大家好,炉石传说葫芦法相信很多的网友都不是很明白,包括炉石传说控制法也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于炉石传说葫芦法和炉石传说控制法的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、炉石传说奥秘流法师卡组推荐
炉石传说奥秘流法师属于没有被开发的流派,事实上虚灵奥术和肯瑞托都属于超越模型价值的随从,奥秘流法师是有开发前途的,下面推荐炉石传说奥秘流法师卡组,并分享一些心得。
炉石传说奥秘流法师核心牌:2扰咒,2反制,2肯瑞托法师,2虚灵法师。
2扰咒,2反制是对手的法术解场的噩梦。
炉石传说奥秘流法师最好的后手开局:1费法力龙,2费硬币跳肯瑞托,然后接0费反制或者扰咒,
如果对方法术解失败,然后场面上一个3/3和一个4/3,然后水元素。
如果对方上怪,肯瑞托换掉,然后虚灵站上去,对方法术解虚灵被反制或者扰咒,虚灵5/5继续上奥秘下回合7/7。
当然这都是最理想的情况下了,但是针对了现在普遍的战术:一边上怪一边法术解场的战术。
然后再说这个牌的弱点,过牌差,没有5费以下的过牌,一共只有2蓝龙1拍卖师1血法师。
所以其他仆从选的都是能1换2的,换回手牌的。水元素啊,血法师啊,还有食人魔。
大法师7费,奥秘3费,可以10费一起打出,而且奥秘还能保一下大法师所以我带了。
最后说一下虚灵。
就算被沉默了,他3攻可以换掉破法,3血可以吃的猫头鹰,和2/4的丛林守护者不分胜负。有奥秘就不亏。
炉石传说奥秘流法师由于属于天梯中比较不常见的流派,在天梯对战中往往可以起到让对手猜不到意图想法的奇效。
二、炉石传说套牌推荐布莱恩铜须无大反响
欢迎来到炉石套牌推荐栏目,上一周探险者协会第二个区域开放。相比之前的一区雷诺,本区橙卡布莱恩铜须并未引起环境内太大的震动。看来科技需要时间去挖掘。另外就怕还有人不知道,本周因为感恩节的原因,将不开放第三周的副本,所以相当于给大家中场休息,咱们只能来周再战。面对一个为期十几天又赶上月末传说和月初登顶的时间段,会有什么套牌值得大家尝试下呢?以下套牌均带有新牌,然而如果追求稳定还是用自己习惯的思路爬天梯。
爆牌贼在之前的炉石中虽然名气很大但从来都没有成绩。问题来自于一如何快速磨穿对手,二如何能自己不死。现在的炉石环境中,由于雷诺的出现靠打死对手获胜,好像越来越麻烦起来。那么磨穿牌库加速对手死亡是不是一个可取的思路呢。在铜须出现以后,寒光智者可以磨4张牌,而老司机可以回16血,加上夜幕奇袭你可以复制多个铜须或寒光智者,并不用非要等到后期一波。
遗物搜寻者老实来说不被很多人看好,但动物园创始人reynad并不是这么认为。他将术士的两张新牌摊贩和搜寻者都加入到他新的动物园思路中。这套动物园要打就打充分铺场,利用分裂软泥怪,鬼灵爬行者,小鬼头领和小鬼爆破等快速铺场来配合海巨人,穿刺者戈莫克和搜寻者。实际上铺满6个随从并不是难事,难的是在铺满后对手有没有AOE等着你。另外海岛就用这套牌在西安站128强死于了葫芦冰法下,场上6个随从场攻高大7点,想想也是醉了。
美国嘉年华选手Hotform的亡语贼,不过在我看来可以叫战吼亡语贼,因为石化迅猛龙和铜须+任何一个亡语效果都是非常不错。再加上我之前说的,铜须可以正面配合阿古斯,老司机,碧蓝龙和砰砰,而这些都可以出现在传统刀油贼里,所以这套亡语贼又有亡语配合也有战吼配合,看看盗贼能不能借此崛起一波。
萨满的新牌坑道穴居人代表了暴雪对萨满增强的新尝试。过载作为一个普遍认为是萨满不能崛起的原罪之一,而穴居人这样的你越过载越有补强的单卡我想可能越来越多。这两套过载萨上面来自于reynad,而下面的是刚刚在周日打进美服前五的版本。两套牌都将两张以1,3费这两个能从过载中受益的随从都带上配合过载法术进行前期站场,reynad选择过度到中后期,而DarkClaw20选择嗜血伺机斩杀。此外,还有一种思路是指保留穴居人,但中期加入顽石元素通过类似火妖法的思路用战吼进行控场
目前国服流行的宇宙术大致来自于涛妹之前国服第五的版本,其中有战马,大王和罗斯。而来自韩国职业选手Surrender也组了一套宇宙术并在周末登顶亚服天梯第一。这套牌以2个熔核巨人作为终极输出,而加强前期的站场。不过以我看30张的宇宙术可以有25张牌都是环境中各曲线的佼佼者,剩下的5张完全可以根据自我爱好取舍。但你要想如果你用不完30张,那么留在牌库里的是什么对你影响最小,所以你看到每个曲线牌的数量都比较平均。
好了,本周套牌推荐先说到这里。下面有个问题想和大家讨论下,小德目前带影子还是带骑乘迅猛龙,收割机和奥达曼守护者到底在中速骑里如何安排数量。咱们评论里见吧。下周再见。
三、炉石传说青元进退嗜血萨卡组推荐
炉石传说青玉之灵改为元素之后青元萨的强敌就提升了一大截,而今天小编要为大家带来的则是一套炉石传说青元进退嗜血萨卡组,主要是增加了进化的玩法,获胜的手段变得更多一些,大家可以试试。
青元进退嗜血萨
玩家无限劲推荐的卡组【提速青元进退嗜血萨】,名字够长,强度够强。
卡组详情:
炉石传说青元进退嗜血萨卡组
卡组代码:
AAECAaoIBJMJkbwClL0C88ICDYEE5QfwB/qqAqC2Aoe8As+8AtG8Ava9Avm/ApHBAuvCAsrDAgA=
首先要说明,卡组灵感来自驴哥微博贴的万_萨2.0版,大号用驴哥这套(没修改)搭配节奏法(灵感来自葫芦,有修改)侥幸在上周六拿了实力赛广州站的季军。(这句要删掉不然下面没人看了)
言归正传,话说昨天周日一个略微膨胀的我,打算用万_萨小号渡劫,结果从1级1星打了整整60把,原地不动(我没用插件,但刚好回到1级1星时显示100金币满了),
期间调整了几个版本,从最原始的带双314双嗜血的版本,到极慢的青元体系,甚至连鱼人杀手蟹、海盗杀手蟹、张杰都带上的丧病版本都试过(小号尘不多、3张卡都是即时拆卡合的,心疼,1费系紫卡)。
昨天晚上痛定思痛,突发奇想想出了开篇的卡组,结果今天下班回来,用了1个小时左右成功渡劫!
下面分析下卡组:
1费血帆海盗、2费蛮鱼图腾不能丢:昨天就是被对面吃了几次,于是灰心丧气想放弃他们,但是到自己用针对卡时发现萨满带针对卡是真的蠢,卡位紧张又缺过牌,而且遍历卡池根本找不到比他们适合卡组的低费,特别是低费元素比他们简直弱爆了(冰霜元素我都试过,真的蠢)
2费衰变:在当前的环境下,我建议还是要满编,驴哥的两个版本都只带1张,我的理解是带2张会亏节奏,但是月末天梯快攻德、快鱼骑横行,但两张还是很有必要,渡劫那把就是退化接大漩涡打对面活体法力翻盘。
3费焦油、4费青玉之灵、8费卡利莫斯:可以说,是这套卡组安利的重点,3费焦油替换原始版本的314目的是为了抵抗快攻,也为卡利莫斯提供触发条件,青玉之灵简直就是暴雪粑粑的旨意啦,又是元素又涨青玉,是连结两套体系的灵魂(其实是驴哥早已看穿一切)
5费卡利莫斯的仆从:驴哥的版本是满编的,但是在月末天梯环境不适合,所以我放弃了,卡位给了焦油和衰变。但是必须提一下,卡利莫斯发现青玉之灵,青玉可以涨到9+,十分骚气的操作。
5费嗜血:我觉得只要不是最原始纯铺场的那种带一张就够了,铺场的关键还是要站场,铺一波杂毛被人家一个AOE清掉,游戏体验很差的。
炉石传说青元进退嗜血萨
最后,谈一下打法:
留牌:起手1费火羽精灵、血帆海盗、2费青玉之爪必留、焦油对抗快攻必留。关键点是火舌、蛮鱼,我的理解是火舌要配合,所以有前面说的3张必留牌的情况可以留,其他情况可不留;蛮鱼,我觉得对阵快攻德、快鱼骑的时候不要留,因为对面的小怪buff很快,可以无伤吃掉图腾,留蛮鱼很容易亏节奏甚至崩盘。
一套在手留不留,我一般倾向不留,除非确认对面是慢速卡组,但是月末的时候见个德鲁伊默认肯定是快攻的,就算是萨满内战,留一套就太靠右手第一张,很容易6费前已经崩盘。
打法:前期先铺场,然后利用火舌优势交换,用马桶拉卡差(这个是说给发牌员听的);焦油元素在抵抗快攻时真有奇效,对方能过这个墙通常都自损八百;唯一需要和其他铺场萨不同的一点时,除非遭遇较大的劣势,否则1费的元素要适当留给卡利莫斯,在某些时候,卡利莫斯8费全场打3站个77真的吊炸天。
这套牌之所以_,在于前期铺场快、然后有2.5套核心、6费进化(异变)和青玉!青玉可以涨到8,不要小看6跟8的区别,用过就知道了,还有0.5套是卡利莫斯,比起high巨人还是强太多,高费清场加站场,比起低费站场还是强很多,爽就一个字!
四、《炉石传说》法师卡组搭配技巧解析
炉石传说法师卡组搭配攻略是玩家关注的内容,法师卡组怎么搭配,有什么技巧,现在就来详细的了解吧。
卡组搭配:
【奥术飞弹*2】不解释,都懂。
【法力浮龙*1】不带两张原因是,法力龙只适合前期,如果你前期抽到了,配合寒冰箭和奥术飞弹,就是法师的完美开局。
【寒冰箭*2】2费神卡,能对付绝大多数和3费以下怪,配合火球或者法强+1也可以轻松带走4,5费怪。
【精灵龙*1】前期抽到,对于打法师,牧师都很好用。北郡牧师什么的,呵呵呵。
【巫师学徒*1】3-2的身材,也适合打任意3费及以下的。还能减法力消耗,很实用。
【狗头人地卜师*1】2费,2-2,法强+1,前期配合法术卡能打出成吨的输出,后期配合AOE也能打出成吨的输出。
【镜像实体*2】很好用,前期可以反先手。后期也可以复制到对面的高费手下,可以弥补卡组手下不足的缺点。
【魔爆术*1】适合前期,对付术士鱼人,特别是鲜血小鬼。配合法强也可以打出2点AOE,对付萨满也很给力。清圣骑的小弟也不用说。
【肯瑞托法师*1】3费4攻,能让下个秘密0消耗上,前期配合复制,就是法师的最强开局。基本稳赢。
【有一盘,我后手,法力龙,肯瑞托法师,镜像实体开局。在我4费的回合,复制了一个破法刚好30点伤害打死了一个牧师!也可以说是法师胜利的最快记录了,理论上,法师最快也需要4个回合才能打死对面。】
【秘法智力*2】抽牌,呵呵,前期上手就是卡手,后期没卡的时候才能发力。
【冰锥*1】适合打术士鱼人,或者别的鱼人,清场拖节奏。
【火球*2】和【变羊*2】两张不解释了。
【食人魔法师*1】法强+1很实用,4攻,你懂得,这里不带4-5雪人原因是,多一点血对于法师来说改不了什么。还是带法强+1来的实际。
【破法者*1】4攻,沉默,有的时候有奇效。
【碧蓝幼龙*2】法师神卡,4攻,抽卡,还法强+1。所以我会合成两张。
【加基森拍卖师*1】4攻,优势扩大和劣势翻盘卡。有一盘打牧师,前期劣势巨大,后期靠着加基森,硬是把卡差补了回来,控住了场面,翻盘了。
【银白指挥官】4攻,圣盾冲锋,呵呵。我只有一张,不然会带两张。
【暴风雪*1】必须带上一张,控场,aoe,非常实用,配合法强+1,可以打出成吨的输出。
【烈焰风暴*2】无副作用的最强清场,不解释了。
【伽顿男爵*1】附带的2点AOE还算不错。可以用烈日行者或者是银白指挥官替换。
【炎爆术*1】必须有一张,有和没有卡组强度差很多。没试过带两张(合成两张800点,算了),不过很容易卡手,一般都是最后定胜负用的。一张就够用了。
【总结】
前期能打,基本不会崩盘,法师的后期能力自然不用多说。7张4攻,呵呵呵呵,完虐牧师。有一次,一个牧师2个精神控制,控制了我两个4攻的==。
当然,卡组可以修改,如果有些卡实在没有,可以替换类似的普通卡。不过强度会降低。
如果是土豪,可以带上更多橙卡提高卡组强度,比如炎魔罗斯,大法师安东尼,伊瑟拉等等。
【PS】
1、为什么不带1费镜像?和法力龙,加基森不是绝配吗?
答:个人习惯,确实很不错,不过不喜欢。
2、为什么不带水元素和塔斯丁钩?
答:呵呵,牧师传说你带水元素和塔斯丁钩去送痛吗?
3、为什么不带嘲讽?
答:一是个人习惯,嘲讽真心没用。二是这副卡组的控场和清场能力足以拖到你赢了,完全不怕打脸。
五、炉石传说贫瘠之地版本狂野环境一览卡组强度梯度排行
环境综述
收起环境综述德鲁伊猎人法师骑士牧师盗贼萨满术士战士恶魔猎手
炉石传说狂野模式是游戏中的一个热门玩法,贫瘠之地版本狂野模式什么卡组厉害?下面一起来看看炉石传说贫瘠之地版本狂野卡组强度梯度排行
炉石传说贫瘠之地版本狂野卡组强度梯度排行
一、前言
本战报由前进四狂野文案组完成,包括前言、梯度评定、环境综述、卡组简报、结语五个部分,全文约一万两千字,战报卡组均在天梯有30场以上的实战测试,特定对局单独测试,主要向传说分段的玩家群体提供卡组和环境参考。战报制作不易,如有阙漏欢迎指正。
二、梯度评定
三、环境综述
快攻/节奏
老牌快攻鸡骑鸡贼倒了,倒在了火妖法无情的喷射和污手骑肆意膨胀的场面下。如今环境大变,快攻基本以宝宝园,弑君贼,偶数猎,奇数瞎和鱼人萨为首,可以看的出来快攻卡组的目标还是优开火妖法。鱼人萨和宝宝园通过极致的超展开抢脸来压缩回合数,偶数猎则通过奥秘干扰来实现大优火妖法,弑君贼另辟蹊径,用脸啃人。毫无疑问除了弑君贼其他快攻的通病是难以对阵控制卡组,但好在火妖法帮助我们压缩了控制卡组的生存空间,目前宝宝园能有如此热度,火妖法功不可没。但是总体来说,节奏型快攻几乎全军覆没,快攻们逐渐转变成了极致的进攻形态,传统的奇偶御三家倒下了,这是不是说明了稳扎稳打已经不适合现在这个版本了呢?
中速/超展开
从最后一个偶数萨倒下到现在,沉寂了许久的传统中速卡组终于又迎来了一波小萌芽。多亏了暴雪孜孜不倦的出新奥秘卡,以及不属于骑士特色的高额斩杀,辅以环境的加成,污手骑和宇宙奥秘法引领了一波按费拍怪的玩法,一时风光无量。而奥秘法一直扮演着毒瘤猎手的职责活跃在各大分段,除此之外,宇宙猎、宇宙贼、激怒战、JK战仍有一些信仰玩家坚持,甚至活跃在天梯高分段。还有不少玩家照着标准依样画葫芦开发了法强法,突袭战,圣契天启骑,奇迹贼等新兴卡组。而老牌中速之王偶萨没了法强图腾,失去了和大地崩陷互动的机会,一蹶不振。奇偶卡组,正在离我们远去。
慢速/控制
扛起控制大旗的依然是术牧两大老牌职业,目前的控制卡组正在广义化,在保持了大量解牌的同时,也不得不需要更多终结比赛的能力。宇宙牧浑然是一副超然三界之外不在五行之中的世外高人,众人皆快我慢打,你喝你的泉水,我打我的裂心。不过在宇宙牧也绷到了极限,面对火妖法污手骑极其依赖裂心者,还得被魔块术,弑君贼这些二流高手时不时收个税。热度上坐第二把交椅的魔块术形势也很严峻,空灵上手率是老大难问题,而火妖法也已经进化出复制流派,脏鼠很难起到针对作用,不带鸽子对抗宇宙牧银河法的时候胜率也得不到保证,因此卡位十分紧张。不过也正是现在这种复杂的环境,给了宇宙魔块术一个不错的环境,同样是需要空灵才胡,宇宙魔块在对抗快节奏卡组时比纯魔块容错率要更高,不过因为厚度原因,对抗控制卡组的时候容错也更低一些。宇宙术依然有很高的快攻抗性,但在面对污手类的场面膨胀卡组表现就远不如魔块术了。除此之外,依然有不少真爱玩家在坚持银河法,牛头人战,奇数战,无限战,战吼萨等等,这边我真诚的表示瑞思拜,这些卡组在对抗快攻时依然还有一战之力,不过面对山洪泛滥般的竞速卡组,那真是用尽浑身解数针对都很难做到优势。
组合技/OTK
当前最强大的组合技卡组无疑是巫妖王火妖法了,大伙们发现“返祖”以后比什么任务巨人体系猛多了,这次不只是控制噩梦,大部分快攻也顶不住“我释放炎魔之王”,四五费火妖喷一波清空场面,如果快攻无法处理这个火妖只能乖乖投降。火妖法的大火也让奥秘法地位直线上升,之前销声匿迹的偶数猎也风光一时(猎爹就是猎爹,一手三叉戟豪取黑眼术,一支穿云箭夺命火妖法)。其他卡组为了生存也作出构筑调整,快攻常态化携带女塞布,控制卡组则带上了脏鼠、恶魔计划,但随着复制在火妖法中的流行,脏鼠的作用越来越小了,这也是以宇宙牧为首的一众控制卡组落末的原因。涌现的新卡组给了大伙们更多的选择,对黑眼术的厌倦终究是在这一刻爆发,黑眼术在中低分段再次绝迹,但毋庸置疑,黑眼术新版本实际上是有补强的,因此在高分段黑眼术依旧活跃,黄金线上赛也有不少人带。至于其他组合技卡组,除了超凡德启动速度够快,娱乐性够高(主要是新的,大家都是喜新厌旧的),都只能沦为娱乐卡组了。以往大家对组合技的印象是自闭的、OTK式的,现在的环境里,这样的组合技卡组只有最快最快的才能生存,甚至成为毒瘤,绝大多数的传统组合技都因为启动回合太慢沦为真正的娱乐卡组。而以黑眼术为代表某些的有场面交互的卡组,因为依赖卡牌联动也被认为是“组合技”,这类组合技卡组和“OTK”就大相径庭了。事实上和“超展开”一样,“组合技”在狂野卡组里只有多寡而无是否,越来越多的卡组携带小combo在游戏前期实现“超展开”,橡树的召唤、121非公平、末日仪式等都在此列。
关于炉石传说葫芦法,炉石传说控制法的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。