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  • 2025-08-20 09:33:43
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红色警戒尤里模组(红警2尤里)

这篇文章给大家聊聊关于红色警戒尤里模组,以及红警2尤里对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

红色警戒都有多少版本 简略的介绍一下每个版本。就是不缺分。

较为著名的有:

红警2原版:太普通了

《红色警戒2》mod共和国之辉:有中国,中国解放军太强了,因此平衡性差,玩久了就不好(但电脑难度低)

《红色警戒2mod神龙天舞》:(个人推荐,电脑难度较高)

1新增超过20个超级武器。

2各具特色的四个阵营。

-欧美联盟(European-American Union,简称EAU)

-共产主义联邦(Confederation of Communism,简称COC)

-法西斯轴心国军团(Fascismo Axis Legion,简称FAL)

-亚洲龙之联盟(Asian Dragon Alliance,简称ADA)

3、国家分化更多。

- EAU:美国、英国、法国、以色列、澳大利亚。

- COC:蘇联、恐怖组织、越南、阿尔及利亚。

- FAL:德国、日本、意大利、土耳其。

红色警戒尤里模组(红警2尤里)

- ADA:中国、蒙古、巴基斯坦。(2.7版本有韩国)

4、新增7种游戏模式。

-在「新手学习」模式中,玩家的金钱无限,电脑进攻将明显减弱。

-在「超级武器」模式中,玩家可以使用前版本中出现的多种超级武器。

-在「特种行动」模式中,玩家能够建造所有国家的特种部队。

-在「寳箱之谜」模式中,大量的宝箱将不断出现。

-在「军旗战」模式中,摧毁对手的军旗即获得胜利。

-在「小队军旗战」模式中,必须与其他玩家结盟。

-在「末日审判」模式中,玩家可以建造所有阵营的终极超级武器。

5、新增超过100张遭遇战地图!

《红色警戒2mod心灵终结》系列神作(个人推荐,难度适中)

1各国平衡性好

2国家特色更明显

盟军(标志:蓝色雄鹰):

美国:【伏击战术】精英部队:梭鱼轰炸机,美国大兵,海豹部队。

韩国:【空中威力】精英部队:鹞式战机,火箭飞行兵,航空母舰。

法国:【强化防线】精英部队:幻影坦克,守卫大兵,神盾巡洋舰。

德国:【坦克机械学】精英部队:超时空监狱,超时空军团兵,驱逐舰。

英国:【机动防御】精英部队:光棱坦克,战列舰,光棱步兵。

希腊:【基地坚守】精英部队:战斗要塞,步兵战车(多功能步兵车),狙击兵

苏联(标志:红色党星):

苏俄:【重型装甲】精英部队:基洛夫飞艇,台风攻击潜艇,磁暴步兵。

伊拉克:【核动力】精英部队:辐射工程师(辐射工兵),原子天启坦克,杀人鲸。

朝鲜:【基地扩张】精英部队:武装采矿车(这里是错误,其实是侵入坦克或者说是传播坦克),疯狂伊万(文),飞毛腿导弹系统。

古巴:【规模化公事】精英部队:攻城直升机,鲨鱼导弹潜艇,伯瑞斯。

中国:【全民动员】精英部队:米格战机,百夫长攻城机甲,动员兵。

厄普西隆(标志:紫色yuri):

心灵军团:【免疫技术】步兵单位生命+25%。精英部队:鱼叉机炮兵,海妖护卫舰(克拉肯护卫舰),磁控坦克(磁电坦克)

天蝎组织:【量产技术】精英部队:鞭打者轻坦克,加特林坦克,极速摩托车,兽化兵。

混乱部队:【炼金术】精英部队:梦魇步兵(2.0psi为毒害者),海橇艇,悬浮飞碟(浮游飞碟)。

总部守卫:【快速反应】精英部队:心灵专家,魔影坦克,星火轰炸机。

《红色警戒2mod隐风之龙》系列精品

1在各种有中国出场的MOD里,平衡性是很好的,且BUG硬伤少,中国、尤里都没有明显强于其它国家,各国特点都很突出,但实力相差不多。

2电脑控制的AI变化,简单、中等级别与原来无太大差异,但冷酷级电脑比原版要难对付的多

《红色警戒2mod尤里零点行动》系列极品

零点II三阵营系列,分别为美国、中国、GLA,以及其对应三位将军:美国空军将军、美国镭射将军、美国超武将军、中国坦克将军、中国步兵将军、中国核武将军、GLA毒素将军、GLA炸药将军、GLA隐形将军。相对以前的版本技术、平衡、任务等各方面都有了提高。目前零点II最新版本是2.2

红色警戒2尤里的复仇怎样玩mod

你先把文件夹的名称改成Yuri2,再把里面的YURI.exe和gameed.exe(第二个名字不太记得了,大概是这个)选中,点右键,选”属性”,点”兼容性”,选择”用兼容模式来运行这个程序”,再选择”window 98/window me"就行了。

发售版本

扩展版

非官方模组(Modification)即指玩家俗称的扩展版或MOD。使用XCC Mixer等软件可以将游戏中的一些隐藏的配置文件解压出来,通过修改这些配置文件,玩家可以更改游戏各方面的属性,从而制作自己的DIY版本。

例如通过修改一个叫“rules.ini”(尤里复仇的可扩展ini后缀文件名为“rulesMD.ini”)的可扩展文件,玩家便可以修改所有单位的基本属性,例如攻击力、造价等等,玩家甚至可以创建自己的新单位,一般的各种优秀的MOD平衡性相当好,且修改应用了很多复杂的文件。

MOD的制作高手写出修改教程让新手参考,为制作MOD提供极大方便,更有人制作出专门为MODer准备的PD,NP等平台,可以利用这个平台实现早期MOD无法想象的功能,这些原因都促使了MOD的大量出现。

以上内容参考:百度百科-命令与征服:红色警戒

红警2的MOD是什么

MOD即非官方模组(Modification)的缩写

它是游戏的一种修改或增强程序。有些热爱游戏的程序编写高手,会尝试进行修改游戏中的部分资料设定,像人物的服装、外貌、声音、武器、工具、地图等等,甚至写出新的任务剧情,使修改后的游戏产生大幅的变化,提高了游戏性和耐玩度。想想看,把游戏中的人物改为自己,声音换成你的口头禅,在你们家的后院里来一场游戏大战,那是一种多么奇特的感觉,现在,这种似乎可望而不可及的情景将通过MOD的强大威力得以实现。

MOD即指玩家俗称的扩展版。使用XCC Mixer等软件可以将游戏中的一些隐藏的配置文件文件解压出来,通过修改这些配置文件,玩家可以更改游戏各方面的属性,从而制作自己的DIY版本。例如通过修改一个叫“rules.ini”的文件,玩家便可以修改所有单位的基本属性,例如攻击力、造价等等,玩家甚至可以创建自己的新单位,早期的MOD主要就是通过修改这个文件做成的。

中国的MOD制作人通常会在自己的版本里面加入中国,早期版本里面的中国往往非常强大,所以平衡性很差——其中最典型代表为“共和国之辉”;而现在优秀MOD里的中国一般不会太强大,平衡性相当好,而且一般都修改了很多复杂的文件,有一些甚至还会修改游戏引擎,做出与官方版本相差很大的MOD。

相对于早期的MOD,今天所见到的MOD更加繁多复杂,原因是早期并没有太过于专业的教程和修改工具;而如今,MOD的制作老手写出修改教程让新手参考,为制作MOD提供极大方便,更有人制作出专门为MODer准备的PD平台,可以利用这个补丁实现早期MOD无法想象的功能,这些原因都促使了MOD的大量出现。

MODer

MODer指MOD制作人,有相当一部分单机游戏玩家也是MODer。他们对游戏各方面的特性了如指掌,对游戏平衡性也颇有研究。某些MODer还是图像处理高手,他们做出来的新单位的美工可以与官方版本媲美。现在的MOD在推出时一般都会包括新地图,新任务等,所以MODer对这方面也比较熟悉。由于很大一部分红色警戒玩家玩的是非官方版本,MODer对红色警戒流行至今有墨不可磨灭的贡献。

由于MOD的制作技术也越来越普及,很多玩家都会对游戏做出大大小小的修改.这些人究竟算不算MODer还有争议。

红色警戒怎么打败尤里

首先把开始给的俩基洛夫编号,冲左边网上走,一定要靠边缘,中途有防空炮,不要管它,只管冲到左上角就可以了,左上角朝右有个核能反应炉,把它炸掉它们就没电了,然后直冲克里姆林宫,直接炸掉就可以过关了。

资料片

该游戏官方发布的资料片仅有《红色警戒2:尤里的复仇》一部,于2001年8月30日发行。

该作增加了尤里阵营(尤里阵营无剧情),游戏接续《红色警戒2》的盟军剧情,讲述了苏联与盟军再次开战的故事。该资料片获IGN8.6分(满分10分)的评分。

MOD

该游戏比较有名的MOD有《红色警戒2:共和国之辉》,于2001年发行。该游戏在原版的基础上,添加了中国的军队,并补充了有关剧情。这一玩家制作的模组在国内受欢迎程度甚至远远超过了官方原版和《尤里的复仇》,但严重破坏了游戏平衡。

除此以外,该游戏还有《红色警戒2:和谐中国》、《红色警戒2:中日战争》等大型MOD。

红色警戒2语音提示

具体英文语音及翻译如下:

1、任务/作战/拾获升级工具相类:

Establish Battlefield Control, Stand By战场控制建立,请等待。

Battle Control Online作战控制连线。

Incoming Transmission信号输入。

New Objective Received收到新的任务目标。

Objective Complete任务目标完成。

Mission Accomplished任务完成。

Mission Failed任务失败。

Reinforcements Have Arrived援军已抵达。

Critical Unit Lost丧失关键单位。

Critical Strucure Lost丧失关键建筑物。

Battle Control Terminated作战连线终止。Ore Miner Under Attack采矿车正遭受攻击。

Our Base Is Under Attack我们的基地正遭受攻击。

Our Ally Is Under Attack我们的盟友正遭受攻击。

Cannot Deploy Here无法在此展开。

Unit Promoted单位(等级)提升。

Unit Lost丧失单位。

Robot Tanks Offline遥控坦克断线。

Robot Tanks Back Online遥控坦克恢复连线。

Player Defeated玩家被击败了。

You Are Victorious你胜利了。

You Have Lost你失败了。Unit Armor Upgraded单位装甲升级了。

Unit Firepower Upgraded单位火力升级了。

Unit Speed Upgraded单位速度升级了。

2、生产建造/修理类:

Building建筑中。

Training训练中。Unable To Comply,Building in Progress无法执行,生产进行中。

On Hold等待。

Canceled取消。

Insufficient Funds资金不足。

Low Power能源低。

Construction Complete建筑完工

Unit Ready单位就绪。

New Construction Options新建筑选项。

New Rally Point Established建立新**点。

Primary Building Selected主要建筑选取。

Structure Sold变卖建筑。Repairing修理中。

Unit Repaired单位修复。

Structure Repaired建筑修复。

Bridge Repaired桥梁修复。3、占领/渗透/驻扎类:

Building Captured占领建筑。Hospital Captured医院占领……

Machine Shop Captured机器零件商店占领……

Airfield Captured机场占领……

Secret Lab Captured秘密实验室占领……

Oil Refinery Captured钻油井占领……

Repair Facility Captured维修厂(前哨站)占领……

Tech Building Lost失去科技建筑物。Building Infiltrated,渗透建筑。

Radar Sabotaged雷达毁坏。

Cash Stolen资金窃取。

Power Sabotaged能源切断。

Enemy Power Restored敌人的基地电力恢复。

Structure Garrisoned驻扎于建筑物。

Structure Abandoned离开建筑物。4、超级武器类:

Warning: Iron Curtain Detected警告:侦测到铁幕(装置)。

Warning: Iron Curtain Activated警告:铁幕发动了。

Iron Curtain Ready铁幕就绪。

Warning: Nuclear Silo Detected警告:侦测到核弹发射井。

Warning: Nuclear Missile Launched警告:核弹发射了。

Nuclear Missile Ready核弹就绪。Warning: Chronosphere Detected警告:侦测到超时空传送仪。

Warning: Chronosphere Activated警告:超时空传送发动了。

Chronosphere Ready超时空传送就绪。Warning: Weather Control Device Detected警告:侦测到天气控制机。

Warning: Lightning Storm Created警告:闪电风暴产生。

Lightning Storm Ready闪电风暴就绪。

Genetic Mutator Detected警告:侦测到基因突变器。

Genetic Mutator Activated警告:基因突变发动了。

Genetic Mutator Ready基因突变就绪。Warning: Psychic Dominator Detected警告:侦测到心灵控制器。

Warning: Psychic Dominator Activated警告:心灵控制发动了。

Warning: Psychic Dominator Ready心灵控制就绪。Force Shield Ready力场护盾就绪。

Reinforcements Ready援军(伞兵)就绪。

Spy Plane Ready侦察机就绪。Select Target选择目标。

扩展资料:

红警攻略:

盟军,无论是盟军内战还是盟苏争锋,都少不了玩套路,盟苏对战犹为体现,盟军若想玩过苏军,过硬的分先操作是必不可少的,对摆位、发展以及出兵的要求都很高。

首先,发展便是第一要素,各个国家如何发展,是先发展还是偏向进攻,还是防守,都要心里有数,而且,前期的开图一定要好,如果狗死的早,就用飞行兵开图。

至于各个国家一矿厂后先出空指部还是先出重工,取决于你对对手的揣摩以及发展进攻的需要。

举个例子,法国,除非冰天或污水坑开局拉中,否则一般都不会太早出巨炮,原因在于,你的基地为了拉矿,往往是一条龙式的摆位,这种情况下,一门巨炮不可能覆盖到你基地的全部,而且巨炮2000的身价,对本就资金紧缺的盟军来说,是个挑战。

另外,要培养自己的战斗意识,再一个就是不要浪费每一个单位,卖掉建筑后的兵要留着,往往有大用。

再者,盟军对付苏军,基地车勤动着,一定要保证资金,尽量保证在拼坦克时不卡钱。

再者就是玩套路,陆军空军双管齐下,分线出击,再加上偷,当然,想做到这些一定要练好自己的分先操作能力!

出兵时,一定要想好自己是要去骚扰还是进攻,如果是骚扰,尽量打牛车或者用空军打他的电厂或者蜘蛛、工兵什么的,有便宜就占,有威胁了就撤,保存实力。

记住,如果是骚扰,不要恋战,切勿抱有侥幸心理,特别是在比赛中,不要妄想你几个蚊子加一架飞机或几辆坦克就能灭掉对手,这样往往是我方部队全军覆没,得不偿失。

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