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  • 2025-08-29 10:51:29
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最终幻想14 圣骑士技能(ff14暗黑骑士技能)

今天给各位分享最终幻想14 圣骑士技能的知识,其中也会对ff14暗黑骑士技能进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、最终幻想14圣骑士职业技能及定位详解

最终幻想14圣骑士是一个可T可DPS的职业,一些玩家对最终幻想14圣骑士怎么玩不是很了解,下面深空高玩为大家带来最终幻想14圣骑士职业技能及定位详解,一起来看下吧!

关于圣骑士的F&Q:

1.我要如何成为一个圣骑士(帕拉丁、骑士)?

首先你需要主职业剑术士(Gladiator) 30级以及副职业幻术士(Conjurer) 15级。之后返回砂之城(Ul’dah)找到训练师接受并完成“帕拉丁之魂(Soul of Paladin)”任务。

2.圣骑士的职业定位是什么?

圣骑士可以作为T或者DPS出现在团队中,当你使用攻击姿态(Sword Oath)时增加攻击,而使用防御姿态(Shield Oath)时将增加防御。在适当的时机使用对应的姿态将是你作为一个圣骑士应有的基本素质。另外值得一提的是,圣骑士拥有全职业中最高的减伤能力。

俗话说各有所长,圣骑士更适合于单一目标的T,而战士则更适合于多目标的T。

3.圣骑士应优先考虑的属性是什么?

圣骑士相对于战士而言,他的缺点是HP值。所以体质(VIT)应作为你最应该考虑的属性,如果你需要在其他地方加点,力量(STR)就是你的第二选择。

4.作为圣骑士我能使用多少其他职业的通用技能?

当你选择了进阶职业,你的通用技能槽都将为5个

5.我需要单独为圣骑士职业升级吗?

不用的,你圣骑士的等级是与你剑术士同步升级的

6.关于圣骑士与战士的对比:

各位可以在我的另一篇攻略中找到:《《最终幻想14》翻译职业系列之:战士》

关于圣骑士属性选择的详细探讨:

关于加点的优先级推荐:

体质力量敏捷

关于优先级依然在这里解释一下,尽可能多的加体质,如果不能加了再加力量,如果连力量都不能加了最后再加敏捷

体质(VIT):增加你的血量,这可以解决你先天不足的麻烦,并且让你可以在治疗抽不出手时坚持更长时间,并且降低整个团队的危险度,它能够给予你的治疗更多缓冲空间防止过量治疗造成的蓝量损失

力量(STR):更多的伤害,更多的仇恨值,为什么不呢?

敏捷(DEX):你可能会想我要这做什么,它给予你更多的招架和格挡几率,所以懂了?

关于次要属性的优先级推荐:

闪避意志攻速(Skill Speed)

闪避:增加你更多的闪避几率=更快乐且轻松的副本之旅

意志:更多的伤害=更多的仇恨(如果你们小队的DPS太强力,这个可以优先于闪避)

攻速:减少武器技能的释放时间=等于更多时间应对相应的攻击

关于宝石(Materia)的选择:

体质力量敏捷闪避意志攻速

取决于你对前面属性的选择,另外值得注意的是,每件装备都有一个属性上限的存在,你应该将这个属性最大化(尽可能的接近上限,最好不要溢出)

关于圣骑士可用的通用技能:

由于为了避免与国服客户端产生翻译差异造成混淆,以下只列出职业与技能等级。

斧术士:

2级技能(增加防御)

4级技能(攻击技能)

6级技能(dot伤害)

8级技能(强力技能)

26级技能(终结技,要求目标血量少于20%)

幻术士:

2级技能(治疗)

8级技能(增加物防和魔防)

12级技能(复活)

34级技能(石肤术)

以及剑术士自己的技能

关于通用技能选择的探讨:

复活和斧术士4级技能:除非你在8人副本,否则你根本用不到他们

幻术士8级技能:可以使用,如果你不知怎么的不带治疗就去副本了的话。。

幻术士2级技能:可以在战斗的缓冲阶段使用,但实际效果并不如石肤术来得好

斧术士2级技能:作为一个T,当然得带上它

幻术士34级技能:非常棒的一个技能,你一定得带上

斧术士8级以及26级技能:这两个技能值得在你的动作条中占得一席之地

关于圣骑士通用技能的获取:

1.剑术士15级:解锁其他职业

最终幻想14 圣骑士技能(ff14暗黑骑士技能)

2.斧术士到6级:获得加防御和dot技能

3.剑术士到30

4.幻术士到15------为了解锁圣骑士

5.圣骑士到50级

6.斧术士到26级:获得终结技

7.幻术士到34:获得石肤术

按部就班的练成你完美的圣骑士吧,同伴都靠你来保护了

推荐的通用技能为:斧头2级技能、石肤术、斧头8级技能、斧头6级技能(为了稳定持续的制造仇恨)、斧头26级终结技

以上便是最终幻想14圣骑士职业技能及定位详解,希望对玩家有所帮助!

二、到底谁更厉害最终幻想14战士与骑士对比

战士与圣骑的对比

彩虹网官方记者团——正义的小伙伴独家翻译+改编

注意:

-文中插图为网络资源

-以下攻略中的各种职业以及技能物品名称翻译以及版本信息变更均以国服客户端为准

--虽然嘴上说,没有最强的职业只有最强的玩家,但大家或许都想知道“到底谁更好一点?”,在本文中,我们尽量通过各个方面的数据以及网络整合的各个玩家的感受来让各位玩家、特别是新手玩家了解,哪个职业更适合你,另外提前声明,如果小伙伴在本文中有偏向某一职业的说法,请无视。

--同时,作为小伙伴进阶职业攻略之后的第一篇讨论对比攻略,

如果有其他的看法或意见欢迎留言以供其他玩家参考

先天优势:

战士:

战士最主要的优势在于更多的血量,另外在输出方面也不弱,并且间接的增加了防御。斧术士和战士是一个很微妙的进阶,之后获得的“挑衅(Defiance)/激怒(Infuriated)”也就让战士相比圣骑士的操作更加具有难度。另外在装备上,战士并没有盾(圣骑有),所以战士是没有格挡的。也就是说会承受更多的伤害。

圣骑士:

圣骑相对的优势在于减伤,在装备盾的基础上额外获得了格挡,但圣骑士由于先天的低血量,在面对爆发性伤害时更加危险,但他们的减伤属性在这里给予了一定的补充支持,圣骑士的“有效血量(同样血量能承受的伤害)”比战士高很多,但圣骑的输出实在有些可怜,大概就是幻术士当DPS的程度。

--在先天优势方面,战士依靠于伤害和自身血量,而圣骑士依靠于伤害减免。

防御性技能:

为了避免与国服客户端产生翻译差异,下面直接用英文技能名

战士:

-斧术士:

--Foresight:增加20%防御,持续20s

--Bloodbath:获得25%的攻击吸血,持续30s

--Mercy Stroke:用这个技能杀死目标并获得自身20%最大血量的回复

--Thrill of Battle:增加20%的生命上限并回复血量

--Storms Path:创造一个20%伤害量并不超过10%血上限的护盾

-战士:

--Defiance(姿态):增加25%的血量上限并减少30%的伤害,同时增加仇恨

圣骑士:

-剑术士:

--Rampart:减少受到的伤害量20%,持续20s

--Convalescence:增加所受到的治疗量,持续20s

--Awareness:减少受到的暴击伤害量15%,持续25s

--Tempered Will:立极驱散自身受到的定身(bind)和沉重(heavy)状态,同时防止击退(knockback)和吸引(draw-in)

--Sentinel:减少受到的40%伤害

--Bulwark:增加60%格挡几率

-圣骑士:

--Shield oath(姿态):减少25%受到伤害量以及30%伤害量,增加仇恨

--Hallowed Ground:传说中的无敌

通过以上两个职业的防御性技能的列举,很明显战士的技能相比圣骑士要少很多,另一方面,也就是说攻击性技能要多很多,第一个技能相比之下,Foresight要比Rampart弱很多,一个是增加物理防御,一个是减少所有伤害,你懂的。在Sentinel的40%减伤效果面前,Thrill of Battle的效果只能用“可爱”来形容,只有Storms Path在基础职业的技能上面为战士扳回一城。

圣骑士的防御性技能相对战士要长很多(都非常有用),也就是攻击性技能要短很多。战士即使在防御姿态依然伤害不俗,帕拉丁也就是不痒不痛的敲敲打打阶段,在两个职业的防御姿态上,战士明显更胜一筹,35%的血量就是让有用更多治疗大喘气的时间,但在讨论单职业的生存能力上来说,战士只能说是次于圣骑士(全职业对比),但如果是两者来说,根本连接近都不算。

三、最终幻想14什么职业好玩

最终幻想14是最终幻想系列最新作,采用了网游玩法,有玩家咨询最终幻想14什么职业好玩,所以深空高玩带来了最终幻想14职业选择攻略,一起看看吧。

以下是内容:

Q:什么是主职业、副职业?

T:主职业就是跟随主线任务的职业,副职业是主职业进阶高等职业的必备条件。

Q:当我主职业达到多少级可以去练副职业呢?

T:当主职业等级达到10级时就可以去职业工会学习其他职业。

Q:哪些职业是最吃香的(比较稀缺职业)?

T:从国际服的情况看,圣骑、斧战【坦克】、召唤(巴术士)【DOT型DPS】、学者(巴术士)【带BB的惩戒减伤牧】、黑魔【法系DPS】(咒术师)是目前所有团队本中最缺职业。

Q:种族对职业无影响吗?

T:唯一的影响就是种族的初始属性不同但种族不会影响职业的选择而初始属性相差的点数对满级后的职业影响非常小不过外观倒是值得考虑的因素。

坦克系:

剑士、圣骑士(其防御是靠天生的忠义之盾BUFF减伤,加上多一个盾牌格挡属性,主力坦克地位无法撼动,帅气的重盔加上快速的出剑速度相信很多人选择,唯一不足的是AOE能力只有一个剑阵。)

虽然早期因为攒取仇恨的手段较少且伤害较低,所以副本里要比斧术士吃亏,但是到了后期是游戏最硬职业,其稳定性和上手度大大超越了同行的战士。在后期,幻术的“石肤术”非常重要,仅这一个技能即可给与骑士一个不错的辅助能力。

斧术师、战士(其防御靠的是强大的血量上限和天生藐视BUFF提供的20%治疗量加成,副坦克地位无与伦比,无法直视的血量上限,通过对职业技能精通和理解,后期可以成为主力坦克,加上强大的AOE拉怪能力,综合实力很靠前,泛用度很高)

大斧头甩来甩去很有快感的坦克。早期伤害不亚于DPS,而且职业特性导致血量远超同行骑士。前半期因为输出以及拉仇恨的手段丰富,所以低级副本要比剑斗师/骑士沾光。曾经是吸血系血坦,基本上每15秒可以吸一次血回复大量HP,单刷非常稳。不过没有盾牌和缺乏防御系主动技能搞得其安定性大减。组团走位难度也高得要命,还给奶添加负担,于是成为了众人唾弃的存在。

2.1版本之后,在团队合作性上改善了许多。虽然吸血能力削弱了,但是获得了大量的防御性技能。

虽然防御上比起骑士还有点不足,但是原有的优秀的输出能力,配合新获得的减少BOSS输出的Debuff能力,使得后期副本里也有了战士的一席之地,高出一头。

DPS系:

格斗家、武僧(华丽的连击,但是有各种体位要求才能发挥输出最大化,操作压力很大,本人皮甲的防御,近战的走位,如果不是风骚之人操作很难发挥作用)

越打越爽的DPS。

短期爆发并不在行,但是越打越可发挥出强大实力的持久战向DPS。走位难度较高,大多数技能特效必须从特定方向攻击才可起效,但是修成之时等待你的是无人可及的最强单体输出。

枪术士、龙骑士(帅,已经掩盖其他所有缺点,不多说了,教授级别的职业,不选你注定单身)

平凡而不平庸的DPS。一点寒芒先到,随后枪出如龙。猛跃上前,急手舞枪花,翻身一刺即是黄泉之引一层一层的连击搭上去之后最后来一记狠狠的爆发,是枪术的基础套路。

各种跳跃系技能配合在连击里既有观赏性,也可提高你的输出。有爆发有持续,有单体有范围,还可以顺便提升队友弓箭手/吟游诗人的伤害。相比起专打中、长期**的武僧,龙骑是泛用性比较高的近战DPS。不过在技能的连击顺序上要比武僧严格得多,稍微一错手就会损失不少DPS,这一点新手要注意。

弓箭手、吟游诗人(可以无视朝向放箭,强大的辅助能力,回蓝,回技力,减敌人魔抗,加移动速度,不俗的攻击力,灵活的后跳和恢复系的极限技,理论上可以风筝死一切怪物,吉田都玩这个职业,你说呢)

输出最弱的DPS,不过以此为代价获得的是优秀的辅助能力。瞬发的沉默技能,以及各种诗歌能够给予队友强力的支援。

为了弥补自身平时伤害不足,诗人还自带了大量的强化BUFF,若一并使用的话可大大提升自己的输出,期间输出毫不亚于其它职业,不过持续时间短。总体来说是一个非常技术向的职业。要完全把握唱歌/沉默/BUFF的使用时机,弥补自己平时伤害输出的压倒性不足,才能算是一个合格的诗人。

咒术师、黑魔导士(装备的难看程度无法直视,但是招式的华丽度爆表,招牌的毁天灭地大陨石,丧心病狂来形容也不过分,熟练掌握冰火电三系特性,你得到一个无限蓝的固定炮台)

控制最为简单的DPS。可以通过施法将自己的状态在“回蓝——输出”之间进行切换。除此之外还有各种技能特效,在触发特效时可以提供巨大的爆发。虽然对付单体的时候伤害比起格/枪/秘要弱一些,但是群烧能力是全游戏第一没有之二,在爆发和群烧上,黑魔法师不允许其他任何职业的追随。

秘术师、召唤师(一个字,很闲,上DOT,然后看看情况,是辅助治疗下,还是战场复活,看你心情了,满级前的副本,你的宠物可以当坦克用,掉线一个队友,没问题,召唤华丽1顶2,面对多个目标你可以不停的补DOT,发挥最大输出,DOT可以享受暴击哦!)

人不可貌相就是指他这样的主要攻击手段与其说是召唤出来的战斗宠,不如说是自身的各种Dot技能。于是被挪揄为Dot师,老外更直接直接称呼“术士”而且这个倾向越到后期越严重,不过这个挪揄包含的大多是其它职业对召唤师的嫉妒。

最擅长中等规模的战斗,各种Dot使出之后又能使其传染到附近敌人身上。虽然不起眼,但是很多坦克玩家会发现自己莫名其妙地丢了仇恨,而且拼命夺还夺不会来。单体输出强过黑魔一大载,而范围伤害又比两个近战DPS要优秀,是真正的万能打手。主DoT又使得他无惧Boss的限制技能所带来的DPS损失,而且坦克型宠物使得他单刷也毫无压力。

外加自带的复活术可以说是适合任何情况的万能DPS。唯一的弱点是类似绝望一般差劲的短期作战能力。

奶妈系:

秘术士、学者(另一种戒律牧师般的治疗职业,全体上盾,手上捏着瞬发小圣疗,掌握好以太能力,你将会无限蓝,加上自动恢复的小精灵,自身安全度相当高,低级小副本,你可以跟随坦克不出手,小精灵就解决治疗问题了。)

从DPS转来的奶妈。

拥有各种护盾技能和非常优秀的单体回复以及耗蓝控制。前期伤害输出要比白魔优秀,单刷无压力。优秀的自动治疗宠使得奶起来的难度比白魔也简单了许多,不过要真正精通学者的话难度比白魔高了不少,护盾以及珍贵的范围续疗都要把握好时机才能发挥出其能力,而且在末期副本手忙脚乱之余还要同时完美控制“两个”独立角色并不简单。除此之外的唯一缺点,就是学者和同行学者们并不兼容,配合起来不如两个白魔之间配合。

当然不管怎么样,最佳搭档还是学者x白魔。

幻术师、白魔导士(主力治疗,抬血线,群刷,无人能比,强大的BUFF能力,还有游戏最强AOE技能,你敢信!职业30级送白色独角兽,妹子专属职业哦)

传统奶妈。

简单明快,装备萌。伤害输出比起所有其它职业有所不足,但是后期学会的圣光术可媲美黑魔法师的范围魔法。持续治疗和范围治疗比学者要丰富许多,因此对付BOSS的全体伤害要比学者简单。上手起来比有着自动控制的学者要难一点,不过一旦习惯了就比学者要容易许多。MP恢复手段非常有限,所以相比之下控蓝方面难度要比学者高。

虽说可以通过诗人的支援来解决这个难题,但是记住一点——诗人唱歌是会极大牺牲DPS的。所以专白魔,还是要养成一个控蓝的习惯。

四、最终幻想14 古武任务无限石板怎么获得

最终幻想14古武武器无限石板获得攻略:

前提:开启古武器任务条件

1、所有职业任务(就是1级,5级,10级给的那一系列的个职业行会的任务)。

2、所有特职任务。

3、完成主线任务。

4、完成黄金谷(泽梅尔要塞)。

5、许可进入无限城古堡。

流程:

1、在黄昏湾(沙之家外的小广场上)与奈德里克·艾恩哈特交谈。

2、到丧灵钟(摩杜纳)与罗薇娜(用哲学石头换装备那里)交谈。

3、到林场水车(黑衣森林北部林区,秋瓜浮村)与盖罗尔特交谈。

4、在蛮族要塞寻找失落的古代武器

5、镶嵌魔晶石

6、打败奇美拉

7、熟悉未完成的古武器

8、打败海德拉

9、打败真伊弗利特(伊弗利特讨伐战)

10、打败真泰坦(泰坦歼灭战)

上述流程完成后,再凑齐900点哲学换到萃火油(丧灵钟的奥里亚娜处兑换),就可以去找盖罗尔特领取古武器了。

领取NPC图片:

五、最终幻想14适合新手玩的职业= =

新手的话,先说种族:其实各种族之间的初始差异并不大,也就是说初始属性守护神什么的基本可以忽略,老师建议小伙伴自己喜欢哪个种族的人物就用那个守护神也是,只要后期认真练职业就可以了。

种族种类:

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再说职业:首先一个人物可以玩所有职业,前提是要做完职业任务(有的不同的任务在不同的城市所以前期全职业制霸的几率不大而且没有任何意义),之后换个武器就马上换职业了,但是职业之间的级数是不相通的,对应的装备也得换(共用的装备一般都垃圾)而且副本的时候不能换职业。其次老师建议除非是职业玩家,像咱们普通人上班族学生党练1-2个职业就已经很足够了,而且也可以练裁缝铸甲什么的生活类职业,毕竟游戏还是需要这写技能的。

关于转职:游戏中同类型的职业可以有转职的,但是基础职业技能和副职业技能是要达到一定条件的,举个例子(基础职业:弓术士/高阶职业:诗人,转职条件:弓手30+格斗15.比如玩家使用弓箭手当你的弓箭手技能达到30和格斗技能达到15时就有资格转职了)所以选择一个职业主修很重要,不要多而不精。因为大体攻击类型相似所以老师下面把转职前后的职业归纳在一了起。

下面仔细讲讲职业之间的主要分类以及各大职业之间的差异。

近战攻击类:剑术师(骑士)斧术师(战士)格斗家(武僧)枪术师(龙骑士)

1.剑术师(骑士):此类职业属于T型职业,在游戏中主要充当肉盾的角色,近战输出极其一般,与斧术师相比此类职业的区别是防御极高。

2.斧术师(战士):此类职业同属于T型职业,同是肉盾近战输出一般,与剑术师的区别是此类职业血极厚。

3.格斗家(武僧):此类职业的特点是近战伤害输出极高,但是相对于其他近战职业也最为脆弱,所以就极其考验玩家的**作当然在一个高手手中此职业1V3也是常事。

4.枪术师(龙骑士):此类职业可以说是近战中较平衡的一个职业,虽然伤害不如格斗家,但是要高出T型肉盾很多,而且也有比较客观的耐打能力话说龙骑的装备什么也挺华丽帅气。

对于新人来讲老师不建议大家使用近战类职业,尤其是格斗家(武僧)因为在像高级副本,极蛮神,巴哈迷宫等战役如果你的曹作没有达到一定的水准的话,即使你有再优秀的团队,扑街也是分分钟的事。

最终幻想14 圣骑士技能的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于ff14暗黑骑士技能、最终幻想14 圣骑士技能的信息别忘了在本站进行查找哦。

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