大家好,关于红色警戒什么国家好很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于红色警戒2哪个好玩的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
红警2选哪个国家比较好
选择中国。因为红色警戒2共和国之辉里面。
(1)中国的解放军不仅便宜而且战斗力是所有兵种中最强的。而且血厚。
(2)防御武器中,中国的碉堡可以喷火,伤害绝对大。
(3)如果选择超级武器,中国不仅有核弹,还有闪电风暴。
可以说中国是集合了盟军和苏军的优势的国家。
红警2里面哪个国家要厉害些!
红警2有很多版本:比如,红警2共和国之辉,红警2狂狮海啸等等,这些版本多是国内的玩家制作的改编版本,类似于《半条命》和《反恐精英》的关系,原版的红警2里是没有加入中国的,但是,改编的这些版本里,加入了中国。而且把中国设计的超级牛,拿《红警2共和国之辉》为例,里面最强的就是中国,特别是中国的兵种里的“解放军”,可以用无敌来形容,开局送的那几个兵,就可以直接把对方的基地搞掉。
另外,官方还推出了《红警2尤里复仇》的资料片,加入了中国,而且把尤里作为一的单独的势力单列出来,而且,人物和装备的设置也和原版的红警2不一样。
原版的红警2,分为苏军和盟军两大阵营,每个阵营包括了不同的国际,每个国家有不同的特殊兵种:
苏军:伊拉克(特殊兵种:生化兵),叙利亚(特殊兵种:自爆卡车),古巴(特殊兵种:自曝人),苏联(特殊兵种:磁暴坦克)
盟军:美国(特殊兵种:空降兵),法国(特殊兵种:巨炮),德国(特殊兵种:坦克杀手),韩国(特殊兵种:黑鹰战机)
如果是网络对战的话,从整体实力上来说,盟军要胜过苏军,特别是前期,因为盟军前期就可以发展空军,特别是飞行兵,所以前期盟军的突击能力非常强,原版红警2里,美国是大多数人比较喜欢使用的国家,因为美国的特殊兵种是空降兵,可以无限空投到对方的基地,配合盟军强大的空军优势,只要侦察没有问题,可以在前期就把对手的基地推掉。
相对来说,原版红警2,苏军比较被动,前期需要有足够的防空克制盟军的进攻,但是后期,苏军有了天启坦克,基洛夫飞艇这样的超级装备之后,盟军就该有麻烦了。苏军中比较受欢迎的国家是伊拉克,前期伊拉克的生化兵威力相当强。
《红警2尤里复仇》里加入了尤里这一个新势力,同时,每个势力还有自己的专属英雄:
苏军英雄:拉姆大叔(特技,可以召唤2架米格飞机对指定区域进行空袭)
盟军英雄:超级谭雅(与原版谭雅不同,超级谭雅不但可以炸建筑,还可以炸坦克,最重要的是她不怕坦克碾压)
尤里英雄:超级尤里(如果尤里有复制中心的话,可以同时拥有2个超级尤里,与普通尤里不同,超级尤里不但能召唤对方的士兵和坦克为己所用,还可以召唤对方建筑,所以,这个版本有个战术就是,让尤里召唤对方的建筑然后直接卖掉,非常强悍)
在这个资料片里,新加入的尤里势力无疑是最强的,尤里有专属的坦克堡垒,配合防御低但攻击高的机枪坦克,事半功倍,不但可以对地面还可以防空,另外尤里的看家本领:各种召唤,可以让敌人为己所用。
红色警戒的各个国家的特点是什么
一、盟军方面:
1、美国:美国是伞兵,造出空降部后就在防御页内出现。美国大兵是盟军最基本的人员,有站或蹲两种状态,蹲着后不能移动地方,但防御力和战斗力会大大増强,但无防空能力,主要是以骚扰战于集群防御。
2、英国:英国是狙击手,造出兵营后会在人员界面出现。狙击手主要应对人员,一枪一个,且杀伤距离大,而对车辆与建筑几乎没有杀伤力。对付他主要就是建筑、车辆和狙击手。
3、德国:德国是坦克杀手,造出重工后就会在车辆界面出现。坦克杀手主要对付敌人的地面车辆,主要适用于会战与防守战。千万不能让它去单挑人员,当然,用它打建筑与防空也是不行的。
4、韩国:韩国是黑鹰战机,造出空军部后会在车辆界面出现。这种武器主要是进攻型的,但骚扰战也是它的优势。这种武器威力强悍,装甲厚重。
5、法国:法国是巨炮,是一种防御性武器,造出巨炮后即可在防御建筑界面出现。它既可以防御也可以进攻。这种武器不能单独放在前沿,因为不能打脚底下的东西。在于盟军电脑对战时,一定要在它的旁边设上防空装备。
二、联军方面:
1、俄国:俄国是磁能坦克,造出重工后会在车辆界面出现。这种坦克是以攻坚战与会战著长。装甲较薄,杀伤力不错,更可贵的是磁能弹能穿过围墙其中目标,这样可节省一点时间,增大作战效率。
7、利比亚:利比亚是自爆卡车,采取肉蛋攻击,这种武器造出重工后就会在车辆界面出现。这种武器如果爆炸会使周围建筑遭到毁灭性打击。盟军防御还好点,可以用超时空并将它消灭。这样就不受到污染了,也可以半路袭击,可以空中打击,也可以舍弃一个小兵丢卒保车。
8、古巴:古巴是恐怖分子,造出兵营后会在人员界面看见。恐怖分子与自爆卡车一样,都是肉弹攻击,它的威力与范围没有自爆卡车大,血量也没有自爆卡车多,但造价低廉,可以大量购买。
9、伊拉克:伊拉克是辐射工兵,造出兵营后会在人员界面看见。这种特兵员能蹲能站,站的话会发出绿波攻击单个敌人,蹲的话会使周围陷入核污染,但采矿车与建筑不受伤害,而人员与车辆进入该区域内,会在短时间内爆掉,而空中单位进入则没有事。这种主要适用于防守战和封锁战。
10、尤里:尤里是尤里X,尤里x的产量比较低,就算是造出复制中心也只能造两个,尤里x只有造出作战实验室后才会在人员列表出现。他的能力非常强,他的必杀技是尤东西,这也是贯穿尤里这个阵营的主导思想。他可以跨海作战,尤人,尤坦克,甚至还能尤建筑。战斗力相当的强悍。
扩展资料盟军单位设定:
1.美国大兵:盟军的基本作战单位。可以通过部署来增加射程和对装甲单位的攻击力,但部署会丧失匍匐能力。
2.工程师:支援单位。可以修缮桥梁、建筑、拆除疯狂伊文的炸弹,或者将敌方建筑占为己有。
3.警犬:侦察单位与反步兵单位。优秀的德国牧羊犬,能够识别间谍,秒杀步兵。
4.火箭飞行兵:火箭飞行兵纯粹只是盟军美国大兵的空中攻擎版本。装备强力武器,身上捆绑一具同样火力十足的喷射包,能盘旋于战场上空。火箭飞行兵是绝佳的防空军种,也是空对地攻击脆弱目标的好选择。
5.间谍:间谍并不攻击敌方部队,而是选择锁定敌人之后,改变自己的外观,潜入越过敌军防线,进入敌方建筑物。间谍的功能视其所进入的建筑物而定,不过警犬并不会被间谍的伪装所惑。
6.海豹部队:装备了高效能的机关枪,海豹部队在对付敌人步兵单位的时候相当有效,而且在面对交通工具的时候也可以保护自己。就跟谭雅一样,海豹部队使用C4地雷来破坏敌人的建筑物。
7.超时空军团兵:超时空军团兵会瞬间移动,瞬移距离会决定他需要多久时间才能进行下一次传送。超时空军团会直接将敌方部队、建筑物自时空中抹消,而不是将之摧毁。敌人的威力愈强大,所需的时间就愈久。
8.谭雅:谭雅的行进速度与一般美国大兵相同,但她也具备游泳穿越河川、海洋的能力。擅长宰杀敌方步兵和摧毁建筑。
9.狙击手:狙击手是英国的特殊步兵单位,能在远处秒杀步兵,进入多功能步兵车后移动速度和射速都会有所提高。苏联阵营的恐怖机器人是狙击手的克星。
10.心灵突击队:特殊单位,需要侵入苏联作战实验室并拥有盟军军营。同时具备尤里的心灵控制能力和海豹部队的C4炸药。
11.超时空突击队:特殊单位,需要侵入盟军作战实验室并拥有盟军军营。是具有超时空传送能力的海豹部队。
苏军单位设定:
1.动员兵:苏军的基本作战单位,造价低廉易于形成人海战术。
2.工程师:支援单位。可以修缮桥梁、建筑、拆除疯狂伊文的炸弹,或者将敌方建筑占为己有。
3.警犬:侦察单位与反步兵单位。优秀的西伯利亚爱斯基摩犬,能够识别间谍,秒杀步兵。
4.防空步兵:苏军的防空单位,对抗步兵也十分有效。
5.磁爆步兵:又称“杨永信”,这种特殊的步兵部队,以强力的磁能波攻击,这种磁能波是由其身上装备的可携式磁能线圈所产生。磁爆步兵不但不会被坦克辗毙,而且还能替基地的磁能线圈充能,并增强其攻击范围及威力。
6.辐射工兵:伊拉克的特殊兵种,以强力的辐射杀死对手的步兵、装甲车辆、生物、海军、以及停靠在地面上的空军单位。可以部署,部署后在四周形成一圈绿色辐射层,能对大部分敌人造成杀伤。缺点是造价高,且容易误伤友军。
7.疯狂伊文:疯狂伊文是用来称呼苏联爆破专家的代号,他可以在地图上安置炸药进行攻击。几乎所有东西都可以引爆,从敌方建筑物到个别的士兵,就连闲晃的乳牛也不例外。装置炸药之后,会先倒数计恃再引爆。疯狂伊文也能在桥头维修小屋里装置炸药,摧毁桥梁。
8.恐怖分子:古巴特色兵种,通过接近敌方然后自爆来造成伤害。
9.超能力部队/尤里:尤里具备心灵控制大部分敌方部队、车辆的能力。敌方车辆或人员一旦遭到心灵控制,就会立刻变成你的战力,可以如同自己建造的部队般下令他移动攻击。假如尤里遇害了,则与这个受控制的部队连系即告中止。
10.尤里改:特殊单位,需要侵入苏联作战实验室并拥有苏军军营。仅限造1个(可克隆),拥有超远的心灵控制能力和心灵爆破能力。
11.超时空伊文:特殊单位,需要侵入盟军作战实验室并拥有苏军军营。拥有超时空传送能力的疯狂伊文。
12.菁英战斗兵:菁英战斗兵对付步兵单位相当有效率。虽然不会用C4炸药破坏建筑物,但是菁英战斗兵可以呼叫米格战斗机轰炸他用雷射指示的建筑物。
红色警戒中遭遇战选哪个国家好
如果是共和国之辉就选中国
1.制造速度快,采矿快
2.武器强大,虽然贵但中国采矿快,弥补了这一点。解放军比美国大兵强,并且比美国的便宜100
3.造一个核能电厂电力无忧
4.打八个国家,冷酷,只用技术入门随便过
如果想玩美国或苏联就把他们设为简单再派工程师去占主基地就行了,照样有他们的武器。这样就有三个国家的武器。
《红警》哪个国家比较厉害
《红警》法国比较厉害。
新手就学伊拉克,好操作,玩久了就学美国法国韩国,因为盟军的兵种多,有飞兵,飞机,对操作要求比较高,用韩国的有的甚至兵种编号从1到9,我也只能分兵三路,编号从1到5而已,在多了操作不过来,不过也基本够用了的。
红色警戒玩法
红色警戒3是一款大型即时战略游戏,也是令与征服作品中的唯一一款只支持单机与AI电脑作战的版本。背景上该作延续了红警3之后时期为背景,以为找回昔日的荣光为始缘开战,游戏中综合了红色警戒社群网站中许多玩家的意见。
红色警戒3起义时刻中主要描述的是在红色警戒 3经过激烈战斗后的时期,此时苏俄军队惨败,升阳帝国拼命想找回昔日的光荣与身分。而获得胜利的盟军却发现自己处于腐败与可能遭受欺骗当中,游戏除了有 4个战役外,每个阵营还都将有各自特别的战役。
并根据自身的顶尖技术和SAGE2.0引擎匠心打造,其中不仅包含了大多数即时战略游戏所具备的资源采集、基地建造和指挥战斗系统,而且各式各样的兵种、装甲的制造,考验策略的战略玩法,以及独有的挑战模式、人物模式两大模式也非常的吸引人眼球。
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