各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享炉石传说 龙术士,以及炉石传说龙牌的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、求炉石传说术士卡组
术士主流玩法有几种
第一种是飞刀核心,小刀子飞起来收益非常高。目前大师三比较常见的也是飞刀构筑的术士。
第二种是鱼人流,同样是低费速攻,combo很强力,但是不太稳定。
第三种就是最常见的速攻ss,当然上面两种也是速攻,但是这种的核心就是各种小鬼恶魔低费铺场。低费随从在鲜血小鬼的buff下也能达到3血以上,这样像牧师,骑士等职业的AOE就很难清场。
最后一种是带大王的术士。平民玩家很难有大王,就不说了。
基本还是以速攻为主,但是说起打法师...冰法这种职业本来就是我摸牌好我就赢,摸牌差就输的。不管ss怎么打都一样,不必太纠结。
二、《炉石传说》贫瘠之地控制术士玩法介绍
炉石传说贫瘠之地控制术士怎么玩?贫瘠之地卡牌已经上线有一段时间了,环境也逐渐的稳定下来了,玩家们也是开发出来很多不同的玩法套路。下面就让我给大家带来《炉石传说》贫瘠之地控制术士玩法介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧。
《炉石传说》贫瘠之地控制术士玩法介绍一、版本变动
控制术的思路在预览期就得到了广泛讨论,卡组构筑相当于仅对过去的构筑进行了几张单卡调整。强度上控制术可能是这些一线热度卡组之中最为弱势的一个,调整了一些单卡卡位后,胜率勉强超过了50%。总的而言是不太推荐大批合成新卡去玩的卡组,当然作为术士信仰或卡池丰厚的玩家就完全无所谓了。
当前版本胜率(4.5)
二、卡组推荐
【控制术】
构筑方面灵魂碎片体系和【亚煞极,污染之源】腐蚀体系必然保留,【泰兰·弗丁】这张卡在控制术中也被广泛应用来检索后期大核,不过要注意现在大王已经不是随从卡了,加强后的【加拉克苏斯大王】没了血量的限制,加上当回合可以打出【腐蚀的大力士】不至于空过,也成为了很不错的后期核心。新卡【塔姆辛·罗姆】强度不错,同时也比较灵活,不过可能还是更需要后续补充更多暗影法术才会彰显她完整的强度。
神秘代码:AAECAf0GCM/SA5XeA/zeA87hA/bjA/LtA6iKBIWgBAusywPM0gPN0gOO1APG3gPm4QP14wP44wOS5AODoATnoAQA
这套构筑特定携带了两张【食人魔巫术师】来针对法术法等卡组,不如说这个环境大多数卡组在空场面对这个玩意儿都会极其头痛,是一张非常好用的针对卡,可惜主流卡组里有能用他进行针对资格的卡组并不多,控制术姑且算一个。
三、炉石传说中速萨满卡组推荐
炉石传说中速萨满卡组推荐,这套卡组非常适合天梯的攻略,对阵各职业都有不小的优势,除了打牧师的时候可能略显劣势,下面就来详细了解下吧。
简介
嗨各位,我是steef。今天我为大家带来了另一套传说卡组,萨满的传说级套牌。
这是一套中速萨满,我从天梯五段开始用这套卡组,最高达到了传说22名。我一直坚信萨满这个职业目前只是被低估了而已,我觉得这套卡组很切合现在的天梯环境。如果你喜欢这套卡组或者对这套卡组有任何意见的话请在评论区留言。
就我的总体胜率而言,总的来说在打牧师的时候可能略显劣势。但是因为遇到的也不多,不能完全确定。
以萨满的角度来说算得上是无可挑剔的胜率吧。
卡组详情:
(点击查看大图)
单卡解释:
这套卡组和一些其他中速萨的构筑总体上还是很相似的,我就一些核心卡牌做一些解释吧。
肉用僵尸:我们需要一些前期卡牌来过渡,而鬼灵爬行者的解场能力并不强,因此肉僵就是个很好的选择。在五费的时候你也可以用肉僵+阿古斯之盾的combo立刻夹起一个34身材嘲讽。
大地震击:一些套牌只带一张大地震击,但我觉得现在天梯那么多猎人和动物园,带两张大地震击其实挺好的。有很多东西可以成为震击的目标:蛛魔之卵,空灵召唤者,疯狂科学家,甚至你震击麻风侏儒和狼骑兵也不亏。另外一些对战控场类卡组时,你可以震击苦痛侍僧。
连环爆裂:一张连环爆裂我觉得刚刚好。当然这张卡牌有很大随机性,有些时候你可能因此输掉比赛,也有的时候你能打出远高于两费应有的伤害。当然这张卡也可以成为你在过载时的一些选择。比如三费的时候你手里有连环爆裂、载人收割机和野性狼魂。那么你大可以不用担心野性狼魂的过载问题,因为下回合你可以打连环爆裂解场。五费再下个收割机,这样也可以完美利用法力水晶。而在对手有嘲讽随从时,连环爆裂也可以作为斩杀手段。
野性狼魂:一些人质疑这张牌要是在后期抽到的话完全没用啊。但是换个角度说,如果是前期抽到那么对猎人和动物园绝对是有奇效的;而后期抽到的话也可以使你的大哥得到一回合的保护。
王牌猎人:鉴于砰砰博士几乎是现在的必备卡,所以一般来说你可能需要三张妖术,当然那是不可能的,那么大哥就留给王牌来解决吧。
载人收割机:这张牌现在被很多人拿来和火焰驱逐者进行比较。我两张牌都做过实验,从我个人角度来说,我只是觉得火焰驱逐者的过载会让你在4、5费的回合很不舒服。但是考虑到火焰驱逐者的身材和加攻击力的效果,你也可以考虑下,关键看你用的顺不顺手了。而且这两张牌配合阿古斯都不错,火焰驱逐者在前期身材很不错,甚至可以骗出王牌。
洛欧塞布:这是一张辅助型单卡,你也可以用女王或者哈里森代替。目前来说鉴于咆哮德大量存在,洛欧塞布可以帮你躲过一回合的斩杀线。
毁灭之锤:毁灭之锤配合石化武器,这是萨满经典的斩杀手段,即使没有石化武器的配合这也是一张很不错的用来斩杀的单卡。毕竟你一共能打出16点伤害。在很多时候你可能因为过载的原因打不出风领主+石化武器的斩杀,而毁灭之锤因为费用较低就一定程度上弥补了这点。而鉴于目前的天梯形势,基本带哈里森的人越来越少了,这也是一个利好消息。
老式治疗机器人:在对付打脸猎的时候,这张牌要比嘲讽更有价值,而且你要用毁灭之锤解场的话意味着你的脸要吸收更多的伤害,所以老司机可以带你逃出斩杀范围。
砰砰博士:这个就不用多说了吧,除了博士意外两个小炸弹也很强。
风领主奥拉基:这是萨满的2号斩杀手段。而在对付打脸猎或者动物园的时候,其嘲讽属性也可以做出贡献。而且鉴于风领主的卡牌属性过于独特,你很难用耐普图隆或者大螺丝代替它。
起手留牌和战术解释
对猎人:
肉用僵尸,鬼灵爬行者,大地震击,石化武器,狼魂,火舌。
均势偏劣势,相对来说萨满是比较怕猎人的。第一个理由是他们有放狗,第二个理由是他们有成吨的伤害。一般来说我们需要用大地震击和妖术来对付猎人的大型野兽。而且你一定要尽快取得场面,一般来说硬币跳鬼灵爬行者是不错的选择。这是一场关于控场和时间的比赛。你需要闪电风暴来清场并始终保持侵略性。选择正确的时间触发陷阱也很重要。要避免被爆炸陷阱杀掉太多随从,也要留心在闪电风暴在手的情况下再去触发毒蛇陷阱。最后的一点小技巧是,你最好能够用随从骗出猎人的伤害。
对术士:
肉用僵尸,鬼灵爬行者,大地震击,石化武器,野性狼魂,火舌图腾,有硬币的话可以留载人收割机。
动物园:均势对局。大地震击是关键!尽早占场,闪电风暴要用来清四个以上随从。妖术留着给大哥,在你手里没解牌解掉末日守卫者和二王的时候不要打死空灵召唤者。如果对面手很顺的话那么你几乎无能为力,但是反过来对你来说也是一样的。时刻向他们施压,但是不要打光自己所有的输出,因为你不知道对面什么时候可能上个二王。
手牌术:优势对局,你可以用大地震击解暮光龙,用王牌和妖术解巨人,如果你手里没有办法解掉他的巨人嘲讽的话,那你最好控制一下他的血量。我遇到过带小软和哈里森的手牌术。。。所以最好注意下毁灭之锤的时机。
我还没遇到过龙术士,所以不好评价。
对战士:
留闪电风暴,石化武器,大地震击,前期随从。
控场战:优势对局,萨满天生克制控场战。但是随着龙卡的加入可能会使局面发生变化。通常我是通过嘲讽怪和随从交换来积累优势。在他没下哈里森之前不要用毁灭之锤。我输给控场战的几场是因为我过早交了妖术,然后他们在后期上了伊瑟拉,拿了很多梦境卡。奈法利安也是战士的法宝之一,因为你的法术基本都不错。
奴隶战:说实话这是一场劣势对局,因为有的时候你抽不到闪电风暴,而你的随从很多是三攻以下。你场上虽然可能占了很多随从,但一旦对面打出combo那也就是一回合的事情。这意味着你在8回合之前要补掉自己的鬼灵爬行者。对狂暴乱战士使用妖术并不亏。胜利的关键是你要用大地震击来阻止对面过牌,并且时刻控制对面能打出的最高伤害。洛欧塞布在6或8回合阻止对面奴隶主+旋风斩很有用。
对德鲁伊:
起手留前期随从,石化武器,妖术。
优势对局,除非他们疯狂跳科技,秘诀是你要保持对场面的控制并且和他们的随从进行一换一。妖术可以对淤泥喷射者或者熊德使用。留一张大地震击给女王,不要都用在载人收割机上。用嘲讽或者回血来保护自己不被一套斩杀。一般德鲁伊都会带大帝不带哈里森了,因此可以放心大胆用毁灭之锤。开局留的石化武器主要是为了对面一费下肉用僵尸的防备。
对法师:
起手留石化武器,闪电风暴,前期随从和大地震击。
机械法:均势对局,留着闪电风暴以防万一,并且每回合都以解场为先。你有很多可以用来破镜像的,比如火舌,肉僵和阿古斯之盾。和机械法对局考验的是占场和对伤害的控制。保证自己不被双火球斩杀,时刻保持的对场面的控制,胜利就是你的。
节奏法:优势对局,你的图腾可以化解对手的烈焰轰击,镜像的破解同机械法,巧妙运用火舌图腾来获得胜利。
冰法:优势对局,留着大地震击给末日预言者,毁灭之锤可以砍疯狂科学家。哪怕场面被冻住,你还可以用毁灭之锤做输出。这里奥拉基+石化武器的斩杀也很有用。你可以用毁灭之锤或者火元素战吼破冰箱,而在被红龙喷了之后你还可以用老司机回血或者洛欧塞布禁魔。
对圣骑士:
起手留闪电风暴,前期随从和石化武器。
劣势对局,但是也有胜算,关键是如何进行随从交换。留着大地震击或者妖术来对付佛丁。要注意对手可能带哈里森,以及军需官的一套combo。不要铺太多以防生平,另外在下大哥之前先解掉对手的小怪,也是为了防生平的道理。甚至对面只有一个小兵战场的情况下我要上砰砰都会先解了那个小兵。
对牧师:
起手留石化武器,大地震击。
劣势对局。大地震击和妖术留给对面的维纶恩泽。妖术给剑圣也是不错的。要注意对手的暗影狂乱和解场手段。要时刻注意场上自己多少随从进入了圣光炸弹的射程。
对盗贼:
起手留石化武器,前期随从,火舌图腾和洛欧塞布。
劣势对局。必须解场来避免对手的刀油连击。妖术可以留给紫罗兰教师。不要下太多随从一面对手乱舞亏太多。你最好让他的毒药和磨刀油的伤害都打在你的图腾和随从身上,和打猎人时候吸收伤害的道理一样。在关键时刻下个洛欧塞布禁魔。并且注意老司机的使用。
对萨满:
起手留大地震击,前期随从,石化武器和闪电风暴。
对机械萨:优势对局。你可以用闪电风暴获得对场面的控制。大地震击可以给被动力战锤buff的机械。妖术和王牌留给对面的大哥,稳。
对中速萨:内战,大地震击对面的鬼灵爬行者和火舌图腾。最好能用闪电风暴清场,抓住对手过载的机会做些什么。毁灭之锤可以摆平对手的随从。打得有侵略性。
总的来说就是这些了,谢谢大家观看。
四、炉石传说术士卡组龙术士传说卡组分享
下面给大家分享一套炉石传说独特的术士卡组
龙术士,这套炉石传说龙术士卡组可以快速登顶传说天梯,现在就让我们去看看吧。
卡组详情:
卡组分析:
龙术士卡组,以龙主题组建的术士卡组。
总的来说,只要手牌中存在着龙族随从,那么这些龙卡和龙主题的套牌就能发挥它的功效。
这套卡组是经经典的手牌术改良而来,放弃了上古看守者和山岭巨人,加入龙族系列的黑翼腐蚀者和黑翼技师,就是为了加强中期的战场能力和伤害。
总体来说,这套龙术士卡组不是非常好运作,在面对不同的敌人不同的情况时,要使用不同的战术。当面临节奏性卡组,比如机械法、节奏法等卡组时,我们就要尽量早点建立优势,和对面抢取节奏。我们应该早点下随从铺场,而不是用技能抽牌空过一回合,如果到了第三回合,我们的龙卡还没到手,而黑翼技师已经在手里时,我们就应该裸下,场面控制和站场,远比完美的combo重要。
当面临控制性卡组时,比如清场法、94牧等卡组时,我们就应该利用技能过牌,争取早日拿到关键牌,并做好持久战的准备。扩充手牌,不仅能够过到KEY牌和combo,而且也会让我们的暮光幼龙身材更好。到中期时,我们可以利用黑翼腐蚀者和暗影烈焰等法术,加强场面的控制力,从而获得胜利契机。
由于现在天梯快攻盛行,因此我们加入的肉酱和清场AOE,以及融合巨人都是为了在面对快攻时,立于不败之地。黑翼技师和碧蓝幼龙,则是针对控制性卡组。
这套龙族术士传说登顶卡组就分享到这里,希望能对大家有所帮助。
五、炉石传说19.6版本术士黑眼园卡组构筑与对局思路分享
炉石传说术士黑眼园是19.6版本的一个强势卡组,黑眼园如何配卡?对阵其他卡组怎么打?下面给大家带来炉石传说19.6版本术士黑眼园卡组构筑与对局思路分享
炉石传说19.6版本术士黑眼园卡组构筑与对局思路分享
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黑眼园在这个版本凭借卡组中众多低费生物前期打满节奏,中期古尔丹之手不断过牌,在对阵快攻卡组场面争夺较有优势,且有摇滚坠落者高额回血,对阵慢速经常三十张打十几张充满韧性,对阵战士、德鲁伊、法师、牧师都较为优势,对阵盗贼、骑士、恶魔猎手都有一战之力。
构筑及单卡分析
黑眼园的构筑大家都是大同小异,主要区别就是在灵魂之火、蠕动的恐魔、过期货物专卖商(后称221)、异教低阶牧师(小赛布)这几张灵活卡位上有所调整,我平时玩快攻追求节奏至上,打的自己的节奏,不去过分针对他人,最终调整成上面的构筑。
黑眼:这套卡组它命名,黑眼在标准的核心作用虽没有狂野那么重要,但是在低费膨胀场面上也很强,起手必留,配合烈焰小鬼、巡游向导、亡者复生这三张牌可以多次扔下一费随从,先手有巡游向导和黑眼时,一费瞎巡游向导不要抽牌,在二费下黑眼抽可再次拍下一费随从。
古尔丹之手:这套卡组的重中之重,马速的关键,可以给予对手源源不断的压力,有手的动物园和没手的动物园完全是两个卡组,起手必留,不过一张足矣,前期可以221丢手的话这局就已完全盘活,不过要注意第一张最好不要用455去丢,防止后续手牌跟不上乏力。
坎雷萨德·埃伯洛克:卡组的另一核心,术士的终极随从的存在让卡组有了另一种天湖的可能性,起手必留,配合卡组中大量的低费恶魔可以一股脑打出,甚至后手一费打空手牌,同时亡语终极随从可以增加卡组的厚度,打慢速甚至可以用过期货物专卖商丢出,多次拍下,不过要注意八费终极卡丢手,合理规划。
过期货物专卖商:221的用法多样且灵活,进可丢手回手无限过牌,退可对阵慢速卡组丢巨人丢终极随从增加卡组厚度,所以我携带两张来灵活使用。
蠕动的恐魔or异教低阶牧师:这两张卡我都有携带,起初一直携带的两张小赛布,后在实战时发现虽然小赛布在打特定对局一些回合且稳定上手会有奇效,但是单独打出对于快攻卡组使用两点费用产生的场面压制力却很小,反观蠕动的恐魔,作为进攻卡组场面基本都是我们的,2费当回合两点伤害,43的身材,buff低费怪白吃或者113吃对手32都是很赚节奏的,后手硬币两个一费怪接恐魔是很强的节奏,再三斟酌后去掉小赛布,强化自身卡组节奏,不去过分针对对手,同理3费的33怨灵捣蛋鬼是一样的效果。
对局思路分析
对阵盗贼
盗贼在收获小刀油后一度成为环境中最有竞争力的职业,天梯中出现大量的连击贼和潜行刀贼,这两个对局我们都不是优势,但是可以通过一些经验去弥补,拿到五成的胜率就可以在环境中稳定上分。
其中连击贼拥有优秀的解小怪能力,天胡扔空手牌都不一定可以拿下,这个对局我们要循序渐进,而古尔丹之手是我们拿下这场对局的关键,连击贼的进攻性不是很强,我们需要通过快速的过牌,哪怕被对方返场也可通过扫把一波返场,和对方打质量压制,拍下巨人后需要防一手对方飞刺,用巨人去做交换,不要盲目打脸。
而对阵刀贼这种高的离谱的爆炸伤害卡组时,由于对方场面压制力较弱,我们需要做到快速的站场,这个对局摇滚坠落者和虚空行者是关键,为了确保我们可以在关键时刻吸上血,我们要提前规划好在场上要站好足够的恶魔随从(这点我犯过好几次错误,目前还没改过来),虚空行者作为我们卡组中唯一一张嘲讽随从,经常可以用来抵抗对方武器一次耐久,贴上恐魔buff后4血会让对方很难受,总之快速铺场,争取拿下。
对阵德鲁伊
在德鲁伊的几种形态,法术德、树人德、保镖德以及宇宙德中,我们仅对阵保镖德是劣势,对手随便一个八费保镖拍几张大力士加535就可以做到迅速返场,这个对局我们只能打好自己的节奏,防好狂战斧,祈祷对手不胡,不过好消息是目前的环境保镖德基本消失;取而代之的是大量的宇宙德,这才是我们上分的真正食粮,德鲁伊前期的解场能力确实堪忧,我们只要打好自己的节奏基本就拿下;对阵法术德或者树人德我们只要做好场面交换,白吃对面随从就好,只要对面不是特别胡,问题不大。
对阵法师
天梯中法师的形态主要是决斗法、宇宙法、元素法强法,还有少量的奇迹法,除元素法强法较难打外,其余我们都是优势对局。
其中对阵决斗法,前五个回合对手都是在混,所以我们要做的就是每回合尽量打出最高伤害,压低对手血线,而六回合之后要利用好扫把来进行返场过墙清场。
对阵宇宙法要做的就是强化场面,早点拍下巨人,因为宇宙法无法做到又解大怪又解一群杂毛,会让对手很难受,巨人越早拍下对局也基本拿下,主要猜好对方的奥秘,防好火焰结界以及六费雷诺。
元素法强法难打的原因主要是因为它有一手法强魔爆,这点很克制我们,确实没有特别好的应对办法,但是对局多了还是有一些技巧可以讲讲,首先就是堆高高血量随从,不要每个随从都卖血,再次在对手过了元素盟军后,留好手中的扫把,不要allin压场,在对手法强魔爆后迅速拍怪扫把返场,早点排下巨人,这个对局不要贪对面脸,要做到场面全清,更不能留法强随从,对面会疲于解场,最终或者厚度伤害跟不上我们,或者解不过来暴毙。
打奇迹法的思路其实和对阵元素法强法较为相似,只不过它没有魔爆,膨胀场面迅速拿下即可,不过在我输过的一局中总结些经验,要留好扫把清场的一手,防止对面哀绿全冻刷牌返场斩杀。国服的前面奇迹法只有坚壁清野,我只有第一盘在不知道形态的情况下输给了他,之后又排到四盘,全胜。
对阵牧师
宇宙牧、龙牧、法术牧在补强了狂乱这张神卡之后,我们在对局时需要考虑的东西更多,不过这个对局只要注意了,我们就还是优势对局,首先在前期快速铺场后,我们需要在三费四费迅速将我们的随从提高到三血以上,防对手永恒吐息和神圣新星,其次如若我们场面足够,不要拍巨人,给对手较足压力即可,防止狂乱巨人,再就是防镜子,我们的随从大多是屁股大,一般注意送高攻随从即可,熟练运营,若有古尔丹之手即可拿下。
对阵恶魔猎手
对阵吸血瞎我们小劣,对手拥有优秀的解场能力,我们需要做的就是快速铺场自残,早点扔下巨人,在古尔丹之手的帮助下持续不断的给予压力,随从站位大怪要分开,让对手不断地交出组件,断解之时就是胜利之日,记住要留一张扫把来解场,防止被清场后对方工匠站场,还是有很大机会拿下的。
对阵魔钢瞎是大优对局,魔钢瞎解不了一地杂毛,而且过分依赖头颅,启动过慢,不过要注意卖血,血量不能过低,需要及时用摇滚坠落者回血,防止被高额伤害砍脸暴毙。
对阵战士
对阵战士,无论是激怒战、武器战还是炸弹战我个人觉得都是大优对局,两个月来只输给天胡高攻武器战一把。
这里对阵激怒战需要注意的尤其之多,首选我们不能贪伤害,对面的随从要全部解干净,控制对手过牌,其次不能留过多残血随从,这个需要自己规划,一血随从站场不怕,防止对方艇长一套出758;要学会温水煮青蛙,中期场面压力足够即可,不要allin随便拍巨人,留有扫把巨人一套等待返场,激怒战只有艇长巴罗夫一套大解,待对手交过巴罗夫后再压场,同时注意自身血线防止被偷鸡。
对阵炸弹战比较好打,场面足够即可,对手解牌过牌有限,不要allin去吃乱斗或者巴罗夫,同时炸弹还可以给巨人减费。
武器战近期已经消失,如若碰到当做快攻内战去打,它没有解牌,只能随从交换或者用刀砍,控制好血线即可。
对阵骑士
在打拥有巴罗夫的职业时,当你场面压力足够大时,切记切记,不要allin下巨人等随从,这是我好多次血的教训,小劣对局,看哪方节奏好,不要给对方留场面。
对阵术士
撕牌术没有碰到过,黑眼园内战也较少。
黑眼园内战关键就是持久,看谁有古尔丹之手,胡的快,扫把返场也经常是一波的事情,随从交换,不要贪脸。
对阵撕牌术只要防好黑暗天际和全场打2就行,对面432全场对2对我们基本无效,尽情压场控场就行,八费回合不要allin,防一手扭曲虚空。
对阵猎人萨满两个隐藏职业都是优势对局,基本平推就行在此不再多说,也没啥可说的。
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