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  • 2025-08-14 10:15:04
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星际战甲台灯有什么用(星际战甲手电筒怎么关)

其实星际战甲台灯有什么用的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解星际战甲手电筒怎么关,因此呢,今天小编就来为大家分享星际战甲台灯有什么用的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、镀层枪膛国际服叫什么

通电刀刃。镀层枪膛是《星际战甲》中的一把双手枪,这把枪有一个特殊的技能,就是当玩家使用瞄准技能时,枪刃会通电一段时间,这把枪在国际服中叫做通电刀刃。

二、星际战甲赏金任务奖励

每个层级的赏金任务均有三个奖励池(轮次ABC,注意与无限任务中的轮次概念区分),在赏金任务刷新时轮换循环。活动中的赏金奖励池决定了玩家能够获得什么奖励。每个奖励池中的奖励分为常见(铜)、罕见(银)、稀有(金)三个稀有度,稀有度决定了奖励的出现难度与最早出现阶段。

详细答案:

赏金任务是根据难度分级的,最上方的赏金任务最简单,最下方的赏金任务最难。不同层级的赏金任务的奖励池是不同的,更高层级的赏金任务会给予更稀有珍贵的奖励。因为每一个阶段均会给予一个奖励,所以高层次的赏金获得的奖励也比低层次的更多。

每个层级的赏金任务均有三个奖励池(轮次ABC,注意与无限任务中的轮次概念区分),在赏金任务刷新时轮换循环。活动中的赏金奖励池决定了玩家能够获得什么奖励。每个奖励池中的奖励分为常见(铜)、罕见(银)、稀有(金)三个稀有度,稀有度决定了奖励的出现难度与最早出现阶段。更稀有的奖励只有在赏金任务后期的阶段中才可能出现,这使得这些阶段与无尽任务的后期轮次有些许相似。每个赏金的最后一个阶段只会出现罕见和稀有奖励。

完成赏金任务的每个阶段均会从对应的奖励池中给予玩家一个奖励以及一部分声望值。玩家可以重复完成赏金任务以多次获取奖励和声望。

三阶段赏金

四阶段赏金

五阶段赏金

第一阶段:常见

第二阶段:常见、罕见

第三阶段:罕见、稀有

第一阶段:常见

第二阶段:常见、罕见

第三阶段:常见、罕见

第四阶段:罕见、稀有

第一阶段:常见

第二阶段:常见、罕见

第三阶段:常见、罕见

第四阶段:常见、罕见、稀有

第五阶段:罕见、稀有

希图斯赏金(夜灵平野)

在能够接受希图斯赏金任务(包括战场赏金和尸鬼净化赏金)之前,Tenno必须完成一个教程性质的赏金任务(敌人级别3-5)来向Konzu证明自己。

战场赏金

战场赏金可以在任意时间从Konzu处接受。这些赏金任务每2.5小时(一个完成的平野昼夜周期)刷新一次,每次的任务主要目标的奖励均不同。每个层级的赏金任务由不同的段位限制,如下所示:

敌人等级5-15:无段位限制

敌人等级10-30:至少达到段位1

敌人等级20-40:至少达到段位2

敌人等级30-50:至少达到段位3

敌人等级40-60:至少达到段位5

值得一提的是,在希图斯各级赏金任务中都有可能出现“护送无人机”的任务,而这个任务中的无人机在50米内没有玩家时会暂时停止运作(停留在原地)。

等级5-15

等级10-30

等级20-40

等级30-50

等级40-60

轮次 A

轮次 B

轮次 C

蓄能重划20%压迫点20%生命力20%100×_奥席金属20%100×_永冻晶矿20%200×_生物质20%1,500现金匣20%1,500现金匣20%1,500现金匣20%50_内融核心20%50_内融核心20%50_内融核心20%15×_伊莱体20%15×葛克度20%15×_尼_荚20%

对应任务

夜灵平野(1阶赏金阶段1)(地球)尸鬼净化赏金

尸鬼净化赏金仅在尸鬼净化活动进行中时才能接受。在此期间夜灵平野上的尸鬼敌人会更频繁地出现,而且Konzu会在通常的赏金列表之外额外提供两个尸鬼净化赏金任务。

等级15-25

等级40-50

阶段1

阶段2、3

阶段4

奖励

100_内融核心33.33%古纪 M4遗物33.33%猎人肾上腺素33.33%

对应任务

夜灵平野(1阶尸鬼赏金阶段1)(地球)夜灵狩猎赏金

夜灵狩猎赏金仅在夜灵平野进入夜晚并且Tenno拥有一个增幅器时才会出现。这些赏金任务没有任何奖励,仅有组队的作用,以让有相同目标的Tenno加入对应的队伍。不论是否接受此赏金,游玩方式和奖励都不会有任何变化。

福尔图娜赏金(奥布山谷)

Tenno在接受赏金任务之前必须通过完成索拉里斯之声系列任务向Eudico证明自己。

战场赏金

战场赏金可以从Eudico或福尔图娜出口外的索拉里斯联盟特工处接受。

等级5-15

等级10-30

等级20-40

等级30-50

等级40-60

阶段1

阶段2

阶段3

轮次 A

轮次 B

轮次 C

100×_奥席金属20%100×_永冻晶矿20%100×_生物质20%1,500现金匣20%1,500现金匣20%1,500现金匣20%50_内融核心20%50_内融核心20%50_内融核心20%5×_心肌菌孢子20%5×_热能软泥20%5×_葛嘉里菌孢子20%2×_培训债务债券20%2×_培训债务债券20%2×_培训债务债券20%

对应任务

奥布山谷(1阶赏金阶段1)(金星)

和希图斯不同,福尔图娜赏金的每个阶段都会有一个额外目标(视阶段任务类型而定)。玩家在完成阶段任务的同时也满足了额外目标,该阶段被视为“完美达成”。玩家会根据当前赏金“完美达成”的阶段而获得额外的奖励:

额外的声望:在玩家完成阶段任务结算阶段奖励时判定。如果玩家已完成的所有阶段均为“完美达成”,则玩家在结算当前阶段的奖励时会获得额外的声望

额外的物品:在玩家完成整个赏金最后一个阶段时判定。如果该赏金每一个阶段都是“完美达成”,则玩家在结算最后一个阶段奖励时,额外获得一次物品

举例:(设玩家进行的是赏金5,每个阶段的完成情况用“0”(未达成额外目标)和“1”(达成额外目标,即“完美达成”)表示)

玩家以11111完成该赏金:额外声望5个阶段都有,最后一个阶段完成后玩家将获得额外物品。共计5次额外声望,6次物品(包括最后阶段的加成)

玩家以11011完成该赏金:由于第三阶段不是“完美达成”,故只有前2个阶段有额外声望,最后一个阶段完成后不会有额外物品。共计2次额外声望,5次物品。

也就是说,第一个“未完美达成”的阶段出现时(上述举例中的“0”),该阶段后面所有的“完美达成”阶段不会获得额外的声望(之前阶段已获得的额外声望不受影响),且最后阶段完成后没有额外的物品奖励。该规则同样适用于其他级别的赏金。因此,这里建议玩家争取每一个阶段均为“完美达成”,这样玩家从单次赏金任务中获得最大收益(5次额外的声望奖励,外加1次额外的物品奖励)

注意:

若当前的阶段任务为间谍(阶段更新时会提示玩家“抵达安全区域”),务必将全域警报的级别降为0。如果玩家在被全域警报的情况下进入安全区域,会立刻触发警报,这意味着玩家在进入安全区域时额外目标就已经失败了。虽然降低全域警报是“非必要”的目标,但对于想要在赏金中获得额外奖励的玩家来说,这是必要的。

赏金任务预览所显示的声望是所有阶段以“完美达成”完成时所获得的声望值(可以认为是预期声望)。如果玩家所有阶段都不是“完美达成”,则获得的声望会低于预期的一半。

三、星际战甲平原攻略

Ostron主要提供关于日常平原的道具,为平原中的玩法提供帮助,主要玩法包括钓鱼、挖矿、赏金任务和自制武器。Ostron声望主要获取方式为赏金任务、提供宝石以及提供鱼类。夜羽主要提供关于夜灵的道具,包括指挥官赋能、增幅器赋能、增幅器制造以及指挥官装饰品。

详细答案:

平原入门

本攻略主要涉及Ostron和夜羽两方的声望,毕竟在平原的发展和这两个集团息息相关。

Ostron主要提供关于日常平原的道具,为平原中的玩法提供帮助,主要玩法包括钓鱼、挖矿、赏金任务和自制武器。

Ostron声望主要获取方式为赏金任务、提供宝石以及提供鱼类。

夜羽主要提供关于夜灵的道具,包括指挥官赋能、增幅器赋能、增幅器制造以及指挥官装饰品。

夜羽声望获取方式为通过提供完整、卓越或无暇的Sentient核心。

Ostron声望物品

希图斯有多个NPC,负责提供不同玩法的奖励和道具。前期最核心的NPC如下

钓鱼----渔夫 Hai Luk

鱼饵/鱼叉/交易或切割鱼获

挖矿---老者 Suumbaat

切割器/矿物蓝图/兑换宝石

赏金---Konzu

接受赏金/查看Ostron声望/Ostron声望升级

夜灵---夜羽 Onkko

夜羽声望/增幅器/指挥官配备

必须完成Saya的守夜和内战

其余的NPC

自制武器---Hok

自制武器蓝图与制作/自制武器赋能

自制武器推荐萌新暂时不要接触,需要的材料比较稀有,且需要大量声望。

指挥官面具与烟花---Nakak

装饰性道具

Nakak也会在平原活动行动代号:瘟疫之星中担任活动奖励负责人。

宠物皮肤/飞船装饰---大师 Teasonai

装饰性道具

NPC在地图上(M键开启大地图)有着特殊标识,另外按ESC也会弹出快速移动的选项。

第一次接触Onkko需要自行寻找。

Ostron声望所有获取方式中,最有效率的为钓鱼,其次赏金,最后为挖矿。

声望升段奖励,首选切割器或鱼饵,次要为宝石/矿物蓝图

刚开始平原的萌新务必先兑换

钓鱼必备品

兰佐鱼叉

胡椒鱼饵蓝图(可循环使用)

光亮染料蓝图(可循环使用)

挖矿必需品

诺萨姆切割器

泪滴型蓝铜矿石蓝图(可循环使用)

炎晶合金蓝图(可循环使用)

总共需要

4000 Ostron声望,推荐萌新可以完成几次赏金任务,可以获得一定的声望。各种鱼饵,每个切割机都是必备品,推荐尽早兑换或在升段奖励时选取。宝石/矿物蓝图在需要时进行兑换。

夜灵平野独有资源

尼_刷

_尼_荚是一种采集于真菌状植物上的资源,通常可以在夜灵平野的北部山区被发现。每一朵尼_刷被破坏后可以获得5-10个尼_荚作为奖励。

伊莱体是一种可以在夜灵平野低洼地区找到的资源。玩家在平野上所执行的任务等级越高,从原石中获得的伊莱体也就越多,在最高等级的任务上每个罐子中有5个伊莱体。

推荐玩家接取赏金5,进入平原在大门左右方向有一定数量的原石,打破后退出平原重新加载。

葛克度是一种可以在夜灵平野上的Grineer营地中找到的资源,通常存放在罐子中。玩家在平野上所执行的任务等级越高,从罐子中获得的葛克度也就越多,在最高等级的任务上每个罐子中有5个葛克度。

快速获得此资源的方法同于伊莱体。

马利可是一种生长在低矮的树木上,遍布夜灵平野的资源.

无明确的快速刷的方法,但是此材料也不是非常的需要。

秃鹰翅膀和库阿卡脊爪并没有明确的刷材料方法,在平原里面随缘时,说不定子弹跳的时候都能踩死好几只。(滑稽)

平原入门

相关玩法

挖矿

前期不推荐,除非是为了材料。另外用珠宝原石换声望是非常亏的。红色矿脉为矿物,蓝色矿脉为宝石。且只有高级诺萨姆切割器(最高等)才能从蓝色矿脉中获得夜灵宝石

矿物获得数量受资源数量加成影响

稀有宝石获得几率受资源掉落率加成影响挖矿路线为三点一线,在所标记的两个洞穴内挖矿,挖完结算任务然后重新进入平原。

挖矿

赏金

赏金任务多样,奖励也非常好,包括预言神密、夜灵晶体蓝图、普通晶体等等,同时也会获得一定的声望值。

下面主要说明每个赏金的核心奖励

赏金1

Gara机体

战甲基本Mod如聚精会神。

赏金2

Gara系统

赏金3

普通专精晶体

Gara头部神经光元

赏金4

预言神密

普通专精晶体

赏金五

夜灵专精晶体蓝图

夜灵之息

Ostron声望

钓鱼

钓鱼乃是当前最有效率的刷声望方法,但是需要玩家徐徐渐进。

目前游戏内总共有13种鱼类,分为两大类,及非诱饵鱼类和诱饵鱼类。

非诱饵鱼类就是无需特殊诱饵(不包括胡椒诱饵)即可出现的鱼种,

诱饵鱼类就是需要制作特殊鱼饵,并在一定的地方投掷鱼饵才能召唤的鱼种。

鱼获可以选择分解为原材料与特殊材料或兑换为Ostron声望

原材料如鱼油、鱼鳞和鱼肉的数量受鱼的大小所影响。体型越大,原材料越多。

每种鱼只会分解出其特定的特殊材料,如阴暗鳐分解出阴暗鳐肝脏、古泊拉分解出古泊拉脾脏,且无论鱼儿大小,只会产出一份特殊材料。

鱼儿所兑换的声望值由鱼儿品种和大小决定,鱼儿越珍贵,体型越大,声望越多。

鱼叉的选择

不同的鱼需要不用的鱼叉,否则无法在插一下就钓上来。

在这里强烈推荐Volt,他的被动可作用于鱼叉,只需在钓鱼前稍微移动储存至少3的伤害值即可。

我们可以大致将鱼儿归于两种,声望鱼以及材料鱼

声望鱼为一些与其他鱼种相比,可提供更多声望的鱼儿,推荐优先兑换声望。

材料鱼为一些与其他鱼种相比,其特殊材料用处甚多的鱼儿,推荐优先分解为材料。

赏金

鱼类栖息地

在不同的水域里玩家将遭遇不同种类的鱼类.

地图中部的大湖:

喉鱼(常见于白天)

查克鳗(常见于白天和夜晚)

诺格(罕见于夜晚,诺格鱼饵)

散布于平原内陆的水域(只有比较深的水域才会有鱼活动):

约格温(常见于白天)

库特-库特(常见于白天)

摩图斯肺鱼(少见于白天,常见于夜晚)

克苏尔(罕见于夜晚,克苏尔鱼饵)

海边(希图斯大门出门后向左或向右走到头):

古泊拉(常见于白天和夜晚)

塔洛(少见于白天)

鲨客(罕见于白天和夜晚,黄昏鱼饵)

卡其那(罕见于白天和夜晚,黄昏鱼饵)

阴暗鳐(罕见于白天和夜晚,阴暗鳐鱼饵)

盖拉佩德(罕见于夜晚,盖拉佩德鱼饵)

任何地点:

靴子

钓鱼必备物品

光亮染料

不想青光眼就一直扔这个。

Volt

快乐电鱼,一插一个准。

鱼饵

钓非诱饵鱼扔胡椒鱼饵,钓诱饵鱼扔特定鱼饵。

钓鱼推荐物品

资源数量加成

钓上来的鱼自动乘二,美滋滋。

资源几率加成

鱼儿基础刷新量更多,美滋滋。

钓鱼前期(Ostron声望|中立-异世者)

前期玩家身上并没有多少材料。所以目的应是刷基本材料为主。因为在前期只能钓到非诱饵鱼种,所以我们要找好目标,寻找最有价值的鱼类。

查看前期鱼获列表

由此可见,前期的的声望鱼为摩图斯肺鱼和塔洛。他们都可以兑换为最多200的Ostron声望。

前期的声望鱼应为摩图斯肺鱼,虽然肺鱼只能在晚上变得比较常见,相比于塔洛,肺鱼的刷新量非常大。

考虑到以后可以解锁的鱼饵,肺鱼和塔洛也是非常重要的材料鱼

推荐预留50只小型肺鱼作为材料备用,其他可以兑换为声望。

推荐平原位于双角的水池。

当Ostron声望提升到异世者时,可在海岸线使用黄昏诱饵,可以吸引鲨客和卡其那。

鲨客和卡其那为材料鱼,为以后的鱼饵做准备。

同时也可吸引古泊拉,为以后的鱼饵做准备。

推荐平原右下角的海岸区。

前期小结

疯狂钓肺鱼换声望,留一定数量材料。偶尔去海岸边搞些鲨客、卡其那、古泊拉和塔洛,留着换材料。

钓鱼中期(Ostron声望|访客-收到信任-苏拉)

查看特殊鱼饵列

当我们的声望值达到访客时,就可以解锁我们的第一个特殊诱饵,阴暗鳐诱饵,之后每隔等级也会解锁一个新的分别为诺格诱饵和克苏尔诱饵。首先先看看这三种鱼所提供的材料以及声望。

查看渔获列

我们可以看出,这三种鱼所兑换的声望相同,可同时阴暗鳐诱饵的制造材料更加的便宜,而且任何时候都可以刷到,因此阴暗鳐为中期的声望鱼。此外,这三种鱼也是非常重要的材料鱼。

中期小结

阴暗鳐是我的小宝贝~我只爱他不爱谁。刷阴暗鳐到天荒地老。

钓鱼后期(Ostron声望|情同手足)

查看特殊鱼饵列表

在到达Ostron最高声望值后,就可以解锁盖拉佩德诱饵,这也是游戏最后的鱼,制作材料需要诺格和克苏儿。虽然这一切都来之不易,但是一切都是值得的。

查看渔获列表

可以看出,盖拉佩德是游戏里的终极声望鱼。即使对声望上限为2万6的大佬,钓一晚上的鱼够好几天的份量了。

钓鱼总结

钓鱼更推荐段位等级较高的玩家,因为段位低通过这个赚取声望还不如打几把赏金来的实在。前期刷肺鱼,中期刷阴暗鳐,后期盖拉佩德。其他诱饵鱼准备十来个就够了。

下面贴一个总结图

下划线为材料鱼。红框为声望鱼。粉为中间大湖鱼种。绿为内陆水池鱼种。蓝为海岸线鱼种。线条代表鱼饵材料需求。

自制武器

自制武器乃是平原的一大亮点,让很多大佬都为此摩拳擦掌,想做一个趁手的近战。

但是,在这里不推荐萌新制作自制武器,一来是材料需求过高,二是对游戏的伤害系统了解不够

推荐平原声望至少达到苏拉才开始研究自制武器。

在希图斯寻找Hok大师以了解相关部件的花费。

基本信息

自制武器由三个部件所构成,分别为

击打部(决定武器种类)

握柄部(决定武器种类、攻击速度、伤害)

环接部(决定武器伤害、攻速、爆率、触发率)

每个部位的图纸需要分开制作,最后在Hok锻造完整的自制武器。

注意此时所锻造的为未镀金版本,无法自义定颜色,名字或获得段位经验且其属性会有所下降。

必须将未镀金的自制武器提升至满级,然后在Hok进行镀金。

镀金后可以免费增加一个极性槽并且免费命名该武器。

击打部

目前游戏中有11种不同的击打部,除了瘟疫克里帕丝和瘟疫奇沃,所有击打部蓝图均可在Hok处购买。每一个击打部可选择锻造为两种不同的近战武器类型,比如西亚什可锻造为大砍刀或长柄武器,武器种类受握柄部所影响。

如果两个不同的击打部都可以做出同类型的武器,比如乌尔萨和密丸都能做出剑类武器,但是由于乌尔萨是轻型击打部而密丸是重型击打部,在握柄部和环接部相同的情况下,前者的攻速是要大于后者的,但是基伤相比起来会略显不足。

查看击打部列表

握柄部

握柄部将进一步决定武器类型,并决定其攻速和基伤。

握柄部分为单手握柄和双手握柄,任何击打部使用单手握柄将使自制武器变为此击打部的单手武器类型,比如瑟普梵配上单手握柄将变为侍刃,而使用双手握柄将会变为双手武器类型,如瑟普梵配上双手握柄将变为长棍。

目前游戏内共有10个握柄部,分为5个单手握柄与5个双手握柄。其中瘟疫艾克文和瘟疫柏克文只能从行动代号:瘟疫之星中获得,其他的均可在Hok处购买蓝图。

每种类别的五个握柄分别给予不同的攻速与基伤,但是攻速和基伤的加成为反比,攻速越高,基伤越低,其中取舍则取决于玩家。

查看握柄部列表

握柄的选择见仁见智,可以根据个人的喜好自行选择。太极剑法或者挠痒近战大家都可以自行玩玩。

环接部

环接部决定着自制武器的攻速、伤害、触发几率和爆率,可谓是最难让人难以选择的部位。

现在游戏内总共有16种环接部,可大致分为5种属性构成,而每种属性构成又可以根据攻速/伤害区分。

环接部可分为以下的属性构成

32暴击几率/ 10触发几率

25暴击几率/ 14触发几率

18暴击几率/ 18触发几率

14暴击几率/ 25触发几率

10暴击几率/ 32触发几率

不难看出,暴击几率和触发几率也是成反比,爆率越高,触发越低,或反之。

决定了仔细想要的属性构成之后,我们就可以进一步选择我们想要的伤害/攻速。每种伤害属性都有2-4种不同的环接部所相应,每个环接部提供的伤害和攻击速度也不同,而两者之间的关系和握柄部一样,成反比。

查看环接部列表

环接部的众多选择最终还是落于玩家的手里,毕竟自制武器的核心就是其自由性,需要大家在属性、速度和伤害之间做取舍。

配装思路

自制,自制,并没有所谓最强的自制,其决定权还是主要在于玩家手里。不同的触发和爆率决定了玩法,不同的速度和伤害决定了手感,一切都在与玩家。

当然还是有一些公认比较强的击打部,并且自制武器中的某些种类可以完虐游戏内此种类现有的武器,比如大砍刀和剑.

如果我们想开始做一个自制,我们必须先有一个明确的目标,知道自己想做什么,免得费事又做出来个自己不喜欢的。

下面将会以问题的形势引导我们的思路。

我要做什么类型的武器?

目前所有击打部可以制作10种不同的武器种类,我们要先选一个想要做的。

以下用匕首作为例子.

当了解了全部击打部后,我们知道只有宝拉才能做自制匕首,所以我们选择宝拉作为我们的击打部。

因为匕首是单手型武器,所以我们必须用单手握柄部。

2.我要什么属性构成?

现有的环接部总共有5种属性构成,首先先选择我想要的属性,

因为想要一个主暴击的武器,可是又想同时间拥有不俗的触发率,因此我选择25%爆率和14%触发的配合。

3.我要多少攻速的?

在现有的四个可以实现25%/14%的环接部中,我想要一个攻速非常快,因为我对伤害降低不太在意。

最终选择瓦吉特翟 II,因为他可以提供最高的攻速。

而握柄部我也选择最高攻速的,因此握柄部是佩耶.

在做自制前,最好先对此类武器有所了解,并且用自己规划好的做个对比,同时也要了解一下这个武器类别的特点。

以匕首作为示范,因为匕首类武器可以装备致命匿杀,配合蛰刺狂棘的架势处决来实现必杀,但是需要高攻速来快速的搓出架势并且达到快速的处决动画。同时纵观全部现有的匕首,最高的攻速只有1.00,伤害是35-50,并且有着相当低的触发几率和暴击几率。有了大致的对比后,反观我们自己上面所构思的匕首,有着1.25的攻速,25%爆率和14%的触发,并且有着55的总伤害,和现有的比起来,好的太多了。

总结

自制武器需要玩家对自己的需求有个清楚地了解

武器类型

武器属性构成

武器伤害和攻速

和游戏中同类型的武器的比较

总的来说,无论是纯触发攻速走治愈归复的回血流,高暴击的暴力流或者是双修流,自制武器可以很大的程度上实现我们所想要的属性,决定权全部在于玩家的手上。

Zaw赋能

自制武器另一个好处是可以装备上Zaw特有的赋能,目前游戏内总共有8种赋能,其中神威流行病和神威触染只能从行动代号:瘟疫之星中获取蓝图,其他的6种可在Hok处购买蓝图。

考虑到Zaw赋能非常昂贵的制作材料,(100个幽魂和夜灵之息想想就蛋疼),在此不推荐玩家追求这些豪华玩具,毕竟他们的作用只是锦上添花,对武器的伤害并没有任何影响。

现有的八种赋能可分为控制流和功能流,控制流可为我们提供一些范围控制,提高我们的存活率也方便我们近身硬肛。而功能流则为我们提升一些加成,例如吸血和伤害加成

控制流有神威狩猎和神威触染,两个都是不错的赋能。

功能流为剩下的六个,神威流行病,神威气力,神威勇猛,神威勇武,神威力量和神威凯旋,考虑到现有的近战Mod,推荐神威气力来增加范围伤害,或者神威流行病来附加病毒伤害,其他的4个相比起来并不是特别的出色,再加上即将到来的导引重做,目前处于观望状态。

夜灵夜羽

如果说Ostron代表了希图斯的白天,夜羽就代表了希图斯的黑夜。

夜羽或Quill是希图斯的第二个集团,在完成Saya的守夜和内战后解锁。

集团负责人Onkko处于希图斯的右上角,位于一个泛着蓝光的石门后。(相似的石门在内战主线任务内出现过)

必须切换为指挥官形态才能进入

不熟悉夜羽位置的可以站在前往夜灵平野的大门,背朝大门,面向希图斯,贴近左边的墙一直走,会看见一个石头阶梯,阶梯尽头就是夜羽所在地。

首次和夜羽碰面可获得喷水枪微尘增幅器。

夜羽声望

夜羽声望只能通过兑换夜灵核心获得,而夜灵核心的唯一用处也是用来兑换夜羽声望。不同等级的夜灵核心可兑换的声望值不同,每日声望上限为(段位+1)X 1000。例如:15段每日可兑换16000声望,每日早上八点重置(北京时间)。

声望值可用来兑换夜羽物品。

夜羽奖励

夜羽所提供的奖励可分为三种

指挥官以及增幅器赋能

增幅器部件

杂物

升阶奖励:

中立——

微尘:拉普拉克棱镜

微尘——

观察者:施拉克孙支架

观察者——

信徒:洛林曲柄

信徒——

乐器:任意增幅器部件

乐器——

构筑师:魔导振奋

增幅器

增幅器就是指挥官的武器,唯一获得的途径就是通过夜羽。

增幅器由3个部件组成,分别是棱晶、支架和曲柄。而目前每种分类各有四个,分为T1-T4(按照解锁所需的等级)。

微尘:T1部件,拉普拉克棱镜潘查支架克拉普拉克曲柄

观察者:T2部件,施瓦克棱镜施拉克孙支架加特尼曲柄

信徒: T3部件,格兰姆棱镜克莱布里克支架洛林曲柄

乐器: T4部件,染棱镜法得支架安斯帕萨曲柄

棱镜将影响增幅器主要射击模式(默认鼠标左键)

支架将影响增幅器的次要射击模式(默认鼠标中间)

曲柄将为增幅器提供额外的加成(增幅器能量恢复速度、增幅器最大能量值、触发率暴击率提升等)

玩家需要事先购买增幅器各个部位的蓝图,制作完成后在夜羽组装,获得未镀金的增幅器。

将未镀金的增幅器升至30级后,可在夜羽镀金,增强其属性并且免费命名一次,且可获得段位经验

增幅器的段位经验取决于其棱晶。

玩家内部的黑话将不同配置的增幅器以数字代替,例如拉普拉克棱镜潘查支架克拉普拉克曲柄所构成的增幅器为1(T1棱晶)1(T1支架)1(T1曲柄).

由染棱镜施拉克孙支架洛林曲柄则叫做4(T4棱晶)2(T2支架)3(T3曲柄).

目前夜灵国家队的配置为X(任意棱晶)2(T2支架)3(T3曲柄).

自制武器

四、warframe星际战甲航道星舰武器选择攻略

warframe星际战甲航道星舰是九重天2.0模式的核心内容,航道星舰的武器如何选择?下面给大家分享一个warframe星际战甲航道星舰武器选择攻略

warframe星际战甲航道星舰武器选择攻略

【航道星舰】的武器分为【主炮】【副炮】【火炮】【前装光能炮】

其中,【主炮】、【副炮】以及【火炮】为可选配置,【前装光能炮】为默认武器,不再可选项内。

星际战甲台灯有什么用(星际战甲手电筒怎么关)

所以这里先主要讲解各类武器的作用以及与【前装光能炮】的互动。

实际上【主炮】和【副炮】没有本质上的区别,只是在不同的位置。

【主炮】就是主舵手所在的位置炮台,在飞船的最前方。

【副炮】有3个,分别在左右2侧以及飞船中段靠近主炮方向

在【枪炮】内源之力等级达到2级【幻影之眼】时,副炮的攻击视角会变成360无死角,但【主炮】由于与【舵手视角】相连,所以不具备360转视角的功能。

【主炮】与【副炮】能够装配的炮台类型是通用的,所以这里做一并讲解,届时如何选择全凭玩家自行摸索,我只会给出参考答案。

与【航道星舰装备】相同,【航道星舰武器】同样有【派系】之分,同样分为4大派系

与【西格玛】派系相比:

L系流派拥有:较高的伤害、1.4倍触发几率、并提升了精准度注1

维达流派拥有:相同伤害、1.4倍暴击几率、并减少了精准度注1

泽基流派拥有:最高伤害、1.5倍暴击几率、和/或触发几率、并提升了精准度注1,其代价是提升了热量积聚。

【1】精准度为100%的武器在不同学派之间其精准度没有变化.

【2】提升暴击几率有:天启炮台

【3】提升触发几率有:毒液穿甲炮,急冻粒子炮,脉冲星

【4】二者兼有:光子聚熔炮.

已经修复的 MK2和 MK3军备可以提供【射速】或【伤害】的随机额外加成,加成的数值随机。相同学派的同类武器只能具有同样的加成类型,只有加成数值是随机的。

【5】【九重天2.0】的新型炮台类型也具有这些加成

——————【炮台类型】——————

【天启炮台】是一种全自动炮台,其子弹为投射物,主要造成穿刺伤害。虽然拥有很高的暴击几率,但是投射物速度相对较慢。

这里推荐【泽基天启炮台MK3】或【L系天启炮台MK3】,因为【射速】才是关键,伤害无所谓,主炮的作用是为了快速给战舰【剥皮】,而不是造成【有效伤害】。

-——————————————————

【毒液穿甲炮】是一种全自动炮台,其子弹为投射物主要造成毒素伤害,拥有高触发几率、射速和投射物速度。

这里推荐带【L系毒液MK3】或【泽基毒液MK3】

【毒液穿甲炮】是【九重天1.0】时代最具代表性的【剥皮】武器,在快速射击后可以迅速给【战舰】剥皮,使得【前装光能炮】能够一发入魂将【战舰】秒杀,所以其【射速加成】成为第一选择

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【急冻粒子炮】发射类似于弧电离子枪的投射物,造成巨量冰冻伤害。它拥有极高的触发几率,但其有效射程低、射速低且投射物速度缓慢。

由于【急冻粒子炮】的主要效果是【减速】和【冻结】敌人的【引擎系统】,其作用就是让【前装光能炮】更容易击中移动中的目标,所以一般都作为【副炮】使用,主炮则负责【剥皮】,所以这里就不放图来介绍其属性了。

——————————————————

【光子聚融炮】是一种点射激光炮台,发射即时命中的射线,主要造成火焰伤害,拥有高射速,以及不错的射程。不过基础伤害与触发几率较低。

与其它几种【武器】相比,【光子聚融炮】虽然具备超高的射速,但它的主要伤害是【火焰】和【穿刺】,而这两种伤害类型都无法对【护甲】产生削弱的效果,只能攻击战舰内的敌人,所以此处不做介绍,也不推荐。

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【脉冲星】是一种全自动点射炮台,主要造成电击伤害,拥有高触发几率和精准度,且有效射程很长,但是射速较低。

【射速低】【电击伤害】这两条已经证明它不适合做【主炮】

至于其是否能够作为【副炮】,目前存疑,不做推荐。

【九重天1.0】阶段出场率也极低,那个时候一般都是带【毒液穿甲炮】+【急冻粒子炮】

——————————————————

【威电炮台】是一种全自动电脉冲发射器,发射出飞行速度较快的投射物,造成电击伤害。

【威电炮台】是【九重天2.0】的新武器,针对【C佬】舰队有强大的伤害效果,可以作为【副炮】使用,不推荐作为【主炮】

——————————————————

【冰导炮台】是一种半自动冰锥发射器,发射出飞行速度较快的投射物,主要造成冰冻伤害。拥有极高暴击几率与暴击倍率,但是射速较慢。

【冰导炮台】伤害很高,射速较慢,因此要配合【射速加成】来使用,推荐作为【副炮】使用

——————————————————

【裂撕削甲炮】【九重天2.0时代新宠】

【裂撕削甲炮】是一种全自动霰弹炮台,发射的霰弹体积较小,较为集中,飞行速度快,拥有高基础伤害,主要造成切割与穿刺伤害。

【裂撕削甲炮】削甲效果明显,是【九重天2.0】时代【剥皮】首选

在攻击【G系】目标时,【裂撕削甲炮】特别强,适合作为【主炮】使用

即使是面对【C系】目标,它同样有不俗的伤害和射速,也能够【剥皮】

推荐作为【主炮】使用

——————————————————

【锐透穿甲炮】为全自动激光炮台,发射飞行速度极快的激光束,造成火焰伤害。拥有高射速,高触发几率以及优秀的射程。

属性还算可以,不列图了,推荐作为【副炮】使用。

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总结:

【九重天2.0】时代,由于【C系格拉努舰队】的加入,【削甲】的需求有所降低,但同样不可忽视。

【G系蠕虫舰队】具备超高护甲,所以推荐带【毒液穿甲炮】或【裂撕削甲炮】来削弱护甲,然后配合【前装光能炮】将【战舰】摧毁。

【C系格拉努舰队】的特点是【护盾】高,且【战舰】会携带【偏移护盾】,必须配合鼠标中键【火炮】来摧毁护盾,【前装光能炮】才能命中目标,否则就会偏移。

因此【九重天2.0】时代的主流是【裂撕削甲炮】+【任意高伤主炮】的组合,再配合一个强大的【火炮】食用为宜

【武器装备掉落来源】

【火炮】军备部分

【火炮】为【鼠标中键】发射的特殊攻击方式,一般用于击破敌方【护盾】以及血量较厚的目标

在当前阶段,【火炮】只有3种,分别是【米拉提】【第谷追踪弹】以及【超压电弧】

——————————————

先说【第谷追踪弹】

作为最常规的【火炮】,【第谷追踪弹】常用于攻击单体目标,击破【战舰】的引擎,使其瘫痪,便于用【前装光炮】锁定并摧毁目标。

也可以用于破坏【C系格拉努战舰】的【偏移护盾】

所以是泛用性最强的【火炮】武器

而且【第谷追踪弹】的伤害虽然不高,但效果很棒,射速快,唯一的缺点是装填速度太慢了。

但它的作用就是摧毁重要目标,所以效果非同一般,强烈推荐。

其【获取途径】为【氏族研究】

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【米拉提】

投射物是导弹,和【第谷追踪弹】差不多,但不具备【自动锁定】的功能,指哪打哪,一般不带

伤害很高,是3种【火炮】里最高的。

【获取途径】氏族研究

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【超压电弧】

打【C系】怪有奇效,可以破盾,可以秒杀除【战舰】外的其它小飞机目标。

但有【第谷追踪弹】的前提下,没有人会带它

【获取途径】氏族研究

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火炮只存在【西格玛派系】,所以无需关心其派别

【星舰武器】和【星舰装备】一致,也可以使用【效价融合】功能

也就是说只需要打到一个好的武器胚子,就可以用相同派系和等级的炮台进行升级。

【效价融合】有效止肝,感谢DE不杀之恩。

五、warframe星际战甲航道星舰部件选择推荐

warframe星际战甲航道星舰是九重天2.0模式的核心内容,航道星舰的部件如何选择?下面一起来看看warframe星际战甲航道星舰部件选择推荐

warframe星际战甲航道星舰部件选择推荐

航道星舰和武器其实是一样的,它也是由多个部件组成的,而其中则有4个最为关键的部分,需要我们去提升他们的等级和性能,分别是:【引擎】、【护盾阵列】、【装甲】以及【反应堆】。

不过,在介绍他们之前,我在这里先介绍一下【派系】。

【派系】

所谓派系,其实就和专精里面的5个不同的分支类似,说白了就是不同的派系对不同的领域有着更高的技术水平和理解,比其他派系要做的好。

【九重天】一共有4个派系,分别是:

【Zekti泽基】

【Vidar维达】

【Lavan(暂无国服译名)】

【Sigema西格玛】

这其中,【西格玛】派系是基础派系,所制作的所有部件也都是基础数值,很低,不在星区内产出,而是在氏族研究里产出,可以理解为新手向的产品。只有火炮会选择【西格玛】派系,因为没得选。

【泽基(简称Z系)】派系被认为是精英中的精英。但是由于他们对资源和能源的需求极高,只有舰队最重要的船只才能配备泽基技术。

【维达(简称V系)】派系是材料学专家。他们制作的部件以出色的性能和成本之间的平衡闻名世界。他们的船体部件和装甲组件能够承受极端的攻击,收获了专业部队的好评。

【Lavan(简称L系)】派系专精于引擎和护盾阵列的开发,致力于以较低的资源成本提供坚如磐石的技术。他们是Orokin舰队的骨干力量,但是缺乏精英部队所需要的定制化功能。

不难看出,【泽基】最强的是【反应堆】,其次是【装甲】

【维达】没有最强的,只有中等水平的,可以说各项都不出众,也不平庸

【L系】最强的是【装甲】、【引擎】以及【护盾阵列】

因为【星舰装备】也有等级,在【国际服】被区分为MK1、MK2以及MK3

MK3的数值是最高的,所以我们这里仅以MK3等级的星舰装备进行横向对比:

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【护盾阵列】

【护盾阵列】提高护盾上限以及护盾恢复效率,减少未受攻击时恢复护盾的时间延迟

【西格玛护盾阵列MK3】_:护盾容量1500,护盾充能延迟4,护盾恢复速率/秒 7%

——

【泽基护盾阵列MK3】___:护盾容量1050- 1500,护盾充能延迟1.00- 4.00,护盾恢复速率/秒 10.00%- 12.00%特殊效果:护盾耗尽时+25%船舰伤害。船上天诺+10%护盾上限。

——

【维达护盾阵列MK3】____:护盾容量1200- 1750,护盾充能延迟3.00- 4.50,护盾恢复速率/秒 15.00%- 30.00%特殊效果:1、转移 30%的护盾伤害,使炮塔下一次攻击造成的伤害最高提高到300。

2、每 10秒,护盾将对半径 50米内所有敌人造成电击触发状态。(电击对应九重天离子)

3、每次击杀将 50能量转至护盾。(不消耗通量能量,而是直接回复50点护盾)

——

【L系护盾阵列MK3】_____:护盾容量1400- 2000,护盾充能延迟4.00- 4.90,护盾恢复速率/秒 15.00%- 30.00%特殊效果:1、将 100%的通量能量消耗转化为护盾。

2、隐形时,护盾可获得 50倍的回复速度。

【护盾阵列】推荐优先级:1.L系护盾、2.维达护盾、3.泽基护盾、4.西格玛护盾

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【装甲】

【装甲】增加飞船舰体的血量和护甲,非常重要,务必选择属性最高的。

【西格玛装甲MK3】_:血量2450,护甲1625

——

【泽基装甲MK3】____:血量3600- 4800,护甲2350- 2938

——

【维达装甲MK3】___:血量3300- 4400,护甲2950- 3688

——

【L系装甲MK3】_____:血量4500- 6000,护甲2150- 2688

解析:【装甲】直接给【航道星舰】增加血上限和护甲,等于是提高坦度,所以只看最高的血量数值,不用纠结选哪个,有【L系装甲_____】就选L系,没有就选【泽基装甲____】,还没有就选【维达装甲___】,如果这还没有就只能先拿【西格玛装甲_】凑合用了。

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【引擎】

【引擎】影响飞船的航行速度,也影响按shift助推时的速度,优先考虑助推速度,然后考虑航行速度。

类型引擎速度(m/s)助推倍率助推速度(m/s)被动效果(多选一)

【西格玛引擎MK3_】 180/ 1.45/ 270/无

【L系引擎MK3____】 160- 180/ 1.50- 1.80/ 240- 324/1、护盾耗尽时+20%最高速度。2、Tenno弹射起飞后获得 500过载护盾。

【维达引擎MK3___】 180- 210/ 1.25- 1.4/ 225- 294/1、护盾耗尽时+50%助推速度。2、-10%入侵者护甲。

【泽基引擎MK3_____】 170- 190/ 1.3- 1.5/ 221- 285/ 1、助推条充能时+50%护盾恢复速度。2、船上Tenno+20%武器伤害。

解析:可选的情况下,优先选择【泽基引擎MK3_____】,其次选择【L系引擎MK3____】,再其次选择【维达引擎MK3___】,没有可选的情况下选择【西格玛引擎MK3_】

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【反应堆】

【反应堆】影响航道星舰的MOD强度、范围、效率等数值,很重要。

【九重天1.0】时反应堆可以影响星舰的【通量上限】,所以【维达反应堆】是唯一可选项,但随着【2.0】的更新,【通量上限】被合并到【深控MOD】,【维达反应堆】退出历史舞台,因此:

【西格玛反应堆MK3】_增加战斗MOD持续时间15%,增加战斗MOD范围15%,增加战斗MOD强度15%

【L系反应堆MK3】____增加战斗MOD持续时间40%-60%,增加战斗MOD强度20%-40%,【特殊效果】装备 Lavan舰体装甲使最大护盾增加 25%。天诺弹射起飞后获得 50%伤害加成,持续 5秒。

【维达反应堆MK3】__增加战斗MOD持续时间20%-40%,增加战斗MOD范围40%-60%,【特殊效果】修复重大险情后伤害免疫时间+100%。弹出反重力曲翼时,天诺获得 50%速度加成,持续 5秒。

【泽基反应堆MK3】_____增加战斗MOD范围20%-40%,增加战斗MOD强度40%-60%,【特殊效果】50%几率在 5秒后自动修复一处电力事故。50%几率在 5秒后自动修复一处火灾事故。0%几率在 5秒后自动修复一处冰冻事故。

【解析】【九重天2.0】阶段用飞船技能打伤害,所以加强度和范围最为重要,根据这个标准,只加范围和强度的【泽基反应堆MK3】_____成为新宠,必选。其次是【L系反应堆MK3】____,第三选是【维达反应堆MK3】___,最后是【西格玛反应堆MK3】_

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MK1级的所有【星舰装备】都产出自【地球比邻星】和【金星比邻星】

MK2级的所有【星舰装备】都产出自【土星】、【冥王星】、【海王星】

MK3级的所有【星舰装备】都产出自【面纱】

【西格玛】装备产出自氏族科技研究

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【效价融合】

所有的【星舰装备】都可以通过【效价融合】来把同派系同等级的装备融合升级,借此来提高属性

因为【星舰装备】的属性除了【西格玛派系】之外,都是在一个区间内随机生成的,而【1.0】阶段是生成什么属性就是什么属性,不能融合,所以1.0阶段肝度极大,常常为了肝一个【维达MK3反应堆】肝到炸裂

而【2.0】阶段可以【效价融合】,大大减轻了装备负担。

你只需要获得一个好的胚子,就可以通过【效价融合】来把低属性的【星舰装备】升级为高属性。

好了,关于星际战甲台灯有什么用和星际战甲手电筒怎么关的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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