大家好,今天来为大家分享三国杀 袁绍强度如何提升的一些知识点,和三国杀国战袁绍的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
三国杀袁绍技能疑问
武将技能:
乱击:出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。
血裔:主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。
原来手牌上限是三张(只剩三滴血),有一个群雄加两张,共五张,所以要弃一张牌。
“乱击”技能被许多玩家认为是可以一轮结束游戏的技能,在有郭嘉和荀彧这样的忠臣在场时,袁绍的乱击的确具有毁灭性打击的核威力,只是杀敌一万,自损三千。如果不幸将忠臣打死,那么恐怕游戏的胜负就会立时改变了。作为主公,选择袁绍应该更多的学会忍,和适可而止。
“血裔”是目前为止5个主公技中唯一一个锁定技,只要场上有群雄武将,无论身份,袁绍的手牌上限都会加2,作为主公,应该最大程度的利用这个技能。囤积手牌,增强防守,另反贼不敢贸然行动,同时适时爆发,毕其功于一役。
袁绍相对来说适合做主公,但是当主公,顾忌却非常多。碰到郭嘉张角夏侯敦反贼都不太好办,要是忠臣血少,更顾忌,而且你还要屯手牌,就等着一次性收人,比较有难度。要是反贼占优的情况下,留下一个一血忠臣,不打死,直接干主公,袁绍就比较被动了。当忠臣反贼感觉都不太适合,没有那么多手牌,再加上会伤及自己人,除非残局阶段反贼自己补反贼,这些都得看具体情况了。当内奸的话我认为成功的几率比较小,估计大家都防着你,不会让你有满血满手牌残局收人的机会。只是猜测,暂时我是没见到袁绍当内奸赢的。另外遇到袁绍做主公有很多手牌而忠臣只剩一个已经快没血了的话,实际上忠臣应该果断的选择自杀。
三国杀ol袁绍怎么玩 袁绍玩法攻略
我来讲讲自己玩袁绍的游戏经验,希望能对你有些帮助。
袁绍的技能是,在自己的出牌阶段,可以将两张相同花色的牌当作一张万箭齐发使用。
那么他的优缺点很明显。
优点:输出很强。而且敌人越多输出越强,越到残局收益越大。袁绍的技能称作三国杀第一DPS也不为过,两张牌相当于七张杀,而且一个回合内没有使用次数限制,试问还有谁。
缺点:缺牌和高嘲讽。一个回合就能摸俩牌,他还得凑个同花色,没有队友的包养基本GG。因为残局太强,人人都害怕被射死,所以在前期不明状况的时候其他玩家都喜欢限制一下袁绍的手牌和血限,使得他很难有好的发挥。
身份适应性:
主公:虽然袁绍是常备主公之一还有个能多存牌的主公技,然而实战中大家都懂的,这主开局不放箭等于白板,回合外脆的一批,开局放箭射不死人更是一轮跪。不禁卡的局反贼SP赵云司马懿周泰文姬徐庶董卓国太曹操界甘宁等等等等不要太多人克袁绍,禁卡局也好不到哪去,反贼最坏的结果不过是随便选个四血的,而袁绍的忠臣不能补牌就绝对射不死人,所以他当主公并不强,但是万一遇到神忠荀彧小乔啥的还是能爽一把的。
忠臣:配合卖血主(如郭嘉荀彧等)非常的强,包养型(刘备鲁肃等)其次,此外还有特殊配合的(曹操曹丕贾诩张角等)。其实包养型的也不太好,因为嘲讽高,主公第一回合不明身份肯定不会包养袁绍,等明了身份我估计袁绍也差不多狗带了。但总的来说,打全屏的属性让袁绍成为一个不错的忠臣,他也适合在主公本身能力比较强的局,射个三四发左右自己功成身退,让队友继续收拾残局。
反贼:所有的反贼都有天然的补牌属性,因为死人有牌拿,所以袁绍反是相当强力的,除非主公是负嘲讽卖血类型的武将或者张角曹操徐庶,袁绍几乎能通过跳反卖队友的方式艹翻所有主公。唯一的问题是获得队友的信任,如果队友怀疑袁绍内而不敢轻易送人头,那么就会给主忠方可趁之机,所以反贼是否选袁绍全看玩家个人意愿。
内奸:这绝对是最适合袁绍的身份了,毕竟高贵的名门不需要队友(滑稽)。摆明身份低调做人,关键时刻一波爆发,胜利似乎唾手可得。当然其他玩家也不是傻子放任你蓄爆,如何降低嘲讽把握时机,就要看玩家们的水平了。
国战:国战袁绍可是男一号,虽然屡屡被扣上大魏核心的帽子,但是袁绍国战确实是核武器一般的强。这个国战方面,袁绍的选将配合都很熟悉了,田丰袁绍开启牌堆,配合贾诩乱舞完杀,配合何太后挨个赐酒,配合双头珠联璧合,配合马腾自给自足,配合邹氏克死大魏。基本的玩法有两种,一种是抢首亮摸牌直接刚,优点是牌多无脑玩的爽,缺点是状况不明确,射出大魏或者射死队友直接GG。还有一种是猥琐蓄爆,收拾残局,优点是亮了基本等于赢了,缺点是你可能活不到亮将就被按在地上摩擦。这里介绍袁绍国战的一点小技巧,那就是亮将时先单亮袁绍(邹氏双头除外),射一对黑万箭试水,看看有没有贾诩孔融。
由于袁绍人越多越强,国战和军争八人以外的模式不建议使用袁绍。
三国杀中,袁绍的用法,要详细的。
武将技能:
乱击:出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。
血裔:主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。
先说血裔,作为主公才能生效~手牌上限基本都定义为角色当前体力值,但是袁绍做主公时,每一名群势力的角色可以增加其手牌上限2,不包括他自己,一旦群势力玩家过多,手牌数绝对恐怖。而且是锁定技,想丢都丢不掉。
再说乱击,从技能描述不难理解,该技能与赵云的龙胆如出一折,就是将符合条件的手牌当作指定效果的其他牌使用。要注意的是要求的2张牌是同花色而不是颜色,既是黑、红、梅、方4种。
如果说作为主公,由于手牌上限的优势,可以隐忍2个回合,积累点手牌数,并且看清楚大家身份,那么在适当的时候连续发动几个乱击,很可能将敌方压制。但是要注意别弄死自己忠臣,否则代价就不说了。
如果是飞主公身份选择了袁绍,说法就多了,关键是没有富余的手牌,所以不能胡来~
一般主公是曹操或者张角时,忠臣可以考虑选袁绍,原因是你可以把对主公帮助很大的牌配个花色用乱击,然后曹操奸雄(如连弩、桃子等),或是丢给张角一张闪,再乱击。基本上一旦出现了这类组合,反都是很有压力的~~基本上这2个主公出现时,反也不会选袁绍,因为对自己的队友不利,所以很多时候发现了这类组合,反都可以直接去做了袁绍!!
不存在特定主公时,选择袁绍也就只是在博队友能帮忙或是苦等时机了。比如前期低调,技能也不放,装个新人啥的~突然发现有2个反贼1血了~~那还客气啥啊~~拼命A吧~再比如发现了有能补牌的队友,如郭嘉,荀彧,曹丕也算一个好了~那你就可以拼命的放了~~~只要队友懂你~就会最大限度的帮你补牌~然后结果也就可想而知了。。
因为大家都知道这个武将的爆发力,都会对你适当的提防,所以不太适合做内奸~为了避免误伤~尽早表明身份是关键,否则死自己人手里就糟了
三国杀中袁绍怎么对付
袁绍是一个超高DPS的武将。可乱击虽然杀伤力强,却是不分敌我的,袁绍做主公放乱箭打死忠臣也是容易发生的事。乱箭下来,还要禁住各种反击系的盘剥。另外,袁绍的嘲讽高,基本上是敌对方的攻击目标甚至是全场的盲狙目标,所以袁绍很难活得久。\x0d\x0a\x0d\x0a很多时候袁绍都是不好做人。但是,以下两种情况,袁绍就是可怕到惊人了:\x0d\x0a1、袁绍蓄爆之后,面对着全场的残血开火。这多见于内袁绍和反袁绍。杀死几个反贼就能摸近两位数的牌,袁绍横扫千军就是那么容易。所以,如果看见了敌方反贼袁绍,千万不要把火力集中在他的队友身上。你把他队友打残,他就会收掉队友扫平世界——\x0d\x0a2、袁绍有补牌保养。典型角色荀彧,徐庶,郭嘉,曹丕,刘备,小乔(有时张角也是好帮手)。这种情况,袁绍要扫平全场,你基本上无能为力,只希望你在这种局势发生之前将其扼杀在摇篮之中吧。\x0d\x0a\x0d\x0a袁绍面对以上两种情况是难以克制的。但是面对一个企图原地起爆的袁绍,克制的方法却很多,卖血(司马法正夏侯惇反击型,郭嘉曹操等收益型)、高防(徐庶甄姬贾诩SP云卧龙陈宫)、特殊(张角)只要有这么一两个,袁绍就很难玩得出大收割。
三国杀里面的袁绍是不是过强了
袁绍是场上人越多威力就越强的武将,但是乱击这个技能是有压力的。\x0d\x0a1、雷击刚烈恩怨反馈什么的一来,袁绍自己就吃不消;\x0d\x0a2、不是主公毕竟只有4血,摸牌后也就3、4张牌,大都放不出箭了,除非有人包养或者收残血反贼;\x0d\x0a3、就算是主公,场上毕竟还有忠臣,投鼠忌器;\x0d\x0a4、回合外白板一块,毫无防御可言,装备怎么办?当箭放?裸奔;装上?那和白板有何区别?\x0d\x0a5、当然,袁绍神将是无可置疑的,乱击为全扩第一DPS技能,袁绍要输出有输出,要配合有配合(哪怕是一个没用的反贼队友也能送3张牌!)——当然,袁绍对其他玩家的游戏快感有很大的冲击,所以群内局禁袁绍是有道理的。
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