕监管者有两种情况。第一种,冲刺的时间不够长,前锋需要冲刺一段时间才能撞晕监管者;第二,没有将监管者撞到建筑物上。前锋只有将监管者撞到建筑物上,监管者才会眩晕,否则只会后退几步。

另外,玩前锋的时候建议在设置里把灵敏度调到60左右,有助于撞监管者。

第五人格中的冒险家自上线以来,并没有遭遇到太大的改动,即使偶尔有被调整,但也都没有影响角色的强度。不过最近却有不少屠夫玩家认为冒险家在当前版本下有点过于强势了,觉得屠夫在面对冒险家时往往会显得很无力。那么事实真的是这样吗?

一、上限高,下限低在职业比赛中,职业选手可以在合适的地图中选出冒险家,比赛中也常常能打出非常精彩的操作。但对于普通玩家来说,由于对冒险家机制的不熟悉,他们往往并不能在游戏中发挥出冒险家的全部效果。这样看来,冒险家其实是一个上限较高,但下限也较低的角色。

二、机制独特职业选手能将冒险家玩得出神入化,但玩家们也不要觉得只有职业选手才能玩好冒险家。冒险家的机制在设定上来看是非常独特的,如果队伍其他角色修机位的强度不是很理想,那么他的存在能够很大程度上弥补队伍战斗力的不足。而且冒险家还有秒遗产、缩小蹲蘑菇的能力,只要玩家够机灵,就能为队伍取得优势。

三、不是万金油可能有的玩家在看到上两条后,会觉得冒险家是一名万金油型的角色,但事实却并非如此。玩家想要玩好冒险家,诀窍在于会躲,玩家躲得好就能Carry,躲不好就基本是白给。特别是当对局中有女巫、黄衣之主等具有较强追击能力的屠夫时,没有什么自保能力的冒险家就真的是菜板上的鱼肉,只能任由屠夫宰割。

总的来说,冒险家并不算是一名强度超模的角色。虽然职业玩家能将冒险家玩得出神入化,但这那些操作对于普通玩家来说是可望不可及的。而且如果要说角色上限,机械师明显是要比冒险家高的,所以玩家们在评价角色强度时还是应该更加理性。

大家好,欢迎来到好六攻略,今天给大家介绍第五人格前锋技能是什么,一起来看看吧。

第五人格前锋技能是什么:

橄榄球员:他携带橄榄球在使用橄榄球之后,可以向前冲刺,使用完之后会陷入眩晕,进入短暂眩晕的效果,但是冲刺的距离是非常远的。

运动天赋:前锋具有极佳的运动,天赋和超凡的力量,窗板交互速度大大的提升,提升了30%,被砸晕之后恢复的时间需要增加。

机械盲:他的话是笨手笨脚,不习惯使用我们的机械,对应我们的密码机解密的速度是降低的,降低了30百分比的解密速度。

奋力挣扎:提升我们挣扎的速度,挣扎的话就是屠夫抓到你的时候,我们挣扎速度加快了。

1、距离:

首先是注意的就是距离,距离太短的话,对屠夫来说根本就没有什么影响,也不会眩晕,反而会送了自己的人头。所以,在撞屠夫的时候,需要拉开一段距离,距离越长屠夫眩晕的时间越长。

2、方向:

前锋在撞屠夫的时候,需要注意屠夫的方向。因为屠夫不可能站在原地一动不动的让你去撞,屠夫看见你撞过来的时候,他也会躲的。所以预判屠夫的走向非常的重要,在你撞之前,预判一下屠夫走的方向,这样成功率会大一点。

3、障碍物:

在撞屠夫前,先观察屠夫背面有没有障碍物,比如墙、板等。因为前锋如果把屠夫撞到了障碍物上面,屠夫就会眩晕很长时间。如果没有障碍物只会把屠夫撞飞,并不能让他眩晕。

4、橄榄球:

前锋能撞屠夫主要靠的就是橄榄球,但是橄榄球是有限的,所以在撞屠夫前,需要看一下自己的橄榄球还够不够,不要撞到一半距离,反而送了人头。

5、拐弯撞:

前锋的撞击功能,不像鹿头的钩子可以穿越障碍物。所以在冲刺的时候,要注意冲刺的方向,有没有障碍物,如果撞向了障碍物,自己会被眩晕。前锋虽然不能穿越障碍物,但是可以拐弯,拐个弯再撞向屠夫,距离也是加总的。

6、踩板、翻窗时撞:

通常屠夫在看到前锋想撞向自己的时候,都会有意的躲避,所以前锋想撞屠夫并没有容易。但是当屠夫在踩板或者翻窗的时候,他根本就没有办法及时作出反应,再加上屠夫的背面是窗,板子,这样撞向屠夫,百分之百都能把屠夫撞晕。

7、队友受伤时躲在附近:

当队友受伤的时候,可以先躲在队友的附近,趁屠夫没有注意到自己,撞向屠夫,就可以给队友争取逃跑的机会。或者当屠夫打倒队友吹气球的时候,可以撞向屠夫,把队友成功的救下来。

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