大家好,今天给各位分享第五人格杰克变成野人的一些知识,其中也会对如何则第五人格的杰克进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
第五人格野人天赋应该怎么加点?第五人格野人天赋加点方法是什么?玩家们都知道吗?要是不知道的话就快来这里看看吧!
第五人格野人天赋加点攻略
天赋推荐一:【化险为夷】+【回光返照】+【愈合】+【不屈不挠】+【绝处逢生】
当野人作为救人位时,【化险为夷】是必不可少的。不过在遇到雕刻家或者26号守卫这类守椅能力较强的监管者时,难免会出现救人失败且自身倒地的情况,所以点出【不屈不挠】以提高自愈速度,争取后续辅助队友或者牵制监管者的机会。在开门战时,如果野性伙伴的生命值耗尽,并且自身被监管者击倒,【不屈不挠】也可以提高爬出大门或者跳地窖的机会。
野人在队伍中也可以作为牵制位,辅助队友来牵制监管者,这也是野人的核心玩法。替队友抵挡伤害后,【愈合】可以减少被队友治疗的时间,以便于迅速恢复状态继续干扰监管者。
第五人格新角色野人在对局中可以骑猪,他有一头野猪作为自己的搭档,在游戏中他也有两种形态,我们简称为走地形态和骑猪形态,一起来看看吧。
走地形态
走地形态时野人与常规求生者无异,移动速度要比其他求生者稍慢一些(不明显),在与监管者周旋时更容易被打。因为“机械盲”特质,野人的修机能力非常差,破译速度整整下降了35%,是一个彻彻底底的文盲角色。
走地形态时野人可以让野猪嚎叫,持续10秒,技能持续期间监管者耳鸣和聆听技能失效,冷却时间45秒。野人可以使用嚎叫来远程骚扰监管者找人,但因为没有实战测试,实用性还有待商讨。走地形态时野人可以呼唤野猪靠近并骑乘,切换成为骑猪形态。
骑猪形态
骑猪形态时野人不能进行大部分交互,只能翻窗、翻板,但可以跨越低矮的障碍物,如红教堂的长椅,并且交互速度上升10%。野猪有独立的两格血量,在骑猪形态下野猪会代替野人扣血,但监管者打中野猪不会擦刀且会增加存在感。野猪血量扣完后野人会立即进入走地形态,且60秒内不能再次骑猪。
骑猪形态时野人可以通过持续移动增长怒气,面向监管者可以更快积攒怒气,怒气值越高野人移动速度越快。怒气集满后,野人解锁冲撞技能,使用冲撞野人会朝一个固定的方向冲锋(不能转弯),若撞上监管者会带上监管者一起冲锋,将监管者撞在障碍物上不会撞晕监管者,但能重置冲撞技能冷却时间并恢复大量怒气值。若野人在原地静止不动,怒气值会快速下降。野人连续骑猪90秒后会强制进入走地形态,并且60秒内不能再次骑猪。
骑猪形态是野人的主要遛鬼手段,满怒气时野人的移动速度比监管者的走地速度还要快,而冲撞技能更是能快速位移一段距离,即使被追上了还有猪可以扛刀,遛鬼能力非常强。和前锋不同的是,野人的冲撞技能不会把监管者撞晕,所以也就不能救助气球上的队友(可以在牵气球的瞬间撞下来,但难度较高),他的保人能力相对要差很多。
《第五人格》佣兵杀野人原因是敌对关系。根据查询相关公开信息显示,《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类(AsymmetricalBattleArena)手机游戏,游戏于2018年4月2日开启公测。
1、园丁(艾玛)22岁
艾玛小姐自幼丧父,她来到庄园似乎不是为了游戏奖金,而是为了寻找某个人,看来金钱不只是庄园主的唯一诱饵。
2、医生(艾米丽·黛儿)32岁
出身在中产家庭,尝遍了人生的变动与流离,她已经厌倦了不停搬迁的生活,想要寻找一个可以真正称之为家的地方,并渴望稳定和安全感。
3、盲女(海伦娜·亚当斯)19岁
海伦娜在一岁时被高烧夺去了视力,但在父母和一位家庭教师的细心教导下,她仍然学会了读书认字。然而海伦娜还有更大的野心,进入大学成为一位文学学士。4、空军(玛尔塔·贝坦菲尔)22岁
空军地勤玛尔塔·贝坦菲尔从小就擅长骑马射击,并在加入骑兵队后取得了上尉军衔。此后玛尔塔还学习了基础的飞机驾驶技巧,但她并没有如愿当上飞行员,反而被要求在地面执行信号引导的工作,随身携带的信号枪将成为其对抗屠夫最重要的武器。
5、佣兵(奈布·萨贝达)22岁
佣兵奈布·萨贝达在求生者当中属于生存能力较强的一类,他可以用强大的身体素质和技能与监管者进行紧张刺激的周旋来为同伴们争取大量的时间。
6、祭司(菲欧娜·吉尔曼)27岁
她头挂羊角配饰,全身还有各种挂链、金属环等极具神秘气息的装饰物,自诩神秘主义者。
7、律师(弗雷迪·莱利)38岁
出身于中产家庭弗雷迪·莱利,干的本是一份体面的律师工作,但纵使精心梳理过的发型,也不能掩盖他在职场上的困境。
8、魔术师(瑟维·勒·罗伊)36岁
瑟维·勒·罗伊在比利时开启了他的魔术生涯,并搬到伦敦开设属于自己的魔术用品专营店。
9、慈善家(克利切·皮尔森)37岁
将白沙街的孤儿院交给教会运营后,克利切并没有沉浸在纸醉金迷的世界中。他总是想着,也许他应该帮助更多的孩子,当然,钱得从其他人口袋里掏。
10、机械师(特蕾西·列兹尼克)17岁
特蕾西·列兹尼克是一个机械师,她终日沉浸于自己那些“毫无用处”的小发明之中,并深深迷恋着火药实验。这些活动很快耗尽了父母留下的遗产,并让她背上了巨额债务。
11、咒术师(帕缇夏·多里瓦尔)30岁
原本决心回到故土寻找本源的她,却又在回到故土后,带着咒像悄然来到庄园。
12、冒险家(库特·弗兰克)36岁
库特是一位经验丰富的冒险家,他热衷于探索人类的极限,驾驶帆船跨越英吉利海峡,乘坐热气球飞越原始森林,当然,也包括参与一场赌上一切的游戏。
13、摄影师(约瑟夫)60岁
饱受失去同胞兄弟痛苦的他,执着于探寻通过相片保存灵魂的方法。他凭借强大的摄影技巧和对灵魂学的完美掌握,在影像记录间捕捉对手灵魂,来一次真正意义的穿越时空之战。
14、红蝶(美智子)60岁(死于27)
传闻吉原游廊最出色的舞者,当她着红衣翩翩起舞时,看起来就像红色蝴蝶在振动双翼。而此人就是“红蝶”美智子,这位羞怯的东方美人,并且是游戏中首位拥有不同形态的监管者。
每当第五人格共研服大量出现角色数值或者机制调整的时候,都会引起不少玩家的讨论,因为有些角色一旦被调整之后,之前的优势或者劣势就可能完全不存在了,而这次共研服的改动普遍是在对相对比较冷门的辅助型求生者进行了一定的加强,不过其中的野人改动却被玩家们所质疑,这真的能算是加强吗?
虽然看起来是加强了修机能力,但是降低了干扰能力,体现出了一种平调的状态,但实际上一个角色的强度也要看对局中实际使用的情况。修机位毕竟那么多,很少有玩家会特地选择一个野人修机,基本上选择野人之后就等同于放弃了修机的可能性了,因此想要野人变得更全能,就是在打造一个四不像型求生者。
而且一只猪只能撞四次人,本身当前的野人强度就已经不是很理想了,如果想要避免极限状态下的野人的干扰能力。这就等于避免游戏里出现一些操作强悍的绝活玩家,限制角色的上限,还不一定能提高角色的下限,导致之后游戏里难以再出现那种极限翻盘局,野人在队伍中的价值会进一步降低,真的不太能直说是加强。
归根结底,野人在队伍中的定位本来就是骚扰型辅助,没有了充足的骚扰能力就没有拖住屠夫让其他队友去修机的机会,并不能说当初牛仔进行了定位调整。后来玩家逐渐接受了还能摸索到一些新的玩法,就证明这种套路用在野人上也合适,毕竟野人比起来牛仔还是更靠机制吃饭的角色,单纯靠绝活又没有那么高的上限。
因此这次共研服对于野人的改动,恐怕真的应该再深思熟虑一下了,修机加速对于野人来说只是一个理想化的加强,在实际操作中有太多更合适的方案去替代,一旦一个角色可以被替代,那么就很难找到存在于队伍里的必要性,自然就离坐冷板凳不远了,所以还是期待共研服的野人能再次进行一下合理调整吧。
文章到此结束,如果本次分享的第五人格杰克变成野人和如何则第五人格的杰克的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!