大家好,关于泰拉瑞亚哪里好玩很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于泰拉瑞亚一开始怎么玩的知识,希望对各位有所帮助!
《泰拉瑞亚》难度区别,人物难度和怪物难度。
人物难度:人物难度在创建角色时由三种选择,软核、中核和硬核。人物难度并不会影响敌人的强度和掉落,只会影响人物自身,主要区别体现在死亡惩罚上。
软核:软核是默认的难度,软核普通难度死亡后会损失一半的携带金币,软核专家则是一半,而软核大师则是全部。
中核:中核难度下,人物死亡后会损失携带的所有东西,包括金币、弹药等。
硬核:硬核难度下,角色只有一次生命,死亡之后会直接删除人物,无法再进行游戏。
而是以一个幽灵的形象出现在地图中,无法进行交互,也无法复活。
怪物难度:怪物难度决定了敌人的各项属性强度,包括伤害、血量等,还有一些特殊的掉落。怪物难度一共有三种,分别是普通、专家和大师。
普通:默认的怪物难度,怪物拥有适中的伤害和血量,掉落也比较合理,适合普通玩家进行挑战。
专家:较高的怪物难度,怪物拥有很高的伤害,一击就能打残打伤玩家,但是相应的也会有一些额外的掉落可以获得。
大师:极高的怪物难度,怪物拥有夸张的伤害和血量,即使是最弱小的敌人也有可能一击杀死玩家。
圣域时期最好玩。《泰拉瑞亚》是由ReLogic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏。游戏中的灾厄模式中圣域时期最好玩,因为有龙可以骑着飞行,该游戏玩法新奇深受玩家喜爱。
挺好玩的。
《泰拉瑞亚》作为一款玩法较为小众的游戏来说,3500万销量已经远超其他一线大作。《泰拉瑞亚》这款游戏的风格非常独特,有点像我的世界这样的建造求生类型,但是也不完全,它也包含有一些基础的经典的RPG要素,有着自己的独特风格。
一,《泰拉瑞亚》
说道这个名字,你可能没玩过,但是多多少少有些熟悉,毕竟它登录的平台众多,从任天堂和索尼的3ds,PSV。到主机端的ps3,ps4,微软360,PC端和手机端都有它的身影。
二,些许诧异
可能你会感到诧异,这款游戏不是很早就有了吗?怎么现在才统计它的销售数据,确实如此,早在我高中时,这款游戏便在你同学们的手机上火了起来,到了大学毕业,这款游戏依然还有热度,其中最主要的原因很简单,就是它才刚刚做完,是的,你之前玩的都是这款游戏的阿尔法版本和贝塔版本,也就是我们所说的试玩版,但是已经具有非常高的完成度了。所以说它3500万的销售成绩,可以说是之前打下的坚实基础,为其立下的汗马功劳。
三,游戏性
总体来说这款游戏的玩法丰富,自己创造角色后,便在怪物横行的世界收集采矿,探索宝藏。是自己更强,还可以建造城镇供一些NPC住宿,这些NPC各有功能,可以为你提供各种道具和武器装备。《泰拉瑞亚》的这些系统都做的不错,虽然是横版2d风格,但是其中也有非常多,非常自由的探索要素,天空,地底的探索,所遇到的怪物都会令玩家激动不已。主动提起了玩家的探索欲,没有任何指示,就是嘛靠玩家自己的从零探索,是一款非常有意思的游戏,还没有玩过的朋友,推荐去好好体验一下。
肯定好玩额,虽然画质不如MC,不过内容丰富性绝对高于MC,拥有超高的自由度,各种新奇的BOSS,怪物,装备,论游戏耐玩性应该高于MC,联机的话会更好玩!
真要说两个哪个好玩,默默地看了下两个游戏的时长,我选择还是玩泰拉瑞亚。其实这两个游戏的玩法内容区别还是很大的,泰拉瑞亚是沙盒游戏本身自由度更高,玩家更多还是侧重在建造与战斗上。而星露谷物语更多在于种地的模拟经营玩法,战斗部分还是相对没那么重要,更加休闲。
泰拉瑞亚可以说是玩了很多年了游戏了,之前最早知道这个游戏还是在手机上,新年无聊手机下了泰拉瑞亚与几个弟弟一起联机开荒还是非常有乐趣的,我们自己建了房子然后各种挖矿做装备,不断的挑战各种boss。可以说我们基本就是在做装备或者寻找装备挑战boss上作为游戏的重点内容了。所以相对联机体验下泰拉瑞亚更加舒服也乐趣更多。
相对于星露谷物语,我的游戏体验时间并不是很多,所以很多核心的玩法内容也许还没体验到,但是我就没有继续再去玩的念头了,可能目前节奏比较快吧,自己也很难静下心去体验这种模拟游戏的魅力,就我的体验就是在于自己可以经营自家的农场,种菜还有与小镇的居民互动,甚至最后与NPC好感足够还能结婚,这游戏更多的是向往的生活吧,比较惬意而休闲,没记错虽然有战斗内容,但是对比下星露谷物语更多还是在模拟玩法上。
所以更加推荐热爱模拟经营的玩家去体验星露谷物语,如果喜欢自由沙盒的玩家去体验泰拉瑞亚。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。