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  • 2025-09-25 22:30:42
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战舰世界 大和装甲(战舰世界国服大和叫什么)

其实战舰世界 大和装甲的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解战舰世界国服大和叫什么,因此呢,今天小编就来为大家分享战舰世界 大和装甲的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、战舰世界:分析各国战列舰的档次

二战中各国战列舰的排名是众说纷纭,在此本人尝试提出一个排序,供众多网友讨论。

我的提议是大和第一档次,衣阿华、苏联、H39、维内托第二档次,加贺、天城、主教和南达并列第三档次,北卡、首相、KGV和长门、纳尔逊、科罗拉多等并列第四档次,前卫以及胡德位列第五档次。之后才是众多的一战老舰。为何如此排列请看以下介绍:

大和为第一名,是因为其BT的世界第一的排水量,世界最大口径的舰炮,世界最厚的装甲,在加上平贺博士优异的舰体设计使其成为一个稳定的射击平台,虽然其航速略低,只有27节,但也达到了新型战列舰的最低要求。相信它成为第一,任何理智的军事爱好者都没有异议。

衣阿华荣登第二档次头把交椅,是由于其优异的50倍径的MK7型406mm舰炮,和其高达33节的航速。强大的火力使其在面对除大和号之外的战舰占据火力的优势,而高速度又使其面对其它战舰拥有选择战斗的主动权,面对强于自己的对手时如大和,可以利用高速机动取得占位的优势,战情不利时也可以及时推出战斗,面对弱于自己的对手时,则可以利用高机动完成对敌人的追歼。

它的缺点主要有两点:一是是防护性能与其排水量相比显得较弱,其舷侧装甲防御略微欠缺,仅拥有329mm19度倾角的防御,与南达处于同一水平。二是其由于其舰体的长宽比过大,导致其射击时的稳定性不够,不是一个最好的火炮射击平台。但是瑕不掩瑜,与其优异的火力和快速的航速相比,这两点都可以弥补并不影响其第二名的排名。

再说维内托,可以说维内托是一款专为战列线设计的战舰,火力方面,维内托的M-1934 50倍径381mm舰炮在这一档次中具有最强的性能,不仅超过了美国的45倍径MK6 406mm炮的垂直穿深,而且直逼衣阿华的50倍径MK-7 406mm炮的垂直穿深,这一切都是由于其采用了与法国M-1935火炮的相同设计思路,大药室和强装药设计并且由于相比法国火炮更长的倍径取得了更大的功效。但这种设计虽然得到了纸面上优异的性能,但也付出了炮管寿命短和散布精度大等弱点机动方面。

机动力方面,维内托的最高时速为30节,在新型战列舰中也居于较高水平,同法国主教一样也存在续航力短的问题,但同样由于其使用区域在地中海而显得不算大问题。防护方面,维内托的舰体防御也采用了重点防御与全面防御结合的方式,装甲盒的船舷侧装甲厚度为350mm,甲板装甲为100mm,装甲盒内部在垂直方向,有2层薄装甲,厚度分别为36mm和24mm,在装甲盒上方,船舷侧装甲为70mm,水平方向还有2层薄装甲厚度分别为36mm和12mm。维内托的炮塔前装甲厚度为380mm。防雷设计也很有特色,采用了意大利所特有普列赛系统,但是由于意大利工业水平薄弱,使其防雷效能大打折扣。总的来说,威内托的垂直防御力较强,而水平防御力较弱。

未建成的战舰中苏联级和H39级同俾斯麦一样设计问题多多,但是其分别60000吨和55000吨的巨躯已经不是欧洲4万吨级的新型战列舰靠设计可以弥补的了,所以也列入第二级。

第三档次的争议较大。但本人认为为,把欧洲新三强和南达列入这一档次是合适的。

首先说加贺,作为长门的后继者,拥有同长门级一致的航速但尾部多出一座双联装炮塔,兼承IJN的传统,威力极其强悍。加贺的装甲设计上也一改日本以往秉承英国的传统,垂直装甲被分成了两层安装,舷侧要害部位直接安装的是10到11英寸的装甲板,在船体内轮机舱前另安装有3英寸厚的垂直装甲;船头和船尾被3.5英寸(89毫米)的垂直装甲所包裹。在加贺级的设计上,日本海军开始重视起了水平方向的防护,要害部位有两层水平装甲总厚度达到120毫米,在个别致命部位上更是厚达160毫米。加贺在船体两舷舯部设有鼓出的防鱼雷隔舱而且垂直装甲代水线下部分一直延伸到船体底部,这一部分的装甲厚度大约3英寸,就鱼雷防护措施来说在同期战舰中也是属于一流水准。

而天城很大程度上可以看作是加贺的战列巡洋舰版本,最高航速为30节,火力上同为五座双联装炮塔。两型战列舰的区别在于装甲设计,天城在装甲防护上要明显弱于加贺,不仅没有后者所拥有的主装甲带后直接铺设在轮机舱壁上的3英寸装甲而且水平装甲的最大厚度也仅为4英寸,炮座、炮塔上的防护也比之后者要弱许多。更重要的是在最大厚度装甲带的覆盖面积和装甲总质量上天城也明显逊于加贺,不过日本海军对天城的定位本就是战列巡洋舰,所以这些忽视生存能力的设计也并没有招致太大的非议。

总的来讲,比起同档次的对手,天城的特点是防护较弱,速度较快,火力超群。

其次说主教,作为法国的最强战列舰,主教的特点及其鲜明,就是延续法国四联装和前向全火力的传统。

火力方面,主教的M-1935 45倍径380mm纸面性能在这一档次居中,由于采用了大药室和强装药设计,使其具有了接近16_炮的威力,火炮采用的重弹设计也使其在远距离具有良好的存速。它的火力缺点有以下两点,一是四联装炮塔影响了火炮的精度,这一问题在二战后才得到了解决,二是2座炮塔均位于军舰前半球,使其后方还存在60度的火力盲区。

机动方面,主教具有高速性,黎歇留的公试时速为30节,让巴尔的公试速度甚至达到了32节,但其也具有法国军舰的通病,续航力过短和适航性和回转性能较差,但作为一款主要在地中海使用的战舰,以上的问题都不算太大的问题。

防护方面,主教具有极强的防护。主教综合了新式的装甲盒防护和旧式的穹甲防护,在主装甲盒下方保留了一层穹甲,船舷侧装甲厚330mm,主甲板装甲厚150mm,穹甲厚40-50mm,形成了严密的双重防护。在这一级别的战舰中,主教具有最厚的顶装甲,三层装甲总厚度达到214-226mm。主教的炮塔防护更是厚重前装甲达到了430mm,在欧洲战列舰中是最厚重的。

最后说南达,(1920)南达和(1939)南达可以说分别是最好的美国传统铁乌龟和条约战列舰,(1920)南达火力强悍,(1939)南达则在规定吨位内最大限度兼顾了火力、速度和防护性能。

火力方面,(1939)南达的火力是强大的,装备了美国MK6 45倍径406mm火炮,发射美国特有的1224.7kg超重弹,同欧洲三强的火力相比,水平穿深惊人,但由于炮口初速低,弹道过于弯曲,垂直穿深只强于首相的SKC34,弱于法国和意大利的15_炮,并且精度也较低。

速度方面,(1939)南达的最大速度为27.5节,只是新型战列舰的及格水平。

防护方面,(1939)南达采用的是重点防护的理念,采用了装甲盒结构,并且采用了内置装甲,船舷侧装甲的厚度为310mm19度倾角。三层甲板装甲总厚度为208mm(包括水密甲板的厚度),炮塔的前装甲为457mm,但并不是表面硬化装甲,而为均质钢装甲,这在一定程度上影响了防护性能

二、战舰世界 大和的优点 蒙大拿的优点

战舰世界大和的优点蒙大拿的优点

战舰世界 大和装甲(战舰世界国服大和叫什么)

大和:3座3连装460,炮伤和穿透能力极强,而且射程远,炮的弹道也很好,飞行速度较快,船体比较硬,防雷甲也比较好;炮塔转速较慢,需要扭动船体来尽快瞄准,防空稍弱。

大拿:。。。4座3连装然而并没有什么卵用,炮伤和穿透都不如大和,弹道较高,飞行时间较长,船体较脆,X级巡洋在较好的角度和不远的距离时甚至容易被穿;转向不错,炮多,如果大和跟你打近战(5km)大和会吃亏,前提是你在靠近前不死。。防空比大和强。

这里需要说的是,大和和大拿抖无法依靠自身一条船的防空轻易打下X级飞机,大拿防空强最多停留在,敌方飞机在投出鱼雷以后能回去多少架,所以防空强依旧没什么卵用2333

战舰世界战列舰大和级怎么样

460巨炮,瞄谁谁慌,打谁谁死(并不是),副炮打近身驱逐贼强

防空差,航母最喜欢的靶子之一;容易起火,巡洋最喜欢的靶子之一;船身大,驱逐最喜欢的靶子之一

战舰世界大和船厉不厉害和蒙大拿比哪个好

战舰世界中大和和蒙大拿的属性严重脱离历史,是不可能可以用现实来比较的。

如果蒙大拿在现实中和大和打的话大和可能不是对手,大和威力虽大,但是没蒙大拿打的准,单炮威力大和虽强,但是蒙大拿多出来的炮和大和同时齐射,蒙大拿和大和的同一单位时间输出火力蒙大拿将更多,大和的有效杀伤距离大于蒙大拿但是多出的有效杀伤距离非常有限,同时距离越远精度越差,所以那点多出来的有效杀伤距离很难有多大效果。同时蒙大拿的精度比大和好,所以在实际对战中相同距离蒙大拿比大和打的准,也就是在相同时间内除非在忽略精度的距离上谁打得准可以忽略不计正常距离上大和挨的炮弹没理由不比蒙大拿多,即使在忽略精度的距离上蒙大拿多出的炮也会把更多的炮弹倾斜在大和上。大和对蒙大拿唯一的优势只在单炮火力,装甲虽厚但是并不免疫蒙大拿的攻击,火力防护两者单一对比蒙大拿不占优势但是两者共同对比大和处在完全劣势,更何况蒙大拿比大和精准的攻击。

现实中如果蒙大拿和大和火炮差距不是太远,还说的过去,但是防空日系是没法比的,二战中美系战舰历来防空比日系强大,而战舰世界中大和的防空能力比蒙大拿弱不了多少,这是不对的,同时蒙大拿的装甲如此不堪一击也是假的。

大和即使单炮火力再强但是少于蒙大拿的火炮与弱于蒙大拿的精度,注定蒙大拿容错率更大,也许蒙大拿犯两次错误等于大和犯一次错误,如果大和有一次机会,蒙大拿也许两次,而游戏中并没有真实反映。更何况,蒙大拿全天候作战能力等等比大和强,列如夜战。

蒙大拿和大和哪个强我进行了认真的研究,一开始是偏向大和的,但是长时间深入研究后由偏向大和逐渐转向两者各有所长,最后不得不承认大和根本不是蒙大拿对手,就算超大和建造出来也打不过蒙大拿,当然蒙大拿是图纸船到底能不能达到图纸上的要求,达不到还是超过是个问题,不排除美国故意加一些隐性属性让别人乍一看大和蒙大拿差不多,细细研究之后发现大和根本不是蒙大拿对手,但这种可能性不大,因为没那必要。写到这里我不想写了,我觉得大和和蒙大拿哪个强继续深入分析下去也是可以的,但是深入的话几句话是不够的,要讨论更不是两三句行的,何况写了这么多应该很明白了,要讨论,高手间讨论搞不好还会吵起来,就别管了,说了也是白说,到底怎么样别人说不如自己去体会好。如果要详尽的说明更是件很困难的事情,说的再清楚点拿些什么资料的也许反而容易不明白是没有必要的,说些能懂的就行了。

不管怎么样竟然需要知道的是蒙大拿和大和哪个强,我就不拿其他战舰来对比,只在蒙大拿和大和之间对比,如果以后游戏会联络真实情况,选蒙大拿是没错的,如果继续为了游戏平衡脱离现实,也许选大和和选蒙大拿会越来越没差别,不过这只是一种可能,当然也许还有一种可能那就是大部分人喜欢哪个就会加强那个,如果你要在战舰世界中选大和和蒙大拿的话,你看这两种战舰用的人哪个最多就用哪个好了,如果你是为了选在游戏里蒙大拿和大和最强的那个,这也许也是一种不错的选择。

大和真是世界第一战舰吗

大和号是历史上建造且服役了的最大战列舰,但要以强弱排名的话那就算不上第一了,因为二战已经证明了航母最终会取代战列舰在海军中的地位,二战后战列舰更是逐渐淡出各国海军的战斗序列,目前世界上已经没有现役的战列舰了。

战舰世界为什么感觉大和散布很差

因为欺负过毛子的国家,都没有好下场。。。而且大和已经被砍了三次了。现在除了抗揍点,没别的用了。。而且抗揍也不见得。。毕竟砍了水平装甲。。现在和蒙大拿是同样水平了。

战舰世界为什么同学推荐我玩大和号,它的优点是什么

炮伤和穿透能力极强,而且射程远,炮的弹道也很好,飞行速度较快,船体比较硬,防雷甲也比较好;炮塔转速较慢,需要扭动船体来尽快瞄准,防空稍弱。

战舰世界大选帝侯怎么样有必要练么

大选帝侯是艘好船,值得练,大侯主炮虽说不是特别好(因为射程在所有十级战列中最短,420口径主炮装填时间太长)不过因为装甲优秀,侧面不易被爆核心,所以在战列舰的远距离和近距离对抗中占据优势。而且在测试中,大侯的船头和船尾极硬,大和与大拿在极近距离情况下船头船尾都可能被爆核心,但大侯不管离的多近,就算大和的460都无法击穿,会全部跳弹。德系战列8级以后还有优秀的水听(有近10公里的探测范围),可以预防驱逐的鱼雷打击。

但是大侯也有致命缺点,鱼雷防护极差,吃到鱼雷几乎都是满伤,所以会成为航母和驱逐的主要制裁目标。

战舰世界大和舰长怎么加点大和舰长加点流派详解

第一排的修理和防空,第二排的炮塔转速和降低起火机率,第三排的发现鱼雷范围,第四排的第一个防空,第五排的隐蔽。现在最流行的。。配件带减少炮塔损坏机率,增加射速,和隐蔽配件。我带的是加减速减少50%的那个。。

战舰世界中大和和蒙大拿哪个厉害

战舰世界中大和和蒙大拿的属性严重脱离历史,是不可能可以用现实来比较的。

如果蒙大拿在现实中和大和打的话大和可能不是对手,大和威力虽大,但是没蒙大拿打的准,单炮威力大和虽强,但是蒙大拿多出来的炮和大和同时齐射,蒙大拿和大和的同一单位时间输出火力蒙大拿将更多,大和的有效杀伤距离大于蒙大拿但是多出的有效杀伤距离非常有限,同时距离越远精度越差,所以那点多出来的有效杀伤距离很难有多大效果。同时蒙大拿的精度比大和好,所以在实际对战中相同距离蒙大拿比大和打的准,也就是在相同时间内除非在忽略精度的距离上谁打得准可以忽略不计正常距离上大和挨的炮弹没理由不比蒙大拿多,即使在忽略精度的距离上蒙大拿多出的炮也会把更多的炮弹倾斜在大和上。大和对蒙大拿唯一的优势只在单炮火力,装甲虽厚但是并不免疫蒙大拿的攻击,火力防护两者单一对比蒙大拿不占优势但是两者共同对比大和处在完全劣势,更何况蒙大拿比大和精准的攻击。

现实中如果蒙大拿和大和火炮差距不是太远,还说的过去,但是防空日系是没法比的,二战中美系战舰历来防空比日系强大,而战舰世界中大和的防空能力比蒙大拿弱不了多少,这是不对的,同时蒙大拿的装甲如此不堪一击也是假的。

大和即使单炮火力再强但是少于蒙大拿的火炮与弱于蒙大拿的精度,注定蒙大拿容错率更大,也许蒙大拿犯两次错误等于大和犯一次错误,如果大和有一次机会,蒙大拿也许两次,而游戏中并没有真实反映。更何况,蒙大拿全天候作战能力等等比大和强,列如夜战。

蒙大拿和大和哪个强我进行了认真的研究,一开始是偏向大和的,但是长时间深入研究后由偏向大和逐渐转向两者各有所长,最后不得不承认大和根本不是蒙大拿对手,就算超大和建造出来也打不过蒙大拿,当然蒙大拿是图纸船到底能不能达到图纸上的要求,达不到还是超过是个问题,不排除美国故意加一些隐性属性让别人乍一看大和蒙大拿差不多,细细研究之后发现大和根本不是蒙大拿对手,但这种可能性不大,因为没那必要。

写到这里我不想写了,我觉得大和和蒙大拿哪个强继续深入分析下去也是可以的,但是深入的话几句话是不够的,要讨论更不是两三句行的,何况写了这么多应该很明白了,要讨论,高手间讨论搞不好还会吵起来,就别管了,说了也是白说,到底怎么样别人说不如自己去体会好。如果要详尽的说明更是件很困难的事情,说的再清楚点拿些什么资料的也许反而容易不明白是没有必要的,说些能懂的就行了。

不管怎么样竟然需要知道的是蒙大拿和大和哪个强,我就不拿其他战舰来对比,只在蒙大拿和大和之间对比,如果以后游戏会联络真实情况,选蒙大拿是没错的,如果继续为了游戏平衡脱离现实,也许选大和和选蒙大拿会越来越没差别,不过这只是一种可能,当然也许还有一种可能那就是大部分人喜欢哪个就会加强那个,如果你要在战舰世界中选大和和蒙大拿的话,你看这两种战舰用的人哪个最多就用哪个好了,如果你是为了选在游戏里蒙大拿和大和最强的那个,这也许也是一种不错的选择。

战舰世界大和号怎么样战舰世界日系大和号技巧

最强的火力,精度高,最厚装甲(不过现在被砍了),防空弱鸡,机动中上,隐蔽最差,仇恨值最高。总体对于口径既是正义的人来说,好船啊好船,关键还是看怎么操作了。

三、战舰世界大和号和蒙大拿号对打谁厉害

战舰如下:

推荐蒙大拿。蒙大拿的完善的装甲盒在对抗低级战列舰时可能无法显示出优势,但是在近距离肉搏和抵抗苏联斯大林合金穿甲弹的时候,完整近似矩形的装甲盒优势就非常大了。

而且蒙大拿的装甲是实打实的毫无疑问,406/410的炮在16km左右蒙大拿即使正侧面对着你卖肚子你也只能看着他听叮叮当当,这就是装甲实力的碾压。

简介:

《战舰世界》是由白俄罗斯战争游戏研发公司Wargaming出品,空中网在中国大陆运营的一款战争题材第三人称载具射击网游,是系列战争网游三部曲的第三部,其他两部分别为《坦克世界》和《战机世界》。《战舰世界》于2015年11月27日在中国大陆公测。

游戏中玩家将会操控史上各国著名战舰鏖战大洋,重现二战世界大型海战实景。玩家需每人驾驶一艘战舰与其他11名玩家随机组成一支队伍,与另一支队伍在随机地图中互相战斗,完成目标并取得胜利。

四、战舰世界大和号的炮塔装甲为什么只有57mm,以后会不会改

战舰的装甲区分布不一样的,大和级的主炮炮盾有650mm装甲区,战列舰射击的时候都是炮口方向对着敌舰,所以只要正前方的炮盾够厚就行,这里也是重点防御的区域,其他地方的装甲相对就薄弱了很多。我想战舰世界的这个应该也是有明确资料的,改动的可能性不大。

二战战舰大多都是采用了重点防御分部装甲,所以战舰整体不会所有的地方都是有厚重的装甲,这张就是大和级的剖面图,明显能看出装甲区域的分布。

五、战舰世界大和怎么样

战力强。《战舰世界》中大和战舰的核心区是全游戏独一无二的八边形水上核心,组装部分虽然看起来特别高,但事后摆个人70-80度就可以将对方击碎,且主炮盾是大角度外倾650mm极其难以被击穿,所以《战舰世界》中大和战力强。《战舰世界》一定要知道什么时候抗线,不论你的装甲如何,在优势路推进输出,在劣势路可拖刀式前进,必要时一定要撤离。

关于战舰世界 大和装甲的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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