大家好,今天小编来为大家解答星际战甲技能动图这个问题,星际战甲卡住动不了很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、warframe星际战甲惊惧之心版本新增战甲技能一览
warframe星际战甲目前已经更新了惊惧之心版本,新版本追加了新的开放世界和新战甲,下面一起来看看warframe星际战甲惊惧之心版本新增战甲技能一览
泊时灵械
掌握着战术与时间,她为致命冲突而生,当你面对她时,一切都太迟了(泊时灵械的设计图可以通过完成“僵局协议”任务获得,组件则可以通过完成不同等级的格拉努虚空掉落)
被动技能
施展三次技能后,泊时灵械让她的下一次技能施放获得额外100%技能强度加成
手雷散射
向前方投掷出数个手雷。轻按技能键会掷出破片漩涡,对敌人造成伤害,长按技能键将会掷出护盾卫星,为自己及队友施加超载护盾
炽烈炮击
部署一个火炮来向其面向的敌人发射高能离子炮。每击中一名敌人都会增加后续攻击的威力
后勤支援
部署一个装置,片刻之后可产生3种拾取物:强化生命球、通用弹药补给包和能量球
时泊之锚
开启技能一段时间后会回到原始位置,并且回复生命、能量与弹药,同时对路径上的敌人造成伤害
虚空残响
虚空残响已经掌握了虚空的力量,来让对手感到恐惧和不知所措(虚空残响的设计图可以通过完成“惊惧之心”的任务获得,组件则可以通过完成不同等级的魔胎之境赏金任务掉落)
被动技能
25%几率虚空残响能完全避开来袭武器伤害
真理密语
该技能激活时,所有装备的武器都会造成虚空伤害
虚空之握
虚空卷须窃取附近敌人的武器,作为自己的浮空武器来使用
失落之技
循环切换并施放三种技能:指责、凝视,以及否认
指责
进入该范围与虚空残响进行战斗的敌人将转变为友军
凝视
进入被困受害者半径内的敌人,其护甲或护盾将被削减。
否认
清除灵煞的伤害抗性,并将敌人浮空
超维炼狱
以全新的、更迅捷的骨架形态潜行于战场,减少75%的伤害并提供运动速度
无限术士
作为物质世界里的能工巧匠,你可以自由支配元素注入到他的技能(无限术士的组件及设计图在殁世幽都“父亲”处通过声望换取)
被动技能
能量球和通用补给球可使无限术士对异常状态免疫 10秒。长按任意技能键,来在下一次施放时注入额外的元素伤害和异常状态
毒蛇之咬
施放一次毒蛇猛击,通过消耗目标的生命值来治疗无限术士。长按注入毒素伤害
药瓶冲撞
前冲直撞穿过敌军,并留下破碎药瓶的冰迹。长按注入冰冻伤害
炼制探头
布下一枚探头,探头也会电击近距离的敌人并减少技能冷却时间,同时将补给物转化为通用补给,长按注入电击伤害
催化刺激
从无限术士体内迸发出催化探头,并把炽热的凝胶泼向对手。长按注入火焰伤害
二、warframe星际战甲骨骸寡妇殁世机甲技能一览
warframe星际战甲殁世机甲是惊惧之心版本推出的新机制,骨骸寡妇殁世机甲有什么技能?下面一起来看看warframe星际战甲骨骸寡妇殁世机甲技能一览
屠钩
刺穿并抓住一个目标。再次使用该技能来把受害者用力掷出,以对他们和撞击点附近的任何人造成伤害。
强度:0.3/ 0.35/ 0.4/ 0.5(冲击投掷爆炸伤害) 0.05/ 0.1/ 0.15/0.2(冲击抓取持续伤害)
持续时间:N/A
范围:10/ 12/ 15/ 17 m(爆炸半径)
其他:25%/ 30%/ 30%/ 30%(生命转换比率)
情报骨骸寡妇消耗25能量抓取一个敌方单位,被屠钩所抓取的敌人会随着时间的推移而受到伤害,伤害按一定倍率转换为骨骸寡妇的生命值。
抓取时的持续伤害为敌人最大生命值 0.05/ 0.1/ 0.15/0.2倍的冲击伤害,造成伤害的 25%/ 30%/ 30%/ 30%将会转换为骨骸寡妇的生命值。
当技能未抓取到敌人时不会消耗能量。
技能伤害与生命吸取倍率受技能强度影响。
能量消耗受技能效率影响。
虚能护罩无法解除抓取状态以及抓取动作,在虚能护罩外时,屠钩可以抓取虚能护罩内的敌人。
再次按下技能键(默认1)将敌人掷出,被投掷出的敌人撞击到任何物体时将会爆炸,爆炸时对10/ 12/ 15/ 17米半径内敌人造成冲击触发同时造成0.3/ 0.35/ 0.4/ 0.5乘以被抓取敌人当前生命值的伤害。
屠钩的爆炸伤害与抓取持续伤害会受到技能强度、敌人等级和当前生命值的影响。
爆炸范围受技能范围影响。
技能联动:
当室女之吻处于激活状态时,无法使用屠钩。
当正在使用屠钩抓取一名敌人时使用室女之吻将会强制放下被抓取的敌人。
盾姝
举起骨骸寡妇的盾牌,以阻挡前方来袭的伤害。在技能激活时,通过「室女之吻」来打击敌人。
强度:800/ 1200/ 1500/ 2000(盾牌生命值)
持续时间:N/A
范围:N/A
其他:1.25/ 1.5/ 1.75x/ 2 x(基础伤害反射倍率)
160°或 220°(防御角度)
情报骨骸寡妇消耗25能量,从胸前举起一个有800/ 1200/ 1500/ 2000点基础生命值的盾牌来阻挡和反射来自机甲面前的伤害。当盾牌生命耗尽时,本技能就会终结。
举起盾牌后,机甲会进入无敌并吸收来自敌人的伤害3秒,期间所受的伤害都会被计入盾牌的生命值中。
盾牌的伤害反射倍率与基础生命受技能强度影响。
盾姝处于激活状态时,从滑行状态中恢复的时间更快。
在盾牌处于活动状态时再次使用该技能,可以立即收起盾牌。这个操作不需要任何能量消耗,以便快速重新使用盾牌。
当盾牌被敌人击破时,技能会进入10秒冷却时间。
当骨骸寡妇持有盾牌时可以使用「室女之吻」盾击,被盾牌打击的敌人会进入浮空状态,每一次盾击都会消耗15点能量。
在枪/盾状态:用近战的"E"键进行盾击;在剑/盾状态:使用鼠标左键进行盾击(在没有开启“用射击武器的按键进行近战”时)。
启用技能的能量消耗与盾击的能量消耗受技能效率影响。
技能联动:
当显赫铁嫁处于激活状态时,盾牌的格挡角度会增大到220°。
当盾姝处于激活状态时,无法使用屠钩。
当正在使用屠钩抓取一名敌人时使用室女之吻将会强制放下被抓取的敌人。
火线
通过一道强力光束将周围的敌人扫入火线。
强度:N/A
持续时间:5秒(浮空持续时间)
范围:10/ 15/ 20/ 25 m
其他:180°/ 240°/ 300°/ 360°/s(力场旋转速度)
情报骨骸寡妇消耗50能量,通过两道10/ 15/ 20/ 25米的力场将左右各180°/ 240°/ 300°/ 360°/范围内的敌人扫入面前的火力网中,被击中的敌人会有 5秒的浮空状态,对浮空状态的敌人的伤害倍率将会提高至1.5倍。
能量消耗受技能效率影响。
光束力场长度受技能范围影响。
浮空状态持续时间受技能持续时间影响。
无法在空中施放火线。
显赫铁嫁
召唤毁天灭地的显赫武器
持续能量消耗: 2.5能量每秒
强度:800/ 1000/ 1250/ 1500(火焰爆炸伤害)
持续时间:N/A
范围:N/A
情报武器骨骸寡妇拔出铁嫁作为近战武器,此时所使用的Arch-gun将会替换成铁嫁。
无法在空中使用显赫铁嫁,但是可以在空中解除技能。
铁嫁近战连击的第三段将会使敌人进入布娃娃状态。
使用近战重击按键,骨骸寡妇在站立或前进状态下将会使用铁嫁扔出一道投射物。
显赫铁嫁每秒会消耗2.5能量,只要骨骸寡妇还有能量,技能就会一直保持激活状态。
如果骨骸寡妇耗尽能量或者再次按下技能键停用,显赫铁嫁将会消失。
当显赫铁嫁处于激活状态时,骨骸寡妇仍然可以从能量球中补充能量。
技能激活所需的能量受技能效率影响。维持技能所耗费的能量受技能效率和技能持续时间影响。
显赫铁嫁激活时,机甲的震地攻击将会以铁嫁进行。使用铁嫁进行重击震地攻击有着与战甲武器重击震地攻击相同的动画,但只会使敌人蹒跚而不是浮空。
技能联动:
当显赫铁嫁处于激活状态时,室女之吻的格挡角度会增大到220°。
三、星际战甲CALIBAN:SENTIENT系列战甲技能一览
星际战甲将在新纪之战版本中增加CALIBAN:SENTIENT系列战甲,那么这套战甲的技能是什么呢?下面一起来看看吧。
星际战甲CALIBAN:SENTIENT系列战甲技能一览
Erra的扭曲杰作,一款战甲和 Sentient的真正混合体。从远古之战的残骸中崛起,在新纪之战中开疆拓土。
刀锋环流
化身为死亡的漩涡。按住射击键即可加速旋转,提升伤害,随后瞄准一名敌人冲锋。击中受到「Sentient之怒」影响的敌人时会造成毁灭性的爆炸。
Sentient之怒
猛击地面发射毁灭波。没有被最初的爆炸杀死的敌人会被无助地升至空中,在短时间内持续受到伤害。
致命后裔
唤醒 Caliban的 Sentient半身,召唤最多三名震荡使友军与他并肩作战,并在非战斗状态时修复护盾。
融合打击
将三股原始能量流汇聚于一处,造成巨大的能量反应爆炸。爆炸的余波会削去所有被触及敌人的护甲。
四、warframe星际战甲31.5版本专精改版全技能一览
warframe星际战甲专精技能是游戏中的一系列常用技能,31.5版本对专精技能进行了改动,下面一起来看看warframe星际战甲31.5版本专精改版全技能一览
更新时间以及专精返还
更新时间:北京时间4月28日凌晨
专精返还:
所有学派技能消耗的专精点数将返还到对应的学派。
专精容量上限池消耗的所有专精点数将转换成等值的光辉的夜灵碎片用于自由兑换各个学派的专精点数。
通用改动:
传识不再受到网络延迟影响,高延迟非主机玩家也可以瞬间传识到指挥官。
删除专精容量上限池
删除虚空爆裂
虚空冲刺改版,变为虚空弹射,指挥官在地面时与旧版虚空冲刺一样,指挥官跳起后按空格可以发射一个虚影向当前操作的方向飞,松开空格传送到虚影的位置。虚空弹射与每个学派的被动技能都有不同的互动效果。
每个专精学派都新增2个主动技能,指挥官模式下按1或2即可施放。
所有当前版本的可解绑的被动技能都没变,下文中不再重复说明。其它技能几乎完全改版。
指挥官模式下按近战键直接切换到战甲近战攻击。
备注:
指挥官模式在空中按近战键(默认为E键)即可切换到战甲震地攻击。
指挥官模式靠近未警觉或失衡的敌人按互动键(默认为X键)即可切换到战甲处决攻击。
ZENURIK学派
主动技能:
主动技能1:生成一片能量场,持续8秒。自身以及队友接触能量场即可获得每秒5能量恢复效果,持续30秒。
主动技能2:发射虚空波使敌人减速80%,持续10秒。
被动技能:
拾取能量球时在5秒内获得额外50%能量。
在主动技能1的能量场内再次按1可以增加20秒能量场持续时间,且能量场内战甲增加20%技能强度。
每60秒可以让战甲免消耗施放一次技能,不消耗能量或护盾。
使用虚空弹射穿过敌人有50%几率解除敌人的武装。
击杀被解除武装的敌人可以使指挥官能量恢复速度提升10%,持续10秒。本被动技能最多叠加4次。
精准爆头攻击被主动技能2减速的敌人时增加100%伤害。
NARAMON学派
主动技能:
主动技能1:发射6米宽的冲击波,持续4秒,使敌人浮空。
主动技能2:使下一次虚空弹射宽度增加40%,且被穿过的敌人进入可处决的状态。处决伤害增加30%。
被动技能:
近战连击不会一次性消失,而是每几秒减少5连击。
近战击杀获得45%额外经验值。
使用指挥官进行震地攻击(指挥官在空中按近战键切换到战甲震地攻击)可以使战甲在20秒内获得的连击数翻倍。
战甲拥有8x以上近战连击数时传识到指挥官可以使指挥官增幅器伤害增加100%,持续40秒。
指挥官攻击被主动技能1浮空的敌人时,指挥官和战甲获得50%额外伤害,持续60秒。本被动技能最多叠加4次。(这条翻译不太确定,有两种可能,1主动技能浮空敌人后直接增伤,2使用指挥官攻击浮空的敌人后增伤)
使用指挥官进行处决攻击(指挥官靠近可被处决的敌人按近战键切换到战甲处决攻击)增加战甲近战武器50%暴击几率,持续40秒。
MADURAI学派
主动技能:
主动技能1:消耗所有指挥官能量在8秒内增加指挥官和战甲伤害。每消耗1%能量增加10%伤害。冷却时间40秒。(满能量时使用技能即可增加1000%指挥官和战甲伤害)
主动技能2:发射持续2秒的虚空波,使敌人受到指挥官的伤害增加25%,持续20秒。
被动技能:
增加30%战甲物理伤害和指挥官伤害。
主动技能1激活时,增加40%战甲和指挥官的弹药效率。
传识到指挥官时,增加100%增幅器暴击伤害,持续20秒。传识到战甲时,增加50%技能施放速度。
连续使用虚空弹射时,能量消耗减半。
连续使用虚空弹射后切换到战甲,增加40%技能强度,持续20秒。
击杀受到主动技能2影响的敌人,会使其他受影响的敌人受到的伤害再额外增加25%,并使易伤效果持续时间增加10秒。本被动技能最多叠加3次。
VAZARIN学派
主动技能:
主动技能1:为自己和经验共享范围内的所有友军生成防护罩,防护罩拥有500基础生命值,防护罩前4秒内无敌,无敌期间吸收的伤害会转换为防护罩生命值。
主动技能2:发射一枚能量弹,碰撞或手动引爆后形成漩涡吸附敌人8秒。使用虚空弹射穿过被吸附的敌人时恢复自身和经验共享范围内所有友军100生命值。
被动技能:
经验共享范围增加25米。
前4次复活可瞬间完成。后续的复活速度翻倍。
虚空模式中每秒恢复10生命值,恢复速度每秒增加10,最高达到每秒恢复50生命值。
上一个技能达到最高恢复速度时,为经验共享范围内的所有指挥官增加恢复生命效果,每秒恢复50生命值,持续40秒。
虚空弹射穿过友军可使其进入无敌状态5秒,并在5秒内恢复60%生命值,穿过友军时消耗10能量。
当主动技能1的防护罩破碎时,战甲护盾恢复速度增加150%,战甲护盾恢复延迟时间减少90%,持续8秒。
UNAIRU学派
主动技能:
主动技能1:发射一枚能量弹,爆炸攻击8米内的敌人,并削弱敌人75%的护甲。能量弹飞行过程中按技能键可直接引爆。
主动技能2:制造半径8米的力场,持续30秒,消除力场内所有敌人的护盾。
被动技能:
传识到指挥官或战甲后,在40秒内免疫减速,失衡,击倒。
增加指挥官和战甲200护甲。
指挥官死亡后战甲进入无敌状态持续4秒。指挥官死亡动画期间按X可以直接将战甲召唤到指挥官死亡的位置。
在上一条被动技能的4秒无敌时间内击杀敌人可以直接清除传识干扰。
被主动技能1能量弹炸到的敌人身上会生成虚灵。虚灵会自动搜寻经验共享范围内最近的友军对其指挥官进行增益,增加100%指挥官伤害,持续20秒。
使用虚空弹射穿过主动技能2的力场可以刷新力场持续时间,并将力场半径翻倍(16米)。
战甲被击杀后的15秒内,使用指挥官击杀敌人可以增加30%复活进度。(指挥官击杀4名敌人直接复活战甲)
在上一条被动技能的15秒持续时间内,指挥官伤害增加X%,且每秒额外增加Y%伤害。(直播中未展示数值)
五、warframe星际战甲虚空锐将殁世机甲技能一览
warframe星际战甲殁世机甲是惊惧之心版本推出的新机制,虚空锐将殁世机甲有什么技能?下面一起来看看warframe星际战甲虚空锐将殁世机甲技能一览
殁世之网
抛出一罐引力液体来制造一片宽阔的泥沼,在泥沼上行进的敌人会大大减速。此外,也可以将罐子射向半空来制造烈焰。
强度:750/ 1000/ 1500/ 2000(爆炸伤害)
持续时间:10/ 13/ 15/ 20
范围:5/ 10/ 15/ 20(范围)
15/ 20/ 22/ 25m(爆炸半径)
虚空锐将消耗25能量部署一个可以进行投掷的引力液体罐.
能量消耗受技能效率影响。
惊电幕罩
将殁世机甲笼罩在一道强力电场中,以大幅提升近战时的生存能力。击中这一电场罩的敌人会为他们的无礼付出代价。
强度:400/ 600/ 800/ 1200(基础伤害吸收)
1/ 1.25/ 1.75/ 2.50x(伤害倍率)
持续时间:N/A
范围:N/A
其他:25%/ 50%/ 75%/ 100%(反伤几率)
3s(无敌时间)
虚空锐将消耗50能量,制造出一个有400/ 600/ 800/ 1200点基础生命值的强化缓冲层。在技能刚发动时,虚空锐将会有3秒的无敌时间,在此期间,它所受到的所有伤害乘以100%/ 125%/ 175%/ 250%所得到的值也会被加入该防护层的生命值中。当受到攻击时,覆盖层将会有25%/ 50%/ 75%/ 100%的几率反射伤害给攻击者。当防护层生命耗尽时,本技能就会终结。
能量消耗受技能效率影响。
防护层的基础生命和伤害吸收乘数受技能强度影响。
伤害反射几率和无敌时间不受Mod影响。
无法反射虚空伤害
在防护罩处于活动状态时再次使用该技能,可以立即关闭防护罩。这个操作不需要任何能量消耗,以便让防护罩重新启动。
殁世地雷
在周围布下一圈带电地雷。每个地雷在被碰触时都会产生剧烈爆炸,并对周围半径 3米内的敌人产生伤害。
强度:200/ 200/ 200/ 200
持续时间:N/A
范围:5/ 6/ 7/ 8m(地雷部署范围)
其他:8/ 12/?/ 24(地雷数量)
虚空锐将消耗75能量在5/ 6/ 7/ 8米范围内部署8/ 12/?/ 24个地雷,爆炸时对3米半径内敌人造成200/ 200/ 200/ 200伤害
能量消耗受技能效率影响。
技能伤害受技能强度影响。
地雷部署范围受技能范围影响。
如果地雷没有接触到敌人,地雷将会在部署之后的2.5秒后爆炸。
与技能描述不同,实际的地雷部署方式是从虚空锐将胸前的双发射器以两条大致平行的直线快速发射(每条直线发射相当于地雷总量的一半的地雷)。地雷的发射方向是虚空锐将的胸部面对的方向,而不是玩家目前的目标,因此需要防御性地覆盖周围的区域时,需要在旋转机甲面对的方向同时施放技能。
警戒模式
采取静止姿态来部署最大火力,并在一段时间内获得结构完整性的提升。
持续能量消耗: 5能量每秒
强度:500
爆炸
火焰
持续时间:N/A
范围:N/A
情报武器使用技巧漏洞虚空锐将进入警戒模式不能移动且不能使用其他技能,此时所使用的Archwing枪械将会替换成钩铳。
无法在空中激活警戒模式。
钩铳在激活技能时可以立即使用,即使武器部署动画还在进行。
其投射物的爆炸范围不受技能范围影响。
警戒模式每秒会消耗5能量,只要虚空锐将还有能量,技能就会一直保持激活状态。
如果虚空锐将耗尽能量或者再次按下技能键停用,警戒模式将会结束。
当警戒模式处于激活状态时,虚空锐将仍然可以从能量球中补充能量。
技能激活所需的能量受技能效率影响。维持技能所耗费的能量受技能效率和技能持续时间影响。
好了,关于星际战甲技能动图和星际战甲卡住动不了的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!