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  • 2025-09-05 08:52:49
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王者荣耀平衡性(王者荣耀英雄胜率高的原因)

其实王者荣耀平衡性的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解王者荣耀英雄胜率高的原因,因此呢,今天小编就来为大家分享王者荣耀平衡性的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

王者英雄的平衡性真的很差吗

王者荣耀,作为一款5V5公平竞争类MOBA手游,一直打着“公平对决”的旗号。但是王者里面的英雄真的是有平衡关系吗?并不是。今天主要讲这些方面:匹配机制、英雄属性、皮肤机制。

一、匹配机制

虽然已经诞生了将近五年,但是王者荣耀的匹配机制一直被广大玩家诟病。原因也很简单:连胜之后必有连败;五排遇到职业车队;单排遇演员等等。只要玩家满足其中的条件,那么接下来就绝对会被“安排”的明明白白的,分分钟让自己怀疑人生。所以,王者里面的平衡性在匹配机制里面就已经不存在了。

二、英雄属性

王者荣耀的英雄已经有100名了。但是这些英雄的技能和属性都不一样。以大乔为例,大乔的瞬间传送技能,根本没有任何克制的办法。只要对面遇上一个会玩的大乔,分分钟能给自己的心态搞崩。毕竟一个残血能瞬间满血并回到战场的机制,任谁都无法承受。除此之外最典型的例子就是廉颇。廉颇作为坦克,是王者荣耀所有的坦克中先天属性最强的一个。最大生命和物抗法抗等都要胜过其他坦克。既然开局就不对等,以后的发育就更不可能对等了。

三、皮肤机制

我们都知道,每一个英雄的诞生,都包含着一个伴生皮肤的诞生。皮肤不仅会使模型更好看,也会提升英雄的属性。那么问题来了,除去铭文的影响,有皮肤的英雄和没皮肤的英雄对线,究竟算不算公平呢?虽说皮肤能带来的属性并不算多,但是毕竟有胜过无。

王者荣耀在这些年的时间里取得的发展是我们都看得见的。但是不可否认的一点,王者荣耀已经在最初“公平对决”的道路上越走越偏了。希望官方能够注重这些问题,给玩家一个公平的对决环境。

王者荣耀平衡性(王者荣耀英雄胜率高的原因)

为什么王者荣耀这个英雄没有平衡性的游戏还有这么多人

方便,主要是因为是一个手游,和端游不一样,你走到哪里都可以玩。但是还有其他的各种原因:

第一:帐号

不得不说某讯的QQ确实为他们公司带了了巨大的玩家市场,当十年前左右,QQ成为使用人数最多的聊天软件之后使用QQ号登录游戏让人们感觉方便很多,不用再去注册多余的帐号。

第二:广告

不是只一般电视上面看见的广告,而是登录QQ之后右下角的弹窗,看见弹窗之后就有可能去了解,然后就有可能去玩,但是别的公司的游戏却不一定知道。而且现在手机QQ使用的越来越多了,推送也就在手机上面看见了,比如:

所以王者荣耀玩的人多完全是因为TX啊

客观上来说决战平安京玩的人没有王者荣耀玩的人多,除非游戏水平差距太大(只差一点点真的不行)。但是要是吧决战平安京换成是TX的,不容置疑的决战平安京的人会更多,而且王者荣耀出得还早(好像是)。

总得来说现在中国的游戏市场腾讯占主头还是QQ这个软件立了首功

毕竟无形之中各方各面的影响实在是无孔不入。

《王者荣耀》有平局这一说吗

平局出现的情况:

1、双方不推塔。

有可能两方都达到一定程度了,但是都不推塔,从而可以导致很长一段时间,兵线自动打,但是由于最开始有人工干涉,那么必定有兵线的差异,所以最后防御水晶还是会被拆掉,这种猜测是最不可能的,因为有人为干涉必定会有差异。

2、双方同时推塔。

当两方格局都一样,那么两方同时推塔会怎么样呢?这种可能也是非常的小,不能够保证两人完全同一时刻点塔,所以水晶推掉的时间任然有差异。那么也是不可能导致平局,这就是人为误差,没有办法避免的,这就让人没有办法了。

3、双方一动不动。

这种是最有可能的,因为兵线没有到干扰,只要兵线没有受到干扰,那么按照峡谷的平衡定律。兵线相同并且对称,所以这样下去连一个防御塔都推不了,那么这就是所谓的平局了。

王者荣耀影响游戏平衡的英雄有哪些

《王者荣耀》在一代代的更新许多强势的或者无解的英雄都遭到了削弱,而在这个版本中弱势的英雄有会得到加强,而即使这样以就会有些英雄影响游戏的平衡,虽然从无解遭到了削弱,但是依旧十分的强大,并且已经会影响到玩家的游戏体验,那么这些无解的并影响游戏平衡的英雄有哪些呢,感兴趣的小伙伴们就和小编一起去看看吧。

王者荣耀影响游戏平衡的四个英雄排行榜

孙悟空目前的强度经常被吐槽,自从全息碎影上架是基础伤害增强之后,猴子的整体表现就极为强势,特别是最近射手法师类英雄大幅度增强,他可以秒杀的目标就更多了。在每次版本更新的时候,几乎都有吐槽猴子太强的声音存在,而且最近版本喊削的呼声越来越大,但是很可惜的是,最近几个月猴子都不会削弱。

伽罗在最近基础伤害增强之后,已经成了版本最强射手,原本后期才能发挥出来实力,现在强势期已经提前了,只需要到中期出了无尽之后就很强势了,依靠被动可以轻松黏住人。而最厉害的还是后期的时候,伽罗的暴击伤害已经特别高了,几乎每一下普攻都可以打出减速的效果,这就导致脆皮刺客很容易被她秒杀。

李白在一技能调整之后,已经崛起成最强的打野刺客了,看到脆皮就可以直接冲过去打一套技能,如果经济压制完全可以秒杀,脆皮有闪现都没有多大的意义。特别是那些操作厉害的李白,简直就是无解的存在,一技能可以让他打出神出鬼没的效果,多个无法选中的技能还能让他全身而退,被李白气得退游的可不少。

武则天一直是土豪英雄的代表,只能通过荣耀水晶兑换才能获取,如果跟其他的英雄比起来根本没有任何性价比可言,但还是有很多玩家愿意入手。这就跟她的技能设计有关了,被动可以快速回复蓝量,而且还有一个二段击飞目标的技能,团战的时控住人后接大招技能,可让队友直接崩盘,这也是最让人无法接受的。

王者荣耀|

王者荣耀里面的胜率平衡机制是怎样的,有哪些被坑经历

王者荣耀中的平衡机制是“250”机制。就是在一局游戏里面10个人他会让双方的胜率保持在百分之五十,用胜率来讲就是。40胜率+50胜率+55胜率+40胜率+65胜率,对面也如此。

这样双方的胜率和就是250胜率:250胜率。所以会经常出现输一把赢一把,或者输很多把,赢很多把的情况,当然不会这么直白,也会和你最近的评分有等综合在一起。

王者荣耀elo机制算法:

elo机制,简单来说就是给每一个账号一个隐藏分。然后根据这个账号每次对局的实际表现,多维度(比如输出、抗伤、KDA等)综合判定一个账号的实际战力,给出一个相应的分值,用分值的方法来表达一个账号的实际战力。上两个图中的战力不代表elo分值,只是类比。

然后在每次排位匹配的时候,根据每个账号的隐藏分,尽量的保证两个队伍之间的隐藏分总分近似相等。这一点类似于巅峰赛的匹配原则。

也就是说,当你的普遍战绩非常好的时候,你的隐藏分就高。系统机制为了保证两个队伍隐藏分的大致相等,相应的,你的队友的隐藏分就低。而隐藏分低的意思,换句话说就是菜(当然也有可能是新号)。这也是很多高手在低段位玩的时候,经常会碰见神仙队友的根本原因。

反过来也是成立的。当你的普遍战绩很一般的时候,你的隐藏分就低。相应的,你的队友的隐藏分就高。可能就会出现被大神带躺的局面。

OK,关于王者荣耀平衡性和王者荣耀英雄胜率高的原因的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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