各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享碧蓝航线浅海怎么用,以及碧蓝航线雾岛怎么获得的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
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碧蓝航线又是一部二次元的手游,对于很多二次元的新手玩家来说对这类游戏的模式可能不是非常了解小编就这个问题收集了相关资料,今天给大家带来的是碧蓝航线新手应该怎么玩?下面小编就为玩家们带来了碧蓝航线新手快速入门攻略,还不是非常了解碧蓝航线玩法的玩家可以参考一下!
建造
所有新的舰船收集类的游戏初期最爽的就是造船了,碧蓝航线自然也不例外,目前舰B中所有可以建造出来的金底舰船有:
战列战巡:厌战、胡德
航母:光辉、企业
重巡:欧根亲王、高雄(獒)
轻巡:圣地亚哥
其中比较强势的有
厌战,输出型后排炮船。(技能直接相当于是2轮炮击,相对于胡德的BUFF来说更加简单粗暴)
企业,空中支援毁天灭地。(因为企业的飞机搭配是1战斗1轰炸1鱼雷,而光辉是2战斗1鱼雷,并且技能也是企业侧重攻击,光辉侧重防御更加适合挂机)
高雄,最强前排输出手。(3个技能都是强力输出技能,并且是雷击属性很高的重巡,一波鱼雷的爆发在BOSS战中非常可观)
建造是需要消耗心智魔方和金币的,其中金币是比较好获得的,相对来说心智魔方反而是制约玩家建造的一个资源。资源的获取会在后面说到。
推图
碧蓝航线的一个玩点就在这里了,与目前世面上比较流行的舰LIKE游戏的回合制战斗模式不同,碧蓝航线的战斗是类似于弹幕射击游戏的战斗模式。
但是实际上你真正可以躲的,或者说是你真的需要多的只有鱼雷,和一些地上有红圈的炮击。这些都是有很高伤害的弹幕,在战斗力不足,或者是第一次推图的时候是务必要注意规避的重点。
操作小技巧
每次开局所有舰娘的火炮都是冷却好的,所以敌人出现的第一波会有一个全炮齐射,这个如果都是重巡的话可以直接秒杀第一波的小BOSS。可以大大提高推图的速度
然后就是自律尽量选择防御属性比较高的舰船优先于攻击向的舰船,因为自律和手操最大的区别就是躲避鱼雷和炮击,所以非常容易重伤。
打捞
这里顺带给新手推荐几个前期打捞的好地方
1-4
主要目标就是前期很好用的紫色战巡声望
2-3、2-4
主要目标有紫色的罗德尼、纳尔逊和列克星敦(这个是2-4限定)。都是属性和技能很强势的舰船。
尤其是列克星敦、萨拉托加姐妹,这两个虽然是航母,但是舰B中的两姐妹是还有BRA的状态,也就是拥有8英寸重巡自卫炮的状态,技能舰炮掩护的后排支援绝对前期一个强有力的输出,甚至比战列舰的炮击技能还要强大。
3-4
著名的打捞场地,主要是BOSS有概率掉落金皮的航母,也就是日系的赤城和加贺了,而且注意一下,游戏中的金色舰船打捞和建造都是分开的,建造就是建造,打捞就是打捞。
关于3个初始船
初始3小在2-1以后的图就都有概率掉落了,所以最好不要着急用布里给初始的舰船突破,因为后面你会很缺这个突破材料的。
另外说几个可能会需求到的舰船
解锁威奇塔所需的舰船
威奇塔是内测中最强的输出重巡,但是在公测版本中好像做了一些修改,并且新加入的弹种系统不知道会不会也对这个最强重巡造成了一定的影响。有待测试
布鲁克林级舰船搜集达到12星就可以解锁建造。
布鲁克林级:海伦娜,这个建造建造比较频繁基本都会有的。布鲁克林,也是前期推图很容易就有掉落的。主要就是这个菲尼克斯,只有从4图才开始掉落,虽然不是狗粮级,但是掉落还是比较亲民的,12星需要以上三艘船都2破就可以解锁了。
朱诺
这个主要是收集成就会卡的船,其实也是很好掉落的,但是要在5-2才有掉落,所以各位也不要着急,推到后面的图都会有的。
伊丽莎白女王
这个有人要想要玩全皇家阵容的话,可以尝试打捞一下这个,这个在5-2有掉落。这个也是一个非常不错的核心船。
舰船推荐
有金底的自然就练金底的这个就不说了,毕竟存在突破这么一说,所以五星上限(蓝、紫)和六星上限(金)但从属性上面的差距肯定还是有的。
另外就是这里强调一点,一定要强化,强化以后的舰船和强化前的舰船,作战能力是有明显区别的。这个很容易就能感受出来。
技能等级在学院的发展署学院升级,需要相应的材料去获得经验来升级技能,有的技能升级后增幅也是非常明显的。总之有材料别让这个栏位空着浪费就好。
这里主要给各位推荐一下几个强力的紫色舰船
初始的三个驱逐舰,都是超强的,完全可以用到很后面的,优秀的属性和不错的技能、弹幕,都是一路上伴你成长的先锋。
克利夫兰
圣地亚哥的下位替代,虽然游戏不一样,但是克爹还是你克爹,超强的防空和优秀的属性加上全队加攻的光环,而且全火炮的装备配置让她可以有一个稳定的持续输出。
海伦娜
也是个全火炮的轻巡,优秀的属性自然是推荐的一个基础,另外就是全体敌方的易伤技能也是非常强力,同等级增加的伤害比克利夫兰要高不少。专属弹幕为全弹发射的全屏攻击。
印第安纳波利斯
或者叫核弹狗,紫皮里面目前小编体感最硬的重巡,(甚至感觉比欧根都硬)。同时也是一个全火炮重巡,非常适合自律作战(由于自律是技能好了就用,所以手操的鱼雷强力爆发,变成了没什么卵用的东西。)
列克星敦、萨拉托加
技能舰炮支援是前期相当强势的一个技能,威力有时候甚至比战列的主炮技能支援都强大。而且另外的舰队航母全队提高伤害光环,配合手操的鱼雷爆发可以上一个档次。同时2轰炸1战斗的配置也是比1轰炸1鱼雷1战斗的配置更加强势。
独角兽
这个就更加偏向于自律挂机了,而且这个每次空中支援后回血,也是挂机时候的又一个保险,但是轻母也就前期用用了,毕竟是2飞机的装备格。输出的只有一个鱼雷机。
皇家方舟
这个推荐的原因是飞机配置,皇方的飞机是2鱼雷机,1轰炸机的全攻击配置,并且技能15%概率2倍伤害和圈地敌人大幅减速配合鱼雷攻击也是十分强大,并且皇家方舟的鱼雷机是屏幕中端的横向鱼雷海,火力集中容易控制。
约克城、大黄蜂
这两个同级的就放在一起说了,约克城的复仇打击,类似春哥,如果控制的得当,可以打出非常高的输出,大黄蜂就更加粗暴一些,直接B25轰炸,威力就不说了,都是进攻向代表。
纳尔逊罗德尼
这个就不说了bigseven,王下七武海的实力不容小觑,触发了专属以后的基本上可以达到一个小清屏的效果。
资源获取与使用
游戏中的资源总共就有两种,一个金币,一个石油,石油就相当于体力,主要就是推图和一些特殊委托会消耗,新手的话不用很在意石油这个资源,要做的就是尽早练起来一队主力,速通到3-4解锁所有的4个委托舰队,并且一直挂着所有带有石油资源的远征就可以满足日常的石油需求了(这里指的是适度捞船、肝船)
金币的作用就更多了,前期其实并不建议给各位大力建造,毕竟前期就有很好的打捞点,也有可能小编是非洲人的原因,相对于血统,我更加相信我自己手中的长矛。并且游戏中是有保底机制的,当你退役(分解)蓝色品质以上的舰船时可以获得勋章,这个80个勋章可以兑换一个建造池中的金底舰船(好像和服务器有关,有人是圣地亚哥,小编所在的珊瑚海是企业,但是不用担心这个是可以定期更换)
另外就是开箱子了,这个其实是金币的主要用途,在商店里会随机刷新装备箱子,前期请只买紫色,根据自己的金币数来决定是否购买(而且奸商从G胖那边学会了打折大法基本上50%以上说什么也要买了)等到玩家等级30级以后是可以刷新出来金色的箱子的,舰船什么的迟早都会有的,到了后面就是看各位的装备如何了。或者说装备的重要性其实大于舰船。
而且金币还有一个用途就是舰船突破
1破10级500金币
2破30级1500金币
3破75级10000金币
请各位提前留好足够的资源,毕竟突破和装备才是实打实增加你的舰队强度。
装备选择
公测版本中装备新加入了一个弹药种类的问题,所以之前的一些攻略,测试都变得不是那么可靠了,所以这里小编也不敢往下定论到底应该带什么属性的装备。
目前体感下来就是高爆弹和穿甲弹这两种特殊弹种在后面的地图中会非常重要,而通常弹甚至会被逐步淘汰下去,因为最明显的感觉就是通常弹在攻击战列和重甲的时候基本都是个位数的灰色伤害。
穿甲弹
穿甲弹虽然伤害没有高爆弹那么高,但是贯通伤害,无视护盾,并且可以打多个目标,所以最后算下来伤害并不低。而且在PVP的竞技场效果非常好,首先是可以贯穿各种护盾,另外就是PVP中双方的前排都是挤在一堆,穿甲弹可以打出稳定的持续全体输出。
高爆弹
可以说是前期最好用的装备,打轻甲的单位也是效果非常棒的,但是打重甲的时候有时候也会出现灰色伤害,所以并不是很稳定,还有就是高爆弹是有几率让命中的目标进入燃烧状态,也就是一个持续掉血的DOT。
虽然带什么装备不确定,但是大致的一个思路就是,尽量选择特殊弹种目前个人认为穿甲最好,尽量选择射速高的装备(因为专属弹幕都是发射XX轮弹幕后发射一轮专属弹幕),高射速更容易触发专属弹幕,同时挂机的时候也更加容易补刀。
后宅
这个也是一个比较关键的地方,看上去是一个观赏性的娱乐设施,实际上却是肝帝们必须重视的一个地方,因为舰娘们是有心情值的,这个心情值是随着出征的次数逐渐减少的,出征的次数多了会逐渐变成黄脸、然后是红脸,红脸以后继续出征就会降低好感了。
后宅就是一个回复心情的地方了,并且可以使得舰娘的心情变成绿色带星星,这时候出征可以获得更多的经验哦~
另外关于好感值的问题,好感高了以后是可以提升舰娘的全属性的,虽然加成不多,但是有一点是一点,达到最高的“爱”阶段可以提高全属性6%。(既然是拟人游戏,估计誓约系统以后也会有的所以各位还是趁早培养的好)
后宅的舒适度
这个也是一个比较难升上去的东西,因为家具币的获取难度非常高,并且并不能用钻石直接购买,(新手礼包里面会有少量,但是只有一次)需要各位通过各种委托一点一点积累,每次也就个位数的收入,但是一个地板,一个墙纸都需要高达300家具币,但是各位也别担心,就算是不氪金一样可以比较快捷获得的
看到右边的一排船模了吗?那个是通过完成各种收集成就获得的成就奖励(这个可以在主界面的成就里面查看领取),每个船模可以增加3点的舒适度,加上平时的积累,一个还能看得过去的后宅就出现了。
并且这个后宅的舒适度是可以增加后宅中休息舰娘的心情回复速度和经验值获得的效率的。另外还有一点就是后宅的这些舰娘是会定期头上有事件的,红心可以增加好感度,家具币就是获得额外的家具币。
日系舰船的原名
1、首先要明确重巡,轻巡和驱逐是前排舰种,航母,轻航,重炮,战列和战巡是后排舰种。
2、前排的作用是做肉盾,吸引火力,防空及部分自爆船,辅助输出。
3、后排的作用则是主力输出,辅助防空及清弹幕。
4、前排舰种的驱逐有着较高的机动性和不错的雷击伤害,同时依靠高回避获取生存。
5、先锋舰队中编入驱逐能够提高机动性,但血量偏少不适合手残玩家。
6、综上所述,新手推荐一重巡二驱逐或一驱逐二重巡的前排搭配。
7、操作能力强的玩家也可以选择三驱逐来获取更强的操作体验和输出能力。
8、对自己面部科技有信心的更可以选择三重巡骑脸。
碧蓝航线游戏
v6.0.5
类型:角色扮演
大小:3800MB
评分:10
平台:
标签:日韩游戏二次元美少女游戏bilibili
下面作者给大家准备了碧蓝航线双海改造详情分析,那么一起来看看宁海/平海改优缺点评价吧。
改造所需物资和增加属性(摘自wiki)
改造后的舰娘属性面板
差一丢丢好感200,婚
宁海的面板从群里速生喵那里盗来,因为要测试零破+满破体系的状况,所以我自己的暂时不突破
宁海和平海的技能
姐妹同心
平/宁海同在一个舰队时,炮击性能提高15.0%(35%)
抗击重樱
对重樱群岛单位造成伤害提高5.0%(25%)
尚武之魂
(改造获得)增加3(8点)点航速,炮击属性提高3.0%(15.0%)
定位与简评
1、宁海平海组队在一起的时候可以触发炮击35%的加成,改造后炮击值达到了182,主炮效率达到了145%以后,这部分的炮击输出伤害比较可观了。
2、配合逸仙组队的时候,(单一平海或者宁海即可),有20%减伤和30%闪避,这个部分极大的提升了东煌船的肉度;加上改造以后提供了35点机动和210点耐久都对于宁海平海性价比很高,肉度得到了进一步增加。在配合逸仙的时候成为了前排第一第二的肉度;单独离开逸仙单飞的时候,也有玻璃大炮一样的肉度(跟芝加哥比较相似)
3、抗击重樱的技能注定了平海和宁海在PVE中高输出的地位,改造以后,成为了PVE自律(注意是自律)情况下的轻巡输出第一。
4、宁海平海弹幕较差,因此不用故意挑选快射速主炮;由于炮击有15%+35%的光环效果,因此,可以带贝爷炮为首选炮。
改造后的数值计算(肉度与DPS)
(本文使用的计算表格采用了wiki所有已知公式,在散布、命中、弹幕系数等体感方面,使用了我自己和部分海事局大佬们的体感,仅供参考,可以认为贴近实际,比较可靠。特别注明一下为何把鱼雷命中散布提高了,主要是考虑到开局雷的存在,这个部分在雷击值计算中不存在,特地拟合提高了雷击命中率,包括了开局雷这个部分)
在DPS和有效血量的计算部分,参考了插座叔的关于敌人存在命中与机动的背景设定;在有效血量的计算部分,采用了玄虚小圣10%防空减免的设定;在宁海、逸仙、贝尔法斯特的技能闪避计算中,采用了加法计算而不是乘法计算。
各种计算公式参考各类计算公式一文。
实战单炮弹伤害=武器面板x舰炮系数x武器效率x{[100+炮击值x(1+阵型+属性技能)]x1%}x装甲补正x等级压制x(1+弹药Buff+直接增伤技能)x(1+敌人Debuff)x(1+特种猎杀Buff)+随机波动(-1,0,1,2,3)
实战单发鱼雷伤害=武器面板x武器效率x{[100+雷击值x(1+阵型+属性技能)]x1%}x装甲补正x等级压制x(1+弹药Buff+直接增伤技能)x(1+敌人Debuff)x(1+特种猎杀Buff)单体航空伤害减免(%)=(1-(150/150+总防空值))x100%
受击方数值闪避率=1/(1+75/(受击方机动值*属性技能提升(Z系先驱等)*(1+等级补正)))+数值技能提升(烟雾弹等)(此处改为加法计算,wiki原先乘法计算在此有误,经过实测后改用加法计算)
攻击方实战命中率=1-受击方实战闪避率
每跳燃烧伤害=燃烧基础伤害x0.6+5
燃烧基础伤害=炮击基础伤害=单发炮弹面板x舰炮系数x武器效率x((100+炮击面板x(1+属性技能))x1%)
(我下午对比了爱丁堡和神通改与双海改造的耐久和输出DPS,但是还是我想得太低了。双海改造的对手不只限于轻巡,对比部分重巡依然毫不逊色!毫不逊色!波特紫在输出和生存都被双海超越了。)
直接来说结论和有意思的重点吧
1、宁海平海改造加成炮击和炮击光环以后,点燃伤害意外有点高,虽然是轻巡炮的点燃,但是点燃DPS有了重巡水平,非常不错(拟合到主炮DPS中了)
2、宁海平海改造后主炮的炮击伤害有了克爹的85%+主炮伤害,非常不错的输出炮击输出;补上鱼雷以后,就一跃成为了轻巡输出第一。
3、没有逸仙的时候,宁海和平海也可以单独作战了,输出极高,是玻璃大炮类型。(大概比威奇塔还要脆点)
4、有了逸仙以后,因为改造后的机动到了102,再加上30%闪避以后,闪避率极高,有效血量已经到了欧根水平,仅仅略低于欧根,高于其他所有重巡,下午对比爱丁堡,真是大材小用了!(对不起,如果算上防空减免,欧根肉度可能不如双海了,欧根防空减免太低了。)
5、在东煌体系中,你可以认为宁海是有着战列或者欧根的肉度的前排,输出是超越了高雄、波特兰这类重巡,仅次于威奇塔和芝加哥的前排输出。
我来补几个点哈。我计算的是在自律情况下的情况,弹幕、主炮、鱼雷的命中都比较低;另外给了敌人特定命中值和机动值,敌人不是白板。
而在隔壁玄虚小圣计算的前排输出和生存对比中,他给了主炮满中、鱼雷几乎满中、弹幕几乎全中的散布比例,情况会略有不同。
(鱼雷散布提高以后,神通改会反超宁海;主炮满中加上弹幕几乎全中的话,海伦娜也可以超过宁海。因为宁海改弹幕还是垃圾,鱼雷DPS也不如神通鱼雷DPS高)
碧蓝航线大舰队作战怎么玩?
碧蓝航线中大舰队玩法中新增了作战模式,大舰队司令与副司令花费舰队资金就能开启大舰队作战。那么大舰队作战具体怎么玩呢?有什么要求吗?感兴趣的玩家赶紧来看看碧蓝航线大舰队作战玩法介绍吧!
碧蓝航线大舰队作战玩法介绍
1、大舰队司令与副司令可花费一定的大舰队资金开启大舰队作战。
2、大舰队作战中有多个不同事件,每个事件都需要消耗一定时间完成。成员派遣前往作战的舰船越多,解决事件的速度就越快。
3、一个作战中有若干个节点,节点的成功完成节点后,结果报告率受所有成员派遣的角色数量影响,节将会保留在事件记录中点无论成功或失败都会获得奖励。
4、单个事件中,单个成员每次可以派遣4名角色。每日0/6/12/18点刷新一次派遣次数,每个事件每个成员最多可以派遣4次。
5、作战事件对派遣的舰船会具有效率需求与评价需求,若满足可在作战中获得一定加成。
满足效率需求,可额外提供解决时间的效率值,进一步提高完成速度。
满足评价需求,可额外提供评价加成,评价加成达到一定程度将会出现额外奖励,个别事件的评价可能影响最终出现的首领敌人。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的碧蓝航线浅海怎么用和碧蓝航线雾岛怎么获得问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!