这篇文章给大家聊聊关于最终幻想14 生产套装,以及最终幻想14收费方式对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、最终幻想14生产职业如何制作3星装备
我们制作10个2星秘传HQ料理,你会觉得制作难度瞬间和以前做的比都没法比,全HQ材料开工,技术好的话也只有七八成的HQ率,还得靠人品。制作一次的成本大约需要3500左右,如图,注意红框数据,做出10个HQ后,我们就可以换70眼镜了。
需要注意的是,70级的眼镜是全职业通用的,其他职业如果想拿,成本非常之高(道理和之前提到的秘传书一样),所以用厨子的2星料理去换最划算,运气好的话只要35000就可以搞定。
之后,用同样的方法做50个HQ的2星料理,可以换70级主手,但这个是各个职业分开的,厨子的话大约18万,其他职业,没个几百万的话还是放弃吧~
70级的主手和眼镜,因为不是制作出来的装备,所以不能打晶石。
所有道具都到手后,你才有可能达到加工374作业391的【最低标准】,做3星装备。
像春裙这种人见人爱,每个女孩子都想要入手一件的时装,你知道为了做一件裁缝师要付出多少心血吗?!
然后,2.3版本又新增了更坑爹的75蓝色主手,需要用到新系统分解装备后出的材料,已经不想谈了,快吐血了~
二、FF14生产职业:装备成品外观一览1-10级
最终幻想14的生产系统非常复杂,非常有趣,低级的时候就能制造出各种特别的服饰,后期HQ品质装备更是乐趣无穷。
在这里小编整理出1-10级用制造系统生产出的装备外观一览。
补充说明一下,这是以职业套装为单位放置的外观,一套里面分别涉及裁缝、皮革、锻铁、木匠等等工艺,过于繁杂不一一列出。
其实看装备名就能猜出,例如布类都是裁缝做的、革类都是皮革做的、金属类都是制甲、树木类都是木匠。
在这里就用看板猫娘开始吧o(^?x?^)o喵~
三、《最终幻想14》6.0版本生产采集HQ道具改动详解
最终幻想14目前已经更新6.0版本晓月之终焉,新版本对部分HQ高品质道具的获取进行了调整,下面一起来看看《最终幻想14》6.0版本生产采集HQ道具改动详解
使用高品质(HQ)道具可以影响初期品质的素材新增标记显示。
以下天钢工具改良用素材,可以交纳普通品质(NQ)来强化。改良用的黑曜石/改良用的乳胶/智慧珊瑚/改良用的暗物质/改良用的琥珀/龙骨贝/
改良用暗栗木原木/改良用古代原木/改良用黑碧玺/改良用古代矿石/梅花贝/
亚拉戈猎手/最终改良用桦木原木/最终改良用琅王干原石
*6.0之前已经持有的HQ道具依然可以交纳。
收藏品交易/重建伊修加德中,玩家到达80级后交纳80级以下的道具,获得经验值上限削减为1,000。
收藏品交易中,收藏价值较低的鱼也可以交纳。同时调整了交纳时获得的经验值/工票的量。报酬量依然是根据收藏价值分段浮动。
老主顾交易中获得的工票与获得量有所变更。
老主顾交易中,收藏价值较低的鱼也可以交纳。报酬量依然是根据收藏价值分段浮动。
为了防止制作的进展与品质发生数值膨胀,进行了数值压缩。伴随这一改动,目前配方的难度/品质上限、制作中的进展/品质上升量、收藏品的收藏价值等相关数值均会变小。但对应等级的平衡不会有较大变化。
在Patch 6.0前制作完成的“辉煌工具的第X次加工部件”将更名为“辉煌工具的第X次加工部件(旧)”。“辉煌工具的第X次加工部件(旧)”依然可以在游末邦(X:11.6 Y:10.9)的NPC“林贝丝”处交纳并交换强化素材。
*交纳时需要“辉煌工具的第X次加工部件(旧)”达到一定收藏价值。
添加了新的大地使者技能/特性。
大地使者的属性有以下变更。“鉴别力”变为“技术力”。
技_力/ Perception(英文未改)
采矿工/园艺工的优质获得率被废除。变更为获得数加成率。
获得数加成触发时,道具获得量+1。获得数加成率可以通过提高技术力而上升。
同时,所有优质获得率的地点特效变更为获得数加成相关。
获得优质道具(HQ)时的经验值+200%加成被废除。新增触发获得数加成时的经验值+100%加成。
成就“采掘专精”、“采伐专精”的达成条件从采集优质素材变为触发获得数加成次数。
采矿工/园艺工的采集条件中新增要求一定技术力的道具。
调整了大地使者装备中的耐力数值。
采矿工/园艺工的采集笔记有以下变更。分级分类的排序变为等级从高到低。
特殊分类中进行了项目分类与整理。
以下道具不再产出高品质(HQ)。采矿工/园艺工/捕鱼人采集的道具
打倒怪物时掉落的材料
使用亚拉戈神典石交换的材料
使用工票交换的材料
通过“精选”获得的材料
*能工巧匠在Patch 6.0以后依然可以制作出HQ道具。寻宝与分解等方法也依然可以获得HQ道具。
*能工巧匠在Patch 6.0以前制作的HQ道具依然可以使用。
由于采矿工/园艺工/捕鱼人不再能够采集HQ道具,进行了以下变更。以下大地使者相关任务可以通过交纳NQ道具完成。
采矿工职业任务
园艺工职业任务
捕鱼人职业任务
中庸工艺馆交易大地资源部任务
中庸工艺馆交易水生资源部任务
鲶鱼精族蛮族日常任务
奇塔利族蛮族日常任务
*6.0之前已经持有的HQ道具依然可以交纳。
以下情况下交纳HQ时不再有加成,但提升了基础报酬量。
中庸工艺馆交易大地资源部任务
中庸工艺馆交易水生资源部任务
捕鱼人采集理符
大国防联军筹备补给品
捕鱼人不再能够捕获HQ的鱼,取而代之的是大尺寸的鱼。
Largeサイズ/large-sized
通过捕获大尺寸的鱼,有一定概率赋予自身“大鱼垂钓者”状态。
ビッグフィッシャ_/Angler's Art
“大鱼垂钓者”状态最多积蓄10档,通过消耗这一状态可以发动各种各样的技能。
以下需HQ鱼触发的发动条件/效果对象/达成条件均变为需要大尺寸鱼。
“以小钓大”的发动条件
“耐心”、“耐心II”的概率提升效果
“放生列表”的选择对象
成就“钓鱼专精”的达成条件
在Patch 6.0停止产出的HQ道具有以下追加/变更。道具详情中将显示“等同于普通道具的HQ道具”。
不再能够在市场出售/购买、与其他玩家交易。
作为制作材料使用时,初期品质不会上升。
在理符、军队的筹备补给品、部队工坊交纳时,不会获得报酬提升。
四、最终幻想14生产职业进阶一星套装的技巧
首先,本人前两天刚刚技能齐(不算铸甲),而对于第一道一星门槛有一些好的想法,分享给大家
先就本文做几点说明:
1.生产循环原思路来自于K神神贴【从50级到3星制作大神之路每阶段装备,镶嵌,属性,100%HQ】
2.本文新手向较强,主要说由50级全HQ白装向一星进军的一些思路改进,老司机轻喷
3.本文属于原创一些想法拿来分享,回报社会,不排除有更优秀意见和已发表相同意见
讨论一:是否使用雕金改革,改革效果如何?
直接进入正文,在一身顶级50HQ白装后,以刻木匠为例,我们的属性应当是作业281加工273制作力 297
先看一下K神在帖子中说到的循环(吃26HQ的食物+26cp):
安逸内静起手+稳手二俭约+3加工1仓促+稳手二俭约+4仓促+稳手阔步新颖比格+3裁缝大招
其中核心加工流程为:
稳手二俭约+3加工1仓促+稳手二俭约+4仓促
K神的循环的优势在于,如果没有雕金的改革,也有机会达到100%HQ率。
而我今天要讨论的是,如果有雕金的改革,是否值得将其中一个加工改为仓促,然后在后面比格前插入一次改革呢?成功率会如何变化呢?
首先利用模拟器可以得知:
K神循环下,共5次仓促,均成功则HQ100%,成功4次HQ83%,成功3次及以下,HQ率骤降。
插入改革后,共6次仓促,均成功则HQ100%,成功5次则HQ93%,成功4次HQ72%,成功3次及以下,HQ骤降
如果简略认为成功3次及以下的条件下HQ率为0的话,那我们可以看到如下计算过程。
1.原循环中,5次80%成功率的仓促,成功5次的概率约为0.328,成功4次为0.41,所以最终成功率为0.328+0.41*0.83=0.66
2.使用改革后,6次80%成功率的仓促,成功6次概率约为0.262,成功5次为0.393,成功4次为0.246,所以最终成功率为0.262+0.393*0.93+0.246*0.72=0.805
清晰的发现,如果有雕金的改革,能用就用吧。
讨论二:是否可以适当地压缩CP要求从而多使用一次加工替代仓促?
还是来看原循环核心加工流程:
稳手二俭约+加工步骤*4+稳手二俭约+加工步骤*4
利用(稳手二+俭约)*2的方式,消耗40耐久,(25+56)*2=162cp,完成8次加工步骤
而我认为,使用俭约2,完全可以达到同样的效果:
稳手二俭约二+加工步骤*4+稳手二+加工步骤*4
利用两个稳手二,一个俭约二,消耗45耐久,25*2+98=148cp,完成了8次加工步骤,此时身上仍有一次稳手二的buff
对比下来,耐久消耗可以划等号(5点耐久也能完成一次制作),而节省了14cp,且剩余一次稳手二buff。
此时我们省下14cp,距离加工或是改革所需的18cp的另外4点cp哪里找呢?
答:食物,HQ韭菜洋葱汤是更优秀的选择:+30cp,比我们目前+26cp的食物刚好多4cp。
而韭菜洋葱汤的制备十分简便,首先作为烹饪至少37的你,制作35级的韭菜洋葱汤易于HQ,同时材料上,除了盐韭需要采集或购买(价格不高不低),其余配料均可以在NPC处购买,可谓宜家宜室。
综合以上两个讨论,我们可以得出结论:我们可以压缩出18cp,然后在比格前加一次改革
此时我们来看最终的循环:
如果雕金50:
安逸内静起手+稳手二俭约二+3加工1仓促+稳手二+4仓促+稳手+阔步+新颖+改革+比格+3裁缝大招
此时效果:5次仓促,全成功100%HQ,失败一次HQ率93%,失败两次HQ率72%
如果雕金没50:
安逸内静起手+稳手二俭约二+4加工+稳手二+4仓促+稳手+阔步+新颖+比格+3裁缝大招
此时效果:4次仓促,全成功100%HQ,失败一次HQ率83%
中间计算成功率部分省略了部分步骤,如果大家一定要看我给补上。
再说几句,其实俭约2我们利用的太少了,其实不论在成品制作中,和半成品制作中,这都是一个非常优秀的cp转化耐久的技能,主要原因就是在于5点耐久同样意味着一次加工或者制作。
最后祝大家早日走在风风火火赚钱的道路上,ff14的生活技能部分是真的给我惊艳的感觉,我战斗职业才35级,生活坑中根本停不下来,不知道大家怎么认为。
五、ff14小牛皮套装几级能做
15级。游戏《ff14》中小牛皮套装太阳神草原的重逢集市、延夏的烈士庵、基拉巴尼亚边区的对等石购买获得,如果想要白嫖,可以15级以后打副本掉落牛皮,集成八件牛皮在工具铺也可以免费生产制作。
好了,关于最终幻想14 生产套装和最终幻想14收费方式的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!