大家好,今天来为大家解答梦幻西游真空这个问题的一些问题点,包括梦幻西游18进图也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、为什么梦幻西游那么费钱还有那么多人玩呀
梦幻西游??呵呵,请原谅我轻蔑的笑了笑,网游范畴里最被认可和高评价的只有暴雪的魔兽世界,其他任何网游都没有达到过魔兽曾经的高度,有一句话是这么说的,如果你玩过魔兽,那么其他网游你就不会再去玩了
魔兽世界是整整融合了一整代玩家时代精神的杰作,以前没有,未来,也很难再有,曾经在最火爆的时候经历过魔兽高素质、高纪律性、高沉浸性的玩家自然懂我的意思,所有在其他游戏例如梦幻里需要花大价钱的物品道具等都会通过雄厚的故事线给予或者通过数十人的精彩副本紧密配合掉落,玩家唯一要花钱的地方就是30元4000分钟的点卡费用(在当时),我以前玩了2年多,一共就花了几百块钱,作为很多人对游戏的启蒙能够遇见这样的杰作是一件很幸福的事情,国产后来几乎是所有的网游在策划、构思上都或多或少的抄袭和借鉴过它,甚至现在不少公司管理层都从当年魔兽的工会管理中学习到了经验。如果一定要有一个第二名的话,我觉得是最终幻想14,非常优秀的游戏,就是问世相对晚了些
现在好像都是月卡了,点卡很少了,有很多老玩家非常的怀念这种模式,认为游戏策划不用想着什么公司赚钱指标,全部的心思和精力都会用来打磨游戏,我个人认为从某种意义上来讲也确实如此
回到梦幻西游,它和魔兽世界、最终幻想14完全不一样,游戏策划全部的心思都用来怎么为公司赚钱,你问这游戏有多烧钱??那只能用罄竹难书来形容,在人气上,这游戏现在也没有几个人玩了,离彻底关服估计也不远了,哪有你说的那么多人??我估计你这个问题应该是很久之前问的了
梦幻西游从2012年玩家数最多的同时在线1、200万人,到现在最多也就几万人,其中很多还是代练工作室,大部分玩家早就删游戏了,我本人在2007年武庄观玩到40级就想把技能给修满就已经触碰到这游戏最开始烧钱的地方了,发现越到后面,修一个技能就越来越贵,(细节不记得了,只记得技能需要额外修炼,并且随着等级,升到逼近等级了或者高于等级了就越来越贵,当时我想从40级往50级方向修,修一下换算成人民币就要10几块钱人民币我记得),而且意识到后面在装备上、强化上、宠物上等等简直就是烧钱无底洞,当时我就果断删游戏再也没有多看一眼,这游戏时间上要点卡收费,道具上也是想尽各种办法吸干你的每一分钱,非常非常的黑,这还不是最黑的,最黑的是当你花了大价钱之后,一个更新就会带来许多的更改,然后再想办法让你花钱买新的东西,不但要吸干你的每一分钱,还要敲骨吸髓榨干你的每一滴血
梦幻西游与其说是游戏,倒不如说是一个套着游戏的外壳,本质上是一个把人民币和游戏属性数值完全量化的商业数学模型产品,注意是产品,不是游戏了。你花了50块钱你获得的属性数值就是对应50块钱的,你花了5万块钱对应的就是5万块钱的属性数值,它从一开始就不设定差异化,游戏性在这里边根本不重要,游戏本身的一切都是为公司的利润服务的,数值这个东西是可以无限做下去的,玩梦幻西游的所有人都陷入了追求数值这一无底洞,你玩这个游戏根本得不到乐趣,得到的只有必须用人民币才能换来更高的属性数值这一无限的压榨
而且现在新手进去没有什么好的人文环境,各种人比如工作室他们目的性很明确,不愿意组队的都自己5开或N开,就算组队也是各种要求或者骗完入队费就解散队伍,你没有装备不符合人家要求直接就踢,一群人玩个游戏就跟上班一样...
不要跟我扯什么经济系统优秀,什么玩得好完全可以不花钱甚至是赚钱,那是极少数人,比如代练工作室这种以此谋生的,他们这样的人有的是闲工夫去研究各种套路,大部分普通人你在里边是根本赚不到钱的,只能被里面的各种限制诱导吸金,那些所谓赚到钱的人,都是没有把自己大量的投入或者亏的时候说出来,人性嘛,总喜欢吹牛显摆现在的自己并隐藏曾经凄惨的时候,如果大家都在里边赚钱的话,游戏公司赚什么钱?你自己信么??
游戏内无底洞的属性数值
关于烧钱这个问题,我调查了一下,就算你真的赚到了,游戏策划照样会用各种诱惑和手段让你或者逼你再吐出来,比如染色、锦衣、祥瑞、土豪金ID、刷装备、灵饰、炼妖、打书、结婚等等方面,买宝宝,蓝书红书都要有几只,蓝书宝宝一只都好几百,红书差不多的技能比较全的也要2000人民币以上,如果你喜欢PK,还需要全红隐功,耐攻壁垒,杀人力劈,须弥真言,这种宝宝,辅助门派需要大特技,晶清,罗汉,愤怒,笑里,水清,法系需要高灵力,物理系更是要高伤害,这些东西都是白花花的人民币,还有更烧钱的博几率的牌子,鉴定车灵饰军火,炼妖打书什么的,那更不要说了,先准备好1卡车的钱
光是师门技能,辅助技能,人物修炼,宝宝修炼这种东西所需要的钱就够普通人喝一缸的了
梦幻这游戏除了表面的一些东西烧钱以外,里面的隐形成本也非常的高,比如说什么潜能果,修炼法宝,修炼满坐骑,坐骑技能,坐骑成长,这些东西都不可忽视且也要投入非常多的金钱与时间
游戏内无底洞的属性数值
在这游戏里,花十几万人民币的人在里边也不过是小朋友级别...花费上千万的大有人在,特别喜欢PK的,比如那些参加服战比武的人,身上装备低于百万人民币的你根本就不要想取得什么像样的名次,烧钱程度那真可谓惊天地泣鬼神......貌似现在宝宝还能穿装备了,你能想象吗?但凡有一点能榨干你血的地方,游戏公司都会为了他们的收入,想尽办法绞尽脑汁雁过拔毛
那些吹牛说什么经济系统优秀、什么账号保值、什么堪比中央银行、中小股票外汇,用各种可笑的言语拔高这个游戏,一个区区几万人的虚拟世界,还堪比现实中的中央银行,这个智力低下真的低到惊掉下巴了,我觉得真应该出版一本书好好研究下这帮人,这个脑子真的是有问题的。打着种种这些幌子,忽悠普通人入坑烧钱,有很多人不是不想离开这游戏,而是因为之前花的钱太多了沉没成本太高不舍得,导致自己越是要继续在里面烧钱,只能说这些人对游戏充值已经产生了上瘾
往游戏里充钱,是真的会让很多人上瘾的,因为自打你第一次开始充钱,后面很有可能就会在里面一看到啥都想要,自己想想是不是这样?与其说梦幻西游经济系统设计的好,倒不如说是足够建立在了以下5个方面:
【1】如何打广告把玩家圈在梦幻这个小圈子里,让他们不要有认知去玩目前杰出的游戏?
【2】如何让玩家追求更高的数值进而吐出更多的人民币?
【3】如何让玩家拉帮结伙?
【4】如何让玩家互相仇视?
【5】如何让游戏道具最大化的流通实现更多的游戏币或现金交易?
我觉得很有可能梦幻西游后面的游戏公司工作人员每个月或每年的工资奖金多与少,主要取决于以上这5点执行的是否彻底
游戏内无底洞的属性数值
十几年前的我尚且年幼,无法看透这个数学模型产品,现在看来其实这5点还都被巧妙包装在了“这游戏给人感觉非常生活化、角色人物非常卡通可爱”这些个玩家口中如痴如醉但其实极具迷惑性的糖衣炮弹里,梦幻西游道具的产生所需要的每一个环节都是模拟现实世界社会化协同分工,也就是不少玩家口中的“经济系统”,在这个体系里有不少人和工作室就以此谋生,每一个环节都故意设计的很碎让人感觉像是在真实世界里一样打工生产商品然后出手,比如有专门挖宝的,有专门弄藏宝图的等等,通过游戏本身与生俱来的正反馈让你越陷越深,在这过程中玩家就能烧掉更多的点卡钱、道具物品的钱,不想肝时间直接走捷径的人就会花大价钱买,直接榨取平民玩家、中产玩家、土豪玩家这3大阶层的人民币,流程设计的越是碎,正反馈就越多,那么游戏公司榨取的人民币也就越多
极端榨取玩家人民币的无级别装备设定
你以为这就完了?太单纯了......平民、中产、土豪,那只是整个消费群体的硬性标签,如果要想把利润最大化为公司赚更多的钱,还需要充分挖掘每个人的柔性属性,比如审美、价值观等等,最重要的莫过于人性的弱点:例如贪婪、争强好胜、赌性等等,梦幻西游把赌性也是发挥的淋漓尽致,他设定的各种诱惑里最能让3大群体中赌性心里强的人趋之若鹜追求的莫过于“无级别装备”
无级别装备这一设定就是一个极端榨取玩家人民币故意反人类的东西
我国法律规定企业不得在游戏中设计赌博玩法,但是梦幻西游通过碎片化的流程把无级别装备巧妙的规避了这一点,但在实质上它就是一种赌博,或者说延长了时间的赌博。哪怕你角色等级只有1级,你也能拿起顶级装备,所以叫无级别限制,在不同的等级段里,你要想变的很强,那基本上得一身无级别,上图中光是这一把武器天龙破城,人民币我查了下就要150~170万或以上,保证它的稀缺性、低概率才能保证高利润,无数的人花了无数的钱去赌无级别锻造成功的概率,有的人就花了几千块就得到了,也有的人月月花几十万人民币还没成功,即时有的人最后成功了也卖掉了,但这样的人不知不觉已经投入了好几百万,要知道游戏公司是全程掌握一切玩家在游戏中的行为的,他完全可以在系统里发现,这个人居然这么能为我贡献价值,那我作为游戏的运维是不是可以微调下这个账号的获取概率?等到他花了1000万的时候给他高点的概率弥补弥补下他?亦或者一段时间随机一个被选召的孩子刺激一下无级别装备的市场热度和玩家聚焦度?办法可多得很
你觉得如果你参与的话,你会是哪种人呢......?装备得通过藏宝阁交易,游戏公司赚取佣金,比例不变的话,武器越贵,赚的那就越多,梦幻这游戏的暴利程度在我看来很可能远远超过du品,但它却没有贩du那种风险,游戏公司等于把游戏弄成了一个非常暴利的产品卖给了消费者,也就是玩家们,这真是个稳赚不赔的资本庄家
玩法上。。梦幻这游戏的玩法就是鼠标点点你摸我一下我回摸你一下,非常的无聊,固然它有较深的策略在里边,但时间长了任何人都会觉得非常无聊甚至幼稚,曾经我同学朋友大都沉迷其中,我后来问过他们,也都是这么认为,后悔以前不该花那么多时间金钱在梦幻里边,对我所说的无底洞数值这一概念非常的赞同,感慨自己在当时为什么没有深刻意识到。他们也早都脱坑了,永远不会回到梦幻这游戏,我本人更是无比感谢当年自己英明的决定
我和朋友早就转战单机游戏,或者说平台游戏,可以一个人玩,也可以和别人联机一起玩,到Steam、PSN去买断制的玩3A、2A、独立游戏以及PS4主机游戏,深度体验画质、内涵、趣味、场面、深度,叙事等等,想玩回合制的我可以去玩神界原罪系列、八方旅人、文明等等这样的神作,想玩竞速类的我可以去玩沙盒类的地平线:极限竞速系列,如果想生存和经营我可以去玩玩缺氧这样的小神作,想看大场面的主机启动战神,想和好友联机一起玩直接在Steam或者PSN上和好友联机打,乐趣比梦幻这种不知道高哪去了,而且还便宜,你花钱也保值,游戏永远是你的,躺在那里永远不会属性大变动
这些年来游戏的发展在各个方面都突飞猛进,就拿梦幻西游来说,这游戏是在2003年推出的,我在游戏玩家圈认识不少人,都一致认为梦幻这个游戏它无论是精良度、内涵或者核心体验等等放在17年后也就是2020年的今天已经非常非常或者说完全落后过时了,我随便找了些上面现在的单机游戏、主机游戏的截图
著名游戏作品《超凡双生》光是在剧情的刻画上就写了足足两千多页,游戏是当今世界的第九艺术这已经是共识了,并且我个人认为游戏作为世界第九大艺术表现形式的同时,其发展越来越凝结其他八大艺术,也就是绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影的精髓
每年的E3游戏展更是让世界各地优秀游戏艺术作品尽显风采的大雅之堂
回到梦幻西游......对比之后你觉得一个17年前的氪金游戏在趣味性、内涵、情节、视听享受、震撼、冲击力、观赏性等等综合表现力方面和当今优秀的第九艺术作品有比较的资格么?
如果有人说回合制游戏发展成梦幻这样已经是极致了,没有进步的空间了,那我只能说......这种人真是太没想象力了......去看看人家博德之门3
梦幻西游这种无底洞属性数值型游戏是不会花心思刻画上面这种内容的,因为对公司来说,它已经有了“无底洞数值”这样确定性的财源,维护游戏的程序员只要改改属性数值就能为公司、为自己赚到那么多钱,他们怎么可能去改变这个摇钱树基本盘呢??
在2020年的今天,你觉得你玩梦幻这种游戏还能和周围的人开心交流么??“傻”“好傻”“这么傻的”“卧槽...这种游戏还有傻bi充钱啊??”是我听到最多的现在的人对梦幻这款游戏的直接评价
梦幻西游是和早已被扫进历史垃圾堆的街机厅、翻盖手机一个年代的产物,目前还在玩的多数都是70和80后,这批人都快或者已经4、50岁了,在2006年那会读书的时候90后比较多,现在很少了早都删游戏了,现在的年轻人在现今优秀作品的耳濡目染下,梦幻这款游戏作为一个迟暮的老人,根本不可能大批量的吸引到这批新鲜血液,有时候还能看到梦幻西游上个什么排行榜,谁知道背后有没有打招呼赞助过,就算是真的,虽然表面上这游戏的能量还在延续,但其实它的基础是在不断被掏空的
以前之所以有那么多人玩,或者说现在之所以还有人在玩,完全是因为我国人口基数极大,早期跑马圈地拓展的玩家基数所造成的流量红利,大家都是刚接触游戏这一让人消遣娱乐的新事物,在当时梦幻恰恰吃到了这个信息差甜头
对梦幻西游背后的游戏公司来说,著名的国内游戏机禁令可以说是一个巨大的意外之喜,因为在当时主要是路边街机厅藏有不少赌博机以及各种违法犯罪聚集地,这个是国家完全不能容忍的,也没有更好的办法分隔开来,索性政策就一刀切,而街机、主机等等游戏本身纯粹是躺枪,直到2014年才解锁这一禁令,整整14年的真空期让没有强对比的梦幻西游这种无底洞数值烧钱型游戏钻了巨大的市场认知空子
天时地利人和加在一起造就了梦幻西游这游戏的高暴利,让背后的游戏公司无数人员住大房、开大车、吃大肉,这是时代赋予的红利,现在时过境迁了,以前游戏数量和种类少或者说大家接触的少,在那个如饥似渴容易上瘾的年代,由于时代的各种局限性,大家的认知较低或者当年没的选择和对比只能玩你,现如今,大家受到了极大的教育,游戏娱乐也已经极大的进步、充沛和丰裕,最根本的将直接导致梦幻这种无底洞属性数值烧钱型游戏的玩家数只会不断的衰减、稀释和流失,无底洞属性数值烧钱型游戏也被扫入历史垃圾堆只是时间问题,有你这朵浪花翻起的时候,也就一定有你落下的那天
现在游戏在人们的生活里已经很正常了,原先不断呼吁和打压游戏的家长们也更多的接受了现实,曾经的网瘾、电子海洛因这些对游戏这一伟大杰作的污蔑,你现在还听得到这种声音么?基本听不到了,家长们自己都抱着个手机玩了,这是社会与科技发展的必然结果,如果没有游戏,会有更多的人在外面鬼混,如果你作为一名家长,你是想见到你家孩子在家安心玩玩游戏,还是想看到他出去吃喝嫖赌打麻将??要是万一被人带坏染上了啥啥啥呢??
玩家都越来越少了,有的人还在那吹保值保值,不知从何时起梦幻这游戏悄悄把“保值”二字给神话了,这样的人其实已经被游戏策划给驯化了,既然这么有信念,那让他慢慢保值去吧......
据我自己观察游戏业态在2013年开始发生了微妙的变化,人们对游戏的消费习惯和消费理念开始发生了根本性的改变:就是不再认为往类似梦幻西游这种无底洞属性数值烧钱型游戏源源不断的充钱是更能提升体验的事情,并且深刻影响至今,游戏不再追求花钱变强,而是花钱变的更好看,更能体现个性化,更加让自己赏心悦目,做这种盈利模式的游戏非常需要拥有深厚的底蕴,不是随便来个游戏公司想抄袭就能抄到精髓的
造成这个变化的我觉得正是石破天惊的英雄联盟、DOTA2、CSGO、绝地求生、堡垒之夜,无一例外,全部诞生于欧美,至此,也意味着整个游戏业态进入了转型期
为什么中国人均收入远不如别人,但出的游戏却远比别人烧钱呢?我觉得这就好比越是贫穷落后的地方越是喜欢互相攀比彩礼这样的陋习一样,这样地方的人们还没有积累好自己的原始资本,攀比的越高,散的也越快,结局很可能也越凄凉、凄惨
好不好玩,或者你能不能玩得好,仁者见仁智者见智,但有一点,它们将“不设定无底洞属性数值+免费模式+内置微交易(不影响游戏平衡的前提)”这一模式彻底发扬光大,游戏的平衡性和盈利点找到了最好的平衡,个人觉得也是目前网游最好的收费模式,买断制网游也有,但其实并不适合网游,原因就不阐述了,你完全免费玩下去,一点问题都没有,同样有乐趣,想付费的人所需花费的上限也不高,几千块钱你就可以拥有大部分甚至所有的英雄和皮肤了,并且是永久的,普通玩家和土豪玩家的体验也基本是差别不大的,现在的Steam里联机游戏、主机游戏、手游大都也是这样的模式
不影响平衡性的个性化游戏正在淘汰无底洞数值烧钱型游戏,当时代抛弃梦幻西游这种无底洞数值烧钱型游戏的时候,连句再见都不会说
现在的人都已经被更好的模式给熏陶,小孩也是在这样的模式下长大,你现在再出一个类似梦幻西游这种动不动上万、几十万、上百万人民币的数值无底洞烧钱型游戏,能忽悠的了谁呀,谁还吃你那一套,神龟虽寿犹有竟时,市场认知提高上来了,云开雾散是必然的
接触这么长时间的游戏,大家都长大了也都学精了,不会再像以前那样傻傻的充钱,有钱多花在自己和陪伴家人、朋友身上,或者买买喜欢的手办、游戏画册、概念集、小说、出去旅旅游等等不比放到梦幻西游这种让人觉得可笑的游戏里边香?
我觉得像steam、psn里的这种买断制就很好,一次付费享受精品体验,在网游里的装备数值上去砸钱堆属性,毫无意义,对于游戏公司里的程序员而言可能就是一行代码指令的事情,就算你在里边花了很多的钱,你能向谁炫耀呢,游戏里边的玩家又有几个记得你?有十万块钱可以首付买套小公寓了都,和游戏里面的人去称兄道弟??那如果你困难的时候,你去问他借人民币试试??关了电脑,谁认识你啊,还嫌自己酒肉朋友不够多?
你在梦幻里花那么多钱获得了一定的满足,这种满足其实吧。。也就那样,这种感觉差不多相当于:哎也不过如此,就这样了,不该花那么多时间和钱在这上面......所以深刻明白或体会到这一点后,你也就不会再向这种无底洞数值烧钱型游戏充什么钱了
等到哪天玩家彻底抛弃了梦幻这游戏,盈利无法再支撑开支的时候,它也就直接关服了,这方面背后游戏公司根本就不用负什么法律责任,赚了那么多年的钱,这游戏(产品)的利用价值也就到头了。什么?你想退钱给你??可以没问题,在梦里退给你,你想去闹事?对不起这样违法,你想在铁窗里追忆你的长安城么?
届时对于玩家们来说,一场虚空大梦,开始与结束,朝华与白首,不过转瞬...,如果你觉得你在将来总有一天会彻底不玩梦幻这游戏,那倒不如从现在就开始着手放弃,把时间用在更值得投入、更能带来回报或者快乐的事情上
以上是说给家境普通的玩家们,不敢说有多么文采斐然、力透纸背,也没有人给我什么利益写这些,只是有感而发空闲之余想写点什么,作为陌路人,如果对看过的人有所触动,那就好,如果有醍醐灌顶、茅塞顿开,那更好,我还在某乎发过篇一模一样的。对于省吃俭用且不断通过各种手机软件贷款借钱去虚拟世界里打肿脸充胖子的人,我劝你还是早点收手悬崖勒马好自为之
但如果是挥金如土的土豪们,那可以完全无视,土豪们的消费能力无与伦比,对土豪们我没什么好说的,我反而支持继续贡献对土豪们来说微不足道的零花钱促进社会就业、国家税收、以及贫富差距的减少
二、梦幻怎么隐藏坐骑
问题一:梦幻西游如何隐藏坐骑不可能,要加上坐骑属性当然是要坐在坐骑上面的,坐在坐骑上你又要隐藏坐骑,你觉得你可能会悬空吗?
问题二:为什么梦幻西游中看不到别人骑坐骑只看到个小人 BUG的意思就是漏洞.这个应该不是漏洞啦`应该是你梦幻的文件出现了丢失或者错误了,重新装一下梦幻看下!
问题三:梦幻西游坐骑能和祥瑞一起骑么可以的话显示的是哪个啊必须可以的,骑坐骑主要是用来加属性的;
骑上祥瑞后显示的是祥瑞,坐骑会隐藏希望能帮到你,望采纳
问题四:梦幻西游坐骑,坐上去怎么不加属性的没对人有影响是因为你的坐骑等级还很低或者好感度很低提高好感度就是吃BB装备对BB没影响是因为没有指定统驭的BB点开弗左下角在BB后边打对号
问题五:梦幻西游坐骑可以丢吗?可以丢我一个号上有了六个了,小龟,葫芦仙鹿仙鹤飞毯和兔子
问题六:梦幻西游飞行坐骑怎么得您好,在门派师傅领取(需要门贡),然后一系列剧情,要记得带4个酒一个佛跳,省得还要跑,杀BOss简单。谢谢。
问题七:《天天酷跑》怎么卡出隐***物坐骑其实说卡只能把这些隐***物弄出来。想要坐上去还是要自己花钻石买。都是800钻石
教程开始:
①卸载游戏重新安装。(反正我测试清除数据不行)
②安装后打开登录
③登录后进入会播放动画。播放动画的时候赶紧退出关闭网络连接
④进入后开启联网。点击坐骑或者人物。这时候看看有没有新角色和坐骑。要是有就可以直接购买了。买坐骑后可以坐上。也能正常升级。
⑤如果进去后坐骑和人物显示不出来一直加载。退出游戏。清理游戏后台。
联网进入游戏。刚自动登录进去的时候关闭联网。
到进去后再开启联网权限。
进入查看。现在就应该有了。
建议:没黑车有钻石的购买梦幻神马今天更新后梦幻神马就不可以钻石购买了。只能用29998积分兑换。或者抽奖。
属性介绍:
紫焰哈雷10倍buff分加开局冲刺600m
梦幻神马3倍踩怪分加开局600m
百变萝莉技能吸金。冲刺。变大。穿透。20%表现分加成。高分五角星。双倍踩怪。每次发动技能会随机发动其中1~3个技能。人物满级CD20秒。技能持续时间8秒。12秒技能真空时间。3连跳人物
闪电骑士:满级120级。技能自由切换3连跳和滑翔
问题八:梦幻西游坐骑怎么不得经验了坐骑不得经验有4个原因,
1,统驭坐骑的那只BB级别大于人物级别5J,BB不给经验,坐骑也就得不到经验了。
2,坐骑没有被BB统驭。
3,系统原因,你只要下坐骑,然后上坐骑一下就成了。
4,坐骑温饱为0,当坐骑绩饱是0时候,坐骑就不会得到经验。
希望可以帮到你。
问题九:梦幻无双兽魂怎么从坐骑身上取下来装备搭配的原则
游戏中可能相同类型的装备,属性会不同,有的有副属性有的没有,同时还有不同品质的装备,所以在进行搭配的时候还是需要一些原则的:
1.优先使用可用的星级最高的装备,《芴釉传奇》中因为大多数情况下品质越高的装备各项属性越好,高低顺序为彩>金>紫>蓝>绿>白;
2.优先使用装备中提供的船只最优注属性最高的装备,比如战列用主炮,火力最高的优先;
3.主属性相同的话,优先用更好副属性的,比如命中、回避等;
4.BB/BC优先超长和长射程的主炮,CA/CV/DD按需选择,CV/CVL则是都装备飞机,具体哪种也按需。
问题十:梦幻西游坐新坐骑为什么看不到自己? 10分下了重新上,有时候电脑连续开久了就会这样,或者是新区的缘故,同时在线人数多了卡了延迟
三、《梦幻西游2》暑期经济走向大分析
本问将主要围绕《梦幻西游2》的暑期的活动展开,以下内容均为个人观点,不代表官方立场;欢迎有不同意见的同学跟帖讨论,另外因梦幻分区较多,以下内容可能有不合适的地方,仅作大家参考。
话题一:暑期点卡价格影响因素
影响暑期点卡的主要因素除以前提到的暑期固有的影响因素以外,先回顾下吧:
①、大部分区学生回归之时在上个学期中会有些人攒了一定的RMB,而为了暑假做一些准备,因而起初将会有大量金钱砸入游戏,点卡价格自然有一些降低,目前大多数区应该呈现出了这个状态,冰冰所在的区这两天点卡价格就略有下浮,但随着这部分金钱的消耗,中期的需求量随之加大,点卡会有一定的反弹,而这个反弹的价格会根据每个区的人多少而定的,一般是不会超过平常的价格,因为学生在暑期对梦幻币的需求还是很大的,而随着暑假的结束,人数的减少,短期内会有一定的降幅,随之开始恢复暑假前的状态,梦幻币贬值,点卡价格开始上涨,然后结束这个悠长的假期。
②、还有一小部分区整个暑假点卡呈现持续上涨的情况,甚至都没有开始跌的那一些,这类型区点卡基本上都是供不应求的,这部分区太多是鬼区。
因此,虽然暑期会使点卡价格缓减下比较高的价格,但是效果会略微次于往年,但总的趋势不变。
话题二:暑期活动物品产出与价格分析
暑期活动持续时间长,刷的人也比较多,因此产出的物品是巨大的,下面对主要物品做下分析:
①、金刚等五宝:目前金刚、定魂的价格居高不下,主要是因为6月的活动少,产出量极低,冰冰的区价格上最高上调了15W左右~而暑期活动加上珍珑万花筒会大量刷出物品,价格方面也会慢慢的缓减下来,但目前来说,前期的价格还是比较可观的,想出手的同学可以在第一周前尽量清空,随后价格变回掉落到一个暑期的稳定价格,价格也会比初期低,暑期结束后9月活动也不会太多,9月底也可能会出现一个价格较高的时刻,因此可以选择这个阶段出手,也就是说如果暑期初期不出手的话,可以在9月末在卖~
②、C66、兽决:这两个BB用品一起说了,其中现在兽决的价格还比较稳定,主要是因为很多区已经在一个比较高的层次,而对于C66近期也疯涨,冰冰区内卖到了35W的高价,对于暑期活动和珍珑万花筒来说,这两个东西也是产出较多的一个内容,价格方面对于C66是一个影响比较大的方面,因为前期价格抬得太高,价格下跌的空间比较大,而对于兽决而言,趋于一个稳定的态势,因为大家也习惯了这个价位很久,太低的话就超出人们的心理价格了。
另外以上几种物品中,兽决和五宝产出量都很低,因此降价的速率都很慢,而C66则比较快一些。
③、宝石等类似物品:小物件的需求量还是很大的,尤其是宝石商人们在暑期都想多收些来合成高级宝石,因此暑期这些东西的价格基本不会下跌。
④、月华露:该物品因为有时效性,而随着产出的增多,价格自然也会变低,该物品介意一得到就出手,价格降幅很快。
话题三:体活产物——家具、烹饪、三药、临时符以及体活回复物品
此内容分为两个板块,分别是家具、烹饪、三药这三个内容,暑期因为上线人数增多,带来活力体力产物过剩,而暑假活动中消耗的三药、烹饪很少,造成市面上的此类流动品过多,为了销售出去,价格上必然出现竞争,带来这些内容价格上的下跌;而对于临时符来说,需求则增大,虽然有很多过剩的活力,但是高级符依然是有限的,甚至包括BB的临时符,冰冰的区内的价格也已经到了10~12W的样子,这个表现尤其在周末的帮战期间。冰冰建议朋友间可以互换临时符,更实惠,更省钱~
对于回复类物品,百岁和海马,在珍珑万花筒会是需要使用的,因此这类东西的价格也将会疯涨,官方的网页说明中只写出8月4日可以体力不足继续开启,剩下的均为正常开启,为了更多的奖励,会有不少人去收集这个,因此拿起你们手中的鱼竿和血色茶花,大把的海马和百岁在等你,不过冰冰认为,百岁的涨幅不会太大,因为烹饪这个技能现在会的人越来越多,很多人都可以自给自足,对于海马来说,市场投放是有限的,升值的价格是更广的。
话题四:暑期其它活动
暑期中还有一些其它活动,如七夕和中元,两个节日,虽说是暑期的后期,但影响的力度不比暑期活动少,前者会产出不少的玫瑰,而后者也会继续刺激物品的产出,这时候冰冰更加建议得到的东西不要卖一是因为这时候产出的物品和留下来的物品已经很多,扎堆卖不合适,二是马上就要结束的暑期以后物品的价值就要提高了~尤其是玫瑰这东西,产出一般只有情人节和七夕活动,两个活动中间的真空带,价格便有不错的提升。
溢彩狂欢会则是大量产出物品的时刻,切记这两天勿卖物品,价格会低到可怕~尤其是8月4日前后。
另外还有2013暑期优惠,则是近一步的促进仙玉的消费,同话题一的内容,最后,6月18日后没有登录的玩家回归完成10次副本以后可以获得金刚或者定魂一个,赶快去搜刮你的小号去吧~
话题五:其它内容
最后想说的几个问题,一个是梦幻币的比例,冰冰记得前两天朋友说CBG的比例会不会变得比较HIGH,跟过年比怎么样呢~冰冰觉得至少不会跟过年一样,因为那时候是有云游道人的作用,但是暑期的MHB会变贵一些,因为一是商人的需求量增大,二是点卡价格被压下来,自然而然对应的价格会有如此变化。
对于云游道人,并没有明确的消息要放出,因此出菜的同学可以先等等,暑期中期没有确切的消息就可以该怎么就怎么了~而那时的比例也应该到了一个很不错的水平。
第三点为彩果,因为现在的活动彩果量产出很少,暑期的需求量有少许上升,暑期的彩果价格也是一个不错的较高时期,有货的同学可以借此机会卖些哦~
四、梦幻西游龙宫怎么玩才好!
龙宫,全魔加点,防御低了点,魔法伤害高了点。龙宫技能都点,你要没钱力磷可以不点。要怎么玩,你练什么号了,比武的话就停69全带血宝宝,可以带几个攻宝宝,修除了攻击其他都点满。有钱的话可以收套定心,任务升级用,龙附是加兵器伤害的点下技能在点兵器
建议你去官方论坛或者去报亭买相关梦幻书籍,都是很详细的,而且经验丰富,少走弯路,在这回答的不一定是专业龙宫玩家,梦幻官网论坛上是非常详细的
现在有个加点很牛,全魔加点,然后带个复活孩子,我上次全队被一龙宫秒掉,原因吧就是她太赖皮了,他不停的死,孩子不停的复活,偏偏复活起来就1血,哎~~我门就是搞不死,伤害还奇高玩的起JP的话就5法加
玩一般的 4法0.5体0.5耐
5法加的人注定其他的防御.血要低一点所以还要去买JP装备==的.建议你4法0.5体0.5耐+
总体来说龙宫伤害不低之所以你觉得自己伤害低是你装备技能修炼等三方面的差距网上说的不错龙宫确实很好所以玩的人多意味着你需要的装备抢的人就多所以装备贵这是拉开差距的第一点技能和修炼中技能最高点到大于等级十级(当然不是所有的,主要技能)这个不算难修炼才是第二个拉开差距的地方,当然还有宠物法宝这些附加物是第三点。所以虽然龙宫很好可竞争也激烈,想要玩下去你要做好大量投入的准备,包括金钱和时间,如果你想节约一些,不妨选择辅助性的门派如五庄观,自身战斗能力差,但活动什么的好组队,装备竞争也弱些,极品除外。一个极品辅助号同样要投入大量金钱时间,不过如果只是平常任务组队什么的,只要技能点够,有一定修炼,再来几件小极品的装备宠物,就没问题了
龙宫的优点是群秒天宫和狮驼单个伤害高但是数量不会有你多出去刷怪练级龙宫肯定更吃香相对的任务活动较少见到对面满怪10只的,有时候还要优先击杀一些怪,所以龙宫显的弱,因此你要有更好的装备技能修炼宠物等才能打出和这些门派一样的伤害,这样一来人家是不愿意带着你,所以还有一点很重要,就是交朋友,你看那些喊野外练级的都喊来个大唐货五庄拉车这是为什么?术业有专攻,那时龙宫就是大爷,大唐他们总不能做活动练宝宝吧?如果在这过程中多交一些朋友,到时候一起组队做活动人家还会拒绝你么?还有千万别看等级,很多人民币玩家拿着无级别武器带一身特技轻松搞死高级的
龙宫的优点是群秒天宫和狮驼单个伤害高但是数量不会有你多出去刷怪练级龙宫肯定更吃香相对的任务活动较少见到对面满怪10只的,有时候还要优先击杀一些怪,所以龙宫显的弱,因此你要有更好的装备技能修炼宠物等才能打出和这些门派一样的伤害,这样一来人家是不愿意带着你,所以还有一点很重要,就是交朋友,你看那些喊野外练级的都喊来个大唐货五庄拉车这是为什么?术业有专攻,那时龙宫就是大爷,大唐他们总不能做活动练宝宝吧?如果在这过程中多交一些朋友,到时候一起组队做活动人家还会拒绝你么?还有千万别看等级,很多人民币玩家拿着无级别武器带一身特技轻松搞死高级的
五、《梦幻西游手游》剑会常见阵容打法攻略推荐
梦幻西游手游,自从剑会奖励增加,更多的小伙伴开始投入到剑会的怀抱,那么本期给大家梳理一下剑会里常见的阵容。接下来为大家带来梦幻西游手游剑会上分小建议,常见阵容打法推荐,一起来看看吧~
推荐一:龙宫/魔王+龙宫/魔王+方寸+地府+普陀
这套阵容相当暴力,宝宝推荐选择一血敏四法宠(法宠一定要有反震,一定要有反震,一定要有反震,重要的事情说三遍,不然根本扛不住对面的物理输出)。
这套阵容清宝宝、打人都非常效率,另外,方寸还能扰乱对手的战术部署。在第二回合己方所有单位灵动加起来后,法宝宝的输出会变得相当爆炸,两三下就可以把对面打崩。这套阵容可以说是冲分的最佳选择。
打法要点:断掉对面灵动(可以利用方寸的封印或者地府的五蕴皆空来应对,这能让己方双龙宫的输出更加猛烈),稳住己方法宝宝,控制住对面的罗汉。
阵容缺陷:缺乏点杀能力,面对首发宠为四吸收宠物的阵容时会比较吃亏。面对罗汉金钟时会很头疼,这也是法系阵容的通病。
推荐二:龙宫/魔王+龙宫/魔王+方寸+化生+普陀
这是上面队伍的变种。将地府换成化生后可以保障宝宝的生存,同时还可以利用金刚护体来提升己方单位的物理防御。
普陀+化生的组合会将己方单位的物法防御提升到一个全新的高度,恢复能力也将得到保障。输出与生存兼顾,进可攻退可守。
打法要点:主要控制对面的灵动和罗汉,其次是保证己方的输出正常出手,当己方恢复跟不上节奏时尽量利用魔王的先祖来回血,缓解压力。
阵容缺陷:与前一个阵容一样,这套阵容缺乏点杀能力并且会被罗汉克制。其次,由于双法系的速度慢很容易受到对方针对,一旦被对方阵容克制就很难打出应有的优势。
推荐三:三狮驼+地府+化生
狮驼岭在PVP中是一个非常特殊的门派。因为,一个狮驼成不了气候,但三个狮驼就不一样了。三个狮驼一波鹰击+群法宝宝的输出,那场面简直可怕。遇到暴力些的队伍,直接在第一回合将对方大部分成员击倒在地也有可能。
无论是在勇武组还是神威组,这样的阵容都是十分强大的。但它唯一的缺点就是害怕控制。一旦在五回合内没有将对面推倒,自身就会陷入比较被动的局面。
打法要点:一个字——推。利用自身的暴力压制对方多个单位的血线,最好搭配鸟翔阵,这样能抢占速度。若是三个狮驼的速度快过对方输出,优先出手能给己方带来很大的优势。
阵容缺陷:变身六回合就消失,存在输出真空期,一旦不能利用前期的变身时间压制对方,那么己方就会陷入劣势之中。并且狮驼很容易受到针对,比如被破碎打蓝、被方寸封印,几回合过去就白白浪费了变身时间。
推荐四:五门阵容
这套阵容有很多的组合方式,其中出场率较高的是大唐/月宫+龙宫/魔王+方寸+化生/普陀+地府,以及月宫+方寸+地府+化生+普陀。这种阵容有控制,有面伤,有辅助,有点杀能力,可以说是目前而言最稳的队伍。在后期,我们碰到的也基本是这种组合的队伍。
这样的队伍虽然没有前面的阵容暴力,推进的节奏没有那么快,但只要指挥得当,什么样的对手它都可以打。
打法要点:抢速度、策略性点杀以及控好愤怒,要做到临危不乱,随着战斗的持续推进不断调整自己的战术。
阵容缺陷:推进速度稍慢,很容易陷入持久战,对各门派选择和使用特技的水平要求比较高。
以上的阵容是目前梦幻手游中比较常用的剑会上场阵容,其实在剑会玩法中还是有不少其他比较有意思的阵容,例如五方寸,操作好的话可以打到对面怀疑人生。
关于梦幻西游真空,梦幻西游18进图的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。