最近在《原神》联机副本里遇到个拿钟离全程套盾逛街的队友,气得我直接退本重开。这让我想起游戏圈里那个让人又爱又恨的词——划水。
一、"划水"的前世今生
这个词最早出现在广东方言里,字面意思是"玩水"。2009年《魔兽世界》国服论坛上,有玩家吐槽25人团总有几个"出工不出力"的队友,跟游泳池里扑腾不前进似的。这比喻太形象,慢慢就演变成游戏黑话。
- 2013年:MOBA游戏兴起,"辅助划水"成为贴吧高频词
- 2017年:《王者荣耀》KPL解说首次在官方直播中使用该词
- 2021年:入选《网络游戏术语白皮书》标准化词库
划水的三大典型症状
上周带新人打《命运2》日晷,碰到个全程跟着跑但不开枪的萌新。这种行为就属于教科书级划水:
- 输出量不到团队平均值的30%
- 移动轨迹呈现无规律绕圈
- 技能释放间隔超过15秒
二、划水VS其他摆烂行为
| 行为类型 | 核心动机 | 典型表现 | 对战局影响 |
| 划水 | 省力蹭奖励 | 跟跑不输出 | 慢性毒药 |
| 挂机 | 彻底放弃 | 角色静止 | 当场暴毙 |
| 送人头 | 报复社会 | 主动赴死 | 加速死亡 |
有个《CS:GO》老哥说得好:"挂机像是突然去世的队友,划水就像个会呼吸的背包。"这比喻精准得很——前者直接4打5,后者相当于带着个随时会炸的C4。
为啥总有人爱划水?
上个月《永劫无日》世界频道吵得最凶那次,八成是因为天选之人模式里划水党泛滥。根据《多人游戏行为白皮书》的数据,划水主要原因分三块:
- 心理因素:46%的人觉得"反正少我一个没关系"
- 时间成本:32%的玩家想同时肝多个账号
- 报复心理:22%是因为之前被坑过
三、游戏厂商的防划水大战
《最终幻想14》的ACT伤害统计插件,最开始就是为识别划水党设计的。现在主流游戏防划水机制主要有这些招数:
- 动态难度调整(《暗黑破坏神3》)
- 贡献值奖励系数(《星际战甲》)
- 队友评分系统(《守望先锋2》)
不过道高一尺魔高一丈,有些《原神》玩家发明了"自动攻击宏",让角色保持基础输出又能腾出手刷短视频。这种新型划水方式,现在成了各大论坛技术区的热门话题。

普通玩家怎么办?
上次在《怪物猎人》里遇到个太刀侠,全程就放气刃斩的起手式。老猎人教了我几招应对划水党的秘诀:
- 副本开始前明确分工
- 及时沟通别憋着火
- 善用游戏内举报功能
说到底,游戏嘛就像周末的篮球场。有人想认真竞技,有人就是来出出汗。关键还是找到志同道合的队友,毕竟《EVE》里那些宇宙舰队,可都是实打实签过电子合同的。

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