大家好,今天小编来为大家解答星际战甲螺旋打击这个问题,星际战甲重伤打击属性很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、warframe星际战甲奥影之毒近战武器推荐
warframe星际战甲目前已经推出了奥影之毒活动,近战武器是很多玩家刷图的选择,什么近战武器好用?下面给大家带来warframe星际战甲奥影之毒近战武器推荐
warframe星际战甲奥影之毒近战武器推荐
我把武器分为以下几个等级
1.强,冲就完了
2.有美中不足,需要爱
3.这什么破玩意儿
我对于近战的看法无非就是:伤害乃至打高波都能溢出,喜欢什么用什么,伤害够用的同时考虑手感和帅。真比强度无非就是皇不皇拐,玩久了游戏应该都明白不能一棵树上吊死,平衡带师史蒂夫动一动兴许就翻天了。紫卡投入凭喜好,投资需谨慎。
当前近战武器类型有:剑,匕首,双匕首,剑盾,长柄,盘子,大剑,侍刃,镰刀,枪刃,剑鞭,扇子,双剑,大砍刀,拳套,搏击,长棍,鞭子,锤子,爪子,拐刃,双截棍,细剑,双手侍刃。
单手剑
萌新最早接触的武器,一把空刃是多少萌新的开图神器。单手剑强度都不错,倾向都高,最低都3星,但是单手剑很少出现。架势当面都各自一把泪,仅推荐赤红狂舞,猎鹰俯击。
1.强,冲就完了:空刃p(?你在为难吧友),鲮鲤剑p,达克拉p
这三把都很好用,除了空刃p无法获得,鱼剑目前可以开,30p一套,达克拉p60还是多少,也很便宜
剩下的除了破碎的战争之剑,都属于破玩意儿水平,全是猫刀
匕首双匕首一起讨论
基本没人用的武器,没有特别强的,仅点名凯洛斯特p和狼牙p,剩下都是猫刀。
这两把武器,凯洛斯特适合玩重击,狼牙p作为闻风丧胆的武器(淘宝战士的标志),近战改版以后爬出下水道,但是不代表这两个无脑强,适合茶余饭后无聊玩玩,有人跟你强推不是卖紫卡就是真爱。
剑盾
提名西格玛南极座和剑盾p,达到了冲就完了。其他的属于破玩意儿,眼镜蛇我不知道有没有人挖。
西格玛属于签到武器,获得需要时间,强度和颜值都很棒。剑盾p虽然攻速有点尬其他都猛,曾经的t0武器,放在现在也不怂皇拐等等强力武器,价格也不是很贵,喜欢的可以入手,成本3极化。
长柄武器
属于时代的眼泪(克里帕斯:我直接苦),近战改版导致长柄武器不仅失去了范围优势(有紫卡十几米范围),也被目前病毒切多段伤害的潮流抛弃,基本处在美中不足需要爱的处境。
仅提名欧特鲁斯p和关刀p,病变也带上吧。这三把武器达到了美中不足需要爱的强度,茶余饭后玩玩就行。
不要和我说回转尖峰很强,那个手感谁用谁知道,为了伤害委屈手感我干脆不用长柄,也就平时拿来吹了。
盘子(战刃)
俗称盘子,由于最近新加入了盘子卡,重击流盘子全面起飞,都可以玩玩(红隼除外)。提名驱魔之刃和战刃p,核弹级别的,挖了绝对不亏。
大剑
大剑基本处于需要爱的级别,日常扫图是够的,差别也就体现在你和队友打怪的流畅度,架势都可以玩。
提名格拉姆p,心智之殁(材料要求高),金璃剑(花活好玩,伤害也不错)。当然,迦伦提恩p也不是不可以玩,不过它被抛弃了,需要爱去玩。其他的3000经验即可。
侍刃
都很强,冲就完了。
优先侍刃p,次龙之侍刃,次影生。侍刃p的热度很高,看它倾向就知道了,无论是伤害还是耍帅都是一流的,龙之侍刃倾向较高,有紫卡可以玩,影生的两个u槽比较麻烦,深挖需要更多福马。
强而且帅,侍刃我给不出差评,皮肤太棒了。
镰刀
镰刀在近战改版前给人的印象只有冰队宣传图上的收割者p。近战改版以后直接原地起飞,提名憎恨和收割者p,其他3000经验。
憎恨小黑掉落,看脸。收割者之前出库,没有金部件很好开,现在也不贵。这两把镰刀输出近似,有啥玩啥区别不大。
架势仅推荐收割螺旋,另一个架势一坨屎真的。
枪刃
强到离谱,冲就完了,强烈建议挖。
严格意义上枪刃不算近战,不过管他呢。救赎者和诡计之刃的伤害已经达到了极低成本极高回报的地步,平时扫图,钢铁攻坚,它们两都可以轻松打爆一切。目前两个武器都在40p,买就完了。
至于蛇刃,它需要爱
剑鞭和扇子
我只能说,都能玩,但是玩着挺憋屈,萌新不推荐玩,玩起来太生草。剑鞭架势强触到位但是一句话就是花里胡哨华而不实,扇子也仅仅只是能玩的地步。你玩这两个武器看着队友一路横扫,心里会不会有点不是滋味呢。
仅推荐成为dalao后无聊玩玩
双剑
提到这个我可就来劲了,双剑武器近战改版以后架势强触到位,手感流畅,可以说全面腾飞。
提名海波对剑p,凯瑞斯双刀,双镰刀p,棱晶菜刀。它们都非常的强,优先海波对剑p,玩了都说香。需要爱的有:双子克鲁古尔,暗黑分合剑,恶脓双斧。剩下的3000经验处理,破玩意儿。
大砍刀
仅推荐亡魂马谢特砍刀,其他的基本都是猫刀。日常玩玩即可,我有亡魂马谢特的测评贴,不懂的可以问。
拳套和搏击
这两个种类的武器都挺尴尬的,在近战改版之前这两武器打架就是在跳舞,伤害弟中弟水平。改版以后也还是比较难受,因为范围都很小,够不着
仅提名铁钩手甲p,达到了需要爱的强度。它其实蛮强的,除了令人窒息的1.35m范围(这范围估计是战甲手的长度),主切割而且倾向高,有合适的紫卡可以鲨出一片天。其他的武器,我真的不推荐,也就棱晶奥比克斯和蚂蝗有少数人图一乐玩玩。
棱晶奥比克斯拥有出色的暴击爆伤触发,以及1.33的攻速,手感非常好,可以说除了短和主冲击就可以成为亚洲舞王。蚂蝗之所以不推荐是因为11%的触发,它的双爆倒是真的高,因为自带吸血很多老外喜欢,我也不知道老外为啥喜欢这个。
长棍
仅提名提佩多p,手感好输出其实很棒,紫卡倾向高。两百级以下畅玩无阻,其他的武器当3000经验即可(不要觉得武器贵就强,玻之武杖只是因为稀有,实际玩具)
鞭,锤,爪子,双截棍,细剑
鞭子已经入土了,致残突击一改从此销声匿迹,上柱香再走吧。
锤子仅推荐尺度希尔德,详情看我的测评贴。强度:需要爱,因为它的手感需要紫卡赋能去提升。其他的锤子,提名几个有名的——西伯利亚冰锤,俗称矿难锤,它需要3w永冻晶矿。处决之神重击巨锤p,处决秒一切。震地王者弧电锤,一发震地毁天灭地。
爪子仅推荐凯旋之爪p,详情看我的测评贴,其他的3000经验。闲着没事的可以挖瑞卡斯打jjc,并合卡分尸100%还不错。
细剑仅推荐技巧之剑p,伤害高紫卡倾向高。你大概会问:那为啥没人用?你去试试细剑的架势就知道,真就只能打面前,扫图效率窒息。
拐刃
都能玩,皇拐p近战王者,遇事不决皇拐p,180一套鲨穿银河系,冲就完了不解释。
欧码特效小王子,我也有测评贴。集团拐自带聚怪夺命小陀螺,在资源充足的情况下可以玩。
双手侍刃
这类武器最大的用处是耍帅,龙辰说难听点什么破玩意儿,双手侍刃的架势很诡异,没有双攻速玩起来特别卡,尖幡可以玩重击可龙辰不行,仅仅推荐真爱去玩,重击打出飞龙还挺帅的。
尖幡也同样很帅,双爆优秀,也是我很喜欢的一把武器,重击200级以下畅玩。平a流需要很好的紫卡,没有双攻速不要玩平a,你会被气炸真的。曾经尖幡重击无限穿透,一度封神,管你是啥一刀再见。后来削弱为0.7,上香。爱耍帅玩玩不亏哦。
二、星际战甲陀螺磁抵系统怎么获得
星际战甲陀螺磁抵系统获得方法:星际战甲陀螺磁抵系统的获得办法是可以从抢劫任务获得,同时也是索拉里斯之声集团的声望进阶物品,在索拉里斯之声集团声望至刽子手之后,可以通过1000集团声望来交换获得。星际战甲简介:星际战甲以未来人类依靠奥罗金(一种半机械半AI的战争机器)征战太阳系为背景,玩家可操控具有不同战斗风格(进攻,防御,刺杀,治疗等)的机甲穿梭于星际废墟、飞船战舰之间,执行刺杀斩首,据点摧毁,游戏角色营救等任务,并可根据战局需要自由选择出战机甲。
三、星际战甲复眠螺旋怎么过
1、观察敌人的行动路线,掌握敌人的攻击方式和弱点,选择合适的武器和防具进行战斗。
2、合理安排防御塔的布局,选择不同类型的防御塔进行组合,以应对不同类型的敌人。
3、在游戏中收集资源,升级防御塔和武器,提高防御和攻击能力。
四、warframe星际战甲九重天航电设备与炮台武器选择推荐
warframe星际战甲航电设备与炮台是九重天模式航道星舰的主要配置,如何选择航电设备?下面一起来看看warframe星际战甲九重天航电设备与炮台武器选择推荐
warframe星际战甲九重天航电设备与炮台武器选择推荐
首先是【战斗航电设备】和【战术航电设备】,这2个选项都是飞船的【技能】,每种有3个槽位,分别对应9种不同的技能
这里直接给出抄作业的选择:_代表重要程度
【战斗航电设备】:
槽位1:___熄扰脉冲/_弹药漩涡
槽位2:___粒子冲撞/___束缚力场/___碎裂爆破
槽位3:_____虚空虹洞/____追踪齐射
【战术航电设备】:
槽位1:___火势抑制/___列阵归队
槽位2:____战斗锻造
槽位3:___虚空隐匿
各设备的出处掉落:
___熄扰脉冲:土星/面纱比邻星
_弹药漩涡:土星/面纱比邻星
___粒子冲撞:面纱比邻星
___束缚力场:土星/面纱比邻星
___碎裂爆破:面纱比邻星
_____虚空虹洞:面纱比邻星
____追踪齐射:面纱比邻星
炮台的选择:
Lavan流派拥有较高的伤害、1.4倍触发几率并提升了精准度注1
Vidar流派拥有相同伤害、1.4倍暴击几率并减少了精准度注1
Zetki流派拥有最高的伤害、1.5倍暴击几率和/或注2触发几率并提升了精准度注1,其代价是更易过热。
提升暴击几率有:天启炮台;
提升触发几率有:毒液穿甲炮,急冻粒子炮,脉冲星;
二者兼有:光子聚熔炮.
以下武器均以MKIII级别作为评定标准:
天启炮台MK3:__L学派或___Z学派(加射速)_V学派(加穿刺伤害)
毒液穿甲炮MK3:__L学派或___Z学派(加射速)_V学派(加穿刺伤害)
急冻粒子炮MK3:__L学派或___Z学派(加射速)_V学派(加霜冻伤害)
光子聚熔炮MK3:三种学派均可,都是加燃烧伤害,但不推荐带这个炮台
脉冲星MK3:__L学派或___Z学派(加射速)_V学派(加穿刺伤害)
主炮选择:_____毒液穿甲炮MK3/___天启炮台MK3/____急冻粒子炮MK3
选择原因:主炮打战舰,需要先把战舰的护甲剥光,也就是需要用攻速快的破甲武器攻击战舰,然后用光能炮一发入魂。所以毒液穿甲炮是最好的选择。其次则是天启炮台。至于急冻粒子炮,是可以减速战舰,让光炮更容易瞄准
副炮(船侧)选择:___光子聚熔炮MK3/___毒液穿甲炮MK3
综合航电设备选择:
综合航电设备可以理解为星舰的【mod】搭配,也就是【振幅晶体】
实际上在国际服29.10九重天2.0版本中,航电设备确实整合成了【深控MOD】,变成了与武器强化类似的界面
以下选项_代表重要程度:
___展翼飓速提升周围Archwing的速度(九重天1.0版本这个MOD也会增加星舰的飞行速度)
这个加速效果会在后续版本中修正,不确定国服展翼飓速会不会跳版本
_____超级通量提升航道星舰的通量能量(相当于增加能量上限)
_____前装光能炮提升前装光能炮伤害
_____坚壁不摧提升航道星舰的生命值(一定要选V学派,Z学派的只有3级)
_阳极电池提升航道星舰的护盾充能速率
___湮灭弹头提高火炮的伤害
___捕食者提升炮塔的暴击几率
___超量打击提升炮塔的伤害
____截面密度提升炮塔的伤害
____离子燃烧提升助推速度
____锥型推进器提升航行速度
航道星舰部件(强化设备)选择:
同样分为3+1个学派。
基础学派segema,翻译为西格玛学派,不做介绍
【Zetki】学派被认为是精英中的精英。但是由于他们对资源和能源的需求极高,只有舰队最重要的船只才能配备Zetki技术。
【Vidar】学派是材料学专家。他们制作的部件以出色的性能和成本之间的平衡闻名世界。他们的船体部件和装甲组件能够承受极端的攻击,收获了专业部队的好评。
【Lavan】学派精于引擎和护盾阵列的开发,致力于以较低的资源成本提供坚如磐石的技术。他们是Orokin舰队的骨干力量,但是缺乏精英部队所需要的定制化功能。
所以可以这样理解:
【护盾阵列】
【Z学派】:护盾容量小,护盾恢复频率更快,但每次护盾恢复的比例较少,护盾耗尽时增加伤害
【V学派】:护盾容量中,护盾恢复频率中等,每次恢复的比例较多,特效是提高炮台伤害,击杀敌人时恢复护盾
【L学派】:护盾容量大,护盾恢复频率较慢,每次恢复的比例较多,特效是能量消耗会转化为护盾
因此大家根据自己的需求来选择护盾阵列,没有最好的配置只有最适合自己的配置
【引擎】
【Z学派】:速度较快,助推速度慢,助推速度比例高
【V学派】:速度最快,助推速度中,助推速度比例中
【L学派】:速度最慢,助推速度快,助推速度比例高
为了完成任务的速度更快,自然是推荐速度最快的引擎,所以这里推荐选择:
____【V学派】或【L学派】的引擎MK3
【反应堆】
这里就不介绍3种学派的优劣了
因为反应堆直接影响到飞船的通量上限,也就是相当于MOD的点数上限
所以容量最高的Vidar反应堆成了唯一选择,无可替换
所以这里推荐选择_____【V学派反应堆MK3】
装甲组件推荐;
装甲加飞船的血量和护甲,非常重要
三种学派不同的优劣:(以MK3为模板)
Z学派:血3600- 4800,护甲2350- 2938
V学派:血3300- 4400,护甲2950- 3688
L学派:血4500- 6000,护甲2150- 2688
西格玛学派:血2450,护甲1625
目前版本无法融合升级,所以以最高属性为第一优先级
装甲推荐选择_____【L学派】
火炮(鼠标中键发射)推荐:
火炮伤害很高,不能连续发射,有几秒的冷却时间
不同的火炮效果不同,但伤害都很高
MK3级别:
第谷追踪弹 50.0%暴击率 2.0x暴击倍率 1.00射速 1弹匣 5秒冷却 0.0%触发几率半自动 15.00范围 39168伤害
米拉提 30.0% 2.0x 1.00 1 2 0.0%半自动 10.00 52884
超压电弧 0.0% 2.0x 12.00 1 5 30.0%连锁最多3个敌人 68436
追踪弹和米拉提是爆炸伤害,超压电弧是火焰伤害
在有了追踪齐射或者虚空虹洞之后,火炮的类型就无所谓了,无非就是用来破盾的
九重天1.0没有C佬舰队,所以只用带削甲的炮台武器和爆炸伤害的火炮就可以了
这里不做推荐
五、warframe星际战甲冷门近战武器有哪些
warframe中的近战武器可以说在整个游戏中是最多的武器,这些近战武器有非常多的种类,而且每一种都不太一样,只不过大部分近战武器都是非常冷门的武器,并没有多少玩家使用,毕竟这些武器都是属性比较差或者攻击起来比较麻烦的武器。下面深空高玩就来介绍下warframe冷门近战都有哪些。
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实用冷门近战:
在冷门的近战武器中基本上都是伤害不怎么足够的近战武器,但是这些武器中有许多武器的效果还是很不错的,所以并不会没有玩家使用,但是有部分武器使用起来手感太差了,所以伤害再高也没有玩家会去用这些武器。
实用性冷门武器希芙绯红暗黑匕首怯薛欧特鲁斯 Prime蜻蛉_灵枢救赎者悲痛之刃创伤(棱晶)斩肉双刀海波斯库拉对剑 Prime(枢议)赫利俄光锤
单手剑:
单手剑可以说是在warframe中存在最久的一种武器类型了,其中的代表就是空刃,但是单手剑的缺点也很大,伤害太低,攻击范围太小,部分单手剑攻击速度还很慢。
单手剑克洛诺斯克鲁古尔暗黑长剑烈焰长剑(棱晶)空刃(Prime)米尔苍穹之剑蛇颚刀达克拉 Prime等离子长剑鲮鲤剑
双手剑:
有单手剑就肯定会有双手剑存在,而双手剑中其实并没有多少好武器,虽然双手剑看起来很刷气,但是实际上用起来并没有那么好。大部分双手剑的伤害实在是太低了,而且攻击范围还有攻速都不怎么好。
双剑佐伦双斧双子巴萨克双持克鲁古尔双短柄战镰(Prime)恶脓双斧苍穹双剑锋月双斧海波斯库拉对剑烈焰双剑空刃双刀暗盒分合剑
匕首:
虽然匕首只要上了致命匿杀后的效果都是一样的,但是肯定是要好看刷气的匕首,但是六把匕首中好看的也就是希芙和绯红暗黑匕首了,其他的匕首感觉上差了许多。
匕首凯洛斯特暗黑匕首烈焰短剑陶瓷匕首
大砍刀:
大砍刀名字听上去伤害可以说是非常足的,但是事实上大砍刀也没有多强大,反而因为过慢的攻速让这种武器只能成为玩家用来水段位经验的冷门武器。
大砍刀加扎勒反曲刀普罗沃(破坏者)海波单剑短柄战镰马谢特砍刀(亡魂)
双匕首:
双匕首虽然在我们看来也是匕首,但是在官方看来这个并不能算作匕首,也就不能携带致命匿杀,再加上这种武器基本上都是伤害非常低的,所以也就只能扔仓库了。
双匕首狼牙(Prime)翁苍穹匕首
拳套:
拳套看名字就知道该不该使用了,而且说实话在warframe中没有什么拳套是足够好看的,虽然打起来效果不错,但是伤害实在是太低了,而且还有各种限制,实在是不建议使用。
拳套弗拉克斯(亡魂)甲龙双拳(Prime)铁钩手甲
剑盾:
剑盾这种武器虽然看上去挺不错的,但是实际使用后就会发现,剑盾那高额的格挡率其实完全没有用处,因为大部分敌人在我们格挡前就被击杀了,而需要格挡的敌人他们的子弹只要漏掉一发就够我们喝一壶的。
剑盾席瓦&神盾(Prime)西格玛&南极座认知&冲击
搏击:
搏击说真的相比拳套来说攻击动作更加花俏,也更加帅气,缺点也很明显就是伤害还有攻击范围不足,虽然有些玩家喜欢使用搏击,但是大部分玩家还是不怎么喜欢使用这把武器的。
搏击奥比克斯科加基(Prime)蚂蟥
长柄武器:
长柄武器这种类型的近战可以说是在warframe中最受欢迎的近战武器了,毕竟这种类型的武器攻击范围都是非常大的,而且裂罅倾向性足够高的话那各方面都会变的非常强。但是因为基础面板属性的限制所以还是有许多武器没有什么玩家使用的。
长柄武器(勇气)恶龙欧特鲁斯电能斩锯病变
长棍:
长棍其实和长柄一样,原本大部分都是冷门武器,只不过有些武器依靠紫卡可以稍稍变强点,但是还是没有多少玩家会使用这种武器,毕竟不怎么帅气。
长棍双头蛇提配多玻之武杖(Prime)破损_杖
战刃:
战刃类武器在warframe中可以说是远程近战了,这种近战武器的蓄力后可以把飞盘扔出去,直接在远距离造成伤害,完全可以用来无声远距离暗杀,在冷门武器中也是比较受欢迎的。
战刃哈利卡战刃红隼裸鳃刃
巨刃:
巨刃这种类型的武器并不是特别好用,大部分巨刃都是攻速非常慢的,虽然攻击范围和伤害都很不错,但是实际使用起来会发现攻击速度慢到令人发指。
巨刃分裂斩斧(Prime)格拉姆迦伦提恩
锤:
看到锤这个字就知道这种武器是什么类型的了,锤在传统游戏意义上都是伤害高,攻速慢,而warframe中的锤也是这样的,而且这些锤并不怎么受欢迎,比较攻速实在是太慢了。
锤喷射战锤弧电振子锤(圣洁)执法者西伯利亚冰锤重击巨锤(Prime)
双爪:
双爪这种类型武器攻速是足够快的,但是相对的伤害也就大大降低了,这种类型的武器基本上都是玩家用来作为装饰品就近战携带的,毕竟这种类型的武器外观是非常不错的。
双爪凯旋之爪锐卡斯
镰刀:
镰刀这种类型的武器可能看上去很帅气,但是并没有那么好用。毕竟镰刀伤害低,攻速平庸、攻击范围也不大,真的要说的话镰刀也就适合用来当做一把近战装饰品带在身上了。
镰刀夺魂死神憎恨收割者 Prime灼蚀变体镰苍穹死神
拐刃:
拐刃这种武器实际上还是比较好用的,但也只是相对于冷门武器,真的要说的话比它好的武器要多的多,只不过这把武器要帅气许多,而且伤害还高了点所以才会比较受欢迎。
拐刃欧码皇家拐刃(Prime)(终极)螺钉拐刃
枪刃:
枪刃这种类型的武器和战刃一样都是偏远程的近战武器,只不过这种武器的射程要比战刃类武器远的多,相对的,这种武器是不会消音的,远程攻击的时候声音就和开枪一样。
枪刃蛇刃
双节棍:
双节棍类武器唯一的优点就是连招稳定了,只要对着一个敌人一直按E就可以对一个敌人一直攻击,这样攻击就不会中断,只不过这个武器只能对付单体是非常大的一个缺点。
双节棍双节尺棍降灵追猎者
剑鞭:
剑鞭这种武器看名字就知道是鞭子和长剑的结合体,这种武器在攻击的时候可以甩出部分武器,造成大量伤害,只不过这种武器的操作有点麻烦,所以并不怎么受欢迎。
剑鞭喷射锁镰牡狮神
细剑:
在warframe中细剑可以说是最没用的一种单手剑了,虽然穿刺伤害挺不错的,只不过这种类型武器的攻击方式只能对付单体敌人,对付多个敌人的效果非常不好。
细剑三叶坚韧技巧之剑(Prime)
武扇:
武扇这种武器深空高玩想不出来官方是什么想法才做出的这种武器,这种武器除了用来水段位经验外深空高玩想不出任何其他的使用方式,伤害低、范围小、攻速也不够快,完全就只能看的一把近战。
武扇军扇
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的星际战甲螺旋打击和星际战甲重伤打击属性问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!