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  • 2024-12-02 10:27:14
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永劫无间无尘f几(永劫无间多少钱)

大家好,如果您还对永劫无间无尘f几不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享永劫无间无尘f几的知识,包括永劫无间多少钱的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、永劫无间无尘怎么玩

具体的技能携带方法都有哪些,以及打法思路又是什么呢,下面作者就来跟大家一起了解一下。

永劫无间无尘怎么玩:

一、无尘F技能使用技巧:

1.F1可搭配攻击范围大的武器,在升龙连招里,敌方即将落地时使用F可造成双压,从而继续进行升龙连招形成无尘V技能使用技巧:

1.V1可配合宁红夜大招,完成秒控。具体操作就是无尘往敌方位置放置气眼,宁红夜提前开大,等待2-3秒,无尘开启大招传送,落地秒控敌方

2.V1可无视距离传送:

方式一:脱离技能传送范围后,找到一颗树,爬到树顶,对天空使用蓝霸体壁击,在壁击放出一瞬问快速按V键,接鼠标左键,再按V键(手速要快)

方式二:墙壁壁击,壁击过程无需按其他按键(包括鼠标),狂按V即可此技巧使用有风险,谨慎使用!v2与敌方换位后,可打断敌方换位前任何动作(包括妖刀姬大招),换位后敌方会出现僵直并附带易伤效果(受到伤害增加10%,持续15秒)

3.V2可打断大佛变身(但大佛仍为满怒气)敌方宁红夜开大时,可将宁红夜传走,防止被控(无尘换位前不在宁红叶大招范围)。

4.V3突袭技巧:

方式一:队友蓄力,无生开启V3,瞬问按E传送至敌方位_进行突袭。

方式二:宁红夜开大时可进行玄门传送秒控敌方。

三、无尘带f几v几:

如果是多人组排的话,无尘可以携带f3和v1,因为既可以为队友提供护盾恢复,又可以进行传送队友救场。单排的话可以携带f2和v2,f2可以更好的进行博弈,并且v2可以提供换位增伤,以及换位后打敌人先手的优势。

永劫无间无尘f几(永劫无间多少钱)

二、永劫无间无尘技能搭配推荐无尘技能带哪个

永劫无间无尘即将推出,那么无尘带哪个技能比较厉害呢?很多玩家还不知道,下面给大家带来的是永劫无间无尘技能搭配推荐,一起来看一看吧。

永劫无间无尘技能带哪个

先从F技能开始

最开始进入到测试服的时候,无尘的F1和F3是可在受击当中使用的,但是没多久就被偷偷调整为全部不可在受击当中使用。

所以我们现在看到的技能效果,到正式服上线时可能依旧会做出很多修改。

F1两仪剑

其特点是可以生成五只飞剑,并且可以于普通攻击、蓝紫霸体形成拼刀。

初看是感觉这是个逆天的技能。

想想可以主动和蓝霸体拼刀,那不就意味着再也不怕被蓝蓄力打了吗?

但是理想很美好,实战很残酷。

实战中发现飞剑是不能和蓄力中的蓝霸体以及蓝A平刀,也无法打断蓝霸体。

所以你要利用飞剑和目标拼刀,那只能预测好它刚好会释放蓄力的那一瞬间的时机。

话说回来,如果我能预测到这个,那我干嘛不直接振刀呢?

所以这个主动和蓝霸体拼刀的效果,个人感觉作用并不大。

但是F1还是有很多优点的。

比如F1的飞剑伤害最高,金品质武器单发伤害160(训练营),蓄满五发伤害是很可观的。

而且F1飞剑还自动小追踪效果,不愁打不中目标,收割残血目标很好用。

此外释放F1五只飞剑时,可以令无尘在空中停滞很久,具体的操作和火男火球类似。

当无尘被五只飞剑护体时,空格+F释放一只小飞剑;

然后空格+F释放第二只;

然后空格+F释放第三只;

释放第四只飞剑时可在空中长蓄力,这种操作在空中滞留时间比火男长得多。

在长按F进行蓄力飞剑时,这期间是无法被目标蓝霸体打断的,也不会被钩锁打断。

甚至有玩家测试过,这个F1蓄力期间还可以无视三娘的水矛控制。

F2:两仪剑御剑

F2与F1最大的差别在于,F2是被动释放的,自动追踪的。

且F2的飞剑没有命中目标时会自动生成一把,但是F1没打中就没了。

也就是说,F2的飞剑是100%可以全部打到目标身上的。

但是F2飞剑伤害略低,金品质武器命中目标只有96点伤害,且飞剑攻击速度较慢。

所以F2的侧重点倒像是在赌运气,赌你在连招的时候飞剑可以和目标来个拼刀,或者目标武器耐久度降低时,运气好一个飞剑直接振掉它的刀。

所以F2在进行连招消耗目标时简直如虎添翼,近战拼刀会给你极大的优势,这个肯定是单排无尘最好的F技能了。

F3:两仪剑聚气

这个是妥妥的三排神技了,神在哪里呢?

因为F3可以回甲,且F3的风墙可以挡远程攻击。

测试服中一个飞剑可以给己方回复200点护甲,如果把飞剑丢到自己脚下也可以给自己回200点甲。

虽然三根飞剑回的护甲值不算多,但是打团的关键时刻完全够用了。

F3的飞剑和F1飞剑一样,也可长按F进行蓄力。

F3最亮眼的地方就是飞剑产生的风墙,经过测试风墙可以挡一切远程攻击(包括弩炮),包括火男火球、三娘水球、和尚抓人以及妖刀姬的盘子。

所以F3完全是为了三排而生。

三个F技能都讲完了,这里还要额外说下三个F技能的”天罡护体“。

”天罡护体“主要的作用是抵挡掉无尘的致命打击。

不管是一根飞剑还是五根飞剑,抵挡一次致命打击的效果应该是相同的。

所以无尘在实战中,至少要保留一只飞剑在身边。

但是我在测试”天罡护体“时发现一个有意思的地方,发现”天罡护体“根本不能挡住百裂斩的致命一击,直接被击杀。

我猜想可能是百裂斩不止一段攻击的原因,同理我猜”天罡护体“应该也挡不住龙王破、龙虎功这种多段攻击的伤害。

总结就是单排可选择F1、F2,优先考虑F2,三排无脑F3就完事了。

也建议无尘天赋蓝色部分全部换成减CD效果,毕竟这也是一个比较吃F技能的英雄。

再来谈谈无尘大招

V1:斗转星移

V1最远的传送距离为80M,实战中你释放的具体距离可以看大招图标上的显示数字。

因为气眼的存在时间有150S,所以实战中放好气眼后并不需要着急着传人,完全可以根据实战情况判断传送坟_还是队友。

个人的理解是V1就是为了针对三娘而准备的,当前令玩家挫败的”一波流“队伍中,最令人头疼的,最重要的位置就是三娘,

一旦被三娘卷起,宁红夜的大招与和尚的双抓都让玩家的游戏体验很差。

而无尘的V1就完美的解决了这个问题,假如队友被三娘卷起,那么这个V1直接把队友传送走。

而如果无尘的F1和F3蓄力时能免疫三娘的大招(未测试),那么就更有针对性了。

V2:斗转星移易位

V2是一个很有意思的技能,虽然还没想出和敌我双方互换位置有什么用。

但是它亮眼的地方是有一个易伤效果,15秒内打击伤害增加35%。

而v2又可以对着自己脚下释放,命中后目标后还有一个小眩晕的效果,所以这V2大招拿来秒人应该是不难的。

比如三排中如果在加上火球的易伤或者火男V3的10%伤害加成,秒一只队伍应该不难吧。

V3:斗转星移玄门

V3不管怎么看都是一个逃跑神技。

比如残血后按E,可以在两个法门之间来回穿梭打药,虽然有2s的间隔时间,但是也足够了。

而且如果是由低向高处传送的法门,那目标想抓你就更没希望了。

当然了这个法门是无法传送”变身的奥特曼的“。

在测试中我发现这个法门需要5个百裂斩(紫刀)才能完全摧毁,所以基本上我们也可以理解成法门不可被摧毁。

传送门还可以传送远程攻击,也就是说隔着门无尘的自动飞剑还是可以命中目标的,并且像火男的火球都可以通过传送门打击目标。

总结下就是单排大招可以选择V3和V2,三排大招选择V1,固定三排队伍也可以考虑V2。

三、永劫无间无尘F1两仪剑使用技巧与连招分享

永劫无间无尘是游戏中的一个新英雄,无尘F1两仪剑怎么使用?下面给大家分享一些永劫无间无尘F1两仪剑使用技巧

之前在测试服中感觉无尘的F系列技能中F2效果是最好的,但是在正式服上线几天后,发现F1才是无尘精髓。

而精髓就在于它的拼刀效果。

之前怎么关注到F1的拼刀效果,是因为技能描述里面的拼刀给我带进了一个误区。

我觉得和蓝霸体拼刀那还不如直接振刀呢。

但是我只看到和蓝霸体拼刀,却忽略了与普通攻击拼刀的情况。

F1和F2都有和普通攻击拼刀效果,只是F1是主动发射,F2是自动发射两仪剑。

所以带F2的时候,只需要自己专注于近战博弈就行。

但是如果要论近战博弈的效果,主动拼刀是要强于被动拼刀的,F1是要强于F2的。

那么F1的两仪剑和普通攻击拼刀有什么亮点?

第一个,它可以打断目标的正常连招,比如长剑的BSB+升龙。

BSB是无法打断的,但是后续这个升龙肯定是可以的。

所以你不是杭州人,利用F1的两仪剑也能打出杭州人的操作。

在长剑BSB后,释放F1的两仪剑,即使没有出现拼刀是情况,目标的升龙也是没办法把你击飞。

相反的两仪剑还可以打目标一个小僵直,给你创造一个反击的机会。

这是因为在释放两仪剑时,这个动作也有个霸体,所以长剑的升龙无法挑飞你。

关于两仪剑的霸体在长按F蓄力中也能体现出来,这个蓄力过程,近战武器的蓝蓄也是没办法打断的。

第二个,当被目标两段AA或者被钩锁的时候,此时释放两仪剑大概率是会和目标直接拼刀(AA后蓄力除外)。

所以F1的5把两仪剑就在你被打的时候使用,主动释放两仪剑就两种结果,一种是可以把目标打出小僵直,一种就是拼刀。

所以在被目标平A连招,无脑点f就行,不管出现哪种结果都可以为我们创造出反击的机会。

但是有一种情况要注意,比如目标被两仪剑打出个小僵直后,此时他可能就是直接原地蓄力了。

如果你再过去平A抓他的僵直,就大概率会撞到蓄力的目标身上,然后吃他一个蓄力。

这个时候就比较考验眼力和操作了,看你能不能收住这个平A或者直接选择闪振。

除了拼刀外,还可以把F1当闪避用。

无尘的三F技能在释放时,都有一个向后闪避的动作。

这个动作我们就可以当成S闪使用(S+shift)。

比如在面对萌新三连,被目标AA后,直接释放F就可以躲掉一个蓝霸体。

可能有小伙伴会觉得萌新三连,直接振刀不就行了吗?

是可以,但是不是所有的萌新三连都会出第三段蓝霸体的。

有的连招只是像萌新三连,比如AA+蓄力的连招方式,这个就是骗你振刀用的。

所以看到形似萌新三连的招式,宁愿闪避下,也不要盲目振刀。

另外一种比如在被龙王破打到的时候,压根不用猜目标是释放蓝霸体还是平a,直接释放F闪避出去就完事了。

最后就是F1的两仪剑有个极佳的追击效果,虽然伤害对比测试服砍掉了一半,但是收割残血还是挺好用的。

尤其是针对残血飞天的炎神火男。

上面提到的都是F1两仪剑的拼刀效果,而f1的五把两仪剑也可以穿插到连招中使用。

下面就简单分享下,并不一定有用,但是娱乐效果极强。

(以下F均指已经生成的五把两仪剑)

长剑连招:

BSB+F+BSB+F+BSB+F

阔刀

A+F+A+F+A+F

太刀

B+F+B+F+B+F

长枪

B+F+B+F+B+F

这些都不是真连,顶多能打两套,目标就会明白你的攻击套路。

此时他们就会原地蓄力或者直接闪避。

但是长剑BSB+F以及阔刀A+F这套还是挺实用的,长剑BSB+F这套不容易躲,而阔刀A+F伤害高,只要被阔刀平A白嫖到真的很疼。

而太刀这套换成阔刀的A+F也行,只是我习惯性于太刀右键起手,并且我觉得太刀右键追击目标效果更好。

最后再来谈谈无尘的大招,目前来说大家用得最多的应该是V1了。

但是感觉野排V1并没有那么好用,遇到最多的情况就是传走一个又丢下了一个。

救一个又死一个,这不等于白救吗?

但是在针对大佛、崔三娘体系或者崔三娘、宁红夜体系时,V1倒是能体现出它的作用。

毕竟放以前至少要变两个魂_,现在至少还能保一个了。

关于V1的释放,也是需要小技巧的。

看到人了,无尘要先藏气眼,不管你准不准备打架,都要先放气眼。

藏好了再去打架,千万不要正在打架的时候,你才想起来要去放气眼。

这个气眼持续时间150S,时间很长,所以记得一定要提前放。

另外关于传送魂_还是传送残血的队友,我觉得吧还是直接传送魂_要好些。

因为魂_不会被打出法阵之外,而你传送残血的队友,很多时候都会被目标队伍直接打出法阵外,到头来还是白忙活。

再说了谁说残血就不能翻盘了?

四、永劫无间无尘技能介绍无尘天赋一览

永劫无间这款游戏即将推出无尘这个新角色,但是大家还不太清楚无尘的技能和天赋分别是什么效果,下面一起来看永劫无间无尘技能及天赋效果一览。

永劫无间无尘技能

F1:两仪剑

冷却时间: 20秒

无尘化为刃,在周身生成5把存在时间为60秒的两仪剑,可在受击中使用。

按F键将剑射出,或者长按F进行蓄力,将剑连续射出。

两仪剑可与普通攻击及蓝霸体攻击触发拼刀,并且大幅度削减敌方武器耐久度。

当耐久度为0时,再次触发拼刀则会振掉敌方武器。

两仪剑存在期间内,当无尘受到致命打击时,会触发[天罡护体]

[天罡护体]:消耗掉所有两仪剑,每把未进入蓄力状态的剑可以减免本次致命打击体力值伤害的20%。

F2:两仪剑.御剑

冷却时间: 25秒

无尘化气为刃,在周身生成5把存在时间为60秒的两仪剑,不可在受击中使用。

两仪剑.御剑无法主动发射,而是自动向靠近的敌人射出。

如果两仪极剑没有命中到敌人,则会自动重新生成。

两仪剑.御剑只会与普通攻击触发拼刀,并且大幅度削减敌方武器耐久度。

当耐久度为0时,再次触发拼刀则会振掉敌方武器。

两仪剑存在期间内,当无尘受到致命打击时,会触发[天罡护体]。

[天罡护体]:消耗掉所有两仪剑,每把未进入蓄力状态的剑可以减免本次致命打击体力值伤害的20%。

F3:两仪剑.聚气

冷却时间: 25秒

无尘化气为刃,在周身生成3把存在时间为60秒的两仪剑,可在受击中使用。

按F键将剑射出,或者长按F进行蓄力,将剑连续射出。

两仪剑.聚气可在命中位置瞬间恢复附近己方单位150点护甲,并且在前方生成可以阻挡部分远程攻击的剑气屏障,剑气屏障可被击碎。

两仪剑.聚无法拼刀,且不会为无尘触发[(天罡护体]效果。

V1:斗转星移

点击V可在20米范围内瞄准,此时按下左键会在瞄准位置布置存在时间为150秒的[气眼],按右键取消。

布置[气眼]完毕后,再次按下V会在原地布置[斗转星移]阵,2秒后将法阵内的己方单位,包括未释放灵魂的魂冢,传送到[气眼]位置。

被传送的已方单位体力值在80%及以上,会在15s内提升攻击力;

己方单位体力值在80%以下,则会在15s内提升伤害减免效果。

[气眼]会被敌人击毁,长按V可以自行销毁。

斗转星移的最远传送距离为70米。

V2:斗转星移.易位

点击V可在50米范围内瞄准,此时按下左键会在瞄准位置和自身位置分别创建[斗转星移.易位]法阵,按右键取消。

1秒后会将两个法阵中的敌方和已方单位对调位置,被传送的敌方单位,会受到[易伤]效果,在10秒内受到的打击伤害增加20%。

V3:斗转星移.玄门

点击V可在35米范围内瞄准,此时按下左键会在瞄准位置和自身位置分别布置两个持续时间为120秒的[斗转星移.玄门]法阵,按右键取消。

己方单位靠近传送阵按交互键可以传送到另外一个传送阵,传送冷却时间2秒。

[斗转星移.玄门]法阵可以传送部分远程攻击。

[斗转星移玄门]]法阵会被敌人击毁,长按V可以自行销毁法阵。

五、永劫无间2.24版本无尘英雄改动分析

永劫无间无尘是游戏中的一个强力英雄,2.24版本无尘进行了平衡性改动,下面一起来看看永劫无间2.24版本无尘英雄改动分析

更新后,无尘的F1,F2,F3改为都可在受击中使用,同时F3的恢复判定范围由半径4米增加至8米

本来无尘的F都有天罡护体的效果,可以免疫一次致命伤害。

调整过后,无尘F技能的容错率直接爆表,一个技能两次容错无论在单排还是三排,实用性都非常的高

与此同时,无尘的大招也进行了增强

无尘V1的传送范围由半径10米增加到40米!!传送生效时间由2秒降低至1.5秒;

40米远,基本上只要不是故意搞耍,应该很难出现队友上不了车的场景了

无尘V2的传送生效时间由1秒降低至0.6秒,基本上是秒放,现在用V2单对单的打断大佛或者岳山的变身更容易了

无尘V3传送时增加了一个提示特效,传送出来时身上会有一个很明显的八卦阵,对手可以更清晰得获取传送的动向

简单来说,策划是希望提高无尘技能的容错以及大招的使用门槛来提高无尘的生存能力以及和队友打配合的成功率;这一次的增强力度,非常的明显;

个人预测无尘单三排的使用率会有明显的上升,单排的效果可能会比三排更好。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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