大家好,今天来为大家解答阴阳师封神召唤师这个问题的一些问题点,包括阴阳师九月神秘召唤也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
从N卡到SSR卡 封神召唤师国风卡牌养成类
前几天听很多人在讲封神召唤师,这款中国神话封神录设定玩法的手游。第一感觉就是这个游戏无论从模式玩法,还有一些设定上,不就是中国风的“阴阳师”手游吗?其实不仅仅是这样的。
游戏卡牌设定上,用了N、R、SR、SSR跟阴阳师一模一样的卡牌品质划分,让大家更熟悉,但是战斗的机制以及风格还是有差别的。
游戏的背景主要设定在封神演义,也就是神话时代的一些经典神话形象,什么雷震子、哪吒、李靖、妲己、商纣王、太乙真人、姜子牙等等神话形象成了玩家可以招募和搭配组合的召唤式神。
在玩家重温童年时的封神传说的故事时,一点一点的收集这些卡牌。并且在召唤角色时,系统是会弹出一个空白的封神榜,玩家可以凭着感觉在榜上写字或者划符召唤出角色。
游戏的战斗机制是回合制的玩法,但是会根据玩家的排阵来决定出手顺序,1~6号位,1至3是前排,4至6为后排。具体的战斗模式其实和阴阳师差不了太多,就是在细节上做了调整,并且画风更接近中国风。
当然游戏中除了主线剧情和卡牌收集外,也有许多养成类玩法。虽然说整体上类型和阴阳师算是挺接近的,但是各有各的好处。如果你是一个二次元的阴阳师玩家,玩腻了日风的游戏,不妨可以来试试《封神召唤师》这款国风手游。、
《封神召唤师》国风二次元手游中的黑马
随着去年《阴阳师》的大火,玩家们对这款游戏爱恨有加,但毕竟游戏内容很“日式”,不少玩家便开始讨论为什么没人做一款国风二次元题材的手游?更多相关信息请关注经验网相关栏目!
中国上千年的历史在内容上一点也不比那些日式的妖怪差,甚至更能让中国的玩家接受,并且神仙和妖魔的数量也远比那些日本小妖怪要多得多,起初,我也有这这样的疑问,如果二郎神、哪吒等中国古神话的神仙被我们召唤出来为己所用,会是一种什么样的体验?可不管怎么想,这只螃蟹始终没有人敢下手第一个去吃。
直到去年,终于有人拿起了餐桌上的筷子,准备对这只螃蟹下手,那就是紫龙游戏。由他们研发的《封神召唤师》在前不久刚刚开启了公测,他们大胆的采用了国风的题材,将中国古神话的神仙妖魔融入其中,做了一款真真正正的“国风二次元手游”,那么它的出现究竟能否打破《阴阳师》的记录?其实我很期待。
挣脱束缚增加自由度
我们都知道,在卡牌游戏中,很少有能自由在主城中移动的,有的大多只是给你设定一个“主城”,玩家只需要点相应的位置就可以获得不同的收益以及系统服务。但在《封神召唤师》中,玩家可以置身在主城中肆意游走,欣赏别样的景色。游戏中的这些建筑与其说古香古色,倒不如说更偏向于电视剧中,仙侠世界的房屋,不要因为几百兆的安装包就小瞧了它游戏本身画面上的素质,远处房屋上的一砖一瓦,城镇中央的喷泉水纹都做得惟妙惟肖。同时游戏中采用了无缝大世界的设定,在地图与地图之间的切换非常流畅,也让这个未知的世界变得更想让我去探索,这个可以说是一个十分具有特色的创新。
当然了和市面上的一些画面很好地游戏一样,游戏本身设置了很多个画面档位,可以让玩家们根据自己的手机配置进行筛选,不过就目前来看,游戏本身在中等特效时的效果就已经非常的华丽,甚至可以说同类型中数一数二的,所以对于配置不好又想体验好画面的玩家来说也无需担心。而游戏中的一些BOSS战则将游戏本身的性能榨干到机制,硕大的BOOS耸立在神将面前,释放着各种华丽的技能,却完全没有丝毫的卡顿。不得不感叹开放商在这款游戏上的用心。
但画面并不是他们的拿手牌,而是游戏中众多的神将们。
抽不到SSR?不存在的
《封神召唤师》中大量的神将是这个游戏的王牌,游戏中的神将大多数需要玩家通过召唤或者积攒碎片来获得,同时神将的品质分为N/R/SR/SSR四个品级,在此不做过多的介绍。但游戏本身并没有将SSR设置成重金难求,而是基本上玩家能在几个十连抽之内都能获得。笔者做过一个简单的测试,基本上平均三个十连抽就能出来一个SSR,可能说到这你会说,这不还是骗我们去氪金么?其实不然,游戏本身的福利超乎了笔者的想象,各种送元宝,开服活动等等绝对会让你攒上多个十连,所以不用太过担心。
这里说一下游戏的抽卡几率,还是非常的`良心的。R卡和SR卡的获取几率都非常个高,但如果你脸黑不能像上文中说的那样抽到SSR的话也不用担心,游戏中还可以在剧情以及各种玩法中获取大量SSR碎片进行合成神将,让每个人都可以获得SSR。同时在十连抽的时候还有几率召唤出更加神秘的SR英雄,在此笔者卖个关子。
而且不要因为他们是封神题材的人物就觉得会“严肃”起来,游戏中的神将形象都非常的贴近二次元,有的可爱,有的俏皮,让人爱不释手,就像雷震子拿一个雷云纸风筝挂在背后一样,游戏中众多的神将形象让人捧腹。
除此之外,游戏加入了更加深度的系统,就是阵营克制和神将定位。先来说说前者,可不要以为这些神将都是中国的就统称为“神仙”,游戏中上百名的神将分为阐教、截教、人教、时空四个阵营。阵营的克制则为阐教克制截教,截教克制人教,人教克制阐教。而时空属于类似其他游戏中的中立阵营,既不可知任何阵营,也不被任何阵营克制。
而神将定位则将游戏中的这些神仙们细分为护卫、刺客、药师、术士和先锋五种定位,五种定位虽然不像阵营克制那样相生相克,但也在站在场上起到了关键性的作用,拿护卫来说,这个定位下的英雄对敌人造成的伤害都会降低,但是抗打能力极强,就像其他网游中的T一样。所以玩家不能光看是SSR就把人物一股脑的往上堆,还要分配好定位的搭配,极其深度。
排兵布阵轻度策略适用众人
游戏采用了回合制玩法,玩家需要将神将根据站位的不同进行摆放,每场最多上场八名神将,同时结合着上文中提到的阵营克制以及定位,排兵布阵也要根据敌方配置来进行搭配,只讲自己最强力的神将摆放上场也许会起到反效果。游戏中的技能大多都是自动释放,所以玩家无需在战斗中太过紧张。轻度的策略能让新手玩家快速上手,也能让老玩家不会觉得太没意思,这一点两者都照顾到了。
游戏中除了正常的主线推本以外,还有很多丰富的玩法,像资源获取、PK、帮派活动等等,这些玩法大多数在其他网游中多能见到,在此不做过多叙述,而游戏十分特色的玩法“大区服社交”还是有一些说道的,在游戏中玩家可以在同一个大区服中交友、PK、结婚等等,一个大区服有着多个小的服务器,这样的做法很好地缓解了服务器压力,又不会让一个服务器中的玩家数量太少,避免了关服的尴尬。
结语
官方一直号召着“国风二次元”,这一点就目前游戏来看也只是刚刚起步,毕竟这个概念是需要长期的积累以及沉淀,不过游戏目前还邀请到了狐妖小红娘进行深度合作,并将涂山苏苏加入其中,将国人的优秀作品加入到游戏之中这个点子也是非常的棒。未来希望这款游戏越来越好,能真正开拓“国风二次元”手游的市场,我相信他一定能做到。
封神召唤师评测 圆非酋的欧洲梦
随着《阴阳师》的大火,不少玩家期待着一款真正意义上的国风二次元手游的出现。中国上下五千年的历史在内容上一点也不比日式的妖魔鬼怪差,而且中国的神仙与妖魔要比日本的更加丰富。在期待中,紫龙公司带着他的“国风二次元”3D手游《封神召唤师》映入玩家眼帘,目前游戏已于6月7日正式开启公测。这是一款以《封神演义》为原型打造的手游,此外,来自国漫《狐妖小红娘》以及Bilibili国风二次元神曲《万神纪》的亲情助阵也使得这款游戏变的多姿多彩。那么,下面就让我们一起到封神世界中体验一下纯正的中国风吧。
忠于“封神”,挣脱束缚
初进游戏后,给我最直观的感受就是“自由”。与以往的卡牌游戏不同,在《封神召唤师》中,玩家可以在主城中肆意游走,似乎在向你预示着“整个世界在等待你去探索”,这个十分具有特色的创新在第一时间赢得了我的好感。而游戏画面采用3D建模形式体现,画面美感不言而喻。漂浮的仙岛、直入云霄的山峰、静静流淌的山水,无一不使人象深刻,在如此优美的环境下游戏,心情也会愉快几分。
优质的画面表现
作为一款经典IP改编的手游,《封神召唤师》在剧情方面尊重原著,游戏中很多经典剧情再次重现,哪吒闹海、水淹陈塘关等经典剧情让人回味无穷。而此时的你正在以一个新角色重新加入到当时的经典剧情当中进行一番亲身体会,当我们一直在强调中国传统文化传承,当一部更加“正作”的手游来到你面前时,能有多少玩家因此买账,成为“哪吒”再来闹一次海?
经典剧情再次重现
立绘建模差距大,收集为重中之重
打着“国风”的名号问世,立绘做到了,建模却不令人满意。目前立绘与建模差距如此之大,难免会有玩家对本作感到失望,不过其玩法的多样性还是可圈可点的。
人物立绘与建模对比
游戏的王牌是大量的神将,而神将则需要玩家通过抽卡或积攒碎片来获得,神将的品质分为N、R、SR、SSR四个品级,这些看下来会有一种“这不是“阴阳师”吗?”的感觉,而与“阴阳师”不同的是,该作的游戏本身并没有将SSR设置成重金难求,而是每抽取十次你就有机会获得SSR,如果实在脸黑也不必担心,在进行深入的游戏体验后,你将在各种渠道中获取大量SSR碎片,这相比《阴阳师》来说,可谓良心许多。而对于非酋玩家,更是一大福音。
画符抽卡系统
在获得心仪神将后我们除了会对他进行养成、升星、觉醒等强化外,还需注意对神将的收集,本作中设有缘分系统,当获取与本体神将相关的缘分神将时,本体神将属性将会大幅提升,除此之外,缘分效果本身会随着神将的星级提升而提升,因此,收集神将才是这个游戏玩法的核心。
缘分系统
玩法颇多,亮点为封神农场
游戏采用了回合制玩法,战斗风格也很切合神魔的主题,游戏采用半自动的战斗模式,AI会帮你自动选择攻击目标,玩家也可适时手动释放阵法技能。而游戏中的阵法系统也属一大亮点,阵法由“金木水火土”五个阵法中分出二十种阵,玩家可选取其中四种阵作战。但阵法升级所需材料之多让人看不到边际。
阵法系统
游戏中无时无刻不于原著紧密的联系在一起,例如“封神榜”系统,这个系统是召唤师升星和提升品质的唯一途径,这里还可以提升召唤师的星级上限,使召唤师从N级品质最终升到SSR级品质,但更有意义的是它将封神榜上所封的众多神位放进了这个系统中,像地煞、水部、瘟部等都不是凭空捏造出来的,可以看出本作对原著的一些细节部分有着不错的还原。
封神榜系统
但要说到本作最大的亮点,应该属于其社交系统下的“洞天福地”了,你也可以叫它“封神农场”。在这里有一片属于你的花圃,玩家可通过种植作物获得更多的挂机收益,包括铜钱以及一些升级所需材料等。除花圃外,洞天福地中还有一颗巨大的许愿树,好友之间可以互相许愿领取丰厚的奖励,虽然目前游戏中社交玩法并不多,但洞天福地在这一领域为《封神召唤师》留下了不小的拓展空间。
洞天福地中的花圃
许愿树
仍需提高,许多细节需要完善
由于游戏玩法过于丰富,导致最直接的一点就是“肝”,大量的游戏活动以及副本使玩家顾及不暇。虽说自由行动模式不错,但游戏中的空气墙不少,有一定的行动受阻感。而战斗方面又过于单一,没有拉条神将,只能靠放技能,缺乏了回合制游戏的自由度。目前游戏中的自动模式还容易对玩家产生一定的困惑感,无论是否开启,系统似乎都在一定程度接管你的游戏。
结语
当然,随着玩家越多接触这款游戏,就越会感觉到《封神召唤师》的诚意和态度。游戏联动《狐妖小红娘》进行深度配合,也形成了国风动漫和游戏的良好交融。而游戏中对“非酋”玩家的特殊照顾使得这款游戏变的十分讨喜。另外目前丰富的玩法和剧情也让已经上手的玩家讨论不止,游戏的趣味性有所保证,也是一件幸事。国产手游难得精品,希望官方能持续优化游戏,完善玩法,使更多玩家因玩到纯正的国风手游而欣喜。
封神召唤师什么神将好
封神召唤师什么神将好?在游戏中有很多神将,玩家可以通过选择神将来进行搭配组合阵容,那么神将中哪个SSR好呢?今天小编带来了最强SSR解析,快来看看吧。
更多封神召唤师神介绍:阴阳师封神召唤师神将
封神召唤师什么神将好
【最强神将选择推荐】
神将系统是作为卡牌游戏中必备的一个,而游戏里有很多神将,但是这些神将中哪些神将是最值得培养的呢?
我们大家都知道,神将虽然多,但是想要知道什么神将好并不难,因为神将是由品质之分的,由低到高分别是N、R、SR和SSR,因此最值得培养最厉害的神将便是SSR级的神将。
其中SSR品质的神将比如赵公明、姜子牙、哪吒等等,反正游戏中SSR品质的神将还是颇多的,玩家在选择神将上便可以尽量选择SSR这些稀有神将。
1.【杨戬】
大招一列单位打击,50%以下血敌人1.7倍伤害,50%以上的敌人40%几率眩晕。除了那个俩翅膀的哈士奇其他都是很帅的,并且打点也非常帅,一手高伤害和控制能够在收割局中稳定住局面,压制对面翻盘,也能够在逆风局中有机会拉回劣势。
【哈奇士】:汪?(害怕,哈士奇限定)
2.【妲己】
大招怒气最高3个单位打击,并且70%降怒。首发位的控怒好手。不过就是人设一点**力都没有
【纣王】:眼睛瞎了身体也要继续动。
3.【赵公明】
大招后排打击,并且大招附带额外35%暴击率。就是一手高伤害,可以选一手琼霄仙子、邓婵玉等这类SR混搭走一手后排杀手流。
【吕岳】:老子的名分呢!明明~我要名分~我要名分~
4.【路压仙人】
普攻随机一个单位、大招随机3个单位打击大招造成额外伤害,并且70%降怒。首先,前提是暴击,能暴击伤害就炸,没暴击就。。。并且还有影响因素就是命中,反正这两个属性不叠,这个路压仙人就真的在天上呆着就好了。
【路压仙人】:我~看戏吧。
5.【雷震子】
大招单体打击,加一个20%的最大血量的盾,收到攻击反弹8%最大生命伤害最强坦克,可惜怕解buff,主角技能也容易去counter她。
【雷震子】:我可能有一个假盾
6.【姜子牙】
大招全体打击,并且降20%命中。首发位的控制系AOE英雄,但我没试过,看效果不感冒。为啥?就是一个脸技。
【子曰】:姜太公开大,欧者miss
7.【慈航道人】
普攻对血量最高敌人造成伤害35%几率驱逐增益、大招群体回复65%几率祛除1个友方单位减益。技能上,首发位可以counter申公豹。但奶量收益上又有非常尴尬的一面。而就环境而言,其实放后排配合高AOE打点拿来counter对面雷震子不错。
【雷震子】:老子刚上的大还没用你特么就给老子搞没了?!
封神召唤师和阴阳师有什么区别 哪个好玩 两游戏玩法
一、题材对比
阴阳师的题材源于日本阴阳师传说,也是日本的民间故事,是一个比较正宗的二次元题材,同时网易在题材中加入了大量的审美和声优等后期工作,更加让这些式神靓丽无比。而封神召唤师则是正宗的国产封神榜题材,相信不少小伙伴对于封神榜都了如指掌,其中的人物更加有代入感,所以相对来说封神召唤师更加适合国人进行游戏,了解背景熟悉文化。
封神召唤师和阴阳师有什么区别哪个好玩两游戏玩法特色详细对比介绍[多图]图片2
二、战斗模式
同样是卡牌操作,3D场景,都可以挂机战斗和加速,不过不能跳过,这也增加了游戏的内容可玩性,当然更加肝时间了。阴阳师技能需要鬼火,而在封神中变成了阵法,同样需要类似鬼火的东西。而且游戏战斗画面目前来看是阴阳师更加流畅并且观赏性比较好的。至于那个更好,小编感觉阴阳师作为始作俑者当然更加原汁原味的。
三、卡牌
阴阳师能够吸引这么多玩家,内容是次要的,更重要的是各种式神小哥哥小姐姐,尤其是对于具有少女心的二次元玩家来说,这些萌萌的式神简直是萌爆了。在封神召唤师中,可以看出来这些画师也是绞尽脑汁了,能做成现在也不容易了,还有待提高。
四、游戏界面
在封神召唤师中的游戏界面虽然也是一个庭院型的,不过能看到更多的玩家。但是要说这个庭院的观赏性,像纸片一样,远远不及阴阳师,好在是首测,后期有待提高。
五、玩法充实性
在测试中可以看到封神召唤师中的神将可以升级、升星和搞专属法宝,还是比较丰富的,跟阴阳师有得一拼,肝度想当。而在封神中有三种不同的阵营,那么在搭配策略上肯定也是很高的,只能说不低于阴阳师,以后有的大家套路了。
六、抽卡
都是画符抽卡,抽ssr,基本上完全仿照阴阳师。
总结:
可以看出来封神召唤师的策略性上策划还是用心了的,目前来说神将羁绊做的不是太好,不过能够分三个阵营还能有这么多ssr也不容易了。如果玩阴阳师玩腻了,是可以体验一下封神的,不会失望。
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