这篇文章给大家聊聊关于三国杀魅,以及三国杀祸水技能什么意思对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
三国杀神诸葛亮孟章诛邪需要多少燕翎羽
诸葛亮(181年—234年10月8日),字孔明,号卧龙,琅琊阳都(今山东省沂南县)人,三国时期蜀汉丞相,中国古代杰出的政治家、军事家、文学家、改革家。
诸葛亮早年随叔父诸葛玄到荆州,诸葛玄死后,诸葛亮就在隆中隐居。后刘备三顾茅庐请出诸葛亮,联合东吴孙权于赤壁之战大败曹军。形成三国鼎足之势,又夺占荆州。建安十六年(211年),攻取益州。继又击败曹军,夺得汉中。蜀章武元年(221年),刘备在成都建立蜀汉政权,诸葛亮被任命为丞相,主持朝政。后主刘禅继位,诸葛亮被封为武乡侯,领益州牧。勤勉谨慎,大小政事必亲自处理,赏罚严明;与东吴联盟,改善和西南各族的关系;实行屯田政策,加强战备。前后五次北伐中原,多以粮尽无功。终因积劳成疾,于蜀建兴十二年(234年)病逝于五丈原(今陕西省宝鸡市岐山境内),享年五十四岁。刘禅追谥他为忠武侯,后世常以武侯尊称诸葛亮。东晋桓温追封他为武兴王。
诸葛亮散文代表作有《出师表》《诫子书》等。曾发明木牛流马、孔明灯等,并改造连弩,叫做诸葛连弩,可一弩十矢俱发。诸葛亮一生“鞠躬尽瘁、死而后已”,是中国传统文化中忠臣与智者的代表人物。[1]
能力设定
技能
技能名称
技能描述
七星
游戏开始时,你将牌堆顶的七张牌扣置于你的武将牌上,称为“星”,然后你可以用任意张手牌替换等量的“星”;摸牌阶段结束时,你可以用任意张手牌替换等量的“星”。
狂风
结束阶段,你可以移去一张“星”并选择一名角色,然后直到你的下回合开始之前,当该角色受到火焰伤害时,此伤害+1。
大雾
结束阶段,你可以移去任意张“星”并选择等量的角色,然后直到你的下回合开始之前,当这些角色受到非雷电伤害时,防止此伤害。
注:雷电伤害有“雷杀”,张角的雷击,以及延时锦囊闪电三种。
以上表格参考资料来源:[2][3][4]
玩法分析
技能使用
游卡桌游每次推出《三国杀》武将扩展时,都会在其中加入两位神武将,继《神话再临—风》扩展中的神关羽和神吕蒙之后,在《三国演义》中享有盛誉的诸葛亮终于在《火》扩展中推出了神武将版本:赤壁的妖术师。
既然是神武将,自然有其他武将不能匹敌的地方,与同样出自《火》扩展包的神周瑜相似,神诸葛亮具备三格体力和三个技能,这就打破了以往武将四格体力一个技能或三格体力两个技能的惯例,无形中大大增加了神诸葛亮的可玩性与对玩家的高操作要求。
神诸葛亮在技能上也与其他武将有很大不同。“七星”使神诸葛亮拥有玩家的小牌库,每回合的摸牌阶段,他都可以把关键牌转移到牌库防止被“过河拆桥”等等,或将牌库中接下来需要使用到的牌换到手中,自由度极高,在牌的利用上可以达到真正的百分百利用、收放自如。“狂风”和“大雾”则是与“七星”息息相关,连左慈“化身”都无法获得它们,因为这两个武将技每次发动都需要消耗“星”,而“星”的数目整局游戏只有七个,所以一定要掌握使用的时机,避免不必要的消耗。
特别值得一提的是“大雾”可以对其他玩家使用。在身份明确后,对目标玩家施放“大雾”,可以保护该玩家在若干回合内不受雷电伤害以外的伤害,支援辅助效果堪称游戏第一。(如果目标玩家为神诸葛上家或下家的话效果更好)因此拥有“大雾”的神诸葛亮可称《三国杀》数一数二的辅助。
神诸葛虽然逆天,但使用时仍然需要注意。他毕竟只有三格体力,技能则多以辅助和防护为主,因此玩家要多留牌防守,让同伴去消灭敌人。切记不要过分的冒进,不然先锋没完,辅助先死了的话就叫人啼笑皆非了。
身份适应
主公
作为主公位的神诸葛,开局先审视一下全场的7个人,看看有没有袁绍+卖血流之类的BUG组合,再看看2、3、7、8号位置有没有张飞,典韦,黄盖等强力输出。如果有,开局可以把拆顺兵乐拿出来,去压制一下周围的明反脸,然后给玩家加一大雾过,手里基本上多留基本牌,不要拿装备出来。如果将面多为菜刀流,把玩家的防具挂出来,拆顺乐兵等藏到7星牌里,然后同样留一手基本牌,直接过不需要开大雾。作为主公位置的神诸葛建议不要轻易的给忠臣们使用大雾,一般最后进入主内局要留至少3~4个星才可以与内抗衡比较容易。然后平时可以攒一些A还有单挑神器藤甲等实用物品,具体视场上情况而定。[1]
忠臣
作为忠臣,根据位置而定,因为神诸葛开局能换一次牌,等到神诸葛亮的回合还能再换一次,所以开局时候一律把锦囊装备等牌换成基本牌与无懈可击,具体看场上人员调整基本牌的比例。因为首先保命是要紧的,如果被拆顺掉key牌也很可惜,等到了神诸葛亮的回合再具体调整把神诸葛亮需要的牌拿出来。开局以后,先审视场上的角色玩家跟主公周围有张飞,典韦黄盖等搏命角色,开局可以选择上大雾,手里基本上都是留一些基本牌,把不需要的东西先藏起来好了。作为1个忠臣,使用星星可以多一些,没必要太过拘谨,具体视场上情况而定,如果主单挑强于内,神诸葛亮完全可以打的很奔放,有key牌什么的就都使出来好,尽量建立出主方优势,如果内强于主,并且场上有一些很猥琐的低嘲讽反的时候,可以选择猥琐一些,可以藏key牌帮助主公,大雾的使用也要减少,必要的时候也可以给主忠上大雾,去出卖内内。[1]
反贼
作为反贼,起手牌的调整同忠臣,开局以后尽量先找出队友,根据场上的分析具体使用大雾,如郭嘉,法正,神诸葛,貂蝉。很明显神诸葛亮的大雾对象很明显了,而神诸葛亮玩家有庞大的牌库可以进行调整,手里留了充足的基本牌,在主忠方dps不是很充足的情况,神诸葛亮的大雾只需要给貂蝉使用就好,这样充分的节约了能源。半场以后审视一下全场,看情况保人,如袁术,孙权,貂蝉等,强力后期,神诸葛亮可以把大雾安心的加到他们身上,然后全力保他在主忠内时状态最好。如场上没有太过合适的人选,神诸葛亮们一时半会也推不掉主的时候,神诸葛亮就要开始留星星了,神诸葛在进入主内反,一般需要留4~5星才能有很好的表现,这时候神诸葛亮也开始要留key牌了。[1]
内奸
作为内奸,起手牌的调整也是同忠臣,这时候神诸葛亮清楚,神诸葛亮的大雾只有神诸葛亮玩家享用,不到主公快死的时候就不要给主公使用,给忠臣用那更是到了一个极其特殊的情况。起手根据全场的情况藏key牌,开局根据位置前位置能藏身份的话,就挂起装备不弃牌迷惑别人酱油过,不需要大雾。后位置的话,看一下场上的情况,看一下玩家周围有没有强力的反贼以前玩家的嘲讽度在主忠方是什么样的情况,然后具体的情况给玩家大雾。如cc主,2号位置关羽反,3号位置郭嘉忠,4号位置法正反,5号位置典韦反,6号位置神诸葛内,7号位置貂蝉反,8号位置祝融忠。这个时候开局果断给玩家大雾了吧,这时候千万不要吝啬神诸葛亮的星星,作为内,神诸葛亮必须先要活下来,神诸葛亮在给玩家大雾的时候,同时就相当于把反往忠那边指引了。诸葛内,尽量避免不要嘲讽太高,不到主忠方要崩盘的时候,不要把玩家藏的key牌一股脑的都打出去。在进入残局以后,根据神诸葛亮跟主的实力情况,适当的留星星,如果神诸葛亮的星星太多,嘲讽必然很高,但是如果是孙权等强力单挑王时,神诸葛亮不留够一定的星星根本打不过的。
三国杀 各张牌的具体作用和属性。
三国杀》----游戏目标
玩家的游戏目标既胜利条件是由该玩家拿到的身份牌所决定的:
主公:消灭所有的反贼和内奸
忠臣:不惜一切保护主公,胜利目标和主公一样
反贼:杀死主公
内奸:需要除掉除自己外所有的角色,成为最后的生存者。《三国杀》----游戏配件
配件共167张牌,包括四个种类,分别为身份牌、角色牌(武将牌)、生命牌、游戏牌。
身份牌共10张,包括:1张主公,3张忠臣,4张反贼,2张内奸。
角色牌(武将牌)共33张。 25张基本人物牌+8张扩充人物牌。
游戏牌共112张,包括:104张游戏牌和8张扩展卡片。
生命值卡片共10张。
《三国杀》----获取身份
拿取等同于玩家人数的身份牌,具体身份牌组合请参考下表:
《三国杀》----挑选角色
带有特殊能力的武将牌为游戏提供了无限的可能,但同时也让游戏变得相对复杂。
【注】主公身份的玩家,生命上限加一。首先分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权""、"张角",和另外随机抽取的2张角色牌,一共6张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,也可从角色牌中任意随即抽取5张角色牌由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。将剩余的32张牌洗混,随机发给其余每个玩家各3张。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的角色牌洗混面朝下放在一旁。
以上为选曹操时,曹操勾玉血量为4,按照主公血量上限+1就为5
拿取对应人物生命上限的生命牌(看勾玉的数量),用角色牌盖住左侧.
【注】主公身份的角色,在其生命上限的基础上再增加一点,例如三点生命的角色当主公时,他/她的生命上限就是四点,使用四点生命的生命牌.
其它:
将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌.
【注】无论角色开始时生命有多少,都能获得四张起始手牌将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃掉的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置).
《三国杀》----回合流程
进行游戏时,由主公开始,逆时针方向以回合的方式进行,每个玩家的回合可以分为五个阶段:
I回合开始阶段
II摸牌阶段
III出牌阶段
IV弃牌阶段
V回合结束阶段
I回合开始阶段
通常可以直接跳过,除非遇到以下两种情况:
1.面前横置着延时类的锦囊时,需要首先进行锦囊的判定。
2.若自己选择的角色拥有此阶段的技能时,可以使用之(例如甄姬的洛神)
II摸牌阶段
从牌堆顶*摸两张牌。(*注:在游戏里,若没有特殊说明,"摸…张牌"指的就是从牌堆最上方摸牌)
【注】当牌堆的牌摸完时,立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。
III出牌阶段
可以出任意张牌,加强自己或攻击他人,只需遵照以下两条限制:
1.每回合仅限用[杀]攻击一次。
2.玩家摆在面前的牌(包括自己的装备和延时类的锦囊)不能有两张同名的。
【注】大部分游戏牌在使用后均需弃掉(放入弃牌堆)
IV弃牌阶段
在III阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查自己的手牌数,是否超出自己当前的生命值--玩家的"手牌上限"等于自己当前的生命值,每超出一张,需要弃一张手牌。
【注】"生命上限"与"当前生命值"是两个概念,请注意区别。
V回合结束阶段
除非自己选择的角色拥有此阶段的武将技能,可以使用之,否则直接跳过此阶段,回合结束,轮到右边的玩家行动。
《三国杀》----【死亡】
当角色的生命降到0或以下时,他/她被消灭(被杀死),除非他/她或其它玩家在此时立即打出[桃]来挽救。死亡的角色需要弃掉自己的牌以及面前放置的所有牌,并亮出身份牌。《三国杀》----【奖励与惩罚】
【注】若主公杀死了忠臣,主公需要立即弃掉自己所有的手牌和已装备的牌。
【注】任何人杀死一名反贼时(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。
《三国杀》----游戏结束
当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:
1.主公被杀。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜。
2.所有的反贼和内奸都被消灭。主公和忠臣都获胜。
《三国杀》----【颜色、花色和点数】
卡牌或规则里提到牌的"花色"和"点数",就是指游戏牌左上角的扑克花色和数字;提到"颜色",就是指花色的颜色,既红桃和方块为红色,黑桃和梅花为黑色,一张牌的"颜色"就是这张牌花色的颜色
《三国杀》----【玩家间的距离】
玩家间的距离可以直观的从图示中看出:无论顺时针或是逆时针,取最短路径(计算绿色小箭头的数量)即为两名玩家间的距离值
例如,以六人游戏为例,游戏开始时:D玩家与C、E的距离为1,与B,F的距离为2;与A的距离为3.
玩家间距离的概念在游戏里经常涉及到,多数情况下玩家只能攻击或影响到距离为1的玩家;当一名角色死亡后,他将不再占据一个位置,即是说,当一名绝色被消灭后,他/她左右两边的角色就"挨近"了.
【注】装备马能改变玩家间的距离
《三国杀》----【攻击范围】
攻击范围表示玩家可以用[杀]攻击到的最远距离;游戏开始时,所有的人攻击范围都是1,换言之,都只能用[杀]工具到距离为1的目标
【注】装备武器后可以提升攻击范围
【注】装备武器后可以提升攻击范围
《三国杀》----【判定】
所谓判定是指从牌堆顶摸出一张牌并亮出,这张牌的花色和数字即为判定结果.翻开的这张牌称为判定牌.判定牌通常在判定结果结算后弃掉.
判定分主动判定和被动判定两种,除少数具有主动判定技能的角色外(如甄姬),游戏里大部分的判定属于被动判定,两者的主要区别在于是否能自行决定判定与否
三国杀变体玩法汇总
三国杀三人变体玩法:
1、每个人抽取5张武将
2、抽取身份牌,两反贼一主公,抽取到主公的人亮明身份后,反贼身份弃掉
3、大家根据分发到的武将牌,排列上场顺序
4、游戏规则:
A、每人抽取4张手牌后,按三国杀正常规则开始,但是死亡后不弃掉全部手牌,只是翻出新的武将,并立即获得全部生命值
B、杀死当前主公者马上获得三张手牌,并决定下一个担任主公的对象
C、获得主公牌的人马上+1点体力和1点上限(甘宁获得六点上限)
D、当前拥有主公身份的杀死其它任意人,马上获得三张手牌
E、非主公身份互杀,对方死亡后不获得手牌
F、被闪电炸死者,发放闪电者不获得手牌,但是被炸死者如为当前主公,则由发出闪电者来决定谁是下一任主公。
G、将任意一方杀至没有武将可出场后游戏结束,剩余方依次比对各自剩余的武将数量、当前血量、未出场武将血量决定唯一胜利者(全部一样,则为平局)
三国杀变体玩法----三足鼎立
思路由来:三国杀虽名为三国,但只有一个君主,所以更像是宫廷斗争而不是国战。另外,游戏开始只有君主身份公开,很少有人主动向君主攻击,造成君主无所是事,游戏进度缓慢。所以我的想法是增加君主数目,使其真正成为三国之间的斗争。一下以7人游戏为例。
变化:玩家的身份重新分配。7人游戏时,有蜀魏吴三国君主和忠臣各一人,还有某国(蜀魏吴三国中的一国)内奸一名,该内奸自己知道自己的国籍,但其他玩家不知道。君主和忠臣的目标是消灭所有其他国家的君主和忠臣及本国内奸(如果有)。内奸的目标仍是消灭所有其他人,但他要保证本国君主在其他君主之后死。如果本国君主死了,则本国忠臣和内奸都要同时死去,亮明身份。
因为有这个特殊的内奸,所以身份牌的分配要特殊写。从三国杀的人物牌中选出刘备、孙权、曹操,分别代表蜀吴魏三国君主,另再选出三个国家其他人物各两张,分别代表该国忠臣和内奸。(忠臣其实挺好办,选内奸不太容易。司马懿当仁不让是魏国内奸,其他两国就不好选了,各位自己看着办了。)然后先把三张内奸牌洗混,随机抽出两张放在一边,不要给任何人看到。然后把剩下的一张内奸牌加入余下的人物,重新洗混,每个人再抽一张,每个人的身份就缺定了。抽到君主的仍然要亮出身份。可选规则--托孤:君主死后,忠臣(如果还活着)亮明身份,君主的所有手牌和装备派交给这个忠臣。这个忠臣继续游戏,目标和原来一样。该国如有内奸,则该内奸出局。其他人数下的身份分配:以上是7人游戏的例子,8人就是两奸,9人就是每国各一内奸。6人可以两个国家,每国各一君主、忠臣、内奸。不过我觉得还是要有三国才好玩。
三国杀变体玩法----左膀右臂
想法:满足一次扮演多个人物的愿望,实现某些Combo。
变化:把没有用到的人物牌洗混面朝下放在牌堆一边。每到每个人的抓牌阶段,他可以自由选择从牌堆和人物牌中摸牌,但总数总是两张,除非人物能力中对其有规定。比如抓三张选两张,可以变成抓一张人物两张牌,然后随便放回一张等等。抓在手上的人物牌可以如同装备牌出在你面前,出下来的人物就成了你的随从,你的左膀右臂!这个人物与你共享手牌和所在位置,血量永远是1格。他不予你共享装备,但你可以给他装备马匹、武器等(我考虑如果装备也共享就太厉害了)。游戏过程中凡是抓牌的地方都可以选择抓人物,只要数量不变。出牌时缺省是以你的名义出的牌,经过声明,你可以以你的随从名义出牌(为了利用人物特性)。别人对你的攻击(包括南蛮入侵等群体攻击之类),缺省只攻击你本人,如有必要,对方可以声明攻击的随从。因为随从也有一格血,所以你每有一个随从,手牌上限可以加一。每人每轮仍只能使用一次杀。这种玩法能使众多人物登场,但可能规则上需要调整的问题更多。仍然需要测试!
三国杀2-3人变体玩法----谋臣武将
只有2-3人的时候如何玩三国杀,试试看这个变体。基本理念是让武将帮我们玩,下面以三人游戏举例。把所有人物牌洗混,每人发5张,多余的牌放在一边。然后每人再抓五张牌。
第一圈时派出先锋武将。从第一个玩家开始,选择从手上出1-5个武将到自己面前,排成一排,至少出一张。然后换下家。三个人都出完后,游戏正式开始。此时你要想象桌面上的武将就是单独的一些玩家,他们之间也有距离。比如你最左边的武将到你下家最右边的武将距离是1,同理你最右边的武将到你上家最左边的武将距离是1。其他人依次类推。回合开始仍然先抓2张牌。出牌时,你要指定从谁出牌,出向谁,要考虑好距离问题。万箭齐发之类的牌对每个玩家只能指定一个目标。装备每个武将都是独享不能共享。你也可以从手上像出装备一样打出武将牌,放在你的武将队伍某位置,放好后就不能移动了。武将牌不能像装备一样被抽走。每个武将只有一个血,死后就移出游戏。任何补血的效果改成从未使用的武将牌种抽一张(武将可以循环使用)。任何时刻,每个人面前至少要有一个武将,如果你的面前最后一个武将被打死,你要立即从手上出一张武将出来,出不出的话就输了。游戏目标就是消灭对手的所有武将牌。
三国杀2人变体玩法
凑不够人,只好2人玩,没设计什么,所以很菜鸟的。一开始每人随机抽一个人物,亮开主战,再抽一个,不能看后备。然后规则不变的玩就好。当一个人物死了,被杀方玩家清空自己面前的装备,闪电,乐不思蜀和战败武将;保留手牌,将备用武将翻开,重新设置生命,额外抽生命上限的牌,换人物继续游戏,杀人方该回合结束前不能再进行攻击行为。然后继续,直到一方2个武将全败为止。除甘宁上来默认亮出身份(5hp)外,其他人物的技能没有特别变化。所以不是很平衡,开始抽武将的RP有很大影响,不过挺练习和
三国杀玩法身份浅析(上)
2009-11-21 13:43
玩“三国杀”已经有一段时间啦(数数手指原来两只手指能够数完),不得不承认,我被三国杀的魅力深深地吸引住,虽然我也玩过bang!但如果对于无扩充的bang!我觉得三国杀更能体现多变性以及技巧性,闲来无事,整理一下我玩“三国杀”的一些个人看法。(转自中国桌游网)
开局:
对于开局的武将选择,新人的话觉会觉得无所谓,反正都不会,随便抽一个就是。但对于晋级玩家来说,会知道开局武将的选择直接影响到局势的发展,影响武将选择的条件主要有一下几个:
A.身份 B.位置 C.平衡
影响武将的首要选择是身份,你的身份基本上决定了你所选择武将的类型。
1.主公
对于游戏中唯一公开身份的角色,他的任务并不是上场杀敌,而是观察场上的形势,找出帮助自己的忠臣,回避反贼的攻击,故在武将选择上应首要选择一些生存能力比较强的武将,如防守类武将、存牌类武将、回复类等武将,此类武将对抗击有一定的抵御能力。如果真的是懒得考虑甚至只是想过过主公技瘾的玩家,推荐选择曹刘孙吧(主公不选择主公我还是主公么我?--!)。切忌选择攻击型武将,要认清你身份的定位(做主公哪用自己出手的,粗重的活就交给手下的混混吧)。
2.忠臣
忠臣的任务是保护主公,消灭消灭所有反贼和内奸。有许多忠臣会走入一个误区,我是忠臣,我要殒身不恤地保护主公,其实这种作法不可取。对于主公的左右手,你的牺牲只会让反贼大笑,内奸偷笑。命都没有了怎么去保护主公?所以在选择上可以选择一些攻守兼备、扰乱型的武将,一方面可以对敌对势力进行打击,缓解他人对主公的目标取向,二来对于自己的生存能力也起到一定的保护作用,也不推荐选择一些攻击型武将,你的强大只会招引主公的猜忌,同时反贼也不希望有把尖刀时刻架在自己的脖子上,可能没有到你的回合就你已经牺牲了。
3.反贼
对于反贼,他们的目标只是主公,在人少的战局里面可以,可以一开始就对主公进行猛攻,要大胆承担起义英雄的任务,你要相信你的同伴会对你进行支持和保护,座位比较靠前的反贼可以直接选择攻击型武将(唯一我觉得应该选择的情况),不要害怕牺牲,通常你的攻击会对主公致命的伤害或者很大程度的削弱,为同伴的攻击清除路障。而比较靠后的反贼则可以选择回复型或者扰乱型的武将,对前面的同伴进行补给以及掩护,座次最后的反贼不妨可以试试一些RP爆发型的武将,有时可能会有一些意外的惊喜。
三国杀所有台词
曹操
【奸雄】Ⅰ宁教我负天下人,休教天下人负我!Ⅱ吾好梦中杀人。
【护驾】Ⅰ来人,护驾!Ⅱ魏将何在?
【阵亡】霸业未成,未成啊!
司马懿
【反馈】Ⅰ下次注意点!Ⅱ出来混,早晚要还的!
【鬼才】Ⅰ天命?哈哈哈哈!Ⅱ吾乃天命之子!
【阵亡】难道真是天命难违?
夏侯惇
【刚烈】Ⅰ鼠辈,竟然伤我!Ⅱ以彼之道,还施彼身!
【阵亡】两,两边都看不见了……
张辽
【突袭】Ⅰ没想到吧?Ⅱ拿来吧
【阵亡】真的没想到。
许褚
【裸衣】Ⅰ谁来与我大战三百回合!Ⅱ脱!
【阵亡】冷,好冷啊。
郭嘉
【天妒】Ⅰ也好。Ⅱ罢了。
【遗计】Ⅰ就这样吧。Ⅱ啊。
【阵亡】咳咳……
甄姬
【洛神】Ⅰ髣髴兮若轻云之蔽月。Ⅱ飘飖兮若流风之回雪。
【倾国】Ⅰ凌波微步,罗袜生尘。Ⅱ体迅飞凫,飘忽若神。
【阵亡】悼良会之永绝兮,哀一逝而异乡。
刘备
【仁德】Ⅰ惟贤惟德,能服于人。Ⅱ以德服人。
【激将】Ⅰ蜀将何在?Ⅱ尔等敢应战否?
【阵亡】这就是桃园吗?
关羽
【武圣】Ⅰ看尔乃插标卖首。Ⅱ关羽在此,尔等受死。
【阵亡】什么?此地名叫麦城?
张飞
【咆哮】Ⅰ啊!Ⅱ燕人张飞在此!
【阵亡】实在是杀不动了……
诸葛亮
【观星】Ⅰ观今夜天象,知天下大事。Ⅱ知天易,逆天难。
【空城】
【阵亡】将星陨落,天命难违……
赵云
【龙胆】Ⅰ能进能退,乃真正法器!Ⅱ吾乃常山赵子龙也。
【阵亡】这,就是失败的滋味吗?
马超
【铁骑】Ⅰ全军突击!Ⅱ马蹄声
【阵亡】(马蹄声远去)
黄月英
【集智】Ⅰ哼哼。Ⅱ呵。
【奇才】
【阵亡】亮!
孙权
【制衡】Ⅰ容我三思。Ⅱ且慢!
【救援】Ⅰ好舒服啊!Ⅱ有汝辅佐,甚好。
【阵亡】父亲,大哥,仲谋溃矣。
吕蒙
【克己】Ⅰ不是不报,时候未到!Ⅱ留得青山在,不怕没柴烧。
【阵亡】被看穿了吗……
黄盖
【苦肉】Ⅰ请鞭笞我吧,公瑾!Ⅱ赴汤蹈火,在所不辞!
【阵亡】失血过多了……
周瑜
【英姿】Ⅰ哈哈哈哈。Ⅱ汝等看好了!
【反间】Ⅰ挣扎吧,在血和暗的深渊里!Ⅱ痛苦吧,在仇与恨的地狱中!
【阵亡】既生瑜,何生…
拓展资料:
作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。三国杀中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。
内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之时先清除其他人物,最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
历史元素
三国故事在中国可说是家喻户晓、妇孺皆知,以三国为题材的各类游戏更是浩如星海。三国杀作为市场上众多三国题材游戏的一员,将三国历史与桌面游戏进行了完美的“联姻”。以桌面游戏独有的方式向玩家展示了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事。
三国杀里每一名武将的技能都是从这名武将的生平履历或性格特点中而来。如孙尚香的独有技能名称就叫做“联姻”,技能的使用方法也包含着联姻的意味。许多玩家之前没读过三国,却从三国杀中吕蒙的技能名称“克己”里了解到了“刮目相看”、“吴下阿蒙”和“白衣渡江”的典故,诸如此类,不胜枚举。
文学元素
三国杀在游戏牌名称的设计上力求做到“语出必有典”,例如【乐不思蜀】牌下注明“问禅曰:‘颇思蜀否?’禅曰:‘此间乐,不思蜀。’”简单的几句话就讲述了乐不思蜀的典故。一张看似简单的【无中生有】。
牌下的注释却是引自博大精深的《老子》:“天下万物生于有,有生于无。”这些注释在资料庞杂的电脑电视游戏中也许不会被玩家所关注,但是当这些文学的养料,出现在一张小小的卡牌上,却赋予了这张卡牌丰富的教学意义以及厚重的文化底蕴。
美术元素
三国杀卡牌所用的所有图片均为原创,游戏牌的绘画采用了中国传统的水墨风格与现代钢笔速写相融合的画风,写意、工笔兼而有之。豪放之中,不失婉约。游戏之余,足可供收藏把玩之用。
三国杀的武将牌更是集合了六位中国当代优秀青年插画师的杰作。不同于“郑问三国”的浓墨渲染,不同于“光荣三国”的日式雕琢,三国杀中每个武将都具备了插画师浓重的个人风格。
社交元素
抛开三国杀的产品本身而言。三国杀这款游戏就游戏的娱乐性及竞技性而言也是十分成功的。三国杀简单易学,是一个“低门槛”游戏,初次接触三国杀的玩家,用很短时间掌握基本规则后即可游戏,游戏中不同的武将技能,不同的打法组合都可以带给初次接触的玩家意外的惊喜。
玩家也可以不用策划,不用谋略,只要玩的痛快、杀的过瘾就可以。三五个好朋友组成一个“欢乐局”,大家有说有笑,无论忠臣反贼,不用机关算尽,开心就好。
但是门槛低并不代表三国杀是一个纯娱乐的休闲游戏,它也有竞技性的一面,在游卡桌游连续举办的七届三国杀王者之战上,来自全国各地的选手汇聚一堂,展示了三国杀千变万化打法的无穷魅力。新的竞技模式3V3更是将三国杀的竞技性推向了一个新的高度。
健康元素
除去娱乐性与竞技性,三国杀作为一款桌游,也和其他桌游一样,是一款健康的游戏。玩家大可不必向电脑游戏那样对着显示器一坐几个小时。
一局三国杀多则三、四十分钟,少则十几分钟。轻松自在,大可在公司午休时来上一局。是做一名羽扇轻摇,指点江山的谋士,还是做一名勇冠三军,冲锋陷阵的猛将,任由玩家选择。
参考资料来源:百度百科-三国杀
三国杀中到底有哪些女神将
楼主,正版没有出神将,盗版有六神姬
神小乔
武将称号:赤壁的贞女
3勾玉
沉鱼:你每受到1点伤害或失去1点体力,可摸一张牌,每回复1点体力,可摸两张牌。
落雁:锁定技,你不会成为伤害来源。
女贞:限定技,当任意一名男性角色受到伤害或失去体力时,你可以弃掉所有手牌,并失去所有技能使该角色不受伤害或不失去体力。
神貂蝉
武将称号:连环美人
3勾玉
酒色:出牌阶段,对任一男性角色攻击范围内的一名角色使用【杀】,攻击来源视为该男性角色,若命中造成两点伤害。
曼舞:非出牌阶段,可获得任意一名男性角色使用过并结算完时进入弃牌堆的一张牌,该牌置于自己面前,必须在自己下一个回合的出牌阶段使用,否则弃置。每回合限用一次。
魅惑:锁定技,当你成为【杀】的目标时,视为无性别。
神佑:锁定技,你每受到/造成一点伤害,神吕布获得/失去一个暴怒标记。
神甄姬
武将称号:洛水之神
3勾玉
自怜:每次非延时锦囊对你生效,你可以立即摸一张牌。
祈愿:出牌阶段,你可以与任意一名角色拼点,若你赢则直到下次出牌阶段,每次攻击你都需要连续打出两张【杀】;若你没赢,则跳过出牌阶段,并将武将牌翻面。
诗想:限定技,摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:弃置所有的手牌,从牌顶摸等于弃置手牌数三倍的牌(最多九张),并在该回合结束时跳过弃牌阶段。
神祝融
武将称号:火神的后裔
3勾玉
驱象:出牌阶段,你可以将你的任意黑桃、梅花牌当【南蛮入侵】使用。
扫荡:当你使用一张【杀】时,你可为其指定至多两个目标,然后依次结算,每回合限用一次。
御象:锁定技,【南蛮入侵】对你无效。
神月英
武将称号:赤壁的才女
3勾玉
摘星:可获得任一男性角色的弃牌,若如此做,你下个回合的摸牌阶段少摸一张牌。每回合限用一次。
遗星:可以将弃牌中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余的弃置。
天佑:锁定技,雷电伤害对你无效。
神孙尚香
武将称号:习武的郡主
3勾玉
弓神:出牌阶段,你可以将你的任意装备牌当【万箭齐发】使用。
巾帼:非自己回合,任一男性角色受到一点伤害,如该角色装备区内有牌,你立即摸一张牌。
三国杀中,神,妖,鬼将有哪些
答:
神将有神关羽,神吕布,神曹操,神周瑜,神吕蒙,神诸葛亮。
妖将有妖吉平,妖周泰,妖司马懿,妖张角,妖卞氏,妖小乔。
鬼将有鬼曹操,鬼诸葛亮,鬼关羽,鬼张飞,鬼吕蒙,鬼华雄。
拓展资料:
三国杀最初的设计者为黄恺(KayaK),他自幼喜爱游戏,并不满足于既有规则,喜欢加以自己的改造。小学的时候,他开始自己绘图,设计游戏规则并与好友及表弟表妹玩。初三时,他迷上了漫画《游戏王》,仿画了千余幅卡牌,并自认"画画的功夫可能就是那时候练出来的"。由于对游戏强烈的喜好,高考时他报考了中国传媒大学新设的互动艺术专业,并如愿被录取。
2006年,黄恺发现一个桌游论坛,并从中了解到西直门附近有一间吧。他在桌游吧玩了很多种桌游,并萌生了创造中国人自己的桌游的想法。他开始尝试把Bang!游戏的角色替换成好友、舍友、老师等,并度身定做了"独门绝技"。
之后他又想到使用既有浓郁中国色彩又有广泛群众基础的三国故事做背景设定,黄恺用了一个晚上,用电脑重新制作了《三国无双》的图片,并根据三国人物的性格制定了游戏的规则。第二天他拿到打印店打印出来,这就是三国杀最初的雏形。这副牌受到了同学的极大欢迎,于是黄恺和搭档李由(Yoyu)决定通过淘宝网销售。
杜彬在网上发现了这套纸牌,并成为第十个购买者。出于对游戏的热爱,杜彬接结识了黄恺并成为朋友。2008年1月1日,游卡桌游的三位创始人杜彬、黄恺、李由凑出5万块钱发布了第一个印刷版本也是第一批正式产品的的三国杀。该版本限量5000套卡牌,其中1000套还带有限量收藏编码。因外包装绘有"龙王当道",因此又被称为"龙版三国杀"。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的三国杀魅和三国杀祸水技能什么意思问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!