各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享第五人格约瑟夫重叠教学,以及第五人格约瑟夫特殊抱人动作的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
第五人格官方之前就预告了有特殊抱人动作的约瑟夫金挂,就一直被玩家们期待不已,甚至大家都在猜测到底能不能超越之前靠特殊抱人动作,占据玩家们心目中前排。不过真的没想到策划居然能把脑洞开得这么大,在这次第十四赛季排位挂件的实测视频里,约瑟夫金挂携小提琴家、空军紫挂一同登场,到底品质如何呢?
一、约瑟夫致命的邀请函
根据预告大家都知道约瑟夫有特殊抱人动作,所以这款挂件从刚开始爆料外型的时候就被玩家们猜测能有什么特殊的使用效果,没想到是真的要把求生者之间装到照片里带走,拍照时还有转场效果,太有魔幻现实主义的感觉了,这简直就是摄影界的魔术师啊,不过让人比较奇怪的是,牛仔该怎么钩队友了,是要钩照片吗?
二、小提琴家凝结的梦境
小提琴家的紫挂仿佛是为了十四赛季的精华皮设计的,配上其他的皮肤不是显得太亮就是红蓝撞色不搭调,不过在实战中的光效还是很有质感的,冰凌和琴弦般的蓝色光效显得很华丽,再搭配这次的精华皮衔尾蛇,同样色系放在一起,无论技能释放还是单纯站立时看着都会很和谐,算是紫挂里品质不错的存在了。
三、空军纯银子弹
这个纯银子弹的空军挂件就有点让人一言难尽了,光效的反光效果在对局里成为移动光源,还得是LED的那种,而开枪的时候又像是闪光弹,又像是烟雾弹,看起来好像还有点像哆啦A梦的空气炮,作为紫挂只能说没有那么让人惊艳,尤其是有之前的挂件做对比,就显得没有什么亮点,果然是绿叶配红花呀。
不过如果真的要拿约瑟夫金挂和红夫人金挂比的话,约瑟夫的创意更有优势,但是和求生者之间的互动更少一些,大概用这个挂件,求生者想被佛系约瑟夫牵了合影,就真的是给照片拍照片了吧!你觉得这个挂件满足你的想象了吗?
约瑟夫吧
约瑟夫不需要一刀斩,因为出刀快,
放飞求生者最长时间2台机
放上椅子拍照,
我就不多说了,约瑟夫很适合新手,
高手玩起来堪称魔鬼约瑟夫和黑白都不是简单的屠夫,都需要屠皇级的意识,如果是低端局的话,就不用考虑那么多,简单粗暴的打这个就要看你的操作了,不过如果你有一个朋友有梦之女巫,你又可以玩双监管,那么我推荐约瑟夫,然后你带传送,朋友带失常,然后求生者的密码机基本上等于白修,如果一个人玩还经常遇到皮皇可以考虑黑白,但约瑟夫翻窗,和踩板快,你自己考虑那个玩的顺手,就买那个,然后多积累一些筛子然后买另一个
监管我玩的不多,所以对这两个监管了解不多,但是个人还是推荐约瑟夫。
约瑟夫的1.5倍攻击,在正常模式中,一刀,就算被队友治好了也只剩0.5的血量,再来一刀就凉凉,正常监管治好了还要两刀。在十五步以内,约瑟夫可以短距离传送,有人上椅子时,给求生出其不意的一刀,宿伞有位移技能,有摄魂……技能,如果视角颠倒,对于人皇来说没有区别。约瑟夫的踩板速度快,宿伞我不是特别清楚。所以还是推荐约瑟夫。
我只打匹配消磨时间,不充钱玩,玩到现在也就买了三个屠夫,杰克,红蝶,宿伞,当初那个宿伞也是觉得外形帅气,传送技能好玩,但是当自己买了后,发现自己技术不行,玩了2.3次就放弃这个屠夫了,一直玩杰克,约瑟夫需要会找人,也需要记得位置,我是进场不知方向的人,我求生者都是药律师,其实任何一个职业都需要多练,熟能生巧
审核期给个赞个人认为宿伞之魂,宿伞的传送只要玩好了就特别强,约瑟夫还是要看大局,你喜欢那个就买什么
打字不易,给个赞呗
约瑟夫吧
约瑟夫不需要一刀斩,因为出刀快,
放飞求生者最长时间2台机
放上椅子拍照,
我就不多说了,约瑟夫很适合新手,
高手玩起来堪称魔鬼
其实我觉得角色选择那个都是看玩家自己的我提供一下玩法
约瑟夫:可以考虑传送在带一刀斩,守门,也可以玩养生流,在镜像世界雨露均沾然后在守门不过六阶排位一般会被封,平时可以试试约瑟夫镜像突然出现打现实的人记得这样千万不要打镜像不然会暴露位置
宿伞之魂:重要练习传伞,然后白无常刀长但擦刀慢不过猜板和被砸回复快,黑无常刀短,擦刀快踩板反窗一般不过配合一刀挺好我推荐白无常追人黑无常守门
约瑟夫和黑白都不是简单的屠夫,都需要屠皇级的意识,如果是低端局的话,就不用考虑那么多,简单粗暴的打
约瑟夫好,黑白不好控制,很难,所以买约瑟夫好
这与约瑟夫的背景故事有关,实际上他已经活了很久了。
背景故事如下:
随父母从法国流亡到英格兰,失去同胞兄弟的痛楚让约瑟夫沉迷于绘画。年复一年日复一日,约瑟夫用画笔记录着自己的变化,仿佛同胞兄弟从来不曾离去。
但他很快意识到,画纸内记录的不过是虚假的倒影,再如何描绘也不会成为真实。这种痛苦持续了很长一段时间,直到他接触到一种声称能将影像永久保留下的仪器才暂时停歇。
约瑟夫似乎找到了记录真实的途径,他开始用这种神奇的仪器来记录一切,起初他感到新奇有趣,相片上的影像与现实毫无出入。但随着时间流逝,约瑟夫终于领悟到一件事:留在相片里的只是影像,被拍摄的物品和人仍然会损坏、失色。一如他早夭的双胞胎兄弟。他期望永久保存现实中那些人和物的鲜活形象,让相片中的东西“活”过来。
约瑟夫开始沉迷于所谓的灵魂学,并尝试在相机上进行一些古怪的改造。他开始对身边的友人宣称,自己已经找到了在相片中保存灵魂的方法。所有人都认为约瑟夫老糊涂了,但他们很快发现,曾被约瑟夫拍下的人都一个接一个地消失。
当恐慌的人群闯入约瑟夫的宅邸时,那位摄影师早已不知所踪,工作室墙上挂满了各式各样栩栩如生的肖像照,仿佛那些人正在墙上看着他们...
约瑟夫约瑟夫镜像时间大概持续60秒钟。相中世界结束后冷却时间是45秒。第一次镜像世界结束后,如果不知道约瑟夫什么时候第二次拍照。可以卡45秒
为三幻神之一的他一直是很多求生者的噩梦,可又因为有着姣好的面容,同时受到不少玩家的喜爱。不过有时候一个BUG就能直接把约瑟夫清冷的人设给打破,甚至看起来有点像是地狱三头犬,一起来看看怎么回事吧!
在没有携带有特殊挂人动作的挂件时,约瑟夫的挂人动作和其他屠夫一样都是栓气球牵着,不过也不知道这次的气球是出了什么问题,在放下之后就会给约瑟夫上身旁积累一个气球。由于是紧挨着身子,因此整个气球正好显示在头部周围,挂一个求生者就多卡出一个,卡出两个的时候看起来约瑟夫有三个头,还真有点地狱三头犬的既视感了。
不过玩笑归玩笑,毕竟约瑟夫有这么帅气的一张脸呢。其实之所以会出现这个BUG,只是很简单的贴图问题,因此即便在进入相中世界时也紧紧的贴在他身上。这样的BUG虽然有点影响视觉效果,可能会对约瑟夫的视角有一定的遮挡,但是并不会太影响游戏的进行,因此在搞笑之余也不会特别搞人心态。
但是最近像这一类的贴图BUG变得越来越多,经常有玩家会发现对局中的皮肤颜色不对,或者模型走位的情况。其实这与游戏引擎的运载能力有一定的关系,作为一款两年的“壮年”游戏,与其他竞技游戏不同的是,第五人格采用的是3D的视角。这就导致了技能、皮肤、挂件、随从等等各种贴图多个角度都要保持一致才不容易出现问题,因此比起来其他竞技游戏出现BUG的概率自然也会高上许多了。
归根结底,虽然可以知其原因,但这并不是“在BUG里做游戏”的理由,还是有很多BUG会非常影响玩家的游戏体验。对于策划来说,如果不尽快进行排查和引擎升级,恐怕游戏对局崩溃是迟早的事情了。
关于第五人格约瑟夫重叠教学的内容到此结束,希望对大家有所帮助。