大家好,关于明日方舟米格鲁的部署费用很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于方舟无法部署的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
明日方舟过图有哪些适合平民玩家的万金油搭配
很多玩家在刚刚接触明日方舟这款游戏的时候都会感到一丝迷茫,那就是不知道该怎么选择阵容,其实有一些阵容他们的一个组成非常的容易,也不需要氪金属于平民玩家的阵容。我们在挑选阵容的时候,一般是需要两名先锋干员以及远程职业两名。坦克肯定是不能少的,以及医疗单位这些都是非常重要的一个组成。首先在选择先锋的时候,我们应该选择讯使,这也是一名四星的干员。
他的获得方式还是比较容易的,在前期的时候它可以为我们挡住敌方,并且自身的一个血量还是比较厚的。其次就是红豆了,这个小萝莉看上去十分的可爱,她是一名攻击型的先锋干员。但是他的一个伤害还是比较单一的。不能够使出aoe技能,一般是针对一个敌人,他的伤害才能够显得非常高。其次就是我们的远程职业流星了,这同样是一位四星干员。
他的伤害是非常平均的,并不会有哪项属性缺失,并且它还能够为敌人带来一个破甲的效果,使得其他干员在攻击敌人的时候能够造成更多的伤害。想要体验射速比较快的干员,那么克洛斯可就不能够错过了,这是一名三星干员,他属于正宗的射手,并且伤害是非常高的,尤其是将他培养到高新的时候,就能够实现一个技能连续射击。
他会比流星的射速攻击频率要更快。以上的这些角色将它们组合起来就能够成为一个万金油推图阵容,并且每一个的获得方式都非常的容易,只要你有去闯关平时有做任务到商店当中就能够轻而易举地购买到他们。随后再刷一刷其他的身心副本,为他们增加一下攻击力,这一套完美的平民阵容就搭配出来了。
明日方舟灰蕈迷境收藏品大全
灰蕈迷境是明日方舟在8月25日开启的集成战略玩法,该玩法包含了许多可以提供加成的收藏品,那么我们该如何获得这些收藏品呢,具体这些道具有什么效果呢。
明日方舟灰蕈迷境收藏品大全集成战略收藏品效果及解锁条件
名称效果稀有度解锁条件
乌萨斯列巴可携带干员+1NORMAL
脱水仙人掌干可携带干员+1NORMAL
风干大蕉果可携带干员+1NORMAL在一次【源石虫赛跑】事件中,连续下注不小于10次
商队盒饭可携带干员+2RARE在多局游戏中累计招募总共50名干员(初始不计算)
半盒沙虫罐头可携带干员+2RARE
维多利亚军粮可携带干员+3SUPER_RARE
废旧地图可同时部署人数+1NORMAL
单筒望远镜可同时部署人数+1NORMAL
全息粉粉沙盒可同时部署人数+2RARE
单人睡袋希望+4NORMAL
破烂帐篷希望+4NORMAL
萨米大“蜡烛”希望+4NORMAL在多局游戏中累计招募总共20名干员(初始不计算)
兔子棚屋希望+6RARE
噪音引擎希望+8SUPER_RARE
豌豆花盆希望+2,可携带干员+1NORMAL在多局游戏中累计获得50希望
综合园艺成果希望+2,可同时部署人数+1NORMAL在多局游戏中累计获得150希望
炭化烤肉棒希望+4,可携带干员+1RARE
压缩糖砖希望+4,可携带干员+1RARE
易爆建材箱希望+4,可同时部署人数+1RARE剩余不小于8点希望时完成游戏结局
珠宝水果拼盘希望+6,可携带干员+2SUPER_RARE拥有不小于60点以上希望上限时完成游戏结局
赤金的远征希望+4,可携带干员+1,可同时部署人数+1SUPER_RARE在任意时刻拥有不小于13个可携带干员数
古旧钱币立即获得源石锭+10NORMAL
恐魔金像立即获得源石锭+18RARE
血钻立即获得源石锭+25SUPER_RARE
小财神雕像战斗掉落的源石锭+50%SUPER_RARE剩余不小于50源石锭时完成游戏结局
“嘎呜”挂饰战斗掉落的源石锭+30%RARE剩余不小于15源石锭时完成游戏结局
米格鲁的饼干立即进阶一个干员(不消耗希望)NORMAL
一杯红茶立即进阶两个干员(不消耗希望)RARE在多局游戏中累计进阶总共10名干员(初始不计算)
古旧铸物立即进阶三个干员(不消耗希望)SUPER_RARE在多局游戏中累计进阶总共25名干员(初始不计算)
地区行动方案招募4星干员的希望消耗-2RARE通过第一层【蜜饼洞穴】
全局作战文件招募5星干员的希望消耗-2RARE在任意时刻拥有5个五星干员
人事部密信招募6星干员的希望消耗-2RARE在任意时刻拥有4个六星干员
一份演讲稿招募所有干员的希望消耗-2SUPER_RARE拥有不小于15名干员时完成游戏结局
突击协议扩充商店和战斗掉落的先锋招募券都被升级成高级人事调度函RARE携带不小于4名先锋干员胜利一场战斗
突击协议增援商店和战斗掉落的近卫招募券都被升级成高级人事调度函RARE携带不小于4名近卫干员胜利一场战斗
堡垒协议扩充商店和战斗掉落的重装招募券都被升级成高级人事调度函RARE携带不小于4名重装干员胜利一场战斗
堡垒协议增援商店和战斗掉落的辅助招募券都被升级成高级人事调度函RARE携带不小于4名辅助干员胜利一场战斗
远程协议扩充商店和战斗掉落的医疗招募券都被升级成高级人事调度函RARE携带不小于3名医疗干员胜利一场战斗
远程协议增援商店和战斗掉落的狙击招募券都被升级成高级人事调度函RARE携带不小于4名狙击干员胜利一场战斗
破坏协议扩充商店和战斗掉落的术师招募券都被升级成高级人事调度函RARE携带不小于4名术师干员胜利一场战斗
破坏协议增援商店和战斗掉落的特种招募券都被升级成高级人事调度函RARE携带不小于4名特种干员胜利一场战斗
熏黑的信号灯战斗后有15%的几率额外掉落一张招募券(不叠加)NORMAL
老式电报机战斗后有25%的几率额外掉落一张招募券(不叠加)RARE
无线通讯器战斗后有35%的几率额外掉落一张招募券(不叠加)SUPER_RARE
幸运硬币每进入一个非战斗节点,获得源石锭+2NORMAL在多局游戏中累计进入40次非战斗格
手绘雪雉传单每进入一个非战斗节点,获得源石锭+3RARE在多局游戏中累计进入100次非战斗格
真理的书单战斗获得的经验值+20%NORMAL在多局游戏中累计胜利10场战斗
教官的爱鞭战斗获得的经验值+30%RARE在多局游戏中累计胜利50场战斗
咪波·运输型初始部署费用+10NORMAL
萨卡兹监工哨子初始部署费用+20RARE
忧伤的驮兽初始部署费用+30SUPER_RARE通过第二层【蜜饼山脉】
奇怪的$墨镜商店中购买道具所需源石锭-50%RARE在多局游戏中累计在商店消费200源石锭
破片地雷每场战斗获得1点临时目标生命值RARE在多局游戏中累计损失50点目标生命
《防身手册》每场战斗获得2点临时目标生命值RARE在多局游戏中累计损失125点目标生命
芙蓉的健康餐所有敌方单位的攻击力-7%NORMAL
牧兽的排泄物所有敌方单位的攻击力-9%NORMAL选择【指挥分队】完成游戏结局
奇渊面具所有敌方单位的攻击力-12%RARE
教母的信物所有敌方单位的攻击力-17%SUPER_RARE
锉刀所有敌方单位的防御力-12%NORMAL
废铁陷阱所有敌方单位的防御力-15%NORMAL选择【集群分队】完成游戏结局
酸液源石虫所有敌方单位的防御力-21%RARE
迷迭香之拥所有敌方单位的防御力-30%SUPER_RARE
无名诗集所有敌方单位的生命-10%NORMAL
劣化组织所有敌方单位的生命-12%NORMAL选择【后勤分队】完成游戏结局
“黑夜呢喃”所有敌方单位的生命-15%RARE
《大静谧》所有敌方单位的生命-20%SUPER_RARE
小号黄色安全帽所有我方单位的防御力+15%NORMAL
战壕沙袋所有我方单位的防御力+18%NORMAL选择【矛头分队】完成游戏结局
防割断纤维背心所有我方单位的防御力+25%RARE
古旧的蒸汽甲胄所有我方单位的防御力+35%SUPER_RARE
《打架手册》所有我方近战单位的攻击力+15%NORMAL
《独臂电锯》所有我方近战单位的攻击力+18%NORMAL在源石锭恰好等于0时通过第三层【千条道路】
齿轮式外骨骼所有我方近战单位的攻击力+25%RARE
锈蚀银枪所有我方近战单位的攻击力+35%SUPER_RARE
液压气瓶所有我方远程单位的攻击力+15%NORMAL
超弹力合金弹簧所有我方远程单位的攻击力+18%NORMAL在不损失目标生命的情况下胜利战斗【锈锤之战】
损坏的左轮弹巢所有我方远程单位的攻击力+25%RARE
显圣吊坠所有我方远程单位的攻击力+35%SUPER_RARE
难闻的治疗粉所有我方单位的生命+20%NORMAL
难闻的止血剂所有我方单位的生命+24%NORMAL选择【突击战术分队】完成游戏结局
急救药箱所有我方单位的生命+35%RARE
白垩色治疗针所有我方单位的生命+50%SUPER_RARE
便宜食用盐所有敌方单位受到的物理伤害+15%NORMAL
辅助麻痹工具所有敌方单位受到的物理伤害+18%NORMAL选择【堡垒战术分队】完成游戏结局
血腥链锯所有敌方单位受到的物理伤害+25%RARE
另一颗铆钉所有敌方单位受到的物理伤害+35%SUPER_RARE
活性粉尘所有敌方单位受到的法术伤害+20%NORMAL
源石射灯所有敌方单位受到的法术伤害+23%NORMAL达成"茫然行者"结局
源石环境发生器所有敌方单位受到的法术伤害+30%RARE
无主的萨克斯所有敌方单位受到的法术伤害+40%SUPER_RARE
“文明的存续”所有敌方单位受到的真实伤害+150%SUPER_RARE达成"归于荒野"结局
手工小包所有干员的初始技力+6NORMAL
*一点*加班费所有干员的初始技力+8NORMAL在目标生命值不小于15时通过第三层【千条道路】
可露希尔的怜悯所有干员的初始技力+12RARE
“日光灯”所有干员的初始技力+18SUPER_RARE
香草沙士汽水所有自然回复技能的技力恢复+0.2/sNORMAL
丰蹄能量饮料所有自然回复技能的技力恢复+0.25/sNORMAL选择【远程战术分队】完成游戏结局
辣椒老妈所有自然回复技能的技力恢复+0.35/sRARE
脑力药片所有自然回复技能的技力恢复+0.5/sSUPER_RARE
荒地龙舌兰所有攻击和受击回复的技能每3.5秒回复1点技力NORMAL
摩根队长佳酿所有攻击和受击回复的技能每3秒回复1点技力NORMAL选择【破坏战术分队】完成游戏结局
生命之水所有攻击和受击回复的技能每2.5秒回复1点技力RARE
皇家利口酒所有攻击和受击回复的技能每1.5秒回复1点技力SUPER_RARE
钝爪-突破所有【先锋】干员的部署费用-2,生命值+60%NORMAL
钝爪-典训立即进阶一个【先锋】干员(不消耗希望)NORMAL
钝爪-爆发所有【先锋】干员的初始技力+15NORMAL在多局游戏中累计进入事件【扎营】2次
钝爪-熟稔所有【先锋】干员的技力消耗-35%RARE
钝爪-振奋所有【先锋】干员的再部署时间-50%RARE在多局游戏中累计进入事件【扎营】6次
钝爪-百战所有【先锋】干员的攻击力+50%,防御力+50%SUPER_RARE在多局游戏中累计进入事件【扎营】12次
折戟-突破所有【近卫】干员的部署费用-3,生命值+40%NORMAL
折戟-典训立即进阶一个【近卫】干员(不消耗希望)NORMAL
折戟-锋刃所有【近卫】干员的攻击力+25%NORMAL在多局游戏中累计进入事件【一台烤面包机】2次
折戟-浴血所有【近卫】干员在攻击后获得2点技力RARE
折戟-一夫当关所有【近卫】干员的阻挡数+1RARE在多局游戏中累计进入事件【一台烤面包机】6次
折戟-破釜沉舟所有【近卫】干员的防御力-40%,但攻击力+40%,攻击速度+30SUPER_RARE在多局游戏中累计进入事件【一台烤面包机】12次
铁卫-突破所有【重装】干员的部署费用-3,生命值+40%NORMAL
铁卫-典训立即进阶一个【重装】干员(不消耗希望)NORMAL
铁卫-侵掠所有【重装】干员的攻击力+60%NORMAL在多局游戏中累计进入事件【讲故事的人】2次
铁卫-不动所有【重装】干员的防御力+25%,生命值+50%RARE
铁卫-推进所有【重装】干员阻挡数-1(不会低于1),但攻击力+40%,攻击速度+40RARE在多局游戏中累计进入事件【讲故事的人】6次
铁卫-无锋所有【重装】干员在受到攻击后获得2点技力SUPER_RARE在多局游戏中累计进入事件【讲故事的人】12次
残弩-突破所有【狙击】干员的部署费用-2,生命值+60%NORMAL
残弩-百步穿杨所有【狙击】干员的攻击力+20%NORMAL在多局游戏中累计击败BOSS【迷路的巨像】1次
残弩-典训立即进阶一个【狙击】干员(不消耗希望)NORMAL
残弩-战场依存所有【狙击】干员的自然技力恢复+0.5/sRARE
残弩-交叉火力所有【狙击】干员的生命-40%,但攻击力+40%RARE在多局游戏中累计击败BOSS【迷路的巨像】2次
残弩-神速所有【狙击】干员的攻击速度+70SUPER_RARE在多局游戏中累计击败BOSS【迷路的巨像】4次
断杖-突破所有【术师】干员的部署费用-3,生命值+60%NORMAL
断杖-典训立即进阶一个【术师】干员(不消耗希望)NORMAL
断杖-织法者所有【术师】干员的攻击力+25%NORMAL在多局游戏中累计击败BOSS【喷气人】1次
断杖-咏唱所有【术师】干员的攻击速度+40RARE
断杖-凝神所有【术师】干员的技力恢复+0.4/sRARE在多局游戏中累计击败BOSS【喷气人】2次
断杖-苦难巫咒所有【术师】干员生命值-40%,但造成的法术伤害+70%SUPER_RARE在多局游戏中累计击败BOSS【喷气人】4次
支柱-突破所有【辅助】干员的部署费用-2,生命值+60%NORMAL
支柱-典训立即进阶一个【辅助】干员(不消耗希望)NORMAL
支柱-次要战场所有【辅助】干员的【召唤物】攻击力+50%NORMAL在多局游戏中累计击败BOSS【“遗弃者”】1次
支柱-勤奋所有【辅助】干员的技力消耗-40%RARE
支柱-破兵所有【辅助】干员攻击范围内的敌方单位攻击力-15%RARE在多局游戏中累计击败BOSS【“遗弃者”】2次
支柱-枯法所有【辅助】干员攻击范围内的敌方单位防御力-20%,法术抗性-20%SUPER_RARE在多局游戏中累计击败BOSS【“遗弃者”】4次
医者-突破所有【医疗】干员的部署费用-2,生命值+60%NORMAL
医者-典训立即进阶一个【医疗】干员(不消耗希望)NORMAL
医者-自医所有【医疗】干员的技力恢复+0.3/sNORMAL在多局游戏中累计击败BOSS【锈锤战士】1次
医者-强效试剂所有【医疗】干员的攻击力+40%RARE
医者-妙手所有【医疗】干员的攻击速度+50RARE在多局游戏中累计击败BOSS【锈锤战士】3次
医者-理智固剂所有【医疗】干员攻击范围内的我方单位获得抵抗SUPER_RARE在多局游戏中累计击败BOSS【锈锤战士】6次
锈刃-突破所有【特种】干员的部署费用-2,生命值+60%NORMAL
锈刃-典训立即进阶一个【特种】干员(不消耗希望)NORMAL
锈刃-处决所有【特种】干员的攻击速度+30NORMAL通过第四层【云霄迷宫】
锈刃-单兵所有【特种】干员的攻击力+40%,防御力+40%RARE
锈刃-无人之境所有【特种】干员的再部署时间-35%RARE在多局游戏中累计在事件【源石虫赛跑】中下注不小于15次
锈刃-神力所有【特种】干员的力度+2SUPER_RARE在多局游戏中累计在事件【源石虫赛跑】中下注不小于50次
突击协议-利刃战斗编队中每有一名先锋和近卫干员,所有先锋和近卫干员的攻击力+8%NORMAL达成"茫然行者"结局,选择【指挥分队】完成游戏结局
突击协议-散兵战斗编队中每有一名先锋和近卫干员,所有先锋和近卫干员的防御力+8%NORMAL达成"茫然行者"结局,选择【集群分队】完成游戏结局
堡垒协议-方阵战斗编队中每有一名重装和辅助干员,所有重装和辅助干员的攻击力+8%NORMAL达成"茫然行者"结局,选择【后勤分队】完成游戏结局
堡垒协议-固守战斗编队中每有一名重装和辅助干员,所有重装和辅助干员的防御力+8%NORMAL达成"茫然行者"结局,选择【矛头分队】完成游戏结局
远程协议-遥击战斗编队中每有一名医疗和狙击干员,所有医疗和狙击干员的攻击力+8%NORMAL达成"茫然行者"结局,选择【突击战术分队】完成游戏结局
远程协议-克敌战斗编队中每有一名医疗和狙击干员,所有医疗和狙击干员的攻击速度+6NORMAL达成"茫然行者"结局,选择【堡垒战术分队】完成游戏结局
破坏协议-消除战斗编队中每有一名术师和特种干员,所有术师和特种干员的攻击力+8%NORMAL达成"茫然行者"结局,选择【远程战术分队】完成游戏结局
破坏协议-压制战斗编队中每有一名术师和特种干员,所有术师和特种干员的攻击速度+6NORMAL达成"茫然行者"结局,选择【破坏战术分队】完成游戏结局
迷幻的藏宝图立即获得源石锭+2,希望+1SUPER_RARE完成游戏结局
染血的传单立即获得源石锭+22,并让探险走向不同的结局SUPER_RARE完成游戏结局
辉煌工匠包所有近卫和狙击干员的攻击力+16%,所有辅助和术师干员的攻击力-8%SUPER_RARE
Logos的骨笔所有辅助和术师干员的攻击力+16%,所有近卫和狙击干员的攻击力-8%SUPER_RARE
无限续杯瓶每进入一个非战斗节点,获得希望+1SUPER_RARE
左半边椰子壳所有干员的部署费用+6,但攻击力、防御力和生命值+8%SUPER_RARE
右半边椰子壳所有干员的生命值-35%,但再部署时间-50%SUPER_RARE
倒转的怀表所有敌方单位的攻击速度-15SUPER_RARE
“手铳”所有我方单位的部署费用-3,攻击力、防御力、生命值+5%,并让探险走向不同的结局SUPER_RARE达成"茫然行者"结局
沉重的铁皮箱所有我方单位的部署费用+2SUPER_RARE达成"茫然行者"结局
漆黑的钥匙所有我方单位的攻击力、防御力、生命值+3%SUPER_RARE达成"茫然行者"结局
鸟卜探索仪可同时部署人数+2RARE
超高级沙发可携带干员+1,可同时部署人数+1RARE在多局游戏中累计招募总共90名干员(初始不计算)
立体投影仪立即获得目标生命+6NORMAL
一台旧冰箱立即获得目标生命+6NORMAL
个人避难所立即获得目标生命+8RARE
虚空发生器立即获得目标生命+10SUPER_RARE
热水壶立即获得目标生命+2,希望+1NORMAL
“坏家伙”来了!所有我方单位的攻击力和防御力+35%,生命值+45%SUPER_RARE
鬼血所有敌方单位的攻击力、防御力、生命值+20%SUPER_RARE完成游戏结局
冰封的异爪所有敌方单位的攻击力、防御力、生命值+12%,且所有BOSS单位还会攻击力、防御力+16%,生命值+36%SUPER_RARE完成游戏结局
巫王旋角所有敌方单位的攻击力、防御力、生命值+12%,且每进入一个新节点后,失去1目标生命(最多降至1)SUPER_RARE完成游戏结局
浅海轻唱所有敌方单位的攻击力、防御力、生命值+8%,且招募4星以上干员时希望消耗+1SUPER_RARE完成游戏结局
明日方舟位置
明日方舟中,玩家除了阵容搭配外,最重要的无疑是战斗中角色的摆放,那么游戏中干员该怎么放置,下面一起来看看吧。
序言:(明日方舟在游戏前期虽有设置完整的新手指引,但本身存在一定的理解成本,难以快速上手。本文旨在通过量化思想,将游戏指引内容进行“肉眼可见”的剖解,加深玩家对游戏的理解,使得玩家能够充分地享受游戏所带来的乐趣。)
本文涉及地图介绍有:0-7;0-8;0-9;0-10;0-11;1-1;1-3;1-5;1-6;1-7;1-8;1-9;1-10;1-11;1-12。
0-7地图分析
如图,我们把地图分割为棋盘形式,将数字和字母添加到地图上,分别作为横、纵坐标。
从地图造型上看,纯远程位只有5个,单位规定上限为8,是侧重远程站位选择的地图。此图意在引导玩家合理利用地形进行双线作战。
从敌人配置上看,新登场的机动盾兵给予玩家如下提示:“游戏内的单位有物抗和魔抗两种防御机制,对应也有物攻和魔攻两种攻击。”
人员配置:
初始费用:10
单位上线:8
我方阵营点:C1
敌方出击点:A1,E1
战斗过程:
游戏一开始,从E1会刷出一个机动盾兵并停留于E2。
接着A1会刷出3个源石虫,彼此间隔一约1格距离,从A1右移至A7,下移至C7,左移至我方阵营点C1,此路线我叫它“上方来敌”,相对,从E1右移至E7,上移至C7,左移至我方阵营点C1叫“下方来敌”,本关敌人仅此两种进攻路线,因此,开局部署先锋芬C8向左,既能避开敌人的攻击,又能攻击路过C7的敌人。接下来部署狙击安德切尔B4向右,能将第一批上路来敌的3个源石虫消灭于A7之前。同时部署狙击巡林者D4向右,用于攻击下路来敌。
第二波敌人是由4个源石虫间隔组成并从下方来敌。由于敌人数量的增多,我方相印增加输出,部署狙击杰西卡D5向右。该波敌人被消灭于E6之前。
第三波敌人是由2个士兵间隔组成并从上方来敌。此时部署术士阿米娅B5向右,用于消灭该波敌人和应对之后游戏中的机动盾兵。该波敌人被消灭于C7之前。
第四波敌人由3个源石虫后跟E2机动盾兵间隔组成并从下方来敌。由于机动盾兵有较高的物理抗性,两个D4D5的狙击并不能在防区内将其击杀,所以部署重装黑角C3向右,来阻挡他并使其停留在B与D之间的火力交叉区域。该波敌人被消灭于C3之前。
第五波敌人由1士兵1源石虫其后3个连续源石虫间隔组成并从上方来敌。由于数量上的积增和连续敌人的出现,我方部署群攻狙击白雪B6向左。该波敌人被消灭于C6之前。
第六波敌人由2个机动盾兵组成并从下方来敌。为能顺利消灭,我方开启阿米娅及安德切尔的技能。该波敌人被消灭于C3之前。
技巧总结:
1、远程干员方向选定:
在较为分散的双通道布置防御时,某远程位部署方向应遵从两个原则,一是周边方向和最大,二是覆盖面积最大。
所谓周边方向和最大,是指根据部署点周围敌人走过路径的方向和来判断干员的朝向,比如B4,它周边敌人走过的路径方向是两段分别为A3到A6,C6到C3,横向方向和为6,纵向方向和为0,所以远程干员在此位置应横向摆放。
所谓覆盖面积最大,是指对应某个远程干员因攻击范围形状的不同,某一位置选择攻击方向时,可找到攻击范围覆盖敌人经过面积的最大值。比如B4,部署安德切尔时,向右覆盖7格向左覆盖6格,所以选向右部署;而B4部署阿米娅时,向左向右都是6格,所以向左向右都行。
2、交叉火力区域选定:
依据地形而定,一般选择在敌方单位的汇集点,设置伤害交叉重叠区,构成交叉火力,使得敌人在交叉火力区域受到较高伤害而被消灭,这也是塔防游戏的核心玩法之一。比如C3到C7。
3、阻挡位置选定:
由于敌方数量较多,可能无法全部消灭在交叉火力的区域内,例如本次战役第6波敌人。此时选用近程位单位阻挡逃离交叉火力区域的敌人,并请确保阻挡位置能够被交叉火力网中的高伤单位所覆盖到。一般选择范围在敌人前进方向上交叉火力整体后移一格的区域,比如交叉火力是C3到C7,阻挡位置可选C2到C6。
战术总结:
敌人会因为我方伤害不足,在阻挡单位前堆积过多数量,导致超过阻挡单位的阻挡上限,构成越过阻挡单位并向前继续前进的条件。此时,将纯远程单位遵循地图内敌方走向,通过放置时选择正确的朝向,从而达到扩大火力覆盖范围的目的,间接提升了我方伤害总值。
明日方舟1-12平民三星详细通关教程(详细步骤解答)
明日方舟游戏
v1.6.01
类型:角色扮演
大小:1546.24MB
评分:9.6
平台:
标签:二次元动漫卡通回合制PVP类
明日方舟中的我们遇到的第一个难关就是1-12了,因为boss太强的了,直接可以秒掉我们的角色,大量的小兵无法清理,从而兵败如山倒,那么该怎么应对呢?
1-12作为第一章的最终boss战,难度极高,boss的秒塔,大量怪物的堆积,前中后期压力都非常大。难点主要是如何合理躲避boss的炸塔,以及如何顶住右下角超高的火力。当然最主要的问题一般都是练度问题,如果平均练度20、配置合理,基本上都可以打过,但是因为机制的原因,《明日方舟》通关并不给经验,只有通过任务获取作战记录进行升级,为了获取更多的作战记录,推荐大家入过打不过,可以先去清各种支线主线获取作战记录,使用作战记录提升自己干员的等级,同时尽量平均提升,不要一次把所有作战记录用在一个干员身上。另外想要快速获取作战记录,可以在每周二、四、六时去花大量体力去打物资筹备中的战术演习,第二个关卡难度简单,奖励丰厚,能够获得很多作战记录和大量的角色经验,便于前期升级。
下面开始正式的攻略,先上队伍。
配置为2奶+3T+2先锋+2法系输出+2近卫+1物理输出,这里基本都是用前期关卡送的干员,5星奶不是必须的,可以用送的三星奶替代,杜宾也可以用其他狙击干员代替。
阵容解析:
重装干员
因为关卡中期右侧的压力非常大,一个重装位挡不住,所以带了3个,这里选择了米格鲁、黑角和卡缇。米格鲁和黑角都是前期关卡送的,因为主T很重要,所以练度最好要到20级。有其他重装干员也可,但是星级低的干员费用低方便我们度过前期。不过有蛇屠箱这种超强物理抗性干员在右侧的抵抗中能有奇效。
医疗干员
因为右侧一开始需要躲避boss攻击,所以奶位是后期才上,一上去就需要面对大量的治疗压力,因此奶位其中一个必须有20级或者更高,另一个也最好有15级。因为笔者抽到了白面_,所以这里选择了芙蓉和白面_,但是其实使用初始的芙蓉或安塞尔皆可,练度达到就行。如果有白面_或者调香师这种群奶最好。
先锋干员
很多玩家可能不重视先锋干员,但其实先锋干员在帮助度过前期以及赚取费用方面都有非常大的贡献。这里选择了前期送的芬和翎羽,芬使用技能转取费用,前期也有一定的战力,翎羽用来杀狗赚钱,然后全款撤退方便后期部署。两位都是非常出色的先锋干员,大家可以放心养,能够用到中期。先锋干员练度其实没有要求,主要是用来前期赚费的,但是最好还是提高一些等级。
术士干员★
本关核心中的核心!因为本关怪物数量极多,后期的大量盾兵物理防御也很高,使用狙击手很难有效打击,所以这里选择了具有AOE能力的术士,因为t——炎熔和12F。12F和炎熔都是前期关卡赠送,其中炎熔作为赠送的3星AOE术士,前期一定要练,虽然费用高,但是伤害受益非常好,在本关有奇效,一定要练。然后另一个法系输出选择了赠送的12F,因为笔者没抽到其他的aoe术士,所以就暂时用了12F,虽然数值很低而且之后其他关卡可能用不到,但是微微投入一下到15级就能搞定本关还是很赚的。当然如果你有其他的强力术士比如远山、天火等等都可以替换,但是更高阶的干员的消耗更大,对前期的费用规划要求更高。当然不一定要求是aoe伤害,也可以换成其他术士,只要伤害足够也完全ok,初始的阿米娅的练度到22+也可以,但是因为阿米娅要精化后才很强,前期并不出众。
近卫干员
这里近卫干员主要是为了补足一些输出,笔者选择了杜宾和玫兰莎。杜宾和重装相性非常好,费用低廉,可以在重装后输出,玫剑圣又肉伤害又高,是非常实用的三星干员。当然这里可以换成别的狙击位干员,提高物理输出,都不是必要的。
狙击干员
主要是在最后rush boss的时候提供物理输出,笔者带了我等级最高的杰西卡,有其他的远程输出替换皆可。远程输出不是必须的,可以自由添加。
具体打法:blockquote>笔者用的是演习自动播放的,方便截图,屏幕画面可能会有些遮挡,请见谅。
首先讲解下boss的行进路线。
首先boss出现在地图左上角,会对红色范围内的防御塔进行攻击,造成高额伤害,所以一开始不能在左上区域建造防御塔。之后boss会进入①的入口,进入通道,暂时消失。这个阶段主要在红色区域外放置干员防守小兵。
然后一段时间后boss会从②号出口出来,停顿一阵后向③前进,到达③后停顿一下再进去通道。期间会对图中橙色部分的干员进行轰击,所以当boss在移动期间不能把干员放置在橙色区域内。
最后boss会从④号通道口出来,沿着箭头方向前进。这个时间段只需要全力输出boss,击败boss即可。
下面是详细的打法流程:
(1)首先开局现在右下角放置芬,用于阻挡第一波的狗,同时卡住时间能够触发芬的技能。
(2)费用足够后再右下角放置12F,作为右侧的火力点。
(3)当芬的技能转好后,同时费用足够15费,撤回芬,在原本芬的位置放置米格鲁。米格鲁有物理减伤,能承受更多的伤害。
(4)费用足够时,且boss已经进入了第一个通道时,在左上角倒数第二格放置黑角,挡住左边第一波的狗。
(5)当3只狗已经在攻击黑角时,在前一格反向放置翎羽,使用翎羽击败3只狗后撤回,赚取足够的费用。相当于0费解决了3只狗,还赚到了3费,先锋的作用就是能源产出。
(6)这时候费用正好足够,在黑角上方放置炎熔,这样上面的火力点也玩成了,之后只要补足奶位就大功告成。
(7)因为右边的压力比较大,所以在等boss准备进入第二个通道后,在右侧补上自己较为强力的奶位,向下拉保证正好能覆盖到自己的肉。不要提前,不然会被boss把奶炸掉。注意如果右边的米格鲁技能转好的话可以随时开盾,减少自己受到的伤害。
(8)费用足够后再左侧补上奶位,这样左右的战法牧三角就玩成了。
(9)当费用足够后,记得在右侧第一个盾上方再补一个盾位,因为之后的怪物数量非常多,一个盾位阻挡不过来。
(10)之后有费用可以子啊左侧盾位后面补上杜宾,可以进行输出,当然也可以再左侧上方补上其他物理输出位。
(11)盾叔倒下后在原本的位置补上很肉的玫丽莎,右侧压力很大可以技能全开。
(12)之后右边只剩一个拾荒者后,留一部分火力打拾荒者,剩下的所有全部撤回,把刚刚撤回的先锋和其他干员全部放在左侧,全力rush boss。
明日方舟什么干员值得培养 新手开荒干员推荐
明日方舟什么干员值得培养?新手开荒有什么干员推荐?一起来看看明日方舟新手开荒必备干员推荐吧。
干员分为8个职业,分别是先锋、狙击、医疗、术师、近卫、重装、辅助、特种。
【先锋】
先锋是我们在推图时,优先部署的干员,cost消耗较少。先锋可以划分为回费先锋、撤退回费先锋。
1、回费先锋
阻挡数2、技能一般为绿色的C。该技能的效果是每当技能充能结束,就可以回复部署费用,大家可以理解成植物大战僵尸中的太阳花,可以为我们提供召唤其他干员的费用,回费先锋一般建议练1-2个,每局游戏开始时就先部署回费先锋,一般是放在我们预定放重装位置的后一个格子,可以为我们提供大量部署费用,中后期的时候先锋及时撤退。
推荐:德克萨斯、凛冬、芬、讯使
2、撤退回费先锋
阻挡数为1、技能一般是增加攻击。每击杀1名敌人获得1点部署费用,撤退时返还该干员部署的全部费用,这种干员使用起来非常灵活,我们一般可以先放在想放重装的位置,残血或合适的时机直接撤退费用都返还,一般这种干员练1个即可个人推荐的是红豆。
推荐:红豆
P.S.为什么不推荐推进之王,虽说这个干员很强势,但因为高星很难提升潜能,而前期部署先锋又需要较低的部署费用,所以不太推荐,氪金大佬满潜能可以无视。
【狙击】
狙击主要分为两种,分别是单点狙击和AOE狙击。狙击的全要作用是进行物理输出,主要针对没有物理防御的以及法术防御较高的敌人。
1、单点狙击
单点狙击一般拥有优先攻击空中单位的特性,cost较低,一般攻击速度较快(也分武器),在针对单体血厚敌人时也有较好的效果,单点狙击一般一个就好。
推荐:能天使、低星可以考虑杰西卡
P.S.需注意的是巡林者作为1星干员,虽然平时没什么输出,但是因为天赋的关系,在部分需要对空火力的关卡有较强发挥,但大家真遇到打不过的情况再练就好了,不用提前练。
2、AOE狙击
AOE狙击特性是可以进行范围物理攻击,cost较高,攻击速度较慢,遇到大量敌人时AOE攻击还是很重要的,一般一个就好。
推荐:陨星、白雪
【医疗】
医疗主要分为两种,分别是单奶和群奶,在精英化后均可增加治疗范围。前期单奶比较好用,群奶需要精英化1次后才比较舒服,建议练一个单奶,练一个群奶,各有用处。
1、单奶
单奶特征为每次治疗只能奶一个干员,奶量较高,处于治疗范围最后的位置。
推荐:闪灵、赫墨、未药、安塞尔、嘉维尔
2、群奶
群奶特征为每次治疗可以同时治疗三个干员,奶量稍低,处于治疗范围中间的位置。
推荐:夜莺、白面鸮、调香师
【术师】
术师全要作用是法术输出,术师全要分为两种,分别是单体和AOE,精英1两种术师也可以提高攻击范围,总体来说单体术师攻击范围(距离)更广一些。
1、单体
单体术师的典型代表就是免费获取的阿米娅,有她基本上就足够了,但前期练的优先度算不上太高。
推荐:阿米娅
2、AOE
AOE术师COST是游戏中最高的,可以造成AOE法术伤害,练的优先度就比较高了,一定要练一只,在关卡中发挥非常重要的作用。
推荐:天火(远山、炎熔,下位替代)
【近卫】
近卫主要用于拦截术师敌人和迫击炮敌人。
推荐:玫兰莎、银灰、拉普兰德
【重装】
重装做为坦克-治疗-输出的铁三角之一还是非常重要的,重装主要分为两种,分别是主坦和奶坦,初期一般建议练1-2个主坦、0-1个奶坦,保证有2个重装就可以。
1、主坦
主坦可以阻挡三个敌人技能多以防御方向为主。
推荐:星熊、可颂、雷蛇,低星推荐蛇屠箱、角峰、米格鲁
2、奶坦
奶坦技能一般都可以治疗自身及队友,但只能阻挡两个敌人,6星塞雷娅和5星临光是例外,精英化1次后可以阻挡3个敌人,一般还不如练4星主坦比较好一些。
推荐:塞雷娅、临光
【辅助】
练一个低星减速辅助就可以,如梓兰或地灵就差不多了。六星辅助安洁莉娜强不强,起码前期是没什么太大作用。或许后续的副本会提高辅助干员的地位。
推荐:梓兰、地灵
【特种】
特种之间的差异就更大了,花里胡哨,目前通关副本用的最多的就是主线赠送的阿消。
推荐:阿消、红、砾
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的明日方舟米格鲁的部署费用和方舟无法部署问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!